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趣味知識競賽活動方案

時間:2022-12-30 17:28:51 競賽 我要投稿

有關(guān)趣味知識競賽活動方案(7篇)

  為了確保工作或事情能高效地開展,就不得不需要事先制定方案,方案的內(nèi)容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。那么應(yīng)當(dāng)如何制定方案呢?下面是小編為大家收集的有關(guān)趣味知識競賽活動方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

有關(guān)趣味知識競賽活動方案(7篇)

有關(guān)趣味知識競賽活動方案1

  一、活動目的:

  (1)為提高新聞中心同學(xué)們的知識面,增加知識,提高文學(xué)素養(yǎng);

  (2)促進同學(xué)們積極參加集體活動,豐富同學(xué)們的課余生活,搭建展示同學(xué)們才藝的舞臺,體現(xiàn)我們新聞中心的特色;

  (3)在大學(xué)學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化

  二、活動主題:

  拓展文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng)

  三、活動名稱:

  趣味文學(xué)知識競賽

  四、主辦單位:

  院學(xué)生新聞中心

  五、承辦單位:

  新聞中心記者站

  六、活動對象:

  學(xué)生新聞中心全體成員

  七、時間地點:

  待定

  八、活動形式:

  為了加強新聞中心的團結(jié),參賽隊將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責(zé)人擔(dān)任。

  (建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)

  九、競賽內(nèi)容:

  1、中國古代文化知識;

  2、中國近知識;

  3、知識;

  4、古今中外文人墨客的生平;

  十、比賽流程:

  第一輪:

  獨闖奇關(guān)(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

  第二輪:

  共渡險關(guān)(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.

  第三輪:

  知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“”“現(xiàn)代文學(xué)”、“外國文學(xué)”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權(quán)利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。

  第四輪:

  爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的.答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

  (共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)

  十一、比賽規(guī)則:

  1、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).

  2、主持人宣布比賽結(jié)果后,若參賽隊對結(jié)果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.

  3、第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊?wèi)?yīng)遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權(quán)利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

  十二、獎品設(shè)置及資金預(yù)算:

  決賽結(jié)果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎品。

  獎品設(shè)置:

  第一名:筆記本(10元/本)三本

  第二名:筆記本(5元/本)三本

  第三名:筆記本(2.5元/本)三本

  第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本

  觀眾獎:棒棒糖(若干)

  十三、備注:

  為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數(shù),決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié)。

有關(guān)趣味知識競賽活動方案2

  興趣是最好的老師,為培養(yǎng)學(xué)生的讀書興趣,培養(yǎng)學(xué)生的讀書能力,豐富學(xué)生的課余文化生活,拓展學(xué)生的知識面;展示肇慶學(xué)院附中學(xué)生的良好精神面貌,營造健康、文明、和諧、積極的校園文化氛圍,我校特舉行校內(nèi)趣味知識競賽。

  一、活動主題:

  趣味百科,樂在其中。

  二、活動目的:

  期中考試結(jié)束后,為了放松同學(xué)們的壓力,讓大家在緊張的學(xué)習(xí)生活之余,增添一絲趣味與開心,點燃學(xué)生對知識的熱情,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大學(xué)生的知識面,從而營造和諧友好的學(xué)習(xí)氛圍;同時,也為了增強學(xué)生之間的合作能力,協(xié)調(diào)能力,為此,我們初一級特舉辦趣味知識競賽。

  三、活動對象:

  初一級全體學(xué)生

  四、活動時間:

  待定

  五、活動地點:

  待定

  六、比賽流程以及規(guī)則:

  在比賽開始前,兩個班的學(xué)生自由組隊,分成8組,每組8人。各隊代表到主持人處進行抽簽,本次趣味知識競賽分“必答題、搶答題、風(fēng)險題”等階段進行。比賽采取分數(shù)累加制、組隊淘汰制,如出現(xiàn)兩隊以上積分相同的情況,則得分相同的'參賽隊進行三道加賽搶答題,然后根據(jù)加賽得分情況,確定名次。

  (一)必答題--“先聲奪人”(20分鐘)

  1、題型設(shè)計:有8組題目,每組有5個選擇題;每隊抽簽選題。

  2、答題規(guī)則:答題分別由每隊一名代表回答。

  3、時間限制:主持人宣布開始答題后,30秒內(nèi)答題有效。

  4、評分標(biāo)準:答對加10分,答錯或棄權(quán)不加分也不扣分。

  (二)爭分奪秒--“步步為營”(20分鐘)

