有趣的游戲教案 (14篇)
作為一名人民教師,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編為大家收集的有趣的游戲教案 ,僅供參考,歡迎大家閱讀。
有趣的游戲教案 篇1
活動一、有趣的拼版
目的:練習寶寶對于圖案之間的配對能力,是否對顏色有一定的觀察力。
準備:各種木質拼版和樣張
玩法:幼兒可以根據模板來和家長一起拼圖,找到一塊之后拿出相應的另一塊,然后拼在一起則為成功。
活動二、五彩面條
目的:鍛煉寶寶的手部肌肉動作和手眼協(xié)調能力。
準備:五顏六色的橡皮泥、盤子
玩法:寶寶可以和家長一起制作面條,然后進行裝盤。
活動三、大蘋果
目的:鍛煉寶寶手部肌肉動作和手眼協(xié)調能力。
準備:畫有蘋果的圖樣,蠟筆,各色彩紙,固體膠若干
玩法:寶寶和家長一起給蘋果涂色或撕貼,一邊涂或撕一邊念兒歌:大蘋果,圓又圓,小朋友們喜歡我。家長指導孩子使用蠟筆的正確方法。寶寶完成以后可以帶回家。
活動四、為小動物吃餅干
目的:幫助和指導幼兒按形狀、顏色對物體進行分類
準備:各種形狀的餅干、小動物模型
玩法:幼兒拿一個小動物頭飾盒子放在中間,選擇一個小動物,手中拿有許多顏色和圖形的餅干,開始按圖形給小動物吃餅干。
活動五、造高樓
目的`:這一時期寶寶的視知覺有了明顯的發(fā)展,最初的空間感覺已經產生。這個游戲能發(fā)展寶寶的精細動作,培養(yǎng)手部肌肉的動作能力及寶寶的視覺平衡感。
準備:軟積木、海綿墊子
玩法:寶寶和家長一起用積木造高樓,小年齡的寶寶家長可以和寶寶一起壘高。
有趣的游戲教案 篇2
活動目標:
探索椅子的各種玩法,充分練 喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
活動準備:
小椅子若干、大椅子四把、小旗八面(4紅4黃)
磁帶:《兔子舞》、《運動員進行曲》、《我是人民小騎兵》。
布置場地。(2個跨欄,4個平衡木,1個大椅子山洞,最后一個小椅子,上面各放上兩面不同顏色的小旗)
活動過程:
活動導入:
1、師:小朋友們,首先請你們來和老師做一下準備運動,請你跟我這樣做,(我就跟你這樣做)帶領幼兒跑一圈,聽音樂《兔子舞》,師生自由做椅子操。提椅子,舉椅子,按音樂跳躍,轉圈,做完運動,"請你跟我這樣做",老師坐到椅子上,音樂停止。
2、教師引發(fā)幼兒探索椅子玩法的興趣:小朋友們,椅子除了可以做操,還可以怎么玩,請大家開動你的小腦筋,來想一想,看誰想得玩法多,小朋友們,你們可以自己玩,也可以和同伴一塊玩。但是,老師要提一個小小的要求,你們在玩的時候,要注意安全。
活動展開:
1、幼兒每人一只小椅子,自主地進行探索,走、跑、跳等動作,可以合作將椅子拼起來成跨欄、平衡木等。教師注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新的加以表揚,加強安全保護。
2、展示自己的玩法:幼兒個別展示自己玩椅子的方法,教師和其他幼兒給予肯定和表揚。
3、小朋友們,你們真棒,你們探索了這么多種玩法,老師為你們感到自豪,下面我們一起來練習一下椅子的玩法,好么?幼兒分成2組,(以備2位老師照看),集體練習椅子玩法:跨欄、走平衡木、跳躍、舉杠鈴。
4、小朋友們,你們練習地非常好,下面我們就玩一個游戲,叫做運動員大比拼。你們肯定都見過電視上播放的體育節(jié)目吧,電視上的運動員勇敢么?他們勇于拼搏,你們愿意向他們學習,爭奪冠軍么?下面我們來分組進行比賽(放音樂:《運動員進行曲》)。
幼兒分成4組,分別取名字,紅隊、黃隊、綠隊、藍隊教師交代玩法,提出要求,幼兒游戲:跨欄--平衡木--鉆洞,然后拿上小旗,回來接力,將小旗交到另一個小朋友手上,另一個小朋友跑跑到目的地,換另一個顏色的小旗返回,依次類推,最早到達目的地者為勝,游戲結束后,教師針對情況,及時表揚鼓勵。
5、最后我們來玩一個小朋友非常喜歡的游戲:搶椅子(個別孩子可以休息)最后勝出的小朋友發(fā)獎。
結束階段:
1、教師小結:表揚大膽勇敢、不怕困難、遵守規(guī)則的.幼兒,肯定所有幼兒。
2、教師喊拍子,與幼兒一起做放松運動。
3、幼兒聽音樂《我是人民小騎兵》,并做騎馬動作,將椅子帶出場地,結束活動。
活動延伸:
1、讓幼兒以"玩椅子"為主題繪畫,并展出,與家長一起共賞。
2、在戶外活動中,引導幼兒繼續(xù)玩"椅子游戲"。
活動反思:
所謂教學反思,是指教師對教育教學實踐的再認識、再思考,并以此來總結經驗教訓,進一步提高教育教學水平。下面,小編為大家分享大班游戲活動《椅子游戲》教學反思,希望對大家有所幫助!
一、從幼兒的興趣入手精心設計活動。
“椅子”陪伴著大班幼兒走過了三個春秋,是小朋友離不了的好伙伴。在平時的活動中,幼兒就很喜歡有意無意地玩些椅子游戲,如把椅子當馬騎、當搖椅、當滑梯等,但這些游戲往往因擔心安全問題而被限制。
根據幼兒的這些特點,滿足幼兒好玩的心理,讓他們自由設計椅子玩法。通過椅子游戲,練習幼兒跨、跳、平衡的動作。在這個活動中既鍛煉幼兒的四肢協(xié)調動作,激發(fā)幼兒勇敢嘗試活動的興趣,體驗體育游戲的快樂。
二、抓住重點、難點層層深入。
本次活動主要是以綱要為精神,幼兒的學習情況為主旨,運用多種教學方法來開展活動。如游戲法在整個活動中就較為突出。游戲是幼兒最喜歡的活動,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。
開始部分(準備運動)——“椅子操”。幼兒在場地上坐成3排,前后左右距離80~100厘米,與老師一起借助椅子坐如下活動:坐在椅子上,做上肢運動;站在椅子前做體測運動;在椅子側面做壓腿、單腿跪等下肢運動;在椅子背后站立,雙手撐椅面做平衡練習;站在椅面上做上舉、下蹲動作等。
這是整個活動的開始,是讓幼兒有個好的心情后進行活動的基礎。為下面的活動做了鋪墊工作。 基本部分——騎著馬兒去郊游。先嘗試玩椅子的多種方法,練習馬術如:站在椅子上跳下去,單腿站立練 再鼓勵幼兒相互學習,進行多種嘗試。設計椅子玩法的時候,我在尊重幼兒的前提下,適當?shù)剡M行指導,以游戲伙伴地身份加入進去,以增強游戲地趣味性。在活動中,跨跳的動作難度較大,我作了重點的示范,讓幼兒反復練習,練習我隨時注意幼兒的安全,另外,讓幼兒兩兩合作可以讓幼兒間相互學習,降低活動的難度,而且安全系數(shù)也會相應的提高。
在活動最后,組織幼兒與椅子上聽音樂做游戲,整個活動考慮到幼兒的運動負荷,激緩結合。
三、活動中始終突出幼兒的主體性。
在活動中,我把大部分時間讓給幼兒活動,如給每個幼兒一張椅子,以減少等待,減少不必要的整隊,從而使活動具有一定的運動密度和強度。讓幼兒在進行搭建、嘗試運動的活躍氛圍中掌握活動的重、難點。讓幼兒在自己搭建的椅子造型上練習跨、跳、平衡的技能,也體現(xiàn)了活動的趣味性。
