游戲教學(xué)設(shè)計(jì)
作為一位杰出的教職工,總不可避免地需要編寫教學(xué)設(shè)計(jì),教學(xué)設(shè)計(jì)要遵循教學(xué)過程的基本規(guī)律,選擇教學(xué)目標(biāo),以解決教什么的問題。教學(xué)設(shè)計(jì)應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編為大家收集的游戲教學(xué)設(shè)計(jì),僅供參考,歡迎大家閱讀。
游戲教學(xué)設(shè)計(jì)1
教學(xué)任務(wù):
1、初步學(xué)習(xí)、了解體育課堂常規(guī),培養(yǎng)學(xué)生良好的組織紀(jì)律性
2、學(xué)習(xí)、了解中國奧運(yùn)代表團(tuán)在雅典奧運(yùn)會(huì)上的頑強(qiáng)拼搏的表現(xiàn)及獲獎(jiǎng)情況,培養(yǎng)學(xué)生良好的愛國主義精神。
教學(xué)重點(diǎn):
課堂常規(guī)的重要性
教學(xué)難點(diǎn):
遵守課堂常規(guī)的持久性
教學(xué)過程:
導(dǎo)入:各位同學(xué),大家至小學(xué)開始便接觸、了解了課堂常規(guī)這一概念,今天我們主要學(xué)習(xí)兩個(gè)內(nèi)容,一是學(xué)習(xí)體育課堂常規(guī),二是和大家一起學(xué)習(xí)一下中國奧運(yùn)團(tuán)在本屆雅典奧運(yùn)會(huì)上的表現(xiàn),并對一些重點(diǎn)項(xiàng)目加以分析:
一、體育課堂常規(guī)
概念:在體育課的學(xué)習(xí)過程中,大家所必須要遵守的'行為準(zhǔn)則。
1、上課的時(shí)間、地點(diǎn)的安排
2、體育課中運(yùn)動(dòng)服、鞋的要求
3、身上不宜帶比較銳利的東西
4、體育課上關(guān)于遲到、早退等情況的處理
5、場地、器材的要求
6、師生關(guān)系的要求
二、中國奧運(yùn)代表團(tuán)在雅典奧運(yùn)會(huì)上的情況分析:
1、中國代表團(tuán)的獎(jiǎng)牌情況:金32枚銀17枚銅14枚共計(jì)63枚,列第二名
2、典型分析:
一、唯一的集體項(xiàng)目的金牌:陳忠和率領(lǐng)的中國女排時(shí)隔20年后再次獲得金牌
二、具有劃時(shí)代意義的項(xiàng)目:上海籍運(yùn)動(dòng)員劉翔110m欄冠軍(破奧運(yùn)紀(jì)錄,平世界紀(jì)錄)
三、歷史性突破的項(xiàng)目:孟關(guān)良/楊文軍500m雙人劃艇
四、對中國優(yōu)勢項(xiàng)目落馬的分析
五、閉幕式:張藝謀導(dǎo)演的“8分鐘”文藝演出將閉幕式推向了高潮,結(jié)尾是由一個(gè)中國女孩用稚嫩的英語“歡迎到Beijing”結(jié)束的。在分別奏完希臘和中國的國歌之后,雅典市長巴科揚(yáng)尼斯女士將奧運(yùn)會(huì)旗交給了國際奧委會(huì)主席羅格后,羅格把會(huì)旗交給了北京市長王歧山,至此,08年北京奧運(yùn)會(huì)正式拉開了帷幕。
六、對美國“夢六隊(duì)”的分析。
七、江蘇蘇州籍運(yùn)動(dòng)員張軍、陳艷青的分析。
游戲教學(xué)設(shè)計(jì)2
課程分析:
在日常生活中,我們隨處都需要用到紙。繪畫、做手工、寫數(shù)字等等。在小朋友的世界里,除了這些,紙還可以用來做什么呢?有一次自由活動(dòng)時(shí)間,小豆花和玥玥在拿著一張廢舊的手工紙,她們把它用力吹起,想試試看這張紙能不能飛到屋頂上,試了很久沒有成功,于是兩個(gè)人又把紙揉成一個(gè)球,玩起了拋球的游戲?粗齻兺娴眠@么高興,我突發(fā)奇想地想讓孩子們自由地去探索紙的多種玩法,如何將生活中常見的材料變成有趣的玩具呢?這將是考驗(yàn)孩子們想象力和創(chuàng)造力的時(shí)候了。
課程目標(biāo):
1、探索紙的多種玩法,培養(yǎng)創(chuàng)造思維能力和探索欲望。
2、進(jìn)一步發(fā)展平衡、跑跳、投擲以及手眼協(xié)調(diào)等能力。
3、培養(yǎng)參與活動(dòng)的興趣,體驗(yàn)互相協(xié)作的樂趣。
課程準(zhǔn)備:
1、紙若干、藍(lán)牙音箱一個(gè)
2、場地布置(起點(diǎn)、終點(diǎn)線)
3、兩個(gè)籮筐、紙球若干備用
課程過程:
1、導(dǎo)入活動(dòng):
教師帶領(lǐng)幼兒跑步進(jìn)入活動(dòng)場地,做熱身操。
教師:孩子們,今天教師給大家?guī)砹硕Y物。瞧瞧這是什么?(出示用紙做的小棒)天氣真好,我們拿著小棒一起到外面去玩吧。(引導(dǎo)幼兒跑步進(jìn)入場地)
2、熱身運(yùn)動(dòng)
師:我們到達(dá)目的地啦!讓我們一起跟著音樂來動(dòng)一動(dòng)把!
幼兒隨老師舒展各個(gè)關(guān)節(jié)。
3、自由探索
。1)師:“孩子們,請問你手里拿的`是什么呀?我們想想紙可以怎么玩”?(幼兒自由討論)
教師小結(jié)幼兒討論情況:紙有好多種玩法,有的小朋友說可以做成球來踢著玩,有的說可以當(dāng)成小河來跳著玩,孩子們可真聰明,現(xiàn)在我們就比一比,看誰和紙玩得最高興。
幼兒四散在場地上自由探索,教師觀察指導(dǎo)。
。2)請個(gè)別幼兒依次上來演示不同的方法。
師:剛剛我看到了有幾個(gè)小朋友玩紙玩得很高興,我們請他們來講一講和做一做他們是怎么玩的吧!
師:你發(fā)明了什么游戲,你是怎么玩的?你遇到問題嗎?是怎樣解決的?
(3)引導(dǎo)幼兒兩人或多人合作,再次探索紙的新玩法。
師:剛才小朋友玩的方法,你可以再去試一試;也可以找?guī)讉(gè)好朋友一起玩,試試幾個(gè)人一起把紙合起來發(fā)明新的玩法。(幼兒分散玩)
師:你和誰一起玩的,發(fā)明了什么新的玩法嗎?是怎么組合在一起的?(講評后再玩一次)
每當(dāng)有幼兒想出一種好玩的方法時(shí),教師可以先請這個(gè)幼兒示范,然后帶領(lǐng)大家跟這個(gè)孩子一起玩。
4、游戲活動(dòng):男女大PK。
師生共同布置場地,幼兒分隊(duì)進(jìn)行比賽。
魚貫式游戲:帶紙球雙腳跳到終點(diǎn)后投籃。
接力賽: 帶紙球單腳跳到終點(diǎn)后投籃。
合作游戲: 平衡報(bào)紙上的小球到達(dá)終點(diǎn)。
。ㄒ暻闆r可重復(fù)一遍)
5、放松活動(dòng)。
全體幼兒聽音樂做放松動(dòng)作。
師:孩子們,現(xiàn)在讓我們一起像紙一樣輕輕地做做放松運(yùn)動(dòng)吧!
師:今天我們跟紙玩了好多有趣的游戲,請小朋友們把地上或者手上的紙帶回家吧!
課程反思:
自主探索是幼兒游戲中最重要的環(huán)節(jié),在幼兒初次探索時(shí),鼓勵(lì)他們想出辦法探索紙的玩法;再一次自主探索游戲時(shí),可以引導(dǎo)幼兒合作游戲,探索紙的新玩法。通過幼兒自主探索和合作游戲,孩子們能夠?qū)堄懈畹牧私,也為后續(xù)紙的玩法奠定基礎(chǔ)。
在探索環(huán)節(jié)后的分享交流也是必不可少的一部分,教師請個(gè)別幼兒演示玩法,極大鼓勵(lì)了幼兒發(fā)揮自己的創(chuàng)造力和想象力,還為幼兒增加了活動(dòng)的信心和樂趣。在集體游戲環(huán)節(jié)幼兒們通過競賽的方式進(jìn)行游戲,也增加了幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作的興趣。
通過這次活動(dòng),我體會(huì)到了活動(dòng)中每個(gè)環(huán)節(jié)都是環(huán)環(huán)相扣的,要給幼兒充分地表達(dá)探索的機(jī)會(huì)和時(shí)間,讓幼兒在游戲中不斷發(fā)現(xiàn)新玩法,提高幼兒的創(chuàng)造思維能力和探索欲望。
游戲教學(xué)設(shè)計(jì)3
設(shè)計(jì)意圖:
《小花貓找汗》是一節(jié)聽讀游戲識(shí)字課,有一次組內(nèi)教研過程中,一位年輕老師提出:“現(xiàn)在上聽讀游戲課太難了,尤其是長篇的科學(xué)故事性的文章,真不知怎么教給孩子? ”。其實(shí)對于小朋友而言,聽讀課本上的文章詩歌很適合學(xué)齡前的孩子,既能培養(yǎng)良好的閱讀習(xí)慣,又能增強(qiáng)識(shí)字的能力,每一篇詩歌有講述一個(gè)知識(shí)點(diǎn),在幼小銜接工作的過程中,聽讀游戲識(shí)字是必不可少的重要組成部分。《小花貓找汗》是一篇很適合低齡小朋友的科學(xué)童話,孩子們通過閱讀能了解一些動(dòng)物出汗的科學(xué)常識(shí)。語言生動(dòng)有趣,課文的畫面形象可愛,容易激發(fā)學(xué)生的閱讀興趣,有助于激發(fā)幼兒的想象力,提高幼兒的閱讀能力。鑒于以上幾點(diǎn),我有了以下的教學(xué)設(shè)計(jì)。
活動(dòng)目標(biāo):
1、復(fù)習(xí)學(xué)過的生字:貓 豬 狗 牛 馬 。學(xué)習(xí)新授生字:說 問 汗 吐
2、在理解詩歌的基礎(chǔ)上,進(jìn)行分角色創(chuàng)作表演童話故事。
3、正確、流利地朗讀課文,,培養(yǎng)學(xué)生對科學(xué)詩歌的興趣,對科學(xué)探究的興趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
教桿 字卡若干 釣竿小魚池教具
小動(dòng)物頭飾若干個(gè)《小花貓找汗》動(dòng)畫片律動(dòng)音樂《小動(dòng)物》
表演用背景幕布錄像機(jī)
活動(dòng)過程:
律動(dòng)《小動(dòng)物模仿操》教師領(lǐng)幼兒入座。
一、導(dǎo)入:
播放動(dòng)畫片《小花貓找汗》
二、聽讀游戲詩歌教學(xué):
動(dòng)畫片看完了,我要考考小朋友,這個(gè)動(dòng)畫片的名字叫什么?出現(xiàn)了哪些小動(dòng)物?
(讓幼兒發(fā)言,教師并依次貼出各種所說出的小動(dòng)物的圖片)
。S后教師依次出示詞卡:身上、舌頭、腳掌、鼻子)
教師引導(dǎo)幼兒玩“連連看”的游戲(請小朋友上前連線,把小動(dòng)物圖片和相對應(yīng)出汗的位置的詞卡廉潔,以此鞏固關(guān)于小動(dòng)物出汗部位的知識(shí)教育)
三、復(fù)習(xí)學(xué)過的生字
這些小動(dòng)物還帶來幾個(gè)字寶寶,我們一起看看。(把剛才的小動(dòng)物圖片翻過來,后面是相對應(yīng)的小動(dòng)物的名稱字卡:貓、狗、豬、牛、馬)
認(rèn)讀認(rèn)讀識(shí)字游戲
1、“聽聲音認(rèn)生字”游戲(老師或小朋友學(xué)小動(dòng)物的叫聲,另一名小朋友找出相對應(yīng)的字卡)
四、學(xué)習(xí)新授生字
這首童話里還有幾個(gè)小字寶寶不見了,看來我需要魔術(shù)帽。(教師運(yùn)用魔術(shù)帽變出“說”“問”“汗”“吐”四個(gè)生字)
教師引領(lǐng)幼兒觀察,并讓幼兒獨(dú)立分析字形,比如說:
說——一個(gè)人在看電視,電視里有一個(gè)人說話
問——一個(gè)人在大門里問問題。
汗——一個(gè)人本來是干的,運(yùn)動(dòng)后就出汗了。
吐——左邊是口,右邊是土,合起來就念吐。
之后進(jìn)行組詞,并說一句話。
五、玩識(shí)字游戲
1、小貓釣魚。兒歌:小貓小貓苗苗叫,我的小魚哪去了?我請***找一找。
2、誰當(dāng)小老師?
