亚洲精品中文字幕无乱码_久久亚洲精品无码AV大片_最新国产免费Av网址_国产精品3级片

項目計劃

時間:2023-09-01 17:17:01 計劃 我要投稿

(熱)項目計劃7篇

  人生天地之間,若白駒過隙,忽然而已,又迎來了一個全新的起點,此時此刻我們需要開始制定一個計劃。那么你真正懂得怎么寫好計劃嗎?以下是小編幫大家整理的項目計劃7篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

(熱)項目計劃7篇

項目計劃 篇1

  摘要:希望TRIZ理論能夠解決團隊期望和個人期望的沖突,在工作績效評估方面提出相對客觀的評估方法,項目負責人通過在團隊中的催化作用,采取可行的方法激勵團隊士氣,從而提高項目績效的進程。

  關鍵詞:項目管理;團隊績效;團隊激勵

  0 引言

  產品研發(fā)是大多數公司的核心活動,產品研發(fā)的成果直接影響著公司的生存與發(fā)展。研發(fā)項目團隊在新產品研發(fā)過程中,起著至關重要的作用。它是一個公司將客戶需求轉換成產品的執(zhí)行者和利潤的創(chuàng)造者。因此,如何提升團隊績效、促進團隊成長等團隊管理問題的研究就變成了一個具有重要意義的課題。

  1 團隊績效模型

  目前團隊績效的研究一般都是從團隊內部因素和環(huán)境因素著手,具有代表性的包括輸入 - 人際互動 - 輸出 (IPO) 模型和團隊生態(tài)學模型。

  目前對 IPO 模型的研究主要是人際互動在組織績效中的影響作用。而團隊生態(tài)學模型則是基于團隊是一個開發(fā)系統的思想,強調團隊是通過與外界環(huán)境的互動不斷發(fā)展的[1].團隊沖突是影響團隊績效的一個典型因素。Kabanoff 早在 1985 年就曾指出團隊沖突主要來自于人們合作、彼此努力的嘗試所帶來的碰撞和火花[2].團隊沖突代表了團隊所處生命周期的階段,是團隊的一個重要特征,還有學者提出共享心智模型、組織公民行為、團隊社會資本對團隊績效的影響分析,都是從某一個方面對團隊績效的影響進行分析的。

  對于研發(fā)項目團隊,團隊目標與項目目標的一致性也非常關鍵,如果項目目標僅僅是項目負責人的目標,而不是團隊所有人的目標,勢必不能激發(fā)團隊的活力,項目注定會失敗。相反,只有把項目目標在團隊中分享,每個團隊成員都能在其中找到自己的位置、自己的價值和成就感或者自己成長的目標,才能夠積極促成項目最終的成功。綜上所述,研發(fā)項目團隊績效的影響因素可以歸納為團隊所在的組織環(huán)境因素、團隊特征、團隊期望目標與項目目標的匹配程度三個方面,三個因素從不同的角度影響著研發(fā)項目的結果,從而可以構成如圖 1 所示的團隊績效三元模型。

  該模型較為完整地說明了團隊績效的影響因素,并對應該如何 "揚長補短"提高團隊績效具有指導性作用。

  圖 1 中組織環(huán)境因素是外部因素,指團隊所處組織對研發(fā)項目團隊在項目過程中的支持程度,包括研發(fā)流程成熟度、組織結構、技術平臺和產品平臺的成熟度、產品共用部件水平等。團隊特征是內部因素,指團隊現狀,包括團隊所處生命周期、團隊社會資本、團隊能力; 這兩個因素都是很難短期內改變的,可歸為客觀因素。目標的匹配度是指團隊的工作目標 (一般就是團隊所要完成的項目目標) 的明確程度、與團隊期望的一致性、與所需能力的匹配度,可以通過合理管理和協商的方法顯著改善。一般來講,團隊工作目標越明確并被所有成員所熟悉就越能提高團隊績效,項目目標與團隊期望一致度越高就越能提高團隊績效; 而團隊工作目標與所需能力匹配度則不同,并不是能力越高越創(chuàng)造高績效,一般來說團隊能力略低于項目目標所需,反而能取得更高的團隊績效。

  2 團隊期望的管理

  在一個企業(yè)里值得個人去奮斗和犧牲的原因就在于: 在企業(yè)的發(fā)展過程中,個人能夠沿著自己的職業(yè)規(guī)劃成長。所以,協調團隊期望和項目目標達成統一是項目負責人的一個重要工作: 既能領導團隊完成組織交給的項目任務,又能使得研發(fā)項目團隊充滿活力,找到團隊成員的歸屬感。

  共性和個性的矛盾普遍存在,這需要在項目管理中尋找合適的解決辦法。一般在項目目標確定的情況下,主要是要盡可能協調團隊中個人的期望值來達成個人與項目之間的統一。比較有實效性的方法有:

  (1) 通過展示項目愿景增加團隊共性期望,弱化個性期望。

  (2) 在團隊中及時分享項目中的每一分成功所帶來的喜悅和回報,讓項目成功變?yōu)榧w榮譽。這是項目團隊管理的一個難題,也是大部分團隊的'通病,筆者在項目管理中也遇到自己的團隊成員說: "項目是項目負責人的事,我只要做好我的專業(yè)工作就行了,別的與我無關。……"因此,需要在團隊里建立分享的文化,并嚴格執(zhí)行下去。

