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大班教案

時間:2024-02-09 07:47:30 教案大全 我要投稿

(推薦)大班教案6篇

  作為一名默默奉獻的教育工作者,就不得不需要編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編精心整理的大班教案6篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

(推薦)大班教案6篇

大班教案 篇1

  一、天天練:練習讀書和寫字姿勢。

  二、復(fù)習檢查:

  1、老師擺口形,學生猜字母。

  2、背誦聲調(diào)歌。

  三、小黑板出示ī、u、ü的四聲,學生觀察加調(diào)號后哪個韻母有變化。

  1、故事:

  小 ī 摘掉頭上的蝴蝶結(jié)才能戴上帽子。上兩點是眼睛,不用去掉。

  2、自由練讀四聲。

  3、聯(lián)系日常用語,幫助記憶。

  4、聽音說詞練習。

  四、鞏固。

  1、指導讀書、看書。

  2、背語境歌。

  3、教育:小朋友遇到困難怎么辦?

  實施修改意見

  ī、ü 加調(diào)號時,一個去點一個不去點,學生容易混淆,用講故事的'方式揭示內(nèi)容,生動有趣,不易忘記。

  實施修改意見

  作實業(yè)踐設(shè)活計動

  帶調(diào)號的ī、u、ü寫一遍。

  教學札記

  字母u和 ü進行比較時,讓學生自己進行比較,找出不同點加以區(qū)別。在教學中,我仍把常規(guī)訓練作為重點,讓學生認識到上課時應(yīng)該怎樣做,養(yǎng)成良好的聽課習慣。/soft/

大班教案 篇2

  一、設(shè)計思路:

  本班幼兒活潑好動喜歡聽故事,對故事表演十分感興趣,參加游戲的積極性十分高。平時的區(qū)角活動中有很多孩子都愿意選擇表演區(qū),在該區(qū)角內(nèi)扮演各種動物角色、進行表演。但是在講述的時候,語言欠連貫流暢,語句不夠完整,為了培養(yǎng)幼兒的語言表達能力,能用連貫流暢的語言說一句完整的話,特設(shè)計此活動。

  重難點:

  1、重點:理解故事的主要情節(jié)及故事中人物特點,能運用“探”“黑幽幽”、“急騰騰”、“高聳聳”進行講述。

  2、難點:能用連貫流暢的語言說一舉完整的話。

  二、活動目標:

  1、理解故事重復(fù)式的結(jié)構(gòu)情節(jié),知道公雞貪吃狐貍狡猾的人物性格特征。

  2、能用完整連貫流暢的語言復(fù)述角色對話,并能通過動作表情來表現(xiàn)故事情節(jié)。

  3、豐富詞匯:探、黑幽幽、急騰騰、高聳聳

  活動準備:

  1、多媒體課件、音樂磁帶、錄音機、電腦。

  2、貓、狐貍、畫眉鳥、公雞的頭飾、圖片及胸飾、字卡。

  3、簡單的布置出表演場景。

  三、活動過程:

  (一)、開始部分:

  課前導入:帶領(lǐng)幼兒隨音樂做公雞狐貍貓鳥的模仿動作進入教室,突然出現(xiàn)公雞的叫聲、小朋友們,聽,誰在叫?讓我們?nèi)タ纯春脝幔?/p>

  (二)、基本部分:

  1、幼兒欣賞故事及動畫,初步了解故事的情節(jié)。

  這個故事叫什么名字?故事中有誰?逐一出示貓、畫眉鳥、公雞、狐貍的圖片及字卡,初步認識漢字貓、畫眉鳥、公雞、狐貍。

  這個故事講了一件什么事情?