有趣的游戲教案 篇3
〖學生實態(tài)
游戲是兒童的天性。農村山區(qū)小學幾乎沒有各種較為現(xiàn)代的兒童游戲,如電子賽車、堆積木等。我校的學生平時一般都喜歡跳皮筋、踢毽子、打沙包、拍球、傳球等游戲。他們熟悉這些游戲。這些游戲也是過去爸爸、媽媽(爺爺、奶奶、姥爺、姥姥)小時候玩的。但是學生對爸爸、媽媽(爺爺、奶奶、姥爺、姥姥)小時候玩的游戲了解較少。即使是保留下來的游戲,在玩法上也有了很大的不同。學生意識不到這實際上是生活的變化帶來的游戲的變化。而且,學生在游戲中只注重玩,很少去理解和體會同學間的參與、互助和友情。因此,我們農村校的品德與社會課教學,要著重引導學生理解他們還在進行著的游戲所蘊含的教育意義,增強合作意識,促進身心健康發(fā)展。四年級學生感性認識強,對游戲的今昔變化反映出的生活變化及社會發(fā)展的理解有一定難度,這也是本課題教學中要加以注意的。
〖教科書分析
教科書以圖片的形式展示了學生體驗傳統(tǒng)游戲的實例:警察抓小偷、捉迷藏等,告訴學生在游戲中要和睦相處、尊重他人。教師在教學中,根據自己學校的實際,開發(fā)課程資源,組織學生玩過去的游戲,激發(fā)學生探究游戲的興趣,引導學生通過調查、體驗、交流等途徑,理解游戲中的教育意義。比如:游戲必須遵守規(guī)則,增進與同伴的交往、相互尊重和禮讓,自己解決游戲中的矛盾等,并使學生在嘗試各種游戲的過程中,體驗快樂、加深友情,理解過去游戲的廣泛參與性,感受過去游戲與今天的不同,深化學生對父母及自己所生活的不同社會環(huán)境的認知。培養(yǎng)學生的社會生活能力和積極的生活態(tài)度。從而感受生活的變化,增進學生愛家鄉(xiāng)、愛祖國的思想感情。
〖課程資源的開發(fā)與運用
。ㄒ唬⿲W生準備
1、向家里人或其他成年人了解一些傳統(tǒng)游戲的玩法、規(guī)則,了解他們?yōu)槭裁聪矚g這些游戲。
2、準備傳統(tǒng)游戲所需的用具(每人至少準備一種)。
。ǘ┙處煖蕚
1、準備傳統(tǒng)游戲所需的用具。(如滾鐵環(huán)、白灰、蒙眼睛的黑布等)
2、按照小組數(shù)目印制若干份傳統(tǒng)游戲規(guī)則,保證每個小組都能拿到。
3、準備展示傳統(tǒng)游戲所需的用具,如錄音機、投影儀等。
4、有關感悟游戲的小文章,以備引導學生感悟交流時展示。
〖本課題教學目標
1、玩過去游戲,體驗、發(fā)現(xiàn)過去游戲的特點。
2、體驗參與集體游戲的快樂,理解游戲必須遵守一定的規(guī)則,在游戲中加深同學之間的友情。
3、通過體驗過去游戲的快樂感受,了解長輩豐富多彩的童年生活。深化對父母及自己生活的不同社會環(huán)境的認知,感受社會生活的變化,發(fā)展社會生活能力和積極的生活態(tài)度。
〖教學結構
(一)課時安排
2課時。
(二)教學結構整體設計
第一課時
興趣導入―說游戲―玩游戲―小結升華。
第二課時
情境導入―提出問題―探討交流―課堂作業(yè)―總結提高。
〖實施過程
第一課時
。ㄒ唬┡d趣導入
師:同學們,你們喜歡玩游戲嗎?
生:喜歡。
師:那你們平時都喜歡玩什么游戲呢?
生:我喜歡跳皮筋、跳房子。
生:我喜歡踢毽子、打沙包、玩“警察抓小偷”的游戲。
生:我喜歡玩“傳球”的游戲。
師:同學們都喜歡游戲,老師也喜歡游戲。今天老師要帶同學們一起到游戲王國中暢游一番,親身體驗一下游戲的樂趣,好不好?
生:好。
〖學生實態(tài)
游戲是兒童的天性。農村山區(qū)小學幾乎沒有各種較為現(xiàn)代的兒童游戲,如電子賽車、堆積木等。我校的學生平時一般都喜歡跳皮筋、踢毽子、打沙包、拍球、傳球等游戲。他們熟悉這些游戲。這些游戲也是過去爸爸、媽媽(爺爺、奶奶、姥爺、姥姥)小時候玩的。但是學生對爸爸、媽媽(爺爺、奶奶、姥爺、姥姥)小時候玩的游戲了解較少。即使是保留下來的游戲,在玩法上也有了很大的不同。學生意識不到這實際上是生活的變化帶來的游戲的變化。而且,學生在游戲中只注重玩,很少去理解和體會同學間的參與、互助和友情。因此,我們農村校的品德與社會課教學,要著重引導學生理解他們還在進行著的游戲所蘊含的教育意義,增強合作意識,促進身心健康發(fā)展。四年級學生感性認識強,對游戲的今昔變化反映出的生活變化及社會發(fā)展的理解有一定難度,這也是本課題教學中要加以注意的。
〖教科書分析
教科書以圖片的形式展示了學生體驗傳統(tǒng)游戲的實例:警察抓小偷、捉迷藏等,告訴學生在游戲中要和睦相處、尊重他人。教師在教學中,根據自己學校的實際,開發(fā)課程資源,組織學生玩過去的游戲,激發(fā)學生探究游戲的興趣,引導學生通過調查、體驗、交流等途徑,理解游戲中的教育意義。比如:游戲必須遵守規(guī)則,增進與同伴的交往、相互尊重和禮讓,自己解決游戲中的矛盾等,并使學生在嘗試各種游戲的過程中,體驗快樂、加深友情,理解過去游戲的廣泛參與性,感受過去游戲與今天的不同,深化學生對父母及自己所生活的不同社會環(huán)境的認知。培養(yǎng)學生的社會生活能力和積極的生活態(tài)度。從而感受生活的變化,增進學生愛家鄉(xiāng)、愛祖國的思想感情。
〖課程資源的開發(fā)與運用
。ㄒ唬⿲W生準備
1、向家里人或其他成年人了解一些傳統(tǒng)游戲的玩法、規(guī)則,了解他們?yōu)槭裁聪矚g這些游戲。
2、準備傳統(tǒng)游戲所需的用具(每人至少準備一種)。
。ǘ┙處煖蕚
1、準備傳統(tǒng)游戲所需的用具。(如滾鐵環(huán)、白灰、蒙眼睛的黑布等)
2、按照小組數(shù)目印制若干份傳統(tǒng)游戲規(guī)則,保證每個小組都能拿到。
3、準備展示傳統(tǒng)游戲所需的用具,如錄音機、投影儀等。
4、有關感悟游戲的小文章,以備引導學生感悟交流時展示。
〖本課題教學目標
1、玩過去游戲,體驗、發(fā)現(xiàn)過去游戲的特點。
2、體驗參與集體游戲的快樂,理解游戲必須遵守一定的規(guī)則,在游戲中加深同學之間的友情。
3、通過體驗過去游戲的快樂感受,了解長輩豐富多彩的童年生活。深化對父母及自己生活的不同社會環(huán)境的認知,感受社會生活的變化,發(fā)展社會生活能力和積極的生活態(tài)度。
〖教學結構
(一)課時安排
2課時。
(二)教學結構整體設計
第一課時
興趣導入―說游戲―玩游戲―小結升華。
第二課時
情境導入―提出問題―探討交流―課堂作業(yè)―總結提高。
〖實施過程
第一課時
。ㄒ唬┡d趣導入
師:同學們,你們喜歡玩游戲嗎?
