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新乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則
在乒乓球比賽中最主要的就是乒乓球的發(fā)球技巧與規(guī)則,了解乒乓球的發(fā)球規(guī)則是打好乒乓球的第一步,接下來(lái)要給大家推薦的是新乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則,歡迎閱讀以及參考!
乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則
發(fā)球、接發(fā)球和方位的選擇
1、選擇發(fā)球、接發(fā)球和場(chǎng)地的權(quán)力應(yīng)通過(guò)選擇硬幣的正反面來(lái)決定。選對(duì)者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。
2、當(dāng)一方運(yùn)動(dòng)員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球或選擇了場(chǎng)地后,另一方運(yùn)動(dòng)員應(yīng)有另一個(gè)選擇的權(quán)力。
3、在每發(fā)球兩次之后接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直到該局比賽結(jié)束,或者直至雙方比分都達(dá)到10分實(shí)行輪換發(fā)球法,這時(shí)發(fā)球和接發(fā)球次序仍然不變,而且每人只輪發(fā)一分球。
4、一局中在某一方位比賽的一方,在該場(chǎng)的下一局應(yīng)換到另一方位。單打決勝局中當(dāng)有一方滿5分時(shí)應(yīng)交換方位。
發(fā)球、接發(fā)球次序和方位的錯(cuò)誤處理
1、裁判員一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯(cuò)誤應(yīng)立即暫停比賽,并按該場(chǎng)比賽開(kāi)始時(shí)確立的次序,根據(jù)場(chǎng)上的比分由應(yīng)該發(fā)球或接發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí)那一局中首先有發(fā)球權(quán)的一方所確立的次序繼續(xù)進(jìn)行比賽。
2、裁判員一旦發(fā)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)員應(yīng)交換方位而未交換時(shí),應(yīng)立即暫停比賽,并按該場(chǎng)比賽開(kāi)始時(shí)確立的次序,根據(jù)場(chǎng)上比分糾正運(yùn)動(dòng)員所站的方位后再繼續(xù)比賽。在任何情況下,發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤之前的所有得分均有效。
3、當(dāng)發(fā)球者發(fā)出的球觸碰到網(wǎng),叫“擦網(wǎng)”裁判應(yīng)令發(fā)球者重新發(fā)球。直到?jīng)]有擦網(wǎng),或者其他發(fā)球失誤
合法還擊
對(duì)方發(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動(dòng)員必須擊球,使球直接越過(guò)或繞過(guò)球網(wǎng)裝置(包含觸及球網(wǎng)裝置)后,再觸及對(duì)方臺(tái)區(qū)。凡屬上述情況,均為合法還擊。
重發(fā)球
不予判分的回合出現(xiàn)下列情況,應(yīng)判重發(fā)球:
1、如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過(guò)或繞過(guò)球網(wǎng)裝置時(shí)觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。
2、如果發(fā)球員或同伴未準(zhǔn)備好時(shí)球已發(fā)出,而且接發(fā)球員或其同伴均沒(méi)有企圖擊球。