  2、通過動畫理解故事重復(fù)式的結(jié)構(gòu)情節(jié),了解公雞貪吃、狐貍狡猾的人物特征,豐富幼兒詞匯、

 。1)狐貍想抓公雞它是怎么騙公雞的?怎么說的?引導幼兒說出狐貍夸公雞漂亮,還要給它吃的,公雞上當了,探出頭,結(jié)果被狐貍抓走、

 。2)公雞被救回來后貓和畫眉鳥是怎么叮囑公雞的?狐貍一開始是怎么騙公雞的?公雞上當了嗎?狐貍見公雞沒有上當又想了什么辦法?它是怎么說的?引導幼兒說出狐貍用舊辦法騙公雞不成又想了新辦法騙公雞,說不給它吃的',公雞貪吃就上當了,結(jié)果又被狐貍抓住、

 。3)當貓和畫眉鳥再次出門是怎么叮囑公雞的?公雞記住了嗎?它為什么又上當了?引導幼兒說出狐貍很狡猾,它知道公雞貪吃,用舊辦法騙不了公雞,就又想了一個新辦法騙它,結(jié)果貪吃的公雞又被抓了、

  這是一只什么樣的狐貍?公雞是一只什么樣的公雞?

 。4)最后貓和畫眉鳥是怎樣救出公雞的?

  3、通過角色表演進一步理解故事情節(jié)、

  請個別幼兒分別扮演角色,其他幼兒和老師講述故事、

  四、結(jié)束部分:集體表演故事、

  延伸活動:通過手偶表演木偶戲鞏固對故事內(nèi)容的理解,掌握角色對話。

大班教案 篇3

  活動目標:

  1.知道地球上有許多神奇的動物,初步了解常見的動物名稱和生活環(huán)境。

  2.對動物有興趣和探究的欲望,有喜愛動物的.情感。

  活動準備:

  1.幼兒事先收集有關(guān)動物的圖片和書籍。

  2.幼兒平時已有關(guān)于動物的相關(guān)知識經(jīng)驗。

  3.動物掛圖

  活動過程:

  1.談話導入,激起幼兒興趣.

  師:“你們喜歡動物嗎?為什么?”

  2.幼兒分小組,幼兒互相介紹自己帶來的圖片和資料。(動物的名稱、長得什么樣?它生活在什么地方?有什么有趣的現(xiàn)象?)

  3.請出介紹較好的組出來向大家介紹他們找到的小動物。

  4.討論:神奇的動物王國。

  (1)幼兒介紹自己最喜歡的動物,并請幼兒根據(jù)生活環(huán)境進行分類介紹。

 。2)小結(jié):不同的動物生活在不同的地方,它們和我們?nèi)祟惞餐钤诘厍蛏仙睿俏覀兊暮门笥,我們要注意保護地球,保護我們的動物朋友。

  延伸活動:請幼兒畫出1—2種自己喜歡的動物,著色后并剪下。

大班教案 篇4

  活動名稱:

  會變魔術(shù)的水 大班

  主題:

  有趣的水

  設(shè)計意圖:

  在玩水的過程中,孩子們經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)了很多問題。在一次玩水過程中,一位孩子問道:“老師怎么樣讓沉下去的東西浮起來?”我聯(lián)想到死海上物體漂浮的現(xiàn)象,便設(shè)計了此次的活動。 孩子們對實驗活動漸漸很感興趣,在活動中也有很大的成功感。通過實驗活動能讓孩子們自己發(fā)現(xiàn)秘密,感受獲得的快樂,因此,在活動中主要采用的是實驗的`方法。又結(jié)合了現(xiàn)代多媒體技術(shù),觀看課件,采用不同的方法讓幼兒感受獲得知識。

  活動目標:

  1、通過實驗的方法,知道鹽可以增加水的浮力,讓有些沉下去的東西浮起來。

  2、了解自然界中死海能使人漂浮的成因。

  活動準備:

  大臉盆兩個 糖、鹽、味精若干 一次性杯子每人一個 水 雞蛋一人一個 小臉盆毛巾 課件《淹不死人的死! 經(jīng)驗準備:幼兒收集各種物品,并實驗在水中的沉浮

  活動過程:

  一、 幼兒介紹每組“沉與浮”的實驗結(jié)果

  課前幼兒以小組為單位收集各種物體并分組進行實驗物體的沉與浮,課上由一位幼兒來介紹。

  將物體按沉與浮分類

  師:“有些東西放在水中是沉的,有些東西放在水腫是浮起來的”

  二、 變魔術(shù)“雞蛋浮起來”

  1、雞蛋在清水中的沉浮

  師“雞蛋放在水中是沉下去的還是浮起來的?”