  1、題型設(shè)計:題目全為是非題。

  2、答題規(guī)則:依據(jù)各組的抽簽序號由前至后答題,每隊選代表答題。

  3、時間限制:在一分鐘內(nèi)所答題目有效。

  4、評分標(biāo)準:答對一題加10分,答錯或棄權(quán)不加分也不扣分。

  (三)互動環(huán)節(jié)--展我風(fēng)采(10分鐘)

  為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。

  (四)搶答題--“能力考驗”(25分鐘)

  1、題型設(shè)計:聽前奏猜歌曲;看圖片猜內(nèi)容。

  2、答題規(guī)則:主持人宣布開始搶答后,參賽者才能舉手搶答,另外選手可以提示或補充。

  3、時間限制:必須在30秒內(nèi)作答完畢,答錯或超時題目作廢。

  4、評分標(biāo)準:答對加10分,答錯扣10分。

  (五)沖鋒題--“當(dāng)機立斷”(15分鐘)

  1、題型設(shè)計:以選擇題為主,題目分值設(shè)置為10分、20分、30分、40分四種。

  2、答題規(guī)則:每隊自由選擇不同分值的題目,并由每隊代表回答題目。

  3、評分標(biāo)準:每隊派一名隊員答題,答題正確或錯誤按相應(yīng)的分值加分或減分。

  4、時間限制:主持人讀題后60秒內(nèi)答題有效,超時作答錯處理。

  (六)猜燈謎--“眾志成城”(15分鐘)

  1、題型設(shè)計:舞臺布置一邊上有8個氣球,每個氣球里都有一道題目以及相應(yīng)分值。其中有2個氣球為免答題并且可以加相應(yīng)分值。

  2、答題規(guī)則:每次派出兩或三隊,各隊派兩名代表出列摘氣球,然后由兩名隊員背靠背將氣球擠破,最先擠破的隊獲得答題的機會,找到題目交給主持人,并由該對的代表回答,答錯時,另一組可以補答。

  3、評分標(biāo)準:答題正確加相應(yīng)的分數(shù),答錯不減分。

  4、時間限制:主持人讀題后60秒答題有效,超時作答錯處理。

  (七)附加題--“出奇制勝”(10分鐘)

  1、設(shè)計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數(shù)相同,可通過附加題分勝負。

  2、題型設(shè)計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。

  3、答題規(guī)則:由分數(shù)相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。

  4、評分標(biāo)準:答對一題加10分,答錯或棄權(quán)不加分也不扣分。

  七、獎項設(shè)置:

  冠軍隊:1個

  亞軍隊:1個

  季軍對:1個

  最佳團隊獎:1個

  最佳風(fēng)采獎:1個

  最佳個人表現(xiàn)獎:8個

  八、經(jīng)費預(yù)算:

  一袋氣球;一卷彩帶;白紙若干,小展板;5卷雙面膠;獎品:若干小禮物,獎狀,筆記本之類的。

  九、人員安排:

  主持人:2個(學(xué)生);計時:1個;計分:1個;控制多媒體:1個

  十、注意事項:

  1、參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關(guān)的資料入場。

  2、各參賽隊員必須無條件遵守比賽規(guī)則,服從比賽結(jié)果,各隊如果對比賽結(jié)果產(chǎn)生異議,則以評委的評判為準。

  3、各隊要文明比賽,不得在比賽場上發(fā)表任何與比賽無關(guān)的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,否則按輕重予以警告或取消參賽資格。

有關(guān)趣味知識競賽活動方案3

  一、活動背景

  為推進新課程,全面實施素質(zhì)教育,豐富校園文化,提升學(xué)生科學(xué)素養(yǎng),培養(yǎng)學(xué)生“關(guān)注自然,熱愛科學(xué)”的人文情懷,樹立競爭意識、勇于挑戰(zhàn)自我、團結(jié)協(xié)作、好學(xué)上進的精神。我校理化生教研組聯(lián)合校團委舉辦“理化生趣味知識競賽”

  二、活動目的:

  本次競賽集知識性、趣味性于一體,推廣科普文化知識,提高大家學(xué)習(xí)理化生的興趣,促使大家更多的了解身邊的'理化生知識,增加同學(xué)們關(guān)注生活科學(xué)的熱情,豐富同學(xué)們的課余生活,使更多的同學(xué)能細致觀察生活,在生活中學(xué)習(xí)科學(xué),在學(xué)習(xí)中更科學(xué)地生活,切實體會科學(xué)在生活中的重要性,培養(yǎng)良好的科學(xué)素養(yǎng)。在第一輪的全員選拔基礎(chǔ)上,各班級進行組隊參賽,在互相協(xié)作中,培養(yǎng)同學(xué)們的合作精神和良好的競爭意識,營造更好的學(xué)習(xí)氛圍。

  三、參加對象

  生物知識競賽:初一,初二年級同學(xué),物理知識競賽:初三,高一年級同學(xué)化學(xué)知識競賽:高二年級同學(xué)

  四、比賽時間:20xx年5月23日

  五、活動地點:綜合樓二樓教室

  六、活動內(nèi)容:本次競賽內(nèi)容以初中物理、生物,高中化學(xué)的教材知識為基點,涉及人文、新材料、環(huán)境問題、科學(xué)發(fā)展史、化學(xué)謎語、理化生實驗操作及原理、日常生活等相關(guān)素材。

  七、活動步驟:

  第一輪:初賽。20xx年4月,初一。初二、初三,高一,高二全體學(xué)生參與,通過理化生競賽卷進行選拔。

  第二輪:復(fù)賽、決賽。20xx年5月進行。通過初賽選拔,勝出的選手進行決賽

  八、活動準備:

  1、板報宣傳

  2、競賽試題選擇,競賽課件準備

  3、邀請比賽評委

  4、獎狀、獎品購置

  九、獎勵方案

  每個組按分數(shù)由高到低獎勵前六名:

  一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名

有關(guān)趣味知識競賽活動方案4

  一、活動背景

  20xx年,青奧會來到具有濃厚文化底蘊的南方古城,這將給南京留下最難以忘懷的歷程,在這里,青奧精神將被給予新的詮釋。“分享青春,共筑未來”的體育精神賦予青奧會鼓勵青年挑戰(zhàn)自我,永不滿足的奮斗精神。作為社會未來的建設(shè)者,我們有責(zé)任也有義務(wù)把這種奮斗精神傳承下去。本次活動旨在向小學(xué)生普及和推廣青奧相關(guān)知識,使他們對青奧會有全方位的了解,從而推動社會良好氛圍的進一步形成。

  二、活動目的和意義

  通過這次活動讓小學(xué)生參與南京青奧會,讓世界更多了解南京,最大限度地彰顯南京市的悠久歷史與文化,弘揚中華燦爛文明,體現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生的精神風(fēng)貌,為建設(shè)和諧社會貢獻力量。本次活動旨在在小學(xué)生中推廣青奧會精神,普及青奧會知識,激發(fā)青奧會熱情,提高全市市民的迎奧意識,使青奧會精神深入人心,在全市興起迎青奧會的文明之風(fēng)。

  三、活動時間:20xx年6月1日

  活動地點:南京外國語學(xué)校仙林分校四、活動形式

  青奧知識競賽:以小學(xué)二年級學(xué)生為對象,在南京外國語學(xué)校仙林分校舉辦青奧趣味知識競賽,通過競賽形式讓大家關(guān)注青奧,支持青奧。

  活動分兩部分同時進行,第一部分是分會場比賽,比賽在八個班進行;第二部分是主會場比賽,在二年級10個班級中挑選兩個班級,分成六組,作為主會場活動對象。

  四、活動流程(以下設(shè)計主要針對活動主場,活動分會場由各班班主任與我們的一名研究生主持,同時每班委派1名研究生擔(dān)任技術(shù)支持)1、前期準備(1)道具準備

 、僦谱髑鄪W知識宣傳冊:通過與南京青奧會相關(guān)組織聯(lián)系及網(wǎng)絡(luò)搜索等渠道,以宣傳冊的形式編輯出關(guān)于青奧會知識100題;(已下發(fā)至學(xué)生手中)②制作一份現(xiàn)場競賽的PPT,包括背景音樂等;③制作展板,橫幅,背景噴繪;

