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策劃籃球比賽的方案

時間:2022-08-02 19:11:40 策劃書大全 我要投稿

策劃籃球比賽的方案

  通過舉辦籃球賽,可以豐富同學(xué)們的課余生活,鍛煉同學(xué)們的身體。籃球比賽的方案怎么策劃呢?下面小編給大家分享一些策劃籃球比賽的方案,大家快來跟小編一起看看吧。

策劃籃球比賽的方案

  策劃籃球比賽的方案篇1

  今年xx學(xué)院又迎來一批新生力量,為了讓新成員能盡快融入集體,也為了促進(jìn)加強(qiáng)班級的溝通交流,我們院團(tuán)委青年志愿者協(xié)會精心策劃了班際籃球賽。我們相信,通過我們的努力,本次活動一定能夠達(dá)到預(yù)期的目的。

  一、活動目的及意義:

  豐富同學(xué)們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進(jìn)取精神,致力于打造成一個真正屬于信息所有熱愛籃球,鐘情籃球的學(xué)生的節(jié)日,致力于打造一個互相交流,互相學(xué)習(xí)的平臺。我們將本著“友誼第一,比賽第二”的原則,以促進(jìn)部門間成員以及新老成員間的交流和溝通為根本出發(fā)點,讓本次活動順利進(jìn)行。

  二、活動整體方案:

  活動時間:2014年9月下旬。

  活動地點:學(xué)院籃球場。

  活動參與對象:14屆新生。

  活動主題:2014迎生杯班際籃球賽。

  活動具體形式:

  (1)以xx學(xué)院各班為單位,進(jìn)行班際籃球賽。

  (2)采用循環(huán)賽機(jī)制進(jìn)行比賽。

  (3)具體的比賽配對方式抽簽決定。

  (4)女生以班級的為單位自愿報名參加,如果隊伍不超過3個,則取消比賽

  獎勵方法:男生取前3名,并評選精神文明獎,最有價值球員一名;

  女生只取前3

  第一名:錦旗,獎品

  第二名:錦旗

  第三名:錦旗

  精神文明

  最有價值球員(MVP):證書

  比賽預(yù)算:裁判員,記分員飲用水(每場比賽兩瓶)2*30場=60瓶*1=60元

  (男生)一,二,三名獎品:第一名150元獎品

  第二名130元獎

  第三名100元獎品

  (女生)一,二,三名獎品:第一名100元獎品

  第二名80元獎品

  第三名50元獎品

  復(fù)印賽程表,記分表,比賽規(guī)則:30元

  共青團(tuán)xxxx學(xué)院

  2014年3月17日

  一、可行性分析

  1、本次籃球聯(lián)賽得到了所有學(xué)校團(tuán)委和學(xué)校相關(guān)部門的大力支持,規(guī)模大、參與者多,能吸引更多師生及其家屬來觀看,深受同學(xué)歡迎,并推動學(xué)校體育事業(yè)的發(fā)展,必引起全校性的轟動。

  2、在校大學(xué)生達(dá)6000余人,人流量大,每天觀看人次為500左右。人口密集,而且本校的消費(fèi)能力較高,為貴公司宣傳的成效更明顯。

  3、本次活動得到師生關(guān)注,貴公司的產(chǎn)品也將得到大力的宣傳。

  4、通過此次活動可擴(kuò)大公司在各高校影響,通過全面的宣傳,提高公司產(chǎn)品在高校的市場占有率。

  二、宣傳方式

  1、橫幅:在學(xué)校內(nèi)懸掛該公司的廣告。

  2、我們將在籃球聯(lián)賽的宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。(前期宣傳)

  3、立式廣告牌。在籃球聯(lián)賽比賽期間作為獨立的宣傳方式在學(xué)校內(nèi)進(jìn)行宣傳。(由貴公司提供)

  4、校廣播站為期5天做有關(guān)貴公司的廣播宣傳。

  5、籃球聯(lián)賽比賽期間由貴公司在籃球聯(lián)賽賽區(qū)附近進(jìn)行一定規(guī)模的產(chǎn)品銷售活動。

  三、贊助活動意義

  l、增加校企間的交流與合作,共同學(xué)習(xí),共同發(fā)展。

  2、擴(kuò)大公司在各高校影響,通過全面的宣傳,提高公司產(chǎn)品在高校的市場占有率。

  3、通過贊助相關(guān)活動樹立企業(yè)形象,提高公司的社會效益。

  4、我們真心的希望能夠以此次活動為契機(jī),和貴公司建立更長久的合作關(guān)系,幫助貴公司不僅在校內(nèi),而且在社會上的`最大的利益的實現(xiàn)。我們將在以后的工作為貴公司提供更大支持。

  贊助單位:

  希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見.所有在校內(nèi)的宣傳活動由我們負(fù)責(zé),公司可以派人監(jiān)督.希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次籃球聯(lián)賽,期望貴公司盡快回復(fù).期待您的加入!合作愉快!