  (3) 借鑒 TRIZ 創(chuàng)新思維解決二者之間的沖突。TRIZ 是由俄文翻譯而來,意思是解決發(fā)明問題的理論。TRIZ 強調在解決矛盾問題時,打破傳統的思維慣性,尋求新思路解決問題。TRIZ中的 40 個創(chuàng)新原理從物理方面總結出來,目前已經開始引入到管理問題的解決上面。同樣,在項目目標和團隊成員的期望出現矛盾的時候,可以作為借鑒,結合具體問題尋求解決思路。

  3 工作績效評估

  在項目團隊中,不同的角色對項目成果的貢獻度是不一樣的。相信所有的項目負責人都希望能夠公平地對待團隊成員,給予他們相應的獎勵。但實際上,項目任務考核絕大多數采用主觀評價、情感因素、近因效應,這些都會影響負責人最終的判斷,從而會影響團隊士氣。建立一個客觀公平的評價方法,指明項目所倡導的工作方式,對項目的成敗有著很重要的意義。

  團隊成員的工作價值是指成員的工作對實現項目目標的貢獻程度大小,即工作績效,通常會影響到個人的晉升或獎金,并且也是個人職業(yè)化發(fā)展的基礎。團隊成員的工作績效需要被客觀評價,而受近因效應或個人情緒的影響,項目負責人給予了一些不合理的評價。目前對于團隊角色的工作評價要么過于籠統,平均化,要么過于具體,只見樹木不見森林。

  已有研究采用雷達圖模型可以評估管理團隊的績效,該模型的優(yōu)勢是可以把多家企業(yè)的管理績效指標反映在一張雷達圖上,便于進行對比分析。這種方法特別適合于一個項目團隊與競爭對手團隊進行優(yōu)劣勢分析的時候采用,從而可以制定出最優(yōu)的發(fā)展規(guī)劃[3].從研發(fā)項目來看,項目計劃的時間長度代表了對管理能力的需求,時間越長代表對項目方向性影響越大,需要的宏觀判斷能力越強; 在工作中需要溝通的人數則很大程度上代表了工作的復雜程度; 專業(yè)能力等級代表了技術成熟度,直接影響項目在該專業(yè)領域的技術風險水平。專業(yè)能力越強,技術風險越低。所以,對于團隊成員個人工作價值的評估可以從上述三個維度建立如圖 2 所示幾何模型,用三個參數所形成的立方體的體積作為個人工作價值評估值。

  其公式為JXgz= α × β × γ式中,JXgz代表成員所負責的工作價值評估值; α代表所需要計劃的時間長度,比如周計劃、月計劃、年等; β 代表工作需要溝通人數; γ 代表專業(yè)能力等級,比如工程師、高級工程師、教授級高工等。

  研發(fā)團隊就像一支球隊,勝利的關鍵不僅在于能踢球,還在于團隊配合的默契度。所以,團隊內相互協作的工作也應該納入成員績效。協作工作考核的標準是否滿足協作提出方的需求,可以通過 360 度評價的方法來對協作工作進行績效評分,獲得團隊成員的協作績效,記為 JXxz.最終的績效評價,就是工作績效和協作績效之和,即JX = JXgz+ JXxz另外,專業(yè)能力、規(guī)劃能力、溝通能力也可以作為團隊成員個人能力模型的三個維度,結合個人所在團隊角色,揚長避短,不斷提升績效水平。

  4 團隊成長中的催化劑

  經典的團隊生命周期理論,將團隊發(fā)展的整個過程分為 5 個階段,形成期、震蕩期、規(guī)范期、表現期和解散期[4].

  團隊的高績效主要發(fā)生在規(guī)范期和表現期,所以項目負責人自然希望整個團隊盡快成熟起來,推進項目更快更好地發(fā)展。項目負責人在團隊成長中起到催化劑的作用: 通過采用特殊的管理方法,有效減少形成期、震蕩期、正規(guī)期的時間,從而盡早讓團隊進入表現期。主要的調控方法有:

  (1) 激發(fā)潛在的多元化矛盾,在解決中建立團隊行為準則。在形成期和震蕩期,團隊內部會形成各種各樣的矛盾,項目負責人不應該息事寧人,而應該把矛盾的解決作為一個重要的管理任務。在團隊內充分討論矛盾發(fā)生的原因、潛在危害和解決辦法,并把公認的最佳方案作為團隊行為準則。

  (2) 根據業(yè)務單元建立斑駁型團隊組織結構,見圖 4,每一個虛線圓代表了一個子團隊,在一定時期內他們的工作結合度非常高,比如測試子團隊、開發(fā)子團隊; 通過著力塑造子團隊,可以盡快讓團隊形成 "戰(zhàn)斗力".

  (3) 建立一個外部競爭對手,通過競爭對手所帶來的壓力,增加團隊的凝聚力,加速團隊融合。

  (4) 八小時之外的團隊活動,讓團隊成員之間更全面地相互了解,為緊密合作建立情感基礎。

  5 團隊激勵

  對團隊最好的激勵是展示項目愿景,讓團隊成員從中找到自己努力的目標和辛苦奮斗可以得到的收獲。所謂的收獲,可以是獎金、職位職級的提升、自我成長,等等,其中自身的進步對人的激勵作用非常明顯,如果再加上隊友的喝彩,那么這種成功的體驗就更美妙了。配合項目工作,在團隊內部引入相對競爭也能起到激勵作用,但前提是 "平等",要讓不同能力層級和不同角色,都享有平等的競爭機會。設置一些別開生面的規(guī)則和獎品,讓團隊更有活力,工作更有趣味。