 、苤谱髅總小組及每個方陣的logo,每個方陣參賽隊員的胸牌;

 、葜谱鳘劆睿Y品;

  ⑥方陣拉拉隊用的.小旗子、充氣棒,氣球等;

 、呋顒铀栌闷罚24張大小一樣的卡紙(寫好A B C D);乒乓球拍6個;乒

  乓球6個、馬克筆數(shù)枝,膠布兩卷;

  六:需要支持的設(shè)備

  (1)音響、同時配8個話筒;

 。2)燈光

  (3)懸掛噴繪的架子(噴繪是5米×3米,原計劃是在墻上釘釘子懸掛,遮黑板的,現(xiàn)在此方案不可行,可能要搭架子,那么高度就應(yīng)該比3米高

有關(guān)趣味知識競賽活動方案5

  1、活動主題:

  讓知識變的趣味橫生,把學(xué)習(xí)與娛樂相結(jié)合

  2、活動目的及意義:

  知識可以改變命運,可是枯燥的學(xué)習(xí)知識,讓我們沒有動力,把學(xué)習(xí)知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學(xué)到更多的知識。

  3、活動時間:

  20xx年11月25日上午11點半

  4、活動地點:

  學(xué)院(龍子湖校區(qū))9號教學(xué)樓9308教室

  5、組織者:

  第一組織者:

  主要組織者:

  一般組織者:

  6、活動參與者:

  7、活動流程:

  (1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;

  (2)然后,由宣傳委員通知班上同學(xué)活動時間地點,以及所要做的準備;

  (3)活動開始前,檢查題目是否無誤;

  (4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;

  (5)組織委員維持現(xiàn)場持續(xù),然后開展活動;

  (6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項事宜;

  (7)然后向參與者提問,參與者在主持人讀完題說開始搶答之后,站起來搶答,第一個站起來的'人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個站起來的人回答問題,依次類推,得到正確答案后開始下一題;

  (8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結(jié)并發(fā)表感想;

  (9)活動結(jié)束后,組織者留下清理會場。

  8、注意事項:

  1、活動開展前不得泄題。

  2、注意保持現(xiàn)場有個輕松幽默的氛圍。

有關(guān)趣味知識競賽活動方案6

  一、活動目的

  為激發(fā)我院同學(xué)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,營造更良好的學(xué)習(xí)氛圍,數(shù)學(xué)與財經(jīng)學(xué)院學(xué)生聯(lián)合會辦公室、宣傳部將共同開展此次數(shù)學(xué)趣味知識競賽。

  本活動以傳播數(shù)學(xué)思想,培養(yǎng)數(shù)學(xué)人才為宗旨;以使數(shù)學(xué)思想具有創(chuàng)新性、創(chuàng)造性、靈活性和趣味性為方針。同時加強學(xué)風(fēng)建設(shè),培養(yǎng)學(xué)生嚴密的邏輯思維能力和較強的數(shù)學(xué)推理能力并能學(xué)習(xí)以致用。

  我們承諾將秉承公平、公正、公開的原則,開展此次活動。

  二、活動名稱

  “數(shù)之韻”數(shù)學(xué)趣味知識競賽

  三、活動口號

  “展現(xiàn)數(shù)學(xué)之美,盡顯理性的魅力”

  四、活動對象

  數(shù)學(xué)與財經(jīng)學(xué)院全體學(xué)生

  五、活動時間

  20xx年4月21日--5月5日

  六、活動安排

  (一)報名方式及準備

  1.報名時間:20xx年4月14日-16日

  2.做好本次競賽的宣傳海報,張貼于知津樓門廳。并到各班級內(nèi)宣傳本次比賽,并由班長統(tǒng)計報名人員。

  3.參賽個人為單位。由各班班長登記報名表,最終統(tǒng)一上交學(xué)院辦公室。

  (二)競賽試題準備

  本次競賽試題面向全院的學(xué)生。由于大一進入大學(xué)學(xué)習(xí)不久,大學(xué)的數(shù)學(xué)知識了解尚不多,因此,試題知識盡可能壓縮在大一學(xué)生已學(xué)習(xí)的.知識范圍內(nèi),并加入一定開放性題目。比賽前做好試題的保密,做到絕對的公平公正,競賽現(xiàn)場由主持人宣讀試題。