3、猜猜誰不見了。
六、童話故事表演
小朋友們,我們知道了《小花貓找汗》的故事,那我們想不想表演這個(gè)故事呢?下面我們請大二班的.小朋友表演《小花貓找汗》
。ń處煼职l(fā)頭飾)
。ㄗ尩谝唤M幼兒討論分配角色,之后進(jìn)行表演童話故事)——教師進(jìn)行錄像
表演結(jié)束了,請下面的小觀眾說一說,哪里表演的好?哪里表演得不好?
。ㄗ層變鹤杂捎懻搩(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),綜合之前的經(jīng)驗(yàn),請第二組小朋友表演)
七、教師小結(jié):
小朋友們表演得真棒,通過這個(gè)故事,我們知道了不同的小動(dòng)物,他們出汗的身體不為也是不一樣的!現(xiàn)在我問問小朋友,你還知道別的小動(dòng)物用什么部位出汗嗎?
現(xiàn)在,就讓我們一起去找一找,教師外面的小動(dòng)物用什么部位出汗?讓我們一起出發(fā)。
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一、學(xué)情分析教學(xué)設(shè)計(jì)
本節(jié)課的授課對象是小學(xué)一年級學(xué)生。他們的天性是喜歡玩、好奇心強(qiáng)、爭搶好勝模仿力強(qiáng)、喜歡表現(xiàn),但好動(dòng),不能很好地控制自己的行為,一部分還存在任性、嬌氣等不良的心理傾向。他們也漸漸產(chǎn)生競爭意識(shí),因?yàn)橐呀?jīng)能夠判斷自己的能力大小,所以在發(fā)現(xiàn)別人的表現(xiàn)比自己好或者差時(shí),相應(yīng)地會(huì)引起心理的變化。當(dāng)別人不如自己時(shí),內(nèi)心暗暗感到自豪得意。為此,針對他們喜歡游戲、喜歡展示的共性特點(diǎn)和個(gè)性差異,我選擇以跳繩游戲?yàn)榛顒?dòng)主形式,以繩激趣,營造濃厚個(gè)人競爭和團(tuán)體競爭氛圍。
二、教材分析:
跳繩是小學(xué)生十分喜歡的一種體育活動(dòng)。它是一種以下肢運(yùn)動(dòng)為主,結(jié)合上肢協(xié)調(diào)配合的一種身體活動(dòng),它可以通過控制動(dòng)作的繁簡和速度的快慢而很容易地達(dá)到調(diào)節(jié)運(yùn)動(dòng)量的目的,適合不同的年齡和性別。由于設(shè)備簡單,不需要很大的場地容易開展,是小學(xué)體育教材中很好的內(nèi)容。通過跳繩活動(dòng)能夠促進(jìn)學(xué)生上下肢肌肉、關(guān)節(jié)、韌帶和內(nèi)臟技能的發(fā)展,對于發(fā)展彈跳力、靈敏、協(xié)調(diào)性等具有顯著的作用。同時(shí)還可以促進(jìn)少兒智力、身高的增長,增強(qiáng)少兒心肺功能和腸胃功能。
三、設(shè)計(jì)意圖:
跳繩是我國民間傳統(tǒng)的體育項(xiàng)目,特別在學(xué)生中廣為流傳,而且跳繩也是我國學(xué)校體育的基本教學(xué)任務(wù),尤其是小學(xué)一年級的重點(diǎn)教材,是必須考核的項(xiàng)目,但該項(xiàng)目對于協(xié)調(diào)性比較差的學(xué)生來說,要學(xué)會(huì)還是比較困難的。然而,一年級跳繩教學(xué)往往被大多數(shù)教師所忽視,有的只是蜻蜓點(diǎn)水一帶而過,更多地是讓學(xué)生自己學(xué),因此一年級就能跳得很好的學(xué)生并不多見。通過本課的學(xué)習(xí),讓學(xué)生初步掌握正搖并腳跳短繩的方法和相關(guān)知識(shí),發(fā)展學(xué)生跳躍能力及身體協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)學(xué)習(xí)的快樂,讓學(xué)生在互助、協(xié)作、友愛的活動(dòng)中,逐漸養(yǎng)成良好的體育鍛煉習(xí)慣,讓學(xué)生在快樂的學(xué)習(xí)氛圍中掌握體育運(yùn)動(dòng)知識(shí),從而更好地落實(shí)課程標(biāo)準(zhǔn)的要求,促進(jìn)學(xué)生素質(zhì)的全面發(fā)展。
四、教學(xué)目標(biāo):
運(yùn)動(dòng)參與目標(biāo):在教師地引導(dǎo)下,學(xué)生能夠愉快地進(jìn)行學(xué)習(xí),敢于表現(xiàn)自己。
運(yùn)動(dòng)技能目標(biāo):75%的學(xué)生能夠初步掌握并腳跳短繩的動(dòng)作方法,并能將動(dòng)作運(yùn)用到其他活動(dòng)中。
身體健康目標(biāo):通過雙腳連續(xù)跳發(fā)展學(xué)生腿部力量,上下肢的協(xié)調(diào)配合能夠培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)調(diào)能力。
心理健康目標(biāo):敢于挑戰(zhàn)自我,并展示自己,獲得成功的喜悅。社會(huì)適應(yīng)目標(biāo):通過集體學(xué)習(xí)、互相觀察與討論,增進(jìn)友誼,發(fā)揚(yáng)團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力。
五、重難點(diǎn):
重點(diǎn):雙手正搖并腳跳
難點(diǎn):上下肢協(xié)調(diào)配合
六、教學(xué)策略與手段:
針對一年級學(xué)生的特點(diǎn)和跳繩學(xué)習(xí)的常見錯(cuò)誤,在本課教學(xué)中靈活安排了多樣的練習(xí)方法,如徒手空繩練習(xí)、跳低臺(tái)階練習(xí)等等,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)輕松愉悅學(xué)習(xí)的課堂氣氛,多留給學(xué)生一定的活動(dòng)天地,讓學(xué)生在學(xué)中玩、玩中學(xué),使他們樂學(xué)、自學(xué)、勤學(xué)。通過觀察跳得較好的同學(xué),讓其他學(xué)生思考得到啟示,促使他們與同伴合作、幫助,有效的激發(fā)團(tuán)隊(duì)精神、合作精神,使各層次學(xué)生都得到提高。讓學(xué)生在參與活動(dòng)中得到成功感,給學(xué)生一種學(xué)會(huì)了的愉快,成功了的喜悅,獲勝的開心和自豪的學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生主動(dòng)參與的積極性,培養(yǎng)學(xué)生良好的行為習(xí)慣。
七、常見錯(cuò)誤和解決辦法:
1、手搖繩錯(cuò)誤。
有的小朋友搖繩時(shí)會(huì)將手內(nèi)旋,或搖繩不連貫,或所用力量不均勻而造成搖繩間斷。解決辦法是一手并抓兩繩頭,一只手一只手的練習(xí)。老師可手把手――握著小朋友抓繩頭的手一塊搖,幫助學(xué)生找到感覺,熟悉繩性。用此種辦法20%的學(xué)生初步能連貫跳起來。但要注意必須散開,以免被繩甩到。
2、腳跳躍錯(cuò)誤。
初學(xué)跳繩的小朋友應(yīng)以雙腳并跳為佳。練習(xí)時(shí)請一個(gè)跳繩節(jié)奏較好的學(xué)生在中間搖繩跳,其他學(xué)生站在四周徒手模仿跟跳,練習(xí)并腳跳節(jié)奏。練習(xí)時(shí)要求學(xué)生緊盯跳繩,以找到感覺。還可以以一幫一,即一個(gè)會(huì)跳的學(xué)生帶一個(gè)不會(huì)跳的同學(xué)一塊跳。用此種方法15%左右的.學(xué)生能初步連貫跳起來。
3、手、腳配合錯(cuò)誤。
手快腳慢,手慢腳快,手、腳配合不夠協(xié)調(diào),是學(xué)生最易犯的錯(cuò)誤。針對此錯(cuò)誤的解決辦法有:
(1)跳空繩。學(xué)生左右手各持一繩,雙手同時(shí)甩,雙腳并跳。
。2)集體跳空繩。兩個(gè)學(xué)生在場中間甩長繩,其他學(xué)生看繩雙腳并跳。此方法比單人跳空繩效果好。十幾個(gè)學(xué)生同時(shí)跳起落下,容易讓學(xué)生掌握節(jié)奏。
(3)搖繩、跳躍的強(qiáng)化訓(xùn)練。讓學(xué)生自己持繩,甩過頭頂落地后停頓一拍,然后雙腳輕跳過繩,同時(shí)雙手將繩后拉。一個(gè)能熟練跳過后,連著跳兩個(gè),然后逐個(gè)增加。這種方法針對節(jié)奏感較差的學(xué)生效果較好,但易出現(xiàn)搖繩動(dòng)作變形的現(xiàn)象。所以教學(xué)時(shí)應(yīng)因人而異。
跳繩教材在小學(xué)體育課時(shí)中所占比重畢竟有限,要想讓學(xué)生百分之百掌握跳繩技術(shù),還必須充分利用學(xué)生的課余時(shí)間,讓學(xué)生勤練,少數(shù)仍掌握不好的學(xué)生應(yīng)及時(shí)與班主任、家長聯(lián)絡(luò),請他們在課余、在家中進(jìn)行輔助。
一、開始部分—時(shí)間:3分鐘
(一)常規(guī)內(nèi)容
組織:師生問好,宣布學(xué)習(xí)內(nèi)容形式:四列橫隊(duì)(如圖)
要求:精神飽滿,體委整隊(duì)報(bào)告出勤人數(shù)
。ǘ╆(duì)列練習(xí):踏步走,立定;齊步走,立定;組織:教師喊口令,統(tǒng)一指揮
形式:四列橫隊(duì)(如圖)要求:隊(duì)列整齊,口號(hào)洪亮
二、準(zhǔn)備部分—時(shí)間8分鐘
。ㄒ唬┮话阈詼(zhǔn)備—時(shí)間:4分鐘
內(nèi)容:聽音樂《跳繩》,同學(xué)邊唱邊用手打節(jié)拍,引入跳繩的課題。
組織:教師和學(xué)生一起唱。要求:節(jié)奏整齊。
。ǘ⿲m(xiàng)準(zhǔn)備—時(shí)間:4分鐘
內(nèi)容
