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活動策劃方案

時間:2022-01-05 09:21:55 策劃方案 我要投稿

【精選】活動策劃方案模板合集七篇

  為了確保事情或工作有效開展,就需要我們事先制定方案,方案是有很強可操作性的書面計劃。方案要怎么制定呢?以下是小編為大家整理的活動策劃方案7篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

【精選】活動策劃方案模板合集七篇

活動策劃方案 篇1

  在課程改革不斷深入的形勢下,加強城鄉(xiāng)校際教研是推動教育改革發(fā)展的需要,是落實城鄉(xiāng)統(tǒng)籌發(fā)展的重要手段,是全面提高農(nóng)村學(xué)校教育教學(xué)質(zhì)量的需要,是提高農(nóng)村教師素質(zhì),促進農(nóng)村教師專業(yè)發(fā)展的需要。本學(xué)期我校將以開展校際教研活動為契機,學(xué)習(xí)先進經(jīng)驗,密切聯(lián)合我校實際情況,采取形式多樣的教研活動,提高我校的教育教學(xué)質(zhì)量。

  一、活動目的

  1、加強校際間的交流合作,促進我校的教研水平,提高教育教學(xué)質(zhì)量。

  2、學(xué)習(xí)如何激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的方法。

  3、學(xué)習(xí)觀摩城鎮(zhèn)學(xué)校教師的先進教學(xué)理念和方法。

  4、縮小城鄉(xiāng)教育差距,逐步實現(xiàn)教育均衡發(fā)展。

  二、活動領(lǐng)導(dǎo)小組

  組長:宋志偉(負責(zé)活動的接洽、外來人員的接待)

  副組長:崔樹成(負責(zé)活動的組織、安排、教研活動的實施) 成員:

  倪立國(后勤保障)

  田立華(教室布置、校園環(huán)境布置、學(xué)生文明禮儀、)

  張廣成(校園文化布置、教研活動報道和材料收集)

  三、活動形式

  1、邀請楊村五中優(yōu)秀教師來我校獻兩堂示范課。

  2、邀請區(qū)教研員來我校參加指導(dǎo)活動。

  3、座談交流。

  四、活動時間

  第13周

  五、活動要求

  1、全體教師必須參加。(若有特殊情況須向校長請假)

  2、全體教師須帶好筆記本和聽課本。

  3、聽課和會議期間請將手機調(diào)為震動或關(guān)機。

  4、請老師們注意自己的言行舉止,做到落落大方,彬彬有禮。

活動策劃方案 篇2

  一、活動背景

  xx最為xx現(xiàn)在人矚目的樓盤之一,在前期的銷售中獲得了傲人的成績。在即將推出的二期精品樓盤之時,需要提前繼續(xù)延續(xù)旺盛的人氣。恰逢10月30號西方的萬圣節(jié),此時舉行新光城堡精靈派對就是為樓盤積攢大量的人氣,收獲優(yōu)秀的客源。

  活動地點:xx度假村草坪

  活動人數(shù):200人(左右)

  活動人群:

  1、xx會會員、銀行VIP客戶、xx業(yè)主。

  2、具有消費欲望的高端潛在目標(biāo)群。

  3、各界媒體記者。

  活動內(nèi)容:房車相結(jié)合,通過派對形式以及獨特表演等活動,對會員答謝。

  二、活動主題

  萬圣節(jié)是西方的傳統(tǒng)節(jié)日,具有相當(dāng)?shù)挠绊懥Α=鼇硪脖粐藗冎鸩浇邮,這樣的節(jié)日卻難免因為東西方文化背景的差異在國內(nèi)遭遇小小的冷落和尷尬。我們的活動提取了萬圣節(jié)能夠被大家接受的主要元素—神秘、激情、歡樂,將會用獨一無二的方式呈現(xiàn)在大家的眼前。

  三、活動內(nèi)容

  邀請我們活動的主題充滿了神秘的元素,那么從一開始的邀請便與眾不同。我們專屬設(shè)計的邀請函將會以謎題藏寶圖的方式出現(xiàn)。

  所有的時間、地點、要求都是一道謎題。而且每個人專屬的邀請卡也是一份藏寶圖,上面會設(shè)計若干個任務(wù)需要到場嘉賓在當(dāng)晚的活動現(xiàn)場尋找,成功后會獲得相應(yīng)的新光勛章。