  (三)活動規(guī)則

  1.趣味數(shù)學(xué)知識競賽初賽規(guī)則

  規(guī)則:根據(jù)比賽開始前的編號作為順序號,每五個人一輪上臺答兩題,由1-5號開始,依次順序為6-10,11-15,...。(多出來的參賽者若不足五人,則他們組成一輪)。所有參賽者上臺答題一次為一個環(huán)節(jié)。答題環(huán)節(jié)進行兩次,即所有參賽者上臺答題兩次。

  第一環(huán)節(jié):選擇題。在每一輪的答題中,參賽者各持一張紙。由主持人宣布第一道考題,參賽者在規(guī)定時間內(nèi)將結(jié)果寫到紙上。再由主持人宣布第二道考題,參賽者同樣在規(guī)定時間內(nèi)寫出結(jié)果。然后進行下一輪成員答題。依次類推,直到最后一名完成答題為第一環(huán)節(jié)結(jié)束。該環(huán)節(jié)為理論題,每道題的思考時間為5秒。

  (該環(huán)節(jié)需要問答題約12-20道)

  第二環(huán)節(jié):填空題。該環(huán)節(jié)需要參賽員的快速計算,由主持人同時宣布2道考題。參賽員在規(guī)定時間內(nèi)將最終答案分別寫在白紙上。答題時間為2分鐘。

  (該環(huán)節(jié)需要填空題約12-20道)

  (2)比賽結(jié)束后,由記分員統(tǒng)計每位成員的得分結(jié)果。答對一題得10分。答錯不得分。選出前20(或20以上,人數(shù)是4的倍數(shù))名選手進入復(fù)賽。

  (3)晉級復(fù)賽的選手在初賽結(jié)束后完成自由組隊,4人一組,而后以團隊的形式參加復(fù)賽。

  2.趣味數(shù)學(xué)知識競賽復(fù)賽規(guī)則

  《數(shù)之韻之趣味數(shù)學(xué)知識競賽復(fù)賽》共有三個環(huán)節(jié)。由晉級選手自由選擇組隊,每組人數(shù)為4人,隊伍數(shù)目不限。

  第一個環(huán)節(jié):《團隊介紹》有個性,有特點,結(jié)合主題。每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內(nèi),評委依各隊表現(xiàn)給星星,滿分5顆星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)

  第二個環(huán)節(jié):《我問你答》由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,并領(lǐng)取5張白紙。每份試題共n道題。參賽隊集體在規(guī)定的時間內(nèi)答題,將正確答案整齊的寫在一張白紙上。時間到后停止答題。每題答對得一顆星,答錯不扣星星。

  (該環(huán)節(jié)需要工作人員m名,在答題結(jié)束后收取試卷;賽前需準備考題6—8份)

  第三個環(huán)節(jié):《你搶你答》各隊在主持人讀完題目,宣布開始后,每隊可通過搖鈴鐺搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣布完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。

  (該環(huán)節(jié)需要考題6-10題)

  答題結(jié)束,由工作人員統(tǒng)計各隊所得星星數(shù),按照相關(guān)規(guī)則確定3組進入決賽的隊伍。

  3.趣味數(shù)學(xué)知識競賽決賽規(guī)則

  第一個環(huán)節(jié):《爭分奪秒》每人發(fā)一張紙。該環(huán)節(jié)比賽分為四輪,每輪比賽3道題。由各小組各派一名隊員上臺答題一次為一輪。在四輪比賽中,每個小組的四名成員輪流答題。

  每位同學(xué)將所得答案寫在白紙上。1到2分鐘。每答對一道題加十分,答錯不得分。比賽結(jié)束后,由記分員統(tǒng)計每組所得分。

  該環(huán)節(jié)中選出獲勝組。并分別在每組中選出得分前兩名同學(xué)進行下一個環(huán)節(jié)。

  (該環(huán)節(jié)需要考題12-15題)

  第二個環(huán)節(jié):《一戰(zhàn)到底》由第一個環(huán)節(jié)中選出的6位同學(xué)答題。主持人準備n道題。每一輪6位同學(xué)分別上臺答題,由主持人宣讀相關(guān)試題(若連續(xù)答錯3題將淘汰,不進入下一輪)。該環(huán)節(jié)分為2-3輪。答題時間2分鐘。每答一題加十分。答錯不加分。