3、由于發(fā)生了運(yùn)動(dòng)員無(wú)法控制的干擾,如燈光熄滅等原因,而使運(yùn)動(dòng)員未能合法發(fā)球、合法還擊或未能遵守規(guī)則。(運(yùn)動(dòng)員與同伴相撞或者被擋板絆倒而未能合法回?fù),則不能判重發(fā)球。)
4、裁判員或副裁判員宣布的暫停比賽。例如:
、儆捎谝m正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯(cuò)誤;
、谟捎谝獙(shí)行輪換發(fā)球法;
③由于警告或處罰運(yùn)動(dòng)員;
④由于比賽環(huán)境受到干擾以致該回合結(jié)果有可能受到影響(例如外界球進(jìn)入賽場(chǎng)或者是足以使運(yùn)動(dòng)員大吃一驚的突然喧鬧)。
乒乓球比賽其他規(guī)則介紹
判一分
回合中出現(xiàn)重發(fā)球以外的下列情況,應(yīng)判失一分:
1、未能合法發(fā)球;
2、未能合法還擊;
3、阻擋;
4、連續(xù)兩次擊球(如執(zhí)拍手的拇指和球拍連續(xù)擊球);
5、除發(fā)球外,球觸及本方臺(tái)區(qū)后再次觸及本方比賽臺(tái)面;
6、用不符合規(guī)定的拍面擊球;
7、雙打中,除發(fā)球或接發(fā)球外運(yùn)動(dòng)員未能按正確的次序擊球;
8、裁判員判罰分;
9、其他已列舉的違例現(xiàn)象。
一局比賽
在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;比分出現(xiàn)10平后,先多得2分的—方為勝方。
一場(chǎng)比賽
1、一場(chǎng)比賽應(yīng)采用七局四勝制或五局三勝制。
2、一場(chǎng)比賽應(yīng)連續(xù)進(jìn)行,但在局與局之間,任何一名運(yùn)動(dòng)員都有權(quán)要求不超過(guò)兩分鐘的休息時(shí)間。
比賽介紹
一種由若干場(chǎng)個(gè)人比賽組成的集體競(jìng)賽項(xiàng)目,它分為男子團(tuán)體賽和女子團(tuán)體賽兩種。乒乓球男、女團(tuán)體賽被人們認(rèn)為是反映一個(gè)單位、一個(gè)地區(qū)或一個(gè)國(guó)家乒乓球運(yùn)動(dòng)水平的主要標(biāo)志。
男子團(tuán)體賽通常采用世界乒乓球男子團(tuán)體錦標(biāo)賽(斯韋思林杯)的比賽方法。五場(chǎng)三勝制(五場(chǎng)單打)。一個(gè)隊(duì)由3名運(yùn)動(dòng)員組成,比賽前有雙方隊(duì)長(zhǎng)抽取主隊(duì)(ABC)和客隊(duì)(XYZ)
比賽順序是:第一場(chǎng) A(主力) X(次主力)、第二場(chǎng) B(次主力) Y(主力)、第三場(chǎng) C (三號(hào)) Z(三號(hào))第四場(chǎng) A Y第五場(chǎng) B X
女子團(tuán)體賽通常采用世界乒乓球女子團(tuán)體錦標(biāo)賽(考比倫杯)的比賽辦法,各單位可報(bào) 4名選手參加比賽,每次比賽雙方可以從中挑選 2名選手參加單打,再?gòu)?4名選手中任選 2名選手配對(duì)參加排在第 3場(chǎng)的雙打。比賽采用5場(chǎng)3勝制(每場(chǎng)比賽亦采用3局2勝制),以先贏得 3場(chǎng)者為勝方。比賽前,雙方用抽簽的方法選定主、客隊(duì)。主隊(duì)2名單打選手定為A、B;客隊(duì)2名單打選手定為X、Y。
5場(chǎng)比賽的次序?yàn)椋?/p>
、貯對(duì)X
、贐對(duì)Y
③雙打
、蹵對(duì)Y
⑤B對(duì)X。
男、女團(tuán)體賽的比賽方法有時(shí)也互相通用,如男子團(tuán)體賽采用世界乒乓球女子團(tuán)體錦標(biāo)賽的比賽方法,或女子團(tuán)體賽采用世界乒乓球男子團(tuán)體錦標(biāo)賽的比賽方法。
比賽規(guī)則
此次比賽為團(tuán)體比賽;
。1)采用五場(chǎng)三勝制。一、二、四、五場(chǎng)為單打,第三場(chǎng)為雙打。單場(chǎng)采用三局兩勝制。
。2)一個(gè)隊(duì)由三名運(yùn)動(dòng)員組成,每名運(yùn)動(dòng)員出場(chǎng)2次。