  全部完成后,我們會有特別的神秘大禮送上!迎賓迎賓的工作人員全部由魔鬼身材的美女“精靈”組成。這也會是邀請卡上的第一個任務(wù)的執(zhí)行者,當(dāng)你以鬼馬的造型與美女“精靈”合影留念之后就可以獲得第一個任務(wù)的新光勛章。

  簽到不同于常規(guī)的簽到只有簽字的呆板,我們每個嘉賓都要在簽字過后拍攝歡樂大頭照,這個照片將會與我們之后的現(xiàn)場抽獎一脈相承。

  抽獎時我們不會簡單的宣讀號碼。屆時會采用視頻頭像進行滾動播放,抽出的幸運兒自己的照片就會出現(xiàn)在現(xiàn)場的大屏幕上大大增加互動的趣味性。

  入口效果圖入口大門采用被譽為“魔鬼飛翔者”的空中霸主——翼龍作為元素。將翼龍的翼作為城堡入口大門,將整座城堡掩蓋在一股神秘的氣息中。翼身將采用特殊的熒光效果制成,讓大家在遠處便可一覽“翼龍之門”的絢麗風(fēng)采。穿越這道“翼龍之門”,即可到達仙境般的城堡。讓你置身于童話般的王國。精靈隧道這個神秘的隧道會讓嘉賓度過難忘的一段旅程,在精靈隧道之中我們會將墻面部分鏤空,讓隧道中可以有人手或人臉在其中活動。

  讓大家在通過的時候“心驚膽戰(zhàn)”卻“有驚無險”。已經(jīng)通過隧道的朋友也可以加入成為“墻后驚喜黑手”。

  等候區(qū)在等候區(qū)我們設(shè)計了華麗的現(xiàn)場花式調(diào)酒表演,游戲雜耍、精致冷餐等等項目為大家服務(wù)。

  同時每一位嘉賓對號的位置下都有一根“神秘絲帶”,在絲帶的另一端還有一名嘉賓。到了現(xiàn)場以后需要大家自己尋找,找到每個人的搭檔之后都可以到指定的工作人員處獲得邀請卡的第二個新光勛章。同時我們會在這個區(qū)域內(nèi)設(shè)計化妝師,可以為你打造專屬的精靈派對的專屬造型。在場地的周圍也要布置的御景山的戶型小型沙盤柱,讓大家在等候的同時關(guān)注新光御景山的樓盤戶型。

  酒會現(xiàn)場效果圖潘朵拉式的西式長桌宴,是整個酒會現(xiàn)場布置的精髓。在長桌宴的周圍布滿巨型藤蔓,地面鋪上綠草,配合燈光效果,讓你享受“森林精靈城堡盛宴”的感覺。舞動精靈在活動的高潮我們的美女精靈都會乘坐奔馳的香車華麗出場。

  美女精靈登場,現(xiàn)場的燈光和音樂慢慢開啟,在邀請的專業(yè)DJ的指揮下,盛大的精靈派對進入高潮!在此環(huán)節(jié)中設(shè)計神秘巫師,在活動場地四周隨即出現(xiàn),遇見巫師并且和他共舞留影的就可以獲得第三枚新光勛章。舞臺效果圖南瓜燈是萬圣節(jié)的象征物,配合“翼龍之門”飛翔的翼,成為整個舞臺的主要元素。

  從小到大的橘黃色南瓜燈,將整個舞臺的色調(diào)襯托在一種歡快的氣氛中。而綠色的舞臺追光更顯森林氣息。這將會是前所未有的夢幻般的體驗。

  沙畫表演在白色背景板上現(xiàn)場用沙子作畫,并結(jié)合音樂通過投影展現(xiàn)在屏幕上,沙畫具有的那種獨特的表演魅力,能使現(xiàn)場觀眾進入夢幻般的感覺和前所未有的視覺享受。我們將會用沙畫的形式展示整個新光御景山樓盤模型,未亮相的五酒店,以貫穿每個環(huán)節(jié)的過度。

  沙畫瞬息萬變的表演藝術(shù),其靈動、變換、新奇的手法,具有極高的觀賞價值。讓你耳目一新。魔術(shù)表演神秘巨星在這個充滿神秘氣息的萬圣之夜,我們?yōu)樾鹿獬潜ぞ`派對邀請了一位“神秘巨星”。

  這位天王級別的“神秘巨星”人盡皆知,他魔幻般的舞步和歌聲更是讓無數(shù)人為之傾倒。是誰掀起了一個時代潮流的巔峰?

