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嵌入式培訓(xùn)

最新嵌入式筆試題及答案

時(shí)間:2024-04-28 07:51:01 嵌入式培訓(xùn) 我要投稿
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2016最新嵌入式筆試題及答案

  嵌入式系統(tǒng)是軟件和硬件的綜合體,還可以涵蓋機(jī)械等附屬裝置。那么嵌入式考試筆試的試題你做了嗎?下面跟yjbys小編一起來看看吧!

2016最新嵌入式筆試題及答案

  1. 以下三條輸出語句分別輸出什么?

  char str1[] = "abc";

  char str2[] = "abc";

  const char str3[] = "abc";

  const char str4[] = "abc";

  const char* str5 = "abc";

  const char* str6 = "abc";

  cout << boolalpha << ( str1==str2 ) << endl; // 輸出什么?

  cout << boolalpha << ( str3==str4 ) << endl; // 輸出什么?

  cout << boolalpha << ( str5==str6 ) << endl; // 輸出什么?

  答:分別輸出false,false,true。str1和str2都是字符數(shù)組,每個(gè)都有其自己的存儲(chǔ)區(qū),它們的值則是各存儲(chǔ)區(qū)首地址,不等;str3和str4同上,只是按const語義,它們所指向的數(shù)據(jù)區(qū)不能修改。str5和str6并非數(shù)組而是字符指針,并不分配存儲(chǔ)區(qū),其后的“abc”以常量形式存于靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),而它們自己僅是指向該區(qū)首地址的指針,相等。

  3. 非C++內(nèi)建型別 A 和 B,在哪幾種情況下B能隱式轉(zhuǎn)化為A?

  答:

  a. class B : public A { ……} // B公有繼承自A,可以是間接繼承的

  b. class B { operator A( ); } // B實(shí)現(xiàn)了隱式轉(zhuǎn)化為A的轉(zhuǎn)化

  c. class A { A( const B& ); } // A實(shí)現(xiàn)了non-explicit的參數(shù)為B(可以有其他帶默認(rèn)值的參數(shù))構(gòu)造函數(shù)

  d. A& operator= ( const A& ); // 賦值操作,雖不是正宗的隱式類型轉(zhuǎn)換,但也可以勉強(qiáng)算一個(gè)

  4. 以下代碼有什么問題?

  struct Test

  {

  Test( int ) {}

  Test() {}

  void fun() {}

  };

  void main( void )

  {

  Test a(1);

  a.fun();

  Test b();

  b.fun();

  }

  答:變量b定義出錯(cuò)。按默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)定義對(duì)象,不需要加括號(hào)。

  5. 以下代碼有什么問題?

  cout << (true?1:"1") << endl;

  答:三元表達(dá)式“?:”問號(hào)后面的兩個(gè)操作數(shù)必須為同一類型。

  6. 以下代碼能夠編譯通過嗎,為什么?

  unsigned int const size1 = 2;

  char str1[ size1 ];

  unsigned int temp = 0;

  cin >> temp;

  unsigned int const size2 = temp;

  char str2[ size2 ];

  答:str2定義出錯(cuò),size2非編譯器期間常量,而數(shù)組定義要求長度必須為編譯期常量。

  During my test in linux environment. The above code could be compiled successfully. But if we initialize the defined arrary like this “char str2[ size2 ] = {0};”, there would be a compile error informing that “variable-sized object `str2' may not be initialized”.

  7. 以下反向遍歷array數(shù)組的方法有什么錯(cuò)誤?

  vector array;

  array.push_back( 1 );

  array.push_back( 2 );

  array.push_back( 3 );

  for( vector::size_type i=array.size()-1; i>=0; --i ) // 反向遍歷array數(shù)組

  {

  cout << array[i] << endl;

  }

  答:首先數(shù)組定義有誤,應(yīng)加上類型參數(shù):vector array。其次vector::size_type被定義為unsigned int,即無符號(hào)數(shù),這樣做為循環(huán)變量的i為0時(shí)再減1就會(huì)變成最大的整數(shù),導(dǎo)致循環(huán)失去控制。

  8. 以下代碼中的輸出語句輸出0嗎,為什么?

  struct CLS

  {

  int m_i;

  CLS( int i ) : m_i(i) {}

  CLS()

  {

  CLS(0);

  }

  };

  CLS obj;

  cout << obj.m_i << endl;

  答:不能。在默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部再調(diào)用帶參的構(gòu)造函數(shù)屬用戶行為而非編譯器行為,亦即僅執(zhí)行函數(shù)調(diào)用,而不會(huì)執(zhí)行其后的初始化表達(dá)式。只有在生成對(duì)象時(shí),初始化表達(dá)式才會(huì)隨相應(yīng)的構(gòu)造函數(shù)一起調(diào)用。