  策劃籃球比賽的方案篇2

  一、策劃背景

  作為全國著名的“體育名校”。體育,無疑是我們這座美麗校園中,最亮麗、最具代表性的一種文化;@球是我們這座飛速發(fā)展的校園學(xué)生心中新的自豪。享受籃球、體驗激情、感受快樂、強(qiáng)身健體,已成為我們打造文化校園、建設(shè)健康校園的重要組成部分。

  作為一個“體育名校”,設(shè)有動力工程系、電力工程系、建筑工程系、機(jī)電工程系、經(jīng)濟(jì)管理系、環(huán)境藝術(shù)系、軟件學(xué)院這7支籃球隊,這是多么深厚的體育文化土壤啊!當(dāng)我們看到許許多多熠熠生輝的體育明星們,從這里成長起航,為校爭光,我們禁不住深情感慨:這是魅力電力的又一篇盛世華章。因為體育,我們的學(xué)校更有激情!因為籃球,我們的學(xué)校更具魅力!

  因此在這種形勢下,開展業(yè)余籃球賽事活動及籃球體育產(chǎn)業(yè)走向商業(yè)市場化的時機(jī)已經(jīng)成熟,是勢在必行的。學(xué);@球季活動的開展也是我們電力學(xué)院宣傳、推廣與普及籃球運(yùn)動最直接有效的方式,這不但可以提高我們學(xué)生的籃球技術(shù)水平,同時也推動了學(xué);@球體育產(chǎn)業(yè)走向商業(yè)市場化的步伐。

  二、策劃目標(biāo):“四贏”

  1、學(xué)校:全校參與,強(qiáng)身健體,構(gòu)建和諧校園;

  2、宜昌:彰顯全國著名“體育之鄉(xiāng)”的風(fēng)采;點燃全市人民的運(yùn)動熱情;

  3、贊助商:得到無形財富(聲望、品牌)、有形資產(chǎn)(贏利)雙豐收的`回報;

  4、公開賽:形成固定活動,打響?yīng)毺氐馁愂缕放?

  三、活動事宜:

  1、組織機(jī)構(gòu):各系學(xué)生會

  2、活動口號:自主確定

  3、活動主題定位:

  (1)青春活力的舞臺:時尚、動感;

  (2)學(xué)生參與的盛事:大眾,趣味,包容。

  4、參賽人員:學(xué)校新生

  比賽時間:待定

  比賽地點:籃球場

  第二部分比賽策劃

  一、參賽規(guī)則:

  第一條

  1.運(yùn)動員人數(shù):比賽雙方可報名5人,上場隊員為三人。

  2.比賽時間:

  2-1初賽、復(fù)賽不分上下半時,全場比賽時間為15分鐘。比賽進(jìn)行到5分鐘,10分鐘和14分鐘30秒時,記錄員各宣布一次時間。比賽中分別允許比賽雙方請求兩次暫停,每次暫停時間為30秒(遇有隊員受傷,裁判員有權(quán)暫停比賽1分鐘)。

  2-2半決賽、決賽分上下兩個半時,每半時10分鐘,上半時與下半時之間休息3分鐘。

  2-3比賽中除在暫停、球員受傷等情況下均不停表。

  第二條

  1.比賽開始:雙方以擲硬幣的形式?jīng)Q定發(fā)球權(quán),然后在發(fā)球區(qū)擲界外球開始比賽。

  決賽階段,上半時獲發(fā)球權(quán)的隊,下半時不再獲發(fā)球權(quán),由對方隊在發(fā)球區(qū)擲界外球開始比賽。

  2.發(fā)球區(qū):中圈不在場地中的半圓叫做發(fā)球區(qū),發(fā)球區(qū)的地面(包括線)算界外。

  3.發(fā)球:在發(fā)球區(qū)擲界外球算做發(fā)球。

  第三條

  1.攻守轉(zhuǎn)換:

