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趣味運(yùn)動會的游戲
一個(gè)趣味運(yùn)動會成功的關(guān)鍵在于它是否能成功的與觀眾互動,而互動就需要組織一些趣味游戲了,下面就由小編給大家?guī)砣の哆\(yùn)動會游戲,歡迎大家前來借鑒!
趣味運(yùn)動會游戲1
一、5人綁腿比賽規(guī)則:
1、以隊(duì)為單位參加比賽,每隊(duì)兩組,每組5人。12個(gè)隊(duì)分成6批比賽,取用時(shí)最短的前三名為勝。
2、所有參賽隊(duì)員只能穿運(yùn)動鞋,不得穿釘鞋。
3、發(fā)令前,每隊(duì)按橫排立于起點(diǎn)線后,分別將相鄰隊(duì)員的左右腿用綁腿套套在一起(套在踝關(guān)節(jié)附近)
4、所有隊(duì)員以站立方式起跑,聽到發(fā)令后,同時(shí)走或跑向終點(diǎn)(終點(diǎn)處放有海綿包),以最后一名隊(duì)員通過終點(diǎn)線為計(jì)時(shí)終止。用時(shí)少者名次列前。
5、行進(jìn)中所有相鄰隊(duì)員兩腿自始至終要用綁腿繩綁在一起,如遇脫落,需在原地重新系好后才可繼續(xù)行進(jìn),否則成績無效。如中途有隊(duì)員摔倒,待整理好后可繼續(xù)行進(jìn)。
二、自行車慢騎比賽規(guī)則:
1、以隊(duì)為單位參加比賽,每隊(duì)5人。6個(gè)隊(duì)分成兩批比賽,取三名時(shí)間最長者為勝。
2、自行車慢騎比賽場地每個(gè)賽道長20米,寬1米。
3、參賽者可自帶自行車,車型不限,無自行車的可使用單位準(zhǔn)備的自行車。
4、比賽過程中,不允許掉車,掉車即淘汰。參賽車與自行車不能出賽道,超出賽道即淘汰。參賽車必須慢騎前進(jìn),自行車車輪不能離開地面,不允許后退、原地或前后跳動。
三、拔河比賽規(guī)則:
1、參賽隊(duì)員要求:各隊(duì)限報(bào)一組,每隊(duì)參賽隊(duì)員14名,參賽隊(duì)員男女比例是:1:1.3,即1個(gè)男子等于1.3個(gè)女子。比賽人數(shù)計(jì)算以男子作為基數(shù)單位。
2、將所有參賽選手分成三組,每隊(duì)有一個(gè)小裁判,每一組有一個(gè)總負(fù)責(zé)人。
3、比賽實(shí)行循環(huán)制,三局定勝負(fù)時(shí)。
4、賽道說明:中心線至兩端白色記號線各設(shè)定為2m。
5、比賽方法:比賽準(zhǔn)備時(shí),運(yùn)動員手持繩直立,比賽預(yù)備時(shí),運(yùn)動員手持繩半蹲,聽到比賽信號后身體后倒進(jìn)行比賽。
6、勝負(fù)判定:當(dāng)中心紅繩被拉到一方2m標(biāo)志線時(shí),即繩子向方移動2m,判斷比賽勝負(fù),不限制時(shí)間,一直到能判斷勝負(fù)為止。
四、跳繩比賽規(guī)則:
1、參賽隊(duì)員要求:各班組(限報(bào)1隊(duì)),每隊(duì)參賽隊(duì)員12人(2人擺繩,10人跳繩)。
2、將所有參賽選手分成三組,每隊(duì)有一個(gè)小裁判,每一組有一個(gè)總負(fù)責(zé)人。
3、比賽隊(duì)員要從繩子的一邊按順序依次跳過繩子到另一邊。如果跳繩者不能通過繩子,不計(jì)數(shù)但比賽繼續(xù)進(jìn)行。比賽結(jié)果以三分鐘內(nèi)通過繩子的累計(jì)總?cè)藬?shù)為最后成績。次數(shù)相同者,以時(shí)間短為勝。
4、在裁判發(fā)出信號之前,運(yùn)動員不得擅自動作,否則視為無效。
五、踢毽比賽規(guī)則:
1、參賽隊(duì)員要求:每隊(duì)參賽隊(duì)員10名。
2、將所有參賽選手分成三組,每隊(duì)有一個(gè)小裁判,每一組有一個(gè)總負(fù)責(zé)人。
3、限時(shí)10分鐘。
4、參賽隊(duì)員單位時(shí)間內(nèi)輪流踢毽,毽子落地輪同隊(duì)的下一位選手,比賽結(jié)果以單位時(shí)間內(nèi)各隊(duì)累計(jì)個(gè)數(shù)最多者為勝。
