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小班教案

時間:2024-03-08 08:32:33 教案大全 我要投稿

小班教案必備10篇

  作為一位杰出的教職工,就不得不需要編寫教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。那么應當如何寫教案呢?以下是小編為大家整理的小班教案10篇,歡迎大家分享。

小班教案必備10篇

小班教案 篇1

  活動目標

  1、進一步認識貓的外形特征,并了解貓的生活習性。

  2、喜歡說兒歌,理解兒歌內(nèi)容。

  3、愿意復述和表演兒歌的內(nèi)容。

  4、理解兒歌內(nèi)容,豐富相關(guān)詞匯。

  5、大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。

  活動準備

  不同款式的貓糧。

  有關(guān)貓的圖片或影片。

  有貓叫聲的'音樂。

  《小花貓洗澡》兒歌。

  活動過程

  1、請家中養(yǎng)了貓的幼兒介紹貓的生活習性,例如:

  貓吃什么食物?(教師可向幼兒出示貓糧。)

  它最喜歡做什么?

  它怎樣清潔身體?

  你和家人會怎樣照顧它?

  它生病時怎么辦?

  2、與幼兒一起欣賞有關(guān)貓的圖片和影片,引導幼兒觀察貓的動作及外形特征?蓮娬{(diào)貓腳有肉墊,因此在跳動時不會發(fā)出聲音。

  3、播放有貓叫聲的音樂,讓幼兒想象自己是一只小貓,模仿貓叫、洗臉和清潔身體等動作。

  4、出示《小花貓洗澡》兒歌,教師邊做動作邊完整的示范朗誦兒歌。

  師:小花貓在洗澡好高興,唱起了好聽的兒歌《小花貓洗澡》。

  5、請幼兒想象自己是小花貓,幼兒在老師的帶領(lǐng)下邊做動作邊學說兒歌。

  教師小結(jié)

  附:小花貓洗澡

  小花貓,愛干凈,洗洗臉,洗洗腳,不用水,真方便,洗干凈,去睡覺。

小班教案 篇2

  一、說課內(nèi)容

  關(guān)于活動內(nèi)容天氣涼了,落葉飄飛,跟孩子們一起看落葉、撿落葉、玩落葉,是很有樂趣的事。《小樹葉,飄啊飄》勾勒了一幅充滿童趣的畫面,這首兒歌結(jié)構(gòu)符合幼兒的語言特點,易于小班幼兒接受、理解、記憶,更容易激發(fā)幼兒的欣賞愿望、學習興趣,引起美的情感和共鳴。

  關(guān)于活動目標我希望通過各種體驗活動幫助孩子感知理解兒歌,學會念兒歌,能用簡單的動作進行表演并初步嘗試仿編兒歌。

  關(guān)于活動設(shè)計活動設(shè)計過程遵循逐層深入的原則,步驟大致為:欣賞感知兒歌→理解學習兒歌→體驗表演兒歌→嘗試仿編兒歌。整個活動設(shè)計層層遞進,每個環(huán)節(jié)的設(shè)置都希望孩子的能力在前一個環(huán)節(jié)的基礎(chǔ)上得到進一步提升。具體流程是:

  1.欣賞感知兒歌教師扮演大樹媽媽,示范朗誦兒歌,幼兒完整欣賞作品,重點讓孩子感知“飄、頭頂、肩膀、膝蓋”。

  2.理解學習兒歌小班孩子記憶主要以無意記憶、機械記憶為主,具有直觀、形象的特點,為此我利用直觀的圖譜,幫助孩子理解學習兒歌,也為孩子進行仿編活動打好基礎(chǔ)。

  3.體驗表演兒歌表演游戲是創(chuàng)造性游戲的一種,可以充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性、創(chuàng)造性。幼兒正處在學習使用語言的最佳期,而表演游戲正符合幼兒期語言表達特點,孩子們拿著小樹葉,扮演樹葉寶寶,在游戲中體驗兒歌帶來的快樂。

  4.嘗試仿編兒歌讓幼兒在愉悅的游戲中,展開思維,充分發(fā)揮想象,從詞句的.變換來加深游戲的玩法,讓幼兒進行創(chuàng)造性的模仿。

  二、活動目標

  1.學會念兒歌,能用簡單的動作進行表演。

  2.初步嘗仿編兒歌。

  三、活動準備

  1.平時帶幼兒在幼兒園里散步時,引導幼兒觀察樹葉飄落。

  2.兒歌《小樹葉,飄啊飄》自制圖譜,落葉若干。

  四、活動過程

  1.欣賞感知兒歌

 。1)出示樹葉,引導幼兒觀察小樹葉飄落,初步理解“飄”。

  教師:小樹葉怎么了?小樹葉是怎樣掉到地上的?

