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大班教案

時間:2024-03-08 08:31:50 教案大全 我要投稿

(通用)大班教案8篇

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,常常需要準備教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編收集整理的大班教案8篇,歡迎閱讀與收藏。

(通用)大班教案8篇

大班教案 篇1

  一、 出示剪刀和藍色布料引起幼兒興趣

  1、孩子們,你們好!今天老師給你們帶來了兩樣東西,來看一看你認識它們嗎?(出示剪刀)這是什么?(幼回答剪刀)剪刀是用來干什么的?(剪東西的)它又是什么?(出示藍色布料)布料是用來干什么的?那你說一說布料可以做什么?(衣服、褲子、手絹等)哦,原來布料這么有用。

  2、今天老師還給你們帶來了一本特別好看的圖畫書,這把剪刀和布料就藏在這本圖畫書里面,讓我們來看看吧!

  二、 引出故事,出示圖畫書

  1、封面上都有誰?(一個白胡子老爺爺和一個小男孩)

  2、那你猜一猜老爺爺和這個小男孩是什么關(guān)系呢?

  3、上面還有一行字,就是故事的名字,叫爺爺一定有辦法,爺爺會有什么辦法呢?他是怎么做的?我們一一下。

  三、 介紹扉頁

  我們再來看扉頁,你有看到了什么?(許多小星星)它的背景是什么顏色的?(藍色)對,這就是一塊帶小星星的藍色布料,故事就從這塊藍色的布料開始了。

  四、 播放課件,幼兒觀看課件,回答問題

  1、這個故事叫什么名字?

  2、約瑟小時候的小毯子是誰為他縫制的?

  3、約瑟漸漸地長大了,奇妙的藍毯子變得怎樣了?媽媽說了什么?約瑟又怎樣說的?

  4、爺爺用小毯子做成了什么?隨著約瑟的長大,爺爺用他的巧手又接二連三地把小毯子變成了什么?

  五、 做游戲

  1、幼兒排序(按爺爺縫制的先后順序把毛毯、外套等教具排序)

  2、教師在幼兒排序完后再為幼兒串講故事

  教師:原來這塊毯子和毯子做成的各種各樣的東西記錄著約瑟成長的歲月,陪伴著他童年快樂的時光。更重要的是爺爺在縫制的.過程中也秘密的縫進了爺爺?shù)囊黄瑦,爺爺是那樣的有辦法,用他慈祥的愛心和靈巧的雙手為約瑟把舊的可以扔棄的東西變新,變成有用的的東西,爺爺很愛自己的小孫子。那你的爺爺對你的愛又藏在哪里呢?

  3、和幼兒談話,一起說一說爺爺對你的愛和你怎樣愛爺爺?

  六、 幼兒找紐扣

  讓幼兒觀察圖畫書最后一頁,幼兒找紐扣發(fā)現(xiàn)了小老鼠的一家

  教師:哇!這個故事太有趣了,還有小老鼠的一家呢!兩個世界,兩個故事,在這個故事里老鼠的一家和爺爺?shù)囊患叶际悄菢拥某錆M著智慧,能把普普通通的東西變得奇妙無比,這本書告訴了我們遇到事情要多動腦筋,想辦法,才能充分利用現(xiàn)有的資源變廢為寶,把不能用的東西變成有用的東西。

  七、 出示風車、玉米皮小人,廢舊布料

  1、這些東西都是用什么做的?

  2、教師把廢舊布料送給幼兒

  老師這里也收集了一些布料送給你們,拿回家也利用你的小巧手制作出有用的好玩的東西,看一看,誰比故事里的爺爺還要聰明。

大班教案 篇2

  幼兒園數(shù)學教學是“引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時間、大小、空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建立初步的數(shù)概念”。但數(shù)學所特有的抽象性和精確性對幼兒來說是相對難理解的。在大班幼兒初步掌握了一定的數(shù)概念后,怎樣喚起幼兒已有數(shù)學知識經(jīng)驗,通過聯(lián)想、猜測、推理,將抽象的數(shù)概念融于數(shù)學游戲中,通過“根據(jù)同伴的數(shù)字猜測自己的數(shù)字”,發(fā)展幼兒思維的準確性、敏捷性,于是我設(shè)計了這節(jié)活動《猜猜你是幾》。