  是誰將會為我們的精靈派對更添光彩?他是誰?在新光城堡精靈派對之夜將為你揭曉。抽獎現(xiàn)場的大屏幕開始滾動播出嘉賓在開場的時候拍攝的照片,在主持人的倒數(shù)中抽出當(dāng)晚的幸運兒。

  歡樂激情的熱舞,華麗的調(diào)酒、滑稽的小丑全部出場狂歡,DJ的音樂再次響起。在神秘、激情、歡樂中活動落下帷幕。

活動策劃方案 篇3

  活動前言:

  湖南工業(yè)大學(xué)青聯(lián)志愿者聯(lián)合會和湖南工業(yè)大學(xué)素質(zhì)拓展中心為共同實現(xiàn)“創(chuàng)意帶動實踐,服務(wù)影響社會”的目標(biāo),將共同開展第一屆“創(chuàng)益無極限”公益創(chuàng)意策劃大賽啦,“創(chuàng)益無極限”創(chuàng)意實踐大賽是一個通過征集社會實踐項目并資助獲獎項目的形式,以促進社會服務(wù)事業(yè)發(fā)展、倡導(dǎo)大學(xué)生積極創(chuàng)新,勇于實踐探索為目的的比賽。請各學(xué)院青志聯(lián)分會和各學(xué)院素拓積極配合此次比賽。

  一、活動內(nèi)容

  “創(chuàng)益無極限”創(chuàng)意實踐大賽是一個通過征集科技、教育、環(huán)境、殘障、醫(yī)療衛(wèi)生、婦女兒童、文化、社會道德等眾多方向的社會實踐項目,以促進社會服務(wù)事業(yè)發(fā)展、倡導(dǎo)大學(xué)生積極創(chuàng)新,勇于實踐探索為目的的比賽。最后獲取一等獎的優(yōu)秀作品將會得到主辦方的協(xié)助進而實踐探索,大賽將以大學(xué)生為主體,通過對社會服務(wù)和實踐探索創(chuàng)意項目的評選、優(yōu)化、引導(dǎo)和資助,共同實現(xiàn)“創(chuàng)意帶動實踐,服務(wù)影響社會”的目標(biāo)。

  二、活動時間

  XX年11月4日———XX年11月30日

  三、參賽作品要求

  (1)策劃方案必須以實踐為目的,以創(chuàng)新為原則。

 。2)內(nèi)容要求圍繞工大以及株洲市的科技、教育、環(huán)境、文化、、醫(yī)療衛(wèi)生、殘障等眾多社會服務(wù)方向,要大膽創(chuàng)新、具有可操作性。

 。3)參賽人員要交三樣?xùn)|西,創(chuàng)意說明、活動方案策劃書、ppt演示文稿。

  四、活動流程

  11月4日—11日:通過各學(xué)院青志聯(lián)分會和素拓報名參加,11號截止報名;

  11月18日,參賽者統(tǒng)一上交策劃方案至各學(xué)院;(電子檔和紙質(zhì)策劃書都要上交,電子檔采用ppt幻燈片的形式,紙質(zhì)檔由電子檔打印出來裝訂成冊);

  11月18日—24日,各學(xué)院對參賽方案進行審批篩選,(各學(xué)院選出的方案不多于15個,且學(xué)院上交作品的作者都可認證素質(zhì)拓展分一分);

  11月24日各學(xué)院所有篩選出的參賽作品上交校青志聯(lián)與校素拓處;

  11月25—27日進行復(fù)賽,篩選出15個優(yōu)秀參賽作品;

  11月30日進行決賽,評選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎5名,優(yōu)勝獎7名,并進行現(xiàn)場的頒獎活動。

