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計算機(jī)二級VB考試重點(diǎn)考點(diǎn)
計算機(jī)二級考試備考工作已經(jīng)進(jìn)入火熱的狀態(tài)了,為了更好的讓考生有目的的進(jìn)行復(fù)習(xí),下面就是小編跟大家分享計算機(jī)二級VB考試重點(diǎn)考點(diǎn),歡迎大家閱讀!
一、變量或常量的命名規(guī)則
1)必須以字母或漢字開頭,由字母、漢字、數(shù)字或下劃線組成,長度≤255個字符;
2)不能使用VB中的關(guān)鍵字,并盡量不與VB中標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)名同名,如:Dim、Sin;
3)VB中不區(qū)分變量的大小寫,一般變量首字母用大寫,其余用小寫;常量全部用大寫字母表示;
4)為了增加程序的可讀性,可在變量名前加一個縮寫的前綴來表明該變量的數(shù)據(jù)類型。
(2)變量聲明
1)用Dim語句進(jìn)行顯式聲明
語句形式:Dim變量名[As類型]如:DimintXAsinteger
說明:如果沒有As類型,則默認(rèn)為變體類型。
可在變量名后加類型符來代替As類型如:DimintX%
一條語句可以同時定義多個變量,但每個變量必須有自己的類型聲明,類型聲明不能共用;
字符串變量根據(jù)其存放的長度是否固定,定義方法不同:
定長字符串:DimstrAAsString*10
表示最多存放10個字符,如果賦值不足10個,則右補(bǔ)空;若多于10個,則多余部分截去;
不定長字符串:DimstrAAsString
最多可存放2MB個字符。
2)隱式聲明
VB中允許變量不經(jīng)過聲明就直接使用,這種稱為隱式聲明,所有隱式聲明的變量都是變體型的。
隱式聲明容易造成錯誤,為了調(diào)試程序方便,一般對使用的變量都進(jìn)行聲明,可以在通用聲明段使用OptionExplicit語句來強(qiáng)制顯式聲明所有變量。
二、常量
1)直接常量
指在程序中直接給出值的數(shù)據(jù),如:123、123、123.45、1.234E2、123D3分別表示整型、長整型、單精度浮點(diǎn)型(小數(shù)形式)、單精度浮點(diǎn)型(指數(shù)形式)、雙精度浮點(diǎn)型。
八進(jìn)制常數(shù):在數(shù)值前加O,如O123
十六進(jìn)制常數(shù):在數(shù)值前加H,如H123網(wǎng)
2)用戶聲明的符號常量
用Const來聲明:Const符號常量名[As類型]=表達(dá)式
如:ConstPI=3.14159聲明了常量PI,代表3.14159,單精度型
ConstMAXAsInteger=O144聲明了常量MAX,代表八進(jìn)制數(shù)144,整型
ConstCOUNT#=45.67聲明了常量COUNT,代表45.67,雙精度型
3)系統(tǒng)提供的常量
系統(tǒng)定義的常量位于對象庫中,在對象瀏覽器中的VisualBasic(VB)和VisualBasicforAplication(VBA)等對象庫中列出了VB的常量。這些常量可以與應(yīng)用程序的對象、方法、屬性一起使用。
如:Form1.WindowsState=vbMaximized表示將窗口極大化。
三、VisualBasic概述
重點(diǎn):
1、掌握面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計的概念:對象、方法、屬性與事件
2、事件驅(qū)動過程的程序設(shè)計原理
3、介紹VB集成開發(fā)環(huán)境
4、VB開發(fā)環(huán)境的基本操作
VisualBasic簡介
具有面向?qū)ο蟮目梢暬O(shè)計工具
事件驅(qū)動的編程機(jī)制
提供了易學(xué)易用的應(yīng)用程序集成開發(fā)環(huán)境
結(jié)構(gòu)化的程序設(shè)計語言
支持多種數(shù)據(jù)庫的訪問
支持DDE、DLL、OLE技術(shù)
完備的Help聯(lián)機(jī)幫助功能
面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計方法基礎(chǔ)
1.對象及對象類:動作體的邏輯模型,稱為“對象”
2.屬性:屬性是用來描述對象的特性。
3.方法:方法指對象可以進(jìn)行的動作或行為。
VB對象具有屬性、方法和事件。屬性是描述對象的數(shù)據(jù);方法告訴對象應(yīng)做的事情;事件是對象所產(chǎn)生的事情,事件發(fā)生時可以編寫代碼進(jìn)行處理。
VB的窗體和控件是具有自己的屬性、方法和事件的對象?梢园褜傩钥醋饕粋對象的性質(zhì),把方法看作對象的動作,把事件看作對象的響應(yīng)。
日常生活中的對象,如小孩玩的氣球同樣具有屬性、方法和事件。氣球的屬性包括可以看到的一些性質(zhì),如它的直徑和顏色。其它一些屬性描述氣球的狀態(tài)(充氣的或未充氣的)或不可見的性質(zhì),如它的壽命。通過定義,所有氣球都具有這些屬性;這些屬性也會因氣球的不同而不同。
氣球還具有本身所固有的方法和動作。如:充氣方法(用氦氣充滿氣球的動作),放氣方法(排出氣球中的氣體)和上升方法(放手讓氣球飛走)。所有的氣球都具備這些能力。
基于Windows環(huán)境下的應(yīng)用程序的工作方式——事件驅(qū)動
在傳統(tǒng)的或“過程化”的應(yīng)用程序中,應(yīng)用程序自身控制了執(zhí)行哪一部分代碼和按何種順序執(zhí)行代碼。從第一行代碼執(zhí)行程序并按應(yīng)用程序中預(yù)定的路徑執(zhí)行,必要時調(diào)用過程。
在事件驅(qū)動的應(yīng)用程序中,代碼不是按照預(yù)定的路徑執(zhí)行,而是在響應(yīng)不同的事件時執(zhí)行不同的代碼片段。事件可以由用戶操作觸發(fā)、也可以由來自操作系統(tǒng)或其它應(yīng)用程序的消息觸發(fā)、甚至由應(yīng)用程序本身的消息觸發(fā)。這些事件的順序決定了代碼執(zhí)行的順序,因此應(yīng)用程序每次運(yùn)行時所經(jīng)過的代碼的路徑都是不同的。
因為事件的順序是無法預(yù)測的,所以在代碼中必須對執(zhí)行時的“各種狀態(tài)”作一定的假設(shè)。當(dāng)作出某些假設(shè)時(例如,假設(shè)在運(yùn)行來處理某一輸入字段的過程之前,該輸入字段必須包含確定的值),應(yīng)該組織好應(yīng)用程序的結(jié)構(gòu),以確保該假設(shè)始終有效(例如,在輸入字段中有值之前禁止使用啟動該處理過程的命令按鈕)。
在執(zhí)行中代碼也可以觸發(fā)事件。例如,在程序中改變文本框中的文本將引發(fā)文本框的Change事件。如果Change事件中包含有代碼,則將導(dǎo)致該代碼的執(zhí)行。如果原來假設(shè)該事件僅能由用戶的交互操作所觸發(fā),則可能會產(chǎn)生意料之外的結(jié)果。正因為這一原因,所以在設(shè)計應(yīng)用程序時理解事件驅(qū)動模型并牢記在心是非常重要的。
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