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ps教程
教程是某一學科的課程,主要是被用來引導用戶理解相關知識或者指導用戶完成特定的任務。以下是小編收集整理的ps教程,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
ps教程1:
1.建立一個600*350像素大小的文件,新建一層,用矩形框選工具畫一個長方形并填充黑色
2.再新建一層,畫出一個矩形選區(qū),拉一個灰色過渡的漸變,并將這一層的透明度降低到90%。
3.新建一層,再畫一個細長的矩形選區(qū),填充淺灰色,將這一層的透明度調到80%。
4.新建圖層畫分隔線,每個分割線由2部分構成,上部分填充灰色漸變,下部分填充深灰色,合并圖層,在復制圖層,放到合適位置。
ps教程2:
方法/步驟
一、濾鏡下的扭曲——擴散亮光。
這種效果是一種發(fā)光的效果。具體運用在什么圖片上根據具體情況而定。下面以一人像為例。
打開圖片,ctrl+J復制一份
用套索工具大致選中臉部。按shift+F6羽化5左右,并右擊圖層轉化為智能對象
執(zhí)行濾鏡——扭曲——擴散亮光。有幾個數值,難度不大,大家一看就明白了
智能對象會自動生成蒙版。在蒙版中黑色代表隱藏,我們用黑色畫筆工具在臉部涂抹(要注意畫筆的軟硬及不透明度)
在我們工作或日常生活中,可以通過這種辦法來調整局部的發(fā)光效果。如窗外的光線,人物的膚色等
二、圖層樣式下的內發(fā)光和外發(fā)光(雙擊圖層)
三、圖層模式下的濾色是一種發(fā)光模式
四、濾鏡下的光照效果
五、直接下載一些插件如光工廠等
ps教程3:
1、小學色彩校正
在本教程中,我們的工作將主要顏色校正。 “小色彩校正影響整體形象,利用了紅,綠,藍,γ()中間調,陰影(黑人),強度控制,并強調(白人)!
2、概覽
在我們開始之前,你要確保你至少有以下工具新手理解您的照片編輯程序有: 曲線,色相/飽和度,圖片過濾,和黑白調整圖層。
3、快速提示
繼續(xù)調整或單獨的圖層效果,使在任何顏色校正過程的時間快速更改或刪除。
4、單色和褐色
單色圖像是一個其顏色范圍包括單一顏色或色彩色調。
第1步: 首先,讓我們使我們的圖像灰度。有多種方法可以做到這一點,但是我們將看看只有兩個:
我認為最好的方法是使用 黑白調整圖層。 (這可在底部的 層 工具箱。)什么是這么偉大的這個調整層是能夠控制亮度的6所小學和中學的顏色 - 紅色,綠色,藍色,青色,品紅和黃色的滑塊。這是一個非常有用的工具,精細微調圖片的色調范圍。
然而,黑與白的調整層只有在Photoshop CS3和更新。因此,如果您使用的是舊版本,請?zhí)较乱徊健?/p>
第2步: 套用 色相和飽和度調整圖層。點擊 上色 復選框,這將自動飽和度和色彩的圖像。不過,順化是錯誤的。因此,設置色相為35,F在是開始看的權利。
第3步:最后,您的形象完美的色彩,在黑與白的滑塊亮度調節(jié)層。使用滴管工具的過濾器來選擇的形象要改變,它將hightlight的顏色范圍的一部分。
僅在黑與白的變化過濾器通常是不夠的,以糾正圖像,所以應用 曲線調整圖層 上面并獲得您的圖片看的權利。 (最好做這些步驟,最后 - 調整后,您的顏色 - 讓你看到的和落實的色彩矯正譜。)
此外,為棕褐色,即可大功告成。
ps教程4:
一、導入步驟:
1、打開“文件(file)”菜單下的“打印機管理器(plottermanager)”。
2、運行“打印機添加向導(Add-A-Plotter Wizard)。
3、點擊“下一步(next)”,在右邊的選項中選擇“我的電腦(MyComputer)”,繼續(xù)“下一步”,進入“打印機型號(PlotterModel)”選擇頁面。