  活動目標

  1.通過觀察、排除的方法學習尋找缺失的數(shù)字。

  2.熟悉游戲的玩法并遵守游規(guī)則。

  活動準備

  10把椅子(椅背上有1—10的數(shù)字),頭飾(數(shù)字1—10)。

  活動過程

  1.引出游戲——捉迷藏,并介紹游戲規(guī)則。

  (1)出示頭飾,認認頭飾上的數(shù)字,引出游戲——捉迷藏。

  師:“今天,朱老師給我們小朋友帶來了禮物——‘花’。你們看,這些花上還藏著數(shù)字呢。咦,都有哪些數(shù)字呢?”(反過來,花朝下,一一出示花。)

  (2)介紹游戲規(guī)則。

  示范戴一頂帽子:“花兒戴在頭上,就是一頂數(shù)字帽子了。你們想不想和數(shù)字帽子玩捉迷藏的游戲呢?好,那你們可要聽清楚游戲規(guī)則:1.不能偷看自己的數(shù)字;2.不能說出別人的'數(shù)字。明白嗎?”

  析:禮物“數(shù)字花”變?yōu)椤皵?shù)字帽子”激發(fā)了幼兒的好奇心,他們對捉迷藏的游戲充滿了期待。

  2.游戲一:根據(jù)少1或者多1的關(guān)系,尋找缺失的數(shù)字。

  (1)利用數(shù)字10、9的頭飾和兩名幼兒做游戲,交流用什么方法猜數(shù)字的。

  師:“好,那我們先請2個小朋友來玩游戲。先看看這兩個數(shù)字是幾?(9、10)它1兩誰大誰小?哪兩個小朋友先來?每人一頂帽子,請你猜出自己的數(shù)字后,趕緊坐到自己的位置!(貼有相應(yīng)數(shù)字的位置。)

  師:誰來介紹一下猜數(shù)字的方法?

  師小結(jié):“要知道自己的數(shù)字,先要觀察同伴的數(shù)字,缺少的那個就是自己的數(shù)字。”

  析:游戲初始,幼兒要明確游戲規(guī)則及玩法,再先觀察同伴的數(shù)字是幾,繼而推理出缺少的數(shù)字才是自己的。

  (2)和數(shù)字6、7、8做游戲,并驗證方法。

  師:“很好!現(xiàn)在,請3個小朋友過來做游戲了。看看是哪三個數(shù)字?(6、7、8)有誰知道這三個數(shù)之間有什么秘密?(一個比一個多一:相鄰數(shù);多一和少一。)這么多秘密,我們記住它。我們還要記住游戲的規(guī)則!看誰坐得又快又對。開始!

  師:你為什么坐8 ?” (因為他們是6、7,所以,我就是8。)

  析:幼兒通過相鄰數(shù)和數(shù)之間多一少一的邏輯關(guān)系,記住了是哪幾個數(shù)。然后經(jīng)過觀察、思考。尋找出屬于自己的那個數(shù)一一缺失的數(shù)字。

  (3)利用數(shù)字1—5做游戲。

  師:“剛才呀,9、10、6、7、8、都玩過了,還有幾個數(shù)字沒玩過?(1、2、3、4、5)嗯,對了。那剛才沒玩過的,都上來!

  師:“有人坐錯了嗎?為什么?”

  析:幼兒玩過前面五個數(shù)字后,已經(jīng)漸漸掌握了游戲的方法了,也猜測出還剩下的是哪5個數(shù),這次沒玩過的幼兒都勇敢地表示要加入游戲,而且顯得自信滿滿。

  3.游戲二:利用單、雙數(shù)尋找缺失的數(shù)字。

  (1)利用數(shù)字1、3、5、7、9進行游戲。

  師:“現(xiàn)在,我們玩難一點的——選一些數(shù)字玩(1、3、5、7、9)。這些數(shù)都是什么數(shù)?(單數(shù))哪幾個勇敢地上來?”“看誰猜得又快又對!”