5、踢毽子時(shí),接觸毽子的一側(cè)下肢不可以接觸地面;可以用下肢的任意部位接觸毽子;踢毽子的下肢著地或毽子落地,則該球不算。
六、單手托盤接力賽規(guī)則
1、參賽隊(duì)員要求:每隊(duì)10人參賽。
2、將所有參賽選手分成三組,每隊(duì)有一個(gè)小裁判,每一組有一個(gè)總負(fù)責(zé)人。
3、限時(shí)5分鐘。
4、參賽隊(duì)員手持置有水杯的托盤站在起跑線上。游戲開始,各隊(duì)排頭托盤向前跑,跑到水箱處,將水倒入水箱后返回將托盤交給下一位隊(duì)友。依次進(jìn)行,直到時(shí)間到。取水箱中水最多的前三名為勝。
5、在交接時(shí),交接者必須在跑道外,違者重新交接。
6、跑動過程中如果杯失去控制倒下或掉下,拾起后必須在原位置重新倒?jié)M水后繼續(xù)起跑,不判犯規(guī)。
七、飛鏢比賽規(guī)則
1、以隊(duì)為單位參加比賽,每隊(duì)5人,每人5鏢。按射中的環(huán)數(shù)記分,取環(huán)數(shù)最多的前三隊(duì)為勝。
2、投擲飛鏢以5鏢為一輪,用手投出,每次投一鏢,飛鏢向鏢盤投出離手后并逾越了投擲線,就算投出一鏢。飛鏢應(yīng)投在有效記分區(qū)內(nèi),飛鏢投在鏢盤以外,鏢盤外沿,被鏢盤彈回,投中后未及拔鏢而掉落(或在鏢盤停留未逾越5秒鐘,5秒鐘是指最后一支鏢投后),扎在前一支鏢的鏢桿上,均算投出一鏢,且不得分。
3、所有參賽選手在投擲飛鏢時(shí)必須站立于逾越線以外,不得超過逾越線,否則犯規(guī)。
八、挾彈珠比賽規(guī)則
1、以隊(duì)為單位參加比賽,每隊(duì)5人。
2、在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)(5分鐘)把肥皂水中的彈珠用筷子夾進(jìn)另一個(gè)盆子里。按累積總數(shù)多少來取勝,取挾得彈珠最多的前三名為勝。
3、比賽過程中所有的參賽選手必須保持身體直立,不得彎腰,否則視為犯規(guī)。
4、比賽中,所有參賽選手只能使用比賽所提供的工具,不得使用自備工具,否則視為犯規(guī)。
九、中簽比賽規(guī)則
1、以隊(duì)為單位參加比賽,每隊(duì)5人,每人10簽。
2、所有的參賽選手在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)(5分鐘)把筷子丟進(jìn)啤酒瓶里。按中簽的簽數(shù)記分,取中簽最多的前三名為勝。
3、在比賽過程中所有的參賽選手必須保持身體直立,不得彎腰,否則視為犯規(guī)。
4、比賽中,所有參賽選手只能使用比賽所提供的工具,不得使用自備工具,否則視為犯規(guī)。
十、男女雙人背球比賽
1、以隊(duì)為單位參加比賽,每隊(duì)10人。按運(yùn)的球的個(gè)數(shù)記分,取個(gè)數(shù)最多的前三名為勝。
2、在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)(5分鐘),男女搭檔背靠背將球運(yùn)至指定的地點(diǎn),在運(yùn)球的過程中,球掉地即為0分。
3、比賽過程中不得用手接觸球,否則視為犯規(guī)。
趣味運(yùn)動會游戲 2
一、二年級游戲
游戲:袋鼠媽媽
游戲方法:每個(gè)班選派學(xué)生男女各十名,教師當(dāng)袋鼠媽媽,腰上綁一個(gè)小筐,站在指定的區(qū)域內(nèi),筐口對著學(xué)生,男女20名學(xué)生依次排隊(duì)在預(yù)備線后站好,教師和學(xué)生相距3—4米,每個(gè)學(xué)生手持毽球,聽到開始的口令后依次擲向教師的筐中,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)投進(jìn)的毽球最多的班級獲勝。
游戲規(guī)則
1)教師只能在規(guī)定的范圍內(nèi),把筐子綁在身上接毽球。
2)學(xué)生在預(yù)備線后投擲,不允許超線。
3)學(xué)生只能在規(guī)定時(shí)間內(nèi)投進(jìn)才算得分。
游戲:環(huán)保小衛(wèi)士