生:喜歡。
師:那你們平時都喜歡玩什么游戲呢?
生:我喜歡跳皮筋、跳房子。
生:我喜歡踢毽子、打沙包、玩“警察抓小偷”的游戲。
生:我喜歡玩“傳球”的游戲。
師:同學們都喜歡游戲,老師也喜歡游戲。今天老師要帶同學們一起到游戲王國中暢游一番,親身體驗一下游戲的樂趣,好不好?
生:好。
。ǘ┱f游戲
師:爸爸、媽媽、爺爺、奶奶,還有老師小時候也和同學們一樣特別喜歡玩游戲。課前我請同學們向家長進行了調查。你們知道他們小時候都玩什么游戲嗎?
生:我爸爸說,他小時候最愛玩“警察抓小偷”的游戲。在瓶蓋里的膠皮上寫上警察、小偷、警官、打手,拋向空中,每人搶1張,拿到小偷的快跑,拿到警察的追,捉到小偷后帶到警官處,警官發(fā)布懲罰命令,打手執(zhí)行,打手板、揪耳朵、捏鼻子等。
生:我爸爸說,他小時候最愛玩抓“特務”的游戲。人數(shù)不限,分為2個組,帶著自制的槍,到處躲藏而不讓對方發(fā)現(xiàn);誰被發(fā)現(xiàn),誰就是特務,并集中在一起不準再躲,直到一方把另一方的人抓完,被抓完的一方就輸了。然后再接著玩。
生:我爺爺說,他們小時候根本沒有玩具,最喜歡的游戲就是捉迷藏和摸“瞎驢”。
師:摸“瞎驢”就是,在一個圈子里,一名同學用黑布把自己的眼睛蒙上,其余同學在他周圍躲閃,被蒙上眼睛的同學憑感覺抓人;被抓到的同學要按要求做,要唱歌或說謎語等。然后替換被蒙上眼睛再抓別人。
生:我爺爺說,他們小時候自己用木頭做陀螺,在冬天里到冰上玩。
生:我媽媽還說,她從小最愛抓骨子兒,豬骨子兒、羊骨子兒,幾個人玩都行,玩法也不一樣。
生:我姑姑說,她從小最愛玩的游戲還是跳皮筋,什么“學習李向陽”啦、“蹦蹦”啦、“細脖”啦,姑姑玩得可好了!
生:我爸爸說,他從小最愛打片子,可不是像現(xiàn)在五花八門的硬紙殼做的,那時自己用廢紙疊的,煽翻了就贏了。
生:我媽媽說,她從小愛玩編花籃的游戲,每個人伸出各自的一條腿,同是左腿或右腿搭在別人的腿上,圍成圈,大家一齊邊蹦邊唱“編、編、編花籃,花籃里面坐小孩兒,小孩名字叫什么,小孩名字叫小蘭”。一起蹲下,再起來,搭在一起的腿始終不能分開,反復繼續(xù),直到蹦不動了為止。
師:同學們了解得還真不少,看來大人們小時候的游戲也是豐富多彩的。同學們,你們現(xiàn)在想不想玩一玩過去的游戲?
生:想!
。ㄈ┩嬗螒
師:要想玩好游戲應該怎么做呢?
生:要相互尊重和禮讓。
生:要互相幫助。
生:要團結合作,不斤斤計較。
生:最重要的是每個人都要遵守游戲規(guī)則。
師:老師這里有幾組圖片,你們想想看,他們這樣做對不對。
出示第一組圖片:“警察”抓住“小偷”后,把“小偷”按倒在地上又打又踹。
生:這樣做不對,會造成傷害的。游戲應該是個“意思”就行了,可以打手板、捏鼻子、罰唱歌什么的。
出示第二組圖片:“跳房子”時小麗踩線了,不下來。
生:小麗做得不對,應該遵守游戲規(guī)則。
生:踩線應該淘汰出局,小麗應該下去,等著下一輪。要是都不遵守游戲規(guī)則,大家就沒法玩了。
出示第三組圖片:編花籃跳的時候,小新不小心推倒了小軍。
生:小新不是故意的,小軍不要生氣。
生:小新應該說:“對不起,我不是故意的!毙≤姂撜f:“沒關系,我們繼續(xù)玩吧。”
師:游戲中我們應該注意安全,小摩擦總是會有的。我們應該學會解決游戲中的一些小矛盾。下面我們就來做游戲吧。
出示準備好的規(guī)則:“警察抓小偷”、捉迷藏、跳房子、編花籃……
小組討論玩哪種游戲,選出負責人,領取游戲規(guī)則。教師領學生到操場上一起按規(guī)則玩游戲。
(四)小結升華
師:同學們一定還沒玩夠。還有很多過去的游戲,如過電、打沙包、丟手絹等都很有趣,課余時間可以嘗試玩一玩,不懂規(guī)則可以問老師。別忘了把你的體驗感受寫下來,下節(jié)課我們相互交流好不好?
生:好。
師:游戲來源于生活,隨著時代的發(fā)展還會出現(xiàn)更多更有趣的游戲,今天我們玩的是爸爸、媽媽小時候玩過的游戲,老師希望同學們能創(chuàng)編出更有趣的游戲。
第二課時
(一)情境導入
師:上節(jié)課,每個小組同學都玩了一兩種爸爸、媽媽小時候玩過的游戲。每個同學都有不同的體會和收獲。想一想,你還想了解哪些有關過去游戲方面的問題?
(二)提出問題生:我想知道過去的游戲有哪些特點?
生:我想知道為什么那時的兒童喜歡玩這些游戲呢?生:我想知道哪些游戲現(xiàn)在不玩了?為什么?
生:我想知道哪些游戲我們今天還在玩?為什么?
師:同學們提出的這些問題都很好,下面同學們就這幾個問題探討一下,說說你們的看法。
。ㄈ┨接懡涣鲗W生小組討論,然后進行全班交流。
生:過去的游戲很多都是在室外進行的,不需要專門的用具和場所。因此,不需要花錢,像陀螺,都是自己做的。
生:很多游戲是幾個人玩的,需要大家互相配合。
生:很多游戲需要身體運動,像跑和跳,可以鍛煉身體。
師:為什么那時的兒童喜歡玩這些游戲呢?
生:以前生活水平不高,家里住的地方小,室外活動的空間大,所以那時候的孩子喜歡玩這些游戲。
生:還有,那時候家里比較窮,大多數(shù)人家沒有多余的錢給孩子買玩具。
生:還有,那時候沒有電視,書也比較少。所以,他們只能玩一些游戲來充實他們的生活。
生:那時候小朋友還不太注意衛(wèi)生,打片子會把手弄臟,所以我們現(xiàn)在都不玩了。
生:抓骨子兒也不衛(wèi)生,還有彈玻璃球也會把手弄臟;騎“大馬”不安全,所以現(xiàn)在也不玩了。
師:你說得很好,我們游戲時應該注意衛(wèi)生,還要注意安全,多玩一些有益身心健康的游戲。哪些游戲我們現(xiàn)在還玩呢
生:像跳皮筋、追人、冰棍化了、打陀螺、過電、丟手絹等,我們現(xiàn)在仍在玩。現(xiàn)在的陀螺一般都是買的,五顏六色,很好看。
生:我現(xiàn)在最愛玩球的游戲,像拍球、投球和墊球,還可以進行搶球、傳球的游戲,不但鍛煉身體,還能鍛煉反應能力呢。
生:我現(xiàn)在最愛玩賽車游戲,幾個人玩都行,找一個僻靜的'地方,放上跑道就可以了。
生:丟沙包、踢毽子、跳房子,這些游戲我們還在玩。
師:同學們,不同時代有不同的游戲。游戲的變化告訴我們什么呢?