4、在左邊的“廠商(Manufacturers)”中選擇“光柵文件格式(Raster File Formats)”,這是我們可以看到在右邊的“型號(Model)”中列出了很多種我們熟悉的圖形格式,我習慣于使用JPG格式,選擇“獨立的JPEG編組(Independent JPEG Group JFIF)”,點擊“下一步(next)”,直到完成。
二、使用方法:
用CAD做好一幅圖后,我們打開“文件(file)”菜單下的“打印(plotter...)”。在打印對話框中,在打印機類型中選擇我們剛剛裝好的“Independent JPEG Group JFIF”,在下面的“打印到文件(plot to file)”里添上生成的文件名稱和路徑,這個文件就是一個可以再photoshop中編輯的圖形了。在頁面設置中選擇一個我們需要的尺寸,其他的就和使用真正的打印機方法是一樣的。點擊打印后,等幾秒鐘,圖形就生成了。
提醒:系統(tǒng)默認的頁面尺寸只有1280x1600,這個尺寸并不能滿足我們的需要。我們可以在打印機的屬性中自定義我們所需要的尺寸。
如果cad是2004或更高版本,就不用自己裝打印機了,在打印設備中有一個“PublishToWeb JPG.pc3”的打印機,直接用就行了。
ps教程5:
一、前期拍攝
對于這張照片,一共有9張切片,所以很自然的一定是要拍攝9張照片才可以(真啰嗦)。至于拍攝的時間點,季節(jié)不同選擇時間也不一樣,所以這個問題只能同學們根據實際情況自己定了。至于這張照片,我選取了晚上5點半到7點半的時間段,15分鐘拍攝一張,還是挺耗時間的。
對于拍攝時的注意事項,有幾點需要說明:
使用三腳架,最好有快門線,防抖防抖還是防抖
測光方式要恒定,我是用了廣域模式,就對著建筑物直接來。
A檔是一個很好的選擇,并且固定好曝光補償之后就不要再動了,這會為你的后期帶來很多便利。
白平衡推薦選日光,日落過程屬于大范圍的色溫變化,固定住一個值就是為后期省事。
從天亮拍到天黑,好懷念當年背著單反滿北京溜達的時光啊……扯遠了,我們繼續(xù)看后期。
二、后期處理
其實每一期的How I Shoot都在告訴大家一個簡單的后期方式,而這次想告訴大家的就是關于切片工具的使用方法。你以為這9等分是一點點裁出來的嗎?那真是要把人累死了,PS里有簡單的方法,我們一點點往下看。
故事的開始,你一定要選中這所有的9張照片一起拖進PS中,在cameraraw插件里點擊“全選”,一起來調整這些照片。如果你一定要問為什么?第一,這樣效率很快;第二,如果是單張調整很可能曝光亮度不對,然后你就搞成了時間錯亂的奇葩景象。
調整完畢,現在我以其中一張照片為例和你詳細說明。你以為“剪裁工具”只有一個功能嗎?在其上右鍵,你會發(fā)現一個叫做“切片工具”的選項,點擊之。
之后在照片上繼續(xù)右鍵,不就能看見“劃分切片”的選項,繼續(xù)點擊之。
現在我們看到了傳說中的切片劃分工具,因為是9張照片,所以“垂直劃分為9張”,之后點擊確定,簡單吧。下面3張圖展示了詳細的制作過程。
切了9次之后就是輸出了,不過這個輸出方式不走尋常路,你可能從來就沒用到過。在“文件”里選擇“存儲為web所用格式”,之后你會發(fā)現一個嶄新的世界。
相關界面是這個樣子的,你只要選擇JPG存儲格式就好了,品質自定,色彩空間請不要勾選sRGB,如果你想以后做打印輸出的話那另當別論。
在你保存的路徑里,有沒有發(fā)現你的照片尸體(哦不,照片切片)?它們已經切好了,現在只需要把相關切片組合即可。
以1張照片做底,第1張圖的第1個切片,第2張的第2個切片,依次排列并以此類推,都做好之后就是完成品了,簡單么?