  團隊激勵是項目負責人的主要工作,通過管理方法、落實各項活動,促成積極的團隊氛圍。當然,項目負責人的心態(tài)對團隊的士氣非常重要: 項目負責人應該保持自信和樂觀,內心堅定、勇敢無畏,項目需要時可以身先士卒,做團隊的榜樣,讓整個團隊充滿信心。以上這些,都是能夠激勵團隊的有效手段。

  6 結語

  本文主要基于筆者在項目管理過程中的體會,對研發(fā)項目管理進行了歸納和總結,在已有管理方法的基礎上引入了一些新的思路和方法。隨著產品日益復雜,市場競爭會更趨激烈,團隊管理將體現出越來越重要的價值,需要持續(xù)的研究、總結,不斷提升。

項目計劃 篇2

  一、項目計劃

  1、測繪的空間范圍,包括項目的四至、測區(qū)周邊的情況等等;

  2、數學要素,如地圖投影、比例尺、控制點、坐標網、高程系、地圖分幅等;

  3、地理要素,是指地圖上表示的具有地理位置、分布特點的自然現象和社會現象;

  4、整飾要素,主要指便于讀圖和用圖的某些內容。例如:圖名、圖號、圖例等。工作分解結構(WBS)是對測繪項目團隊為實現項目目標、創(chuàng)建可交付成果而需要實施的全部工作范圍的層級分解。

  WBS組織并定義了項目的總范圍,代表著經批準的當前項目范圍說明書中所規(guī)定的工作。WBS最低層的組件被稱為工作包,其中包括計劃的工作。在此項工作中,我們會列出項目的WBS詞典和責任分配矩陣表,明確部門的分工和責任。

  經過工作分解后,下一步就是進行活動定義,定義活動是識別和記錄為完成項目可交付成果而需采取的`具體行動的過程,將工作明確到個人,并列出個人任務清單列表;顒优判颍褪菍⒒顒又g的邏輯關系和先后次序理清,畫出進度網絡圖。同時,進行活動資源的估算,以此來估算完成完成每項目任務的工期;顒映杀竟浪闶菍ν瓿身椖抗ぷ骺赡苄枰某杀镜牧炕浪悖擅宽椈顒映杀緟R總而成。成本估算應該覆蓋活動所使用的全部資源,包括直接人工、設備、服務、設施、信息技術。

  質量計劃由項目的范圍基準(包括項目范圍說明書、工作分解結構(WBS)、WBS詞典)、進度基準、成本基準、其他的管理計劃而制定。經過以上的步驟,制定出項目的工期、成本、質量計劃,以此計劃做為實施過程項目控制的依據。

  二、項目監(jiān)控

  動態(tài)控制原理是項目目標控制的基本方法論,我們做的測繪項目進度和成本管理主要是以項目的掙值來進行監(jiān)控。關于質量控制我們的思想是要提前預防質量問題的發(fā)生,將每一個質量發(fā)生前就將其控制住。往往質量問題發(fā)生后,反而增加了成本。實行“二級檢查,一級驗收”的制度。

  1、過程檢查

  它是在作業(yè)組(人員)自查互檢的基礎上,按相應的技術標準、技術設計書和有關的技術規(guī)定所進行的全面檢查。此過程由生產單位的作業(yè)部門進行。

  2、最終檢查

  它是在過程檢查的基礎上,質量管理部門代表生產單位對生產部門生產的產品所進行的再一次全面檢查,相當于出廠合格證。此工作由生產單位質量檢查部門承擔。

  3、驗收

  產品成果的最終驗收工作由任務的委托單位組織實施。

  三、項目變更項目計劃不是一次成型的,而是逐步明晰的一個過程。

  制定了一個計劃,在實施的過程不是說就一成不變,有很多情況是在項目計劃時沒有考慮到的問題,在實施過程中出現,那就要實行變更,計劃的變更要考慮到各方的因素,不能只是由項目經理來決定,而是由項目管理小組或者是項目管理委員會開會來實施變更。將變更的決定,從新進入項目計劃的變更,項目實施程序。

  四、結語

  本文只在項目的計劃與控制方面,結合測繪工程項目管理的特點,考慮到該領域初步應用等情況,參照美國項目管理協會(PMI)和中國項目管理研究會(PMIC)提出的項目管理一系標準過程并進行了必要的整合與簡化而提出的。突出了項目的主體計劃及監(jiān)控,符合項目的最初要求,使得項目在計劃內順利的完成。

項目計劃 篇3

  1.1項目名稱

  英雄聯萌電競館項目

  1.2項目內容和目標

  英雄聯萌電競館項目擬以LOL元素為裝修風格,定位中高端,建立一個LOL主題電競館,為消費者提供一種全新的CLUB式的交流方式,打造一個專業(yè)舒適可供LOL玩家交流游戲,交友聚會,觀看比賽和親身參與游戲競技的玩家聚集地,吸引消費者前來消費。

  1.3項目建設規(guī)模

  英雄聯萌電競館項目擬租用XX(名字)大學周邊雙層店面一間,總規(guī)劃占地面積為()O,上層()O作為()區(qū),下層()O作為()區(qū)。

  整個電競館將以LOL主題,分為聚會區(qū)、餐飲區(qū)、比賽區(qū)(同時考慮比賽設備網絡架構)、展示區(qū)等區(qū)域進行裝修,呈現高端、大氣、上檔次的沙龍品質視覺體驗,并購置LED彩色大屏幕,高配電腦十余臺,點餐吧臺,成品展示柜,桌椅沙發(fā)及LOL周邊產品等相關配套設施,力求盡善盡美。

