- 團(tuán)體乒乓球比賽規(guī)則 推薦度:
- 相關(guān)推薦
乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則
乒乓球,被稱為中國的“國球”,是一種世界流行的球類體育項(xiàng)目,包括進(jìn)攻、對抗和防守。本文是小編精心編輯的乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則,希望能幫助到你!
乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則1
發(fā)球
。1)發(fā)球開始時(shí),球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。
。2)發(fā)球時(shí),發(fā)球員須用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。
(3)當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時(shí),發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。
。4)從發(fā)球開始,到球被擊出,球要始終在臺面以上和發(fā)球員的端線以外,而且不能被發(fā)球員或其雙打同伴的身體或衣服的任何部分擋住。
。5)在運(yùn)動員發(fā)球時(shí),球與球拍接觸的一瞬間,球與網(wǎng)柱連線所形成的`虛擬三角形之內(nèi)和一定高度的上方不能有任何遮擋物,并且其中一名裁判員要能看清運(yùn)動員的擊球點(diǎn)。
擊球
對方發(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對方臺區(qū)。
失分
。1)未能合法發(fā)球;
。2)未能合法還擊;
。3)擊球后,該球沒有觸及對方臺區(qū)而越過對方端線;
(4)阻擋;
(5)連擊;
。6)用不符合規(guī)則條款的拍面擊球;
(7)運(yùn)動員或運(yùn)動員穿戴的任何物件使球臺移動;
(8)運(yùn)動員或運(yùn)動員穿戴的任何物件觸及球網(wǎng)裝置;
(9)不執(zhí)拍手觸及比賽臺面;
。10)雙打運(yùn)動員擊球次序錯(cuò)誤;
。11)執(zhí)行輪換發(fā)球法時(shí),發(fā)球一方被接發(fā)球一方或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。
一局比賽
在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;10平后,先多得2分的一方為勝方。
一場比賽
單打的淘汰賽采用七局四勝制,雙打淘汰賽和團(tuán)體賽采用五局三勝制。
次序和方位
。1)在獲得2分后,接球方變?yōu)榘l(fā)球方,依此類推,直到該局比賽結(jié)束,或直至雙方比分為10平,或采用輪換發(fā)球法時(shí),發(fā)球和接發(fā)球次序不變,但每人只輪發(fā)1分球。
(2)在雙打中,每次換發(fā)球時(shí),前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員。
(3)在一局比賽中首先發(fā)球的一方,在該場比賽的下一局中應(yīng)首先接發(fā)球,在雙打比賽的決勝局中,當(dāng)一方先得5分后,接發(fā)球一方必須交換接發(fā)球次序。
(4)一局中,在某一方位比賽的一方,在該場比賽的下一局應(yīng)換到另一方位。在決勝局中,一方先得5分時(shí),雙方應(yīng)交換方位。
間歇
。1)在局與局之間,有不超過1分鐘的休息。
。2)在一場比賽中,雙方各有一次不超過1分鐘的暫停。
。3)每局比賽中,每得6分球后,或決勝局交換方位時(shí),有短暫的時(shí)間擦汗。
競賽方法
已經(jīng)舉辦過的5屆奧運(yùn)會乒乓球比賽,競賽方法大同小異,但均不完全相同,主要是采用分組預(yù)選和單淘汰加附加賽或排名淘汰賽加附加賽的方式。
第29屆奧運(yùn)會乒乓球競賽方法是:
團(tuán)體賽——第一階段,將男女各16支隊(duì)伍分為4個(gè)小組進(jìn)行單循環(huán)賽。第二階段,各小組前2名進(jìn)行前8名的單淘汰加銅牌附加賽。
團(tuán)體賽的形式
是:
(1)五場三勝制。一、二、四、五場為單打,第三場為雙打。
。2)一個(gè)隊(duì)由三名運(yùn)動員組成,每名運(yùn)動員出場2次。
。3)比賽順序是:
場次主隊(duì)客隊(duì)
第一場AX
第二場BY
第三場C+A(或B)Z+X(或Y)
第四場B(或A)Z
第五場CY(或X)
。4)在打完前兩場比賽后再確定雙打運(yùn)動員的出場名單。
。5)A或B及X或Y如果參加了雙打比賽,就不能參加后面的單打比賽;不參加雙打比賽的運(yùn)動員才可以參加后面的單打比賽。
單打比賽——采用與第28屆奧運(yùn)會相同形式的排名淘汰賽加銅牌附加賽。
乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則2
1.1球臺
1.1.1球臺的上層表面叫做比賽臺面,應(yīng)為與水平面平行的長方形,長274米,寬1.525米,高地向高76厘米.
