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高一物理質點位移知識點
在平時的學習中,大家最熟悉的就是知識點吧?知識點就是學習的重點。想要一份整理好的知識點嗎?下面是小編整理的高一物理質點位移知識點,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
位移知識點
1.位移
、哦x:從初位置到末位置的有向線段,叫做位移。
、莆锢硪饬x:位移是表示位置變動(變化)的物理量。
、俏灰剖鞘噶浚扔写笮∮钟蟹较。
2.路程與位移
(1)路程:物體運動軌跡的長度。
位移:用來表示物體位置變化的一條有向線段。[學生練習]
(1)一個人沿著周長是100米的圓形噴水池邊散步,當他走了半圈時,他的位移大小和經(jīng)過的路程分別是多少?四分之一圈呢?
(2)小球從3米高處落下,被地板彈回,在1m高處被接住,那么,小球通過的路程和位移的大小分別是多少?(4m;2m)[提問]請大家歸納一下位移和路程的區(qū)別和聯(lián)系?位移的大小有沒有等于路程的時候?
(2)區(qū)別:
、俾烦瘫硎具\動軌跡的長短與路徑有關,而位移表示物體位置的變化只與始末位置有關,與路徑無關。
3.矢量和標量
通過剛才對兩個物理量的學習我們知道,物理量有兩類,一類只有大小沒有方向,如路程;一類既有大小又有方向,如位移。我們把第一類叫標量,第二類叫矢量。
(1)矢量:既有大小又有方向的物理量。
(2)標量:只有大小沒有方向的物理量。
質點知識點
1.質點:在某些情況下,在研究物體的運動時,不考慮其形狀和大小,把物體看成是一個具有質量的點,這樣的物體模型稱為“質點”。
“質點”就是其中“物體”的一種最簡單模型;。
注:⑴“質點”是一種為了研究方便而引入的“理想模型”,是一種最簡單的模型(以后還會遇到彈性體模型、彈簧振子模型等等)。
、啤百|點”是模型,不可能在任何情況下都能夠代替真實的物體。
高中物理質點運動公式
1、勻變速直線運動
1、平均速度(定義式)
2、有用推論
3、中間時刻速度
4、末速度
5、中間位置速度
6、位移
7、加速度{以為正方向,與同向(加速);反向則}
8、實驗用推論{為連續(xù)相鄰相等時間()內位移之差}
9、主要物理量及單位:初速度():m/s;加速度():m/s2;末速度():m/s;時間(t)秒(s);位移(s):米(m);路程:米;速度單位換算:1m/s=3.6km/h。
(1)、平均速度是矢量;
(2)、物體速度大,加速度不一定大;
(3)、只是量度式,不是決定式;
(4)、其它相關內容:質點、位移和路程、參考系、時間與時刻、s--t圖、v--t圖、速度與速率、瞬時速度。
2、自由落體運動
1、初速度
2、末速度
3、下落高度(從位置向下計算)
4、推論
(1)、自由落體運動是初速度為零的勻加速直線運動,遵循勻變速直線運動規(guī)律;
(2)、=9.8m/s2≈10m/s2(重力加速度在赤道附近較小,在高山處比平地小,方向豎直向下)。
3、豎直上拋運動
1、位移
2、末速度(g=9.8m/s2≈10m/s2)
3、有用推論
4、上升最大高度(拋出點算起)
5、往返時間(從拋出落回原位置的時間)
(1)、全過程處理:是勻減速直線運動,以向上為正方向,加速度取負值;
(2)、分段處理:向上為勻減速直線運動,向下為自由落體運動,具有對稱性;
(3)、上升與下落過程具有對稱性,如在同點速度等值反向等。
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