1、徒手跟著節(jié)奏跳,讓學(xué)生一邊拍手一邊跳組織:教師巡視指導(dǎo)
形式:四列體操隊(duì)形(如圖2)要求:跳得要有節(jié)奏感
三、基本部分—時(shí)間26分鐘
。ㄒ唬﹩螕u并腳跳--18分鐘
動(dòng)作方法:兩手握繩的兩端,并腳跳過由后向前搖轉(zhuǎn)的繩(加一次墊跳或不加墊跳)連續(xù)做數(shù)次。
教學(xué)重點(diǎn):雙手正搖并腳跳教學(xué)難點(diǎn):上下肢協(xié)調(diào)配合教學(xué)環(huán)節(jié):
1、教師講解示范握繩和掌握適宜長度并腳跳的方法--時(shí)間:組織:學(xué)生觀察,并模仿形式:體操隊(duì)形
要求:學(xué)生能夠掌握基本方法
2、按節(jié)奏徒手模仿跳繩動(dòng)作--時(shí)間:組織:教師巡視指導(dǎo)形式:體操隊(duì)形
要求:按照在專項(xiàng)準(zhǔn)備訓(xùn)練中已熟悉的節(jié)奏
3、單手拿繩跳,(左右手交替練習(xí))--時(shí)間:次數(shù):左右手各練習(xí)一次組織:教師巡視指導(dǎo)形式:體操隊(duì)形
要求:繩落地時(shí)雙腳跳動(dòng)。
4、兩手各握一條對折繩的兩端跳—時(shí)間:次數(shù):練習(xí)一次組織:教師巡視指導(dǎo)形式:體操隊(duì)形要求:上下肢協(xié)調(diào)配合
5、并腳跳繩練習(xí)時(shí)間:次數(shù):練習(xí)一次組織:教師巡視指導(dǎo)形式:體操隊(duì)形要求:上下肢協(xié)調(diào)配合
6、優(yōu)秀學(xué)生展示—時(shí)間:
組織:學(xué)生觀察并加油鼓勵(lì),教師重點(diǎn)提示形式:體操隊(duì)形要求:學(xué)生認(rèn)真觀察
7、并腳繩再次練習(xí)時(shí)間:次數(shù):練習(xí)一次組織:教師巡視指導(dǎo)形式:體操隊(duì)形要求:上下肢協(xié)調(diào)配合
。ǘ┯螒颍翰⒛_跳比賽--時(shí)間:8分鐘
游戲方法:
1、10秒、20秒、30秒單位時(shí)間內(nèi)跳繩比多
2、一次性跳繩(失誤為止)比多游戲組織:體操隊(duì)形游戲要求:動(dòng)作協(xié)調(diào),速度快
四、結(jié)束部分—時(shí)間:3分鐘
播放歌曲《小白船》組織放松活動(dòng),恢復(fù)學(xué)生生理和心理狀態(tài),進(jìn)行課堂小結(jié),評價(jià),頒獎(jiǎng),滲透德育美育教育。
教學(xué)反思:
在體育活動(dòng)中,學(xué)生不喜歡機(jī)械重復(fù)的動(dòng)作技術(shù)練習(xí),如何增強(qiáng)課堂的趣味性,讓學(xué)生主動(dòng)參與到課堂的練習(xí)中呢?只有激發(fā)和保持學(xué)生的參與興趣,才能牢牢地“拴”住學(xué)生。在本課教學(xué)活動(dòng)的實(shí)施中,我特別注重了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng),在課前我營造一個(gè)生動(dòng)有趣的學(xué)習(xí)情景,把學(xué)生帶到特定的活動(dòng)環(huán)境中去,讓學(xué)生入景動(dòng)情、明理知味,用情景來激發(fā)學(xué)生對體育活動(dòng)的興趣,很淺意把新知容進(jìn)了游戲中,讓學(xué)生在,“玩中學(xué),學(xué)中玩,玩中創(chuàng)”,使學(xué)生充分獲得向上跳起的學(xué)習(xí)體驗(yàn),從而讓學(xué)生由易到難,由簡到繁,循序漸進(jìn),很快地掌握了立定跳遠(yuǎn)的動(dòng)作方法突破重難點(diǎn)。我的多樣化的評價(jià)大大激發(fā)了學(xué)生的上進(jìn)心和積極進(jìn)取的精神。使學(xué)生盡全力發(fā)揮了自己的最高水平,讓每個(gè)孩子都體驗(yàn)到成功的樂趣。最后的整理活動(dòng)不僅消除了疲勞,還讓學(xué)生有種意猶未盡的感覺,達(dá)到學(xué)生愛體育,想學(xué)好體育的目的。這堂課我還深刻地認(rèn)識(shí)到,要做好一位體育教師不但要有滿腔的熱情,更要關(guān)注每一個(gè)孩子,保護(hù)他們的自尊,要用欣賞的目光去看待孩子們點(diǎn)點(diǎn)滴滴進(jìn)步。隨時(shí)留意在特殊群體的行為變化,并能夠機(jī)動(dòng)靈活地改變教學(xué)方法,創(chuàng)設(shè)良好的活動(dòng)場景,拉近師生之間的距離,把課堂真正建設(shè)成為教師和學(xué)生共同的樂園。還要給學(xué)生足夠的展示自己機(jī)會(huì),倡導(dǎo)自主、合作、探究的學(xué)習(xí)方式,才能有效地促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。
總之,本節(jié)課我將力求充分體現(xiàn)“教師主導(dǎo),學(xué)生主體”思想理念,充分利用“自主學(xué)練、合作探究互動(dòng)評價(jià)”等辦法,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性和主動(dòng)性,并及時(shí)鼓勵(lì)表揚(yáng),促進(jìn)學(xué)生身心發(fā)展,提高教學(xué)效果。
游戲教學(xué)設(shè)計(jì)5
活動(dòng)目標(biāo)
1、通過玩《開始和停止》的音樂游戲,感知音樂有反復(fù)地開始和
2、在游戲中,嘗試使用多種形式大膽表現(xiàn)音樂。
3、感受音樂、體驗(yàn)與同伴、教師一起游戲的快樂。
重點(diǎn)難點(diǎn)
重點(diǎn):通過玩音樂游戲,感知音樂開始和停止的特點(diǎn)。難點(diǎn):在游戲中,嘗試使用多種形式大膽表現(xiàn)音樂
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、《小汽車》、《開始和停止》音樂。
2、方向盤人手一個(gè)、紅綠燈指示牌、場地布置畫一個(gè)大圈。
3、《開始和停止》音樂圖譜。
4、開始和停止視頻。
活動(dòng)過程
一、導(dǎo)入律動(dòng)《小司機(jī)》開車進(jìn)教室。
師:今天的天氣可真好,岳老師要帶小朋友們一起開著火車師:現(xiàn)在,請小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發(fā)嘍!
二、通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的“開始和停止”的事件。師:寶貝們,我們的目的地到了。請你們把手中的方向盤輕
底下。
師:剛剛我們小朋友都做了小司機(jī),你們開心嗎?(開心)師:小朋友知道看到紅燈(出示)要怎么辦嗎?(停下)
師:那么看到綠燈(出示)呢?(要開始走)
師小結(jié):嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規(guī)則,我們坐在小椅子上開汽車,看到老師舉紅燈時(shí),就怎樣?舉綠燈我們系上安全帶,雙手扶好方向盤,開始開咯~看到紅燈要停止始(教師適當(dāng)?shù)呐e紅綠燈并用語言引導(dǎo))嗯,真棒,每個(gè)小司機(jī)都則。
三、感知音樂
1、第一遍欣賞音樂,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復(fù)開始和突然停師:今天岳老師給我們小朋友帶來了一首非常好聽的音樂,
的,認(rèn)真的來聽一聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不
——(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動(dòng)身體定格不動(dòng))
師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?
幼兒:沒歌詞、一會(huì)兒有音樂,一會(huì)兒沒有
師小結(jié):這首歌曲就象我們開車子的時(shí)候一樣,一會(huì)遇到紅遇到綠燈又向前進(jìn),遇到紅燈又停止下來,等到綠燈亮的.時(shí)候又
2、第二次感受音樂(出示圖譜)
師:小朋友們,你們看,這首音樂里開火車的時(shí)候遇到了幾師:我們現(xiàn)在,跟著音樂學(xué)小司機(jī)在座位上開車,音樂停止
樣呢?
師小結(jié):原來跟著音樂做游戲是這么的有趣。四、表現(xiàn)音樂
1、木頭人游戲(請幼兒示范,走路,擺造型)
師:你們玩過木頭人游戲嗎?(玩過)那我們玩一次,“山山山不許說話不許動(dòng),不許露出大門牙。不許動(dòng)哦,
師:很好,那你會(huì)跟著音樂玩木頭人的游戲嗎?音樂開始的時(shí)音樂停止時(shí)就擺個(gè)好看造型停止在那不可以動(dòng)哦!音樂又開始時(shí)呢?(可以找一個(gè)幼兒試玩一次)(隨音樂玩木頭人游戲)
2、幼兒創(chuàng)造表演
師:我們除了可以玩木頭人游戲跟著音樂一起走一走,停止以學(xué)什么跟著音樂游戲呢?
幼兒:跳舞、學(xué)小白兔………(請幼兒示范)(那你可以跟著音樂的時(shí)候就不可以動(dòng)哦,音樂開始就繼續(xù))
師:剛剛他表演的好不好?那我們也一起來學(xué)一學(xué)。師:小朋友,太棒了
五、跳圈游戲
師:小朋友們看,地上有一個(gè)什么呀?(圈)
師:對了,這個(gè)圈還可以玩一個(gè)好玩的游戲呢,老師講游戲朋友拿起我們的方向盤圍著這個(gè)圓圈站好,音樂開始時(shí)我們就圍車,音樂停止時(shí),我們就跳進(jìn)圈內(nèi),停止在那不動(dòng),音樂開始時(shí)汽車。聽明白了嗎?