  師:“誰說說,你怎么知道是9的?”

  師小結(jié):“小朋友真厲害!你們知道了,要想猜到自己的數(shù)字是幾,一定要記清楚原來有哪幾個數(shù)字,然后再找一找,缺少的那個數(shù)字,就是你自己的數(shù)字。”

  (2)利用數(shù)字2、4、6、8、10進行游戲。

  師:“好,還剩下5個,會是什么數(shù)呢?(雙數(shù)) (2、4、6、8、10)這些都是雙數(shù)。誰來挑戰(zhàn)一下?看誰猜得又快又對!”

  析:幼兒思維活躍,并堅信自己猜出的答案。還大膽地把思維的過程用語言進行完整地描述,對單雙數(shù)的概念也進一步得到了理解與鞏固。

  4.游戲三:利用隨機的數(shù)字,尋找缺失的數(shù)字。

  (1)幼兒隨意選擇五個數(shù)字,一起進行猜數(shù)字游戲。

  師:“你們還想玩嗎?還想怎么玩?(那我們10個數(shù)字一起玩)每人一頂帽子。相互看一看,自己再猜一猜,你應(yīng)該坐哪里?”

  (2)請客人老師交換每個人頭上的數(shù)字帽子,老師把幾張椅子進行換位置,游戲再次進行。

  師:“一起把帽子拿下來,看看坐對了嗎?”

  師:“游戲真好玩,那我們一起到教室里把好玩的游戲告訴其他小朋友吧!”

  析:利用隨機數(shù)字進行游戲,再次挑戰(zhàn)了幼兒的思維;通過換帽子和換椅子,又一次增加了游戲的難度;顒又,幼兒始終表現(xiàn)積極,情緒高漲,活動結(jié)束后,仍有意猶未盡之感。

大班教案 篇3

  【活動目標】

  1、嘗試探索用回形針作畫的方法。

  2、用多種方法創(chuàng)作自己喜歡的作品。

  3、嘗試多人合作,感受合作創(chuàng)作的樂趣。

  【活動準備】

  PPT、視頻、各種顏色的回形針若干、黑色卡紙若干、相機。

  【活動過程】

  一、認識回形針,嘗試回形針作畫,激發(fā)創(chuàng)作興趣。

  1、教師出示回形針:“今天老師帶來了回形針,你們能說說生活中回形針的用處嗎?”

  2、教師簡單小結(jié)回形針的用途。

  3、第一次操作——單個形象。

  師:其實這個回形針除了你們說到的那些用途還能用來作畫呢!你們想不想試一試?那就請你們?nèi)ネ嬉煌婊匦吾,畫一個自己最喜歡的`形象吧!

  4、交流作品:你“畫”了什么?怎么“畫”的?

  師:剛剛有的小朋友好厲害,一下就用回形針成功拼出作品了。就請成功的小朋友來分享一下他的好方法吧。

  師:說的真棒!你們用到了拼、搭、連接的方法。

  二、欣賞視頻,感受拼畫創(chuàng)意,幼兒再次動手拼畫,體驗創(chuàng)作的樂趣。

  1、播放回形針創(chuàng)意畫視頻,引導幼兒觀察。

  下面老師還為你們準備了一段小視頻,請你們欣賞,睜大你們的小眼睛哦。

  師:神奇吧?剛才你們看到了視頻中回形針作畫的方法有哪些?