  1-1每次投籃命中后,都由對方發(fā)球。

  1-2所有交換發(fā)球權(quán)的情況(如違例、界外球及投籃命中后),均為死球,在發(fā)球區(qū)擲界外球繼續(xù)比賽。

  所有不交換發(fā)球權(quán)的情況(如不執(zhí)行罰球的犯規(guī)),則在就近的三分線外發(fā)球。在這種情況下,發(fā)球前,必須由裁判員遞交球。

  1-3守方隊員斷球或搶到籃板球后,必須將球運(yùn)(傳)出三分線外(持球隊員必須雙腳踏在三分線外),才可以組織進(jìn)攻,否則判進(jìn)攻違例。

  1-4爭球時,在罰球圈跳球,任何一方得球都必須將球運(yùn)(傳)出三分線(持球隊員必須雙腳踏在三分線外),才可以組織進(jìn)攻,否則判進(jìn)攻違例。跳球中得意外投中無效,重新跳球。

  凡因涉及1-3和1-4中出現(xiàn)的違例,裁判員的手勢為:兩手前臂交叉于臉前,以示違例,交換發(fā)球權(quán)。

  第四條

  1.20秒規(guī)則:24秒規(guī)則改為20秒

  2.犯規(guī)法則:

  2-1比賽中,每個隊員允許五次犯規(guī),第六次犯規(guī)罰出場。

  2-2任何隊員被判取消比賽資格的犯規(guī),則取消該隊比賽資格。

  2-3每個隊累記犯規(guī)達(dá)5次后,該隊的第六次以后的侵人犯規(guī)由對方執(zhí)行2次罰球。前5次犯規(guī)中,凡對正在做投籃動作的隊員犯規(guī):如投中,記錄得分、對方個人和全隊犯規(guī)次數(shù),不追加罰球,由守方發(fā)球繼續(xù)比賽;如投籃不中,則判給攻方被侵犯的隊員1次罰球,如罰中得1分,并由攻方繼續(xù)擲界外球,如罰不中,仍由攻方擲界外球。

  第五條

  1.替換:只能在比賽計時鐘停止的情況下替換,被換下的隊員不能再被替換上場(場上隊員不足3人時除外)。

  第六條

  1.得分相等和決勝期:

  比賽時間終了,以得分多者為勝方。初賽及復(fù)賽階段,比賽時間終了,如得分相等,執(zhí)行一對一依次罰球,只要出現(xiàn)某隊領(lǐng)先1分即為勝方,比賽結(jié)束。

  在決賽階段,比賽時間終了,如得分相等,則增加3分鐘決勝期,發(fā)球權(quán)仍以擲硬幣的形式?jīng)Q定。如果決勝期得分仍相等,執(zhí)行一對一依次罰球,只要出現(xiàn)某隊領(lǐng)先1分即為勝方,比賽結(jié)束。

  第七條

  1.隊長:比賽中,隊長是場上唯一發(fā)言人。

  2.紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  策劃籃球比賽的方案篇3

  一、活動名稱:xx大學(xué)籃球賽

  二、活動目的及意義

  為了營造一個積極、健康、熱烈、活潑、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,緩和同學(xué)們的學(xué)習(xí)氣氛,增強(qiáng)體質(zhì),同時為他們打造一個互相交流、互相學(xué)習(xí)的平臺,樹立大學(xué)生內(nèi)練素質(zhì),外練形象的歲月,展示大學(xué)生運(yùn)動風(fēng)采,我院特舉辦此次籃球賽。

  三、活動宗旨:友誼第一、比賽第二。

  四、主辦部門:xx大學(xué)xx學(xué)院體育部

  五、活動時間:20xx年x月xx日開始

  六、活動地點:學(xué)院籃球場

  七、活動參與對象:全院學(xué)生

  八、參加辦法:

  1、報名辦法:以班級為單位組隊,每班報名人數(shù)不得多于10人。

  2.、報名:20xx年x月x日,各班體育委員把隊員名單報至原體育部

  九、活動細(xì)則:

  1、各系派出有至少八名男隊員組成系隊男隊以各系的名義參加比賽,各隊需著統(tǒng)一籃球服,服裝整齊,并需在上衣統(tǒng)一印有號碼。各隊還需確定隊長一名,由隊長負(fù)責(zé)監(jiān)督隊員參加比賽。