生:游戲的用具越來越多,花樣也越來越多,說明我們的生活水平提高了。
生:說明我們的創(chuàng)造能力增強了。
生:游戲隨著人們生活的變化而變化,這說明我們的社會在發(fā)展,時代在進步。
師:同學們說得真好。不但知道了游戲的特點、規(guī)則,而且還弄清了游戲的變化發(fā)展是社會變化發(fā)展、人們生活水平提高了的道理。希望你們以后要常玩游戲,并能創(chuàng)造出新的游戲。
師:通過上節(jié)課玩游戲和這節(jié)課的討論,同學們一定有很多話要說,就請你們拿起筆,寫寫自己的體會吧。
。ㄋ模┱n堂作業(yè)
學生寫體會,可以輕聲交流,教師巡視指導。
。ㄎ澹┛偨Y提高
師:剛才,老師看到同學們寫得都很認真,現(xiàn)在誰能把自己的體會讀給大家聽一聽?
學生讀體會,師生點評。
師:同學們,健康活潑的游戲會給我們的童年生活增添歡樂,有益于我們身心的健康發(fā)展。和小伙伴們一起玩游戲,多一些交流,會使我們體驗到伙伴之間的友誼。請同學們把自己的體會帶回家,讀給家長聽一聽,并讓家長寫上意見,好嗎?
生:好
〖反思
學生都喜歡玩游戲。“警察抓小偷”、編花籃、抓骨子兒等,都是學生感興趣的游戲。每一個學生都能積極參與,課堂氣氛非常活躍。第一課時的設計意圖基本是著眼于學生的體驗和感悟,學生在游戲中體驗著快樂,并理解著游戲的教育意義,感受著游戲的變化是社會生活的變化帶來的,并使學生在嘗試各種游戲的過程中,懂得在游戲的過程中要遵守規(guī)則,互相配合,互相諒解。同時,各種各樣的游戲又加深了學生之間的友情。在教學中,我把學習的主動權交給了學生,充分發(fā)揮學生的主體性,使學生在愉悅、寬松的氣氛中進行嘗試、體驗與交流。
第二課時設計為討論、交流課,通過討論、交流,學生了解了過去游戲的特點,比較過去和現(xiàn)在的游戲的異同,從活動中領悟到游戲給兒童帶來的歡樂及游戲所反應出的人民生活水平的發(fā)展變化。學生體會到游戲能有益于身心健康發(fā)展,加深同學之間的友誼,增進合作意識,激發(fā)創(chuàng)造新游戲的積極性。在課后,我設計讓家長參與提建議,目的也是激發(fā)學生創(chuàng)新積極性,促進學生創(chuàng)新能力的發(fā)展,這樣不僅順利地完成了本課題的學習任務,還使課堂的學習延伸到了課外。
〖評析
張述波老師執(zhí)教的《過去的游戲真有趣》第一課時,依據農村學校的特點,在讓學生調查長輩們孩提時代都玩過哪些游戲的基礎上,靈活運用教科書,組織學生做過去兒童生活中常見的“警察抓小偷”、編花籃、抓骨子兒等傳統(tǒng)游戲,讓學生體驗過去的游戲給兒童們帶來的快樂。學生在游戲中認識感悟到不管做什么游戲,同學之間必須配合默契,自覺遵守游戲規(guī)則,游戲才能夠順利地進行下去。在此基礎上,教師不失時機地向學生滲透合作玩游戲有益于兒童相互交流,有助于團結。教師按照《品德與社會課程標準》的要求,引導學生在游戲出現(xiàn)問題時,要互相禮讓。這樣引導學生解決現(xiàn)實生活中的問題,促進他們人格和諧、完善地發(fā)展。
在課堂教學中,教師注重了本地課程資源的開發(fā)和利用,讓學生體驗過去傳統(tǒng)的游戲,在游戲中感悟游戲的快樂和游戲必須遵守規(guī)則的道理。要注意的是,教師在課前必須充分調查,對過去的游戲進行篩選把關,去掉那些影響學生身心健康、遠離兒童生活的游戲。教師只有選擇傳統(tǒng)的有教育意義的、為現(xiàn)代兒童所喜聞樂見的游戲,用于課堂教學,才能引導學生加強對自我、對他人、對社會的認識和理解,并在游戲中養(yǎng)成良好的行為習慣,形成基本的道德觀。
第二課時,教師能把學生在第一課時的游戲中的體驗與感悟有機結合起來。通過討論今昔游戲的特點,引導學生由表及里逐漸認識到:游戲不斷變化,反映出家鄉(xiāng)人民生活水平隨著黨的富民政策在逐年提高。教師在教學中注重引導學生,把今昔游戲的變化同家鄉(xiāng)人民的生活聯(lián)系起來,體現(xiàn)了品德與社會課把學生生活和社會生活的聯(lián)系起來,把靜態(tài)的教學內容同豐富多彩的現(xiàn)實生活聯(lián)系起來的要求。
在課堂教學中,教師注重引導學生討論,為什么有些過去的游戲現(xiàn)在不玩了。目的是讓學生知道游戲的不斷變化發(fā)展,是時代在發(fā)展,社會在變化,人民生活在提高的道理。但是,教師引導學生形成這些理性認識的教學過程還略顯得簡單了一些,在實際操作上應該是漸進性的、不斷深化的,這樣才能夠實現(xiàn)德育的針對性、實效性和主動性。
有趣的游戲教案 篇4
家里有個可愛的小魚缸,那可是典典的貼心寶貝。典典每天回家的第一件事就是脫掉外套,把小手洗干凈,蹦蹦跳跳地來到魚缸面前,靜靜地看著小魚游來游去,輕輕地嘟囔著:“我回來啦,你們今天高興嗎?我給你們講講我的高興事吧。”典典一邊講著一邊給小魚喂食。
有一天,典典看著游動中的小魚,突然問:“爸爸,放進水里的魚食,一部分被小魚吃掉了,另一部分漂呀漂呀,就漂到缸底了,那么把什么東西放進魚缸都會這樣嗎?”爸爸笑著回答:“不是呀,有的東西放進水里會沉底,有的會浮在水面上,有的還會消失呢。”典典眨著眼睛,仿佛在問:“你說的是真的嗎?我怎么不知道呀?”爸爸決定帶著典典一起動手試一試,看看是不是這么回事。
1.爸爸和典典一起找到這些東西,準備動手做啦:水、透明水杯、石子、鋁箔紙、鹽、糖、小勺。
2.寶貝和爸爸一起往四個玻璃杯里倒人清水,記得要一樣多啊。
3.先把石子輕輕地放進第一杯清水中,記得不要扔進杯子里,玻璃杯會被砸破的`(圖3)。
4.再把鋁箔紙放人第二杯水中。
5.再把鹽輕輕倒入第三杯水中,小心點,不要撒在外面。
6.最后把糖放入第四杯水中。
7.典典一邊用小勺輕輕地攪拌,一邊睜大眼睛觀察四個杯子里的變化。石塊沉到水底,鋁箔紙浮在水面上,鹽和糖不見了。
專家觀點
典典是個喜歡小動物的小朋友,他把小魚視為生命中的小伙伴,每天都會盡心地呵護。典典也是個愛觀察的小朋友,在日復一日的喂食過程中,他發(fā)現(xiàn)了一個有趣的現(xiàn)象,有的魚食漂在水面,有的則會沉在水底,是不是所有的東西都會這樣呢?是啊,每一個司空見慣的現(xiàn)象,在孩子的眼睛里都會變成有趣的問題,小小的問號引導孩子打開探索的大門。
點點的爸爸能夠讀懂孩子這本書,適時地抓住孩子的疑問,和孩子一起在家里找出想動手嘗試的材料。實驗做起來非常簡單,但需要孩子的細心觀察才能發(fā)現(xiàn)實驗的現(xiàn)象:究竟誰還在水里,誰會不見啦,誰是最快不見的,誰是最后不見的。在爸爸媽媽的頭腦里,這些問題太簡單了。其實,每一件復雜的事情都是由許多簡單的事情組成的,只要孩子有好奇心就會去觀察,就會去動手試一試,就會有新的發(fā)現(xiàn)。
爸爸媽媽可以和孩子找一找家里還有哪些東西可以拿來做有趣的溶解實驗,比如洗滌靈、植物油、洗衣粉、淀粉、醬油、米醋等等。還可以和孩子走出家門,在花園里、在小路旁尋找哪些東西可以拿回家試一試,例如泥土、砂礫、水泥等等。只要孩子有疑問的事情,只要安全無毒無害,爸爸媽媽都要鼓勵孩子動手試一試。親眼所見,親手所得,才會記憶深刻。
學會觀察,是爸爸媽媽和孩子動手探究的重要一步。不同物質的溶解現(xiàn)象會有時間的間隔,爸爸媽媽要鼓勵孩子在一段時間里堅持觀察,不要因為溶解現(xiàn)象出現(xiàn)得有快有慢,就放棄部分現(xiàn)象的持續(xù)觀察。耐心細致,持久觀察,孩子的科學探索之路會越走越遠。
有趣的游戲教案 篇5
一、教學要求
1、引導學生觀察游戲的過程,培養(yǎng)學生觀察生活的能力。
2、能把自己做過的游戲說出來,互相交流,學習詢問。
二、教材說明
這次口語交際的內容是說“有趣的游戲”。圖上畫了三種游戲:老鷹捉小雞、貼鼻子、丟手帕。教材用圖上小朋友的人數(shù)提示學生游戲指的是兩人以上的集體娛樂活動;從圖上小朋友的神情讓學生覺得這些游戲多么有趣,激發(fā)他們把自己做過的'游戲介紹給同學,同時向別人學做自己不熟悉的游戲。
教學重點是交流一些游戲怎樣有趣,是怎樣做的。
三、教學過程
1、看圖激趣。
(1)談話:圖上的小朋友在玩些什么游戲?這些游戲你玩過嗎,你還做過哪些游戲?(板書學生說到的游戲名稱)
(2)揭示話題,思考:你覺得哪些游戲最有趣?