  1.4商業(yè)模式亮點

  英雄聯萌電競館項目商業(yè)模式的核心在于為消費者提供一種全新的CLUB式的交流方式,打造一個專業(yè)舒適可供LOL玩家交流游戲,交友聚會,觀看比賽和親身參與游戲競技的玩家聚集地創(chuàng)業(yè)融資計劃書之項目概況創(chuàng)業(yè)融資計劃書之項目概況。其商業(yè)模式亮點體現在兩個方面:

  (1)能夠以氣氛帶動消費

  英雄聯萌電競館除提供基礎的交流游戲,交友聚會,觀看比賽和親身參與游戲競技的環(huán)境外,在有相應LOL比賽的時候,將會開辟觀看專區(qū),方便消費者相互邀約一起來看比賽,營造與組團去酒吧看世界杯相類似的感覺,為消費者帶來感官的多重享受。

  (2)服務更加人性化

  為進一步提升顧客體驗和好感度,本英雄聯萌電競館將不斷優(yōu)化服務,使服務更加人性化,如有玩家來想打游戲 但是人不夠的時候,電競館可以為這部分玩家挑選有實力的玩家,幫助玩家組成隊伍,最終贏得游戲。電競館希望通過這種服務, 更人性化的滿足顧客需求,達到吸引顧客消費,創(chuàng)收盈利的目的。

  在盈利模式上,英雄聯萌電競館項目將逐漸形成集餐飲及游戲周邊產品銷售收入、贊助商冠名費收入、門票銷售收入三大模塊于一體的盈利模式

  1、餐飲及游戲周邊產品銷售收入:英雄聯萌電競館為玩家提供有償餐飲服務,并銷售LOL周邊產品,方便玩家更好的'在電競館交流游戲,交友聚會,觀看比賽和親身參與游戲競技。這是項目開展前期最主要的盈利來源創(chuàng)業(yè)融資計劃書之項目概況投資創(chuàng)業(yè)。

  2、贊助商冠名費收入:在項目積累一定人氣,有固定消費群體后,項目團隊將開始舉辦較大規(guī)模的比賽,以此吸引贊助商冠名比賽,從而獲取贊助商冠名費收入。

  3、門票銷售收入:隨著英雄聯萌電競館的市場影響力不斷增強,將舉辦體育場規(guī)模的大型比賽,銷售門票,吸引贊助商冠名,從而獲得門票銷售和贊助商冠名收入。

  1.5預期效益

  經測算,本項目所得稅后內部收益率為258.1%,遠高于基準收益率10%,稅后凈現值為783.73萬元,表明該項目經濟效益很好,稅后投資回收期為1.34年,投資回收期較短,稅后投資利潤率為51.83%,均能夠滿足投資者的要求,取得良好收益。

項目計劃 篇4

  一、工作室概況

  企業(yè)名稱:XX工作室

  法律形式:有限責任公司

  聯系地址:

  注冊資金:

  經營方式:網絡服務

  商業(yè)計劃簡述

  產品或服務

  以當今時代下各種網絡游戲玩家為主要服務對象,以游戲帳號代練,游戲金幣交易,游戲裝備買賣,游戲帳號轉賣為主要盈利業(yè)務。換而言之,就是為想玩高級別帳號,或想擁有高人一等裝備卻沒時間玩游戲的年輕人制定完善的游戲計劃。也可以根據不同顧客的不同要求提供相應的游戲服務。

  客戶

  本服務主要針對學生及白領群體中想玩高級別游戲卻沒有足夠的時間慢慢練級希望求助于本公司給予幫忙升級游戲帳號服務的人群,該人群具有可支配自由時間少,玩游戲升級耐心有限卻又不甘落后,具有一定消費能力的特點。客戶群較穩(wěn)定,發(fā)展勢頭良好,對本種服務認識較深具有一定識別能力,只要我們能夠為他們提供穩(wěn)定優(yōu)質價格合理的`服務,該類客戶群不易流失,穩(wěn)定可發(fā)展。

  工作室所有者姓名:

  吸收就業(yè)人數5-8人

  啟動資本

  投資3萬元

  運營資本2萬元

  資本來源

  合伙人出資1萬5000元

  二、商業(yè)構想和市場分析

  發(fā)展目標

  近期目標:以目前比較火爆的幾款網絡游戲為主提供代練,游戲幣交易,裝備交易

  遠期計劃

  工作室積累了相當專業(yè)資源,如客戶喜歡的游戲種類、升級方式、偏好角色等等內容,再通過引進專業(yè)的游戲設計人才,結合自身所具有的資源優(yōu)勢,自主開發(fā)設計游戲,并以自己的客戶資源為依托,做好宣傳同時不斷聽取玩家意見更新改進,努力做好并不斷開發(fā)新產品,立足于創(chuàng)新提升營業(yè)規(guī)模,成長為專業(yè)的游戲設計公司。

  市場分析

  目前國內網游市場最大兩個組成部分,一是“即時戰(zhàn)略”,二是“RPG”(角色扮演)。RPG對虛擬貨幣和虛擬裝備的需求量很大。

  中國互聯網協會相關調查數字顯示,xxxx年國內網游在虛擬裝備和虛擬貨幣市場實現了近40億元的交易額,且這個數字今后還將以50%的速度增加,其中RPG領域就占據32億元。

  中國互聯網協會預測:虛擬交易發(fā)展速度快,市場需求不斷擴大,造成網絡游戲工作室十分緊俏。據不完全統計,目前國內大約有數千家網絡游戲工作室,仍難以滿足需求(至少需要5萬家),普遍盈利水平極高,預計商機可以持續(xù)5—8年

