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影視制作的調(diào)色技巧
隨著計(jì)算機(jī)運(yùn)算能力的不斷提高,調(diào)色在影視廣告片頭制作中的使用越來(lái)越廣泛,也由此建立了許多實(shí)拍達(dá)不到的藝術(shù)成效,前所未有地拓展了影視作品的表現(xiàn)空間和表現(xiàn)能力。影視制作的調(diào)色技巧你知道那些呢?
一、依據(jù)畫(huà)面明暗調(diào)整
如果畫(huà)面太亮且灰,缺少飽和度,黑色的部分有很明顯的空缺,比如說(shuō)畫(huà)面中應(yīng)該黑的顏色像頭發(fā)、眼睛等不夠黑,畫(huà)面不夠生動(dòng),那就用AE中的curves來(lái)調(diào)比較合適,它相當(dāng)于圖像曝光的伽瑪曲線(xiàn)。電影膠片的伽瑪曲線(xiàn)呈現(xiàn)長(zhǎng)“s”形,他的灰度感覺(jué)很生動(dòng),要使電視攝像鏡頭盡可能迫近膠片的成效,就要對(duì)curves舉行調(diào)整,它大約有14個(gè)克制點(diǎn)來(lái)調(diào)整曲線(xiàn),而這些就是curves能更準(zhǔn)確地克制畫(huà)面的理由,當(dāng)然此處只用3個(gè)點(diǎn)來(lái)克制就夠了。通過(guò)對(duì)curves的調(diào)整,黑色的部分補(bǔ)充了進(jìn)來(lái),讓圖像應(yīng)該黑的地方“壓”下去,該亮的“提”起來(lái),這么色調(diào)也均衡了,全部畫(huà)面都明顯生動(dòng)了許多。
還有一種方法是利用圖層的疊加模式來(lái)調(diào)整,在AE中將素材復(fù)制一層,將上面一層的疊合方式設(shè)為Soft Light。這時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)所有的色彩都變飽和了,而且暗部加重.畫(huà)面有了分量。然后,將該層做一點(diǎn)Blur模糊,全部畫(huà)面就變得柔和了,顆粒噪波減弱了很多。
如果畫(huà)面本身已經(jīng)很暗,那就將疊加方式設(shè)為Screen.然后調(diào)整明暗和Blur。當(dāng)然色彩也不要過(guò)飽和,最好是對(duì)著監(jiān)視器調(diào)色,并經(jīng)常把調(diào)色的效果輸出到電視機(jī)上觀(guān)察電腦和電視的差別(最好是動(dòng)態(tài),可以對(duì)比信噪比)。
二、依據(jù)色彩成分調(diào)整
色彩成分調(diào)整就是挑選具有鮮明色存在的場(chǎng)景來(lái)調(diào)。比如一幅街道的畫(huà)面,應(yīng)該呈現(xiàn)出灰綠色調(diào)。這時(shí)候應(yīng)該挑那種有鮮明紅色或藍(lán)色等等亮眼色的鏡頭,先用上面的方法調(diào)整,如果不夠,那就在Hue/saturation里面獨(dú)自提純紅或黃,將標(biāo)尺向右拉,若數(shù)值過(guò)大,后果是純色出現(xiàn)噪波,那么就復(fù)制原始層。用Luminosity疊和方式,使下面層的色彩波及上面一層,但顆粒度不變,這么當(dāng)把下面層Blur以后,基本畫(huà)面既保持了原有的顆粒,又提高了色彩純度。調(diào)整時(shí)必要很細(xì)心的將有微小色彩差別的區(qū)域在Hue/saturation里圈出,逐次調(diào)整色系使其分辨開(kāi),然后給予統(tǒng)一處理。
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