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動畫設計崗位職責

時間:2023-01-20 15:30:19 工作職責 我要投稿

動畫設計崗位職責集錦15篇

  在日新月異的現(xiàn)代社會中,我們可以接觸到崗位職責的地方越來越多,崗位職責的明確對于企業(yè)規(guī)范用工、避免風險是非常重要的。制定崗位職責需要注意哪些問題呢?下面是小編收集整理的動畫設計崗位職責,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

動畫設計崗位職責集錦15篇

動畫設計崗位職責1

  三維動畫設計師酷咔數(shù)字成都酷咔數(shù)字科技有限公司,酷咔數(shù)字,雇傭兵,酷咔工作職責:

  根據(jù)要求設計制作角色動作、動畫和表演等各種效果

  職位要求:

  1.美術類大專以上學歷,一年以上相關工作經(jīng)驗;

  2.熟練掌握三維設計軟件;

  3.熟悉基本動畫規(guī)律,較強動作設計能力;

  4.具備良好溝通能力和團隊合作意識。

  優(yōu)勢條件:

  具備mocap制作經(jīng)驗者優(yōu)先。

  具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗和主機游戲游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。

  投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!

動畫設計崗位職責2

  主要職責:

  1、負責與客戶設計有關的工作,根據(jù)公司和客戶交給的各項工作的輕、重、緩、急加以區(qū)分,根據(jù)設計工作進度適當調(diào)配本部門的設計人員,合理分配本部門的設計工作、使設計部的工作能高效率、按時、保質(zhì)的完成,并做好記錄。

  2、當客戶做完相關的設計和制作工作之后,須以表格的形式按時間前后順序登記好客戶所制作和設計的產(chǎn)品,包括日期,尺寸,數(shù)量,價格和制作部,便于日后行政部門對賬單的整理和分類以及業(yè)務部的結賬工作。

  3、負責本設計部新員工的招聘考核工作和上崗培訓工作以及離職人員的.交接工作,,配合公司進行企業(yè)文化的建設工作。

  4、做好本部門與公司其他各部門的交接工作。

  5、負責公司任務版面日常宣傳、策劃設計制作、公司展覽會議布置;

  6、廣告平面設計、制作及其它圖文處理;企業(yè)宣傳資料的設計、制作與創(chuàng)新。

  7、協(xié)助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成;

  8、協(xié)助網(wǎng)頁設計人員對公司網(wǎng)站風格的把握,色調(diào)搭配,布局合理性,圖片整理、企業(yè)徽標處理等;

  9、不斷改進設計水平,以達到公司日益發(fā)展的要求。

  10、每周例會對本部門工作及個人工作作出工作總結及下周工作計劃安排。

  11、完成總經(jīng)理下達的其他工作。

動畫設計崗位職責3

  3d動畫師設計師/動漫設計師/3d視頻深圳市藍易方舟信息科技有限公司深圳市藍易方舟信息科技有限公司關聯(lián)公司工作職責:

  1.熟練掌握3dmax、vray,ae、pr、maya 、motionbuilder等三維制作軟件,熟悉綁定渲染器以及相關插件的運用;熟練使用flash、illustrator、photoshop等相關軟件;

  2.有美術功底和藝術修養(yǎng),對色彩和光線有良好的感覺,對擠壓,拉伸,夸張等傳統(tǒng)動畫理念擁有深刻的理解。良好的動畫節(jié)奏感,原畫/動畫基礎,熟練繪畫不同風格動畫片的工作;

  3.能熟練進行場景建模、燈光,材質(zhì),渲染、動畫,粒子特效;

  4.具備美術功底和優(yōu)良的創(chuàng)新意識,有深厚的藝術修養(yǎng),能夠獨立完成任務角色設計、場景設計、繪制分鏡腳本等動畫設計創(chuàng)意和美術設計工作;具備兩年年以上影視或cg動畫制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

  5.為角色制作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;展現(xiàn)物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力,有良好的畫面感,具備視頻節(jié)目后期包裝能力者或網(wǎng)絡熱播節(jié)目后期制作經(jīng)驗者優(yōu)先。

  任職要求:

  1、大專及以上學歷,動畫專業(yè)或者接受過正規(guī)動畫課程培訓;

  2、了解人類、四足及各種物體的運動規(guī)律;熱愛動畫,善于交流和分享資源;

  3、有一定美術基礎,對構圖有良好的'把握,擁有三年及以上影視或cg動畫制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