  五、活動獎勵

  一等獎一名:證書 獎品 500元實踐基金

  二等獎二名:證書 獎品 200元實踐基金

  三等獎五名:證書 獎品

  優(yōu)勝獎七名:證書

 。ǚ矃⒓踊顒硬⑼ㄟ^第一輪初試的均可加素拓分)

  六、活動主辦單位

  共青團湖南工業(yè)大學(xué)委員會湖南工業(yè)大學(xué)青年志愿者聯(lián)合會

  共青團湖南工業(yè)大學(xué)委員會湖南工業(yè)大學(xué)素質(zhì)拓展認證中心

活動策劃方案 篇4

  活動背景:

  在當(dāng)今瞬間萬變的信息社會里,電腦已經(jīng)溶入到我們生活的各個領(lǐng)域里,投資、經(jīng)營、管理……,處處離不開電腦,因此,普及電腦、精通電腦成又成為“現(xiàn)代人”的一大特色。為了掀起一個計算機文化教育與創(chuàng)新的高潮,充分發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)資源優(yōu)勢,展示我校現(xiàn)代信息技術(shù)實驗學(xué)校的特色,進一步促進我校信息技術(shù)教育的`快速發(fā)展,為進一步激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的興趣,培養(yǎng)學(xué)生良好的信息意識和素養(yǎng),讓信息技術(shù)更好地走進每個學(xué)生的生活,結(jié)合我系特色,計劃在本學(xué)期的11月19日—12月4日舉辦第二屆計算機系電腦節(jié)。

  一、活動名稱

  第二屆計算機系電腦節(jié)

  、主辦單位

  計算機系團總支學(xué)生分會

  三、合作單位

  計算機協(xié)會、

  四、活動時間

  11月19日—12月4日

  五、活動主題

  “計”“網(wǎng)”開來,心“芯”相連,引領(lǐng)計機風(fēng)華

  六、活動意義和目的

  通過教育、教學(xué)領(lǐng)域信息技術(shù)的應(yīng)用和實踐研究;豐富學(xué)生生活,重在過程、重在參與,激發(fā)師生在信息技術(shù)應(yīng)用和實踐方面的創(chuàng)新精神,培養(yǎng)實踐能力,全面推進我校的素質(zhì)教育。

  七、活動項目

  1、開幕式

  2、游園活動

  3、電子競技比賽

  4、打字比賽

  5、計算機維護講座

  6、電腦作品設(shè)計比賽

  7、閉幕晚會

  八、活動安排:

  (一)宣傳階段:11月8日準(zhǔn)備好宣傳單,9、10日組織發(fā)動,進行宣傳,通過派發(fā)傳單、出海報等多種形式的宣傳方式提高學(xué)生的信息意識。(具體宣傳方式見宣傳計劃)

 。ǘ﹫竺A段:11月10-12日接受各活動項目的報名,到時將在飯?zhí)瞄T口設(shè)點接受報名,也可以通過網(wǎng)絡(luò)報名等方式接受報名。

 。ㄈ┏踬愲A段:11月16日始,由我們的合作伙伴計算機協(xié)會承辦的電子競技比賽正式開始進行電子競技比賽的初賽,并在此產(chǎn)生進行決賽的隊伍。

  (四)決賽階段:11月19日—12月4日,進行第二屆計算機系電腦節(jié)的各項活動。

 。ㄎ澹╅]幕晚會:12月4日,在綜合樓三樓進行本次電腦節(jié)閉幕晚會。

  九、注意事項:

  1、電腦節(jié)期間,宣傳部出好一期體現(xiàn)出電腦節(jié)特色的海報。

  2、電腦節(jié)結(jié)束后,將所有學(xué)生電腦作品比賽情況,在電腦節(jié)中公布和發(fā)獎,將優(yōu)秀作品掛在學(xué)校網(wǎng)站上,并打印出來在宣傳專欄中展示。出一個專題欄目,加強我系第一屆電腦節(jié)的影響力。

  計算機系團總支、學(xué)生分會

  xx年10月29日

活動策劃方案 篇5

  大賽活動方案簡單介紹:

  “山水啤酒”首屆荊楚方言藝術(shù)大賽是在湖北省委宣傳部領(lǐng)導(dǎo)下,由湖北電視臺經(jīng)濟頻道、青島山水啤酒獨家冠名,武漢熱線聯(lián)合舉辦,武漢、宜昌、十堰、襄樊、荊州、咸寧、黃岡、黃石、隨州、恩施、荊門、天門、孝感、麻城、仙桃、鄂州、神農(nóng)架等多家電視臺及有關(guān)公司協(xié)辦的一場大型電視賽事。

  XX年由湖北選送的小品《招聘》在央視春節(jié)聯(lián)歡晚會上讓全國觀眾品嘗到了一盤獨具荊楚風(fēng)味的文化菜肴,成為街頭巷尾大家茶余飯后津津樂道的話題。為了挖掘湖北方言所特有的藝術(shù)潛質(zhì),保護方言這種非物質(zhì)性文化,讓湖北方言藝術(shù)走向全國,“湖北音荊楚情”方言電視大賽將以獨特的姿態(tài)登陸荊楚大地。

  大賽主題:荊楚方言想說就說說出新感覺秀出山水情

  主辦單位:湖北經(jīng)視頻道

  獨家冠名:青島山水啤酒

  網(wǎng)絡(luò)支持:武漢熱線

  協(xié)辦單位:廣埠屯資訊廣場武漢統(tǒng)領(lǐng)汽車銷售公司(力帆汽車)武漢群眾藝術(shù)館麥當(dāng)勞長江經(jīng)濟廣播電臺一源科技武商量販

  大賽核心內(nèi)容:

  “山水啤酒”首屆荊楚方言藝術(shù)大賽是湖北省XX年最具關(guān)注力、最為火爆的區(qū)域性賽事。大賽通過海選將選秀活動遍及荊楚大地,進入復(fù)試的優(yōu)秀選手,我們將邀請著名藝術(shù)家給予指導(dǎo)培訓(xùn),決賽冠、亞、季軍及優(yōu)秀獲獎選手將參與湖北電視經(jīng)濟頻道方言系列電視劇的拍攝。

  “山水啤酒”首屆荊楚方言藝術(shù)大賽流程(暫定):

 。1)全省七大賽區(qū)共決選出140名選手

 。2)地方賽區(qū)獲勝選手進行巧妙設(shè)計的pk淘汰賽

 。3)淘汰賽獲勝選手進行半決賽

 。4)半決賽獲勝選手進行集訓(xùn)

  (5)11月15號進行總決賽(電視現(xiàn)場直播待定)

  大賽創(chuàng)新亮點:

  亮點一:覆蓋面廣——真正的平民娛樂運動,創(chuàng)造荊楚大地顛覆性娛樂賽事。

  只要你年滿十八周歲,無論你是男是女,無論你學(xué)歷高低,無論你高矮胖瘦、無論你是說是唱……只要你道的方言,只要你有料,你就可以來參加!打造真正平民娛樂運動,創(chuàng)造顛覆性娛樂賽事。“湖北音荊楚情”電視方言大賽,只要你來,你就有可能成為荊楚方言新星!

  亮點二:強勢媒體支持

  湖北經(jīng)視是本地著名的電視媒體,覆蓋面廣,直接覆蓋半徑為120公里,傳播范圍在省內(nèi)東至黃梅,西抵宜昌,北接十堰,南連通城,基本上覆蓋了湖北省人口最密集的富庶地區(qū)。目前湖北經(jīng)視《經(jīng)視人家》、《經(jīng)視直播》收視率基本在6個點,最高沖達13個點,是同時段武漢相關(guān)電視頻道收視率的總和。

  武漢熱線是武漢市重點新聞網(wǎng)站和對外宣傳窗口。現(xiàn)有25個頻道和一個東湖社區(qū),新聞和信息日更新量3000條以上。于XX年8月完成了ipiv平臺,真正實現(xiàn)了寬帶網(wǎng)絡(luò)實時在線視頻互動交流。

活動策劃方案 篇6

  一、 活動主題:綠色環(huán)保,循環(huán)利用

二、 活動背景:

