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求職游戲策劃的經(jīng)驗之談
策劃,一沒有相關(guān)的專業(yè)文憑,二沒有過硬的行業(yè)經(jīng)驗,這么多應聘者,怎么能讓游戲公司選擇你,這可是一門大學問。接下來就由yjbys小編為你講一講這其中的經(jīng)驗。想了解更多相關(guān)資訊請持續(xù)關(guān)注我們應屆畢業(yè)生培訓網(wǎng)。
敲開游戲公司的大門,寫好簡歷是第一步
無論有沒有相關(guān)經(jīng)驗,簡歷要簡單清楚,條理分明。那種上來便是對游戲的高談闊論,連自己的真是姓名都沒有的簡歷是最忌諱的,一個完整的簡歷應該包括哪些內(nèi)容,很多人才機構(gòu)都能找到,用WORD的模板來寫也不錯,至少還能告訴應聘者您能夠熟練使用文字處理軟件。簡歷寫好后務必檢查有無錯別字,標點不要遺漏,格式要整理規(guī)范。簡歷如同求職者的外衣,干凈整齊最重要。誠實客觀的簡歷最容易被人接受,如果只是應聘基層職位,盡量不要有哪種“是最有創(chuàng)意”、“對游戲業(yè)有深刻理解”等主觀評價,會讓招聘方產(chǎn)生不信任的感覺。當然更不能有虛假的成分。
附有簡單的求職信
這對于沒有行業(yè)經(jīng)驗的人尤其重要,務必要分別針對要應聘的公司撰寫單獨的求職信。內(nèi)容側(cè)重與對應聘公司和產(chǎn)品的了解,和渴望這份工作的誠懇態(tài)度即可。標準是能讓招聘方感覺到您非游戲業(yè)不做,非這家公司不做。千萬不要按照制式的求職信模板來寫,那只能讓人感覺您不夠認真或者意愿不夠強烈,求職信不必太長,可放在簡歷的最前和最后,誠懇與熱情是最好的包裝。
作品是必不可少的
任何作品都可以,這是最能讓一個人從一大群求職者中脫穎而出的方式。最好是文字作品,包括文學作品,游戲策劃案,游戲攻略評論,其它方面的策劃案等等都可以。美術(shù)、音樂等可以展示其他方面才藝的作品也是不錯的選擇。作品貴精不貴多,建議一次提交不超過三份。對于有行業(yè)經(jīng)驗的策劃來說,作品不是那么重要,如果可能的話,可提交之前開發(fā)游戲的產(chǎn)品照片或截圖。而對于沒有經(jīng)驗的求職者,提交策劃案要慎重,尤其不要對自己的作品有過高的評價,如果策劃案內(nèi)容和應聘公司的發(fā)展方向不協(xié)調(diào)或與招聘負責人的觀念相左,有可能導致落選。
一定要遵守應聘公司的規(guī)定
比如是否不接受郵件附件,或者要求有統(tǒng)一的郵件標題。多數(shù)公司不希望來電詢問或直接來訪,請務必遵守,沒有一家公司會雇傭一個還沒有進公司就破壞公司規(guī)定的雇員的。如果發(fā)出簡歷一個月后還沒有回音,而您卻非常希望能夠得到這份工作,不要怕,再發(fā)一份,求職信部分修改一下,更加強烈的表現(xiàn)出真誠,并說明您已經(jīng)是第二次投遞簡歷了,通常您會獲得略大一點的機會。
把握好面試
整潔的外表,得體的談吐,謙遜的態(tài)度是通過這一關(guān)的三件法寶。無論對方有沒有要求,盡量帶齊各種證明文件和更多作品,這是做事態(tài)度的最好表現(xiàn)。多數(shù)公司會有筆試,無論問題難易,一定要認真做答每一題,不要留下沒有回答的問題,注意掌握時間,控制在中等速度即可,千萬不要比其他人慢很多。其他面試要注意的問題,和別的行業(yè)沒有太多不同,這里就不贅述了。
通過試用期
策劃的淘汰率相對來說比較髙,試用期是最后一個關(guān)卡。多數(shù)公司最在意試用人員能不能做事,會不會學習。要盡量完成交代給自己的任務,保證品質(zhì)和效率。遇到問題,要盡量多向其他同事請教,盡快融入到團隊之中。接受公司的企業(yè)文化,表現(xiàn)出對企業(yè)對游戲的熱愛。歸根結(jié)底,能力是最重要的,如果真的是能力不行又沒有辦法很快提高,建議還是放棄這個行業(yè)為好。
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