  4、上進心強,具備優(yōu)秀的團隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

動畫設計崗位職責4

  崗位職責:

  1、具有動畫相關經(jīng)驗者,根據(jù)需求協(xié)同特效設計師制作角色動作;

  2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;

  3、負責3D角色的動作設計;

  4、跟進動畫的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實施修改。

  任職要求:

  1、熟練運用3dsmax系統(tǒng)進行角色骨胳的'綁定及動畫制作(同時會UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛游戲;

  2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設計能力;動畫理論基礎扎實,對節(jié)奏和運動規(guī)律有深入理解;

  3、想象力豐富,有良好的節(jié)奏感和很強的表現(xiàn)欲望,能夠按照要求制作精準的動畫;

  4、具備良好的溝通能力,團隊協(xié)作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;

  5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。

動畫設計崗位職責5

  一、類型:

  動畫設計師包括:原案設定、腳本設定、人物設定、背景設定、彩色設定、機械設定等一些前期工作的人員。

  進入制作階段后,由以上人員+原畫、動畫、仕上共同完成。而且現(xiàn)在也已經(jīng)早已經(jīng)過了使用賽璐珞片的年代,線稿以后的工作全部由電腦完成。

  編輯本段

  二、素質(zhì):

  1.要是物品類小動畫的話.以前物理課上學過動力學,這個很重要,也是最最基礎.怎么發(fā)力,運動,反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會出現(xiàn)逼真的動畫效果.

  2.要是人物角色動畫的話,只能這么說.比如有很多行業(yè)人士都說既是最簡單也是最難的人物動畫就是走路,這句話里已經(jīng)充分證明了什么最重要了,因為只要是學動畫的人都知道這個是最基礎的人物動畫。為什么最難呢是靈魂,生命.不是簡單給幾個走路動作,而是你是否能給這個角色一個靈魂.讓他成為一個有生命的有感情,有靈魂的'角色,有太多因素了.因為時間關系不能太詳細的解釋,一個動畫師要干的工作是什么跟著導演的要求隨便擺幾個動作姿勢,完成一個中間畫,然后就成動畫了,這樣做的動畫師那不叫動畫師,那只能是一個傀儡,一個動畫師要做的工作就是怎么給與這個角色一個靈魂.在別人看來這個角色不是機器人似的動作,而是有感情的活著,所以一定要記。9分思考1分操作.那才是動畫師最重要的,也是與眾不同的。

  三、維動畫師和二維動畫師都一樣.要學要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過表現(xiàn)的方式不一樣而已,好好研究什么樣的動作,表情,語言可以表現(xiàn)一個人的情感.這才是最重要的。

  公司最重視動畫師也就是創(chuàng)造力,在最短的時間里完成一個最經(jīng)典的動畫,在公司的話就沒有時間來慢慢思考,要頭腦靈活..時間限制是個對動畫師來說是個大門檻。

  其次就是團隊合作能力.我想一般人都會有一點團隊配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一個好的領導,做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。

動畫設計崗位職責6

  1.根據(jù)課程設計要求,熟練運用flash等多媒體工具完成二維多媒體課件制作;

  2.根據(jù)所提供的文字腳本和語音,完成文字的`排版及多媒體化;

  3.負責項目需求的美術資源整理和制作

  任職資格:

  1.能熟練運用多媒體設計制作工具,如:flash,ps,ai等。

  2.視覺藝術、美術、動畫制作等相關專業(yè)大專以上學歷;

  3.熱愛多媒體制作工作,能夠獨立完成flash視覺動畫制作,排版,素材整理與修改;

  4.從事過flash動畫課件設計和制作的優(yōu)先。(面試時請攜帶個人作品)

動畫設計崗位職責7

  崗位職責

  1.負責游戲中3D實時類動作制作

  2.根據(jù)不同游戲風格調(diào)整相應動作效果

  3.根據(jù)策劃及原畫要求完成富有個性的游戲動作

  崗位要求

  1.扎實的美術功底,美術及相關設計類專業(yè);

  2.一年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗,參與制作過武俠類3D游戲動作優(yōu)先;

  3.精通3DSMAX或maya等軟件;

  4.熱愛游戲事業(yè),具有強烈的責任心和工作耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團隊合作精神;