  在新世紀(jì)里,環(huán)境污染和生態(tài)變化仍然是人類面臨的嚴(yán)峻挑戰(zhàn),環(huán)保保護仍需我們堅持不懈的努力。在生活中,人們在努力獲得知識和提高素質(zhì)的同時,也應(yīng)該培養(yǎng)自己的環(huán)保和創(chuàng)新意識。而在另一方面,隨著社會發(fā)展,人們生活水平不斷提高,隨之產(chǎn)生的廢品垃圾越來越多,不但影響市容且影響環(huán)境。而這些廢品只要通過我們的發(fā)掘利用還是可以變廢為寶的,不但節(jié)約資源,還可以保護環(huán)境。

  三、 活動目的:

  1. 實現(xiàn)廢品的再利用,提高人們的環(huán)保意識 2. 提高大學(xué)生的實踐能力,培養(yǎng)團隊合作能力。

  3. 讓人們參與該活動的同時能夠養(yǎng)成節(jié)約資源的好習(xí)慣,喚起人們的環(huán)保意識。 4. 廢品利用的形式宣傳環(huán)保,使環(huán)保意識進一步深入人心。

  四、 活動時間:待定

  五、 活動地點:待定

  六、 活動對象:********學(xué)院全體學(xué)生

  七、 主辦單位:*********學(xué)院志愿服務(wù)中心

  協(xié)辦單位: 八、 活動流程:

  前期準(zhǔn)備:

  1. x月x日召開志愿者服務(wù)中心廢品循環(huán)利用動員大會,鼓勵中心成員積極參與。 2.外宣部收集相關(guān)資料,以條幅、海報、展板、QQ、校園貼吧、微博等方式宣本次活動。大力發(fā)出宣傳口號,同時讓大家意識到活動的意義,從而參加到活動中來。 3. 秘書部制作調(diào)查問卷,了解同學(xué)們對廢品循環(huán)利用的看法. 4. 活動部負責(zé)收集可利用的廢物材料 活動中期:

  1. 由管理部負責(zé)排放收集到的廢品

  2. 分組進行手工制作比賽,制作各類生活物品及各類小創(chuàng)意 3. 外宣部負責(zé)本次活動的拍攝工作 活動后期:

  1. 在校園內(nèi)設(shè)置櫥窗向全體師生展示本次活動的成品 2. 全體參與成員合影留念 3. 召開總結(jié)大會

  九、 人員安排:

  總負責(zé)人:***

  各方面具體負責(zé)人:各部門部長

  十、經(jīng)費預(yù)算及資源所需:

  1. 條幅: 20元 2. 彩色硬卡紙:30元 3.海報紙:12元 4. 剪刀:15元 5. 小刀:10元 6. 透明膠:6元 7. 雙面膠:4元 合計:97元

  十一、活動注意事項:

  1、 各成員按時到位,不要延誤

  2、 每位志愿者要認真負責(zé),嚴(yán)謹(jǐn),不得途中離開 3、 注意文明禮貌,穿著整齊 4、 活動過程中注意安全

  5、 如遇到特殊情況要及時告知負責(zé)人

  附件一:

  工作人員安排

  圖片已關(guān)閉顯示,點此查看

  附件二:

  物資表

  圖片已關(guān)閉顯示,點此查看

活動策劃方案 篇7

  一、活動背景

  在XX元旦到來之際,為活躍校園氣氛,增強學(xué)生感情,豐富校園文化,同時更好地體現(xiàn)學(xué)生會全心全意為學(xué)生服務(wù)的宗旨,現(xiàn)決定在學(xué)生會內(nèi)部舉辦一場迎新年游園活動。

  二、活動時間:

  12月31日之前

  三、活動地點:

  運動場等地

  四、活動前期安排

  1、物資安排、活動費用

  2、物品安排:活動需要的各種物品、道具、設(shè)備

  3、人物邀請確定:出席本次活動的領(lǐng)導(dǎo)、成員,自選主持人、節(jié)目演員

  4、活動持續(xù)時間:預(yù)計三個小時(下午兩點到五點)