  2、幼兒二次用回形針作畫,在原有基礎(chǔ)上豐富形象。

  師:想不想再試試?好接下來請你們繼續(xù)用回形針作畫。

  師:先看看你之前拼搭的是什么,再想想它的朋友是誰?家人呢?我們把它喜歡的東西畫到畫面中來吧!牒昧嗽賱邮峙叮

  3、欣賞幼兒作品,感受作品創(chuàng)意。

  師:哇,回形針在你們的小手下面又變出了好多形態(tài)各異的東西!我們一起來看看吧。誰來介紹一下你的畫面內(nèi)容?(形態(tài)、色彩、鏈接)

  三、引導幼兒想象,拓展創(chuàng)意空間,體驗合作樂趣。

  1、鼓勵幼兒大膽想象,合作作畫。

  師:哇,學了這么多新的方法,還想不想試一試?不過,這一次老師要提高難度哦,我的要求是兩個人合作完成一幅作品!主題不限。

  2、幼兒合作作畫,教師用相機記錄下幼兒的拼畫作品。

  四、欣賞拼畫作品,交流創(chuàng)作經(jīng)驗

  電腦播放幼兒創(chuàng)意作品,幼兒欣賞、交流。

  師:你們想知道大家都用回形針拼出哪些好看的作品了嗎?

  請創(chuàng)作者們介紹交流自己的獨特創(chuàng)意。(構(gòu)圖、形態(tài)、色彩、鏈接)

  五、延伸

  師、:今天,我們用小小的回形針拼出了一幅幅與眾不同的作品。老師這里還有一幅作品,你們看。

  師:其實回形針是一根小小的鐵絲,可以任意的改變造型呢,所以我們還可以嘗試把回形針拉直或者彎曲用來創(chuàng)作哦,老師會將回形針放在美工區(qū)中,小朋友們可以去嘗試新方法。

大班教案 篇4

  活動目標:

  1、了解風,體驗與風游戲的樂趣。

  2、想象表現(xiàn)風來了的各種情景,仿編詩歌。

  3、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

  4、讓幼兒學會初步的記錄方法。

  活動準備:

  1、觀察有風的各種情景用圖畫形式記錄。

  活動過程:

  一、激發(fā)興趣

  1、炎熱的`天氣越是誰給大家?guī)頉隹欤?/p>

  2、風看不見,摸不到,你發(fā)現(xiàn)風來過的秘密了嗎?

  二、詩歌《風》

  1、展示交流幼兒觀察風的圖畫記錄。

  說說自己從哪些地方發(fā)現(xiàn)的秘密。

  2、讓我們聽聽詩歌里的風是怎樣的?

  3、師幼共同討論風來過了的影響。

  三、仿編詩歌

  1、結(jié)合生活經(jīng)驗,嘗試仿編詩歌。

  活動延伸:

  回憶風對物體的影響,如街上飛舞的報紙,吹落的帽子,飄落樹葉等。

  附:《風》

  你沒見過風,我也沒見過風,你聽樹葉沙沙沙,那是樹兒和風在談話。

  你沒見過風,我也沒見過風,你看樹葉在點頭,那是風兒在樹林里走。

  活動反思:

  活動中孩子們欣賞了詩歌《風》,知道了風雖然看不見,摸不著,但我們可以從其他事物的變化上發(fā)現(xiàn)風的存在。讓小朋友知道,怎樣知道風來了,有什么方法是可以知道。風來了又有哪些東西在動了。通過對詩歌的創(chuàng)編,擴大了孩子思維的角度,他們發(fā)現(xiàn)我們不僅可以用眼睛,還能用耳朵、鼻子、皮膚等等去發(fā)現(xiàn)風來過了。

  小百科:風是由空氣流動引起的一種自然現(xiàn)象,它是由太陽輻射熱引起的。太陽光照射在地球表面上,使地表溫度升高,地表的空氣受熱膨脹變輕而往上升。

大班教案 篇5

  活動目標:

  1、讓幼兒知道去安全的地方游泳沒有危險,反之有危險。

  2、培養(yǎng)幼兒的公德意識和良好的公共禮儀行為。

  3、激發(fā)了幼兒對游泳的好奇心和探究欲望。

  4、學會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

  活動準備:

  禁止游泳的標志

  活動過程:

 。ㄒ唬┗顒訉。

  老師:在上節(jié)課中,我們也學會了很多種游泳知識,那么今天老師要問的時候應(yīng)該到哪里去游呢?

