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人物全身素描畫法步驟
表現(xiàn)人物特征,生動地反映其精神面貌和內(nèi)心世界,是人物素描的基本內(nèi)容和要求。。面對不同對象,怎樣去塑造和表現(xiàn),對于初學(xué)者,是一個(gè)新的課題。下面我們就來介紹素描中人物的全身比例以及全身速寫畫法的步驟。
人物全身素描畫法
人物全身比例分以下幾種:
第一種是上下比例,標(biāo)準(zhǔn)的成年人身體的鄉(xiāng)下比例為6.5-7個(gè)頭的長度,及頭部是一個(gè)長度,第二個(gè)是從下頜到胸部,第三個(gè)是從胸部到肚臍,第四個(gè)長度是從肚臍到大腿的1/3處左右,第五個(gè)長度是從大腿的1/3處到膝蓋部分,第六、第七個(gè)長度是膝蓋到足底。
第二種是四肢比例,一般情況下,上肢(指從肩部到手的中指尖)為三個(gè)半偷得長度,下肢部分將近四個(gè)頭長。
第三種是左右比例,左右比例是指兩肩間的寬度,兩肩間寬度為兩個(gè)頭的寬度。根據(jù)這種比例進(jìn)行人物全身速寫,再把線條畫的漂亮些,就能夠完成一幅較好的人物全身速寫。
人物全身素描繪畫方法與步驟
素描寫生是通過、整體――局部――整體“的觀察方法在不斷地比較中來實(shí)現(xiàn)的,全身像寫生過程通常是由以下三個(gè)階段所組成的。
一、構(gòu)圖
不能簡單地確定位置理解成構(gòu)圖創(chuàng)意,應(yīng)該是通過認(rèn)真的觀察對象而產(chǎn)生的一種創(chuàng)作熱情及表現(xiàn)欲望,并能運(yùn)用動態(tài)、比例、形體及環(huán)境構(gòu)成因素進(jìn)行組合、穿插、取舍來實(shí)現(xiàn)的。當(dāng)然,寫生時(shí)首先應(yīng)確定人物在畫面中的位置,通過“一豎、二橫、三體積、四肢”的對應(yīng)關(guān)系找出模特兒的動態(tài)特征和形體特征,然后對周圍的場景作簡要的勾勒。
二、形體塑造
構(gòu)圖創(chuàng)意階段已使作者對模特兒有了一個(gè)初步的認(rèn)識,而進(jìn)一步關(guān)注的是“合理空間”中人的形體塑。要對由于動態(tài)使人體各部分之間出現(xiàn)的“顯”與“隱”,“實(shí)”與“虛”,“大”與“小”,“長”與“短”,“緊”與“松”等變化進(jìn)行深入刻畫。特別是形體特征更不應(yīng)放過,使所塑造的形體真實(shí)可信。
三、空間造型
形體塑造階段主要是針對局部結(jié)構(gòu)深入刻畫,容易出現(xiàn)畫“碎”了,“過”了的錯(cuò)誤,這時(shí)要求作者回到整體、全局上來,對前面的塑造進(jìn)行統(tǒng)一,大膽地整理結(jié)構(gòu)與形體之間的關(guān)系,使之符合所處空間的位置并與形象感受相吻合。整體是原則,適度為要點(diǎn),形體塑造階段運(yùn)用的多是“加法”,而這一階段則多用“減法”,減去繁瑣的描寫,不必要的細(xì)節(jié),使主題更突出。
四、調(diào)整統(tǒng)一
另外,還有幾個(gè)問題必須強(qiáng)調(diào)。首先,邊緣淺與空間的關(guān)系不能畫“死”了“僵”了,否則造成邊緣線游離該空間之外,其次,調(diào)子、背景和空間氛圍是否吻合。再次,刻畫的主體各局部與局部的關(guān)系是否和諧。
畫人物寫生須注意的幾個(gè)問題
(一)人物特征的表現(xiàn)
人物頭像不僅有復(fù)雜的結(jié)構(gòu),更有豐富的表情。在循序漸進(jìn)的素描寫生中,先訓(xùn)練抓“形”,在較熟練地掌握了形的基本規(guī)律后,逐漸達(dá)到“以形寫神,形神兼?zhèn)洹边@樣便要求頭像的塑造時(shí)注意模特兒的形象特征。