  5、節(jié)目安排:由每個年級出至少8個游戲

  6、提前派人準(zhǔn)備好現(xiàn)場:地點整理,物品擺放,設(shè)備調(diào)試

  7、安排人員照相:在整個活動過程中攝像

  五、活動流程

  等時間到,人員到場,活動準(zhǔn)備開始

  1、有主持人宣布本次活動開始

  2、領(lǐng)導(dǎo)講話

  3、宣布活動辦法、安全要求

  4、活動開始:學(xué)生根據(jù)興趣愛好,自行選擇地點和項目。憑游園卡進常

  小游戲(1)心“響”事成

  游戲規(guī)則:

  a、憑卡勾、點名10個人為1批,每人4只乒乓球。投(不是滾)向5米處一瓷缸,聽到1次響聲即可獲獎1次,得一獎券。(故而取名:心“響”事成)

  b、每組2分鐘, 1組結(jié)束,再進行下一組。不得重來。

  c、由活動主辦年級負責(zé)維持秩序、發(fā)獎

  小游戲(2)倒背如流

  游戲規(guī)則:

  a、憑卡勾點,1次進來10人,由10位主持人一對一面試。

  b、主持人要事先準(zhǔn)備好試題,抽取一張,上有一些詞語。每說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者蒙住的人即被淘汰。每張題目共四題,從二個字開始說起,第二題3個字,第三題4個字,最后是五個字的時候,游戲者如果答對就可獲得一張獎券。

  c、一組結(jié)束,再進來10人,每個主持人拿出新的問題進行測試。每個主持人至少準(zhǔn)備10套試卷。用完后再與其他主持人交換。謹(jǐn)防作弊。

  小游戲(3)“吸吸”相關(guān)

  游戲規(guī)則:

  a、憑卡勾10個人為1批。每人1張桌子,桌子兩端分別放置1只碗,一只碗為空碗。另一只碗里有3只乒乓球。每張桌一個裁判。

  b、每個人嘴里叼一支吸管,不許用手接觸吸管和球,只用嘴叼吸管的姿勢把球從這碗移動到另一空碗里。成功1個即可得一獎券(最多得3張獎券)。3分鐘游戲結(jié)束。在中途如果吸管或球掉下來,則要從新開始。注意場地要背風(fēng)。

  c、碗里球全掉地或者超時了,就視為失敗、出常

  小游戲(4)“謎”霧森林

  游戲規(guī)則:

  a、用細繩將四個籃球架拉成二米高的天網(wǎng)。繩子上掛滿燈謎。每個謎面下方都有編號。眾多猜謎者用筆記下號碼及謎底到裁判處對答案,答對得獎券一張。

  b、凡已被答對的謎語題應(yīng)及時取下,謹(jǐn)防作弊。

  c、允許答錯后繼續(xù)進行猜迷活動,一個人猜對及獲獎的次數(shù)不限。時間不限。

  小游戲(5)愿者上鉤

  活動規(guī)則:

  a、憑卡勾、點,每次10人,各拿著1根魚桿,釣遠處紙魚,在規(guī)定的3分鐘的時間內(nèi),釣上一只魚可獲一張獎券。

  b、結(jié)束一批,換另一批,不得重復(fù)。一人可獲多張獎券。

  小游戲(6)步步為營

  活動規(guī)則:

  a、準(zhǔn)備好40個等高的杯子和10張桌子,供10人分別操作。每個杯子都要裝滿水,豎排。每張桌子上將四個杯子排成一排,第一個杯子放一個乒乓球。

  b、參賽者憑卡勾、點名后入場,1人1桌,聽到口令后開始游戲,要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則得獎1張獎券。

  c、每批次2分鐘結(jié)束,一人只能玩一遍。

  小游戲(7)掌上明珠

  活動規(guī)則:

  a、主持人要準(zhǔn)備好每人一個乒乓球和一個乒乓球拍。聽到口令后,參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著地上5米*0.3米的直路行走。3分鐘內(nèi)走至終點,球未丟、腳未完全出界的就得1張獎券。

  b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,只準(zhǔn)走一次。

  小游戲(8)大海撈針

  活動規(guī)則:

  a、每組1張桌子,上放1臉盆,在臉盆里放入水和玻璃球若干,竹筷1雙,把玻璃球夾起放進旁邊碗中為勝。夾掉可以再夾。不得順盆扒進碗中。

  b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,3分鐘為限,不得重復(fù)游戲。

  小游戲(9)我心飛翔

  活動規(guī)則:

  a、每組有大中小3架紙飛機,地面劃三根線,一根為起飛線,第二根為和第三根之間3米為大海,起飛線到大海邊為1米,3架飛機3分鐘內(nèi)均飛越大海為勝。

  b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復(fù)游戲。

  小游戲(10)盲人摸象

  活動規(guī)則:

  a、每組準(zhǔn)備1只手提布袋(不透明)。內(nèi)放5只白圍棋子、5只黑圍棋子。讓游園者摸3次。每次先自己猜幾白幾黑。猜中2次者勝。3分鐘內(nèi)結(jié)束。

  b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復(fù)游戲。

  小游戲(11)成語接龍

  活動規(guī)則:

  a、拉上一圈長繩,上掛一系列正反面寫有成語的紙條(繩子兩邊都可以站游人),用懸掛的成語的最后一字作下一成語的首字,以此類推,如能連接上5個成語或歇后語的即可獲獎。

  b、排隊入場,每批次人數(shù)不限,可重復(fù)參與。猜中后及時取下,以防作弊。

  小游戲(12)一鼓作氣

  活動規(guī)則:

  a、每人2張桌子,垂直平放,1張桌子放5支蠟燭,每支蠟燭相距15厘米,1人站在一米外(另1張桌子邊),向五支蠟燭吹氣.吹滅一支得2分,10分得獎.

  b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,3分鐘為限,不得重復(fù)游戲。

  小游戲(13)一擲千金

  活動規(guī)則:

  a、活動者每人兩個沙包,站在3米線外向前方5個碗內(nèi)擲沙包。看沙包落在哪個分值上,從遠到近,分值分別為10、8、6、4、2兩次成績之和達到12分及以上的可以得一張獎券。如果兩次都落在碗外則作零分處理。

  b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,2分鐘內(nèi)將二沙包扔完結(jié)束。

  小游戲(14)一反常態(tài)

  游戲規(guī)則:

  a、每組準(zhǔn)備好十張試卷,內(nèi)容順序各不相同。每張試卷都是5個指令。游園者聽到每個指令后必須做出相反的動作。例如說“南”,就要用手指北。說“點頭”就應(yīng)該搖頭。動作出錯或者出得太慢都算出局。

  b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復(fù)游戲。

  小游戲(15)一箭雙雕

  游戲規(guī)則:

  a、每組每人投三支飛鏢,在規(guī)定位置內(nèi)每投中2支者,獲獎券一張。

  b、憑卡點名后游戲。要注意安全,參賽者站好后一起發(fā)給飛鏢,接著,聽到口令,2分鐘內(nèi)投出3支鏢之后,主持人再去取鏢。不得多投。

  小游戲(16)三心二意

  活動規(guī)則:

  a、每組畫一半徑為3米的圓圈,在圓圈上立一張桌子,上貼1張大象畫像。準(zhǔn)備塊黑布(多層不透明)。主持人將游園者帶到圓心處,將其眼睛先蒙好,按順時針和反時針各轉(zhuǎn)三圈,停穩(wěn)后放手。讓其摸大象。3分鐘內(nèi)摸到為勝。如走到圓圈以外即為敗。

  b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復(fù)游戲。

  小游戲(17)五“壺”四海

  活動規(guī)則:

  a、每組準(zhǔn)備一只呼啦圈,將5只茶杯一字排開。相距15厘米。游園者站在最近茶杯的距離為2米。2分鐘內(nèi)可以投2次,一次圈中5個茶杯的為勝。

  b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復(fù)游戲。

  小游戲(18)百發(fā)百中

  活動規(guī)則:

  a、每組準(zhǔn)備三只足球和1只易拉罐。用球滾擊易拉罐,每人限滾三球,以擊中者為勝。時間3分鐘。

  b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復(fù)。

  小游戲(19)望眼欲穿

  游戲規(guī)則:

  a、每組準(zhǔn)備好三支筷子,一個空啤酒瓶立于地上。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè)50厘米,筷子在瓶口之上約一米的距離,眼睛瞄準(zhǔn)瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人2分鐘內(nèi)有三次機會。

  b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復(fù)游戲。

  小游戲(20)“圓蛋”快樂

  活動規(guī)則:

  a、每組準(zhǔn)備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,3分鐘內(nèi)將手中的三個乒乓球分別往地上扔,若彈起的乒乓球有彈進小紙箱內(nèi)的,參賽者即得獎劵。

  b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復(fù)游戲。

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