  (二)關(guān)鍵步驟。

  1請幼兒談?wù)摚涸谀睦镉斡臼前踩?在哪里游泳是危險的?(到有救生員的游泳館才安全,不能到每人管的河里、池塘、有禁止游泳標志的地方游泳。)

  2、“朗格小朋友都去游泳,我們一起來看看他們都發(fā)生了什么事情?

  老師講故事游泳一、游泳二。

  3、提問:

 。1)故事中的陶陶做了一個什么樣的夢?

 。2)請告訴老師你人文陶陶和家家誰做的.對?誰做的不對呢?為什么?

  (3)天熱了,如果你先更有用的話,你會怎么做呢?

  小百科:游泳是人在水的浮力作用下產(chǎn)生向上漂浮,憑借浮力通過肢體有規(guī)律的運動,使身體在水中有規(guī)律運動的技能。

大班教案 篇6

  一、活動目標:

  1.以快速爬行的方式發(fā)展肢體的協(xié)調(diào)性。

  2.增進集體觀念,培養(yǎng)積極,健康的'競爭意識。

  二、活動準備:

  1.一處可以爬行的場地,有起點和終點

  2.裝扮烏龜一家的頭飾,用紙箱制作的城堡

  3.音樂

  三、活動過程:

 。ㄒ唬╅_始部分:聽音樂《相親相愛一家人》做動作進入場地

 。ǘ┗静糠郑

  1、小朋友,今天我們來扮烏龜一家去游樂場好嗎?現(xiàn)在請你們五人一組組成烏龜?shù)囊患,幼兒互相組合。

  2、小朋友烏龜一家組合好了,請大家再商量誰是爺爺奶奶爸爸媽媽孩子?商量好了帶上頭飾

  現(xiàn)在烏龜一家要出發(fā)了,走嘍……聽音樂隨老師模仿烏龜做扭頭、縮頭、轉(zhuǎn)身、爬行等動作

  3、游樂場到了,游樂場里有好玩的城堡,可是到達城堡需要爬過草地,跳過小河,爬過上坡才能到達城堡,教師邊說邊介紹草地,小河,山坡。

  想不想到城堡玩?那我們來比賽看那一家最先到城堡:三組一起比賽,烏龜一家在聽到老師口令時從起點同時出發(fā),以烏龜一家人最先到達終點為贏。贏得小組在進行下一組比賽,最后贏得將得到城堡里的獎牌去打怪獸。

  幼兒比賽,教師提醒注意規(guī)則

  4、比賽結(jié)束請贏得烏龜一家說說為什么贏了?現(xiàn)在老師給贏的一家發(fā)獎牌去打怪獸。教師發(fā)獎牌。

  5、現(xiàn)在你們到了城堡高興嗎?那我們一起來跳舞吧,聽音樂在場地上自由扭動身體。

大班教案 篇7

  活動前評析

  現(xiàn)在的孩子生活遠離了泥土,雖然花生是我們東海的特產(chǎn),孩子對于花生也非常熟悉,但是,由于太熟悉的東西,我們往往忽視了具體知識的傳授。一次,我問小朋友花生長在哪里,盡然有很多孩子說是結(jié)在樹上的,而不知道花生是生長在泥土中。由此讓我想到要關(guān)注孩子身邊的事。

  活動目標

  1.了解花生的組成結(jié)構(gòu),認識花生的生長過程。

  2.學習從內(nèi)向外有序的觀察。

  3.愿意在集體面前大膽表達自己對花生的認識。

  活動準備

  1.每組準備一小筐花生。

  2.投影儀。

  3.花生的生長過程圖片(發(fā)芽、長大、開花、結(jié)果)

  4.鉛筆、記錄紙(每人一份)

  5.各類花生制成的食品。

  活動過程實錄

  一、導入活動,激發(fā)幼兒興趣。

  1.教師(出示布袋):“我的袋子里有一樣東西,我要讓你們來摸一摸,看看你能不能猜出是什么?”