游戲方法:每個(gè)班選出男女生各十名,每班的男生和女生分別站在比賽場地的兩邊,每個(gè)班有對應(yīng)的跑道,在跑道上有二十個(gè)“垃圾”(用毽球代替),每個(gè)學(xué)生做環(huán)保小衛(wèi)士把垃圾拾起來。在每班第一個(gè)起跑同學(xué)的手上老師會發(fā)一個(gè)塑料帶,聽到老師口令后開始跑動,在跑動的同時(shí)你要拾起一個(gè)“垃圾”(一個(gè)毽球)放入垃圾袋內(nèi),跑到對面把垃圾袋交給下一個(gè)同學(xué),下一個(gè)同學(xué)拿到垃圾袋馬上出發(fā),在跑過的路上拾起一個(gè)毽球,依次類推,直到跑道上的“垃圾”(毽球)全部拾完,速度最快的一個(gè)班獲勝。
游戲規(guī)則
1)每個(gè)同學(xué)只能拾起一個(gè)“垃圾”(毽球)。
2)當(dāng)前面一個(gè)同學(xué)把垃圾袋傳給你后,你才能出發(fā)。
三、四年級游戲
游戲:“毛毛蟲”
游戲方法:每班選男、女生各10名,以縱隊(duì)隊(duì)形分站賽場兩端。第一名隊(duì)員手叉腰,后面隊(duì)員雙手搭前一名隊(duì)員肩上,以此類推組合成“毛毛蟲”,全蹲后雙腿交換行走前進(jìn)。男生最后一名隊(duì)員到達(dá)對面線后與對面女生隊(duì)伍的第一名隊(duì)員交接棒,女生隊(duì)以相同的行進(jìn)方式行進(jìn)到對面,全隊(duì)最后一名隊(duì)員到達(dá)對面平行線完成游戲。用時(shí)最少的隊(duì)伍獲勝。
游戲規(guī)則:
1)隊(duì)員必須在全蹲狀態(tài)下雙腳依次交換行走,不能半蹲或并腳跳躍前進(jìn)。
2)“毛毛蟲”不能脫節(jié),脫節(jié)后應(yīng)原地連接好后才能繼續(xù)前進(jìn)。
3)必須由男生最后一名隊(duì)員將接力棒交給對面隊(duì)伍的第一名隊(duì)員,完成交接后女生隊(duì)才能前進(jìn)。
游戲:“趕珠”
游戲方法:每班選男、女生各10名,分別站立在賽場兩端。使用一根體操棒,將一個(gè)實(shí)心球推撥到對面。實(shí)心球到線后,將體操棒傳遞給對面的隊(duì)員。依次完成,以最后一名隊(duì)員和實(shí)心球均過線為完成比賽。每隊(duì)必須在本隊(duì)對應(yīng)的跑道內(nèi)前進(jìn)。以用時(shí)少為獲勝。
游戲規(guī)則:
1)只能用體操棒觸碰實(shí)心球,使球前進(jìn),其他任何身體部分觸球?yàn)榉敢?guī)。
2)必須在本隊(duì)對應(yīng)的跑道內(nèi)前進(jìn),球不得沖出跑道。若球在操控中沖出跑道,則應(yīng)將球撿回到道內(nèi)重新開始,否則判犯規(guī)。
五、六年級游戲
游戲:齊心協(xié)力向前跳
游戲方法:男、女生各10人,分為男生組和女生組,分別站在相距約20米的兩根平行線段兩邊成橫隊(duì),站在線段上的每個(gè)相鄰隊(duì)員相互手搭肩蹲下,待裁判員發(fā)令后,組內(nèi)全體隊(duì)員齊心協(xié)力并腳向前跳躍,隊(duì)形完整的跳到對面過線后,由對面等待的組同上方法跳回起跳線,比賽結(jié)束。
游戲規(guī)則:待裁判員提示準(zhǔn)備時(shí),隊(duì)員開始蹲下準(zhǔn)備。跳躍過程中全體隊(duì)員均為雙腳并腳跳躍,隊(duì)伍應(yīng)完整的過線,如在跳躍過程中斷開,應(yīng)在原地連接成形后才能繼續(xù)比賽。
游戲:傳送帶
游戲方法:男、女生各10人,分為男生組和女生組,分別站在相距20米的兩根平行線段兩邊成縱隊(duì),每隊(duì)有5床體操墊作為“傳送帶”。發(fā)令后,男生排頭的隊(duì)員向前鋪墊子,全部隊(duì)員踏墊上將最后一床墊子向前傳遞前進(jìn),到對面線后,女生隊(duì)用同樣方法前進(jìn),用時(shí)最少的隊(duì)為勝。
游戲規(guī)則:隊(duì)員雙腳不得踩出體操墊,隊(duì)員掉下體操墊作為掉入小河“淹死”取消比賽資格。
趣味運(yùn)動會游戲 3
1、踩氣球
游戲方法:在一個(gè)5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到時(shí)間結(jié)束。游戲結(jié)束。
