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影視后期特效常用的專業(yè)術(shù)語

時間:2024-10-17 20:50:18 影視制作 我要投稿
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影視后期特效常用的專業(yè)術(shù)語

  隨著時代的發(fā)展,影視媒體已經(jīng)成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體形式。下面是小編為大家整理的影視后期特效常用的專業(yè)術(shù)語,歡迎參考~

  影視后期特效常用的專業(yè)術(shù)語

  一、流體

  流體是基于動力學(xué)計算的,可以產(chǎn)生真實的流體運動效果。流體可以模擬霧、火焰、煙、云、水等效果。粒子是動力學(xué)的一部分,而動力學(xué)是物理學(xué)的一個分支,用來描述物理世界物體的運動方式。

  二、粒子

  粒子在制作特效時是非常有用的,粒子有很多種表現(xiàn)形式,可以制作水花、火焰、沙塵、煙霧等等。比如用來表現(xiàn)船在海上航行與海面產(chǎn)生飛濺的水花,人站在甲板看到海里的魚群,那些魚群可以通過粒子來完成,先是得到粒子類似魚群效果的運動路徑,再讓每一個粒子去替代不同類型的魚模型,這樣可以在每一個粒子的位置上放一個魚上去,得到群集動畫的效果。

  三、剛體

  剛體則可以使三維軟件中的物體模型參與動力學(xué)的解算,比如我手上一個物體掉到地上,在地上彈跳的過程,其實動畫師可以根據(jù)運動規(guī)律的理解,去手動的定義這個動畫過程。但如果是有無數(shù)碎塊掉落相互碰撞的效果呢?比如說有一面墻,一個炮彈打過去碎片四濺,這一系列復(fù)雜的運動過程由動畫師逐一完成的話,工作量非常龐大,這就需要把物體碎塊模型轉(zhuǎn)化為剛體,轉(zhuǎn)化為剛體就可以參與一系列的動力學(xué)解算,通過解算得到仿真的運動。

  四、柔體

  簡單說柔體就是柔軟的物體,在Maya中通過動力學(xué)的`解算,使物體得到柔軟的運動。例如:衣服、國旗、有彈性的皮膚、窗簾或者是會隨風(fēng)飄動的毛發(fā)等等。

  五、摳像

  摳像屬于后期特效部分,摳像就是摳素材,去除實拍素材中的多余部分。比如我們在看電影時經(jīng)常看到很壯觀的場景,有一個人站在山上,在遠處火山爆發(fā),火光沖天,實際上拍的時候一般找不到這種景觀,這就需要做后期處理。我們經(jīng)常在電影花絮中看到,演員站在以藍色或綠色布為背景的前面進行拍攝,這樣使前景角色和背景之前產(chǎn)生顏色差異,由制作人員將藍色或綠色拍攝區(qū)域摳掉,然后再通過電腦圖形技術(shù)將特效場景與拍攝人物合成在一起,得到真實的震撼效果。

  六、合成

  前期拍攝后,根據(jù)劇本,把現(xiàn)實無法拍攝的東西用軟件制作出來,然后將虛擬作品與現(xiàn)實拍攝結(jié)果相結(jié)合。它需要我們在一定的素材基礎(chǔ)上進行藝術(shù)再加工,以達到完美的視覺和聽覺效果。它通常是需要和創(chuàng)作軟件相結(jié)合使用的。

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