2、以圖為例,指導說“怎么有趣”。
。1)《老鷹捉小雞》有趣嗎,怎樣有趣?(啟發(fā)學生從不同的角度說出游戲的趣味。)
。2)《貼鼻子》游戲怎么做的?你做過嗎?把自己做的情形說一說。
。3)小結:告訴別人游戲怎么有趣,可以講做法,可以講在做的過程當中自己的感覺,也可以講給大家?guī)淼目鞓贰?/p>
3、以小組為單位,交流游戲怎么有趣,對自己不熟悉的游戲也可以問問同學是怎么做的。再推選代表把一個最有趣的游戲介紹給全班。
4、全班交流。在交流中可以繼續(xù)詢問,再評選出最有趣的幾個游戲在課下做一做。
四、教學時間
教學本課可用1課時。
五、學生發(fā)言舉例
“貼鼻子”就是蒙上眼睛從遠處走到畫板前,給畫上的人貼上一個鼻子。這個游戲很有趣,常常會鬧出笑話。有一次輪到我貼了。蒙眼之前,我瞄準了鼻子的位置,心里覺得肯定能貼好。結果,鼻子剛貼上,大家就哈哈大笑起來。我睜開眼睛一看,原來鼻子被我貼到了額頭上,成了一個怪人。
有趣的游戲教案 篇6
教學目標:
1、 在操作、觀察活動中,初步學會辨認從不同方向觀察到的簡單物體的形狀。
2、 積累有關方位和辨認從不同方向觀察物體的直接經驗。
教學重難點:
學生認真觀察圖畫,在操作、觀察活動中,初步學會辨認從不同方向觀察到的簡單物體的形狀。
教學準備:
投影、學具、小汽車、小兔子的玩具模型。
教學過程:
一、觀察圖導入新課。
同學們你們喜歡照相嗎?老師這里有兩幅照片,你們仔細觀察一下有什么不同?
二、出示情景圖,引導學生觀察,提出問題。
1、學生認真觀察圖畫,看看圖中分別拍的是什么?你想知道什么?(同位互相討論)匯報:第一組拍的是汽車,第二組拍的是小兔子
2、同一輛小汽車、同一只小兔子為什么會拍出不同的照片呢?
(我是從哪個位置拍的?)
3、引導學生回答。
。1)認真觀察第一幅圖,結合平日生活經驗,組織學生討論照片上的兩汽車分別是從哪個位置拍的 。
(2)交流判斷的理由。
(3)再觀察第二幅畫。學生互相說說自己的判斷理由是什么。
4、出示小汽車、小兔子的玩具模型讓學生觀察。
(組織學生從不同方向觀察,并互相說說為什么看到的不一樣)
學生練習生活實際說說在生活中碰到的類似的.事情
。▽W生分組互相說說)
三、總結。
這節(jié)課我們學習了什么?在生活中我們要認真觀察,學會辨認從不同方位觀察物體的形狀,只要你們認真,做生活的有心人,你們一定會學好的。
四、限時作業(yè)。
1、老師出示幾幅圖片,讓學生說說從什么位置拍的?
。ㄓ懻摵蠡卮穑
2、出示幾種玩具,讓學生說說自己看到的是怎樣的?
3、組織學生做自主練習。
。ㄟ@是一幅小鳥、小貓觀察兩所房子的情境圖。通過小貓從正面看到的房子的形狀和小鳥從上面看到房子形狀的不同,鞏固從不同方位觀察物體的形狀。)
引導:出示四幅圖,說說分別是誰看到的,并說說自己的理由
五、總結收獲。
這節(jié)課你有什么收獲?對自己的表現(xiàn)滿意嗎?
作業(yè)
學會從不同方位觀察物體的形狀
板書設計:
小小攝影家
學會從不同方位觀察物體的形狀
有趣的游戲教案 篇7
觀察對象:
銘銘、京京
年齡段/班:
大班
觀察背景:
班級建構區(qū)
觀察目標:
幼兒搭建過程中知道可以利用圖形之間的轉換找到自己需要的圖形
觀察過程:
建構區(qū)中銘銘、京京在合作拼搭,京京看著銘銘說:“銘銘我需要正方形的積木”銘銘起身去找正方形的積木,銘銘從左到右的看了個遍,眉頭一皺的坐在地墊上對京京說:“怎么沒有正方形的`積木啊?好像被我們用完了!”。“我再去看看吧!”京京說。京京從左往右看了一遍,自言自語的說:“好像是沒有正方形的積木”京京繼續(xù)找,過了一會拿起兩個長方形的積木大聲的對銘銘說:“你看著兩個長方形的積木拼在一起就是一個正方形了,我們可以找兩個長方形的積木拼成正方形的積木”。京京和銘銘開始尋找,過了一會了京京突然跑到銘銘身邊告訴她兩個三角形拼在一起也可以拼成正方形。銘銘說:“我也來試一試!”銘銘拿起身份的兩個三角形試了試說:“我的三角形怎么不可以呢?”京京看了看銘銘手上的三角形說:“你把三角形轉一下,最長的面對齊就可以了”銘銘將積木轉了轉最后成功了,京京和銘銘繼續(xù)創(chuàng)作他們的作品。
觀察分析與反思:
分析:
1、銘銘、京京在找正方形的積木過程中,銘銘小朋友沒有找到正方形的積木就放棄尋找。京京小朋友第一次沒有找到第二次換了一種思維去找(圖形之間的轉換))
2、京京小朋友初步掌握圖形之間的轉換兩個長方形、兩個三角形可以拼成一個正方形,銘銘小朋友這方面需要加強。銘銘是班級最小的幼兒和京京是班級較大大的幼兒,兩名小朋友圖形之間的轉換發(fā)展有差距。
反思:
1、通過集體活動《圖形之間的轉換》讓幼兒知道兩個半圓形可以組成一個圓形,兩個長方形可以組成一個正方形,兩個三角形可組成一個正方形。
2、銘銘喜歡玩建構區(qū),在玩的過程中或收拾整理積木時,引導銘銘體驗圖形之間的轉換。讓幼兒在生活中學習,生活既是教育。
有趣的游戲教案 篇8
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒對玩沙包活動的興趣,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造出幾種不同玩沙包的方法。
2、初步了解沙包的制作過程。
3、初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。
4、提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
沙子、留著口的半成品小沙包若干,針、線,沙包一個。
活動過程:
一、導入
帶領幼兒進入活動場地。在音樂《健康歌》的伴奏下,組織幼兒做熱身運動,活動一下身體的各個部位。
教師出示沙包說:"小朋友認不認老師手里拿的什么東西呢?"