師:先看老師示范一次,看清楚了嗎?你們會(huì)嗎?集體幼兒跟音樂玩跳圈游戲。
師:小朋友你們都會(huì)了嗎?那我們把椅子底下的方向盤拿出開始咯,音樂開始我們就開汽車,音樂停就跳進(jìn)圈內(nèi)怎么樣?(不
師幼跟著音樂一起玩開汽車游戲離開活動(dòng)室。
六、活動(dòng)延伸
小朋友們,在生活中還有哪些事情是突然停止又突然開始的再去找一找,看一看,除了視頻里今天看到這些,還有什么事情
停止的。明天來告訴和大家一起分享。
活動(dòng)總結(jié)
音樂是抽象的,在游戲中讓幼兒自由闡述對音樂的不同理解任孩子的基礎(chǔ)上,盡可能讓孩子獨(dú)立、主動(dòng)的開展游戲,我在音多觀察,少干預(yù);多放手,少包辦;多鼓勵(lì),少指責(zé)。多采用和師幼互動(dòng)。在音樂游戲《開始和停止》中,我根據(jù)音樂活動(dòng)的需的行為和角色,引導(dǎo)幼兒感受、理解、表現(xiàn)音樂。在活動(dòng)過程中一起跳成為參與者。在幼兒表現(xiàn)其創(chuàng)造成果,表演時(shí)我則是欣賞活動(dòng)中也存在著一些不足之處:
1。導(dǎo)入活動(dòng),木偶表演是本節(jié)活動(dòng)的亮點(diǎn)之一,但我沒有充分利促。
2。每個(gè)環(huán)節(jié)間的銜接語不夠自然。
3。在活動(dòng)中,應(yīng)幫助幼兒分析音樂節(jié)奏,如:兔子跳的時(shí)候要隨下跳,給予動(dòng)作節(jié)奏好的幼兒肯定,為其他幼兒樹立榜樣作用,樂素養(yǎng)?偟膩碚f,整個(gè)活動(dòng)的目標(biāo)基本完成
游戲教學(xué)設(shè)計(jì)6
游戲目標(biāo):
1.積極參與走平衡臺(tái)的游戲,敢于挑戰(zhàn),不怕失敗。
2.能交替走6-8個(gè)以上間隔擺放的平衡臺(tái),發(fā)展平衡協(xié)調(diào)能力。
典型經(jīng)驗(yàn):
健康·具有一定的平衡力,動(dòng)作協(xié)調(diào)、靈敏;具有一定的力量和耐力·在晃動(dòng)平衡物上較平穩(wěn)地行走
游戲準(zhǔn)備:
1. 器械準(zhǔn)備:平衡臺(tái)、各類卡牌、小紙箱2個(gè)
2. 場地布置:
游戲玩法規(guī)則:
玩法:
幼兒依次交替走過幾組間距不一樣的搖晃橋(平衡臺(tái)),選定一張牌翻開,如果牌上數(shù)量與小紙箱上的數(shù)字相同著拿牌送到小紙箱內(nèi),再跑回來,另一位幼兒接著游戲,繼續(xù)尋找相同數(shù)量的牌。如果牌上的數(shù)量與小紙箱的數(shù)字不相同著跑回來,排第二的位幼兒開始游戲,繼續(xù)尋找相同數(shù)量的牌?茨年(duì)找到的牌最多。
規(guī)則:
。1)幼兒在搖晃橋上走過時(shí),盡量保持身體平衡,雙腳不可落地,如雙腳落地著重新上平衡臺(tái),接著游戲。
。2)幼兒在翻牌時(shí),一次只能翻一張牌,多翻著記犯規(guī)一次。本組游戲結(jié)束時(shí)扣除一張牌,作為懲罰。
。3)小紙箱內(nèi)幼兒投放的牌數(shù)量要與紙箱上的`數(shù)字相等,如有數(shù)量不等的不能計(jì)入正確牌的數(shù)量中。
指導(dǎo)建議:
1.由于平衡臺(tái)比較難以控制身體平衡,教師應(yīng)在玩此游戲前多帶幼兒練習(xí)走平衡臺(tái)或站平衡臺(tái)的游戲,讓其掌握站在平衡臺(tái)上不輕易掉下來的技巧。
2.游戲中,教師要觀察幼兒走平衡臺(tái)的方法是否正確,如發(fā)現(xiàn)腳踩的位子不正確,有可能會(huì)摔倒時(shí),要馬上制止。
3.游戲中,教師還可添加音樂來調(diào)節(jié)游戲的氛圍。平衡臺(tái)的擺放也可進(jìn)行多樣組合,可讓搖晃橋挑戰(zhàn)層級不斷提升,但要在注意活動(dòng)安全。
4.游戲后,可組織一些身體的放松運(yùn)動(dòng),腰、腿、腳等下肢部位較多的放松活動(dòng),讓幼兒的身體逐漸放松下來。
游戲教學(xué)設(shè)計(jì)7
一、整體把握
1.結(jié)構(gòu)
科學(xué)研究的思維過程一般是:提出問題——分析問題——解決問題。課文就遵循了這樣的思路安排結(jié)構(gòu)。課文的結(jié)構(gòu)形式是“總一分一總”,先總結(jié)歸納,然后分項(xiàng)述說,最后再總結(jié)歸納;在內(nèi)容上,先提出動(dòng)物的各種游戲行為,引發(fā)讀者的思考:動(dòng)物為什么要進(jìn)行游戲?然后分述各種假說,提供給讀者對比思考,最后總結(jié)。
科學(xué)思維過程:
提出問題→分析問題→解決問題
形式:總→分→總
內(nèi)容:
演習(xí)說
自娛說
動(dòng)物為什么游戲還有待更深入研究
學(xué)習(xí)說
鍛煉說
2.語言
科普文章的語言,很注重準(zhǔn)確、全面,避免含糊、偏頗。注意下面語句中加點(diǎn)的詞語,體會(huì)課文語言的特點(diǎn)!皯(zhàn)斗游戲時(shí),動(dòng)物互相親密地廝打,看似戰(zhàn)斗激烈,其實(shí)極有分寸,它們配合默契,絕不會(huì)引起傷害。”“廝打”表現(xiàn)動(dòng)物戰(zhàn)斗游戲的“激烈”和動(dòng)物行為的特點(diǎn);“游戲行為使得動(dòng)物從小就能熟悉未來生活中要掌握的各種‘技能’,例如追逐、躲藏、搏斗等等,熟悉未來動(dòng)物社會(huì)中將要結(jié)成的各種關(guān)系!眲(dòng)物成年后,一般要脫離父母,自尋伙伴,所以用“結(jié)成”而不說“形成”,語義上有細(xì)微差別!巴ㄟ^自得其樂的游戲,使動(dòng)物緊張的自然競爭生活得到某種調(diào)劑和補(bǔ)償,使它們在生理上、心理上容易保持平衡,從而得到一定的自我安撫,自我保護(hù)!薄罢{(diào)劑和補(bǔ)償”表明動(dòng)物游戲的本質(zhì),兩者是互相補(bǔ)充的,單說任何一方面都是不完全的。“游戲向動(dòng)物提供了大量機(jī)會(huì),使它們能把自身的各種天賦技能和復(fù)雜的自然環(huán)境、社會(huì)環(huán)境巧妙地組合起來,因而無論對幼小動(dòng)物還是成年動(dòng)物,游戲都是一種重要的學(xué)習(xí)行為!薄疤峁笔埂坝螒颉本哂惺﹦(dòng)者的'地位,使之超出個(gè)體行為的范疇,成為共性的事物。這樣的例子在課文中還有很多,可以引導(dǎo)學(xué)生深入體會(huì)。
3.人文內(nèi)涵
傲慢地生活在地球上的人類曾認(rèn)為,只有人類才是有智慧的生命體,而其他動(dòng)物不過是受制于條件反射、具有生理反應(yīng)的簡單生命。只有人類才會(huì)思考、才會(huì)有超出生理反應(yīng)以外的各種行為,F(xiàn)在動(dòng)物學(xué)家注意到動(dòng)物具有游戲的天性,雖然還沒有確定的答案,但是承認(rèn)動(dòng)物在游戲,承認(rèn)動(dòng)物具有一定的智力潛能、創(chuàng)造性和多樣的交流方式,承認(rèn)動(dòng)物也是具有智慧的生命體,這本身就是認(rèn)識(shí)上的進(jìn)步。這種進(jìn)步帶來的影響是巨大而深遠(yuǎn)的,在生命倫理和生態(tài)環(huán)境等多領(lǐng)域具有重要意義。人類將因此重新定義動(dòng)物,重新審視和動(dòng)物的關(guān)系,進(jìn)而重新認(rèn)識(shí)自己。
二、問題探究
1.作者說“動(dòng)物在游戲行為中”,表現(xiàn)出超出估計(jì)的“智力潛能、自我克制能力、創(chuàng)造性、想像力、狡猾、計(jì)謀、豐富多彩的通信方式”,你能從課文中找出相應(yīng)的例證嗎?
智力潛能:動(dòng)物們的游戲,“與人類兒童的游戲行為有著相似特征”,這說明動(dòng)物在游戲中蘊(yùn)含著智慧。具體如給黑猩猩棍子,它會(huì)用棍子做各種游戲,等等。
自我克制能力:戰(zhàn)斗游戲,“看似激烈,其實(shí)極有分寸,它們配合默契,絕不會(huì)引起傷害!薄皠(dòng)物嚴(yán)格地自我控制,使游戲不會(huì)發(fā)展成真的戰(zhàn)斗!
創(chuàng)造性和想像力:北極熊玩棍子或石頭;野象“踢”草球等。
狡猾、計(jì)謀:葉猴在樹上互相推搡,攻守嬉鬧。
豐富多彩的通信方式:動(dòng)物群體的游戲活動(dòng),必定有各種形式的交流通信方式,才能保證游戲的組織、進(jìn)行。如北極渡鴉排隊(duì)滑雪,沒有溝通是不可能井然有序的。
動(dòng)物游戲中必然包含以上所說的各種能力,是綜合性的能力,并不是說一種游戲只包含一種能力。
2.課文為什么沒有確定的結(jié)論?
第一,動(dòng)物游戲行為是非常復(fù)雜的,不同動(dòng)物的游戲可能有不同的原因,人類對動(dòng)物了解得還不多,現(xiàn)在提出的各種假說都有其合理性,也有其局限性。必須深入研究,才能解開動(dòng)物游戲之謎。
第二、科學(xué)注重求實(shí),即使作者傾向于某種假說,也要經(jīng)過實(shí)驗(yàn)的證明,不能貿(mào)然下結(jié)論。
第三、包容性是科學(xué)精神的重要內(nèi)涵。作者列舉各種假說,其本意就有這方面的含義。各種觀點(diǎn)在寬松、包容的學(xué)術(shù)氛圍中自由碰撞、融合,最終才能辨?zhèn)未嬲,求得真理?/p>
游戲教學(xué)設(shè)計(jì)8
一、提出學(xué)習(xí)目標(biāo)
1.談話導(dǎo)入,引出課題。
師:圖上的小朋友在玩些什么游戲?這些游戲你玩過嗎,你還做過哪些游戲?(板書學(xué)生說到的游戲名稱)
2.提出學(xué)習(xí)目標(biāo):
。1)知道游戲指的是什么?
。2)仔細(xì)觀察游戲的過程,知道這些游戲是怎樣做的,有趣在哪里。
(3)能流利地表達(dá)。
二、展示學(xué)習(xí)成果(全員參與)
1.我知道游戲指的是2人以上的集體娛樂活動(dòng)。
2.《老鷹捉小雞》游戲真有趣:一個(gè)同學(xué)有4個(gè)人當(dāng)“雞媽媽”,一個(gè)同學(xué)當(dāng)“老鷹”,其他同學(xué)當(dāng)“小雞”。
游戲開始了,“老鷹”就像一陣風(fēng)飛快地向小雞們沖去。“雞媽媽”左抵右擋,害得“老鷹”難以沖過“雞媽媽”的阻擋!靶‰u”們在后面嘰嘰的歡蹦亂跳,好像在說:“快跑呀!”“老鷹”一下左邊跑一下右邊跳,還是被可惡的“雞媽媽”擋住了。突然,有一只“小雞”掉隊(duì)了,“老鷹”就趁機(jī)會(huì)快速?zèng)_過去,終于把這只又肥又大的“小雞”抓到了,“老鷹”得意地笑了。同學(xué)們都開心地笑了。
。3)《貼鼻子》游戲真有趣:
“貼鼻子”就是蒙上眼睛從遠(yuǎn)處走到畫板前,給畫上的`人貼上一個(gè)鼻子。這個(gè)游戲很有趣,常常會(huì)鬧出笑話。有一次輪到我貼了。蒙眼之前,我瞄準(zhǔn)了鼻子的位置,心里覺得肯定能貼好。結(jié)果,鼻子剛貼上,大家就哈哈大笑起來。我睜開眼睛一看,原來鼻子被我貼到了額頭上,成了一個(gè)怪人。
。4)《丟手絹》的游戲真有趣:老師先讓我們圍坐成了一個(gè)大圓圈,大家一邊唱著歌曲《丟手絹》,一邊拍手。一個(gè)同學(xué)悄悄地把手娟放在另一個(gè)同學(xué)的后面,跑了一圈之后,坐在那個(gè)同學(xué)的位子上,再由那個(gè)同學(xué)把手娟傳給其他的同學(xué)。
游戲開始了。
第一回合,××同學(xué)迅悄悄地把手帕丟在××同學(xué)的背后,××同學(xué)的后背像長了眼睛似的很快就發(fā)現(xiàn)了,于是他飛快的追趕沈軼迅,可是還是晚了一步。
第二回合開始了,××同學(xué)先悠閑地走著,然后,把手帕放在了××同學(xué)的背后,就飛快地跑了起來,可××同學(xué)還沒發(fā)覺,還坐在那兒,后來××同學(xué)發(fā)覺有點(diǎn)兒不對勁,往后一看,就拿著手帕奮力地追趕,但是,對方很快就坐到了她的位子上。
最后一個(gè)回合開始了,××同學(xué)把手帕扔在××同學(xué)的后面,××同學(xué)拿起手帕就追了上去,××同學(xué)與××同學(xué)的距離越來越大了,突然,××同學(xué)摔了一跤,被××同學(xué)追了上來,抓住了××同學(xué),××同學(xué)只得表演一個(gè)節(jié)目,他學(xué)了狗叫,還做了幾個(gè)狗跳的動(dòng)作,逗得我們哈哈大笑。
這是一個(gè)多么有趣的游戲!