。3)比賽順序:第一場(chǎng)AVSX、第二場(chǎng)BVSY、第三場(chǎng)A+CVSX+Z、第四場(chǎng)B VS Z、第五場(chǎng)C VS Y。
1、第一場(chǎng)第二場(chǎng)同時(shí)進(jìn)行,第三場(chǎng)單獨(dú)進(jìn)行,第四場(chǎng)第五場(chǎng)同時(shí)進(jìn)行
2、比賽用球?yàn)?0mm正規(guī)乒乓球,比賽執(zhí)行中國(guó)乒協(xié)最新審定的《乒乓球競(jìng)賽規(guī)則》。
團(tuán)體賽
。ㄒ唬┠凶訄F(tuán)體賽
從一個(gè)隊(duì)中挑選出的三名比賽隊(duì)員和一個(gè)隊(duì)長(zhǎng)(可由參賽隊(duì)員兼任,亦可由其他人員專任)組成。比賽之前,雙方隊(duì)長(zhǎng)應(yīng)抽簽決定A、B、C和X、Y、Z的選擇,并向裁判提交每個(gè)運(yùn)動(dòng)員分配到一個(gè)字母的隊(duì)伍名單。
現(xiàn)行的比賽順序:第一場(chǎng)A——X;第二場(chǎng)B——Y;第三場(chǎng) C——Z 第四場(chǎng) A——Y 第五場(chǎng) B——X。每場(chǎng)比賽為三局兩勝制。當(dāng)一個(gè)隊(duì)已經(jīng)贏得三場(chǎng)個(gè)人比賽時(shí),該次比賽應(yīng)結(jié)束。
。ǘ┡訄F(tuán)體賽
根據(jù)第43屆世乒賽期間召開(kāi)的國(guó)際乒聯(lián)代表大會(huì)通過(guò)的決議精神,經(jīng)國(guó)際乒聯(lián)批 準(zhǔn),女子團(tuán)體比賽方法采用男子比賽中實(shí)行的團(tuán)體比賽方法,即原來(lái)女子團(tuán)體賽中的 第三場(chǎng)雙打改為單打。現(xiàn)行女子團(tuán)體賽的比賽順序是:第一場(chǎng) A——X;第二場(chǎng) B——Y; 第三場(chǎng) C——Z;第四場(chǎng) A——Y 第五場(chǎng) B——X。
乒乓球比賽的方法
乒乓球比賽的常用方法主要有單循環(huán)賽和淘汰賽兩種,如把這兩種方法結(jié)合運(yùn)用 則叫混合制。比賽方法的選用要依據(jù)比賽的目的、場(chǎng)地、參加隊(duì)數(shù)(人數(shù))等條件而定。
一、單循環(huán)賽
參加比賽的隊(duì)或運(yùn)動(dòng)員之間輪流比賽一次,稱為單循環(huán)賽。這種方法能使參加比 賽的各隊(duì)或運(yùn)動(dòng)員之間都有比賽的機(jī)會(huì),并能比較準(zhǔn)確地決出參賽隊(duì)或運(yùn)動(dòng)員的名 次。但單循環(huán)賽的場(chǎng)數(shù)多,比賽時(shí)間長(zhǎng),需用的場(chǎng)地、器材多,因此參加單循環(huán)賽的 隊(duì)數(shù)或人數(shù)不宜過(guò)多,否則,應(yīng)采用分組循環(huán)的辦法來(lái)進(jìn)行。
。ㄒ唬﹩窝h(huán)賽
計(jì)算名次的方法: 國(guó)際競(jìng)賽規(guī)程中規(guī)定:勝一場(chǎng)得2分,輸一場(chǎng)得1分,未出場(chǎng)比賽或未完成比賽的 場(chǎng)次為0分,小組名次根據(jù)所獲得的場(chǎng)次分段決定,如果小組內(nèi)有兩個(gè)或更多的隊(duì)得分 相同,他們有關(guān)的名次應(yīng)按他們相應(yīng)之間比賽的成績(jī)決定,首先計(jì)算他們之間獲得的 場(chǎng)次分?jǐn)?shù),再根據(jù)需要計(jì)算個(gè)人比賽場(chǎng)次(團(tuán)體賽時(shí))、局和分的勝負(fù)比率,直至算 出名次為止。
。ǘ┓纸M循環(huán)賽