游戲規(guī)則:一個(gè)人每只腳捆綁3個(gè)氣球,5平方米區(qū)域。每個(gè)人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。聽裁判發(fā)出哨音,開始。
勝負(fù)判定:單位時(shí)間踩氣球,剩下多的隊(duì)勝。以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準(zhǔn)。時(shí)間用一塊總表計(jì)算。
2、足式保齡
參賽規(guī)則:個(gè)人參賽、男女不限,參賽距離3米,只限踢三次,累計(jì)瓶子打倒數(shù)我者為勝。
3、定點(diǎn)投籃:
每人以一分鐘為限進(jìn)行投籃,按投中個(gè)數(shù)決定名次。
4、踢毽子:
以一分鐘為單位,按次數(shù)決定名次。
5、跳繩:
以一分鐘為單位,按跳繩下數(shù)決定名次。
6、投靶擲準(zhǔn)
比賽方法:每位隊(duì)員只投一輪,每輪投五鏢,以環(huán)數(shù)多的為先,若環(huán)數(shù)相同,可追加一鏢,決出名次。
比賽規(guī)則:投鏢時(shí)腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效。
7、托球繞標(biāo)
場地器材:羽毛球拍、網(wǎng)球若干,在廣場設(shè)置跑道
比賽方法:發(fā)令后,運(yùn)動員手持羽毛球拍上托網(wǎng)球,以S形繞過跑道上的標(biāo)志,經(jīng)折返處返回繼續(xù)繞過標(biāo)志。跑回到起點(diǎn),用時(shí)少者名次列前。
比賽規(guī)則:運(yùn)動員必須自始至終手持羽毛球拍的把,違者取消比賽資格。網(wǎng)球不得以任何方式固定在球拍上。網(wǎng)球掉地即取消比賽資格。運(yùn)動員必須繞過標(biāo)志,凡不繞或少繞標(biāo)者,取消比賽資格。
8、袋鼠跳
比賽方法:運(yùn)動員雙腳伸進(jìn)麻袋,手提袋口。比賽開始后,雙腳跳至折返點(diǎn)(端線)。
趣味運(yùn)動會游戲 4
一、單腿斗雞
規(guī)則:
1、甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。
2、不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手
3、單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗
4、用膝蓋碰撞時(shí),不宜用力過大
5、參賽隊(duì)員以抽簽形式進(jìn)行淘汰賽
6、采用三局兩勝制決出勝負(fù)。
二、螃蟹賽跑
規(guī)則:
1、參賽隊(duì)員一雙人小組參賽,賽道長50米
2、一次七組同時(shí)比賽,成縱隊(duì)站在起點(diǎn)線。聽到預(yù)備信號時(shí),同組兩人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點(diǎn)線跑去,先完成的三隊(duì)獲勝。
3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線
4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進(jìn)行。
5、抱球跑者取消比賽資格。
三、翻山越嶺
規(guī)則:
1、參賽隊(duì)員一雙人小組參賽,賽道長100米
2、比賽開始前一人俯身做“山”。聽到開始信號后,另一人雙手撐隊(duì)友背部越過隊(duì)友并跑到下一個(gè)標(biāo)記點(diǎn)做“嶺”,再由隊(duì)友翻過。如此往復(fù),只知道到達(dá)終點(diǎn)。起點(diǎn)設(shè)置一個(gè)標(biāo)記點(diǎn),之后每隔五米設(shè)置一個(gè)標(biāo)記點(diǎn)
3、中途有未翻過障礙者,需再重新翻越
4、小組兩人都到達(dá)才算結(jié)束
5、比賽取前三名到達(dá)終點(diǎn)的小組為勝者
四、飛盤點(diǎn)球大賽
規(guī)則:
1、參賽隊(duì)員需在距離球門15米處擲出飛盤,飛盤不得豎直飛出
2、飛盤必須全部進(jìn)入球門線才算得分
3、每人投擲七次