  幼兒將雞蛋防如裝有水的一次性被子里實驗,發(fā)現(xiàn)實驗結(jié)果。

  生“雞蛋在水里是會沉下去的”

  2、變魔術(shù)“雞蛋浮起來了”

  教師出示一份水,防如雞蛋,雞蛋浮起來了。

  師“猜猜為什么雞蛋放入這個水中會浮起來呢”

  生“放了鹽”

  出示鹽、味精、糖

  “老師在水里加了一樣東西,你們猜猜是什么?”

  師“你認為我的水里放了什么?”

  (1) 幼兒按自己的想法在水中添加東西進行實驗

  實驗后講述“你在水里加了什么,你的雞蛋怎么樣了?”

  實驗得出結(jié)論:在水中放入鹽可以使雞蛋浮起來,放入糖和味精不行。

 。2) 換水后共同在水中放入鹽,進行攪拌,再放入雞蛋,觀察結(jié)果,體驗成功的快樂。

  實驗后得出結(jié)論,放鹽可以增加水的浮力,使雞蛋浮起來。

  三、 死海的秘密

  師:“放了鹽的水能讓雞蛋浮起來,那人可不可以浮起來呢?”

  觀看課件,了解死海能使物體漂浮的成因。

  實驗中應(yīng)注意的問題:

  1、 在活動前,我們做了很多實驗,在水中加如鹽后放入硬幣、紐扣等,但都未有預(yù)期效果,放入蛋實驗的結(jié)果最明顯,也便于幼兒實驗后得出結(jié)論。

  2、 在實驗中提供生蛋熟蛋都可,實驗的結(jié)果都是一樣的,但不能使用咸蛋,因其在淡水中也會漂浮。

  3、 在活動第二環(huán)節(jié)中教師要提供一個籃子,并放入毛巾,以便幼兒放入淡水中的雞蛋拿出放入籃子,再在水中添加自己認為的東西,以免雞蛋滾落地上后發(fā)生碎裂等情況。

大班教案 篇5

  活動目標

  體驗表演游戲帶來的樂趣和挑戰(zhàn),在合作中收獲快樂和愉悅。

  即興進行表演通過觀察和討論躲藏游戲的規(guī)則。

  感知樂曲結(jié)構(gòu),并掌握節(jié)奏X X XXX

  活動過程

  1、故事導入

  2、觀看情景表演

  教師指導語:小老鼠和胖廚師發(fā)生了-一個什么樣的故事?

  3、隨樂游戲:分段、分角色表現(xiàn)音樂

 。1)A段:胖廚師:用X X XX X節(jié)奏表現(xiàn)切菜、炒菜動作

  小老鼠:在鼠洞里偷看

 。2)B段:躲藏游戲

  (3)C段:小老鼠偷吃胖廚師的.美食

  4、師幼共同梳理,回憶故事情節(jié)。

  5、師幼分角色共同完整隨樂游戲,感受和表現(xiàn)音樂

  6、引導幼兒觀察胖廚師用了什么樣的辦法抓到了小老鼠,嘗試按故事情境的順序在音樂中分角色游戲。

  教師提示語:胖廚師特別生氣,他想了什么辦法抓住小老鼠的呢?

 。1)教師情景表演

 。2)動兒嘗試練習

  (3)完整表演

大班教案 篇6

  一、活動目標

  1、理解故事,借助"顛倒"所產(chǎn)生的滑稽好笑的新奇感,自然地進行顛倒前后的比較對照。

  2、能用語言、繪畫大膽地表現(xiàn)有趣、新奇的"顛倒世界"。

  二、活動準備

  1、故事磁帶、繪畫工具等。

  2、幼兒用書。

  三、指導要點

  1.活動重點:理解故事,感知故事的滑稽有趣。

  2.活動難點:能用語言大膽地描述有趣、新奇的"顛倒世界"。

  3.指導要點:調(diào)動幼兒原來的生活經(jīng)驗,比較對照故事,發(fā)現(xiàn)《顛倒世界》的有趣、滑稽、可笑。

  四、活動過程

  1、彎腰看世界,引入故事。

  說說與平時看到的有什么不一樣?(看到的東西都相反了、顛倒了)2、打開幼兒用書觀察。

  提問:

  你發(fā)現(xiàn)什么奇怪的事情?(讓幼兒仔細觀察,請個別幼兒代表講述)過渡語;:這是什么地方呀,發(fā)生了這么奇怪的事,真讓人納悶。

  2.傾聽故事提問 :

 。1)烏鴉亞伯來到了一個怎樣的地方?

