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小班音樂游戲教案(通用20篇)
作為一名教學(xué)工作者,時常需要用到教案,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點與難點,進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家整理的小班音樂游戲教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
小班音樂游戲教案 1
1 :游戲目標(biāo)
1、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
2、在教師的語調(diào)、體態(tài)動作暗示下,嘗試邊唱邊按歌詞內(nèi)容做動作,學(xué)習(xí)按樂句變換做動作。
3、理解并遵守游戲規(guī)則,知道小花狗叫過"汪汪"后,"肉骨頭"才能逃回自己的座位。
2 :游戲準(zhǔn)備
1、“小花狗”頭飾3個,“肉骨頭”胸飾數(shù)量與幼兒人數(shù)相等。
2、音樂磁帶、錄音機(jī)。
3、寬敞的活動場地。
3 :游戲過程
。ㄒ唬┏鍪"小客人"導(dǎo)入活動,集中幼兒注意力。
1、今天我們班來了一位小客人,聽聽它是誰?汪汪。ń處熐宄枨。)
2、教師提問,引導(dǎo)幼兒回憶歌曲內(nèi)容。
。1) 歌里唱的是誰?小花狗在做什么?
。2) 歌里還唱到了什么是我們沒有說到的?我們再仔細(xì)聽一聽。
(教師再次范唱。)
。3) 師幼一起完整朗誦歌詞,熟悉歌詞的內(nèi)容、順序。
。ǘ┯變喊锤柙~內(nèi)容創(chuàng)編動作。
1、 教師逐句唱歌,引導(dǎo)幼兒分句創(chuàng)編動作。
小花狗是什么樣子的?誰會用動作表示?"蹲在大門口"怎樣做動作?"兩眼黑黝黝"怎樣做動作?"想吃肉骨頭"怎樣做動作?
2、 師幼共同整理動作,并分句練習(xí)邊唱歌邊做表演動作。
我們邊唱歌邊把剛才學(xué)的動作做出來。
3、 教師帶領(lǐng)幼兒共同邊演唱歌曲邊做動作。教師用表情、體態(tài)強(qiáng)調(diào)每句句首歌詞重音,并運(yùn)用動作提示幼兒一拍一下地按樂句做動作。
。ㄈ┯變簩W(xué)玩音樂游戲"小花狗"。
1、介紹游戲玩法與規(guī)則。
教師:"小花狗"站在場地的前邊,"肉骨頭"蹲在場地中間的空地上。大家一起邊唱歌邊做動作。唱完歌以后,"小花狗""汪汪"叫兩聲,"肉骨頭"迅速逃回"家"。(空座位)
2、 教師扮演"小花狗"。幼兒扮演"肉骨頭",練習(xí)2--3次。
3、幼兒戴頭飾,完整地玩音樂游戲。
。1)師幼共同回憶游戲的玩法與規(guī)則:教師扮演"小花狗",幼兒扮演"肉骨頭",佩戴頭飾玩游戲1--2次。
。2)在教師的提示下,2--3名幼兒扮演"小花狗",教師與其它幼兒共同扮演"肉骨頭",佩戴頭飾玩游戲1--2次。
。3)請幼兒送肉骨頭給小花狗吃,和小花狗說再見!
4 :游戲反思
幼兒最感興趣的一定是小動物了。在音樂活動中,要達(dá)到好的效果,首先要選擇符合幼兒年齡特點的題材。
有適合幼兒使用的教具,場景等,要吸引幼兒的.注意力,教師還要運(yùn)用夸張、親切的身體語言來拉近幼兒之間的距離,這樣幼兒才會學(xué)的輕松、有趣。
歌曲《小花狗》正是符合小班幼兒的年齡特點。孩子們在獨立演唱時聲音較小,在控制“汪汪”叫之前停頓時間是該活動的難點,有的幼兒掌握的不是很好,不過在最后的游戲中幼兒又達(dá)到了高潮,幼兒爭先恐后的扮演角色,玩了好多次都不進(jìn)盡興。
總結(jié)這次的音樂教學(xué),我覺得選材方面適合幼兒的年齡特點,對于小狗的形象幼兒都愿意去模仿,幼兒的參與性很高,并能大膽表演。
在活動的設(shè)計上思路比較清晰,過渡自然,教態(tài)也能做到大方、親切與幼兒簡歷平等、融洽的關(guān)系,使幼兒學(xué)得輕松愉快。
小班音樂游戲教案 2
一、設(shè)計意圖:
在幼兒的日常生活活動中,游戲是幼兒最喜愛的活動,結(jié)合音樂融入游戲活動,讓幼兒在游戲中感受音樂,在音樂體現(xiàn)游戲的快樂。因此,我設(shè)計了一節(jié)音樂游戲活動,讓幼兒通過游戲感知音樂的旋律,學(xué)會聽音樂配合肢體做動作,從單一的肢體動作到與同伴合作完成,激發(fā)幼兒的想象力。
二、活動目標(biāo):
1.通過游戲活動,讓幼兒積極探索嘗試用肢體感知音樂的`旋律,創(chuàng)造性的表現(xiàn)自身對音樂的感知。
2.讓幼兒在游戲中配合音樂,創(chuàng)編不同的問候方式,發(fā)展幼兒的想象能力。
3。培養(yǎng)幼兒在快樂中與人交往問候。
三、活動重點:
通過游戲,讓幼兒學(xué)會快樂的問候。
四、活動難點:
肢體與音樂的配合
五、活動準(zhǔn)備:
課件、音樂。
六、活動過程:
(一)導(dǎo)入活動:《變大變小》
老師:“今天,老師和小朋友一起來玩變大變小的游戲,好嗎?”(引導(dǎo)幼兒邊聽音樂邊做律動。)
。ǘ 感受游戲音樂《握手舞》
1、欣賞音樂(引導(dǎo)用心去感受游戲音樂《握手舞》)
2、教師提問:“聽到這段音樂你的感覺是怎樣的呢?”(引導(dǎo)幼兒用動作再一次感受音樂)
3、引導(dǎo)幼兒說出對音樂的感受和理解。
教師小結(jié):這段音樂表現(xiàn)愉快開心舒服的心情。
(三) 教師與幼兒共同隨音樂做游戲。
1、引導(dǎo)幼兒聽音樂與小手做游戲、與肢體做游戲。
2、老師提問:“問候方式有哪些?”(引導(dǎo)幼兒討論)
(四) 引導(dǎo)幼兒肢體來表達(dá)問候。
1.引導(dǎo)幼兒肢體來表達(dá)問候 (配合音樂進(jìn)行)
教師小結(jié):你們看見好朋友的心情是愉快開心的,當(dāng)音樂停頓的時候與好朋友開心的問候。
。ㄎ澹 引導(dǎo)創(chuàng)編不同的問候方式,配合音樂進(jìn)行游戲活動。
1、個別幼兒創(chuàng)編問候方式。
2、與同伴創(chuàng)編問候方式。
3、集體參與。
。 欣賞課件
1、引導(dǎo)幼兒觀看課件:他們在做什么?
2、外國人又是怎樣問候的呢?
小結(jié):問候方式有多種形式,人與動物有不同的問候方式,不同的國家也有不同的問候方式,
。ㄆ撸┙Y(jié)束活動:
教師與幼兒一起用不同的肢體向大家問候。
小班音樂游戲教案 3
活動目標(biāo):
樂意用動作、歌曲、表情,表達(dá)對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。
活動準(zhǔn)備:
小雞一群,供幼兒觀看。
區(qū)域活動中,幼兒自由欣賞歌曲的旋律。
創(chuàng)設(shè)在游戲中學(xué)習(xí)的氛圍。
雞媽媽頭飾一個,磁帶、錄音機(jī)。
活動過程:
一、 看小雞、聽節(jié)奏、做小雞。
1、 幼兒看小雞,聽歌曲的旋律。(聽覺感覺)
2、 教師引導(dǎo)幼兒聽音樂學(xué)做小小雞。(動作感受)
二、 聽歌曲、表情感、講規(guī)則
1、 老師表演小小雞。(老師邊唱邊帶“小小雞”去草地)
2、 幼兒聽歌曲用動作模仿小小雞。(背小包、戴小帽等動作體驗)
3、 老師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)
4、 告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。
三、 學(xué)歌曲、明規(guī)則、做游戲
1、 分弟弟、妹妹做游戲。(體驗游戲規(guī)則)
2、 聽音樂跟唱歌曲。(喜歡跟音樂唱歌,唱清歌詞)
3、 邊唱邊做音樂游戲。(再次激發(fā)幼兒愛小雞的.情感,強(qiáng)化游戲規(guī)則)
活動反思:
小班幼兒的思維正處在直覺行動思維向具體形象思維過度的時期。他們情感外露、不穩(wěn)定、帶很大的情緒性。他們學(xué)習(xí)、活動的特點是只關(guān)心活動過程,不關(guān)心活動結(jié)果。因此,小班的教學(xué)活動更注重游戲化,情景化,強(qiáng)調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂,玩中學(xué),玩中獲發(fā)展。
《小小雞》是根據(jù)外國樂曲創(chuàng)編的一首幼兒歌曲。在游戲中讓幼兒扮演自己喜歡的小小雞。在唱唱玩玩中,反復(fù)感受音樂的旋律和歌詞。在看小雞、做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑、愉快的積極情緒。真正做到了玩中樂,玩中學(xué)。
小班音樂游戲教案 4
一、活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)完整演唱歌曲;
2、嘗試學(xué)習(xí)用圓舞板的音效為“咔擦”伴奏,體驗節(jié)奏活動的樂趣;
二、活動準(zhǔn)備:
鋼琴、幼兒圍坐半圓形。
三、活動過程:
。ㄒ唬┨釂枌(dǎo)入。
導(dǎo)入語:我聽你們的老師說,你們的.牙齒都很厲害,會吃很多的東西。今天我?guī)硪皇卓湫⊙例X的歌,聽一聽,歌曲里厲害的小牙齒都吃了什么呢?
