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分析JavaScript類型系統(tǒng)之Math

時(shí)間:2024-05-11 13:48:46 JavaScript 我要投稿
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分析JavaScript類型系統(tǒng)之Math

  開門必讀

  math和其他對(duì)象不同,Math對(duì)象是一個(gè)靜態(tài)對(duì)象,而不是構(gòu)造函數(shù)。實(shí)際上,Math只是一個(gè)由Javascript設(shè)置的對(duì)象命名空間,用于存儲(chǔ)數(shù)學(xué)函數(shù)

  屬性

  Math.E 自然對(duì)數(shù)的底數(shù),即常量e的值(約等于2.718)

  Math.PI 派的值(約等于3.14159)

  console.log(Math.E);//2.718281828459045

  console.log(Math.PI);//3.141592653589793

  Math.LN2 2的自然對(duì)數(shù)(約等于0.693)

  Math.LN10 10的自然對(duì)數(shù)(約等于2.302)

  Math.LOG2E 以2為底e的對(duì)數(shù)(約等于1.414)

  Math.LOG10E 以10為底e的對(duì)數(shù)(約等于0.434)

  console.log(Math.LN2);//0.6931471805599453

  console.log(Math.LN10);//2.302585092994046

  console.log(Math.LOG2E);//1.4426950408889634

  console.log(Math.LOG10E);//0.4342944819032518

  Math.SQRT2 2的平方根(約等于1.414)

  Math.SQRT1_2 1/2的平方根,即2的平方根的倒數(shù)(約等于0.707)

  console.log(Math.SQRT2);//1.4142135623730951

  console.log(Math.SQRT1_2);//0.7071067811865476

  方法

  這些方法都涉及到Number()隱式類型轉(zhuǎn)換;若超出方法范圍,將返回NaN

  Math.min() 返回一組數(shù)字中的最小值

  Math.max() 返回一組數(shù)字中的最大值

  console.log(Math.min(1,2,3));//1

  console.log(Math.max(1,2,3));//3

  Math.ceil(num) 向上舍入為整數(shù)

  Math.floor(num) 向下舍入為整數(shù)

  Math.round(num) 四舍五入為整數(shù)

  console.log(Math.ceil(12.6));//13

  console.log(Math.floor(12.6));//12

  console.log(Math.round(12.6));//13

  Math.abs(num) 返回num的絕對(duì)值

  Math.random() 返回大于等于0小于1的一個(gè)隨機(jī)數(shù)

  console.log(Math.abs(-10));//10

  console.log(Math.random());//0.741887615993619

  Math.exp(num) 返回Math.E的num次冪

  Math.log(num) 返回num的自然對(duì)數(shù)

  Math.sqrt(num) 返回num的平方根(x必須是大于等于0的數(shù))

  Math.pow(num,power) 返回num的power次冪

  console.log(Math.exp(0));//1

  console.log(Math.log(10));//2.302585092994046

  console.log(Math.sqrt(100));//10

  console.log(Math.pow(10,2));//100

  Math.sin(x) 返回x的正弦值

  Math.cos(x) 返回x的余弦值

  Math.tan(x) 返回x的正切值

  Math.asin(x) 返回x的反正弦值(x必須是-1到1之間的數(shù))

  Math.acos(x) 返回x的反余弦值(x必須是-1到1之間的數(shù))

  Math.atan(x) 返回x的反正切值

  Math.atan2(y,x) 返回y/x的反正切值

  console.log(Math.sin(30*Math.PI/180));//0.49999999999999994

  console.log(Math.cos(60*Math.PI/180));//0.5000000000000001

  console.log(Math.tan(45*Math.PI/180));//0.9999999999999999

  console.log(Math.asin(1)*180/Math.PI);//90

  console.log(Math.acos(1)*180/Math.PI);//0

  console.log(Math.atan(1)*180/Math.PI);//45

  console.log(Math.atan2(1,1)*180/Math.PI);//45

  tips

  [tips1]找到數(shù)組中的最大或最小值

  var values = [1,2,3,4,5,6,7,8];var max = Math.max.apply(Math,values);//8

  [tips2]從某個(gè)整數(shù)范圍內(nèi)隨機(jī)選擇一個(gè)值

  value = Math.floor(Math.random()*可能值的總數(shù) + 第一個(gè)可能的值)

  [tips3]通過(guò)最小值和最大值隨機(jī)選擇一個(gè)值

  function selectFrom(lowerValue,upperValue){var choices = upperValue - lowerValue + 1;return Math.floor(Math.random()*choices + lowerValue);}var num = selectFrom(2,10);console.log(num);

  Math 對(duì)象方法

  abs(x) 返回?cái)?shù)的絕對(duì)值。 acos(x) 返回?cái)?shù)的反余弦值。 asin(x) 返回?cái)?shù)的反正弦值。 atan(x) 以介于 -PI/2 與 PI/2 弧度之間的數(shù)值來(lái)返回 x 的反正切值。 atan2(y,x) 返回從 x 軸到點(diǎn) (x,y) 的角度(介于 -PI/2 與 PI/2 弧度之間)。 ceil(x) 對(duì)數(shù)進(jìn)行上舍入。 cos(x) 返回?cái)?shù)的余弦。 exp(x) 返回 e 的指數(shù)。 floor(x) 對(duì)數(shù)進(jìn)行下舍入。 log(x) 返回?cái)?shù)的自然對(duì)數(shù)(底為e)。 max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。 min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。 pow(x,y) 返回 x 的 y 次冪。 random() 返回 0 ~ 1 之間的隨機(jī)數(shù)。 round(x) 把數(shù)四舍五入為最接近的整數(shù)。 sin(x) 返回?cái)?shù)的正弦。 sqrt(x) 返回?cái)?shù)的平方根。 tan(x) 返回角的正切。 toSource() 返回該對(duì)象的源代碼。 valueOf() 返回 Math 對(duì)象的原始值。

方法描述


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