三、拓展延伸
你不熟悉的游戲,可以問問同學(xué)是怎么做的。
《有趣的游戲》課后反思:
自我感覺,在教學(xué)中語言是親切的對學(xué)生有吸引力。能突出對重點(diǎn)的訓(xùn)練也能抓主機(jī)會(huì)對學(xué)生進(jìn)行鼓勵(lì)。不足之處是:在開始說做過的游戲和后來延伸到最有趣的游戲時(shí),缺少一個(gè)連接的過程,所以在最后完整的說時(shí),部分學(xué)生覺得有難度。尤其是,在老師做《貼鼻子》游戲時(shí),沒抓住機(jī)會(huì)進(jìn)行引導(dǎo)說話。通過本次授課,讓我感受到只有不斷的嘗試,才會(huì)不斷的進(jìn)步。教學(xué)的每個(gè)環(huán)節(jié)都要仔細(xì)推敲,上完的沒一課更要做好反思。
游戲教學(xué)設(shè)計(jì)9
教學(xué)內(nèi)容:
北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)四年級下冊第六單元第一課時(shí)
教學(xué)目標(biāo):
1、通過游戲活動(dòng),進(jìn)一步體驗(yàn)游戲中不確定現(xiàn)象的特點(diǎn);利用可能性的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)判斷規(guī)則是否公平。
2、能用合適的方法驗(yàn)證可能性對雙方是否是等同的。會(huì)調(diào)整游戲規(guī)則,使游戲公平;并能制定游戲規(guī)則,設(shè)計(jì)對雙方都公平的游戲。
3、在游戲活動(dòng)中激發(fā)學(xué)生探究、合作的積極情感。
教學(xué)重點(diǎn):
讓學(xué)生理解等可能性,并能夠運(yùn)用等可能性的知識(shí)判斷規(guī)則是否公平。
教學(xué)難點(diǎn):
會(huì)調(diào)整游戲規(guī)則,使游戲公平;并能制定游戲規(guī)則,設(shè)計(jì)對大家都公平的游戲。
教學(xué)流程:
一、 談話導(dǎo)入
師: 同學(xué)們平時(shí)都喜歡玩哪些游戲?說說看。如果在游戲開始時(shí)涉及倒誰先誰后,你們是如何決定的?(學(xué)生發(fā)言)
師: 你們有沒有想過,這些規(guī)則對雙方是否公平呢?今天這節(jié)課我們就來討論一下,怎樣制定游戲規(guī)則。
板書:游戲公平
二、 探究問題
活動(dòng)一:擲骰子
1、 故事引入:有一天,唐僧師徒4人來到火焰山,只見那里烈日炎炎,八戒和沙僧都想吃袋子中的最后一個(gè)西瓜,這時(shí)悟空說你們別爭了,我這有一個(gè)骰子,我任意一拋,落在地上的骰子,如果大于3點(diǎn)豬八戒吃,如果小于3點(diǎn)沙僧吃。這樣對他們公平嗎?你們能幫他們回答嗎?
。 學(xué)生分組討論)
2、 同桌實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證,之后匯報(bào)實(shí)驗(yàn)結(jié)果。我們一共擲了( )次,其中大于3點(diǎn)( )次,小于3點(diǎn)( )次。
3、 各組匯總,得出結(jié)論:發(fā)現(xiàn)大于3點(diǎn)次數(shù)多,小于三點(diǎn)次數(shù)少,看來豬八戒吃到這個(gè)西瓜的機(jī)會(huì)很小,這是什么原因呢?同學(xué)們能修改這個(gè)游戲規(guī)則,使它對雙方都公平嗎?
活動(dòng)二:拋硬幣
其實(shí)在我們的生活中有很多時(shí)候都會(huì)用到“公平”這個(gè)原則,尤其是在體育比賽中,更為突出。(播放足球比賽的錄像)
1、你們發(fā)現(xiàn)裁判通過什么方式?jīng)Q定雙方場地的?(拋硬幣)
這種方式是否又是公平的`呢?誰能說說你的想法。
2、 這些都是我們猜測的結(jié)果,俗話說,實(shí)驗(yàn)是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn),我們不妨用試驗(yàn)數(shù)據(jù)來說話。
3、根據(jù)你的數(shù)據(jù)能夠評價(jià)一下擲硬幣的方法是否公平嗎?(板書出幾組學(xué)生統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù))
4、學(xué)生對自己統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)來說明擲硬幣是否公平。(正面朝上和反面朝上的可能性相同。)
三、回歸生活
1、生活中運(yùn)用可能性來判斷公平原則的事例有很多,你能舉一兩個(gè)例子嗎?
2、設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤游戲。
在電視臺(tái)的娛樂節(jié)目中,我們經(jīng)常會(huì)看見轉(zhuǎn)盤游戲,我們可以用等可能性原則設(shè)計(jì)對雙方都公平的游戲規(guī)則,使游戲?qū)﹄p方公平。現(xiàn)在就請大家拿出圓形圖片,設(shè)計(jì)一個(gè)對商家、消費(fèi)者都公平的轉(zhuǎn)盤吧。
四、歸納總結(jié)
通過今天這節(jié)課的學(xué)習(xí),你有什么收獲呢?
游戲教學(xué)設(shè)計(jì)10
教學(xué)目標(biāo):
1、讓學(xué)生認(rèn)識(shí)各種各樣的磁鐵,知道磁鐵的性質(zhì),了解磁鐵的應(yīng)用。
2、能用簡單器材做簡單的觀察實(shí)驗(yàn),并做實(shí)驗(yàn)記錄;能選擇自己擅長的方式表述研究過程和結(jié)果;能傾聽和尊重其他同學(xué)的不同觀點(diǎn)和評議。
3、意識(shí)到科學(xué)、技術(shù)和社會(huì)是有機(jī)的結(jié)合,增強(qiáng)把學(xué)到的知識(shí)應(yīng)用于生活的意識(shí)。
教具準(zhǔn)備:
多媒體課件、磁鐵、木架臺(tái)等
學(xué)具準(zhǔn)備:
曲別針、釘子、大頭針、指南針、塑料棒、銅器、鋁器等
教學(xué)過程:
一、激活興趣,引出問題
1、談話:同學(xué)們,你們喜歡聽故事嗎?下面我們就來聽一個(gè)。
2、課件播放秦始皇利用磁石做宮門防刺客的故事。
3、提問:其中的奧秘在哪里?
4、引入:其實(shí),磁鐵不僅能吸鐵,它還有許多重要的本領(lǐng),這節(jié)課,我們就一邊玩,一邊來進(jìn)一步認(rèn)識(shí)這位老朋友。(板書:有趣的磁鐵)
5、提問:看到這個(gè)題目,你想知道什么?
6、引入:看來同學(xué)們的想法還真不少,下面我們就來認(rèn)識(shí)磁鐵,解釋其中的一些問題。
[設(shè)計(jì)意圖:“興趣是最好的老師”,課的開始以聽故事為切入點(diǎn),激發(fā)學(xué)生的探究欲望,培養(yǎng)學(xué)生的.問題意識(shí),使他們自覺產(chǎn)生學(xué)習(xí)的需要,培養(yǎng)他們對科學(xué)的興趣和求知欲。]
二、觀察交流,實(shí)驗(yàn)探究
(一)認(rèn)識(shí)磁鐵
1、談話:課前你們搜集了一些磁鐵,老師也給你們準(zhǔn)備了一些,拿出來看一看,你能發(fā)現(xiàn)什么?
2、交流:磁鐵的形狀不同、顏色不同,每一塊磁鐵上面都有S、N兩個(gè)字母。
3、引導(dǎo)學(xué)生給不同形狀的磁鐵起個(gè)名字,認(rèn)識(shí)常見的碲形磁鐵、柱形磁鐵、條形磁鐵。
4、介紹磁鐵的兩個(gè)磁極:S極、N極。
[設(shè)計(jì)意圖:認(rèn)識(shí)磁鐵探究磁鐵性質(zhì)的基礎(chǔ)。讓學(xué)生對準(zhǔn)備的磁鐵進(jìn)行細(xì)致的觀察,發(fā)現(xiàn)磁鐵的形狀、顏色各不相同。由于學(xué)生對形狀的描述也是不確定的,因此教師將磁鐵命名的權(quán)利交給學(xué)生,體現(xiàn)教學(xué)的開放性和學(xué)生學(xué)習(xí)的個(gè)性化。對磁極的介紹重點(diǎn)采用講解的形式,做到該出手時(shí)就出手。]
。ǘ┨骄啃再|(zhì)
1、談話:剛才我們一起認(rèn)識(shí)了磁鐵,知道常用的磁鐵形狀各不相同,但卻都有兩個(gè)極:S極、N極。下面我們就一邊玩,一邊探究其中的科學(xué)知識(shí)。
2、說明:每個(gè)組都有一個(gè)材料盒,階梯教室還有許多現(xiàn)成的材料,你都可以把它充分的利用起來。
3、討論:小組的同學(xué)先商量商量,你們打算玩哪些游戲?在玩的時(shí)候應(yīng)注意哪些問題?(小組的同學(xué)要合作、不能搶材料、要邊玩過觀察現(xiàn)象,把自己的發(fā)現(xiàn)記錄下來等)
4、強(qiáng)調(diào):同學(xué)們的玩法可真不少,在玩磁鐵的時(shí)候請你做到以下幾點(diǎn):
玩一玩:注意用不同的方法
看一看:仔細(xì)觀察,每一種玩法至少要有一個(gè)發(fā)現(xiàn)
想一想:通過這個(gè)現(xiàn)象能說明什么
記一記:把自己的發(fā)現(xiàn)用簡單的語言、圖畫或喜歡的方式記錄下來。
5、學(xué)生實(shí)驗(yàn),教師巡視指導(dǎo),啟發(fā)各組至少進(jìn)行一種游戲:
6、小組交流,匯報(bào)實(shí)驗(yàn)過程、得出的結(jié)論(學(xué)生匯報(bào)那一種游戲就探究那一種):
。1)“給磁鐵找朋友”游戲:觀察磁鐵不能吸引哪些物體,可以吸引哪些物體;
(2)把磁鐵隔著紙、木板、塑料等物體吸鐵,觀察能不能吸;
(3)“接鏈游戲”、“兩極對中間”游戲;用磁鐵的兩端與中間分別吸引圖釘或鐵圈,發(fā)現(xiàn)兩端吸引的數(shù)量多,中間吸引的數(shù)量少,從而知道磁鐵的兩端磁性強(qiáng),中間磁性弱;
。4)“懸吊磁鐵”游戲:把一塊磁鐵水平懸掛起來,用手轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),等到它靜止下來,觀察它的指向;
。5)磁鐵碰磁鐵游戲:用一塊磁鐵的兩端分別去靠近另一塊磁鐵的兩端,知道不同磁鐵的兩端有時(shí)會(huì)相互吸引,有時(shí)又會(huì)相互排斥;
。6)用磁鐵接近收音機(jī),傾聽收音機(jī)的發(fā)音效果有什么變化,感受到磁鐵會(huì)影響無線信號(hào)的接收。
6、師生總結(jié)出磁鐵的基本性質(zhì):磁鐵能吸鐵,隔著物體也能吸鐵,兩極磁性最強(qiáng);同極相斥,異極相吸;指南北,干擾信號(hào)。
[設(shè)計(jì)意圖:《課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:探究既是科學(xué)學(xué)習(xí)的目標(biāo),又是科學(xué)學(xué)習(xí)的方式。這一環(huán)節(jié)是教學(xué)的重點(diǎn),讓學(xué)生像科學(xué)家那樣,經(jīng)歷“個(gè)體研究——綜合整理”這樣一個(gè)過程。讓學(xué)生在玩磁鐵的時(shí)候能自主地探究、發(fā)現(xiàn),教師則重點(diǎn)引導(dǎo)學(xué)生用規(guī)范的語言表述結(jié)論,在學(xué)生思維困惑處進(jìn)行點(diǎn)拔,進(jìn)而讓學(xué)生產(chǎn)生新的想法、新的問題,獲取科學(xué)知識(shí),體驗(yàn)學(xué)習(xí)科學(xué)的樂趣,增長科學(xué)探究能力,獲取科學(xué)學(xué)科知識(shí),體現(xiàn)“科學(xué)學(xué)習(xí)要以探究為核心”的基本理念。]
三、介紹資料,交流應(yīng)用
1、提問:剛才同學(xué)們積極動(dòng)手動(dòng)腦,發(fā)現(xiàn)了磁鐵這么多的重要本領(lǐng),誰能來讀一讀?
2、聯(lián)系實(shí)際:隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,磁鐵越來越廣泛地應(yīng)用在我們的生活和生產(chǎn)中,誰能舉個(gè)例子說明它們分別運(yùn)用了磁鐵的哪個(gè)性質(zhì)(磁性記事板、指南針、鉛筆盒、收音機(jī)、耳機(jī)、電冰箱的門等)
3、談話:我國是世界上發(fā)現(xiàn)和利用磁鐵最早的國家,“司南”就是我國勞動(dòng)人民利用磁鐵的實(shí)例。(課件介紹司南)
[設(shè)計(jì)意圖:利用資料卡介紹司南,使學(xué)生認(rèn)識(shí)到我國勞動(dòng)人民的智慧。通過列舉生活當(dāng)中磁鐵的應(yīng)用,讓他們感受到科學(xué)與生活、生產(chǎn)的緊密聯(lián)系,科學(xué)知識(shí)在生活中無處不在。]
四、拓展應(yīng)用,解決問題
1、星期天,王小明的媽媽到河邊去洗衣服,不小心把家里的鑰匙掉到河里去了,你能幫她想個(gè)辦法,不用下水就能把鑰匙撈上來呢?