。ǘ⿲W(xué)唱歌曲,嘗試用圓舞板為“咔擦”處伴奏。
1、教師范唱,幼兒傾聽并回答問題;(在咔擦處用動作和聲音進(jìn)行強(qiáng)調(diào))小牙齒,真厲害,你們覺得它吃什么最厲害?為什么?(引出咔嚓聲)
2、請幼兒模仿啃骨頭的音效;
3、教師再次范唱,請幼兒在“咔擦”處模仿聲音和動作。(可以站起來唱一唱,學(xué)一學(xué))
4、教師再次范唱,在“咔擦”處用圓舞板進(jìn)行伴奏。過渡語:小牙齒真厲害,有個樂器也想來為小牙齒助威,我們來看一看。
5、用提問的方式引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)圓舞板的演奏方法。
6、請小朋友一起演唱,在“咔擦”處做拍圓舞板的模仿動作。
7、請一部分幼兒拿圓舞板演奏,一部分幼兒演唱歌曲。
8、交換角色演唱演奏。
9、跟隨鋼琴伴奏,所有的幼兒一起演唱,一起演奏圓舞板。
。ㄈ﹪L試替換歌詞“骨頭”進(jìn)行演唱。
小班音樂游戲教案 5
活動目標(biāo):
1、學(xué)會與同伴拉成圓圈朝一個方向邊唱邊走,并在歌曲的最后一個小節(jié)立即停止不動。
2、膽想出新的停止不動的動作,快樂地游戲。
3、借助圖譜記憶歌詞、學(xué)習(xí)歌曲。
4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。
活動過程:
一、開始部分
音樂律動:五彩圈。
2、師:小朋友們,我們一起跟著音樂來做游戲吧。
二、學(xué)習(xí)拉圓圈朝同一個方向走。
1、教師引導(dǎo)幼兒討論:小朋友們,我們怎樣才能變成一個圓圈呀?讓我們一起來開動小腦筋,注意你的圓不能破掉哦!
2、師:現(xiàn)在我們變成圓圈啦,那怎樣才能轉(zhuǎn)起來呢?
3、教師小結(jié):我們現(xiàn)在手拉手,身體向右轉(zhuǎn),右腳先往前走,圍城一個圓圈。
三、欣賞歌曲,學(xué)玩游戲。
1、師:今天老師帶來了一首好聽的.歌曲,我們一起聽一聽吧。
師:寶貝們,你們聽出這首歌里唱了什么?
2、教師引導(dǎo)全體幼兒跟著音樂做游戲。
3、教師引導(dǎo)幼兒在教師的歌聲下,拉圓圈走,在歌曲最后一小節(jié)迅速蹲下不動。
四、和教師一起邊唱邊游戲,
想出新的停止不動的動作繼續(xù)游戲。
1、教師引導(dǎo)幼兒討論:除了“蹲下”以外,還可以做什么動作也能停止不動?
2、教師根據(jù)幼兒提出的動作進(jìn)行練習(xí)。如:叉腰、站好、舉手、擁抱等。
3、教師選用某個新動作,引導(dǎo)幼兒完整地玩游戲。
五、結(jié)束部分
師:寶貝們,這個游戲好玩嗎?這個游戲有一個好聽的名字,叫做…個圓圈走走》,我們下次再玩好不好?
小班音樂游戲教案 6
活動目標(biāo)
1.學(xué)習(xí)用自然的聲音演唱歌曲,初步了解游戲規(guī)則,在教師帶領(lǐng)下學(xué)習(xí)分角色游戲。
2.借助燈臺圖片理解游戲的內(nèi)容和情節(jié),嘗試用動作表現(xiàn)情節(jié)。
3.樂意參加游戲活動,體驗游戲“貓來了”的緊張情緒和迅速跑回家的快樂情緒。
活動準(zhǔn)備
圖片:小老鼠
活動過程
一、導(dǎo)入
出示小老鼠圖片,引起幼兒興趣。
提問:小朋友知道小老鼠想上哪兒去嗎?
。ㄓ變鹤杂捎懻摚
二、展開
1.幼兒聽故事,理解歌曲《小老鼠上燈臺》的內(nèi)容
邊看圖片,邊傾聽教師講小老鼠上燈臺偷油吃的故事
2.教師組織幼兒圍繞故事內(nèi)容進(jìn)行簡短談話
教師:小老鼠爬到哪里偷油吃?后來誰來了?最后小老鼠是怎樣從燈臺上下來的.?
3.幼兒傾聽教師范,唱《小老鼠上燈臺》,初步熟悉歌曲旋律和歌詞內(nèi)容
。1)幼兒聽教師完整范唱歌曲
師:老師吧這個故事編成了一首好聽的歌曲,請你們來聽一聽。
。2)教師通過提問幫助幼兒會議歌曲內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒用歌詞回答
師:你聽到歌曲里唱了什么?
。ń處煂⒂變旱幕卮鸪鰜恚
(3)教師再次在范唱,引導(dǎo)幼兒感受歌曲旋律
師:老師還想表演一次,請你們給我鼓鼓掌!
4.幼兒學(xué)習(xí)演唱歌曲,按歌詞創(chuàng)編動作
。1)教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編上燈臺的動作
。2)教師邊唱歌邊帶領(lǐng)幼兒按節(jié)奏做小老鼠上燈臺的動作
。3)引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編滾下來的動作,啟發(fā)幼兒用轉(zhuǎn)動的動作表現(xiàn)小老鼠從燈臺上慌亂逃跑的情景
師:貓來了,小老鼠是怎么下來的?滾下來怎么做?