  2.個別幼兒上臺隔著布袋摸一摸并說出自己的猜測。教師引導幼兒說出自己的猜測及理由。

  3.教師倒出布袋中的東西證實幼兒的猜測結(jié)果。根據(jù)幼兒猜測的理由初步印證花生的外部特征。如:硬硬的、麻麻得不光滑。等等。

  二、幼兒探索。

 。ㄒ唬┨剿骰ㄉ耐獠刻卣。

  1.每桌發(fā)放一筐花生。引導幼兒說一說自己拿到的花生的外型特征。幼兒在充分感知的基礎(chǔ)上說出自己的發(fā)現(xiàn)。

  教師:“每人拿出一顆花生看一看、摸一摸、聞一聞。先看看花生長的什么模樣?”

  教師:“花生摸上去有什么感覺?”

  教師:“最后我們來聞一聞,花生是什么味道?”

  3.教師小節(jié):把幼兒對花生外型的感知進行總結(jié)。

  4.利用投影儀集體觀察。

  把幼兒的'觀察結(jié)果對照投影儀上的實物說一遍。花生的外殼顏色是乳白色的,樣子像麻花、摸起來麻麻的、不光滑。

  教師:“剛才我們看到的、摸到的都是花生最外面的樣子。在花生的硬殼殼里是什么樣子的呢?你想知道嗎?”

 。ǘ、探索花生的內(nèi)部特征。

  1.教師:“花生里面是什么樣子的呢?”(幼兒回答)

  “是你猜的,還是你看到的?”

  “怎樣打開花生?”(幼兒說出自己的方法)

  2.剝開花生。

  教師:“用你自己的方法打開花生,并把你的發(fā)現(xiàn)記錄在紙上。”

  3.幼兒剝花生并觀察記錄。

  教師巡視幼兒活動情況并給予適當指導。

  4.幼兒說自己的觀察結(jié)果。

  教師把幼兒的觀察記錄放在投影儀上,讓其對照自己的記錄向大家介紹自己的觀察結(jié)果。

  5.幼兒在記錄方法上會有所不同,教師在引導幼兒說觀察結(jié)果時可適度引導幼兒說一說自己的記錄方法。

  三、利用投影儀集體觀察花生剝開后的各部分及生長過程。

  1.教師對照花生的實物從外向內(nèi)介紹花生。

  2.教師:“花生是生長在哪里的?”(幼兒回答)

  3.教師把花生的生長過程的圖片利用投影儀向幼兒呈現(xiàn)。

  教師對照圖片向幼兒介紹花生的生長過程。以及根據(jù)花生的結(jié)果實時的特點,向幼兒介紹花生又叫“落花生”。

  四、討論了解花生的用途。

  1. 教師:“人們很聰明,不僅知道花生可以吃,還把花生制成了各式各樣的美味食品。你知道花生以做什么食品呢”

  引導幼兒說出生活中看到的、吃到的花生制品。

  2.教師可以向幼兒介紹花生的藥用價值。如:花生紅皮可治療貧血、胃不好的人常吃花生可以養(yǎng)胃等等。

  五、品嘗花生制品。

  幼兒邊品嘗邊說出所品嘗食品的味道。

  本次活動主要是以幼兒探究為主。探究是幼兒學習的天性,是幼兒主要的學習方式和活動方式。探究性學習活動關(guān)注幼兒認知結(jié)構(gòu)的發(fā)展及問題的解決,更關(guān)注幼兒的學習過程,關(guān)注幼兒學習過程中的體驗與感受,關(guān)注幼兒學習的創(chuàng)造性、主體性人格的培養(yǎng),使幼兒的天性得以發(fā)展、生長,為創(chuàng)新精神和實踐能力的形成和發(fā)展奠定基礎(chǔ),使幼兒的多種智能得到全面發(fā)展,使幼兒真正成為主動的探索者,讓他們從小在自主探究的活動中鍛煉自己,養(yǎng)成良好的學習品質(zhì),獲得終身發(fā)展的能力和知識。