4、取擲入數(shù)前三名者為勝
五、送雞毛信
規(guī)則:
1、男生賽道長400米,女生賽道長300米
2、聽到比賽開始的信號后,記熟由場務(wù)發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進(jìn)行四(三)百米跑,回到終點(diǎn)后背出自己對應(yīng)的數(shù)字,準(zhǔn)確無誤之后停表
3、背不準(zhǔn)確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進(jìn)行四(三)百米跑
4、中途有忘記數(shù)字者可以返回起點(diǎn),再進(jìn)行記憶后,重新跑完全程。
5、比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格
6、最先跑完全程并準(zhǔn)確背出數(shù)字的前三人獲勝
六、三人四足
規(guī)則:
1、參賽隊(duì)員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。
2、三個(gè)人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。
3、在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時(shí)起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點(diǎn)線者為勝。
4、男女組各取前三名。
七、“3對3”毽球?qū)官?/strong>
規(guī)則:
1、參賽隊(duì)員以三人一組參賽,組內(nèi)無男女成員限制。
2、比賽場地類似羽毛場場地,長8米,寬4米,球網(wǎng)頂端距地面垂直高度為1.5米。
3、比賽規(guī)則也同羽毛球相似——發(fā)球過網(wǎng),球不得落地……
4、比賽采用淘汰賽,三局兩勝制,每局三個(gè)球。
5、最后三支球隊(duì)取一、二、三等獎。
趣味運(yùn)動會游戲 5
(1)游戲《爬大樹》
游戲準(zhǔn)備:六瓶灌滿水的雪碧瓶、椅子三張
游戲規(guī)則:孩子用手環(huán)住家長的脖子,用腳勾住家長的腰,家長手拎兩瓶灌滿水的雪碧瓶,從起點(diǎn)跑向終點(diǎn),在終點(diǎn)繞過椅子障礙,再跑回起點(diǎn),速度最快者獲勝。
規(guī)則:家長不能抱住孩子。
(2)游戲《搭高樓》
游戲準(zhǔn)備:易拉罐30只、小推車三輛
游戲規(guī)則:家長從起點(diǎn)處將易拉罐運(yùn)往終點(diǎn),一次只可以運(yùn)一只,幼兒在終點(diǎn)將運(yùn)過來的易拉罐壘起來,一分鐘內(nèi)壘得最高的獲勝。
(3)游戲《滾彩球》
游戲準(zhǔn)備:大塑料彩球3個(gè)、飲料瓶12只
游戲規(guī)則:幼兒站在起點(diǎn),家長站在終點(diǎn)。幼兒從起點(diǎn)開始滾彩球,途中繞過飲料瓶障礙,至終點(diǎn)家長背著孩子再抱起彩球跑向起點(diǎn),先到者獲勝。
(4)游戲《運(yùn)糧食》
游戲準(zhǔn)備:沙包若干、呼啦圈3個(gè)
游戲規(guī)則:幼兒站在起點(diǎn),家長在終點(diǎn)。幼兒從起點(diǎn)處將沙包放在頭頂,手放在身體兩側(cè),運(yùn)至終點(diǎn)處交給家長,家長用腳夾跳只呼啦圈內(nèi),在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)(2分鐘),圈中沙包最多的獲勝。
(5)《馬兒跑跑》
游戲準(zhǔn)備:充氣小馬三個(gè)
游戲規(guī)則:家長從起點(diǎn)騎小馬到終點(diǎn),幼兒在終點(diǎn)等候,再從終點(diǎn)騎到起點(diǎn),先到者為勝。
幼兒園運(yùn)動會游戲項(xiàng)目【中班】
(1)《袋鼠運(yùn)蛋》
游戲準(zhǔn)備:沙包三個(gè)個(gè)
游戲玩法:家長站在起點(diǎn),幼兒站在終點(diǎn)。家長從起點(diǎn)用膝蓋夾住沙包跳至終點(diǎn),把沙包交給在終點(diǎn)等候的幼兒,再由幼兒用膝蓋夾住沙包,跳回起點(diǎn),先到者獲勝。