2、討論:這里有一杯水,杯底掉進(jìn)兩個(gè)大頭針,誰想辦法不接觸水把它取出來?
[設(shè)計(jì)意圖:引導(dǎo)學(xué)生樂于用學(xué)到的知識(shí)解決實(shí)際問題,提高學(xué)生應(yīng)用科學(xué)知識(shí)的能力,豐富他們的學(xué)習(xí)經(jīng)歷。]
五、總結(jié)評價(jià),布置作業(yè)
1、提問:這節(jié)課,你都知道了關(guān)于磁鐵的哪些知識(shí)?
2、評價(jià):你覺得自己在探究活動(dòng)中的表現(xiàn)怎樣?還要注意哪些問題?
3、布置作業(yè):這節(jié)課同學(xué)們通過玩磁鐵游戲,發(fā)現(xiàn)了磁鐵有這么多的本領(lǐng),課后你能不能運(yùn)用這些知識(shí)制作一個(gè)玩具?利用課外活動(dòng)進(jìn)行交流。
[設(shè)計(jì)意圖:科學(xué)探究永無止境,課的最后對學(xué)生進(jìn)行科學(xué)知識(shí)的總結(jié),進(jìn)行學(xué)習(xí)過程和學(xué)習(xí)方法、態(tài)度的評價(jià)。在學(xué)生意猶未盡時(shí),讓學(xué)生帶著問題離開課堂,保持學(xué)生科學(xué)探究的興趣,促進(jìn)科學(xué)素養(yǎng)的形成與發(fā)展。]
游戲教學(xué)設(shè)計(jì)11
通過以上的練習(xí),學(xué)生的運(yùn)球技術(shù)會(huì)達(dá)到比較熟練的程度。這時(shí)學(xué)生的自信心陡升,對籃球運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生很高的興趣,就會(huì)自覺的投入到籃球運(yùn)動(dòng)中來。近幾年來我一直以這種方式教學(xué)生,從實(shí)際效果來看還是比較可行的。我的學(xué)生現(xiàn)在好多雖然升到了高中,籃球打的特棒,但他們的技術(shù)基礎(chǔ)是跟我學(xué)的。
在初中體育教學(xué)中,籃球運(yùn)動(dòng)是一個(gè)非常重要的內(nèi)容。在初學(xué)階段,要想把學(xué)生的興趣引到籃球上來,真正喜歡上這項(xiàng)運(yùn)動(dòng),必須讓他們了解這項(xiàng)運(yùn)動(dòng),并掌握一些簡單技術(shù),具有一定的籃球運(yùn)動(dòng)能力。這時(shí)我們在教學(xué)中要從基礎(chǔ)抓起,學(xué)習(xí)籃球運(yùn)動(dòng)的各種攻防技術(shù)。而運(yùn)球是一個(gè)非常重要的進(jìn)攻技術(shù),也是掌握籃球技術(shù)的基礎(chǔ),可要讓學(xué)生運(yùn)好球,在教學(xué)中要狠下功夫才能實(shí)現(xiàn)。
一、進(jìn)行原地運(yùn)球練習(xí)
首先,練習(xí)手指、手腕的靈活性。方法是運(yùn)起靜止不動(dòng)的球、固定手臂運(yùn)球、直臂對墻運(yùn)球。在固定手臂運(yùn)球較熟練后,可練固定兩臂在膝上的換手變向運(yùn)球。
其次,進(jìn)行全身協(xié)調(diào)性的運(yùn)球練習(xí)。通過練習(xí)使學(xué)生上、下肢配合協(xié)調(diào),為合理、熟練運(yùn)球打下良好的基礎(chǔ)。這時(shí)可采用單臂支撐旋轉(zhuǎn)運(yùn)球,原地高運(yùn)球踢腿、原地跨下左、右運(yùn)球,原地跨下前、后運(yùn)球,原地背后換手變向運(yùn)球。
最后,復(fù)習(xí)鞏固前面的運(yùn)球技術(shù),待學(xué)生運(yùn)球達(dá)到比較熟練的`程度后可加大難度練習(xí)。這個(gè)階段我們可讓學(xué)生練習(xí)環(huán)繞兩腿做8字運(yùn)球,原地同時(shí)運(yùn)兩球。運(yùn)兩球時(shí)要經(jīng)常改變練習(xí)的節(jié)奏,可做兩球同時(shí)起落、交替起落的運(yùn)球。
二、行進(jìn)中運(yùn)球
在練習(xí)中選定15-20米距離的場地進(jìn)行比賽或游戲性練習(xí)。由易到難逐步練習(xí),先練持單球的高運(yùn)球、低運(yùn)球,跨下左、右運(yùn)球。此時(shí)為了加強(qiáng)練習(xí)的質(zhì)量,在對學(xué)生的評價(jià)時(shí)要把技術(shù)評定作為重點(diǎn)。在練習(xí)時(shí)讓學(xué)生相互觀察練習(xí),識(shí)別同學(xué)的動(dòng)作優(yōu)劣,及時(shí)調(diào)整自己的動(dòng)作技術(shù)。經(jīng)過一至二個(gè)單元練習(xí)后,學(xué)生運(yùn)球能力有了大幅度的提升時(shí),可再練雙球運(yùn)球。練習(xí)方法同上,用比賽的方式讓學(xué)生用最短的時(shí)間完成一定的運(yùn)球距離。
三、綜合性的提高應(yīng)用練習(xí),采用的方案有:
1.快速高運(yùn)球(15米)----低運(yùn)球(5米)----遇障礙做變向突破運(yùn)球(4次)。變向時(shí)先做左、右手體前變向過障礙,再做左、右手背后變向運(yùn)球。
2.跨下左、右運(yùn)球(5米)---單手低運(yùn)球---不換手的變向運(yùn)球2次(兩手交替練習(xí))。
3.快速運(yùn)球---做體前換手變向與背后換手變向結(jié)合的過障礙練習(xí)(連續(xù)晃動(dòng))
四、較高難度的運(yùn)球,練習(xí)的方法有:
1.環(huán)繞兩腿做8字運(yùn)球,先練直線行進(jìn)運(yùn)球,再做曲線運(yùn)球。通過練習(xí)可使學(xué)生在運(yùn)球時(shí)可達(dá)到“人球合一”的程度。
2.采用消極防守的形式,讓學(xué)生做運(yùn)球過人的練習(xí)。運(yùn)球過人時(shí)可用急停急起、變向、轉(zhuǎn)身過人。此時(shí),我們在教學(xué)中必須根據(jù)學(xué)生個(gè)人水平、籃球技術(shù)發(fā)展的快慢,讓學(xué)生選擇自己最擅長的過人方式。這樣才能發(fā)揮他們的積極主動(dòng)性,在練習(xí)中才能不斷創(chuàng)新,不斷提高籃球運(yùn)球技術(shù)。
通過以上的練習(xí),學(xué)生的運(yùn)球技術(shù)會(huì)達(dá)到比較熟練的程度。這時(shí)學(xué)生的自信心陡升,對籃球運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生很高的興趣,就會(huì)自覺的投入到籃球運(yùn)動(dòng)中來。近幾年來我一直以這種方式教學(xué)生,從實(shí)際效果來看還是比較可行的。我的學(xué)生現(xiàn)在好多雖然升到了高中,籃球打的特棒,但他們的技術(shù)基礎(chǔ)是跟我學(xué)的。
游戲教學(xué)設(shè)計(jì)12
一.指導(dǎo)思想:
游戲是幼兒一日生活中必不可少的重要環(huán)節(jié),是幼兒最喜歡的活動(dòng)。孩子通過各類角色扮演,創(chuàng)造性地反映著自己的個(gè)人經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)其個(gè)性化的發(fā)展,也不斷豐富其社會(huì)經(jīng)驗(yàn)。游戲也是孩子的精神食糧,它作為孩子的基本活動(dòng)之一,對孩子的全面發(fā)展起著至關(guān)重要的作用。因此本學(xué)期我們將從孩子的原有經(jīng)驗(yàn)出發(fā),追隨主題及園部各項(xiàng)活動(dòng),與孩子一起暢游于豐富多彩的游戲中去,讓孩子得到最大程度的發(fā)展。
二.班級情況分析:
本班共有幼兒39人,其中男小朋友 18 人,女小朋友 21 人。我們班絕大多數(shù)的小朋友由原班級升上來的,他們有一定的游戲經(jīng)驗(yàn),對游戲充滿著極大的興趣。經(jīng)過小班的活動(dòng),幼兒的交往能力,語言表達(dá)能力有了進(jìn)一步的提高,對游戲有了初步的了解,會(huì)進(jìn)行簡單的游戲活動(dòng),能選擇游戲角色及主動(dòng)的參與游戲,自始至終的參與到游戲中。
在游戲中,小朋友往往不能有始有終地堅(jiān)持自己的角色,像仇淞仟、東姝璇。還有的幼兒蔣晨浩、蔣振峰等小朋友經(jīng)常在游戲中搗亂,弄得一塌糊涂,有很強(qiáng)的破壞性行為。小朋友之間交往的語言不多,往往動(dòng)作多于語言,并且只有個(gè)別幼兒玩得比較好,像顧慶洋、李俊晨。有的小朋友是時(shí)好時(shí)壞,表現(xiàn)得不穩(wěn)定。在游戲結(jié)束收,玩具不會(huì)整理,特別是娃娃家游戲中,床鋪經(jīng)常弄得亂七八糟的,提供的材料灑得滿地都是,還有點(diǎn)心店里也是的,滿地都是點(diǎn)心,有些小朋友還玩些不怎么好的游戲,針對以上的情況,擬定一下計(jì)劃措施,以促進(jìn)幼兒游戲的進(jìn)步,使幼兒掌握更多的本領(lǐng),提高幼兒各方面的能力。
三.游戲總目標(biāo):
。ㄒ唬┣楦蟹矫妫
1.對各種游戲活動(dòng)感興趣,樂意參加各種游戲,體驗(yàn)游戲活動(dòng)帶來的樂趣。 2.能與同伴一起友好、愉快地進(jìn)行游戲,體驗(yàn)共同游戲的快樂。
3.能夠?qū)W⒌赜螒,?jiān)持完成自己的“任務(wù)”,體驗(yàn)成功的快樂,提高游戲的興趣和主動(dòng)性。
。ǘ┱J(rèn)知方面:
1.熟悉游戲材料的使用方法,知道要珍愛玩具。
2.能積極動(dòng)腦,主動(dòng)利用一些替代物進(jìn)行游戲,并根據(jù)游戲想象活動(dòng)的情節(jié)。 3.游戲結(jié)束后學(xué)會(huì)歸類整理玩具,將玩具擺放整齊。
4.嘗試自己分配角色,游戲中學(xué)會(huì)觀察和比較,利用多種途徑來與同伴互相協(xié)商,學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)問題和解決在游戲中遇到的一些問題。
5.評價(jià)時(shí)能安靜傾聽老師和同伴對游戲的講評,不隨意插嘴,并嘗試用較連貫的語言描述自己參與游戲的情況。
。ㄈ┥鐣(huì)性方面:
1.能與同伴積極交往,學(xué)習(xí)互助、合作和分享,提高交往能力。
2.在游戲中使用禮貌用語進(jìn)行交往,互相謙讓,形成一個(gè)融洽、和諧的氛圍。
四.具體措施:
1.針對中班幼兒的年齡特點(diǎn)和興趣愛好,根據(jù)主題,為幼兒創(chuàng)造一個(gè)愉快的主題游戲環(huán)境,設(shè)置有利于幼兒身心全面發(fā)展的各個(gè)活動(dòng)區(qū)如建構(gòu)區(qū)、益智區(qū)、語言區(qū)等等。在環(huán)境創(chuàng)設(shè)方面能注意體現(xiàn)幼兒的主體參與性,并且能與教學(xué)主題內(nèi)容相匹配。
2.突出個(gè)性化方面。豐富區(qū)域活動(dòng)的內(nèi)容,能根據(jù)幼兒的能力和發(fā)展水平提供材料,使區(qū)域活動(dòng)能適合幼兒各種興趣和探索學(xué)習(xí)的需要,更符合幼兒素質(zhì)發(fā)展的.需要。 3.在豐富幼兒社會(huì)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,展開有情節(jié),培養(yǎng)幼兒進(jìn)行游戲的獨(dú)立性。遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格,發(fā)揮游戲在幼兒發(fā)展中的重要作用。