。4)幼兒邊傾聽教師演唱,邊跟著教師做表演動作
。5)幼兒邊表演,邊跟隨教師做歌表演動作
5.幼兒理解游戲規(guī)則,學(xué)玩游戲“小老鼠上燈臺”
(1)教師說明游戲規(guī)則
師:現(xiàn)在我請你們來當(dāng)小老鼠,你們一起上燈臺,偷油吃,但是一定要小心老貓,老貓出來叫三聲“喵喵喵”之后,它就要抓老鼠了,
所以,你們要趕快跑回家,坐在自己的小板凳上,這樣老貓就抓不到你們了
。2)教師扮演老貓,幼兒扮演老鼠,根據(jù)規(guī)則進(jìn)行練習(xí)
。3)教師扮演老貓,幼兒扮演老鼠,共同游戲“小老鼠上燈臺”
三、延伸
戶外活動再次游戲。
小班音樂游戲教案 7
一、活動目標(biāo):
1、能用動作表現(xiàn)節(jié)奏:╳ ╳│╳ ╳│,學(xué)說樂曲中的魔法咒語“庫、庫、庫企企”練習(xí)節(jié)奏:╳ ╳│╳╳ ╳│。
2、在已有經(jīng)驗基礎(chǔ)上,用肢體動作和語言表現(xiàn)。
3、能大膽、愉快地參與音樂活動,體驗旋律的歡快、活潑。
二、活動準(zhǔn)備:
1、PPT課件
2、音樂《庫企企》
三、活動過程:
。ㄒ唬⿲(dǎo)入:小動物進(jìn)場。
師:小動物們,今天森林里要舉行大舞會,你們要參加嗎?那我們出發(fā)吧(放音樂進(jìn)場)
師:請問你們都是什么小動物呀?它是怎么叫的?(練習(xí)節(jié)奏 X X │X X X │ )
你們的叫聲真好聽,肯定可以參加舞會的,開心嗎?有一個人她也很想?yún)⒓,可是她被關(guān)起來了。
(二)分段學(xué)習(xí)音樂,并能用動作和語言區(qū)表現(xiàn)。
1、引導(dǎo)幼兒完整欣賞一遍音樂。
師:看看這是哪里?(城堡)在這個城堡里面,有一位巫婆,她把美麗善良的公主關(guān)了起來,公主不能參加我們的舞會很難過,你們想不想把公主救出來?不過去救公主的路上是很多危險和難關(guān)的,你們不害怕嗎?對,我相信你們都是勇敢的孩子。我們先來聽聽一個音樂,猜猜都有那些困難,豎起你們的小耳朵(咔嚓)(教師播放音樂)
2、學(xué)習(xí)音樂的第一部分:爬山。
師:在去救公主的路上遇到的第一個難關(guān)是什么,哦,原來呀要翻過這四座危險的大山,你們都是怎樣安全的爬過這幾座大山的呢?(幼兒摸索)如果配上音樂的節(jié)奏,我們就不會摔跤哦,我們來聽是什么樣的音樂(教師播放音樂,同時畫上圖譜)你們聽清楚了嗎?我們配上音樂一起翻過四座大山吧。
3、學(xué)習(xí)音樂的第二部分:跳臺階。
師:你們表現(xiàn)這么勇敢,第二關(guān)應(yīng)該也難不倒你們的,第二關(guān)是什么呢?(跳過障礙物,總共跳幾個呢(四個),你們平時是怎樣跳的呢?(幼兒摸索)同樣的'我們要配上音樂才會更安全,聽聽看(教師播放音樂,同時畫上圖譜),你們聽清楚了嗎?那我們配上音樂一起跳臺階吧。
4、學(xué)說樂曲中的咒語“庫、庫、庫企企”。
師:哇,你們太棒了,前面兩關(guān)都學(xué)會了,來到城堡的門口,可是城堡是不開門的,怎么辦?哦,原來是要咒語的,我們先來學(xué)念魔法咒語吧,魔法咒語是什么呢?它藏在一段音樂里,我們一起來聽聽,然后把它找出來。(教師播放音樂,同時畫上圖譜)咒語是什么呢?我們來念出我們的咒語“庫、庫、庫企企”
5、完整聽音樂玩游戲。
師:你們真的是太棒了,都學(xué)會本領(lǐng)了嗎?記得先爬過4座大山,跳過4個臺階,然后說出咒語,現(xiàn)在我們完整聽音樂出發(fā)去救公主吧。
。ㄈ┙Y(jié)束。
師:你們今天表現(xiàn)太棒了,公主可以和我們一起參加舞會了,她要謝謝你們呢,如果當(dāng)別人遇到困難的時候,你們愿意用你們的魔法幫助別人嗎?幫助別人是一件快樂的事情。
小班音樂游戲教案 8
設(shè)計意圖:
在《玩具真好玩》的主題活動中,我班家長為幼兒制作的一個小藤球引起了孩子們極的興趣。戶外活動時,孩子們常常追著小藤球奔跑、扔擲。小藤球玩具,制作簡單,玩起來花樣多,又安全,非常符合小班幼兒各個肢體的活動內(nèi)容,能促進(jìn)幼兒身體、動作全面、協(xié)調(diào)地發(fā)展。為了使小藤球更能吸引幼兒參與體育活動,根據(jù)小班幼兒喜歡玩拖拉、聲響玩具的特點,我在藤球上添加了鈴鐺和拖拉繩,使小藤球的玩法更多,并創(chuàng)設(shè)游戲情境讓幼兒在寬松、和諧、自由的環(huán)境中主動探索鈴鐺球的多種玩法,使幼兒不斷獲得經(jīng)驗和成功。
活動目標(biāo):
1、通過探索鈴鐺球的多種玩法體驗一物多玩的樂趣。
2、練習(xí)投擲等動作。
3、通過體育活動促進(jìn)幼兒身體平衡能力的發(fā)展。
活動準(zhǔn)備:
1、打包帶制成的鈴鐺球人手一只,用長度約55厘米的繩拴上;
2、充氣不倒翁四只(裝飾成老鼠),放于場地四周隱蔽處;
3、場地布置,音樂磁帶和錄音機(jī)。
活動過程:
一、活動導(dǎo)入:教師(扮演貓媽媽)帶幼兒(扮演小貓)入活動場地。
二、熱身運(yùn)動。
1、尋找鈴鐺球。(幼兒在草叢中找出鈴鐺球)。
2、帶鈴鐺球散步。(幼兒跟著教師帶著鈴鐺球進(jìn)行鉆山洞、爬草地、穿花叢、跨柵欄等動作練習(xí))。
三、玩鈴鐺球。
1、幼兒自由探索鈴鐺球的多種玩法。(教師注意觀察不同玩法的幼兒,并引導(dǎo)他們說出自己玩鈴鐺球的方法)
2、交流鈴鐺球的`多種玩法。(請幼兒演示自己玩鈴鐺球的方法,幼兒互相學(xué)習(xí),體現(xiàn)生生互動)。
四、游戲:打老鼠。
1、設(shè)疑引起幼兒注意:“媽媽發(fā)現(xiàn)四周有老鼠,這可怎么辦呢?”(引導(dǎo)幼兒說出可用鈴鐺球當(dāng)武器去打它)
2、幼兒自由“打老鼠”。(將場地四周的老鼠抬出來,幼兒用鈴鐺球打老鼠,教師注意觀察幼兒打老鼠的方法)。
3、交流“打老鼠“的經(jīng)驗,(請幼兒說說自己是怎么用鈴鐺球打老鼠的)并總結(jié)打鼠的方法(投擲的基本方法)
4、幼兒再次玩游戲“打老鼠”。
五、放松活動:收拾鈴鐺球,幼兒抬著“老鼠”念兒歌(自編)繞圈一周后離開活動場地。
小班音樂游戲教案 9
活動目標(biāo):
1、感受、區(qū)分不同樂曲的性質(zhì)(活潑和抒情)。
2、嘗試聽不同樂曲進(jìn)行游戲,體驗參與音樂活動的快樂。
活動重點:
能根據(jù)樂曲的不同進(jìn)行游戲。
活動準(zhǔn)備:
木偶小兔一個,音樂錄音《小白兔捉迷藏》。
活動過程:
1、引起興趣:
—“我是小白兔,我和你們一起玩捉迷藏的游戲吧!”
2、欣賞a段樂曲:
—“小兔在干什么?”
教師示范小兔跳,鼓勵幼兒學(xué)做小兔跳。
教師隨著樂曲有節(jié)奏地做小兔跳。
幼兒學(xué)習(xí)隨著樂曲有節(jié)奏的'兔跳動作。
3、欣賞b段樂曲:
—“兩段樂曲有什么不同?”
“這段音樂里,小兔在干什么呀?”
請幼兒用動作表現(xiàn)b段樂曲。
4、完整欣賞a段、b段樂曲。
5、音樂游戲:小白兔捉迷藏:
玩法:當(dāng)a段樂曲響起時,幼兒隨著歡快的樂曲做小兔跳;當(dāng)b段樂曲響起時,兔媽媽來尋小兔,而此時小兔馬上變成一個靜止的造型,讓兔媽媽找不到小兔,兔媽媽找不到小兔離開時游戲結(jié)束。
規(guī)則:當(dāng)b段樂曲響起時,小兔馬上變成一個靜止的造型,在兔媽媽尋找小兔時,小兔不能動。
活動二:
活動名稱:
小兔跳彩圈
活動目標(biāo):
1、能聽口令按照順(逆)時針方向走。
2、根據(jù)色彩的變化跳到相同顏色的圈內(nèi)。
活動重點:
能向前連續(xù)的跳。
活動準(zhǔn)備:
小白兔頭飾,紅、黃、藍(lán)綠彩色板,紅、黃、藍(lán)綠彩色圈20個,音樂磁帶。
活動過程:
1、教師在場地上畫一個大圓圈,沿著圓圈邊放上紅、黃、藍(lán)、綠的彩色圈。
2、教師示范活動方法,幼兒隨著音樂在大圓圈內(nèi)順(逆)時針方向走,看到圈要跳進(jìn)去再跳出來。
3、教師輪流舉紅、黃、藍(lán)、綠彩色板,幼兒根據(jù)色彩的變化,迅速跳到與板相同顏色的圈內(nèi),每個圈內(nèi)只能跳進(jìn)一只“小兔”。
小班音樂游戲教案 10
一、活動內(nèi)容:
音樂游戲——碰一碰
二、活動目的:
。、聽音樂合著拍子做走、跑等動作,學(xué)習(xí)創(chuàng)編各種與同伴“碰”的動作。
2、認(rèn)真聽指令并做出反應(yīng),隨音樂有節(jié)奏地游戲。
三、活動準(zhǔn)備:
準(zhǔn)備寬敞平整的場地、音樂磁帶、錄音機(jī)
四、活動過程:
。、以《碰一碰》作為背景音樂,律動進(jìn)場。
。、師:剛才我們聽到的曲子叫什么名字?(幼兒回答:碰一碰)
師:如果我們一起來玩碰一碰的游戲,小朋友想要碰哪里呢?
