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關(guān)于漫展的策劃方案
一、活動內(nèi)容
1、cosplay表演。由各大高校,社會團(tuán)體組成的動漫社團(tuán)進(jìn)行cosplay表演。并設(shè)立個人賽及團(tuán)體賽,表現(xiàn)突出者給予一定的獎勵。
2、電子競技比賽。由各大高校的電競社團(tuán)現(xiàn)場進(jìn)行CS、dota、lol等電子競技比賽,邀請國內(nèi)知名的電競選手,讓廣大愛好者與自己的偶像零距離接觸。
3、童年體驗(yàn)區(qū)。以50、60 、70、80、90年5個單元展示那個年代的人們對于童年的回憶以及展示那個時的代表玩具,動畫等。一步步給觀眾展示動畫的發(fā)展歷程,每個年代不同而又鮮明的童年,F(xiàn)場進(jìn)行一些呼啦圈、四驅(qū)車、彈彈珠、紅白游戲機(jī)等互動比賽。讓身處不同時代的人們感受不同年代的童年生活。
4、動畫成果展示。展示近幾年我省動漫成果。
5、桌游互動區(qū),F(xiàn)場進(jìn)行三國殺、狼人等知名桌游。
6、動漫周邊展示。展示優(yōu)秀動漫周邊產(chǎn)品并現(xiàn)場販賣。
7、同人作品展示。優(yōu)秀的同人作品,個人原創(chuàng)漫畫,游戲等提供一個展示和宣傳的平臺,分享創(chuàng)作的樂趣,呼吁更多的人參與到動漫的原創(chuàng)當(dāng)中。
8、現(xiàn)場無償獻(xiàn)血。請知名漫畫家繪制展會特定海報(bào),作為現(xiàn)場無償獻(xiàn)血的獎勵。呼吁更多的人參與到這項(xiàng)公益事業(yè)當(dāng)中。
二、活動宣傳
1、宣傳策略
A、宣傳時間大致分為3個階段。
第一階段:展前30天。深入太原市各區(qū)進(jìn)行資料發(fā)放,進(jìn)
行展會宣傳。與新聞媒介提前聯(lián)系,在鬧市區(qū)做一些如快閃等能作為一大新聞熱點(diǎn)的活動。
第二階段:展前15天。以展會的內(nèi)容為宣傳主題。
第三階段:展會正式開幕。對展會開幕式和各項(xiàng)活動做現(xiàn)場
深入的報(bào)道。
B、全方位宣傳:報(bào)紙、電視臺、互聯(lián)網(wǎng)、DM單、戶外廣告等
全方位沖擊。
2、宣傳要點(diǎn):
A、以“動漫游戲”為主題進(jìn)行渲染造勢。
B、全市進(jìn)行大型推廣活動,作為一個新聞熱點(diǎn)炒作,營造出一個很好的展會形象。
C、創(chuàng)建展會特有的動漫形象并進(jìn)行宣傳,使形象深入人心。
D、對邀請的嘉賓有針對性的向粉絲宣傳。
3、宣傳形式
A、報(bào)紙。以《山西晚報(bào)》《太原晚報(bào)》等發(fā)行量較大的報(bào)紙,配合少量新聞炒作,投放收費(fèi)低廉的通欄廣告。
B、電視臺。以“太原電視臺”等電視媒體,在黃金時段插入飄字幕廣告。
C、DM單。在太原是各高校中小學(xué)周邊進(jìn)行1個月的DM投放。
有條件的在各個高校中張貼海報(bào)。
D、網(wǎng)絡(luò)廣告。新浪微薄騰訊微薄進(jìn)行宣傳,騰訊彈窗宣傳。各高校貼吧發(fā)帖,天窗等網(wǎng)站進(jìn)行展會登記。
E、明星宣傳。邀請知名coser、漫畫家、電競選手為展會做簡短的宣傳片投放網(wǎng)絡(luò)。
4、宣傳費(fèi)用
略
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