 。2)教師邊朗誦兒歌,邊做動作,幼兒完整欣賞。

  教師:小樹葉飄到了什么地方?

  2.理解學習兒歌

 。1)教師利用圖譜引導幼兒理解兒歌。

  (2)教師引導幼兒觀察圖譜,鼓勵他們看圖譜朗誦兒歌。

  3.角色表演游戲

  教師扮演大樹媽媽,幼兒每人手持一片小樹葉扮演樹葉寶寶,邊念兒歌,邊做動作,讓幼兒體驗兒歌中的樂趣。

  4.嘗試仿編兒歌

 。1)幼兒討論,“小樹葉除了飄到頭頂上、肩膀上、膝蓋上,還能飄到我們身體的什么地方?”

 。2)將幼兒仿編的兒歌用圖譜展示,鼓勵幼兒大膽念自己仿編的兒歌。

  延伸活動:帶孩子到戶外,引導他們觀察大自然中小樹葉還會飄落在哪里?啟發(fā)幼兒進一步創(chuàng)編。

小班教案 篇3

  活動目標:

  能伴隨歌曲做簡單的律動。

  活動準備:

  1.幼兒用書(上4)“音樂律動”《小貓》

  2.歌曲《小貓》;歌曲動作說明

  活動過程:

  一、出示小貓頭飾,引入活動。

  師:寶寶看,誰來了?今天老師扮貓媽媽,寶寶們扮小貓咪,我們來學一首叫《小貓》的歌曲,這首歌曲有很多可愛的動作,寶寶們一起學一學,好不好?

  二、完整唱一遍歌曲,讓寶寶了解歌曲的內(nèi)容。

  三、伴隨歌曲做相應的動作,激發(fā)寶寶游戲的興趣。

  ——動作可盡量夸張,以幫助寶寶感受歌曲的內(nèi)容并激發(fā)寶寶參與活動的興趣。

  四、配班老師彈琴,老師帶動寶寶伴隨音樂做動作。

  ——可請寶寶自由做動作,再逐漸引導寶寶模仿老師的動作。不必強求寶寶的'動作與老師完全一樣,能用動作表現(xiàn)對歌曲的理解即可。

  五、重復多遍后,老師引導寶寶模仿貓咪走路的動作,輕輕地回到自己的座位上。

  師:現(xiàn)在小貓咪們要跟著貓媽媽輕輕地走回自己的座位上了!

  歌曲動作說明

  ——有一只貓咪 (雙手五指分開,在臉前有中間向兩邊做理胡子狀)

  ——蹲在屋檐下呀 (雙手叉腰半蹲下)

  ——翹起了尾巴 (雙手扶膝蓋撅屁股)

  ——學著它媽媽呀 (雙手叉腰翹起屁股扭一扭)

  ——喵嗚喵嗚喵嗚喵嗚喵嗚 (雙手五指分開,在臉前由中間向兩邊做理胡子狀)

小班教案 篇4

  一、 教育活動目標

  1、 在老師的幫助下圍繞話題自然大方、流暢的表達。

  2、 學習安靜的傾聽,不插嘴。

  3、 體會與同伴交談的樂趣。

  二、 活動準備

  教學掛圖

  三、 指導要點

  1、重點:圍繞話題自然大方、流暢的表達。

  2、難點:能始終圍繞話題表達,不走題。

  3、指導要點:聯(lián)系幼兒已有的生活經(jīng)驗圍繞話題進行談話,借助圖片給予幼兒適合度的幫助。

  四、 活動過程

  1、 猜謎語導入,引發(fā)幼兒興趣。

 。ń處熇首x謎語是要邊說邊做動作)

  2、 圍繞“小手能做什么”進行交談。

  出示教學掛圖,根據(jù)圖片內(nèi)容展開談話。

  提問:起床的時候小手能幫助我們做什么?