  9. C++中的空類,默認(rèn)產(chǎn)生哪些類成員函數(shù)?

  答:

  class Empty

  {

  public:

  Empty(); // 缺省構(gòu)造函數(shù)

  Empty( const Empty& ); // 拷貝構(gòu)造函數(shù)

  ~Empty(); // 析構(gòu)函數(shù)

  Empty& operator=( const Empty& ); // 賦值運(yùn)算符

  Empty* operator&(); // 取址運(yùn)算符

  const Empty* operator&() const; // 取址運(yùn)算符 const

  };

  10. 以下兩條輸出語句分別輸出什么?

  float a = 1.0f;

  cout << (int)a << endl;

  cout << (int&)a << endl;

  cout << boolalpha << ( (int)a == (int&)a ) << endl; // 輸出什么?

  float b = 0.0f;

  cout << (int)b << endl;

  cout << (int&)b << endl;

  cout << boolalpha << ( (int)b == (int&)b ) << endl; // 輸出什么?

  答:分別輸出false和true。注意轉(zhuǎn)換的應(yīng)用。(int)a實(shí)際上是以浮點(diǎn)數(shù)a為參數(shù)構(gòu)造了一個(gè)整型數(shù),該整數(shù)的值是1,(int&)a則是告訴編譯器將a當(dāng)作整數(shù)看(并沒有做任何實(shí)質(zhì)上的轉(zhuǎn)換)。因?yàn)?以整數(shù)形式存放和以浮點(diǎn)形式存放其內(nèi)存數(shù)據(jù)是不一樣的,因此兩者不等。對(duì)b的兩種轉(zhuǎn)換意義同上,但是0的整數(shù)形式和浮點(diǎn)形式其內(nèi)存數(shù)據(jù)是一樣的,因此在這種特殊情形下,兩者相等(僅僅在數(shù)值意義上)。

  注意,程序的輸出會(huì)顯示(int&)a=1065353216,這個(gè)值是怎么來的呢?前面已經(jīng)說了,1以浮點(diǎn)數(shù)形式存放在內(nèi)存中,按ieee754規(guī)定,其內(nèi)容為0x0000803F(已考慮字節(jié)反序)。這也就是a這個(gè)變量所占據(jù)的內(nèi)存單元的值。當(dāng)(int&)a出現(xiàn)時(shí),它相當(dāng)于告訴它的上下文:“把這塊地址當(dāng)做整數(shù)看待!不要管它原來是什么。”這樣,內(nèi)容0x0000803F按整數(shù)解釋,其值正好就是1065353216(十進(jìn)制數(shù))。

  通過查看匯編代碼可以證實(shí)“(int)a相當(dāng)于重新構(gòu)造了一個(gè)值等于a的整型數(shù)”之說,而(int&)的作用則僅僅是表達(dá)了一個(gè)類型信息,意義在于為cout<<及==選擇正確的重載版本。

 、冁湵矸崔D(zhuǎn)

  單向鏈表的反轉(zhuǎn)是一個(gè)經(jīng)常被問到的一個(gè)面試題,也是一個(gè)非;A(chǔ)的問題。比如一個(gè)鏈表是這樣的: 1->2->3->4->5 通過反轉(zhuǎn)后成為5->4->3->2->1。

  最容易想到的方法遍歷一遍鏈表,利用一個(gè)輔助指針,存儲(chǔ)遍歷過程中當(dāng)前指針指向的下一個(gè)元素,然后將當(dāng)前節(jié)點(diǎn)元素的指針反轉(zhuǎn)后,利用已經(jīng)存儲(chǔ)的指針往后面繼續(xù)遍歷。源代碼如下:

  1. struct linka {

  2. int data;

  3. linka* next;

  4. };

  5. void reverse(linka*& head) {

  6. if(head ==NULL)

  7. return;

  8. linka *pre, *cur, *ne;

  9. pre=head;

  10. cur=head->next;

  11. while(cur)

  12. {

  13. ne = cur->next;

  14. cur->next = pre;

  15. pre = cur;

  16. cur = ne;

  17. }

  18. head->next = NULL;

  19. head = pre;

  20. }

  還有一種利用遞歸的方法。這種方法的基本思想是在反轉(zhuǎn)當(dāng)前節(jié)點(diǎn)之前先調(diào)用遞歸函數(shù)反轉(zhuǎn)后續(xù)節(jié)點(diǎn)。源代碼如下。不過這個(gè)方法有一個(gè)缺點(diǎn),就是在反轉(zhuǎn)后的最后一個(gè)結(jié)點(diǎn)會(huì)形成一個(gè)環(huán),所以必須將函數(shù)的返回的節(jié)點(diǎn)的next域置為NULL。因?yàn)橐淖僪ead指針,所以我用了引用。算法的源代碼如下:

  1. linka* reverse(linka* p,linka*& head)

  2. {

  3. if(p == NULL || p->next == NULL)

  4. {

  5. head=p;

  6. return p;

  7. }

  8. else

  9. {

  10. linka* tmp = reverse(p->next,head);

  11. tmp->next = p;

  12. return p;

  13. }

  14. }

 、谝阎猄tring類定義如下:

  class String

  {

  public:

  String(const char *str = NULL); // 通用構(gòu)造函數(shù)

  String(const String &another); // 拷貝構(gòu)造函數(shù)

  ~ String(); // 析構(gòu)函數(shù)

  String & operater =(const String &rhs); // 賦值函數(shù)

  private:

  char *m_data; // 用于保存字符串

  };

  嘗試寫出類的成員函數(shù)實(shí)現(xiàn)。

  答案:

  String::String(const char *str)

  {

  if ( str == NULL ) //strlen在參數(shù)為NULL時(shí)會(huì)拋異常才會(huì)有這步判斷

  {

  m_data = new char[1] ;

  m_data[0] = '/0' ;

  }

  else

  {

  m_data = new char[strlen(str) + 1];

  strcpy(m_data,str);

  }

  }

  String::String(const String &another)

  {

  m_data = new char[strlen(another.m_data) + 1];

  strcpy(m_data,other.m_data);

  }

  String& String::operator =(const String &rhs)

  {

  if ( this == &rhs)

  return *this ;

  delete []m_data; //刪除原來的數(shù)據(jù),新開一塊內(nèi)存

  m_data = new char[strlen(rhs.m_data) + 1];

  strcpy(m_data,rhs.m_data);

  return *this ;

  }

  String::~String()

  {

  delete []m_data ;

  }

  ③網(wǎng)上流傳的c++筆試題匯總

  1. 求下面函數(shù)的返回值(微軟)

  int func(x)

  {

  int countx = 0;

  while(x)

  {

  countx ++;

  x = x&(x-1);

  }

  return countx;

  }

  假定x = 9999。 答案:8

  思路:將x轉(zhuǎn)化為2進(jìn)制,看含有的1的個(gè)數(shù)。

  2. 什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些問題?

  答:引用就是某個(gè)目標(biāo)變量的“別名”(alias),對(duì)應(yīng)用的操作與對(duì)變量直接操作效果完全相同。申明一個(gè)引用的時(shí)候,切記要對(duì)其進(jìn)行初始化。引用聲明完畢后,相當(dāng)于目標(biāo)變量名有兩個(gè)名稱,即該目標(biāo)原名稱和引用名,不能再把該引用名作為其他變量名的別名。聲明一個(gè)引用,不是新定義了一個(gè)變量,它只表示該引用名是目標(biāo)變量名的一個(gè)別名,它本身不是一種數(shù)據(jù)類型,因此引用本身不占存儲(chǔ)單元,系統(tǒng)也不給引用分配存儲(chǔ)單元。不能建立數(shù)組的引用。

  3. 將“引用”作為函數(shù)參數(shù)有哪些特點(diǎn)?

  (1)傳遞引用給函數(shù)與傳遞指針的效果是一樣的。這時(shí),被調(diào)函數(shù)的形參就成為原來主調(diào)函數(shù)中的實(shí)參變量或?qū)ο蟮囊粋(gè)別名來使用,所以在被調(diào)函數(shù)中對(duì)形參變量的操作就是對(duì)其相應(yīng)的目標(biāo)對(duì)象(在主調(diào)函數(shù)中)的操作。

  (2)使用引用傳遞函數(shù)的參數(shù),在內(nèi)存中并沒有產(chǎn)生實(shí)參的副本,它是直接對(duì)實(shí)參操作;而使用一般變量傳遞函數(shù)的參數(shù),當(dāng)發(fā)生函數(shù)調(diào)用時(shí),需要給形參分配存儲(chǔ)單元,形參變量是實(shí)參變量的副本;如果傳遞的是對(duì)象,還將調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)。因此,當(dāng)參數(shù)傳遞的數(shù)據(jù)較大時(shí),用引用比用一般變量傳遞參數(shù)的效率和所占空間都好。

  (3)使用指針作為函數(shù)的參數(shù)雖然也能達(dá)到與使用引用的效果,但是,在被調(diào)函數(shù)中同樣要給形參分配存儲(chǔ)單元,且需要重復(fù)使用"*指針變量名"的形式進(jìn)行運(yùn)算,這很容易產(chǎn)生錯(cuò)誤且程序的閱讀性較差;另一方面,在主調(diào)函數(shù)的調(diào)用點(diǎn)處,必須用變量的地址作為實(shí)參。而引用更容易使用,更清晰。

  4. 在什么時(shí)候需要使用“常引用”?