魯?shù)婪颉ぐ⑺己D吩凇端囆g(shù)與視知覺》一書中曾證明出人在視覺上存在兩種習(xí)慣傾向,即整平化與尖銳化,在整平化傾向化的人往往強(qiáng)調(diào)對稱,剔除細(xì)節(jié),消除傾斜,有尖銳化傾向的人則產(chǎn)生分離,加強(qiáng)差異,強(qiáng)調(diào)傾斜。這兩種傾向都不利于造型,整平化的缺點(diǎn)更為有害,它易呆板的毛病是肖像個(gè)性化的嚴(yán)重障礙。
頭像的生動神態(tài)的捕捉,主要取決于五官表情區(qū)的刻劃。安格爾說:“畫頭像時(shí),一個(gè)藝術(shù)家所最關(guān)心的就是讓眼睛說話,即使是一般的眼睛,首先應(yīng)該畫眼窩,然后過渡到隆起的鼻子。眉毛的運(yùn)動方向也是表情的關(guān)鍵,嘴角對微妙表情的變化反映更加細(xì)致準(zhǔn)確。
(二)另外,手在某種精神狀態(tài)下的意識的反應(yīng),也會把面部要隱藏的東西暴露出來。畫家所作的是把他對手的觀念與真的手的概念統(tǒng)一起來――用真的手的概念去研究手的用途,使用方法和規(guī)律。畫手就先要了解它的結(jié)構(gòu),從幾何結(jié)構(gòu),即從圓柱體、立方體來理解對的方法,手與表現(xiàn),手與性別等等。
(三)衣紋:衣紋的表象來自人體的結(jié)構(gòu)和自身的質(zhì)地,產(chǎn)生衣紋的原因:(1)與人體的形體結(jié)構(gòu)相一致,是力的作用,與人的運(yùn)動或外力有關(guān);(2)由服裝本身的樣式有關(guān);(3)長期折疊形成的;(4)衣服自身垂力產(chǎn)生的垂感。
(四)線型與衣料的質(zhì)地
由一料的質(zhì)地不同,影響衣紋的形狀如絲綢類的質(zhì)地較薄的衣服,衣紋多而密,線型也較柔圓。麻布等硬質(zhì)類衣紋多用折線、直線,線型方而短,呢絨及化纖織物,衣紋少而挺。我國傳統(tǒng)繪畫對衣著的造型,也有很高見解,并總結(jié)出一套不同于西畫的完整的表現(xiàn)樣式和體系,沈宗騫在《芥子圖學(xué)畫編·人物談話》中說:“周圍骨骼要從衣外看出,何處是肩,保處是肘……,凡此皆骨骼之隱于衣中,而于作紋時(shí)隨筆寫出!薄跋葘⒙泱w骨骼約定,后施衣服!逼渲械莱鲆路Y(jié)構(gòu)與人體結(jié)構(gòu)之間的關(guān)系。
以線為主畫衣紋,須更加重視衣紋的提練,概括和取舍。寫生時(shí)要充分發(fā)揮線條的疏密,長短,虛實(shí)節(jié)奏等效果,有時(shí)并帶有一定的裝飾性。這一點(diǎn)在中西繪畫中有異曲同工的一致性。
(五)全身人物著衣寫生
它是肖像畫的一種,也是收集創(chuàng)作素材的重要手段,它在胸像的基礎(chǔ)上,更推進(jìn)一步,要求畫者對整體的了解和掌握,對整個(gè)人物形體各部分的刻劃與協(xié)調(diào)能力的提高。對人物個(gè)性的體現(xiàn)將是全面的,甚至包括場景在內(nèi)。
(六)手的具體畫法
手由二十七塊骨和十六個(gè)關(guān)系組成,手背和形狀幾乎由骨決定,手骨有腕骨、掌骨、指骨組成。腕骨有八塊,和足部跗骨一樣呈不規(guī)則形。它們結(jié)合成一個(gè)整體。
具體描繪手時(shí),要掌握手的比例、體積和體積。手的體積有兩部分,(1)手掌;(2)大拇指,手平放從側(cè)面看,腕關(guān)節(jié)高,自指關(guān)節(jié)傾斜,被稱為“降價(jià)式”象一級降低的臺階。
(七)小結(jié)
素描(線描)人物寫生,綜合起來說就是先由頭像、胸像、半身像、全身像四階段的寫生訓(xùn)練,每個(gè)階段的要求不一樣,但從整體到局部,由局部再加到整體這一方法是不變的,多訓(xùn)練、多研究、多比較,方能一步步的取得進(jìn)步。
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