- 相關(guān)推薦
詳聊玩家不愿再免費游戲里花錢的原因
在免費游戲產(chǎn)業(yè)中,如何完善游戲使其獲得更大的盈利這是一個非常重要的問題,也是我最近經(jīng)常會被問到的問題。雖然并不存在唯一標(biāo)準(zhǔn),但那些獲得盈利的游戲往往是因為發(fā)行商或開發(fā)者以用戶為核心。
免費游戲模式中優(yōu)秀的盈利方式并不是強迫玩家去消費——恰恰相反,這正是一個添加游戲經(jīng)驗的好機會,在免費游戲設(shè)計中,嚴(yán)酷的盈利方式仍然很常見,因為產(chǎn)業(yè)是獨自發(fā)展起來,但不是一定要這樣。那么今天yjbys小編通過整理分析100多款免費游戲的游戲設(shè)計和盈利機制來搞明白玩家不愿在游戲中花錢的10大理由。想了解更多相關(guān)資訊請持續(xù)關(guān)注我們應(yīng)屆畢業(yè)生培訓(xùn)網(wǎng)。
1.過早的贏利意圖
如果在免費游戲中擁有較低的留存率,那么最常見的問題便是發(fā)行商和開發(fā)者在玩家真正沉浸于游戲前就急著向他們要錢了。
實際上,我們所分析的62%的游戲都伴隨著這一問題。
玩家除了花錢別無選擇只會得到一種結(jié)果。你需要設(shè)計出能讓玩家無需花半分錢便到達(dá)結(jié)局的游戲;這不僅能夠提高游戲的用戶粘性,同時還能夠推動玩家在游戲中的長期消費。
2.缺少博采或“百寶箱”機制
隨機的獲勝機會便是推動玩家免費或以較少的游戲內(nèi)部貨幣獲取一個非常昂貴的道具的一種簡單的方法。不想花錢的玩家將會樂于接受這樣的機會。而對于那些愿意花錢的玩家,這也能夠鼓勵他們?yōu)榱双@得稀有的道具而回到游戲中或購買額外的百寶箱。
這是一種未被充分利用的機制,至少有93%的游戲未能提供這樣的機制。
3.缺少商店引導(dǎo)
從我們所研究的游戲中可以發(fā)現(xiàn),大多數(shù)游戲在指明方向上都表現(xiàn)得很糟糕(63%的游戲)。雖然這看似很明顯,但如果玩家不能輕松地找到游戲中的商店,他們便不可能從中購買任何內(nèi)容。
4.糟糕的商店布局
就像在購物商場中一樣,如果你的商店布局太糟糕,玩家便會在尋找一款特殊道具的時候受挫。商店必須突出一些簡單的類別,最好還可以單獨設(shè)立一欄能夠使用現(xiàn)金購買的內(nèi)容。
5.極小的庫存范圍
如果只提供少量的一些道具將導(dǎo)致只有少部分玩家愿意花錢購買,但是新奇的東西將能夠吸引更多玩家,并推動收益的飆升。大約有2/3的游戲缺少一個適當(dāng)?shù)膸齑娣秶。要知道更多道具才能帶來更多收?
6.缺少昂貴的道具
如果玩家很喜歡一款游戲,他們便會想要花錢去完善自己的體驗,特別是這么做能夠讓自己與其他玩家區(qū)別開來時。對于具有較高用戶粘性的玩家來說,付費道具必須是特別的且值得做出投資的內(nèi)容;即那些能讓他們脫穎而出的道具。在這里我們并不是說那些價值50美元的寶石。
7.糟糕的鯨魚玩家管理
緊接著便出現(xiàn)了一款游戲最忠實的玩家便是游戲最大的粉絲和贊助者的情況。所以你應(yīng)該提供給他們獎勵,否則他們會選擇離開,將自己的錢投在其它地方。
8.漫長的購買過程
沒有人會喜歡排長隊去買東西,如果這個過程需要花費很長時間,玩家便會失去購買欲望。這真的是一個很容易解決的問題,但是我們卻發(fā)現(xiàn)48%的游戲在這一過程的設(shè)置中表現(xiàn)得很糟糕。
9.不提供捆綁銷售
提供給玩家捆綁銷售能夠呈現(xiàn)給玩家真正的價值。例如在購買一包資源時提供一個免費角色或者以折扣價同時出售一個武器和汽車等都能讓玩家開心不已,并因此使其變成忠實的玩家——也許他們就會變成你的鯨魚玩家。
10.缺少定制選擇
付費裝飾道具是同時推動用戶粘性和盈利的最佳方法——現(xiàn)在只有52%的游戲注重突出這一機制。你應(yīng)該提高給玩家許多不同的方法去定制自己的游戲玩法,這能夠立即提升游戲的價值和玩家的忠誠度。
【詳聊玩家不愿再免費游戲里花錢的原因】相關(guān)文章:
寶寶不愿上幼兒園的五大原因07-15
新西蘭留學(xué)的花費詳析08-27
如何和沉迷在游戲里的孩子溝通09-29
免費ppt模板10-17
免費ppt模板08-09
遼寧小吃水煎餅的做法詳05-12
韓國留學(xué)幾大誤區(qū)詳覽07-07
詳析雅思聽力答案特點08-09