  吃飯的時候小手能幫助我們做什么?

  在家里我們的小手還能做什么?……

  教師小結(jié):我們的小手真能干,起床的時候,它能幫我們穿衣服、刷牙、洗臉、梳頭;吃飯的時候,它能幫我們拿碗、拿勺自己吃飯;在家里,我們的'小手還能幫爸爸媽媽做許多的事情。

  3、 遷移講述經(jīng)驗。

  過渡語:小手是我們的好朋友,我們做什么事情都離不開它。

  提問:我們應該這樣愛護小手?

  教師小結(jié):天冷的時候要用護手霜搽手,還要帶上小手套;危險的東西不能摸……小手是我們的好伙伴,我們要好好愛護她。

  五、 評價要素

  1、能否在在老師的幫助下圍繞話題自然大方的表達。

  2、能否安靜的傾聽,不插嘴,體會與同伴交談的樂趣。

小班教案 篇5

  目標:

  1、在操作活動中體驗幫助別人做事是快樂的。

  2、啟發(fā)幼兒觀察生活中會轉(zhuǎn)動、滾動的物體,發(fā)展其觀察能力。

  3、指導通過操作活動感知輪子滾動可以省力,從而了解輪子的作用。

  活動準備:掛圖、故事磁帶、兒童推車

  活動過程:一、隨音樂進活動室。

  二、師:“噓,(輕聲地)告訴你們一個小秘密,我聽了一個很有趣的故事,有一輛奇怪的“汽車”,它呀,本事可大了!不信,你聽!”

  1、故事《會滾的`“汽車”》

  1)聽故事磁帶《會滾的“汽車”》

  2)聽故事后回答問題:

 、俟适轮械摹捌嚒笔钦l?

 、谛‰u和小鴨為什么不自己走,而偏要坐會滾的“汽車”呢?

  3)組織談話:小朋友是怎樣上幼兒園的?使幼兒了解各種車輛能帶著人走。

  2、了不起的輪子

  1)師:“(出示蝸牛和小烏龜?shù)目ㄆ┬∨笥褌儯∥伵:托觚斠惨嫌變簣@了,它們爬呀爬呀,爬呀爬呀,好不容易才爬到了幼兒園,可是小朋友們都已經(jīng)開始吃午飯了,他們走得太慢了,這可怎么辦呀?”

  2)師:“小朋友們想的這個辦法可真是太好了,自從小蝸牛和小烏龜坐著汽車上幼兒園,它們就再也不遲到了。為什么汽車跑得那么快呢?它的什么跑得那么快?哦,原來是了不起的輪子!”

  3)出示水車、飛機等圖片,引導幼兒看看說說輪子還能幫上什么忙?

  4)引導幼兒說出還知道那些東西上也有了不起的輪子?

  3、游戲《我的小車跑得快》

  1)師:“有的小朋友很納悶:輪子的作用這么大么?我可不相信!要不,我們出去玩玩小推車,看看輪子是不是真的很了不起?”

  2)組織幼兒準備活動。

  3)組織幼兒玩游戲。

  玩法:

 、賹⒂變悍譃閮山M,一組用手搬運大積木,一組用小推車推運大積木,從速度上感知輪子的作用。

 、诮粨Q過來游戲,從自身的感受體驗輪子的作用。

小班教案 篇6

  一.活動目標:

  1、自由創(chuàng)編各種跳的動作,能跟著音樂合拍地跳舞。

  2、嘗試自由討論創(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則進行游戲,并遵守規(guī)則。

  3、體驗與同伴合作游戲的快樂,會找空位跳舞。

  二、 活動準備:

  在地上畫上巨人的大嘴巴、錄音機、磁帶、已學會歌曲

  三、活動過程:

 。ㄒ唬┳層變夯貞浬瞎(jié)活動內(nèi)容。

  以"今天我們來當跳跳糖一起來跳舞"引出課題。

 。ǘ┳杂蓜(chuàng)編各種跳的動作,并合拍地跳。

  1、復習歌曲《會跳舞的跳跳糖》把跳跳糖快樂的樣子唱出來。

  2、你這顆跳跳糖會怎么跳舞呀?(啟發(fā)幼兒自由創(chuàng)編各種跳的動作:有腳的.動作,再加上手的動作)

  3、聽著音樂一起來跳舞,可以自由做各種手和腳跳舞的動作。指導小朋友聽著音樂的節(jié)拍,一拍一下地跳。門-3遍人

 。ㄈ┳杂蓜(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則。

  1、聽歌曲后尾奏一句,自由想象,跳跳糖怎么了?