  虛擬物品交易行業(yè)處于成長期,發(fā)展?jié)摿Υ螅袌銮熬皬V闊進入門檻低,投入少尚無壟斷性競爭對手

  政策允許(鼓勵大學生創(chuàng)業(yè);對新興電子商務支持)

  市場允許(市場容量大)

  資金允許(初創(chuàng)所需資金量小)

  人員允許(相關人員容易聘請)

  三、工作室定位

  定位:大型角色扮演類網絡游戲玩家之間的虛擬物品交易(裝備、游戲幣、賬號、點卡等)。交易平臺:淘寶,5173,藏寶閣。

  產品以中低檔為主,單價在1000元以下為主

  風險分析

  現存在工作室的威脅

  單個網游的熱度難以把握

  虛擬物品價格波動大

  虛擬游戲幣對RMB的比率波動大

  新出的道具對永久道具存貨的沖擊

  大部分虛擬物品不能長期持有

  管理模式:

  內部控制與管理

  內部組織細化,明確分工,協同工作。從總體上把關,所獲信息各部門共享。

  總經理:ABC1.2.在QQ3.在代理的游戲中開設賬號,在游戲中直接宣傳。

  主營產品

  產品或服務的詳細描述

  股東人數為2人股東共同制訂工作室制度.

項目計劃 篇5

  一、項目簡介

  近年來,由于種植業(yè)、養(yǎng)殖業(yè)傳統項目供求飽和市場疲軟,導致農村經濟總體下滑,農民實際收入有所下降。國家政府對此的對策是強力調整農業(yè)產業(yè)結構,啟動新項目,提高農副產品增值能力,建立農業(yè)產業(yè)新格局。為此,適用的對策是發(fā)展新項目,提高農業(yè)生產科技含量,拉長產業(yè)鏈條。國家為此提出發(fā)展高效農業(yè),改善現有飼養(yǎng)結構,大力提高發(fā)展投資少、見效快、效益嵩、節(jié)糧型、易推廣普及的養(yǎng)兔業(yè)。養(yǎng)兔合國情、合民情、投資少、見效快。實際上,兔內好于豬肉、雞肉、兔皮兔毛好于羊皮、羊毛制品。

  二、項目分析

  隨著人們生活水平的提高,消費市場越來越需要更新。在消費領域豬肉、牛肉、禽肉,消費者受口啼疫、瘋牛病、禽流感的困擾,糧食供應的壓力,迫使我們調整畜牧業(yè)結構,加快發(fā)展吃草節(jié)糧型家畜肉兔。我國人多地少,勞動力豐富,兔肉高蛋白、低脂肪、兔腦、骨頭、臟器又可制做生物藥品和保健品,兔皮制品輕柔、手感好,穿在身上舒適健康。兔類是上等顆粒有機肥料,養(yǎng)兔業(yè)發(fā)展前主極為廣闊。

  三、項目名稱

  現省內有規(guī)模的種兔場很少,管理不規(guī)范,品種單一、退化,不成規(guī)模,因市場需求量大,以致出現倒種、以次充好、坑農現象。合作社的成立,適合當前的形勢,實現規(guī);、產業(yè)化一條龍發(fā)展的道路。湖北省一百多個縣,還有全國的貧困縣,草源勞動力豐富,發(fā)展養(yǎng)兔有很好的條件。通過正確的引導,以點帶面發(fā)展,有良好的信譽、過硬的技術服務體系;全套的售后服務措施、有保證的回收體系,種兔推廣,潛力很大。

  四、項目建設內容和規(guī)模

  該項目以生產肉兔種為主,由生活區(qū)、生產區(qū)及飼料加工區(qū)組成,因兔對光照及生活環(huán)境要求不高,養(yǎng)兔的生產設備,包括籠具、飼養(yǎng)用具、配套消毒用具等可根據當地實際情況,材料結合利用。該項目設計年出欄肉兔種15000只。

  五、建設項目

  籠舍合土建工程建一飼料加工棚,3間住室,消毒,籠具安裝,飼料配制,人員培訓等工作大的需要20-30天。

  六、投資預算

  該項目設計年出欄肉兔種15000只。

  公兔70只,母兔430只,每只母兔出欄35只兔種,設計投入起動資金20萬元。

  1、該項目年生產出欄肉兔種15000只,要求500只基礎種兔繁育核心群,引進種兔500只需投資10萬元。

  2、飼養(yǎng)籠具及配套飼養(yǎng)用具需投資4-5萬元。

  3、小型飼料加工設備投入5000-10000元。

  4、藥品飼料等根據生產期及生產要求,生產配置進入生產、銷售渠道。

  七、項目經濟效益分析

  該項目設計年出欄肉兔種15000只,每只肉兔種按40元,年產值大約60萬左右。

  1、飼料投入每只肉兔種飼料投入約15-18元,15000/x18元/只,合計投入27萬元。

  2、人工費6人,年投入約5萬元。

  3、防疫、消毒、藥品等費用約3萬元。

  4、其它雜費(籠具折舊費、修理費、益損物品費)約1萬元,全年合計支出36萬元,年利潤24萬元。

  八、項目風險性分析

  1、國家大主針、政策支持,市場需求合國情、民情。

  2、該項目最終產品兔肉是高蛋白、低脂肪的綠色肉食品,國內外市場缺口很大,隨著社會的發(fā)展和人們生活水平的提高,兔肉會成為21世紀人類更新換代、科學的'、健康的綠色肉食品。前景廣闊。肉兔價格會保持平穩(wěn)增長。