。ㄒ龑(dǎo)幼兒說碰肩膀、鼻子、眼睛、腳丫等。)
。、讓幼兒根據(jù)音樂同教師有節(jié)奏地進(jìn)行問答訓(xùn)練。
、 教師出示分別畫有五官的圖片,出示節(jié)奏圖譜進(jìn)行練習(xí)!啊痢哩O××∣×-”
⑵ 讓幼兒根據(jù)教師的指示,與鄰座伙伴碰一碰。
⑶ 師與幼同唱歌曲,讓幼兒來問“碰哪里?”,師答“××碰××”。
、 由教師來問“碰哪里?”,幼兒根據(jù)圖譜回答“××碰××”。
。础⒁魳酚螒颍号鲆慌
、 先介紹游戲玩法和規(guī)則。
幼兒在活動區(qū)四散站好,音樂起,教師帶領(lǐng)幼兒邊拍手唱歌邊合著拍子走,到第二個“碰一碰”時停下,與所找到的朋友面對面站好,幼兒唱“碰哪里?”,師跟著節(jié)奏答“鼻子碰鼻子”后,幼兒便與找到的朋友兩人一組隨最后一句互相輕輕地用手碰一下對方的鼻子,一拍一次。
、 講明規(guī)則:
唱到第二個“碰一碰”時,幼兒必須找到朋友。
幼兒必須有節(jié)奏地說與做,同時必須按照規(guī)定的部位輕輕碰一碰。
、 前幾次游戲由幼兒問老師答,小朋友根據(jù)老師的指令來碰相應(yīng)的身體部位。
、 請家長與幼兒一起玩此游戲。
。怠⒒顒咏Y(jié)束,簡要點評。
活動反思:
整個活動以音樂游戲貫穿始終,由于我采用了邊唱邊和幼兒一起跳的形式,因此幼兒在不知不覺中就學(xué)會了歌曲的動作。通過與老師和同伴的玩耍和碰觸、與同伴有模仿地舞蹈等。都讓孩子在反復(fù)感受中,輕松而興趣地進(jìn)行游戲。使孩子體會到了音樂的`節(jié)奏和舞蹈的動作,從而完成了音樂教學(xué)的目的。也充分調(diào)動了孩子們“玩賞”“碰觸”的熱情,同時對身體各部分的名稱也有了深刻的認(rèn)識。而圓圈的動作、換朋友的動作我又是以游戲的形式在商討中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)的,這樣既滿足了幼兒自由表現(xiàn)、自主創(chuàng)編的愿望,同時幼兒在藝術(shù)審美能力上也得到了提升。
小班音樂游戲教案 11
活動目標(biāo)
1、通過玩音樂游戲,感知音樂開始和停止的特點。
2、在游戲中,嘗試使用多種形式大膽表現(xiàn)音樂。
3、感受音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備
1、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:已了解了有些事物會在開始中突然停止。
2、物質(zhì)材料準(zhǔn)備:音樂《小汽車》、《開始和停止》;圖形(紅、綠);呼啦圈;錄音機(jī)。
活動過程:
一、開車游戲,進(jìn)入活動狀態(tài)。播放音樂《小汽車》
師:孩子們,還記得開汽車的游戲嗎?楊老師現(xiàn)在是警察,這是紅燈,這是綠燈,F(xiàn)在,我們開汽車出去郊游嘍!
二、談話:
通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的“開始和停止”的事件。
1、師:小朋友坐過車嗎?當(dāng)司機(jī)叔叔看到綠燈時怎么辦?看到紅燈呢?(強(qiáng)調(diào)遇到紅燈立刻停止)
2、師:小朋友平時最愛聽音樂了,(出示錄音機(jī)),怎樣才能聽到音樂?當(dāng)我們按下開始鍵,錄音機(jī)就會播放出好聽的音樂,我們再按下停止鍵時,音樂就會馬上停下來,讓我們來試一下好嗎?
3、師:你們還發(fā)現(xiàn)生活中有什么東西是能夠突然間開始,然后又立刻停止呢?
小結(jié):如電燈、洗手的水龍頭、空調(diào)、電話、電動玩具、錄音機(jī)、電風(fēng)扇等。
三、欣賞音樂,感知音樂特點。
欣賞音樂《開始和停止》,發(fā)現(xiàn)音樂反復(fù)開始和突然停止的音樂特點。
師:今天老師帶來了一段有趣的'音樂,請你們仔細(xì)聽一聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不同?哪里很有趣?一會告訴我。
小結(jié):這首曲子的名字叫《開始和停止》,它就是請小朋友們感受突然地停止,然后在突然的開始。
四、感受音樂,運(yùn)用肢體表現(xiàn)音樂
1、模仿表演小手拍拍
師:現(xiàn)在楊老師要和小朋友一邊聽這首音樂,一邊和小手做一個游戲。我們聽到音樂以后,可以拍手、拍腿,音樂停止后就要馬上停止手上的動作。
2、創(chuàng)造表演
師:聽著這有趣的音樂,小豬也來了,也想和小朋友們玩游戲。小豬說小朋友們說開始它就給小朋友們跳舞,小朋友讓它停止,小豬就會停下來。小朋友想不想試一試!