  2、看,地上有一張巨人的大嘴巴,跳跳糖到巨人的嘴里去跳舞一定很有趣。今天我們一起來玩這個游戲。想一想

 、偬鞘裁磿r候跳到巨人的嘴里去好呢?

 、诎褎偛盼沧嗟囊魳芬布拥接螒蚶锶,可以怎么玩呢?(鼓勵小朋友自由想出不同的玩法和規(guī)則)

  3、根據(jù)小朋友自己討論創(chuàng)編的游戲玩法和規(guī)則進行游戲。(嘗試用不同的玩 法和規(guī)則游戲,提醒幼兒遵守規(guī)則,體驗自由創(chuàng)編游戲的快樂。)

  4、教師小結(jié)。

  課后反思:

  根據(jù)小班愛吃糖果的特點,將跳跳糖作為本節(jié)活動的題材。符合了《綱要》中所提到的既要貼近幼兒生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。我把跳跳糖代入課堂讓幼兒通過各種感官來了解跳跳糖。首先,用視覺觀察跳跳糖的顏色、用聽覺來聆聽跳跳糖發(fā)出的聲音、用味覺來品嘗跳跳糖的味道,體驗跳跳糖在嘴里跳動的感覺,讓幼兒回顧各種感官經(jīng)驗用動作表現(xiàn)跳跳糖。

  本節(jié)課讓幼兒重點體驗游戲的快樂,老師在活動的過程中作為幼兒的支持者引導者。最后我們還利用了彩虹傘,通過彩紅傘將幼兒帶入更加生活化的情境中,激發(fā)幼兒參與活動的興趣,體驗游戲帶來的無限樂趣。

小班教案 篇7

  一、設(shè)計意圖:

  在日常生活中,各種各樣的飲料瓶子到處可見且非常漂亮,是孩子們最熟悉的,丟掉非?上,于是根據(jù)小班幼兒的年齡特點,非常喜歡玩拖拉玩具,我充分利用飲料瓶和孩子們愛動手的特點,設(shè)計了本次活動。

  二、活動目標:

  1、練習用手捏豆子、擰瓶蓋、拖拉玩具等動作。

  2、感受玩拖拉玩具的興趣。

  3、幼兒在積極參與游戲的同時,能獲得其中的快樂。

  三、活動準備:

  1、各種清洗干凈的飲料瓶、豆子、80厘米長的繩子若干。

  2、瓶內(nèi)裝有少許豆子的飲料瓶一個,喜洋洋實物一個。

  四、活動過程:

 。ㄒ唬┮杂^看實物,導入活動。寶寶們,看誰來了?

  1、觀看實物喜洋洋,引起幼兒興趣

  2、請大家討論:寶寶們,你們知道這些小豆豆是怎樣跑進瓶子里的嗎?

  3、教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊空手練習擰瓶蓋、捏豆子等動作

 、賰焊瑁菏种肝兆⌒∑孔欤D(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)下來,手拿瓶蓋放瓶口,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)上來。

 、趦焊瑁捍竽粗甘持干斐鰜恚瑩炱鸲棺幽竽缶o,輕輕放進瓶子里,瓶蓋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)緊。

  ③引導幼兒探索瓶子放上豆子后的.玩法。

  教師小結(jié):小小玩具真好玩,滾一滾變成大皮球。請寶寶們想一想?搖一搖、晃一晃、拋一拋變成了什么?真好玩,你們想不想玩一玩呢?(想)那我提個建議,我們大家也學著制造一個,好嗎?

  (二)教師引導幼兒制作飲料瓶拖拉玩具。

  請小朋友輕輕走到桌子旁邊,每人找一個飲料瓶做一做,試一試吧!