  3、該項目生產產量預留有很大的空間。

  4、成本構成主要是飼料和人工費,這兩項大支出,管理到位不會有大的突破。

  九、產品銷路分析

  兔制品:經濟專家認證二十一世紀兔肉產品是人們需求高蛋白的主要來源,兔肉是美容肉、長壽肉,是人們美容、長壽、增智的理想食品,會越來越受人們的歡迎,兔是草食動物,兔肉性溫,又是綠色食品,是人們追求健康的有質量保證的肉食品來源,有很大的市場潛力,兔業(yè)生產開發(fā)是符合現在的國情、民情、投資少、見效快,可持續(xù)穩(wěn)定發(fā)展的農業(yè)綜合開發(fā)項目。中國是個農業(yè)大國,但不是農業(yè)強國,中國農業(yè)經濟發(fā)的根本問題是市場問題,而最大市場在農村;中國有近10農民,這本身就是一個龐大的市場。發(fā)展高效農業(yè)實施農業(yè)產業(yè)化不僅滿足人民生活水平不斷提高的需要,也將是為第二、三產業(yè)和農業(yè)本身發(fā)展培育廣闊的農村市場,有效解決中國經濟發(fā)展的根本問題——市場問題。就國際市場而言,歐美等一些發(fā)達的工業(yè)大國,高科技工業(yè)項目是他們的競爭優(yōu)勢。而兔業(yè)項目的開發(fā),兔產品的深加工是勞動密集型的,廉價的材料資源和廉價的勞動力資源將轉化為我們的競爭優(yōu)勢。我國現在兔肉產量占全國肉類總產量的近千分之一。發(fā)展?jié)摿艽蟆?/p>

  飼料購進、檢驗、加工、領取的流程及管理辦法

  1、飼料的購進應由原料供應部門負責人主管、主辦,公司組成成員監(jiān)督,充分調查市場,盡可能就近選擇原料基地。

  2、原料種類為四大類,分為粗飼料、精飼料、能量飼料、添加劑,粗飼料包括花生秧粉、豆秸粉、紅薯秧粉、苜蓿粉、槐葉粉,精飼料包括玉米、麥麩、黃豆或其它餅,藥物添加劑等。

  3、由公司技術小組組長指定廠商供應,為防止較近地方量供應不足需遠距離購買,或出現連續(xù)陰雨天氣料場無價格隨市場價格漲跌而變動。

  4、原料運到場內后需經廠長、倉庫保管員驗質驗量后方可為正式入庫,并由廠長開票為依據,保管員、廠長同時簽字,出示入庫單,一式三份,保管員、財務科各一份,保管員、財務共同保管。

  5、飼料購進場內由公司安排人員檢查。質量標準為:無霉變、無摻雜、使假、干燥,并且包裝重量應基本無誤差或誤差在2%左右,質量做到以當年最好的貨源為首選,價格做到基本穩(wěn)定,如不合格檢驗人員有權拒絕入庫。

  6、加工人員當天所需用各種飼料原料的數量必須提前上報廠長,保管員、經廠長批準,由保管員發(fā)放給加工人員并必須有加工人員簽字,運到加工車間。

  7、先把精料倒入粉碎機中加工粉碎,且專門把麥皮倒入粉碎機入口中,攪拌機攪拌10分鐘左右時間,再把所需粗飼料加入攪拌機共同攪拌,同時按飼料總量的2%-4%加入清潔水,加水時要用一個水桶通一根水管慢慢流入,飼料進入完畢的同時水也同時進入結束,然后攪拌30分鐘就已經拌勻,攪拌結束后放出全部料,再把料堆周圍掃凈才能開始進入顆粒飼料機,料進入顆料飼料機后如含水量小,料在斗內打旋,光下碎料不成粒,應加少量水,加水漸漸加且不可量大,邊觀察出料情況,要用木棍輕輕往下搗,且不可用手或金屬棍搗,以防出現事故或損壞機器,料混時料斗內周圍沾打成硬濕片,,這時應將干料少量摻進去邊摻邊觀察,待正常顆粒下去才算正常工作,所有生產出的成品粒應立即撒開熱涼干后才可成堆或裝包,加工的成品料由技術員驗收檢查。

  8、加工人員所用各種飼料必須由倉管保管員發(fā)放并開票,加工過程中發(fā)現不合格料及時上報廠長,并及時取出,每開發(fā)放的成品料由管理員填寫報表,原料入庫數量加損耗數量加退庫量加損耗應和出庫數量加退庫數量相等。

  9、因飼料質量造成兔場損失,應嚴厲追究購料人員及驗質員的責任,包賠損失,購料人員負擔40%,驗質員負責40%,加工人員負擔20%,并對其嚴厲批評,該付的責任任何人都不得推辭。

  10、因飼料原料絕大部分為農產品及農副產品,所以建議公司當市場原料減少時,公司應該采取果斷決策,根據決定的時間搞預算,儲存?zhèn)鋲虺渥阖浽,以防后期供應不足?/p>

  飼料加工設備的使用、保管、修理的管理辦法

  1、攪拌機和顆粒飼料機在使用過程中,如出現雜音(異常)、電線線路故障,皮帶斷裂或發(fā)現部件損壞等情況,應立即關電閥檢查,如因人為造成損失的,由當事人負責損失的80%。

  2、嚴格按照公司最終確定的飼料配方,拌料時先將精料、藥物、預混料同步進行攪拌均勻,攪拌10分鐘配制飼料,同時按飼料總量的4%加入清潔水,水在要飼料進入攪拌結束的同時結束,然后攪拌30分鐘再放出全部料并清掃料堆周圍,接著進入顆粒機。