  如果既要利用引用提高程序的效率,又要保護(hù)傳遞給函數(shù)的數(shù)據(jù)不在函數(shù)中被改變,就應(yīng)使用常引用。常引用聲明方式:const 類型標(biāo)識(shí)符 &引用名=目標(biāo)變量名;

  例1

  int a ;

  const int &ra=a;

  ra=1; //錯(cuò)誤

  a=1; //正確

  例2

  string foo( );

  void bar(string & s);

  那么下面的表達(dá)式將是非法的:

  bar(foo( ));

  bar("hello world");

  原因在于foo( )和"hello world"串都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)臨時(shí)對(duì)象,而在C++中,這些臨時(shí)對(duì)象都是const類型的。因此上面的表達(dá)式就是試圖將一個(gè)const類型的對(duì)象轉(zhuǎn)換為非const類型,這是非法的。

  引用型參數(shù)應(yīng)該在能被定義為const的情況下,盡量定義為const 。

  5. 將“引用”作為函數(shù)返回值類型的格式、好處和需要遵守的規(guī)則?

  格式:類型標(biāo)識(shí)符 &函數(shù)名(形參列表及類型說明){ //函數(shù)體 }

  好處:在內(nèi)存中不產(chǎn)生被返回值的副本;(注意:正是因?yàn)檫@點(diǎn)原因,所以返回一個(gè)局部變量的引用是不可取的。因?yàn)殡S著該局部變量生存期的結(jié)束,相應(yīng)的引用也會(huì)失效,產(chǎn)生runtime error!

  注意事項(xiàng):

  (1)不能返回局部變量的引用。這條可以參照Effective C++[1]的Item 31。主要原因是局部變量會(huì)在函數(shù)返回后被銷毀,因此被返回的引用就成為了"無所指"的引用,程序會(huì)進(jìn)入未知狀態(tài)。

  (2)不能返回函數(shù)內(nèi)部new分配的內(nèi)存的引用。這條可以參照Effective C++[1]的Item 31。雖然不存在局部變量的被動(dòng)銷毀問題,可對(duì)于這種情況(返回函數(shù)內(nèi)部new分配內(nèi)存的引用),又面臨其它尷尬局面。例如,被函數(shù)返回的引用只是作為一個(gè)臨時(shí)變量出現(xiàn),而沒有被賦予一個(gè)實(shí)際的變量,那么這個(gè)引用所指向的空間(由new分配)就無法釋放,造成memory leak。

  (3)可以返回類成員的引用,但最好是const。這條原則可以參照Effective C++[1]的Item 30。主要原因是當(dāng)對(duì)象的屬性是與某種業(yè)務(wù)規(guī)則(business rule)相關(guān)聯(lián)的時(shí)候,其賦值常常與某些其它屬性或者對(duì)象的狀態(tài)有關(guān),因此有必要將賦值操作封裝在一個(gè)業(yè)務(wù)規(guī)則當(dāng)中。如果其它對(duì)象可以獲得該屬性的非常量引用(或指針),那么對(duì)該屬性的單純賦值就會(huì)破壞業(yè)務(wù)規(guī)則的完整性。

  (4)流操作符重載返回值申明為“引用”的作用:

  流操作符<<和>>,這兩個(gè)操作符常常希望被連續(xù)使用,例如:cout << "hello" << endl; 因此這兩個(gè)操作符的返回值應(yīng)該是一個(gè)仍然支持這兩個(gè)操作符的流引用。可選的其它方案包括:返回一個(gè)流對(duì)象和返回一個(gè)流對(duì)象指針。但是對(duì)于返回一個(gè)流對(duì)象,程序必須重新(拷貝)構(gòu)造一個(gè)新的流對(duì)象,也就是說,連續(xù)的兩個(gè)<<操作符實(shí)際上是針對(duì)不同對(duì)象的!這無法讓人接受。對(duì)于返回一個(gè)流指針則不能連續(xù)使用<<操作符。因此,返回一個(gè)流對(duì)象引用是惟一選擇。這個(gè)唯一選擇很關(guān)鍵,它說明了引用的重要性以及無可替代性,也許這就是C++語言中引入引用這個(gè)概念的原因吧。賦值操作符=。這個(gè)操作符象流操作符一樣,是可以連續(xù)使用的,例如:x = j = 10;或者(x=10)=100;賦值操作符的返回值必須是一個(gè)左值,以便可以被繼續(xù)賦值。因此引用成了這個(gè)操作符的惟一返回值選擇。