  1.我們是一家做創(chuàng)客教育的公司,主要產(chǎn)品為課程、裝備、賽事三大塊。目前旗下有一個全新的教在線編程的教育項目(新穎的項目),主要受眾是6-16歲的青少年及兒童,以在線錄播結合MG動畫的形式呈現(xiàn),需要更強的表現(xiàn)力達成寓教于樂的目的;

  2.與美術及策劃團隊充分溝通協(xié)作,根據(jù)劇本,利用原畫師及平面設計師設計的素材角色、場景、等制作錄播課內(nèi)需要的MG動畫及元素(如果你有想法也可以參與到角色及場景開發(fā)中來);

  3.參與在線錄播課的策劃,與剪輯師充分配合,完成視頻;

  4.協(xié)助團隊完成其他動畫、視頻創(chuàng)意工作;

  任職資格:

  1.專業(yè)不限,至少2年相關工作經(jīng)驗,有成熟的.MG動畫作品(可參考飛碟說);

  2.精通AE、PR、PS、AI等操作軟件;

  3.了解動畫運動規(guī)律,有較強的動畫設計能力和對音樂的掌控力。

  4.有一定剪輯思路,有審美,對流行的新事物感興趣;

  5.工作認真細致、有責任感,具備團隊協(xié)作精神;

  你需要做的是:

  1、日常運營及項目需求中,根據(jù)產(chǎn)品風格,結合創(chuàng)意進行如長圖文、插畫、漫畫、GIF動畫、卡通IP形象等設計;

  2、負責項目中涉及到的一些簡單的視頻剪輯工作;

  3、負責頁面設計中的手繪、插畫工作,參與頁面風格設計創(chuàng)意;

  4、能獨立完成設計需求,有良好的創(chuàng)意思維,執(zhí)行能力強。

  我們希望你:

  1、一年以上工作經(jīng)驗,熟練掌握PS、FLASH、AE等設計軟件;

  2、有扎實的美術功底、良好的審美能力及創(chuàng)新能力,并且能熟練使用手繪板;

  3、有敏銳的視覺感受、畫風多樣,能匹配不同設計需求的插畫風格表現(xiàn);

  4、性格開朗、外向活沷,能帶動氣氛者我們會優(yōu)先考慮;

  5、主動性、責任心、學習能力、團隊精神這些綜合素質(zhì)我們一樣看得非常重要;

  6、我們也歡迎優(yōu)秀的應屆生加入。

動畫設計崗位職責8

  三維動畫設計師崗位職責

  職責描述:

  (1)產(chǎn)品建模(或修改模型),產(chǎn)品高清圖渲染;

  (2)三維動畫制作;

  (3)展示視頻/創(chuàng)意視頻(3d);

  (4)根據(jù)項目要求完成mg動畫、三維動畫、動態(tài)設計包裝;

  任職要求:(1)大專及以上學歷,動畫設計、后期、視頻制作等相關專業(yè)畢業(yè),后期特效方向優(yōu)先;

  (2)精通3dmax、maya、ae等相關軟件工具,熟練掌握建模、渲染、動畫制作及表現(xiàn)技法;

  (3)了解工廠車間、設備布置者優(yōu)先,有扎實的設計功底,包括設計概念,能獨立完成工廠建筑效果圖;

  (4)3d空間創(chuàng)作能力強,能獨立快捷完成設計、建模、動畫、渲染功,追求卓越,注重細節(jié),有創(chuàng)新精神;

  (5)有強烈的團隊合作精神,具備良好的.職業(yè)道德和文化素養(yǎng),學習能力強;

  (6)具有較好的溝通能力和理解能力;

  三維動畫設計師崗位

動畫設計崗位職責9

  1、制作平臺的電子相冊設計工作;

  2、制作json文件動畫輸出;

  3、制作APP功能引導視頻,和宣傳動畫;

  4、為banner設計進行動畫動圖的'封面制作;

  5、輸出MG動畫,配合開發(fā)在app中輸出加載點擊banner等動畫效果。

動畫設計崗位職責10

  職責:

  1、主要大自然定制衣柜產(chǎn)品設計;

  2、負責目標客戶家里量尺,了解客戶需求、喜好,溝通設計風格;

  3、根據(jù)客戶需求、喜好、房型與自身設計構思,完成設計方案;

  4、闡述設計方案,使客戶滿意方案,達成交易。

  任職要求:

  1、熱愛生活,熱愛設計,有良好的.色彩搭配能力;

  2、能使用CAD、3DMAX、Adobe、photoshop等工具進行室內(nèi)空間效果圖的制作;