1.1.2比賽臺面不包括球臺臺面的側(cè)面。
1.1.3比賽臺面可用任何材料制成,應(yīng)具有一致的彈性,即當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)球從離臺面30厘米高處落至臺面時(shí),彈起高度應(yīng)約為23厘米。
1.1.4比賽臺面應(yīng)呈均勻的暗色,無光澤,沿每個(gè)2.74米的比賽合面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線,沿每個(gè)1.525米的比賽臺面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線。
1.1.5比賽臺面由一個(gè)與端線平行的垂直的球網(wǎng)劃分為兩個(gè)相等的臺區(qū),各臺區(qū)的整個(gè)面積應(yīng)是一個(gè)整體。
1.1.6雙打時(shí),各臺區(qū)應(yīng)由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個(gè)相等的“半?yún)^(qū)”。中線與邊線平行,并應(yīng)視為右半?yún)^(qū)的一部分。
1.2球網(wǎng)裝置
1.2.1球網(wǎng)裝置包括球網(wǎng)、懸網(wǎng)繩、網(wǎng)柱及將它們固定在球臺上的夾鉗部分.
1.2.2球網(wǎng)應(yīng)懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15.5厘米的直立網(wǎng)柱上,網(wǎng)柱外緣離開邊線外緣的距離為15.25厘米。
1.2.3整個(gè)球網(wǎng)的頂端距離比賽臺面15.25厘米.
1.2.4整個(gè)球網(wǎng)的底邊應(yīng)盡量貼近比賽臺面,其兩端應(yīng)盡量貼近網(wǎng)柱。
1.3球
1.3.1球應(yīng)為圓球體,直徑為38毫米。
1.3.2球重2.5克。
1.3.3球應(yīng)用賽璐璐或類似的材料制成,呈白色,、黃色或橙色,且無光澤。
1.4球拍
1.4.1球拍的大小,形狀和重量不限,但底板應(yīng)平整、堅(jiān)硬.
1.4.2底板厚度至少應(yīng)有85%的天然木料,加強(qiáng)底板的粘合層可用諸如碳纖維,玻璃纖維或壓縮紙等纖維材料,每層粘合層不超過底板總厚度的7.5%或0.35毫米。
1.4.3用來擊球的拍面應(yīng)用一層顆粒向外的普通顆粒膠覆蓋,連同粘合劑厚度不超過2毫米;或用顆粒向內(nèi)或向外的海綿膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過4毫米.
1.4.3.1”普通顆粒膠”是一層無泡沫的天然橡膠或合成橡膠,其顆粒必須以每平方厘米不少于10顆,不多于50顆的平均密度分布整個(gè)表面。
1.4.3.2"海綿膠"即在一層泡沫橡膠上覆蓋一層普通顆粒膠,普遍顆粒膠的厚度不超過2毫米。
1.4.4覆蓋物應(yīng)覆蓋整個(gè)拍面,但不得超過其邊緣?拷谋糠忠约笆种笀(zhí)握部分可不予以覆蓋,也可用任何材料覆蓋。
1.4.5底板、底板中的任何夾層、覆蓋物以及粘合層均應(yīng)為厚度均勻的一個(gè)整體。
1.4.6球拍兩面不論是否有覆蓋物,必須無光澤,且一面為鮮紅色,另一面為黑色。拍身邊緣上的包邊應(yīng)無光澤,不得呈白色。
1.4.7由于意外的損壞、磨損或褪色,造成拍面的整體性和顏色上的一致性出現(xiàn)輕微的差異。只要未明顯改變拍面的性能,可以允許使用。
1.4.8比賽開始時(shí)及比賽過程中運(yùn)動員需要更換球拍時(shí),必須向?qū)Ψ胶筒门袉T展示他將要使用的球拍,并允許他們檢查。
1.5定義
1.5.1“回合”:球處于比賽狀態(tài)的一段時(shí)間。1.5.2“球處比賽狀態(tài)”,從發(fā)球時(shí),球被有意向上拋起前,靜止在不執(zhí)拍手掌上的一瞬間。到該回合被判得分或重發(fā)球。
1.5.3“重發(fā)球”:不予判分的回合。
1.5.4“一分”:判分的回合。
1.5.5“執(zhí)拍手”:正握著球拍的'手。
1.5.6“不執(zhí)怕手”:未握著球拍的手。
1.5.7“擊球”,用握在手中的球拍或執(zhí)拍手手腕以下部分觸球.