幼兒:"沙包。
二、過程
老師:"沙包是怎樣制作的呢?小朋友跟老師一起做好不好?"
幼兒:"好。"
師幼共同做沙包。
1、請幼兒沒人選擇一個半成品的小沙包,想辦法把沙子裝進去。
2、教師幫忙縫好口袋。
3、組織幼兒互相交流,看看自己制作的沙包和別人制作的有什么不同。(從大小、重量、圖案等方面比較。)
老師:"老師將沙包發(fā)給你們,但是老師有個請求,小朋友比賽,看看誰想的玩法多,等一下教教老師好嗎?"(引導幼兒自由玩沙包,鼓勵幼兒玩出多種花樣。教師觀察孩子們玩沙包的'方法,及時發(fā)現(xiàn)孩子與眾不同的玩法。)
老師:"小朋友們真聰明,能用這么多方法玩沙包。現(xiàn)在請小朋友輪流來當老師,我們一起來練習一下這些玩法。"
老師總結沙包的玩法:沙包可以放在頭頂上、肩膀上、手心上、背上走;拍手拋接沙包、手心手背拋接沙包;夾沙包跳、扔沙包、踢沙包、互拋互接沙包、用沙包跳房子、投擲沙包。
三、活動結束
老師:"小朋友我們都想出這么多玩沙包的方法,一起到院子玩沙包嘍"(帶領小朋友到室外活動場地玩沙包。)
活動延伸:
老師兒分成2組,進行沙包比賽。
夾沙包跳:讓幼兒將沙包夾在兩*之間跳,看誰最先跳到終點,在跳動的過程中,沙包不能掉下來。
小螞蟻運糧:將沙包放在背上弓著背進行"小螞蟻運糧"比賽,在指定時間內看誰運的多。
托沙包:用球拍托著沙包進行競走比賽。
活動反思:
整節(jié)課的氣氛都很好,小朋友都很活躍的表現(xiàn)自己,開動自己的小腦筋,想出各種各樣的玩法,太棒了。特別是在孩子們裝沙子的過程中,操作很認真但不夠熟練,部分幼兒需要在老師指導下進行,在使用針線的過程中由教師親自操作,并且組織好幼兒注意安全。在今后的教學中,作為教師一定要給孩子更多的空間,讓他們自己動手制作,體驗制作過程中的樂趣和制作成功時的喜悅。
有趣的游戲教案 篇9
一、教學目標
1、引導學生觀察游戲的過程,培養(yǎng)學生觀察生活的能力。
2、能把自己做過的游戲說出來,互相交流,學習詢問。
3、培養(yǎng)學生的口頭表達能力和交際能力。
二、教學重點
交流一些游戲怎樣有趣,是怎樣做的。
三、教學準備
1、調查學生課間在玩哪些游戲。
2、有條件的可以拍攝學生課間游戲的錄像。
3、課件。
四、教學時間
一課時
五、教學過程
一、看圖激趣,鋪設情境。
1、播放播放學生游戲的錄像或圖片,讓學生重溫游戲時的快樂心情。
2、談話導課。
師:看到小朋友玩得那么高興,老師有一個想法:今天我們可不可以來評一評最有趣的游戲。
3、出示課題:有趣的游戲。
二、以圖為例,指導說“怎么有趣”。
1、大屏幕出示本課中的三幅圖。
2、結合自己的體驗觀察圖片。
(1)三幅圖上的小朋友在玩什么游戲?你玩過嗎?
(2)你喜歡這三個游戲嗎?選一種游戲說說它怎樣有趣。
3、引導評價。
師:同樣一種游戲,你覺得哪些小朋友說得最有起?為什么?
4、教師示范,提供方法。
(1)教師示范:老師像你們這么大時候,也非常喜歡和小伙伴們一起玩游戲。那時,我們最愛玩的游戲是“老鷹捉小雞”。我們先選出兩個小朋友,一個人當“老鷹”,還有一個人當“母雞”,其余的小朋友就做“小雞”。“小雞們”排成一列長隊躲在“母雞”的身后,一個拉著一個的后衣襟。游戲開始了,“兇惡的老鷹”張開翅膀向雞群撲了一來。母雞媽媽也張開了自己的翅膀,左攔右擋,保護身后的小雞!靶‰u們”,都害怕被“老鷹”捉去,跟在“母雞媽媽”身后一會兒往左跑一會兒往右跑,邊跑邊發(fā)出驚叫聲、笑聲。排在最后的“小雞”最緊張了,因為“老鷹”要捉的第一只“小雞”就是他。這個游戲實在是太有趣了,既緊張刺激,又令人快樂!連站在一旁看我們做游戲的哥哥姐姐、弟弟妹妹也忍不住哈哈大笑。
(2)學生評價,感悟方法。
a、你們覺得老師介紹得怎么樣?有沒有把這個怎樣有趣說出來呢?
b、老師是怎樣把游戲說清楚的呢?回想一下,我先說了什么,再說了什么?
5、同桌交流:從三個游戲中選擇一個自己認為最有趣的游戲,和同桌的小朋友介紹它怎樣有趣,可以學著老師的方法,也可以用其他的方法說。
6、全班交流。
(1)進一步引導學生能較具體地說說這三個游戲如何有趣。
(2)學生說不清楚時,教師要及時引導其他學生通過提問幫助他說得更好。
(3)師生間就同一游戲,進行自覺性的相互補充。
(4)引導學生評價發(fā)言者說得好不好:聽了這個游戲,你覺得有趣嗎?
7、小結、過渡。
師:我們在介紹一個的有趣的.游戲的時候,可以先說說這個游戲怎么玩,再說說自己在游戲中的心情怎樣,還可以講講它給大家?guī)淼目鞓贰_@樣,才能讓沒有玩過這種游戲的人也會和你一樣覺得這個游戲非常的有趣。
除了前面說的三種游戲,我們班的小朋友還會玩許許多多有趣的游戲,F(xiàn)在,“有趣的游戲”評選活動開始了。各小組先在自己組內互相說一說,然后推薦一兩種最的趣的游戲。
三、小組交流,教師參與。
1、組內互相說一說,評一評,問一問。
每人介紹一種自己覺得最有趣的游戲;組內不熟悉這個游戲的小朋友可以問一問。
2、推薦本組內最有趣的游戲。
四、全班交流。
1、各組派代表介紹本組推薦的游戲,本組的其他同學可以做補充。
2、各組評價:在剛才推薦的游戲中,你最想玩哪幾種?為什么?
3、評選班級“最有趣游戲”。
4、宣布結果。
五、課后延伸,籌辦游戲節(jié)。
1、以小組為單位做好游戲節(jié)的準備工作。
a、進一步做好介紹游戲的準備,人人爭當能說會道、大大方方的“東道主”。
b、準備需要的游戲道具。
2、選定時間。
3、提前向其他班的小朋友發(fā)出邀請,可以是書面的,也可是口頭的。
有趣的游戲教案 篇10
目標
1、經過做游戲讓幼兒掌握平衡力。
2、在躲狼逃跑時可以訓練敏捷性。
準備
1、場地可以設置障礙。
2、小石頭若干塊。
3、《不上你的當》音樂。
玩法
1、選出一位幼兒當大灰狼,剩下的幼兒手握小石頭當石頭人,角色確定好。
2、游戲開始或結束以音樂為令,游戲沒開始之前狼與石頭人要有距離得站好。
3、石頭人要腳踩石頭,頭頂石頭站好不動,變成石頭人狼就不能抓你了。
4、被大灰狼抓到的`小朋友,就進行下次游戲當大灰狼。
5、被狼抓到的當狼,游戲就重新開始,繼續(xù)進行。
規(guī)則
1、石頭人必須上下都有“石頭”,要是有一方沒有,狼就可以抓。
2、要變“石頭人”不動時必須要擺出一種姿勢。
3、不可以一直變成石頭人,狼走開你身邊你就得活動。
有趣的游戲教案 篇11
活動目標:
1、進一步了解不同種類的鞋子并嘗試給鞋子分類。
2、嘗試穿大鞋體驗穿大鞋的樂趣。
3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
4、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
活動準備:
1、幼兒從家里帶大小不、種類不同的鞋子。
2、皮鞋、布鞋、雨鞋、涼鞋、旅游鞋的標志卡片。
3、歡快的音樂《穿大鞋真有趣》
活動過程:
(一)看鞋、說鞋
1、讓幼兒看看活動室里各種各樣的鞋子互相交流自己帶來的是什么鞋子?