  3、料進入顆粒機后如含水量少,料在斗內打旋光下碎料,應少量漸漸加水,邊觀察下料情況,要用木棍輕輕往下搗,且不可用手或金屬棍搗,料濕時料斗內周圍沾打成硬濕片,這時應將干料少量摻進去邊摻邊觀察,待正常顆粒下去才行。

  4、所有成料立即攤涼,涼干后才可成堆或裝包,如因飼料發(fā)熱霉變造成兔場損失的后果全部由飼料員加工人員負責,如用手或金屬棍在料斗內出現事故的后果全部由飼料加工人員負責,造成卡機的后果同樣負責。

  5、加工設備的各位都應嚴格按說明書上要求做到定期檢查,保養(yǎng)潤滑,否則造成損失加工人員自負。

  6、設備所有部位應該經常檢查,需要換的部件及時更換,不能因小毛病引起大故障,否則造成機器損壞的加工人員應該負擔50%責任。

  7、飼料加工人員有權拒絕一切閑雜人員進入加工車間,以防傳染污飼料。

  藥品購進放庫領取管理辦法

  1、場內建立獸醫(yī)室,每月有管理人員作出藥品采購計劃,經廠長審核簽字后交給供應科。

  2、供應科所購采購的獸藥,添加劑、疫苗、消毒劑等都要交保管員驗收并在入庫單上簽字,供應科以藥品管理員的入庫單為準報銷。

  3、藥品入庫時藥品管理員要登記藥品名稱,生產廠家和藥品生產日期,然后分類放好,如出現混亂,罰款50元。

  4、藥品領取時藥品管理員要以報表為準,嚴格填寫,如有違反程序的罰款50元。

  5、每月藥品管理員要把該月的入庫、出庫情況做成報表程報一次。

  6、飼養(yǎng)員一周領取藥品一次,待下次領取時須把使用過的廢品(藥瓶、藥盒)轉交給藥品管理員,少交一次罰款20元。

  飼料藥品管理辦法

  為了強化內部管理,提高工作效率,增加員工收入,特制定了如下管理辦法:

  1、負責人每10天向總公司替交一次預算,然后公司按負責人要求及時把所需飼料、藥品運送到廠,交給負責人,負責人簽字驗收。

  2、各舍飼養(yǎng)員一次預領二天飼料,每次領完料簽字,待第二次領料時交出包裝袋,方可領取下次飼料,如丟失一個包裝袋,扣除5元。預領料量按每兔每天三兩面計算,例800只/240斤。

  3、藥品管理。各舍員工每月領取治療費每只每月0、1元/月。例800只每月80元,節(jié)約部分折合人民幣獎勵各舍,超出部分從工資中扣除。

  4、此方案管理人員每月作一次詳細報表,交給總公司。在發(fā)放藥品、飼料過程中如有流失,負責人雙倍賠償。

項目計劃 篇6

  為加強人資行政部20xx年度工作的計劃性,使工作有目標、有計劃的開展,人資行政部將結合公司的發(fā)展方向,制定人資行政部20xx年全年工作目標及計劃。

  20xx年人資行政部工作目標及計劃具體如下:

  一、做好人資行政監(jiān)管工作

  根據公司的各項規(guī)章制度,人資行政部將會定期及不定期的對各部門進行工作檢查,目的是及時發(fā)現問題,及時糾正解決,使公司各項規(guī)章制度運行的更順暢。每月行政部檢查的項目是各部門考勤情況、著裝情況、辦公衛(wèi)生情況。

  完成時限:全年執(zhí)行

  達成目標:保證每個星期一次衛(wèi)生檢查

  二、人員配置及招聘

  根據公司項目部的招聘需求,及時有效的開展招聘工作。**項目招聘多為基層員工,人資行政部將采取以下招聘方式進行招聘:現場招聘會:這是傳統的人才招聘方式。主要是可以與求職者直觀的面對面交流,這種方式效率比較高,可以快速淘汰不合格人員,控制應聘者的數量。

  員工推薦:員工推薦在一般公司應用得比較廣泛,主要是招聘成本比較小,應聘人員與現在員工之間存在一定的關聯性,基本素質較為可靠。

  具體實施時間:根據公司實際人力需求情況決定達成目標:一個月內完領導交辦的招聘任務

  三、員工培訓

  培訓是企業(yè)給員工的一種福利,培訓是公司宣傳企業(yè)文化,提高員工專業(yè)技能的一種方法。人資行政部將根據公司領導和員工的雙方面需要,制定出切實可行的培訓計劃,并根據培訓計劃進行落實。

  人資行政部,將會對兩方面進行調查,第一,就現在員工,進行問卷調查,了解他們的的想法和意見,因為就培訓而言,受訓者知道自己欠缺的是哪方面的知識,只有他們有學習的欲望,培訓才能起到事半功倍的`作用。第二就管理層進行問卷調查,了解各主管對本部門員工的日常表現,()進行評價,并列出問題和需要改進的地方。

  培訓不能沒有目標,盲目而為之,那樣的培訓沒有任何意義,所以人資行政部會根據各部門的需求,期望達到的目標,設計出適合各階層的培訓課程,經領導審批后實施。

  具體實施時間:20xx年4月完成調查問卷及培訓計劃,經領導審核后,實施達成目標:20xx年4月開始,安排各部門每月培訓一次

  四、員工活動開展

  1、文體活動提高員工凝聚力

  文體活動是公司為了豐富員工的業(yè)余生活,提倡員工多溝通,()多了解的一個種方式,公司希望能過這個活動,可以讓公司的各個部門有更多的機會互相溝通,使之成為公司一種獨特的溝通平臺