4.讓幼兒在游戲活動(dòng)中學(xué)會(huì)觀察事物,學(xué)習(xí)講完整的話,能把自己的意愿講明白。培養(yǎng)幼兒說話能力和觀察能力。
5.結(jié)合社會(huì)活動(dòng),讓幼兒學(xué)習(xí)模仿成人的勞動(dòng),以便在區(qū)域中進(jìn)行各種游戲活動(dòng)。培養(yǎng)幼兒的社會(huì)交往能力,讓幼兒更好的認(rèn)識(shí)自己和同伴。能與同伴團(tuán)結(jié)友愛。
6.重視游戲評講,讓幼兒感受到好的一面,并獲得成功的喜悅,并為下一次的游戲提出更高的要求。
7.重視知識(shí)的積累,在游戲中讓幼兒多看、多說、多做、多動(dòng)。培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力和認(rèn)識(shí)事物的能力。
8.結(jié)合課題研究開展有特色的園林游戲活動(dòng),鼓勵(lì)幼兒積極參與,拓寬課題的研究領(lǐng)域,開發(fā)更多適合中班幼兒的自主性游戲。
9.通過在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的習(xí)慣。
10.抓好安全和衛(wèi)生教育,讓幼兒在玩中注意安全,而且玩好后要及時(shí)洗手。 11.在游戲活動(dòng)中滲透傳統(tǒng)美德教育,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒要養(yǎng)成講禮貌,幼兒間要團(tuán)結(jié)友愛的好習(xí)慣。
12. 重視游戲活動(dòng)的評價(jià),及時(shí)把握指導(dǎo)契機(jī),適時(shí)適當(dāng)進(jìn)行指導(dǎo)。善于利用偶發(fā)情節(jié)引導(dǎo)集體討論,分享交流的同時(shí),教師結(jié)合評價(jià),表揚(yáng)游戲中的創(chuàng)新活動(dòng),并激發(fā)幼兒下一次繼續(xù)游戲的愿望。
五.游戲活動(dòng)總安排:
9月份:《我是中班小朋友》
十月份:蔬菜朋友、秋天的悄悄話
十一月份:好鄰居
游戲教學(xué)設(shè)計(jì)13
【教材分析】
本節(jié)課是在學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了20以內(nèi)連加、連減和100以內(nèi)加、減法運(yùn)算的基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)的。教材通過學(xué)生喜聞樂見的套圈游戲的情境,來引入100以內(nèi)數(shù)的連加的學(xué)習(xí),以此激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,使學(xué)生進(jìn)一步體驗(yàn)數(shù)學(xué)中的算法多樣化,并滲透估算意識(shí)的培養(yǎng);同時(shí)為學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)100以內(nèi)的連減、加減混合運(yùn)算打下基礎(chǔ)。
【學(xué)生分析】
學(xué)生剛剛學(xué)完100以內(nèi)的進(jìn)位加、退位減的運(yùn)算,再學(xué)習(xí)100以內(nèi)數(shù)的連加,對大多數(shù)學(xué)生來說應(yīng)該不算困難。但本課時(shí)出現(xiàn)了用表格來呈現(xiàn)信息的形式,對于一年級的學(xué)生來說,讀取表格信息有一定的挑戰(zhàn)性,所以在教學(xué)時(shí)需要教師適時(shí)地加以引導(dǎo)。
【教學(xué)目標(biāo)】
1.探索并掌握100以內(nèi)數(shù)連加的`計(jì)算方法,進(jìn)一步體驗(yàn)算法多樣化。
2.發(fā)展初步的估算意識(shí)和提出問題、解決問題的能力,同時(shí)養(yǎng)成與人合作交流的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。
【教學(xué)過程】
組織教學(xué)、常規(guī)訓(xùn)練:口算
一、創(chuàng)設(shè)情境,經(jīng)歷估算
師生對話:
師:“六一”兒童節(jié)快要到了,大家高興嗎?我們的好朋友淘氣和笑笑也特別高興,為了慶祝這個(gè)屬于自己的節(jié)日,他們倆還進(jìn)行了一次套圈比賽呢。咱們?nèi)タ纯,好不好?這節(jié)課,我們就來解決有關(guān)“套圈游戲”中的數(shù)學(xué)知識(shí)。(板書課題:套圈游戲)
學(xué)生翻書觀看笑笑和淘氣玩套圈游戲的畫面。學(xué)生看完畫面后教師接著出示情況統(tǒng)計(jì)表。(小黑板)
教師提問:我們先來看一看淘氣和笑笑每一次的分?jǐn)?shù)吧。你能看懂嗎?誰給大家介紹一下?(學(xué)生自由發(fā)言,分別說出淘氣和笑笑第一次、第二次、第三次的分?jǐn)?shù)。)
師激發(fā)探究興趣:他們倆比賽結(jié)束后,爭吵了起來,淘氣說:“我贏了!笨尚πΣ环䴕猓f:“不對,是我贏了!背车貌豢砷_交。我們來當(dāng)當(dāng)小裁判吧,好不好?
師:我們先看看每一次比賽結(jié)果是誰贏了呢?誰知道?
指名說:第一次是淘氣獲勝,第二次是笑笑獲勝,第三次是淘氣贏了。 教師提出任務(wù):同學(xué)們知道了他們每一次的勝負(fù),但是比賽規(guī)則是在三次比賽結(jié)束后總分多的那個(gè)人才是最后的勝利者,那你們能根據(jù)表中的這些數(shù)據(jù)估計(jì)出淘氣和笑笑誰才是最后的贏家嗎?與同桌說說你的理由。
集體匯報(bào)
學(xué)生可能出現(xiàn)的估計(jì)方法有:
1.有的學(xué)生會(huì)認(rèn)為淘氣是男孩,笑笑是女孩,淘氣就比笑笑厲害。
2.根據(jù)他們各自的得分估計(jì):淘氣有兩次分?jǐn)?shù)都比笑笑多,所以是淘氣贏
了。
3.按照淘氣和笑笑贏的次數(shù)來估計(jì)。淘氣贏了兩次,可笑笑只贏了一次。
4.可以根據(jù)每一次兩人的得分做比較,第一次笑笑落后淘氣一分,第二次淘氣落后笑笑一分,這樣他倆就平了,可第三次是淘氣多,所以是淘氣贏。
小結(jié):根據(jù)學(xué)生不同的回答,教師及時(shí)作出有針對性的評價(jià),并引導(dǎo)學(xué)生將好的估算方法重復(fù)說一遍。
二、驗(yàn)證猜測,探索算法
1.計(jì)算淘氣的成績。
引導(dǎo):同學(xué)們能根據(jù)這些數(shù)據(jù),用估算的方法來判斷是淘氣贏了,真棒!為了驗(yàn)證我們的估計(jì)是否正確,我們應(yīng)該怎么辦?
指名說:可以先將淘氣三次比賽的分?jǐn)?shù)加在一起,算算共得多少分;再算笑笑三次得的分?jǐn)?shù),就知道誰贏了。
教師:很好,那誰能幫助笑笑和淘氣列算式呢?
24+29+44=23+30+41=
教師引導(dǎo)學(xué)生觀察這兩個(gè)算式有什么特點(diǎn)。(有三個(gè)數(shù)相加、有兩個(gè)加號(hào)) 教師根據(jù)學(xué)生的回答揭示課題——連加的計(jì)算。
教師激發(fā)興趣并提出任務(wù):看來今天要計(jì)算的題有些難度了,有信心算出它們的結(jié)果嗎?那就請同學(xué)們開動(dòng)腦筋,先幫淘氣算一算他的總分吧。教師巡視指導(dǎo)。
集體匯報(bào),教師相機(jī)引導(dǎo)、板書各種算法。
教學(xué)預(yù)設(shè):在此過程中,學(xué)生可能出現(xiàn)各種算法。
(1)20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97。(以前學(xué)過的拆數(shù)法,能說出的同學(xué)會(huì)很多)
(2)24+29=53,53+44=97。(口算能力強(qiáng)的同學(xué)會(huì)用這種方法)
(3)24+44=68,68+29=97。(此法涉及加法結(jié)合律,能說出的可能不多)
(4)還有的學(xué)生可能會(huì)用豎式方法來計(jì)算。
教師肯定這些學(xué)生的做法:對,列豎式計(jì)算也是我們經(jīng)常用的方法。誰愿意把你的豎式展示在黑板上?
預(yù)設(shè)學(xué)生可能出現(xiàn)的方法:
。ㄟ@三種豎式方法學(xué)生不一定都能寫出來,但教師要把學(xué)生沒有說出來的方法呈現(xiàn)給學(xué)生。)
教師引導(dǎo)比較三種方法:你喜歡哪種方法,與同桌說說為什么。
集體討論,教師建議用第三種方法,比較好算。
豎式計(jì)算時(shí),你認(rèn)為有沒有需要提醒大家注意的地方呢?(豎式計(jì)算時(shí),相同數(shù)位要對齊,從個(gè)位算起,個(gè)位滿十向十位進(jìn)一。)
教師強(qiáng)調(diào):無論用哪種方法進(jìn)行計(jì)算,都要注意相同數(shù)位要對齊,哪位滿十就向前一位進(jìn)一。
2.計(jì)算笑笑的成績。
教師提問:你愿意用你喜歡的豎式方法來幫助笑笑算一算共得多少分嗎? 學(xué)生獨(dú)立豎式計(jì)算再集體訂正。
教師引導(dǎo)學(xué)生比較淘氣和笑笑誰贏了。
預(yù)設(shè)學(xué)生可能的回答:因?yàn)?7>94,所以我認(rèn)為是淘氣贏了。
教師小結(jié):大家剛才通過準(zhǔn)確計(jì)算驗(yàn)證了的確是淘氣贏了?磥硪鉀Q生活中的問題,真得好好學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)呀!
三、鞏固新知,拓展思維
1.小麗看到淘氣、笑笑和我們玩得這么開心,她也來參加了,她前兩次共得了70分,她可能套中了哪兩種動(dòng)物?教師指名讀題,其他學(xué)生認(rèn)真傾聽。
①學(xué)生獨(dú)立思考,并算一算。(能力強(qiáng)的學(xué)生可以不動(dòng)筆)
、趯W(xué)生匯報(bào)結(jié)果:小鹿和小象,23+47=70;企鵝和白鵝,29+41=70。
。劢Y(jié)合70這個(gè)數(shù)的特點(diǎn),引導(dǎo)學(xué)生用觀察末位的方法估計(jì),得出準(zhǔn)確的答案。]
2.小麗三次套了不同的動(dòng)物,最少可得多少分?最多呢?(能力強(qiáng)的同學(xué)可做第二個(gè)問題)
學(xué)生先口答最少(最多)分要套到什么動(dòng)物,然后用喜歡的豎式方法筆算,完成后集體訂正。
教師小結(jié):同學(xué)們真是很善于動(dòng)腦筋啊!大家看,我們可真是一支快樂的啦啦隊(duì)。
(說明:為了使學(xué)生及時(shí)鞏固本課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,拓展思維中添加了第二題,這道題對學(xué)生來說,不單純就是一道簡單的計(jì)算題,這里學(xué)生要想進(jìn)行計(jì)算,必須先要考慮什么動(dòng)物的分最少,什么動(dòng)物的分最多,然后才能計(jì)算,從而培養(yǎng)學(xué)生收集、篩選數(shù)學(xué)信息的能力。)
四、實(shí)踐應(yīng)用,深化體驗(yàn)
全班同學(xué)玩套圈游戲。
教師語言敘述:為了鼓勵(lì)大家,我們也來玩一次套圈游戲怎么樣?(學(xué)生打開教材第76頁)規(guī)則:在書中圈下3種你喜歡的小動(dòng)物并算一算你得多少分,每人可進(jìn)行兩次。
五、完成書后“練一練”
五、總結(jié)
教師提問:同學(xué)們,今天這節(jié)課你有什么收獲?