還是那句老話:相機在你手里,想法在你腦子里,帶上伙伴出去拍吧。其實當年我也并沒有什么好裝備,只是看到別人做了覺得有意思也去拍了一次,希望同學們看了以后也能激發(fā)出自己的靈感。另,這個地方已經不讓人們拍攝了,所以我不會告知大家具體地點。當然如果你是有心人,肯定能找到。
ps教程6:
1、對素材進行扭曲,使其符合畫面中的透視關系。Photoshop中的扭曲工具有很多,像透視扭曲、操控變形、變形網格等。如果畫面中的畫紙不平整,建議用變形網格,它能使圖像表現出起伏效果;如果畫面平整,用最簡單的扭曲命令效果更好。
2、通過濾鏡或其他方法將圖像處理為素描效果,也可以是簡筆畫、鋼筆畫、水彩、油畫等等。Photoshop表現繪畫效果是小菜一碟的事。在前兩步中,透視關系準確了,素描效果也很完美,最后就是用圖層蒙版進行合成了。合成圖像的最高境界是不留痕跡,每一個細節(jié)都合理、挑不出毛病才行。所謂細節(jié)決定成敗便在于此。拖入另一個素材文檔中,復制幾個圖層。一個圖像保留上半身,另一個進行扭曲。用“繪畫筆”濾鏡制作素材效果。第三個圖層用來制作投影。
ps教程7:
1、首先啟動Photoshop cs5,執(zhí)行文件-打開命令,打開一副點陣圖,裁剪大小為800x600。
2、點擊工具箱中的前景色,修改前景色為黑色,為下面的操作做好鋪墊。
3、執(zhí)行濾鏡-濾鏡庫命令,在彈出的對話框中選擇圖章命令,設置明暗為25,平滑度為5,點擊確定按鈕。
4、執(zhí)行文件-存儲為命令,在彈出的對話框中輸入名稱,保存類型為psd,保存在桌面上。
5、打開ai cs5軟件,執(zhí)行文件-打開命令,打開剛才保存的文件,在ai中查看效果。
6、選擇工具箱里的選擇工具,選擇畫布中的圖像,點擊工具欄中實時描摹按鈕進行描摹操作。
7、接著點擊工具欄中的擴展按鈕,這時圖像就會自動轉換成為矢量圖了,查看效果。
8、執(zhí)行文件-存儲為命令,把文件保存到一個合適的位置即可,接著在Photoshop cs5中打開該文件。
9、在Photoshop cs5中,執(zhí)行文件-存儲為命令,在彈出的對話框中輸入名稱,保存類型為jpg,進行保存即可。
ps教程8:
第一步,我們先用Photoshop 把準備更換背景的圖片打開。
第二步,使用工具欄上的鋼筆工具,勾選出人物的路徑。
第三步,當路徑閉合后,使用快捷鍵Ctrl+Enter將路徑載入選區(qū)。
第四步,按快捷鍵CTRL+ALT+D執(zhí)行半徑為2像素的羽化處理。
第五步,執(zhí)行CTRL+SHIFT+I反選命令,現在選區(qū)中的內容就是我們將要刪掉的區(qū)域。
第六步,按F7打開圖層控制面板,鼠標左鍵雙擊背景層,點擊確定解鎖。
第七步,按DELETE刪除選區(qū)內容。
第八步,再次執(zhí)行CTRL+SHIFT+I反選。
第九步,對選區(qū)進行收縮。依次按ALT-S-M-C,彈出收縮選區(qū)面板,把收縮量設為1像素。扣出人物圖:這樣就把人物扣出來了。
第十步,找到一張合適的背景素材,把它拉入當前圖像中,并把人物層拉到最頂端,再高速好背景的大小,即可。
ps教程9:
1.建立一個600x350像素大小的文件,新建一層,用矩形框選工具畫一個長方形并填充黑色