  2、比賽第一輪采用小組內(nèi)循環(huán)賽制,即由各班體育委員以抽簽的形式?jīng)Q定分組,細(xì)分A、B,C, D兩組,每組四個隊(除A組五個外),小組內(nèi)循環(huán)互賽,決出小組前兩名進(jìn)入第二輪比賽。在第二輪比賽中,由A組的第一名對戰(zhàn)C組第二名,A組第二名對戰(zhàn)C組第一名,由B組的第一名對戰(zhàn)D組第二名,B組第二名對戰(zhàn)D組第一名。勝者進(jìn)入四強(qiáng)賽,在重新分組進(jìn)行半決賽勝,勝出一方進(jìn)入總決賽,其余兩對爭奪第三名。在小組比賽時,如果兩隊比賽在比賽結(jié)束時比分相同,不進(jìn)行加時賽,如果有兩支隊伍積分相同時,則進(jìn)行附加賽,勝出者進(jìn)入下一輪。

  3、除以下特殊規(guī)則外,比賽均按照最新國際籃球競賽規(guī)則執(zhí)行。

  (1) 時間:本次比賽采用男子4 *10分鐘的比賽模式,第一和第二節(jié)、第三和第四節(jié)中間的休息時間為2分鐘,半場的休息時間為5分鐘。

  (2)計時:罰球、換人、場外暫停停表,在第四節(jié)最后1分鐘停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情況除外)

  (3)球權(quán):本次比賽僅第一節(jié)跳球。在比賽過程中是采取球權(quán)輪替制。

  (4)加時賽:4節(jié)比賽結(jié)束后若仍未分勝負(fù),不進(jìn)行加時賽。

  (5)暫停:每隊一、二節(jié)時總共可以請求兩次暫停;三、四節(jié)時總共可以請求兩次暫停,每一延長賽可以請求一次暫停。 暫停申請人為隊長。

  (6)違例:使用24秒進(jìn)攻、8秒前場和3秒?yún)^(qū)規(guī)則。

  (7)換人:當(dāng)球呈死球狀態(tài)時,雙方皆可請求換人。欲換上場的選手必須先通知紀(jì)錄臺,至紀(jì)錄臺前或兩側(cè),到下一個死球或暫停方可依從裁判的手勢上場進(jìn)行換人。第四節(jié)最后二分鐘及延長賽最后二分鐘在球中籃后,除非裁判停止比賽或非得分隊請求球員替補(bǔ),得分隊不得請求球員替補(bǔ)。

  (8)犯規(guī):球員犯規(guī)滿5次必須離場,該隊換上一名替補(bǔ)球員上場。全隊每節(jié)滿四次犯規(guī)進(jìn)入加罰狀態(tài)。

  (9)棄權(quán):比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘候后,依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權(quán),由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權(quán)時,則判定對方球隊獲勝。

  十、成績認(rèn)定:

  小組賽,勝一場積3分,平一場積1分,負(fù)一場或棄權(quán)積0分。

  十一、比賽賽程及人員安排:

  比賽均在每周一至周五中午12:30---13:40,舉行,具體賽程見當(dāng)日賽程附表。

  比賽的延期:因天氣等特殊原因?qū)е卤荣惒荒苓M(jìn)行時,需要提前通知參賽球隊及工作人員;每場設(shè)2裁判員、2名記錄員、2名記分員(記錄員和記分員由參賽雙方各派一名)

  十二、經(jīng)費(fèi)項目:

  1、比賽道具:4個比賽用球;10個裁判哨。

  2、獎項獎勵:按比賽成績決出前三名, 第一名獎金300元, 第二名獎金200元, 第三名獎金100元; 優(yōu)秀裁判兩名獎金50元; 道德風(fēng)尚獎兩名獎金50元.

  十三、贊助回報:

  1、學(xué)校允許可貴公司在比賽期間在特定地點粘貼橫幅和海報。 2、學(xué)?商峁┙淌易屬F公司有管人員在特定的多媒體教室來做推廣會。 4、校學(xué)生會體育部在開幕式和閉幕式中為貴公司做相應(yīng)的宣傳。 5、學(xué)?墒褂眯(nèi)廣播、海報為貴公司進(jìn)行宣傳。

  6、比賽結(jié)束后,學(xué)校可為貴公司提供比賽的`有關(guān)照片和為感謝貴公司的反饋橫幅。

  7、貴公司可獲得本次新生節(jié)籃球聯(lián)賽的最終冠名權(quán)。 十四、比賽效果預(yù)估:

  1、會有更多的大學(xué)生對貴公司更加的了解和信賴。 2、可以為該公司的產(chǎn)品打開更大的市場。

  3、提高了貴公司對在校大學(xué)生體育活動的支持,也提高了貴公司的知名度。 十五 照片展示(隊員的英姿風(fēng)采)


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