教師總結(jié):因?yàn)橛?jì)算步驟多了,就容易出現(xiàn)錯(cuò)誤,所以希望大家在計(jì)算時(shí)要格外認(rèn)真、仔細(xì),確保結(jié)果的準(zhǔn)確無誤。課后可以利用今天學(xué)到的知識(shí)試著算一算四個(gè)數(shù)、五個(gè)數(shù)的連加?纯凑l是我班的數(shù)學(xué)之星!
六、課堂檢測:《數(shù)學(xué)新課堂》
游戲教學(xué)設(shè)計(jì)14
通過相關(guān)理論、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)大綱及小學(xué)二年級教學(xué)內(nèi)容和目標(biāo)的分析,以及真實(shí)的課堂現(xiàn)狀,本研究借助游戲化的教學(xué)手段,在教學(xué)中整合藝術(shù)技術(shù)等探究其是否吸引學(xué)生的注意力、提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,以及在研究實(shí)施的過程中會(huì)遇到哪些問題,采用哪種比較合適的方法。本研究根據(jù)烏美娜教學(xué)設(shè)計(jì)過程模型(如圖2-1所示)設(shè)計(jì)本次基于游戲化教學(xué)的教學(xué)設(shè)計(jì)過程模型(如圖2-2所示),根據(jù)以下兩個(gè)小學(xué)數(shù)學(xué)案例的模型設(shè)計(jì)進(jìn)行研究。
一、游戲化教學(xué)設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)需要一個(gè)比較大的概念,筆者在進(jìn)行設(shè)計(jì)游戲化教學(xué)以及制作游戲化課件之前,首先進(jìn)行具體的學(xué)習(xí)需要分析,了解學(xué)生的需要與游戲化具體的結(jié)合點(diǎn),以便制訂符合學(xué)生的合理策略。我們常說的需求分析包括:對學(xué)習(xí)內(nèi)容、學(xué)習(xí)者的分析,然后制定相應(yīng)的學(xué)習(xí)目標(biāo)。
(一)數(shù)學(xué)拓展課程分析
在進(jìn)行學(xué)習(xí)內(nèi)容分析之前,先對筆者所教授的數(shù)學(xué)拓展課有一定了解:筆者所教授的班級為數(shù)學(xué)拓展班,主要強(qiáng)調(diào)學(xué)生通過動(dòng)手實(shí)踐以及知識(shí)的綜合運(yùn)用開發(fā)大腦,訓(xùn)練思維。這門課程是開設(shè)在信息學(xué)下的一門課程,是作為信息學(xué)的一個(gè)基礎(chǔ)課程,主要是拓寬學(xué)生的邏輯思維和分析問題、解決問題的能力。
1.從課程內(nèi)容來看
數(shù)學(xué)拓展課是一個(gè)比學(xué);菊n程內(nèi)容稍難的課程,學(xué)生學(xué)習(xí)起來會(huì)覺得枯燥難懂,而且學(xué)生上課時(shí)是連續(xù)2課時(shí),對于二年級學(xué)生來說會(huì)更加注意力分散、倦怠沒有興趣。,吉出的話份所出
本文中筆者借助游戲化教學(xué)主要是想利用生動(dòng)活潑的畫面與豐富有趣的游戲化活動(dòng)相結(jié)合的形式,整體全面地對學(xué)生各方面的學(xué)習(xí)能力進(jìn)行鍛煉和培養(yǎng),以此提高學(xué)生各方面的能力和素質(zhì),從而讓學(xué)生輕松的學(xué)習(xí)和成長。與新課改里面課程教學(xué)大綱《綜合與實(shí)踐》類似,強(qiáng)調(diào)學(xué)生在活動(dòng)中運(yùn)用自己所學(xué)的知識(shí)進(jìn)行積極的探索。所以,在我們的課堂中強(qiáng)調(diào)多鼓勵(lì)多動(dòng)手、多實(shí)踐,并不是單方面的考慮測試成績,而是多方面地評價(jià)學(xué)生的發(fā)展。
2.從課程互動(dòng)來看
由于在進(jìn)行課程教學(xué)時(shí),主要依靠傳統(tǒng)的教學(xué)方式,即教師講授、學(xué)生做題的形式來授課,本班級中人數(shù)接近30人,在教學(xué)過程中很難兼顧全面的學(xué)生,基本都是活躍的學(xué)生參與進(jìn)來,而不能給予學(xué)生及時(shí)的反饋。因此,筆者在游戲化教學(xué)的過程中給予學(xué)生-個(gè)游戲化平臺(tái)的做題活動(dòng),給子學(xué)生及時(shí)的反饋,包括鼓勵(lì)和相關(guān)評價(jià)以及班級中所有學(xué)生的做題情況,平臺(tái)的后臺(tái)還可以看到每個(gè)學(xué)生具體的情況,教師可以參照這個(gè)與學(xué)生再次進(jìn)行互動(dòng),這樣可以增加教師和學(xué)生的互動(dòng),并兼顧大部分學(xué)生。
3.從評價(jià)角度來看
新課程改革背景下的教學(xué)評價(jià)注重學(xué)生的全面發(fā)展,淡化原有的甄別和選拔,關(guān)注學(xué)生、教師、學(xué)校課程發(fā)展中的需要,突出評價(jià)的激勵(lì)功能;注重評價(jià)方式的多樣化,豐富評價(jià)與考試方法,如成長記錄袋、情境測驗(yàn)、行為觀察等,并且注重學(xué)生的評價(jià)從多方進(jìn)行,如教師、同學(xué)、家長以及社區(qū)等多渠道進(jìn)行評價(jià),以促進(jìn)學(xué)生的多元化發(fā)展。因此,只有關(guān)注發(fā)展的過程,將形成性評價(jià)與總結(jié)性評價(jià)有機(jī)地結(jié)合起來,不在過重地在意總結(jié)性評價(jià),多關(guān)注學(xué)生的過程,這樣才能幫助學(xué)生形成積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,科學(xué)的探究精神,完整的情感體驗(yàn),以及價(jià)值觀的形成。
筆者所在學(xué)校的班級之前主要采用平時(shí)的考勤以及學(xué)生的期末測試這種評價(jià)方式對學(xué)生進(jìn)行考核,然后給成績好的學(xué)生發(fā)送獎(jiǎng)品給子獎(jiǎng)勵(lì),后來筆者改進(jìn)這種獎(jiǎng)勵(lì)和考核辦法,注重學(xué)生的課堂表現(xiàn),對回答問題正確又積極以及課堂作業(yè)家庭作業(yè)完成得較好的同學(xué)都予以表揚(yáng)和獎(jiǎng)勵(lì),并把最終考核的.獎(jiǎng)品分發(fā)在平時(shí)課堂中進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。
貨年(二)教學(xué)內(nèi)容分析
并非所有的教學(xué)都適合采用游戲化教學(xué),教師應(yīng)該詳盡地分析教學(xué)內(nèi)容,采取合適的教學(xué)策略和方法。本研究是基于新課程標(biāo)準(zhǔn)的理念,滬教版小學(xué)二年級的教學(xué)大綱以及教學(xué)目標(biāo)的基礎(chǔ)上進(jìn)行設(shè)計(jì),在已有的兩個(gè)單元“方程與代數(shù)"“圖形與幾何”上進(jìn)行材料的選取,拓展性的學(xué)習(xí)以及研究與實(shí)踐,其中“方程與代數(shù)”專題內(nèi)容較多,比較枯燥;“圖形與幾何"需要更多的空間想象,這兩個(gè)專題適合讓學(xué)生聯(lián)系生活實(shí)際來創(chuàng)設(shè)生活故事情境,以及游戲化教學(xué)來增加其競爭和挑戰(zhàn)性。對其兩者的內(nèi)容分析包括以下兩點(diǎn)。
第一,教材中的方程與代數(shù)是知道和與其中的加數(shù),求另一個(gè)兩個(gè)加數(shù),筆者就是在此基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)數(shù)字拆分這節(jié)課,以加強(qiáng)學(xué)生的數(shù)感,并逐漸培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。
第二,幾何圖形與生活之間的聯(lián)系是息息相關(guān)的,在進(jìn)行這方面的學(xué)習(xí)是教師要把學(xué)生的視野拓展到生活空間中去,重視現(xiàn)實(shí)世界中有關(guān)圖形與空間的問題。在進(jìn)行這節(jié)課的學(xué)習(xí)之前,學(xué)生已經(jīng)在教材中通過自主的探索逐步認(rèn)識(shí)了幾何圖形的知識(shí)。在此過程中,筆者也通過從不同的角度去觀察物體、認(rèn)識(shí)方向、制作模型等學(xué)習(xí)活動(dòng),以此真正地發(fā)展學(xué)生的空間觀念幾何直覺和圖形的設(shè)計(jì)與推理能力。
游戲教學(xué)設(shè)計(jì)15
游戲目標(biāo):
1、能按物體的大小、多少、粗細(xì)等進(jìn)行排序和分類,能進(jìn)行10元以內(nèi)人民幣的換算。
2、增強(qiáng)對數(shù)學(xué)游戲的興趣,對金錢的社會(huì)作用有初步的了解。
游戲準(zhǔn)備:
1、不同大小、多少、粗細(xì)、長短的農(nóng)作物若干。
2、每人一套數(shù)字卡片作為代用人民幣。
3、把桌子按超市柜臺(tái)的大致結(jié)構(gòu)擺放。
游戲過程:
1、討論:現(xiàn)在是什么季節(jié)?秋天有哪些農(nóng)作物?
2、教師提議辦超市,讓幼兒按糧食、水果、干果講行分類擺放。
3、帶領(lǐng)幼兒檢查分類是否正確。
4、讓幼兒選擇一種農(nóng)作物,按它們的大小或多少或粗細(xì)依次擺放,布置柜臺(tái)。
5、請幼兒合理標(biāo)價(jià)。
6、請配班老師扮顧客買東西,學(xué)習(xí)10元以內(nèi)人民幣的換算..
7、把幼兒分成兩組輪流進(jìn)行游戲或者請聽課的老師扮客人買東西。
8、教師以經(jīng)理身份結(jié)束“一天的工作”,問幼兒掙了多少錢,并組織幼兒討論用這些錢做什么。
游戲分析:
為了讓孩子們熟悉錢的換算和運(yùn)用,復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的加減運(yùn)算,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,我組織安排了這次游戲,并在設(shè)定角色游戲時(shí),以適當(dāng)?shù)慕巧M(jìn)入他們的活動(dòng),讓幼兒來購買物品,清點(diǎn)客人的人數(shù),或分配禮物,把10以內(nèi)數(shù)的學(xué)習(xí),貫穿在游戲當(dāng)中,逐步滲透,個(gè)別引導(dǎo).既讓幼兒感知到數(shù)學(xué)與生活密不可分的關(guān)系.又復(fù)習(xí)分類、排序、合理標(biāo)價(jià),加減運(yùn)算,熟悉了人民幣的兌換和運(yùn)用。
下面是游戲活動(dòng)中教師和幼兒的一段對話:
顧客(聽課老師):我想要標(biāo)價(jià)l元的茄子1個(gè)、標(biāo)價(jià)5元的茄子1個(gè)。
售貨員(幼兒):一共需要6元錢。
顧客:給你10元錢,你該找我?guī)自X呀?
售貨員:應(yīng)該找您4元錢,這個(gè)柿子很甜的,你想要點(diǎn)兒嗎?
顧客:那你再給我稱5元錢的'柿子吧。
售貨員:那你還得給我錢。
顧客:我給你10元錢了,還要給你錢?(顧客拿了6元錢的茄子和5元錢的柿子就要走)
售貨員:(一把奪過茄子和柿子)不夠啦,你不能拿走!
顧客:我給你那么多錢了,為什么不能拿走?
售貨員:不對,反正不對,不能拿走!
顧客:你看這兩根茄子一共6元,對嗎?
售貨員:對。
顧客:我給你10元,你該找我多少?
售貨員:4元。
顧客:我沒用你找錢,再買5元的柿子。
售貨員:你應(yīng)該買這個(gè)4元的柿子。
顧客:我就不喜歡這個(gè)4元錢的柿子,我想買這個(gè)5元錢的柿子。
售貨員:5元比4元多l(xiāng)元。
顧客:那你找l元錢給我不就行了?
售貨員:不對,我欠你4元,你欠我5元,你欠的比我的多。
顧客:多多少呀?
售貨員:多l(xiāng)元,是你應(yīng)該給我1元。
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