師:小豬跳的好不好?你們想不想也隨著音樂來跳舞呢?音樂停止,我們的動作要馬上停止,擺出一個漂亮的poss,音樂開始要接著跳舞。我要看看哪個小朋友表演的,小豬要與表演的的小朋友交朋友。
3、器械游戲
師:請小朋友每人拿一個呼啦圈,放在任意一個地方。
師:音樂開始時,請小朋友在圈外隨音樂做動作,音樂停止后,請小朋友迅速跳到圈內(nèi),反復(fù)進(jìn)行。
五、聽音樂結(jié)束活動。汽車游戲。
師:小朋友們跳的真棒!我們來玩開汽車的游戲。看看哪個小朋友能遵守交通規(guī)則,音樂開始時,就好像綠燈亮了,音樂停止時就好像紅燈亮了。好的,請每個小朋友開上自己的小汽車,我們出發(fā)了。
小班音樂游戲教案 12
設(shè)計思路:
記得有句話說的好:培養(yǎng)你的孩子成材,培養(yǎng)的孩子成材,培養(yǎng)們的孩子成材,但是培養(yǎng)孩子成材不是們唯一要做的,們首先要做的是,讓們的孩子每天都是快樂的。所以,今天就選擇了適合班幼兒年齡特點,孩子們非常喜歡的快樂手指游戲〈點點豆豆〉,把點點豆豆這首兒歌配上一曲活潑歡快的音樂,讓孩子們在歡快的音樂游戲中,發(fā)展他們的音樂感受力,〈點點豆豆〉是一首韻律很強(qiáng)的兒歌,孩子們通過各種形式一拍一點,從而發(fā)展幼兒的`節(jié)奏感,通過音樂游戲培養(yǎng)幼兒結(jié)伴游戲的能力和遵守游戲規(guī)則的能力,使孩子們獲得更多的情感體驗。
本節(jié)課采用的都是一些老兒歌老游戲,這些兒歌游戲都是小的時候和媽媽一起做的,她不僅加深了們母女之間的感情,而且她也給留下了深刻的印象,以至于現(xiàn)在還記憶尤心。也很想讓這些兒歌把各位家長老師帶回對童年美好的回憶,讓們再一次感受一下老兒歌老游戲的藝術(shù)魅力。
活動目標(biāo):
1、通過歌唱和游戲感受音樂游戲帶來的快樂。
2、學(xué)習(xí)游戲規(guī)則,培養(yǎng)良好的規(guī)則意識。
3、通過游戲愉悅幼兒身心,培養(yǎng)幼兒活潑歡快的性格;顒訙(zhǔn)備:指偶一個
活動過程:
1、朗誦兒歌〈拉大鋸〉進(jìn)教室。
2、小指偶唱大戲〈點點豆豆〉幼兒欣賞。師:小朋友,你們來這里干什么?幼:看大戲。(教師用指偶在手上唱大戲《點點豆豆》)
3、學(xué)唱歌曲〈點點豆豆〉。
。1)、教師范唱兩遍,幼兒欣賞。
。2)、幼兒伸出小手當(dāng)舞臺,小指偶在幼兒手指上唱歌。師:小指偶想到小朋友小手搭的舞臺上唱大戲。
4、幼兒學(xué)唱歌曲。
(1)、用不同的手指點豆唱歌。
拇指爸爸先唱歌,食指媽媽再唱歌,最后中指哥哥也要唱歌。
。2)、幼兒邊唱邊點身體的不同部位。
師:想一想們還能在身體哪個部位上點豆豆。
5、幼兒結(jié)伴游戲點點豆豆。
音樂游戲《找朋友》
幼兒找朋友結(jié)伴游戲。
6、和父母一起做點豆豆的游戲。
師:你們想和爸爸媽媽做游戲嗎?(音樂《找朋友》找到爸爸媽媽做游戲。)
7、歌曲〈小寶寶睡覺〉。
8、游戲〈小老鼠上燈臺〉出教室。評析:小班幼兒年齡小,學(xué)唱新歌是比較難的,而且第一課時不是很好上,因此,在選材上,選擇了孩子們都很喜歡的手指游戲《點點豆豆》,并配以歡快活潑的曲子,讓幼兒邊唱邊玩慢慢習(xí)得。正因為點豆游戲有一定的情節(jié),趣味性,這就為幼兒在活動中發(fā)揮主題性提供了保證,活動中采用了手指擬人的手法唱歌,符合小班幼兒的認(rèn)知特點。
活動過程以幼兒為主體,讓幼兒運(yùn)用多種形式,主動地去歌唱游戲,幼兒始終積極主動的參與活動,在活動中幼兒通過對手指點豆順序進(jìn)行討論外,還進(jìn)行了初步的結(jié)伴游戲,從而對幼兒進(jìn)行了交往和遵守規(guī)則等社會化技能的訓(xùn)練。讓幼兒在整個活動中始終是快樂的。另付:兒歌《拉大鋸,扯大鋸》
拉大鋸,扯大鋸,姥姥家看大戲,你也去,也去,就是不讓二妞去。恩......
歌曲《點點豆豆》
點點豆豆,開花石榴,小狗搬家,喀嚓一鎖。
兒歌《小老鼠上燈臺》
小老鼠上燈臺,偷油吃,下不來,喵喵喵,貓來了,嘰里咕嚕滾下來。
小班音樂游戲教案 13
【活動目標(biāo)】
1、通過玩《開始和停止》的音樂游戲,幼兒感知音樂有反復(fù)地開始和突然停止的特點。
2、在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點。
3、通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。
【活動準(zhǔn)備】
1、《小汽車》、《開始和停止》音樂。
2、方向盤人手一個、紅綠燈指示牌、場地布置畫一個大圈。
3、《開始和停止》音樂圖譜。
4、開始和停止視頻。
【活動過程】
一、導(dǎo)入律動《小司機(jī)》開車進(jìn)教室。
師:今天的天氣可真好,岳老師要帶小朋友們一起開著火車去郊游,好嗎?
師:現(xiàn)在,請小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發(fā)嘍!——小司機(jī)音樂
二、通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的“開始和停止”的事件。
師:寶貝們,我們的目的地到了。請你們把手中的方向盤輕輕的放在自己椅子底下。
師:剛剛我們小朋友都做了小司機(jī),你們開心嗎?(開心)
師:小朋友知道看到紅燈(出示)要怎么辦嗎?(停下)
師:那么看到綠燈(出示)呢?(要開始走)
師小結(jié):嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規(guī)則,那我們來試一試,我們坐在小椅子上開汽車,看到老師舉紅燈時,就怎樣?舉綠燈呢?嗯,真棒!來,我們系上安全帶,雙手扶好方向盤,開始開咯~看到紅燈要停止,看到綠燈可以開始(教師適當(dāng)?shù)呐e紅綠燈并用語言引導(dǎo))嗯,真棒,每個小司機(jī)都非常的遵守交通規(guī)則。
三、感知音樂
1、第一遍欣賞音樂,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復(fù)開始和突然停止的音樂特點
師:今天岳老師給我們小朋友帶來了一首非常好聽的音樂,現(xiàn)在請小朋友仔細(xì)的,認(rèn)真的來聽一聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不用?它有趣在哪里?——(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動身體,音樂停止時教師定格不動)
師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?
幼兒:沒歌詞、一會兒有音樂,一會兒沒有
師小結(jié):這首歌曲就象我們開車子的'時候一樣,一會遇到紅燈停止下來,一會遇到綠燈又向前進(jìn),遇到紅燈又停止下來,等到綠燈亮的時候又開始向前開了。
2、第二次感受音樂(出示圖譜)
師:小朋友們,你們看,這首音樂里開火車的時候遇到了幾個紅燈啊?(六個)
師:我們現(xiàn)在,跟著音樂學(xué)小司機(jī)在座位上開車,音樂停止的時候我們要怎么樣呢?
師小結(jié):原來跟著音樂做游戲是這么的有趣。
四、表現(xiàn)音樂
1、木頭人游戲(請幼兒示范,走路,擺造型)
師:你們玩過木頭人游戲嗎?(玩過)那我們玩,“山山山,山上有個木頭人,不許說話不許動,不許露出大門牙。不許動哦,
師:很好,那你會跟著音樂玩木頭人的游戲嗎?音樂開始的時候你可以走一走,,音樂停止時就擺個好看造型停止在那不可以動哦!音樂又開始時又可以動,停止時呢?(可以找一個幼兒試玩)(隨音樂玩木頭人游戲)
2、幼兒創(chuàng)造表演
師:我們除了可以玩木頭人游戲跟著音樂一起走一走,停止時擺擺造型,還可以學(xué)什么跟著音樂游戲呢?
幼兒:跳舞、學(xué)小白兔………(請幼兒示范)(那你可以跟著音樂試一試嗎?)音樂停的時候就不可以動哦,音樂開始就繼續(xù))
師:剛剛他表演的好不好?那我們也一起來學(xué)一學(xué)。
師:小朋友,太棒了
五、跳圈游戲
師:小朋友們看,地上有一個什么呀?(圈)
師:對了,這個圈還可以玩一個好玩的游戲呢,老師講游戲規(guī)則:待會我們小朋友拿起我們的方向盤圍著這個圓圈站好,音樂開始時我們就圍著這個圓開一開汽車,音樂停止時,我們就跳進(jìn)圈內(nèi),停止在那不動,音樂開始時再跳出來,繼續(xù)開汽車。聽明白了嗎?
師:先看老師示范,看清楚了嗎?你們會嗎?
集體幼兒跟音樂玩跳圈游戲。
師:小朋友你們都會了嗎?那我們把椅子底下的方向盤拿出來,圍著圓圈站好,開始咯,音樂開始我們就開汽車,音樂停就跳進(jìn)圈內(nèi)怎么樣?(不動)(師幼跟著音樂一起開汽車玩兩遍然后帶著幼兒開汽車出教室。)
六、觀看視頻。
師:小朋友們,在生活中還有哪些事情是突然停止又突然開始的?我們一起來看一看。(教師播放視頻)。
師:小朋友們今天回家再去找一找,看一看,除了視頻里今天看到這些,還有什么事情是突然開始又突然停止的。明天來告訴老師。
小班音樂游戲教案 14
活動目標(biāo):
1、熟悉樂曲的旋律與結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)按節(jié)奏協(xié)調(diào)地做蹦跳步。
2、啟發(fā)幼兒創(chuàng)編花的不同姿態(tài)。
3、鼓勵幼兒積極參與活動,體驗游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:
1.小兔和兔媽媽的頭飾
2.音樂《飛飛曲》
活動重點、難點:
重點:熟悉樂曲的旋律與結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)按節(jié)奏協(xié)調(diào)地做蹦跳步
難點:啟發(fā)幼兒創(chuàng)編花的不同姿態(tài)。
活動過程:
一、開始部分
跟著鋼琴彈奏邊唱邊進(jìn)入教室《開火車》
二、進(jìn)行部分
1.教師啟發(fā)幼兒用身體不同姿態(tài)創(chuàng)編“花”的造型
今天天氣真好,我們開著小火車去公園玩吧!