單循環(huán)賽雖能比較正確地排定所有參賽隊(duì)(或人)的名次,但是在參加隊(duì)(或 人)數(shù)較多的情況下,因比賽次數(shù)多而給比賽的組織和管理帶來(lái)困難,所以很難采 用。在這種情況下,可采用分組循環(huán)賽。分組循環(huán)賽最常用的編排方法為“蛇形排列 方法”,即按照各隊(duì)實(shí)力強(qiáng)弱排列他們的順序號(hào)(通常是按照上屆比賽的名次排 列)。順序號(hào)越小,實(shí)力越強(qiáng),反之,實(shí)力越弱。分組時(shí)要求各組實(shí)力平均,即每個(gè) 組的順序號(hào)相加都等。 有的球類項(xiàng)目則在“蛇形排列”的基礎(chǔ)上,將種子隊(duì)與非種子隊(duì)按分批抽簽的方 法來(lái)進(jìn)行分組,即1—4號(hào)隊(duì)(種子隊(duì))固定在1—4組或用抽簽的方法進(jìn)入1—4組;然后5— 8號(hào)、9—12號(hào)、13—16號(hào)分別抽簽進(jìn)入1—4組。但分組循環(huán)后,還應(yīng)增加第二階段的比賽 來(lái)排出全部名次。
常用的方法有兩種:
1、 各組同名次比賽 如第一階段分為四組進(jìn)行小組循環(huán),第二階段比賽各小組的第一 名為一個(gè)組進(jìn)行單循環(huán)賽,決出1—4名;各小組的第二名為一個(gè)組,決出第5—8名;依 此類推。
2、 交叉比賽 第一階段分成二個(gè)組進(jìn)行循環(huán)賽,第二階段由每個(gè)組進(jìn)的前二名進(jìn)行交 叉比賽,決出冠、亞軍及其它名次。 采用此法,由各組的3、4名交叉決出第5—8名;各組5、6名交叉決出第9—12名;依此類 推。
二、單淘汰賽
參加比賽的隊(duì)(或人)按照編排秩序進(jìn)行比賽,勝進(jìn)入下一輪比賽,負(fù)者被淘 汰,直到?jīng)Q出冠軍,稱為單淘汰賽。單淘汰賽的場(chǎng)次相對(duì)少,有利于在較短的時(shí)間內(nèi) 安排較多的選手進(jìn)行比賽。但這種方法合理性差,不完整性和機(jī)遇性強(qiáng),須采取一些 措施來(lái)克服這些缺陷,才能在實(shí)際應(yīng)用中發(fā)揮它的作用。
。ㄒ唬┨(hào)碼位置數(shù)的選擇 號(hào)碼位置數(shù)應(yīng)選擇2的乘方數(shù)。比賽常用的號(hào)碼位置數(shù)是8,16, 32, 64,128,256。
。ǘ┹喛 如果參加比賽的人數(shù)不等于號(hào)碼位置數(shù),小于號(hào)碼位置數(shù)即第一輪比賽的人數(shù)少 于號(hào)碼位置數(shù)時(shí),沒(méi)有運(yùn)動(dòng)員的位置稱為“輪空”位置。
。ㄈ⿹屘(hào) 參加比賽的人數(shù)稍大于2的乘方數(shù)時(shí),選擇參加人數(shù)最接近的、較小的2的平方數(shù) 作為號(hào)碼位置數(shù),其中一小部分參賽者進(jìn)行“搶號(hào)”。搶號(hào)就是在同一號(hào)碼位置上, 先進(jìn)行一場(chǎng)比賽,勝者進(jìn)入該號(hào),搶號(hào)的位置和輪空位置一樣,“搶號(hào)”也算一輪。
。ㄋ模┓N子(即強(qiáng)手或優(yōu)秀選手)
1、 設(shè)立“種子”的作用 采用設(shè)立“種子”選手的方法是為了克服單淘汰賽的不合理 性。抽簽時(shí)把“種子”均勻地分布在各個(gè)“區(qū)”內(nèi),使他們最后相遇,力求保證比賽 名次確定的合理性。
2、 種子的數(shù)目 “種子”的數(shù)目主要是根據(jù)參加比賽的隊(duì)數(shù)或人數(shù)多少來(lái)確定的,一 般為參賽人數(shù)的1/6——1/2,即平均6——12名選手設(shè)一名種子;同時(shí),“種子”數(shù)量應(yīng)是 2的乘方,如2、4、8、16等。
3、 “種子”的位置 “種子”的位置根據(jù)規(guī)定應(yīng)作如下編排:第一號(hào)種子安排在上半 區(qū)的頂部;第二號(hào)種子應(yīng)安排在下半?yún)^(qū)的底部;第三、四號(hào)種子應(yīng)分別插入上半?yún)^(qū)的 底部和下半?yún)^(qū)的頂部;第五至八號(hào)種子應(yīng)分別進(jìn)入單數(shù)四分之一區(qū)的底部和雙數(shù)四分 之一區(qū)的頂部;如有更多的種子(9—16)依此類推(種子位置號(hào)碼可查種子位置 表)。事實(shí)上,淘汰賽的“種子”都均勻地分布在各個(gè)“區(qū)”的。
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