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拍完的素材怎么銜接后期
參與過(guò)合拍電影制作的小伙伴一定會(huì)經(jīng)常聽(tīng)到“Turnover”這個(gè)詞。不難理解,這就是交付文件的意思。當(dāng)然,各個(gè)部門(mén)的交付文件內(nèi)容不一樣,所以今天就來(lái)聊聊關(guān)于Turnover的一些細(xì)節(jié),希望可以為大家?guī)?lái)一些幫助。
什么是Turnover
你基本上可以理解為,Turnover是由剪輯組發(fā)往各個(gè)其他部門(mén)(聲音,音樂(lè),特效,調(diào)色等等)的文件。由于這些部門(mén)通常對(duì)剪輯系統(tǒng)和素材沒(méi)有辦法全部訪問(wèn)到,所以作為剪輯師(助理)必須將各部門(mén)需要的素材以適當(dāng)?shù)男问浇桓督o他們。
我怎樣知道該Turn over什么東西?
其實(shí)換位思考一下,答案很快便會(huì)出現(xiàn)了。比如,聲音和音樂(lè)部門(mén)通常會(huì)需要左右聲道分離的Quicktime參考(Reference QT)。對(duì)聲音部門(mén)來(lái)說(shuō),對(duì)白放在左聲道,臨時(shí)聲效放在右聲道。對(duì)于音樂(lè)部門(mén)來(lái)說(shuō),對(duì)白和聲效放在左聲道,臨時(shí)音樂(lè)放在右聲道。為什么會(huì)有這樣的要求?站在他們的角度去思考一下:聲音部門(mén)需要整理對(duì)白并在聲效上進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作,那么他們一定需要一個(gè)可以隨時(shí)Mute掉的分開(kāi)的音軌,這樣就可以只聽(tīng)對(duì)白參考或者只聽(tīng)臨時(shí)聲效參考。而對(duì)于作曲,他們?cè)谟^看Quicktime參考時(shí),也會(huì)希望可以不聽(tīng)臨時(shí)音樂(lè)。當(dāng)然另一種做法,是把對(duì)白、聲效、音樂(lè)都單獨(dú)生成出來(lái),這樣操作起來(lái)會(huì)更加靈活。
另外一個(gè)例子,是當(dāng)交付給DI部門(mén)參考QT時(shí),是否應(yīng)該帶上遮幅(Letterbox)。同樣的,我們?cè)贀Q位思考一下:DI部門(mén)需要負(fù)責(zé)用Raw素材重建你的剪輯時(shí)間線,所以參考視頻所攜帶的信息越多,他們套底(Conform)的工作進(jìn)展就會(huì)越順利。EDL有時(shí)準(zhǔn)確,但又不能完全依賴(lài)它,所以必要的時(shí)候,還是會(huì)出現(xiàn)用眼睛一幀一幀去對(duì)的情況。去掉遮幅,DI部門(mén)的同事就可以看到畫(huà)面上的各種Burn-in信息,比如源文件名(Source filename)、時(shí)碼(Timecode)等。
Turnover的組成部分
根據(jù)不同項(xiàng)目不同需要,Turnover的內(nèi)容也不盡相同。以下,我只列出比較通用的幾個(gè)關(guān)鍵的文件。
Quicktime
參考軌道(對(duì)白,聲效,音樂(lè))
AAF
畫(huà)面EDL
對(duì)白音頻EDL
Quicktime
首先,一次Turnover通常會(huì)需要有一個(gè)視覺(jué)參考(Visual Reference),一般來(lái)說(shuō)是從你剪輯系統(tǒng)里渲染出來(lái)的QT。對(duì)于電影項(xiàng)目來(lái)說(shuō),每一卷(Reel)都應(yīng)該有其對(duì)應(yīng)的參考QT。以下是幾點(diǎn)需要注意的,歡迎大家踴躍補(bǔ)充:
每卷里帶不帶Head Leader和Tail Leader?
Head Leader是一個(gè)8秒的倒計(jì)時(shí),并會(huì)在數(shù)到2的時(shí)候聽(tīng)到一聲“嗶”(Refernence Tone,這是一個(gè)-20dB的1000 Hz的標(biāo)準(zhǔn)音,就是罵臟話的時(shí)候你們經(jīng)常聽(tīng)到的那個(gè)!),正片第一幀開(kāi)始前會(huì)有一個(gè)Punch Hole,一般來(lái)說(shuō)會(huì)是一個(gè)三角或者圓圈等圖案,以用來(lái)告訴明確正片第一幀的位置。Tail Leader類(lèi)似,你會(huì)在每卷正片最后一幀之后的兩秒處聽(tīng)見(jiàn)標(biāo)準(zhǔn)音。務(wù)必養(yǎng)成在每一軌都加Leader的習(xí)慣,這對(duì)將來(lái)查看聲畫(huà)是否對(duì)位會(huì)很有幫助!
