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影視后期特效常用專業(yè)術(shù)語
隨著時(shí)代的發(fā)展,影視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前最為大眾化,最具影響力的媒體形式。以下是小編整理的影視后期特效常用專業(yè)術(shù)語,希望大家認(rèn)真閱讀!
一、流體
流體是基于動(dòng)力學(xué)計(jì)算的,可以產(chǎn)生真實(shí)的流體運(yùn)動(dòng)效果。流體可以模擬霧、火焰、煙、云、水等效果。粒子是動(dòng)力學(xué)的一部分,而動(dòng)力學(xué)是物理學(xué)的一個(gè)分支,用來描述物理世界物體的運(yùn)動(dòng)方式。
二、粒子
粒子在制作特效時(shí)是非常有用的,粒子有很多種表現(xiàn)形式,可以制作水花、火焰、沙塵、煙霧等等。比如用來表現(xiàn)船在海上航行與海面產(chǎn)生飛濺的水花,人站在甲板看到海里的魚群,那些魚群可以通過粒子來完成,先是得到粒子類似魚群效果的運(yùn)動(dòng)路徑,再讓每一個(gè)粒子去替代不同類型的魚模型,這樣可以在每一個(gè)粒子的位置上放一個(gè)魚上去,得到群集動(dòng)畫的效果。
三、剛體
剛體則可以使三維軟件中的物體模型參與動(dòng)力學(xué)的解算,比如我手上一個(gè)物體掉到地上,在地上彈跳的過程,其實(shí)動(dòng)畫師可以根據(jù)運(yùn)動(dòng)規(guī)律的理解,去手動(dòng)的定義這個(gè)動(dòng)畫過程。但如果是有無數(shù)碎塊掉落相互碰撞的效果呢?比如說有一面墻,一個(gè)炮彈打過去碎片四濺,這一系列復(fù)雜的運(yùn)動(dòng)過程由動(dòng)畫師逐一完成的話,工作量非常龐大,這就需要把物體碎塊模型轉(zhuǎn)化為剛體,轉(zhuǎn)化為剛體就可以參與一系列的動(dòng)力學(xué)解算,通過解算得到仿真的運(yùn)動(dòng)。
四、柔體
簡單說柔體就是柔軟的物體,在Maya中通過動(dòng)力學(xué)的解算,使物體得到柔軟的運(yùn)動(dòng)。例如:衣服、國旗、有彈性的皮膚、窗簾或者是會(huì)隨風(fēng)飄動(dòng)的毛發(fā)等等。
五、摳像
摳像屬于后期特效部分,摳像就是摳素材,去除實(shí)拍素材中的多余部分。比如我們?cè)诳措娪皶r(shí)經(jīng)?吹胶軌延^的場景,有一個(gè)人站在山上,在遠(yuǎn)處火山爆發(fā),火光沖天,實(shí)際上拍的時(shí)候一般找不到這種景觀,這就需要做后期處理。我們經(jīng)常在電影花絮中看到,演員站在以藍(lán)色或綠色布為背景的前面進(jìn)行拍攝,這樣使前景角色和背景之前產(chǎn)生顏色差異,由制作人員將藍(lán)色或綠色拍攝區(qū)域摳掉,然后再通過電腦圖形技術(shù)將特效場景與拍攝人物合成在一起,得到真實(shí)的震撼效果。
六、合成
前期拍攝后,根據(jù)劇本,把現(xiàn)實(shí)無法拍攝的東西用軟件制作出來,然后將虛擬作品與現(xiàn)實(shí)拍攝結(jié)果相結(jié)合。它需要我們?cè)谝欢ǖ乃夭幕A(chǔ)上進(jìn)行藝術(shù)再加工,以達(dá)到完美的視覺和聽覺效果。它通常是需要和創(chuàng)作軟件相結(jié)合使用的。
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