  3、大專以上學歷,室內(nèi)設計、藝術設計等相關專業(yè);能承受較強工作壓力,溝通、表達能力強;

  4、主要有定制衣柜設計經(jīng)驗,和一點定制櫥柜經(jīng)驗。

動畫設計崗位職責11

  資深動畫設計師資深動畫設計師

  崗位職責:

  1、負責公司電商平臺所需的視頻設計,以及品牌宣傳的廣告設計;

  2、配合品牌策劃設計制作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;

  3、腳本編寫,分鏡制作,配合運營與推廣,設計制作高點擊率高轉(zhuǎn)化率的`產(chǎn)品宣傳片。

  任職要求:

  1、2年以上先關工作經(jīng)驗,從事過廣告、影視等行業(yè)優(yōu)先;

  2、有一定的攝影基礎,能獨立完成公司產(chǎn)品宣傳片的設計與制作,

  3、熟練掌握平面軟件ps、ai,三維軟件c4d、3d max、maya、等以及各類渲染器插件,和視頻后期編輯軟件ae、pr等;

  4、具有較強的邏輯思維能力與執(zhí)行力,具有較強的自學能力,能快速學習最新相關設計軟件。資深動畫設計師

  崗位職責:

  1、負責公司電商平臺所需的視頻設計,以及品牌宣傳的廣告設計;

  2、配合品牌策劃設計制作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;

  3、腳本編寫,分鏡制作,配合運營與推廣,設計制作高點擊率高轉(zhuǎn)化率的產(chǎn)品宣傳片。

  任職要求:

  1、2年以上先關工作經(jīng)驗,從事過廣告、影視等行業(yè)優(yōu)先;

  2、有一定的攝影基礎,能獨立完成公司產(chǎn)品宣傳片的設計與制作,

  3、熟練掌握平面軟件ps、ai,三維軟件c4d、3d max、maya、等以及各類渲染器插件,和視頻后期編輯軟件ae、pr等;

  4、具有較強的邏輯思維能力與執(zhí)行力,具有較強的自學能力,能快速學習最新相關設計軟件。

動畫設計崗位職責12

  1、負責3D(影視、動畫等)的`制作,監(jiān)督完成進度、質(zhì)量把控;

  2、根據(jù)客戶要求完成各種三維動畫、三維特效制作,要求效果真實;

  3、負責動作設計、動畫設計各環(huán)節(jié)與流程的制作;

  4、根據(jù)客戶需求,完成公司各類視頻制作等;

  5、動畫后期校色、影片合成、特效。

動畫設計崗位職責13

  1、做好項目的人員組織、項目策劃、進度協(xié)調(diào)及成本控制,及時發(fā)現(xiàn)并組織解決項目中出現(xiàn)的相關問題;

  2、組織并參與項目設計方案或成果匯報;

  3、主導公司所有重要項目作品;

  4、主持分管項目的評審,參與項目討論;

  5、負責實施中設計方案的.交底、實施監(jiān)督、各階段驗收;

  6、從方案設計、到施圖設計及材料板制作,對項目設計進行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;

動畫設計崗位職責14

  職位描述

  1、1828歲,對游戲、互聯(lián)網(wǎng)感興趣的人士;

  2、邏輯思維較好,希望能開發(fā)出屬于自己的游戲軟件的人士;

  3、期望加入游戲開發(fā)、軟件工程朝陽行業(yè),進入金領階層;

  4、有志于在游戲行業(yè)、軟件工程師行業(yè)發(fā)展,并希望把愛好轉(zhuǎn)化為職業(yè)的`愛好者;

  5、高中及以上學歷,具有良好的邏輯思維能力、表達能力和團隊合作能力;

  6、在項目經(jīng)理的帶領下完成日常的工作,會基本的電腦操作,有較強的學習能力;

  7、能快速融入團隊,積極主動提升自己。

動畫設計崗位職責15

  1、負責公司多媒體課件/產(chǎn)品中交互式flash動畫的制作;

  2、與課程開發(fā)人員合作,能快速讀懂動畫內(nèi)容方案和腳本;

  3、對開發(fā)標準與動畫界面效果提出改進意見、提升開發(fā)方法、創(chuàng)新開發(fā)內(nèi)容;

  4、對整套動畫界面進行視覺設計UI風格的統(tǒng)一,對界面元素的.樣式、顏色、圖標按鈕和大小設定統(tǒng)一的規(guī)范和使用原則。

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