2.再新建一層,畫出一個矩形選區(qū),拉一個灰色過渡的漸變,并將這一層的透明度降低到90%。
3.新建一層,再畫一個細長的矩形選區(qū),填充淺灰色,將這一層的透明度調到80%。
4.新建圖層畫分隔線,每個分割線由2部分構成,上部分填充灰色漸變,下部分填充深灰色,合并圖層,在復制圖層,放到合適位置。
ps教程10:
首先剛拿到這張片子的第一感覺就是“暗”,這是一張影棚里拍攝的圖片,打的光線還可以,比較柔,符合柔美女性的特征。不過我更希望攝影師當初能夠再微調一下光線的角度,做一個環(huán)形光,這樣可以讓圖片上的模特面部更加立體一些,同時,后期處理的時候,可以讓鼻子更加筆挺。Ok,我們就不過多糾結前期的事情了,先來分析一下這張圖片吧。
這張片子的頭發(fā)是第一處引起我注意的地方,實在是糟糕透了,完全無任何細節(jié)而言,已經全部隱沒在黑暗之中了。我嘗試利用“暗影/高光”命令在頭發(fā)出找回一些細節(jié),結果卻是讓我充滿了失望。
當我開始將陰影選項的數量緩緩拉動時,噪點也開始蠢蠢欲動,簡直糟糕透了,這時我又忍不住抱怨了攝影師,如果拍攝的時候給頭發(fā)補個光,也就不用讓我此刻如此糾結了。
當然不僅頭發(fā)糟糕,背景也是讓我無語的一個地方,黑漆漆的一塊布,看來需要我重新制作一個背景了,因此,我又有了一個思路。
背景換成灰色是我常用的一個手段,給人看起來的感覺很舒適,所以結合這背景,我準備用一塊黑色的網狀飄沙來遮擋頭發(fā),同時那種飄動的曲線弧度又會為整張圖片增添動感,黑色與灰色的對比還會讓模特的氣質更具時尚感,想到此刻我又不禁為這張圖片感到興奮。
然而,當我找遍了素材庫,也沒有找到黑色的網狀飄沙,于是只能退而求其次,換用了一張白色的飄沙,簡單的調整形狀后,適當降低其不透明度,發(fā)現它與整張圖片的融合度還是蠻高的。
接下來就是對人像的分析,首先觀察兩人的皮膚,臉部的痘痘太多了,不會還好,處理起來只是費點時間,并沒有太大的瑕疵,可除了臉部的皮膚,其余地方確實很糟糕,尤其是在“黑白觀察層”,可以清晰地看到兩人的肌膚“明暗不均勻”的情況尤為突出,這時就該用到商業(yè)修圖里最經典的修圖技法:DB修圖快要被人講爛的,“中性灰,雙曲線”手法,我在此就不贅述了。
當然,在進行DB修圖之前,我喜歡先用一遍“高低頻”磨皮,將一些皮膚不均勻的地方先處理一次,(此處的高低頻指的是正宗的高低頻處理手法,用兩個圖層將皮膚分頻處理,而非變種的一個圖層高低頻處理,如果有人不了解,可以聯系本宮)
其實,液化這個步驟在磨皮之前做最好,可是我看著模特那臟臟的皮膚,總是容忍不下(處女座的強迫癥)
于是,磨完皮之后就開始對形體分析,為液化做準備,首先是五官的分析,所謂三庭五眼,整的來看,模特的五官位置還算規(guī)整,就是鼻子和嘴唇有一點小問題,簡單的液化和修補處理后,就顯得對稱美觀了。
對于身體的曲線就不需要液化了,整體曲線流暢自然,保持原本即可。
液化這個步驟處理完畢后,就開始五官的美化修飾了。
首先是人物的眉毛,右邊的模特眉毛還不錯,左邊的模特眉毛簡單修剪一下砸碎的眉毛即可。
對于睫毛,還不錯,挺整齊的,(很少見到不用修正的睫毛了,以前修的片子,每張都要在睫毛這里下大功夫。)
對于鞏膜(眼白),一定要把紅血絲處理干凈,看著太不舒服了,鞏膜一定要保證它的清澈,透亮。