(2)《快樂水功》
游戲準(zhǔn)備:桶6個(gè)、雪碧瓶三個(gè)、舀子3個(gè)
游戲規(guī)則:家長從起點(diǎn)手拎兩桶水至終點(diǎn),幼兒在終點(diǎn)用舀子將桶里的水灌入雪碧瓶中,先灌滿的獲勝。
(3)《穿大鞋》
準(zhǔn)備:家長的鞋
規(guī)則:幼兒穿著家長的鞋子站在起點(diǎn),家長赤腳坐在終點(diǎn)。游戲開始,孩子穿著家長的鞋跑到終點(diǎn),家長穿上鞋子,然后抱著孩子跑回起點(diǎn),以先完成的一組為勝。
(4)《心心相臃
游戲準(zhǔn)備:嘩啦圈3個(gè)
游戲玩法:幼兒跳入自己前面的呼啦圈,然后將圈從腳下到頭上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此類推直至終點(diǎn),在終點(diǎn)等候的家長與幼兒一同鉆入圈中,一個(gè)在左邊,一個(gè)在右邊,用身體的力量撐住呼啦圈,不準(zhǔn)用手拿,跑至終點(diǎn),先到者獲勝。
(5)《二人三足》
游戲準(zhǔn)備:長帶子4根
游戲規(guī)則:幼兒與家長站在起跑線上,家長用一根長帶子將自己和孩子相鄰的一條腿綁在一起,聽到口令后,和孩子一起出發(fā)向前跑,先到終點(diǎn)者為勝。
趣味運(yùn)動會游戲6
1、快樂呼啦圈
規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)
2、心有靈犀猜成語
規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個(gè)字)向同伴提示。埰珹4、成語)
3、占領(lǐng)陣地
規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。(報(bào)子)
4、三人抱成團(tuán)
規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽裁判員的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!裁判員可按實(shí)際情況喊口令!
5、真假難辯
規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰喝的是酒。
6、吸啤酒游戲
游戲道具:啤酒數(shù)瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷
游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺前,裁判員一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時(shí)間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
7、泡泡糖
裁判員召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),裁判員喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,裁判員隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸裁判員說的部位。比如,裁判員說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),裁判員要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。因?yàn)橛螒虿⒉痪哂屑夹g(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時(shí),還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等。此游戲要注意,裁判員喊出的身體部位要有一定的可實(shí)行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
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