提問:看!草地上開了許多美麗的花,花是什么樣子的呀?我們一起來學(xué)一學(xué)吧!
2.小兔子出場并引導(dǎo)幼兒欣賞音樂a段
提問:看!誰來花園了呀?(小兔子)
。1)小兔子跟著音樂a段有節(jié)奏的跳進(jìn)場
。2)伴隨著音樂a段有節(jié)奏的拍手歡迎小兔的到來
“歡迎歡迎歡迎,歡迎小兔;歡迎歡迎歡迎,歡迎小兔;歡迎歡迎小白兔,歡迎來到美麗花園!”
重點提問:.小兔子是怎么來的`?小朋友們來學(xué)一學(xué)小兔子是怎樣跳的!
3.播放完整音樂,聽辨出b段捉迷藏的音樂
。1)教師將手指變成小兔子,聽到b段音樂時引導(dǎo)幼兒說出“小兔變沒了,它藏起來了”
。2)第二遍聽音樂,聽辨捉迷藏的音樂
重點提問:小兔子是聽到什么音樂時跳的?什么音樂時藏得?
4、玩游戲《小兔捉迷藏》,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編花的造型
小兔和兔媽媽一起玩捉迷藏時,變成了一朵花,現(xiàn)在我來當(dāng)兔媽媽,你們來當(dāng)小兔子,我們也來捉迷藏,看看誰也像小兔一樣,變成一朵美麗的小花一動也不動,不讓媽媽發(fā)現(xiàn)。
三、結(jié)束部分
《開火車》離開教室
小班音樂游戲教案 15
【活動目標(biāo)】
1、能理解歌詞并根據(jù)歌詞做相應(yīng)的動作。
2、喜歡玩音樂游戲,能主動地參與游戲。
3、能用自然的聲音演唱歌曲。
4、借助已有經(jīng)驗、圖片和老師的提問,理解并記憶歌詞。
5、在進(jìn)行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
【活動準(zhǔn)備】
音樂磁帶、錄音機(jī)、磁性黑板、粉筆
【活動流程】
一、音樂游戲《小手拍拍》
1、教師伸出雙手,問:“這是什么?(手)你的小手在哪里?讓我們和小手一起跳個舞吧!”
2、教師和孩子一起聽音樂做手部律動。
二、談話激趣
1、師:“小手跳的真漂亮,你的小手是怎么跳舞的?你的小手還會怎么跳?”
2、鼓勵孩子做出不同的手部動作
三、通過各種形式引導(dǎo)孩子理解歌詞
1、理解詞語“爬”
師:“你們的小手跳的不錯!我的小手也很厲害,還會畫畫呢!你看,我畫的是什么?”
2、教師在黑板上畫一座大山
3、教師用小手爬山
師:“快看,我的小手在干什么?”(爬)“對,小手爬呀爬呀爬呀爬,一爬爬到了哪里?(山頂上)爬呀爬呀爬呀爬,又從山頂上爬到了哪里?(山腳下)”教師邊說邊做動作
4、鼓勵個別孩子練習(xí)爬的動作
四、鼓勵孩子大膽表現(xiàn)音樂,并引導(dǎo)孩子用自然的聲音演唱歌曲
1、引導(dǎo)聽音樂自由表現(xiàn)
師:“我們聽著好聽的音樂,讓小手爬一爬吧!”
2、鼓勵孩子按音樂的節(jié)奏表現(xiàn)
師:“小手跳的真好,我們來試一試唱到哪里就讓小手爬到哪里,看看誰的小手爬的好!”
3、鼓勵孩子用自然的聲音演唱歌曲
師:“小手爬的不錯,如果我們唱的聲音再大一點就更好了,孩子們,我們來比一比誰唱歌的聲音最好聽!”
4、音樂游戲,體驗小手在同伴身上爬的感覺
①師:“小朋友唱的不錯,讓小手到小伙伴的身上爬一爬吧!每個人找一個好朋友,商量一下誰的小手先爬!”
、趲煟骸白屝』锇榈氖衷谀愕纳砩吓酪慌,試一試好玩嗎?”
5、教師參與音樂游戲,增進(jìn)和孩子之間的感情
師:“老師變成高山,你的小手想不想來爬?”教師變高山,讓孩子的小手在教師的身上爬動,共同體驗音樂游戲的快樂。
活動反思:
《小手爬》是一首活潑富有童趣的歌曲,通過游戲的方式讓幼兒在音樂中感知手的動作與身體接觸,進(jìn)一步了解身體的不同部位,并在此基礎(chǔ)上培養(yǎng)幼兒的想象和創(chuàng)編能力,從而產(chǎn)生愉快的情緒!葱∈峙馈档囊魳饭(jié)奏平穩(wěn),很容易表現(xiàn)游戲時歡快的情緒,是非常適合小班幼兒邊唱邊雙手有節(jié)奏地爬的音樂游戲。
幼兒喜歡游戲,所以整個活動以音樂游戲貫穿始終,讓幼兒在學(xué)中玩、玩中學(xué),就不會 使幼兒感到枯燥無味,同時也讓幼兒體驗到了在集體活動中的樂趣。整個教學(xué)活動根據(jù)幼兒喜歡模仿動作的特點,我選擇從動作入手進(jìn)行教學(xué):“小手向上爬,爬到什么地方?”“小手向下爬,又爬到了什么地方?”“小手除了可以在身上爬,還可以在別的什么地方也爬一爬?”我遵循了幼兒學(xué)習(xí)的規(guī)律和幼兒的年齡特點,在《綱要》新理念的指導(dǎo)下,整個學(xué)習(xí)活動,始終以幼兒為主體,變過去的“要我學(xué)”為現(xiàn)在的“我要學(xué)”。遵循由淺入深的.教學(xué)原則,幼兒在唱唱、聽聽、動動、想想、試試的輕松氣氛中掌握活動的所有內(nèi)容,讓幼兒動腦筋想方法創(chuàng)編來調(diào)動幼兒積極性、主動性和創(chuàng)造性,使幼兒愉快地投入到整個活動中。“把課當(dāng)游戲上,把游戲當(dāng)課上”。
整個活動的設(shè)計,充分調(diào)動了孩子們“玩!钡臒崆。特別是活動的最后一個環(huán)節(jié),孩子扮演小烏龜,老師扮演烏龜媽媽,老師和幼兒一起用雙手在地上做向前爬、倒退爬的游戲,在這個過程中,教師既是組織者,又是參加者,真正做到了師幼的有效互動。活動在高潮中結(jié)束,孩子們?nèi)匀怀两谟螒虻臍g樂中。最重要的是,在活動過程中幼兒自始至終都十分投入,特別快樂。
這是我第一次開展音樂教學(xué)活動,經(jīng)驗不夠,所以活動中存在不足的地方也比較多。首先,在“引導(dǎo)幼兒聽音樂在身體上做小手爬的動作”這一環(huán)節(jié)浪費了比較多的時間,因為這首歌曲課前幼兒已經(jīng)學(xué)會,對歌曲內(nèi)容有了一定的理解,沒有必要重復(fù)進(jìn)行多次表演,從而導(dǎo)致“小手除了可以在身體上爬,還可以在別的什么地方也爬一爬?”這一環(huán)節(jié)的設(shè)計沒有得到很好的開展;活動的最后一個環(huán)節(jié)本來設(shè)計的是老師變成一座高山,并邀請聽課的老師一起參與游戲,讓孩子們在老師們的身上爬動,共同體驗音樂游戲的快樂,也因為活動開展時間過長的關(guān)系沒有得到很好的實施。
本次優(yōu)質(zhì)課評比活動的開展,給了我一次很好的鍛煉和展示自己的機(jī)會,受益頗多。
小班音樂游戲教案 16
【活動目標(biāo)】
在有趣的音樂故事中,聽辨節(jié)奏的快慢與強(qiáng)弱,體驗用響板表現(xiàn)小螞蟻的快樂。
【活動準(zhǔn)備】
1、小螞蟻教具、響板、教學(xué)課件及音樂。
2、幼兒對小螞蟻的生活習(xí)性有初步的了解。
【活動過程】
1、手指游戲:小螞蟻爬呀爬重點:有節(jié)奏的聽著音樂爬爬玩玩做游戲歌表演:螞蟻搬豆師:老師帶你們到森林里去散散步,我們把自己變成可愛的小螞蟻好嗎?螞蟻的頭上有什么的啊?(播放音樂)出示小螞蟻,聽著音樂做律動小游戲“小螞蟻爬呀爬”
師:你們看看,我的小螞蟻是怎么和我做游戲的?它在哪里爬呀?