  (2)為什么說這是一個奇怪的地方?(所有的事情都顛倒了:小老鼠在追一只大貓;人拉著馬車,馬卻坐在車上;小孩子搖著搖籃正在哄老爺爺睡覺)(3)看到這樣一個顛倒世界,亞伯的心里會怎么想呢?

  3.討論。

 。1)聽了這個故事后,你心里有什么想法嗎?(引發(fā)幼兒講出心里的感受,如:有趣、滑稽、可笑、奇怪等。)(2)你知道烏鴉亞伯還看到了哪些顛倒過來的奇怪事兒嗎?

  4、幼兒完整的再次欣賞一遍故事小結(jié):顛倒世界里什么事情都顛倒過來了,我們的生活中還有哪些可以顛倒的事情?請你和好朋友一起講一講,也可以把你想到的畫下來。

  4.繪畫:顛倒世界(1)幼兒將自己想象出的顛倒事情用繪畫形式表現(xiàn)出來。

 。2)你講我猜。幼兒可互相猜測別人繪畫的意思,再聽聽小作者自己的介紹。

  五、評價要素

  1、對周圍事物是否產(chǎn)生比較對照的興趣。

  2、能否用自己喜歡的方式大膽地表現(xiàn)有趣的顛倒世界。

  六、活動建議

  1、你見過幼兒彎下身子從胯下向后看嗎?此時此刻幼兒表現(xiàn)出來的正是一種顛倒過來看的心態(tài)--追求新奇。利用幼兒的這種天性,我們創(chuàng)設(shè)了"顛倒"的學習情境。這一情境不僅有趣,而且能使幼兒以顛倒的方式來重組自己的知覺經(jīng)驗,自然而然地"比較"著顛倒前后的知覺印象。"比較"是一種重要的思維方式,引發(fā)幼兒"比較對照"的興趣是這個活動的目的所在。這種"比較"不是教師牽引下的刻意訓練,而是充滿趣味的,在學習情境中自然地、積極地進行著得。因此,對幼兒表現(xiàn)出的.對滑稽有趣的追求應(yīng)該鼓勵,而不應(yīng)制止。

  2、繪畫活動中,不必過多注重繪畫技能,而應(yīng)側(cè)重于幼兒的大膽想象。

  3、該活動為二課時。

  4、活動后,可組織幼兒進行"顛倒世界"活動,讓幼兒彎下腰看活動室的環(huán)境布置或操場上的場景等。注意活動時間不宜過長,以免幼兒太過勞累。

  附故事:顛倒世界

  有只烏鴉名字叫亞伯,它很喜歡飛到各種各樣的地方去看看。

  有一天,亞伯飛到一個奇怪的地方,它看到一只小老鼠在追一只大貓。亞伯想:真奇怪,別的地方都是貓在追老鼠,這里怎么是老鼠在追貓呀?

  正在這個時候,亞伯看到了更奇怪的事情:一個人拉著馬車,馬卻坐在車上。真奇怪,別的地方都是馬拉車,人坐車,這兒怎么是人拉車,馬坐車?

  烏鴉亞伯又看到了奇怪事情。

  一個小孩子搖著搖籃正在哄老爺爺睡覺呢!亞伯想:這真是一個顛倒的世界,什么事情都顛倒過來了,老爺爺坐到搖籃里,小孩子哄老爺爺睡覺。烏鴉亞伯在這個世界里飛來飛去,看到了許許多多奇怪的事情。

  你知道烏鴉亞伯看到了哪些顛倒過來的奇怪事兒嗎?

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