  2、集體旅游

  為提高員工的凝聚力,使員工對公司產生歸屬感,公司將會組織安排員工進行集體旅游。

  具體時間:以集團提出的具體方案為準

  達成目標:每年安排一次集體旅游

  五、行政后勤保障工作

  行政部將在每月按時交納公司的各項費用,包括電費、水費、電話費等,保證公司能夠正常運行,為公司的各部門做好后勤保障工作。

  行政部在每月底對各部門進行辦公用品需求統計,上報集團人資行政部,進行采購,保證各部門的正常運行。

  完成公司領導效力的其他任務。

  完成時限:全年執(zhí)行

  達成目標:保證公司辦公用品供應充足

  6、文件管理

  公司的各種文件是傳達貫徹上級方針、政策,發(fā)布規(guī)章制度,請示和答復問題,指導、布置和商洽工作,報告情況,交流經驗的重要工具。人資行政部嚴格控制按公司文件管理制度,做好各部門發(fā)文臺帳,并按時上報集團人資行政部。

  完成時限:每個月

  達成目標:項目部各部門的每次發(fā)文都登記備案

  七、員工宿舍管理

  員工宿舍,公司計劃安排專人對公共區(qū)域的衛(wèi)生進行打掃,人資行政部將不定期的開展宿舍檢查與評比活動,并嚴格按公司員工宿舍管理規(guī)定,對住宿員工進行管理;營造整潔衛(wèi)生的住宿環(huán)境。

  完成時限:每月

  達成目標:保持整潔衛(wèi)生、安全的住宿環(huán)境

  八、食堂管理

  新辦公樓裝修完成后員工食堂將按公司核定的餐費標準保質保量為員工提供中、晚餐。為了減少食堂師傅的工作量,人資行政部計劃將食堂的采購變定點供貨制,確保員工能在標準內吃得更好。同時食堂每周制定菜譜,公示出來。

  完成時限:20xx年4月將食堂管理方案報領導批準后實施達成目標:確保員工就餐環(huán)境及質量

項目計劃 篇7

  活動背景:

  隨著經濟的不斷發(fā)展,大量的殘疾人走進了網絡,開闊了眼界,對外面世界的變化有了較全面的了解,內心更加迫切的希望走出網絡,走近現實融入社會,但是由于經濟條件較差、無障礙設施不齊全、家庭成員和自身身體狀況較差等原因,所以愿望很難實現。 目的意義:這個項目能使一些重度殘疾人走出家門,能親眼看到祖國的大好山河以及自己家鄉(xiāng)繁榮興旺的景象,同時感受到這份來自社會、來自他人的真誠關愛。也希望能吸引新聞媒體的視線,帶動更多的社會公益組織和社會好心人加入到這一愛心項目中,滿足更多的殘疾人的需要。凈化社會風氣,增強人們扶殘助殘意識,真正為創(chuàng)建美好的和諧社會出一份力。 項目名稱:百名殘疾人出行活動

  受益人數:五十人

  項目時間:20xx年10月1日-20xx年8月1日

  項目地點:

  只要某地有符合條件且愿意出行的殘疾人及一定的志愿者基礎,就可實施 所需資金:兩萬元,每名殘疾人出行資助四百元左右,五十名總共兩萬元。

  資金使用:受助殘疾人的交通費、食宿費、旅游景點費用;志愿者每次幫助出行的補助費用(一天十元);一定的裝備費用(統一的徽標、帽子、旗幟等),總在兩百元左右。

  申請資格:殘疾人證件、身份證、殘聯、居委會、村委會等的殘疾人殘疾程度以及困難程度的'證明文件。本人要保證不得有殘疾以外的其他疾病等。以上信息在有限范圍內公開。 項目流程:

  一、出行

  1、發(fā)布計劃書

  2、受助人登記資料

  3、登記資料受理

  4、審核組負責審核,最晚一個月內要給予答復

  5、通過的人員組建當地的志愿者小組

  6、確定出行流程

  7、實施

  8、出行記錄,憑票據報銷

  9、公布網絡

  二、總體流程

  1、20xx年12月1日正式實施

  2、期間按照人數和批次組織出行

  3、20xx年7月15日根據當時情況決定是否結束本項目

  4、項目結余進入自強運行和維護項目

  注意事項:

  1、 資金兩萬塊錢,不得募集超過兩萬元以上,所有資金使用情況在自強人公益論壇公布,必須要有專門發(fā)票上傳網絡公開,如果確實沒有發(fā)票的需要兩個人以上的手寫證明并上傳網絡公開。

  2、 每位捐款人捐贈資金都要對應給某位殘疾人,先到位資金先實施,每次活動結束都要以最快時間寫相關報道發(fā)布在自強人公益論壇,要及時反饋給捐款人活動完成情況。

  3、 百人出行項目不是說一次百人出行,而是分批次的,甚至可以專門為一名殘疾人實施出行計劃。

  4、 每名殘疾人出行原則上是四百元,多退少補。

  5、 捐款人有權決定資金用于哪位殘疾人出行(可以不通過審批組審核),但是必須捐贈前就明示(已經通過審批組的除外),有其他附加條件也需在捐贈前提出,一旦捐贈不得

  收回或者更改或者提出其他附加條件,捐款人有權對通過審批的受助人資格提出異議。

【項目計劃】相關文章:

項目計劃【經典】08-05

項目計劃[精選]08-07

【經典】項目計劃08-05

(經典)項目計劃07-28

項目計劃(精選)08-03

(精選)項目計劃08-03

項目計劃(經典)08-03

項目計劃(精選)08-03

項目計劃(經典)07-30

[精選]項目計劃08-11