教師和幼兒一起游戲。還想讓小螞蟻爬到你身上的哪些地方去?
小結(jié):我的小螞蟻是聽著音樂,一步一步往前爬的,不快也不慢,孩子們,跟上嘍。
2、拍拍玩玩:出門找食物重點:情景中用響板表現(xiàn)快和慢的節(jié)奏。
聽螞蟻的腳步聲。幼兒聽聽說說,分辨聲音的`強(qiáng)和弱。
出示兩種樂器:鼓和響板。“聽聽這是誰的腳步聲。為什么?”
小結(jié):原來響板的聲音和小螞蟻的腳步聲有點像,小小的,輕輕地,你們聽小螞蟻高高興興的出門找食物去了......
幼兒拿起響板和教師一起聽著音樂演奏,快快的,恢的。
故事繼續(xù)講述:幼兒在情景中聽辨上行和下行的音樂,并使用響板聽著音樂表現(xiàn)螞蟻快快慢慢的腳步聲。
觀看媒體:小螞蟻發(fā)現(xiàn)什么啦?幼兒使用響板表現(xiàn)螞蟻爬樹的腳步聲。
小螞蟻你們找到豆豆了嗎?找到什么豆豆呀?幼兒和老師一起聽著音樂把豆豆搬回家。用響板快慢交替的演奏表現(xiàn)故事情景。
該游戲可視情況復(fù)玩一次。教師注意提醒孩子“小螞蟻要慢慢走哦,聽著音樂一步一步走,別讓身上的豆子滾落下來哦”
3、音樂游戲:搬起飯團(tuán)猜猜看看,小螞蟻發(fā)現(xiàn)了什么?觀看媒體:局部整體結(jié)合媒體變化,教師用響板表現(xiàn),小螞蟻叫伙伴搬飯團(tuán),伙伴越來越多,腳步聲越來越響的故事情節(jié)。
那么的一個飯團(tuán)我一個人搬不動怎么辦呀?
聽辨,聽聽我的朋友是不是來得越來越多了?
教師與幼兒一起把飯團(tuán)搬回家。
教學(xué)反思
主題教學(xué)是現(xiàn)在廣為提倡的一種教學(xué)形式,它提倡幼兒按自己的意愿主動地和周圍環(huán)境發(fā)生交互作用,自主地豐富和完善自身原有的認(rèn)識機(jī)構(gòu),并向更高一級認(rèn)識知段邁進(jìn)。在《螞蟻》這個主題活動中,教師設(shè)計了自由觀察、自由講述、幼兒討論、游戲?qū)W習(xí)歌曲,兒歌、畫畫等活動,層層深入,環(huán)環(huán)相扣,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)探索的內(nèi)在動力,引導(dǎo)幼兒主動、積極地探索與發(fā)現(xiàn),進(jìn)而深入激發(fā)幼兒象螞蟻一樣團(tuán)結(jié)友愛、互互助的精神。
小班音樂游戲教案 17
一、設(shè)計意圖:
小班幼兒年齡小,活潑好動,喜歡和老師同伴一起玩各種游戲,但是注意力不夠持久,自控能力弱。根據(jù)小班孩子的這個特點,選用《牧場小奶!酚螒蚧顒,在玩游戲的過程中逐步出現(xiàn)游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒一定的規(guī)則意識,提高幼兒的注意力和自我控制能力,感受音樂游戲帶來的快樂。
二、說目標(biāo):
1、感受不同的樂段,能按照游戲規(guī)則,控制自己,完成游戲。
2、體驗音樂游戲的樂趣。
三、說準(zhǔn)備:
為了調(diào)動幼兒游戲的積極性以及幫助他們對游戲內(nèi)容的理解,加強(qiáng)游戲的趣味性,我使用了草帽教具,進(jìn)行角色轉(zhuǎn)換,同時作了以下準(zhǔn)備:
1、牛奶白色即時貼,每位幼兒4貼
2、帽一頂
3、音樂《牧場小奶!
四、說教法和學(xué)法:
針對活動目標(biāo),根據(jù)幼兒的實際情況,在整個活動中,我主要以示范講解法、游戲法,在游戲過程中用引導(dǎo)法引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,從而獲得游戲帶來的快樂。還讓幼兒通過觀察比較、實踐體驗、大膽創(chuàng)新等學(xué)法,在玩中學(xué),學(xué)中玩。教法與學(xué)法有機(jī)聯(lián)系,讓目標(biāo)得以落實。
五、說活動過程:
1、故事導(dǎo)入,引出活動《我們的農(nóng)場》(圍圈坐在地上)
教師講述故事:在美麗的牧場里住著一群可愛的小奶牛,每天早上奶牛媽媽都帶著小奶牛們鍛煉身體做早操,像這樣:(教師帶領(lǐng)幼兒感受與學(xué)習(xí)A段音樂情節(jié)的動作)
2、感受音樂,故事情節(jié)轉(zhuǎn)折,了解B段音樂并提煉C段動作。
教師:可是奶牛媽媽剛剛得到了一個消息,我們牧場里來了一位好吃懶做的牛奶工,他不愛勞動,每天只想擠走我們的牛奶喝(此時教師戴上帽子扮演牛奶工說話)。他那么懶惰,我們能不能讓他得到牛奶?對!為了不讓他發(fā)現(xiàn)我們,小奶牛們相出了一個好辦法,當(dāng)伙伴們告訴大家牛奶工來了的時候,大家快快爬到安全的地方(教師示范B段動作),變成小石頭來騙過牛奶工(教師示范C段音樂時的狀態(tài))。
提問:成功了嗎?有沒有牛奶被擠走的?誒!什么被牛奶工發(fā)現(xiàn)擠走牛奶了?
3、表現(xiàn)音樂,集體感知完整音樂。
教師帶領(lǐng)幼兒通過故事情節(jié)感受完整音樂兩遍。每次活動前都提示小奶牛們睡覺的狀態(tài)準(zhǔn)備起床,營造完整游戲氛圍。教師分別飾演牛奶媽媽和牛奶工,幼兒一旦被發(fā)現(xiàn)或被牛奶工誘導(dǎo)發(fā)出聲音,牛奶工就取下該幼兒身上的一滴牛奶(白色即時貼)貼在奶瓶教具上,每次結(jié)束后討論成功的原因與失敗的問題,并進(jìn)行糾正與解決。
4、通過故事推進(jìn),提升游戲難度,簡單創(chuàng)編動作。
師說:不好!懶惰的'牛奶工已經(jīng)識破了我們的計劃,知道石頭都是小奶牛變的,看來我們不能變石頭了!牛奶們快快想一想還能變成什么?幼兒創(chuàng)編C段時各種不同的靜態(tài)造型,進(jìn)行游戲。一共進(jìn)行兩遍完整游戲,每次結(jié)束后幼兒討論,自己怎樣不被發(fā)現(xiàn)的小班音樂游戲:牧場的小奶牛教案。取走牛奶的為什么會被發(fā)現(xiàn),及時糾錯調(diào)整。
根據(jù)幼兒完成情況進(jìn)行提升
根據(jù)幼兒掌握的情況引導(dǎo)幼兒在C段音樂與同伴進(jìn)行組合造型,擴(kuò)展幼兒創(chuàng)編視野。如果幼兒年齡較小,可以重復(fù)自行創(chuàng)編。
5、活動結(jié)束
小結(jié):小奶牛們太厲害了,最后終于讓懶惰的牛奶工離開了,我們?nèi)グ堰@些好辦法告訴其他伙伴吧!在愉快的音樂中離開教室!
六、活動反思
1、總體來說,這節(jié)課的活動目標(biāo)基本完成,幼兒的參與度和配合度較高,活動能順利的進(jìn)行下去。但是活動進(jìn)程較快,希望在以后的鍛煉中,我能學(xué)會掌控好活動的節(jié)奏,做到張弛有度。
2、游戲的情節(jié)簡單有趣,符合小班幼兒的年齡特點。在這里可以說是,動作促進(jìn)音樂的理解,游戲又使幼兒愉悅,在不知不覺之中,幼兒通過動作感知音樂,積極表現(xiàn),積極參與。幼兒在音樂的啟發(fā)下,充分發(fā)揮了想象力,用各自的動作方式來表現(xiàn)對音樂的理解。
3、在對幼兒的提問中盡量避免選擇性(如:好不好?是不是?對不對?)提問多一些啟發(fā)性(如:你覺得怎么樣?為什么?)