  1、幼兒制作,教師巡回指導,并提醒幼兒邊數(shù)數(shù)邊捏豆豆。

  2、引導幼兒自由玩飲料瓶玩具。(像皮球一樣拋一拋,像一種小樂器為歌曲伴奏)

  3、出示繩子,激起幼兒制作拖拉玩具的興趣。

 、俳處熓痉,幼兒觀看

  ②指導幼兒將繩子套在瓶口上,變成拖拉玩具

 、塾變鹤杂赏嬉煌嫱侠婢

 。ㄈ┯螒颍簽橄惭笱筮\糧食

  拖拉玩具好玩嗎?剛才,我聽喜洋洋說:“他家里的糧食不多了,我們幫它運些去吧!怎么運呢?”幼兒討論,教師建議用拖拉玩具。

  1、教師講解游戲的玩法及規(guī)則

  2、幼兒做游戲2-3遍

  教師小結(jié):喜洋洋非常感謝大家的幫助,我們也謝謝喜洋洋教我們制作了這么好玩的玩具,我們一起說:“謝謝喜洋洋”,你們的拖拉玩具一定累了,你們也玩累了,我們把拖拉玩具們放到這里,讓它們休息一會,我們也到院子里修休息休息了。

  五、活動總結(jié):

  教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在進行游戲的同時,感受到科學活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結(jié)束的時候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對科學活動的興趣。

  六、活動延伸

  在戶外活動時,引導幼兒玩教師準備好的各種拖拉玩具,如:木制線軸、保鮮膜芯、衛(wèi)生紙芯、大透明膠帶、各種漆桶制成的拖拉玩具,讓幼兒自由玩拖拉玩具。

小班教案 篇8

  活動目標:

  1、會用密密的曲線和長線條表現(xiàn)媽媽的頭發(fā)。

  2、意識到自己對媽媽充滿愛。

  活動準備:

  幼兒美術(shù)用書《我的媽媽真漂亮》,蠟筆,幼兒媽媽的照片。

  活動重點:知道媽媽頭發(fā)是什么樣子的,并會用語言表述。

  活動難點:用線條繪畫媽媽的頭發(fā)。

  活動過程:

  1、教師引導幼兒夸夸媽媽:

  幼兒看照片,想同伴介紹自己的媽媽,夸夸自己的漂亮媽媽。

  結(jié)合幼兒的介紹,教師示范幾種表現(xiàn)頭發(fā)的方法,如曲線、長條線等。

  2、幼兒作畫,教師個別指導:

  提出創(chuàng)作的要求,要求幼兒把媽媽的頭發(fā)畫的.密密的、一根接一根的:

  ——“請你為自己的媽媽設(shè)計一頭漂亮的頭發(fā)!

  引導幼兒在作畫時,要畫出頭發(fā)密密的感覺。

  2、漂亮媽媽的圖片展覽:

  將幼兒的作品布置在一側(cè)的墻上。

  欣賞幼兒為媽媽設(shè)計的各種發(fā)型。

小班教案 篇9

  活動目標:

  1.復習鞏固方形,圓形和三角形。

  2.通過游戲加深幼兒對圖形的理解,體現(xiàn)同伴游戲的樂趣。

  活動準備:

  教師用圓形、方形、三角形魚圖片個一張,三角形魚圖片十個,圓形魚圖片十個,方形魚圖片十個,活動場地上畫好的大三角形,大圓形和大正方形,小魚游的音樂。

  活動過程:

  1.課前律動。

  師:小手拍一拍,小手放一放,小手拍,小手放,小手放在大腿上。

  2.復習鞏固圓形,方形和三角形。

  師:小朋友們看這是誰呀?(出示圓形魚圖片)

  師:這是由什么圖形拼成的小魚呢?(圓形)

  師:是由一個大圓和一個小圓拼成的,我們叫它圓形魚寶寶(貼)

  師:小朋友們再來看一看(出示方形魚圖片)

  師:是由什么圖形拼成的呢?(方形)由一個大的方形和一個小的方形拼成的,我們叫它方形魚寶寶(貼)

  師:圓形魚寶寶和方形魚寶寶在水里游了一會,就遇到了它們的好伙伴了,你們瞧。ǔ鍪救切昔~圖片)這又是由什么圖形拼成的呢?(三角形)由一個大的三角形和一個小的三角形拼成的,我們叫它三角形魚寶寶。

