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發(fā)信息幼兒園大班智力游戲活動方案

時間:2022-12-05 02:32:09 幼兒園大全 我要投稿
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發(fā)信息幼兒園大班智力游戲活動方案

  智力游戲:

發(fā)信息幼兒園大班智力游戲活動方案

  發(fā)信息

  活動目標:

  1、感知10以內的數(shù)量。

  2、提高幼兒思維敏捷性和動作靈活性。

  活動準備:

  室內或室外

  適合年齡:

  4——5歲幼兒(可根據年齡給予適當?shù)狞c數(shù))

  游戲玩法:

  教師將幼兒分成幾個人數(shù)相等的隊(每隊8人左右),分別在每隊的第一個幼兒手心上點x下,(各隊點的數(shù)不一樣,點的次數(shù)就是信息內容),然后各隊幼兒聽教師的信號時開始發(fā)信息,各隊第一個幼兒按老師點的數(shù)在第二個幼兒的手心里點x下,第二個幼兒按收到的點數(shù)在第三個幼兒的手心里點x下,如此類推,一個接一個的發(fā)信息,一直進行到本隊的最后一個人,并由最后一個報告發(fā)來的信息是x下。在發(fā)的準確的前提下,根據發(fā)的速度排參賽隊的名次。變換點數(shù)可再次游戲。

  規(guī)則:

  1、要求幼兒發(fā)信息時,只能動手不能說出來。

  2、提醒幼兒點手心時動作要清楚,不要慌。

  個人反思:

  本游戲可在平時的一日活動中,隨時隨地的進行,次活動不僅鞏固了幼兒的數(shù)學內容,并提高了幼兒思維敏捷性和動作靈活性。

  幼兒玩起來特別感興趣。

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