小班音樂游戲教案 18
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)有節(jié)奏地演唱小鴨和小雞叫。
2、通過手偶表演,感知歌曲的內(nèi)容和節(jié)奏。
活動準(zhǔn)備:
小雞和小鴨手偶各一個
幼兒用書熱人手一本,實物投影儀
活動過程:
一、音樂模仿游戲《動物在農(nóng)場》導(dǎo)入,激發(fā)幼兒模仿動物叫聲的興趣
(1)依次以小牛、小貓、小狗、小豬、小雞、小鴨的叫聲進(jìn)行游戲
(2)小鴨和小雞在農(nóng)場里見面了,它們會怎么做呢?
鼓勵幼兒大膽猜測后觀看幼兒用書
二、觀察圖書內(nèi)容,理解歌詞
(1)看,書上有誰呀?(小鴨和小雞)
(2)它們在干什么呀?(唱歌,做游戲)
(3)你知道它們是怎么唱歌的嗎?"(呷呷呷,唧唧唧,呷呷呷,唧唧唧)
三、在老師手偶的幫助下學(xué)唱歌曲
(1)老師利用手偶演唱歌曲
(2)幼兒在老師演唱歌曲的時候唱出動物叫聲的部分
(3)老師和幼兒共同演唱歌曲
四、放松游戲《小鴨和小雞》
(1)幼兒的.兩個大拇指分別表示小鴨和小雞,進(jìn)行歌唱游戲
(2)老師和幼兒共同游戲,老師可以問“小鴨小雞你在哪里”幼兒答“我在這里我在這里”增加游戲的趣味性
延伸游戲:
將手偶放在區(qū)域游戲中,供幼兒游戲使用。
活動反思:
小班幼兒的思維正處在直覺行動思維向具體形象思維過度的時期。他們情感外露、不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學(xué)習(xí)、活動的特點是只關(guān)心活動的過程,不關(guān)心活動的結(jié)果。因此,小班的教學(xué)活動應(yīng)更注意游戲化、情景化。強(qiáng)調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂,玩中學(xué),玩中獲發(fā)展。
小班音樂游戲教案 19
活動目標(biāo):
1.有興趣觀察自己的五官,樂意表達(dá)自己的觀察感受。
2.能跟隨音樂的節(jié)奏唱唱、點點五官,體驗音樂游戲的樂趣。
活動難點:
能跟隨音樂的節(jié)奏唱唱、點點五官,樂意表達(dá)自己的觀察感受。
活動準(zhǔn)備:
音樂,鏡子
活動過程:
一、照鏡子:看看我自己的小臉
1.請幼兒拿出小鏡子找一找,看看自己的眼睛、鼻子、耳朵、嘴巴。
師:寶貝們,請你們拿起你們手中的小鏡子照一照看一看你的臉上有什么呀?
孩子們:有鼻子、眼睛、嘴巴……
師:哇!我們的臉上有這么多的東西呀!
2.請幼兒眨眨眼睛、張張嘴巴、聳聳鼻子,并鼓勵幼兒相互觀察,交流自己的感覺。
師:那現(xiàn)在請小朋友們來眨眨你們的小眼睛,張開你們的.大嘴巴,聳聳你的小鼻子(教師和幼兒一起來做)
師:寶貝們看看你們旁邊的小伙伴他們做的怎么樣?你覺得你在眨眼睛、張嘴巴的時候有什么感覺。
孩子們可能會說臉有點酸,或者說我的嘴長得很大,如果孩子說的是跟感受無關(guān)的詞,那么教師要將孩子們的回答引導(dǎo)向感受方面的形容詞。
二、游戲“點五官”。
1.教師用食指在自己的臉上點五官,每點一處輕友說出五官名稱。
師:寶貝們剛才發(fā)現(xiàn)自己的臉上有這么多的東西,有:眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵,這些東西加起來叫做五官。接下來讓我們一起來做一個游戲。老師點臉上的五官,你們要馬上說出這個五官的名字,準(zhǔn)備好了我們就開始吧!
。ń處熡陕娇禳c五官讓孩子說出名稱)
2.教師說出五官名稱,請幼兒快速點出自己的五官。
師:看來這個游戲一點都難不倒棒棒的你們,那接下來老師來說一個五官的名字,請寶貝們在自己的臉上把他找出來,看誰找的又快又正確。
三、跟隨《小手拍拍》的音樂表演點五官的動作。
1.欣賞歌曲一邊,理解歌曲內(nèi)容。
師:接下來,讓我們跟著音樂一起來點點自己臉上的五官吧。ń處煼冻е⒆觽円黄鹱鰟幼鳎
2.跟隨音樂學(xué)唱歌曲數(shù)遍。
3.引導(dǎo)幼兒邊唱邊表演歌曲內(nèi)容。
師:寶貝們唱歌的聲音都非常好聽,那你們可以給這首歌配上更好看的動作嗎?可以跟老師剛才做的不一樣哦,我們一起來試試看吧!
小班音樂游戲教案 20
活動目標(biāo):
1.通過玩《開始和停止》的音樂游戲,幼兒感知音樂有反復(fù)地開始和突然停止的特點。
2.在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點。
3.通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:
1.《小汽車》、《開始和停止》音樂。
2.人手一個呼啦圈
活動過程:
一、導(dǎo)入律動《小司機(jī)》開車進(jìn)教室。
師:今天的天氣可真好,張老師要帶小朋友們一起開著小汽車去郊游,好嗎?
師:現(xiàn)在,請小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發(fā)嘍!——小司機(jī)音樂
二、通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的“開始和停止”的事件。
師:寶貝們,我們的目的地到了。請你們把手中的方向盤輕輕的放在自己椅子底下。
師:剛剛我們小朋友都做了小司機(jī),開心吧
師:小朋友知道看到紅燈要怎么辦嗎?(停止前進(jìn))
師:那么看到綠燈呢?(開始出發(fā))
師小結(jié):嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規(guī)則,遇到紅燈要停止前進(jìn),綠燈亮了就可以開始出發(fā)了。那小朋友們看一看,張老師打開開關(guān),電燈開始發(fā)光了,關(guān)掉開關(guān)電燈停止發(fā)光,打開按鈕,音樂開始播放,關(guān)掉按鈕,音樂停止播放。原來生活中很多事情都有開始和停止。
三、感知音樂
1.第一遍欣賞音樂,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復(fù)開始和突然停止的音樂特點
師:今天張老師也給我們小朋友帶來了一首非常好聽的音樂,現(xiàn)在請小朋友仔認(rèn)真的來聽一聽,然后告訴老師這首音樂和平時聽到的音樂有什么不一樣?——(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動身體,音樂停止時教師定格不動)
師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?
幼兒:一會兒有音樂,一會兒沒有
師小結(jié):這首歌曲就像我們開車子的時候一樣,一會兒突然停止了,一會兒又開始了。
2.第二次感受音樂
師:讓我們再來聽一次,這一次請小朋友們伸出手指頭跟著張老師一起動一動。記。阂魳吠V沟臅r候動作就要停止哦。
師小結(jié):小朋友們表現(xiàn)的真棒,在音樂停止的時候動作停止了。
四、表現(xiàn)音樂
1.木頭人游戲(請幼兒示范,走路,擺造型)
師:你們玩過木頭人游戲嗎?(玩過)那我們玩一次,“山山山,山上有個木頭人,一不許說話,二不許動,三不許露出大門牙。
師:很好,那讓我們跟著音樂一起玩這個游戲,記住:音樂停止的時候,我們要擺個造型不許動,音樂開始了才可以動哦。
2.跳圈游戲
師:小朋友們表現(xiàn)得真棒,在音樂停止的`時候動作也停止了。呼啦圈朋友說看到我們玩的這么開心,它也想?yún)⒓。那待會兒小朋友們每人一個呼啦圈,放在地上,音樂開始的時候,我們就圍著呼啦圈慢慢得轉(zhuǎn)圈,記好咯,是圍著自己的呼啦圈,音樂停止的時候趕緊跳進(jìn)呼啦圈。音樂再次開始的時候,我們跳出來繼續(xù)繞著呼啦圈轉(zhuǎn)。好,準(zhǔn)備好了嗎?拿起呼啦圈,向前走一步,放下,準(zhǔn)備……
師:請小朋友們拿好呼啦圈回到座位上,將呼啦圈放在前面地上。
四、結(jié)束
師:剛剛小朋友們玩得非常開心,想想再玩其他的游戲?那讓我們拿起方向盤開著小汽車一起到外面繼續(xù)玩吧。
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