  3.幼兒認識自己的魚寶寶。

  師:現(xiàn)在我們每一個小朋友的小椅子下面都藏了一個小魚寶寶,現(xiàn)在老師請小朋友們把它拿出來,掛在自己的脖子上面(指導)

  師:現(xiàn)在再請小朋友們看一看,自己的小魚是由什么圖形拼成的什么魚寶寶,可以跟自己旁邊的好朋友輕聲的說一說(指導)

  師:現(xiàn)在是不是每一個小朋友都知道自己是什么圖形的什么魚寶寶了,老師要來考一考大家了(請個別幼兒說一說)

  4.認識地面上大圖形。

  師:老師想請小朋友們來玩一個游戲,游戲的名字叫做“小魚游”,小朋友們想玩嗎?先跟老師來認識一下小魚們的家吧。老師這里有三個大大的圖形(帶領(lǐng)幼兒一起認識)三角池塘,是三角形魚寶寶的家,圓形池塘是圓形魚寶寶的家,方形池塘是方形魚寶寶的家,現(xiàn)在跟老師一起去魚寶寶的家里參觀一下吧。ǚ乓魳罚

  5.游戲“小魚游”

  師:現(xiàn)在跟老師一起來做游戲吧!你們準備好了嗎?(師念兒歌后,找出錯誤的幼兒給小朋友們看一看)

  師:剛剛小朋友們找自己家的時候太慢了,小魚們不高興了,我們再玩一次,這一次,小朋友們找快一點好嗎?

  6.活動結(jié)束

  師:現(xiàn)在請小朋友們跟老師一起游到外面去玩一玩吧!

  活動反思:

  針對小班幼兒注意力集中時間比較短的`特點,在經(jīng)歷了看看、說說、之后再進行玩玩,能充分調(diào)動幼兒的興趣,使幼兒再次興奮起來。游戲“小魚游”的創(chuàng)設(shè),既與主題相符,又調(diào)節(jié)了幼兒的注意,同時,在小魚回家(看圖形找家)的過程中,幼兒再次鞏固了對三個基本圖形的知識,讓幼兒知道要按照自己身上的標記找到正確的家,整個活動顯得比較愉快、輕松。在剛開始的導入環(huán)節(jié)中,幼兒的回答并不在我的預想之內(nèi),我對幼兒的回答給于了否定,是反應能力不足導致的,而在幼兒說一說自己的小魚寶寶的過程中,并沒有考慮到每一個幼兒,可以多請幾個幼兒說一說,也盡可能的避免了在小魚找家環(huán)節(jié)中出現(xiàn)錯誤的幾率。

小班教案 篇10

  自主性游戲案例——愛心醫(yī)院

  【案例背景】:

  自主游戲活動是幼兒在參與體驗的同時,充其自主性,培養(yǎng)其多種能力發(fā)展的一種頗受孩子喜歡的活動。這次游戲活動來源于孩子,小班孩子天變涼后,他們經(jīng)常感冒,咳嗽等,有的甚至是多次的進出醫(yī)院。于是,“愛心小醫(yī)院”就在此時滿足孩子的當前需要中開門了。在這次游戲活動中,為了達成在游戲中初步會分工協(xié)商,堅守崗位這一目標,我給孩子提供的是一些基本的游戲材料,如:醫(yī)生的白大褂、鹽水瓶、藥丸、藥方等,在游戲一開始我讓孩子們自己學著選擇自己喜歡的角色。他們在整個游戲活動中一直處于積極的狀態(tài),小醫(yī)生忙得不亦樂乎,一會兒看病、一會兒打針等;病人也忙碌著,一會兒這不舒服,待會那又不行了。孩子們的游戲興趣樂此不疲,貫穿始終。

  【案例實錄】:

  瑤瑤和佳佳正在玩“小醫(yī)生”的游戲,瑤瑤穿著白大褂,脖子上掛著聽診器,手里拿著裝有針筒、溫度計的醫(yī)藥箱,這時,只見佳佳抱著一個玩偶娃娃來到“小醫(yī)院”,指著娃娃的對瑤瑤說:“她肚子疼!爆幀幙戳丝醇鸭眩檬种钢尥薜亩亲訂枺骸笆沁@里嗎?”佳佳點了點頭,只見瑤瑤隨手從醫(yī)藥箱里拿過針筒對著娃娃的肚子就打了下去??這時佳佳說:“不是打這里的,要打手上!