  (該環(huán)節(jié)需要考題18-20題)

  比賽結(jié)束后,由記分員算出每位同學(xué)的最終得分。選出最終站神。

  4.趣味數(shù)學(xué)知識競賽附加環(huán)節(jié)

  為了調(diào)動大家的積極性,為了活動更好的開展。本次比賽新增一個有獎競答環(huán)節(jié),在比賽過程中,以不影響選手成績?yōu)榍疤,我們還會額外增加一些趣味數(shù)學(xué)題,選手們可搶答,答對后,將會有精美禮品一份。

  七、所需設(shè)備及工具

  1、可能用到的工具:簽字筆、鉛筆、橡皮、直尺;五角星;大張硬紙板,演草紙;鈴鐺;

  3、音響設(shè)備

  4、多媒體教室及設(shè)備

  5、獎品;獎狀(個人、集體);禮品;其余人員(觀眾、嘉賓、記分員、評委、工作人員)

  八、后期工作

  1.獎項設(shè)置。(1)團體獎:比賽結(jié)束后由負責(zé)人員選出優(yōu)勝隊一組,團體合作獎兩組。(2)個人獎:選出優(yōu)秀站神一名,及數(shù)學(xué)精英兩名。優(yōu)秀個人兩名。

  2.頒發(fā)獎品。在競賽成績出來之后,我們將準備好各項獎勵,證書、獎金、紀念品等,將獎勵下發(fā)到個獲獎同學(xué)手中;

  3.后期宣傳。比賽結(jié)束并選出各位獲獎?wù)吆,我們將邀請團總支宣傳部打出海報,對此次活動結(jié)果進行展示,并更好的鼓勵和激勵大家進行數(shù)學(xué)研究和學(xué)習(xí)。

  九、比賽說明

  報名表由各班負責(zé)人收齊于本周星期三之前交至本年級的輔導(dǎo)員助理處即可。

  參與本次比賽表現(xiàn)優(yōu)秀者,由部門上報學(xué)校,可參加學(xué)校的各類知識競賽。本次活動獎勵:獎狀+獎品+相應(yīng)的活動積分(院、校評優(yōu)評先,獎學(xué)金)+數(shù)神稱號。

有關(guān)趣味知識競賽活動方案7

  一、活動主題:

  趣味百科,樂在其中

  二、活動目的:

  為了讓大家在緊張的學(xué)習(xí)生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學(xué)們的知識面。

  三、活動意義:

  娛樂身心豐富大學(xué)生活提升大學(xué)生的'人文素養(yǎng)同時為全院學(xué)生提供一個相互認識相互交流同臺競技的機會。

  四、主辦單位:

  學(xué)習(xí)部

  五、活動對象:

  xxx大一大二的全體同學(xué)

  六、時間:

  24日晚18:30地點:文心小劇場

  七、活動流程:

  1、前期:宣傳及報名工作

 。1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進行宣傳

 。2)、以班內(nèi)通知形式的方式由各班負責(zé)人統(tǒng)計本班參賽名單并上報學(xué)習(xí)部:團隊形式,每組3人

 。3)、準備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓

  2、中期:

 。1)、選手提前30分鐘進場通過抽簽決定編號

 。2)、評委入場

 。3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領(lǐng)導(dǎo)和評委

 。4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風(fēng)險題四大模塊

  必答題:每組5題每題5分按順序進行回答且必須在主持人念完題目10秒鐘之內(nèi)作答否則無效

  搶答題:共20題每題5分選手必須在主持人念完題目,說“開始搶答”之后搶答搶答成功的小組必須在10秒內(nèi)作答否則無效

  主觀題:共7題每個小組都是在這7題里面選擇一題,進行回答。評委根據(jù)回答進行打分每題10分

  風(fēng)險題:共10題根據(jù)描述猜出相應(yīng)的事物每說完一個描述,都可以進行回答答對加10分,答錯的扣10分

  最后得分最高的選手獲勝

 。5)、最后,統(tǒng)計分數(shù),評出一二三等獎,頒發(fā)獎狀

  3、后期:

 。1)、評委退場,清理現(xiàn)場

 。2)、進行活動總結(jié),寫通訊稿

  八、獎項設(shè)置:

  一等獎1名

  二等獎2名

  三等獎3名

  優(yōu)秀獎2名

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