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魔靈召喚根據(jù)覺醒選擇魔靈具體如何培養(yǎng)魔靈

時間:2022-11-23 15:11:21 培養(yǎng)方法 我要投稿
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魔靈召喚根據(jù)覺醒選擇魔靈具體如何培養(yǎng)魔靈

很多新人前期魔靈不多,基本上是哪個星級高培養(yǎng)哪個,也不注重屬性,控場,群攻,守家,Pk的搭配。然后3天左右,你會發(fā)現(xiàn)你最起碼有8-10個3星,這個時候拿去做4星合成材料又舍不得,留著又不知道培養(yǎng)哪個,就會很糾結(jié),影響到團隊的成型和游戲進度。

我今天在想一個問題,因為覺醒只用覺醒一次,也就是說你3星的時候覺醒了,4星,5星就不用再覺醒,那么3,4,5的時候覺醒需要的材料是一樣的還是遞增的?后來發(fā)現(xiàn)是一樣的。所以大家可以按自己喜好選擇體力的分配是打錢還是刷經(jīng)驗還是耍魔力還是刷碎片。

而由此想到的小技巧就是:大家注意看每一個魔靈覺醒需要的材料,不管等級和類型,需要的總數(shù)可以分為以下幾個檔次:

35到40 娛樂(2星多三星少)

40到45 一般(前期3星多,你會發(fā)現(xiàn)大部分前期競技場英雄集中在這個段位)

45到50 強力(值得培養(yǎng),主流選擇,少數(shù))

55到60 小極品(4,5星)

60到65 極品(這個時候不用說了你也就那幾個4.5星,土豪無視)

65到70 。。。。。呵呵呵

魔靈召喚根據(jù)覺醒選擇魔靈具體如何培養(yǎng)魔靈 [篇2]

對于新人們在玩《魔靈召喚》這款游戲的初始明,一來對于游戲中魔靈的了解有限,二來魔靈的數(shù)量又較少,基本上大家的選擇都是根據(jù)星級來判斷,對于魔靈的屬性、控場 、pk、守家或者群攻等資料也不注重。

對于新人們在玩《魔靈召喚》這款游戲的初始明,一來對于游戲中魔靈的了解有限,二來魔靈的數(shù)量又較少,基本上大家的選擇都是根據(jù)星級來判斷,對于魔靈的屬性、控場 、pk、守家或者群攻等資料也不注重。

然后3天左右,你會發(fā)現(xiàn)你最起碼有8-10個3星,這個時候拿去做4星合成材料又舍不得,留著又不知道培養(yǎng)哪個,就會很糾結(jié),影響到團隊的成型和游戲進度。

我今天在想一個問題,因為覺醒只用覺醒一次,也就是說你3星的時候覺醒了,4星,5星就不用再覺醒,那么3,4,5的時候覺醒需要的材料是一樣的還是遞增的?后來發(fā)現(xiàn)是一樣的。所以大家可以按自己喜好選擇體力的分配是打錢還是刷經(jīng)驗還是耍魔力還是刷碎片。

而由此想到的小技巧就是:大家注意看每一個魔靈覺醒需要的材料,不管等級和類型,需要的總數(shù)可以分為以下幾個檔次:

35到40 娛樂(2星多三星少)

40到45 一般(前期3星多,你會發(fā)現(xiàn)大部分前期競技場英雄集中在這個段位)

45到50 強力(值得培養(yǎng),主流選擇,少數(shù))

55到60 小極品(4,5星)

60到65 極品(這個時候不用說了你也就那幾個4.5星,土豪無視)

65到70 。。。。。呵呵呵

當然,這個只是單純的選擇,關(guān)鍵還是前面說的看你要組建的是刷圖還是pk的。

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