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淺談?dòng)耙暫笃谥谱鞯陌l(fā)展
第一部電影誕生是在19世紀(jì)末,影視媒體發(fā)展到如今已經(jīng)有一百多年的歷史了。隨著時(shí)代的發(fā)展壯大,網(wǎng)絡(luò)的進(jìn)步,在我們今天所處的信息時(shí)代,影視傳媒取得了空前長(zhǎng)足的發(fā)展,競(jìng)爭(zhēng)也更為激烈。同時(shí),隨著國家對(duì)影視傳媒的重視,采取的相關(guān)優(yōu)惠政策來看,影視的網(wǎng)絡(luò)化使影視制作對(duì)人才的要求出現(xiàn)空前的階段,未來,影視制作的巨大要求讓這個(gè)行業(yè)的就業(yè)前景和商機(jī)顯而易見。
傳統(tǒng)的影視后期剪輯是真正的剪接,剪輯過程極其復(fù)雜,每一次剪輯都需要耗費(fèi)大量的剪輯人員和時(shí)間。我們現(xiàn)在所處的網(wǎng)絡(luò)社會(huì)給影視后期制作帶來了極大的便利。不再是使用人工手動(dòng)剪輯,而是操作軟件。
通過對(duì)拍攝完的影片或者軟件做成的動(dòng)畫做一系列的后期處理,加上特效、文字、聲音等,使其成為完整的影片。國內(nèi)很多影視后期培訓(xùn)主要培養(yǎng)從繪畫、色彩基礎(chǔ)到較為復(fù)雜的攝影、動(dòng)畫規(guī)律等循序漸進(jìn)。除了熟悉基本的DPS、Premiere、Edits等非線剪輯軟件外,主要使用的有Premiere、After effects、RealFlow、Maya或3dmas等影視后期軟件。
隨著影視制作的應(yīng)用也從專業(yè)影視制作擴(kuò)大到電腦游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、家庭娛樂等更為廣闊的領(lǐng)域。許多在這些行業(yè)的相關(guān)人員與大量的影視愛好者們,現(xiàn)在也都可以利用自己手中的電腦,來簡(jiǎn)單制作自己的影視節(jié)目
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