  例3

  #i nclude

  int &put(int n);

  int vals[10];

  int error=-1;

  void main()

  {

  put(0)=10; //以put(0)函數(shù)值作為左值,等價(jià)于vals[0]=10;

  put(9)=20; //以put(9)函數(shù)值作為左值,等價(jià)于vals[9]=20;

  cout<

  cout<

  }

  int &put(int n)

  {

  if (n>=0 && n<=9 ) return vals[n];

  else { cout<<"subscript error"; return error; }

  }

  (5)在另外的一些操作符中,卻千萬不能返回引用:+-*/ 四則運(yùn)算符。它們不能返回引用,Effective C++[1]的Item23詳細(xì)的討論了這個(gè)問題。主要原因是這四個(gè)操作符沒有side effect,因此,它們必須構(gòu)造一個(gè)對(duì)象作為返回值,可選的方案包括:返回一個(gè)對(duì)象、返回一個(gè)局部變量的引用,返回一個(gè)new分配的對(duì)象的引用、返回一個(gè)靜態(tài)對(duì)象引用。根據(jù)前面提到的引用作為返回值的三個(gè)規(guī)則,第2、3兩個(gè)方案都被否決了。靜態(tài)對(duì)象的引用又因?yàn)?(a+b) == (c+d))會(huì)永遠(yuǎn)為true而導(dǎo)致錯(cuò)誤。所以可選的只剩下返回一個(gè)對(duì)象了。

  6. “引用”與多態(tài)的關(guān)系?

  引用是除指針外另一個(gè)可以產(chǎn)生多態(tài)效果的手段。這意味著,一個(gè)基類的引用可以指向它的派生類實(shí)例。

  例4

  Class A; Class B : Class A{...}; B b; A& ref = b;

  7. “引用”與指針的區(qū)別是什么?

  指針通過某個(gè)指針變量指向一個(gè)對(duì)象后,對(duì)它所指向的變量間接操作。程序中使用指針,程序的可讀性差;而引用本身就是目標(biāo)變量的別名,對(duì)引用的操作就是對(duì)目標(biāo)變量的操作。此外,就是上面提到的對(duì)函數(shù)傳ref和pointer的區(qū)別。

  8. 什么時(shí)候需要“引用”?

  流操作符<<和>>、賦值操作符=的返回值、拷貝構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)、賦值操作符=的參數(shù)、其它情況都推薦使用引用。

  以上 2-8 參考:http://blog.csdn.net/wfwd/archive/2006/05/30/763551.aspx

  9. 結(jié)構(gòu)與聯(lián)合有和區(qū)別?

  1. 結(jié)構(gòu)和聯(lián)合都是由多個(gè)不同的數(shù)據(jù)類型成員組成, 但在任何同一時(shí)刻, 聯(lián)合中只存放了一個(gè)被選中的成員(所有成員共用一塊地址空間), 而結(jié)構(gòu)的所有成員都存在(不同成員的存放地址不同)。

  2. 對(duì)于聯(lián)合的不同成員賦值, 將會(huì)對(duì)其它成員重寫, 原來成員的值就不存在了, 而對(duì)于結(jié)構(gòu)的不同成員賦值是互不影響的。

  10. 下面關(guān)于“聯(lián)合”的題目的輸出?

  a)

  #i nclude

  union

  {

  int i;

  char x[2];

  }a;

  void main()

  {

  a.x[0] = 10;

  a.x[1] = 1;

  printf("%d",a.i);

  }

  答案:266 (低位低地址,高位高地址,內(nèi)存占用情況是Ox010A)

  b)

  main()

  {

  union{ /*定義一個(gè)聯(lián)合*/

  int i;

  struct{ /*在聯(lián)合中定義一個(gè)結(jié)構(gòu)*/

  char first;

  char second;

  }half;

  }number;

  number.i=0x4241; /*聯(lián)合成員賦值*/

  printf("%c%c/n", number.half.first, mumber.half.second);

  number.half.first='a'; /*聯(lián)合中結(jié)構(gòu)成員賦值*/

  number.half.second='b';

  printf("%x/n", number.i);

  getch();

  }

  答案: AB (0x41對(duì)應(yīng)'A',是低位;Ox42對(duì)應(yīng)'B',是高位)

  6261 (number.i和number.half共用一塊地址空間)

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