  本次活動教師利用幼兒身邊的事物作為科學探究的對象。充分調(diào)動幼兒的各種感官(如:看一看;摸一摸;聞一聞;嘗一嘗等等)自主動腦、動手去探究花生的秘密。極大地調(diào)動了幼兒的探究欲望。

  《大班科學活動教案:“認識花生”》摘要:片發(fā)芽、長大、開花、結(jié)果 4.鉛筆、記錄紙每人一份 5.各類花生制成的食品。 活動過程實錄 一、導入活動,激發(fā)幼兒興趣。 1.教師出示布袋:我的袋子里有一樣東西,我要讓你們來摸一摸,看看你能不能猜出是什么? ...

大班教案 篇8

  活動目標:

  1.在與同伴合作抬沙運沙的過程中體驗尋到寶藏的樂趣。

  2.能較平穩(wěn)地用抬沙棒與同伴合作抬沙運沙。

  3.知道裝沙籃放在抬沙棒中間,并與同伴合作分工挖沙運沙。

  4.學會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

  5.培養(yǎng)良好的衛(wèi)生習慣。

  活動準備:

  物質(zhì)準備:運沙桶2個、中間有小凹痕的運沙棒2根(可以幫助固定沙桶)、小鐵鍬4把、標有刻度的.大沙桶2個、標有“通過”的門禁卡2張、紅色寶藏兌換卡(畫有糖果)和黃色寶藏兌換卡(畫有貼畫)各2張,反面放在文件袋中并插在在沙池中,《玩沙玩水》音樂。

  活動過程:

  一、情境導入——我們?nèi)?/p>

  1.播放音樂,幼兒身臨其境般感受沙灘情境。

  2.師:聽說這片沙灘里藏了一些寶貝,今天我們就要玩玩沙中尋寶的游戲。

  二、熱身活動——準備去尋寶

  1.師:尋寶有些累,讓我們的身體先準備一下吧!

  2.熱身活動:我們?nèi)蕚洹?/p>

  播放音樂,重點熱身手臂、腿部等身體部位

  三、探索活動——怎樣來運沙

  1.我來試試運沙:幼兒自主嘗試運沙,尋找輕松快速運沙辦法。

  提問:請你試試看怎樣才能運得又快又輕松

  2.我來分享妙招:幼兒集體分享經(jīng)驗,感知輕松快速運沙辦法。

  (1)師:小朋友們嘗試了許多種方法,我們請幾位小朋友來分享一下他輕松又快速運沙的妙招。

  (2)幼兒分享妙招,討論交流哪種方法更妙。

  (3)提問:他們是怎樣合作的兩位小朋友是爭著搶著干同一件事

  四、游戲活動——沙中尋寶來

  1.想要尋到寶藏,需要成功闖過兩個關(guān)卡。

  2.教師示范,了解規(guī)則:

  (1)1隊和2隊、3隊和4隊分別組成一組。

  (2)每組同一排的兩位小朋友兩兩合作拿著運沙桶從起點線出發(fā)。

  (3)到達沙池后兩兩分工挖沙進運沙桶,裝滿后兩個人用運沙棒抬著沙返回,并將沙倒入自己隊伍后面的裝沙桶。

  (4)在規(guī)定的時間內(nèi)(第一次玩耍,主要目的是熟悉游戲玩法,可將時間適當延長)完成要求的量(自主定量,第一次可少一點)才可成功闖過第一關(guān)。

  3.游戲關(guān)卡一:來沙中尋寶。

  幼兒游戲,教師注意觀察并強調(diào)游戲規(guī)則。

  4.游戲關(guān)卡二:沙中尋寶來。

  (1)提問:簡單的第一關(guān)過了,但想獲得寶藏還有一關(guān)更難,大家想繼續(xù)尋寶嗎

  (2)介紹新要求:①根據(jù)幼兒情況縮短運沙時間或增加運沙量。②完成相應(yīng)要求后可以拿到紅色寶藏兌換卡(畫有糖果),如未完成就拿綠色寶藏兌換卡(畫有貼畫)。

  (3)游戲:沙中尋寶來

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