對于瞳孔的高光也要處理干凈,眼神光的漂亮就是依托虹膜與高光的搭配表現出來的。
對于鼻子,現在還不需要過多的調整,畢竟沒有什么瑕疵,主要就是最后的光影修飾,將其立體感打造出來。
嘴唇是一個女孩性感的表露點,所以一定要仔細,一些嘴裂紋可以適當去掉,但一定要注意其真實感的保留。還有一些砸碎的高光,也可以將其直接去掉。
再往下的下頜骨出的皮膚也要注意一下,根據日常生活中的觀察也可以發(fā)現,有時它會像核桃一樣,有許多坑坑洼洼,但稍稍變換嘴型,它又會變得及其平滑,真是一塊神奇的地方。
此時,整個圖像的處理基本已經進行了一多半,下邊便是光影調整結構和整體明暗及顏色的調整。
許多人瘦臉的時候喜歡用液化工具,但我對此是非常不支持的,尤其是一些注意細節(jié)的顧客,明明想將臉瘦一些,可是又討厭液化后的變動(讓人糾結)。
所以在此給大家說個技巧:
1、利用素材的遮擋(僅限一些特殊情況,尤其是在有一些環(huán)境物體在的情況下。)當然,素材的選用一定要和整體環(huán)境融洽(其實最好的素材是頭發(fā))
2、光影的調整。 倫勃朗光的運用就是一個不錯的表現,但后期其實運用好DB修圖的手法也可以做出相似效果。
好的,接著分析片子。
先用DB手法處理光影,用來調整結構,將“高光,中間調,暗部”平衡好,把整個形體的立體感表現出來,讓人物的表現力更強。
但要注意幾點:
1、不要一味地壓暗圖片來尋找所謂的質感,照片的整體亮度要有一個把握。
2、整體光影調節(jié)時建議中性灰,或雙曲線,盡量不要只用一個S型曲線,如此一來雖然有一些效果,但不宜把握效果,而且還會影響飽和度。
最后片子的顏色調整,對于原圖的顏色就很不錯,只需要加一些飽和度,簡單潤飾下就可以了。顏色調整完之后,建議用“色相觀察層”觀察一下,保持整體顏色的統(tǒng)一。(因為顏色只有統(tǒng)一,整體皮膚看上去才會覺得很干凈,有雜色的存在情況下,整體會有一些臟)
色相觀察層的建立方法也是快被人說爛的東西,不再贅述,誰不了解,聯系本宮。(很少用色相觀察層了,眼睛一掃就能看出來顏色是否統(tǒng)一,嘿嘿)
最后就是整體的銳化了,銳化是為了增大一些反差,將質感加強一些。銳化的方法多的數不勝數,不過我一直堅持USM銳化,隨著ps版本的更新,現在這個功能計算方法已經很厲害了,配合蒙版,基本上所有圖片都沒問題了。
關于USM銳化那幾個滑塊,里面還有好多東西要了解,下次再說吧。
最后再強調一下,對于人像,不要為了所謂的質感,就拼命的銳化,說白了,皮膚就是一塊柔軟的,光滑的肉,千萬不要把它銳化的色痕一道一道的,那樣就過猶不及了,而且還要區(qū)分情況,老人,兒童,青年,男性,女性。
另外,還有小麥膚色,啊,還有好多東東,,這次說不完了,下次繼續(xù),記得關注本宮,以后關于修圖的內容還有許多,都是干貨。
對了,最后送上成品,不過這飄沙越看越不舒服,psd文件我還留著,以后有機會一定要給它換成黑色網狀絲紗。
ps教程11:
教程的效果基本上都是用濾鏡來完成。大致過程:先用選區(qū)和漸變做一個彩色的圓形(其它形狀也可以)。然后用一些扭曲濾鏡做變形處理,再把得到的圖形復制疊加,就可得到相當不錯的效果。