師:“今天大家都帶來了鞋子我們的教室變成了鞋子王國, 待會請小朋友輕輕地進去鞋子王國看看都有哪些鞋子,并找出你帶來的鞋子小聲介紹給同伴!
2、幼兒集中到老師身邊說說:你帶來的是誰穿的什么鞋子?(是什么時候穿的?什么顏色?)
師幼共同小結:鞋子的種類真多:有布鞋、皮鞋、旅游鞋、雨鞋、涼鞋……
(二)游戲:穿大鞋
放音樂《穿大鞋真有趣》幼兒進行游戲。方法:放音樂時,幼兒穿大鞋做各種動作自由的走動,音樂停時,幼兒蹲下停止游戲。聽教師的指令:請穿布鞋的幼兒扭扭屁股
或:請穿皮鞋的小朋友跳跳,其他原地不動。
(三)給鞋子分類
1、 教師接電話以奧特曼邀請小朋友去參觀他的鞋店幫助奧特曼布置鞋子專賣店為由請幼兒根據自己的想法給鞋子分類!皫в變簠⒂^奧特曼的鞋店,引導幼兒觀察鞋店的鞋子,并啟發(fā)幼兒說說怎么來擺放鞋子又整齊又好看!
2、 觀察標記。
老師設計了好多的標記,我們一起來看看。引導幼兒觀察后說出各種鞋的標記和大小鞋的標記。選擇按大小可以用什么標記……按種類可以按什么標記。幼兒選擇后老師把他放于相應的圓圈里。
3 、 操作:幼兒選擇自己喜歡的分類方式進行分類
(大小、種類)
(四)換鞋。請孩子們穿上合腳的鞋一起到鞋子王國的游樂園玩游戲結束活動。游戲: 跳圈---走平衡木----過小河----穿竹林
活動反思:
這次活動幼兒很愿意參與,因為活動的對象是幼兒熟悉的并且每天都要接觸的鞋子,這對小班幼兒來講無疑是件充滿情趣的事情,全體幼兒始終興趣盎然地投入活動;顒舆^程中老師非常注意尊重幼兒的個體差異,讓每個幼兒都能充分地展示自己的個性,符合新《綱要》精神,生生互動,師生互動,并與材料互動,課堂效果較好。從活動一開始的說鞋,因為是幼兒自己帶來的鞋子,所以幼兒非常的高興,同伴間交流時都有一種自豪感,而且能用較連貫的語言表達自己的想法。音樂游戲穿大鞋讓幼兒在游戲中認識鞏固了鞋子的種類并體驗了穿大鞋當大人的樂趣。分類活動中老師以幼兒最喜歡的動畫人物奧特曼引入活動,幼兒的興趣很高,全班所有幼兒都積極參與分類活動并且?guī)缀跛械腵幼兒都能按標記進行分類并在快樂中完成了活動。
存在的不足:
1、活動開始時幼兒位置的安排限制了幼兒的觀察。老師設計的活動場地太小了,幼兒每人拿著一雙鞋子做在墊子上太擠了,許多不同種類的鞋子幼兒不好觀察,大部分幼兒都只能看到自己的或左右孩子的鞋的類型,也對幼兒間的互相交流造成了影響。如果老師讓
幼兒圍成圓孩子的視野會好些,那第一個環(huán)節(jié)幼兒能看到別人帶來的不同種類的鞋效果會更好。
2、《綱要》中指出在幼兒活動中教師應避免只站在灌輸知識的基點上,無視幼兒的需要和興趣組織活動。
在音樂游戲中我有一些太急于讓幼兒掌握知識性的東西。當幼兒穿大鞋走得正起勁的時候提出要求,幼兒的興趣點都還在穿大鞋走路上,所以一開始部分幼兒根本沒有留意老師提出的要求還很起勁的在表演,等老師再次要求后才開始聽老師的指令。這一環(huán)節(jié)如果讓幼兒先跟音樂穿大鞋自由表演讓幼兒盡情體驗后再進行按指令游戲效果會好一些。
有趣的游戲教案 篇12
活動目標:
1、了解中國各民族、各地區(qū)的典型民間游戲,知道各種游戲都有特定的規(guī)則;
2、了解幾種常見的民間游戲,愿意遵守游戲規(guī)則。
3、喜歡玩民間游戲,感受民間游戲的快樂。
4、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
5、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
活動準備:
“有趣的各族民間游戲”PPT課件,花繩。
活動過程:
一、玩游戲“翻花繩”,引發(fā)對民間游戲的興趣
1、請幼兒兩兩合作玩“翻花繩”,引發(fā)興趣:“我們一起來玩翻花繩的游戲吧!”
2、相互交流感受:“剛才我們玩的游戲叫什么?你們喜歡玩嗎?”“除了翻花繩,還有很多民間游戲都很有趣,你知道有哪些嗎?”
二、欣賞PPT課件,感受各民族、各地區(qū)民間游戲的魅力
1、欣賞PPT課件。
帶幼兒觀看PPT課件介紹自己所知道的民間游戲。提問:“圖片里有哪些民間游戲,你玩過哪些民間游戲?”
2、少數(shù)民族喜愛的游戲。
觀察圖片,介紹各個民族典型的游戲,如朝鮮的蕩秋千、彝族的磨爾秋等。
邊觀察圖片邊交流:“他們在玩什么游戲?這個游戲是哪個民族喜愛的游戲?”
3、選擇喜歡的游戲。
請幼兒指點自己喜歡的游戲圖片,與同伴分享喜歡的原因:“你最喜歡哪個民間游戲呢?哪個游戲給你的印象最深呢?”
小結:中國各民族、各地區(qū)都有有趣的民間游戲,有一些因為歷史比較長、受到百姓歡迎而流傳下來,就像你們剛才看到的那些。漢族的民間游戲也有很多,跳皮筋、丟沙包、打陀螺、滾鐵環(huán)、打彈珠、丟手絹,都是我們愛玩的游戲。
三、嘗試玩民間游戲,感受游戲帶給大家的樂趣。
1、提問:“剛才看了、聽了這么多民間游戲,你們想玩一玩嗎?”
2、幼兒根據自己的'興趣,自由結伴自選材料玩一至兩種游戲。體會游戲的樂趣。
3、詢問幼兒游戲后感受:“你剛才玩的什么游戲?和誰一起玩的?高興嗎?”
四、談一談游戲感受,理解遵守規(guī)則才能快樂游戲
1、討論,理解游戲規(guī)則的重要性:“游戲中,你們需要遵守規(guī)則嗎?是什么樣的規(guī)則?遵守了規(guī)則會怎樣?”