  像瑤瑤這樣的游戲行為是不符合我們現(xiàn)實生活中的情景,但從孩子的心理上分析,他們認為身體什么地方不舒服有病了,就在什么地方“施藥”,把“藥方”往不舒服的地方貼。當我看到這兒時,并

  沒有急于糾正幼兒的問題行為,而是在孩子游戲結(jié)束后講評時,把這樣的游戲場景邊用語言描述邊表演了一遍,然后問孩子:“你們?nèi)メt(yī)院看病,醫(yī)生是不是看你哪兒不舒服就在哪兒打針呢?”孩子紛紛搖頭說:“不是的!薄澳菓撛趺醋瞿?”有的說:“醫(yī)生是在屁股上給我打針的!庇械恼f:“醫(yī)生是在我的手上打針的,還要吃藥!痹谶@樣的場景下的討論,引導幼兒對自己已有生活經(jīng)驗的回憶,他們把各自零散的看病、打針、吃藥的體驗與同伴分享,同時在原有的經(jīng)驗上,我作為“病人”告訴醫(yī)生“我怕疼的,哪里打針不疼啊”,這又引起了幼兒的一番討論,有的幼兒還很努力的安慰我:“老師,打針一點都不疼的,我打針很勇敢的!庇谑,我以此作為切入點我又做了一個情感上的提升:寶寶生病了看醫(yī)生,很勇敢,一點也不怕疼。在分享的.過程中,通過個別孩子已有的游戲行為,我把有益的經(jīng)驗串成了一條線,使他們逐步形成一系列完整的經(jīng)驗,為下次游戲的開展提供新的積淀。

  【行為分析】:

  幼兒游戲是對現(xiàn)實社會生活的反映,他們自己并不知道篩選,對于游戲中一些不明白的事情,或幼兒模仿了一些不良現(xiàn)象,作為老師應該引導幼兒來加以討論、澄清,幫助他們形成正確的價值觀。這種需要我建立在充分觀察的基礎(chǔ)之上。當發(fā)現(xiàn)游戲情節(jié)總是處于停滯狀態(tài)或者出現(xiàn)困惑時,教師以角色身份參與到幼兒的游戲中去,如先前在講評中問道:“我打針怕疼的,我可以打哪里呢?”等語言,不僅會使游戲的情景得以豐富,而且還會使幼兒感到親切和平等,但在

  運用時要注意把握幼兒已有的經(jīng)驗,切忌超出幼兒經(jīng)驗的范圍,露出“導演”的痕跡。同時,作為老師可以用鼓勵式的表揚可以促進幼兒良好的行為習慣及規(guī)則意識的形成,而對于幼兒在游戲中的某些不良行為習慣及違規(guī)行為,老師不一定直接指出來,而是用一種激勵式的正面語言,把希望幼兒出現(xiàn)的行為要求提出來,讓他們知道該怎么做。

  【教養(yǎng)支持】:

  從這次的實踐中,我發(fā)現(xiàn)教師的細心觀察和適時介入顯得非常重要,感受讓我特別深的是老師在游戲活動中的角色和作用。老師是游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者:滿足幼兒游戲需要,體現(xiàn)選擇的自由度,創(chuàng)設(shè)一種可選的環(huán)境;老師是游戲開展的支持者:主要指老師介入游戲的時機,出發(fā)點是幼兒自己游戲的內(nèi)在需要,而不是教師處于教育的意圖,即幼兒需要的時候介入,老師的介入使他們更好的實現(xiàn)其游戲的愿望;老師是游戲過程的觀察者:游戲提供了教師了解幼兒的窗口,觀察是重要的,觀察是教師介入游戲的前提,通過觀察得到的信息也能成為教師預設(shè)教育活動的依據(jù),更是評價幼兒發(fā)展水平的機會。通過瑤瑤和佳佳的個案,從多方面驗證了這些說法,作為老師應該在其中起到舉足輕重的作用,像游戲結(jié)束提醒她收拾好,醫(yī)院比較小,就請幼兒東西需要什么就取什么不要全部攤出來,讓孩子除了游戲之外也有所成長。

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