1、首先,讓我們創(chuàng)造一個很好的背景效果。打開一個新的Photoshop文件,并用黑色填充背景,F在,創(chuàng)建一個新層,用白色填充它。我們要在這一層使用燈光效果濾鏡(濾鏡>渲染>燈光效果)創(chuàng)建一個不錯的柔軟的漸變。移動強度滑塊,選擇任何你喜歡的顏色只要有點暗就行。在這個例子中,我選擇了一個深的粉紅色/紫色。
2、現在讓我們創(chuàng)建即將要添加條紋的光線。首先創(chuàng)建一個新層,設置它的混合模式為濾色。然后使用橢圓選框工具畫一個圓形選區(qū)。使用20像素的羽化(選擇>修改>羽化)。這將使光周圍的邊緣有很棒的發(fā)光效果。使用徑向漸變填充工具,我們要給它一些顏色和強度。我喜歡用3種漸變顏色。第一個和最內部的顏色應該是白色或接近它的顏色。確保你從選區(qū)中間開始填充,在邊緣結束。
3、復制我們剛剛創(chuàng)建的光層,并隱藏原始層。你之后將需要它做額外的條紋,F在,縮放(編輯>變換>縮放)光線使它更平坦。這樣做可以讓你控制條紋的厚度。
4、現在,讓我們開始做有趣的一部分。為了做光線條紋我們使用了兩個濾鏡:波浪(濾鏡>扭曲>波浪)以及旋轉(濾鏡>扭曲>旋轉扭曲)。通過使用波浪,可以實現一些非常棒的不規(guī)則路徑。像其他濾鏡的滑桿一樣,它能做一些調整來實現你的效果,但你可能需要大幅調高波長和波幅。此外,嘗試在同一層上多次應用波浪濾鏡。
5、旋轉扭曲濾鏡會給你一個螺旋形態(tài)的條紋。
6、此外,不要害怕把兩者結合起來。這樣做你會給每個條紋添加更多的細節(jié),使整體效果更加有趣。
ps教程12:
1、新建一個500X500圖象,背景色設為黑色,拖動水平與垂直輔助線到文件的中間,(按Ctrl+R使文件窗口顯標尺)選擇Elliptical Marquee 工具,按SHIFT+ALT鍵的同理拖動鼠標,在文件中間畫一個圓形選區(qū)。新建一層, 命名為chrome base。
2、起動 KPT 5 Shape Shifter,應用 janspeed chrome,并使用COOL KITCHEN 來設置圖象。
3、創(chuàng)造一個新層,命名為 reflective sphere。在中間按 SHIFT+ALT 鍵再畫一個比之前小的圓形選區(qū)。
4、再次運行 KPT 5 Shape Shifter 應用 janspeed sphere 效果,記住保留選區(qū)。
5、在reflective sphere 層下面新建一層,命名為 sphere shadow。設置SELECT >MODIFY >EXPAND,將選區(qū)擴大 2 pixels,并填充上白色。按Ctrl+D 取消選區(qū)。應用高斯模糊: Go FILTER >BLUR >GAUSSIAN BLUR,Radius 1.5 pixels.
6、在 Sphere shadow 層上面,Reflective Sphere 層下面新建一層。按住Ctrl點擊 Reflective Sphere 層,獲得些層選區(qū)。將選區(qū)擴展1 pixel: MODIFY >EXPAND 。填上黑色。取消選區(qū),應用高斯模糊:FILTER >BLUR >GAUSSIAN BLUR. Radius 1 pixel。
7、選中 sphere shadow 層,按鍵盤上的鍵,向下移動 1 pixel ,向右移動1 pixel to the right。效果完成!