2、小結:感受民間游戲的獨特魅力。民間游戲非常多,不同民族、不同地區(qū)的游戲各不相同,但都受到當?shù)厝藗兊南矏,因為游戲能帶給人們快樂、鍛煉人們的身體,還能讓人們變得堅強、不放棄。
只要遵守了游戲的規(guī)則,大家都能玩得很開心。
活動延伸:
1、在晨間游戲中提供沙包、手絹、陀螺、鐵環(huán)、皮筋、彈珠、石子等材料;在地上畫格子、房子,帶領幼兒玩各種民間游戲。
2、鼓勵幼兒在生活中嘗試和同伴玩各種民間游戲。
活動反思:
本著豐富幼兒課余生活,提高幼兒身體素質,使其得到全面、科學、協(xié)調發(fā)展精神,我園把民間游戲作為園本教研進行研究和實踐。通過對一個個游戲的研究實踐,通過一次次的分析研討,取得了一定的成效。
民間游戲有時單純的玩會很枯燥,孩子們不太感興趣。但是針對孩子們的喜歡聽故事的特點,把游戲設計到故事情境中,孩子們會玩得很高興。通過一次一次的的帶領孩子們玩民間游戲,我發(fā)現(xiàn)開始部分的身體準備活動如果只是單純的拍拍肩、拍拍膝蓋、活動手腕腳腕,孩子們也不會感興趣。此次活動,我把準備活動設計成帶松鼠去大自然玩耍,路上跟小花、小燕子打招呼,高人走矮人走這些有趣的情景,孩子們在不知不覺中活動了身體的各個環(huán)節(jié)。整個活動,老師都是在引導孩子們自己想辦法去玩,引導他們想出不同的玩法,引導他們去合作游戲。在綜合游戲中設計了小松鼠幫媽媽運松果的環(huán)節(jié),不僅增加了游戲的趣味性,還對孩子們進行了德育教育。在最后的放松環(huán)節(jié),我通過帶領孩子們整理場地,和藍天白云再見,跳小河,高人走矮人走等情景,引導孩子們去做放松活動,同時還和游戲前的準備活動相呼應?傊⒆觽冊诠适虑榫持凶杂傻挠螒,孩子們在快樂的游戲中得到了發(fā)展。
有趣的游戲教案 篇13
使用材料:呼啦圈
適合班級:(中、大)班
玩法:10種
活動目標:
1、在輕松的環(huán)境中讓幼兒快樂游戲,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力,訓練幼兒動作的協(xié)調性、靈敏性。
2、培養(yǎng)幼兒團結協(xié)作的意識。
活動準備:
錄音機、音樂磁帶、呼啦圈(與幼兒人數(shù)相等)
活動過程:
師:小朋友,你們知道今天我們玩什么嗎?
幼A:玩皮球 幼B:玩沙包
師:我們今天不玩皮球,也不玩沙包,來玩它(師出示呼啦圈)
幼:噢,玩呼啦圈
你們想一想,我們怎么來玩呼啦圈呢?
幼A:滾呼啦圈 幼B:轉圈 幼C:用呼啦圈跳圈 幼D:開火車 幼E:鉆山洞
你們真是太棒了,想的.玩法可真多,現(xiàn)在我們一起聽著音樂用呼啦圈做游戲好嗎?
幼:好
音樂響起,幼兒手拿呼啦圈進入快樂小廣場站好。
1、拋圈:幼兒分兩排在快樂小廣場站好,聽《鈴兒響叮當》音樂,用力向上拋圈,然后接住。
2、轉圈:幼兒將呼啦圈套在手腕上轉動。
3、跳圈:聽音樂將呼啦圈擺成兩排,幼兒可按順序從第一圈跳到最后一個圈,直到音樂停止。
4、套圈:聽音樂把呼啦圈擺成一排,用第一個圈從頭上往腳下套,然后把圈放下,向前走,接著套第二個圈,依次向前。
5、開火車:《火車開》音樂響起,幼兒把呼啦圈套在前面小朋友的腰上,呼啦圈圍成一列長長的火車向前行駛
6、滾圈:幼兒用雙手推滾圈前進。
7、開汽車:音樂響起,幼兒兩手轉圈向前跑。
8、鉆山洞:請10個小朋友手持呼啦圈蹲下排成一個山洞,其他幼兒依次從山洞鉆過。
9、坐花轎:音樂響起,幼兒把呼啦圈套在腰間做抬轎動作。
10、搶圈:用5個以上呼啦圈圍成一個圓圈,呼啦圈比幼兒多一個,放音樂后幼兒繞圈拍手走,音樂聲一停,馬上跳入圈中搶圈,未搶到的幼兒被淘汰,并撤去一個圈,繼續(xù)游戲,直到留下最后一人。
結束部分:
今天,我們用呼啦圈做了那么多游戲,小朋友高興嗎?(高興),現(xiàn)在我們聽著音樂離開快樂小廣場吧!
有趣的游戲教案 篇14
活動目標:
1.在看看、玩玩、碰碰的吹泡泡游戲中感知泡泡的基本特征,知道泡泡是圓圓的、會飛、會破。
2.嘗試用多種工具吹泡泡,知道不同形狀的工具吹出來的泡泡都是圓圓的。
3.能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),體驗吹泡泡的樂趣。
活動準備:
材料:吹泡泡玩具、泡泡水、粗細吸管若干、形狀不同的工具、抹布、一次性杯子
經驗:會用吸管吹氣
活動過程:
一、感知泡泡的基本特征。
1.寶貝們看,我?guī)砹耸裁?你們玩過吹泡泡嗎?讓我們一起玩一玩。
2.教師吹泡泡,孩子們玩一玩。
3.教師:泡泡想休息了,讓我們也來休息一下。剛才吹的泡泡是什么樣的呀?
4.總結:泡泡泡泡圓又圓,有大有小真有趣;泡泡泡泡真好看,五顏六色飛上天;輕輕碰一碰,泡泡不見了,泡泡游戲好玩嗎?
二、發(fā)現(xiàn)泡泡有大有小。
1.你們想吹泡泡嗎?請你們閉上眼睛,我把工具變出來。一二三!
2.介紹工具:看,是什么呀?(吸管)這兩根吸管有什么不一樣?(粗細)
3.今天,我們要用這兩根粗細不同的吸管來吹泡泡,我們來試試看!把吸管豎著放進泡泡水里,洗呀洗呀洗個澡,提起吸管,用嘴巴輕輕吹一吹,泡泡就飛出來。
4.那這兩根細粗不一樣的吸管,吹出來的泡泡有什么不一樣?請你都去試一試。
5.幼兒自由操作
。1)提醒孩子將吸管提起來輕輕吹。
。2)提醒孩子觀察粗細不同的吸管吹出來的泡泡大小不同。
6.分享交流
(1)你們都成功了,真厲害!那用這兩根吸管吹出的泡泡有什么不一樣?
。2)用粗吸管和細吸管吹出來的泡泡大小一樣嗎?
。3)總結:原來用粗吸管能吹出大泡泡,用細吸管能吹出小泡泡。(PPT)
三、探索泡泡的形狀
1.吹泡泡可真好玩!我這里還有吹泡泡的工具哦,你們還想玩嗎?請閉上眼睛,我把他變出來。一二三,瞧!這是什么形狀的泡泡工具?有圓形的、三角形的、還有正方形的。
2.用他們能吹出什么形狀的泡泡呢?請幼兒猜想
3.這一次吹泡泡的方法有點不一樣哦,還是把它放進泡泡水里洗個澡,讓它變成一面小鏡子,慢慢提起來,輕輕一吹。
4.你們快去試一試,看看能吹出什么形狀的泡泡?
5.幼兒自主探索。
(1)三種形狀都要試一試。
(2)仔細觀察吹出的泡泡是什么形狀的`。
6.分享交流
。1)寶貝們,快到老師這里來,泡泡玩具要休息了。
。2)用這三種不同形狀的工具,你們吹出了什么形狀的泡泡?
(3)原來,三角形、正方形、圓形的工具吹出來的泡泡都是圓形的。
四、吹有趣的泡泡
1.我還會吹一種很特別,會發(fā)出咕嚕咕嚕聲音的泡泡哦,但是吹這個泡泡,我們要練一個本領,會換氣哦。教師示范:吸一大口氣,吹,咕嚕咕嚕,再吸一口氣,吹。
2.幼兒嘗試吹咕嚕咕嚕泡泡。
3.寶貝們,讓我們到外面去吹一吹泡泡。
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