每卷開(kāi)始的時(shí)間(TC)是否正確?
每一卷的開(kāi)始時(shí)間會(huì)根據(jù)卷號(hào)的不同而變化,比如Reel 1開(kāi)始的時(shí)間是01:00:00:00,Reel 2開(kāi)始的時(shí)間就是02:00:00:00。有的聲音部門(mén)的人會(huì)要求開(kāi)始的時(shí)碼要把Head Leader那8秒刨去,所以開(kāi)始的TC就變成00:00:52:00。這一點(diǎn),希望做聲音的同志們能和我一起討論。
是否需要加遮幅?
剛才已經(jīng)提到過(guò),這個(gè)要視情況而定。準(zhǔn)備一個(gè)隨時(shí)可以用的遮幅總沒(méi)有錯(cuò)。(關(guān)于遮幅,有必要找機(jī)會(huì)單獨(dú)拿出來(lái)說(shuō)道說(shuō)道,大批從業(yè)人員對(duì)它的認(rèn)識(shí)不夠)
是否為每個(gè)QT加上了Burn-ins?
Burn-in通常是剪輯系統(tǒng)通過(guò)讀取媒體的元數(shù)據(jù)(Metadata)直接“燒”在視頻上而來(lái)的。一般來(lái)說(shuō),現(xiàn)場(chǎng)DIT部門(mén)會(huì)在轉(zhuǎn)碼的過(guò)程中,把每個(gè)鏡頭的TC、幀計(jì)數(shù)、文件名等信息直接燒在畫(huà)面上,另外一些以時(shí)間線為基礎(chǔ)的信息比如整本Reel的TC、日期、剪輯版本等,需要剪輯在輸出時(shí)額外添加。這里多說(shuō)一下,許多剪輯在加Burn-in時(shí)會(huì)把畫(huà)面變得異常難看、臟,Burn-in的原則是能在常態(tài)下看清,同時(shí)不能破壞或者阻擋畫(huà)面,格式字體字號(hào)都要統(tǒng)一。有人說(shuō)這是矯情,但我始終認(rèn)為剪輯應(yīng)該在一個(gè)干凈整潔的環(huán)境下工作,這是對(duì)自己的尊重,也是對(duì)作品的尊重。以下為示例,僅供參考:
是否加上了水印?
同樣,水印要以不影響正常觀看視頻為前提,所以建議將水印不透明度調(diào)低一些。另外,水印的作用之一是保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)不被泄露,所以發(fā)給不同的人要加上不同的水印,比如發(fā)給聲音就可以寫(xiě)To Sound(或公司名稱(chēng)),這樣一旦視頻小樣遭到泄露,可以馬上追查到泄露源頭。
Quicktime的編碼(Codec)應(yīng)該是什么?
通常來(lái)說(shuō),如果對(duì)方對(duì)編碼沒(méi)有特殊的要求,那么就以兼容性為前提,導(dǎo)出文件大小適中的QT。H264是最常用的,但是這種編碼在顏色準(zhǔn)確性上禁不起推敲,而且由于是幀間壓縮方式,在碼率不高的情況下,圖像看起來(lái)會(huì)非常糟。Apple ProRes的文件頭(File Header)寫(xiě)入也不是很規(guī)范,偶爾會(huì)出現(xiàn)顏色或者Gamma的偏差(Gamma Shift)。DNxHD、DNxHR,都是Avid家原生格式,如果工作流程是Media Composer和Protools,這兩種編碼永遠(yuǎn)是最好的。除此之外,Photo-Jpeg也是發(fā)揮比較穩(wěn)定的Codec。關(guān)于編碼,如果大家有興趣,也許將來(lái)可以單獨(dú)寫(xiě)一篇,做一下科普。
參考聲軌(Guide Tracks)
與聲音交接,參考聲軌是必不可少的。通常是由三個(gè)Wav或Aiff文件組成,他們分別是D、E、M,也就是對(duì)白、聲效、音樂(lè)。這也是為什么你必須把你的Timeline弄得整整齊齊,這樣在導(dǎo)出時(shí)才可以準(zhǔn)確把所需要的內(nèi)容提煉出來(lái)。
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