ps教程13:
本教程分為ps高反差保留銳化原理講解和高反差保留銳化案例展示,ps高反差保留銳化法是比較常見的一種提高圖像清晰度的手法。
第一,ps高反差保留銳化原理介紹
銳化是強化突出輪廓的過程,但不是所有模糊圖像都能處理為非常清晰的效果,這一點需要明白。
高反差保留銳化方法的原理是只提取畫面輪廓,而其他區(qū)域轉換為灰色,再通過疊加模式的應用,屏蔽灰色,從而達到清晰圖像的目的。
第二,ps高反差保留銳化案例
1.打開需要銳化的素材文件。
2.按下CTRL+J,復制背景圖層,得到圖層1。
3.執(zhí)行“濾鏡——其它——高反差保留”命令,設置高反差保留半徑為2像素。將圖層1的混合模式設置為:疊加。提示:高反差保留的參數設置以看到輪廓為佳,通常半徑設置為1-2像素。
4.通過上面設置雖然清晰度提高了一些,但是還不夠強烈,因此按下CTRL+J多次重復,圖像變得清晰了。
ps高反差保留銳化方法提示:銳化是細微的圖像處理,建議銳化后放大圖像查看結果,如果對銳化程度不滿意,可以按下快捷鍵CTRL+J復制多個圖層,以加強銳化效果。
ps教程14:
ps教程 2
1.打開圖片,按Ctrl+J兩次,復制兩層, 然后隱藏副本2。選中副本1,按Ctrl+Shift+U,去色。
2.選中副本2,并把混合模式設為柔光。
3.添加一個"曲線"調整圖層,調節(jié)曲線使其更有層次感。
4.新建一層,按Ctrl+Shift+Alt+E,蓋印可見層。然后按Ctrl+J復制一層。
5.對圖層2副本執(zhí)行“濾鏡/模糊/高斯模糊”,并把混合模式設為“線性加深”,不透明度設為60%。
6.對圖層2副本添加一個蒙板,并用黑色畫筆,在需要還原的的方進行涂抹。涂抹時畫筆的硬度設為最底,不透明度設為30%。我這里對頭發(fā)和衣服涂抹了下。
ps教程15:
前期拍攝:手動白平衡,手動色溫(數值根據環(huán)境而定),在拍攝模式里降低一檔飽和度,降低兩檔反差(可根據個人喜好而定)。要帶著后期的想法去拍。
拍攝參數:
快門:1/125秒
光圈:F1.4
焦距:50
ISO:400
曝光補償:0.0
最大光圈:F0.0
閃光:關
白平衡:手動
測光方式:局部測光
拍攝程序:手動模式
鏡頭:50mm
后期步驟一:
步驟二:在絕對模式下改變可選顏色的紅色,進一步使得照片變暖。
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步驟三:微調色相飽和度,使得照片整體的調子濃一點。
步驟四:使用色階制造暗角(同等方式很多,看個人喜好)在蒙版上擦去人物主體,不改變人物的`明暗度。
步驟五:用曲線提亮整個畫面,再用蒙版蓋住不需要提亮的陰影部分。
步驟六:在色彩平衡下再一次調整紅色與綠,讓照片進一步偏暖。
ps教程16:
1、打開原圖,把背景圖層復制一層。
2、執(zhí)行:濾鏡>模糊>個數模糊。
3、創(chuàng)建曲線調整圖層。
4、把背景圖層再復制一層,按Ctrl+Shift+]移到圖層的最上面,圖層混合模式改為“濾色”,把圖層不透明度改為:20%。
5、新建一個圖層,用畫筆隨意畫點色塊。
6、把畫好的色彩執(zhí)行:濾鏡>模糊>高斯模糊,數值為88。
7、加上圖層蒙版把多出的色塊部分用黑色畫筆擦掉,然后除背景圖層以外的圖層合并。
8、回到副本1創(chuàng)建色相/飽和度調整圖層。
9、創(chuàng)建可選顏色調整圖層。
10、合并所有圖層,執(zhí)行:濾鏡>紋理>紋理。