1.5.8"阻擋”:對方擊球后,處于比賽狀態(tài)的球尚未觸及本方臺區(qū)也未超過比賽臺面或其端線,即觸及本方運(yùn)動員或其穿帶的任何物品。
1.5.9“發(fā)球員":在一個(gè)回合中,首先擊球的運(yùn)動員.
1.5.10“接發(fā)球員:在一個(gè)回合中,第二個(gè)擊球的運(yùn)動員.
1.5.11"裁判員:被指定管理一場比賽的人,
1.5.12“裁判助理":被指定在某些方面協(xié)助裁判員工作的人.
1.5.13運(yùn)動員“穿或帶”的任何物品,包括他在一個(gè)回合開始時(shí)穿或帶的任何物品。
1.5.14球從突出臺外的球網(wǎng)裝置之下或之外經(jīng)過,或回?fù)舻那蛟竭^球網(wǎng)后又回彈過網(wǎng),均應(yīng)視作已”超過或繞過”球網(wǎng)裝置。
1.5.15球臺的“端線”包括端線兩端的無限延長線。
1.6合法發(fā)球
1.6.1發(fā)球時(shí),球應(yīng)放在不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應(yīng)是靜止的,在發(fā)球方的端線之后和比賽合面的水平面之上。
1.6.2發(fā)球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米。
1.6.3當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時(shí),發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。
1.6.4從拋球前球靜止的最后一瞬間到擊球時(shí),球和球拍應(yīng)在比賽臺面的水平面之上。
1.6.5擊球時(shí),球應(yīng)在發(fā)球方的端線之后,但不能超過發(fā)球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠(yuǎn)的部分。
1.6.6運(yùn)動員發(fā)球時(shí),有責(zé)任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球.
1.6.6.1如果裁判員懷疑發(fā)球員某個(gè)發(fā)球動作的正確性,并且他或者副裁判員都不能確信該發(fā)球動作不合法,一場比賽中此現(xiàn)象第一次出現(xiàn)時(shí),裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分.
1.6.6.2在同一場比賽中,如果運(yùn)動員發(fā)球動作的正確性再次受到懷疑,不管是否出于同樣的原因,不再警告而判失一分.
1.6.6.3無論是否第一次或任何時(shí)候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分,無需警告。
1.6.7運(yùn)動員因身體傷病而不能嚴(yán)格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時(shí),可由裁判員做出決定免予執(zhí)行,但須在賽前向裁判員說明。
1.7合法還擊
1.7.1對方發(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對方臺區(qū)。
1.8比賽次序
1.8.1在單打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后兩者交替合法還擊。
1.8.2在雙打中,首先由球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后由發(fā)球員的同伴合法還擊,再由接發(fā)球員的同伴合法還擊,此后,運(yùn)動員按此次序輪流合法還擊。
1.9重發(fā)球
1.9.1回合出現(xiàn)下列情況應(yīng)判重發(fā)球:
1.9.1.1如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時(shí),觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。
1.9.1.2如果接發(fā)球員或同伴未準(zhǔn)備好時(shí),球己發(fā)出:而且接發(fā)球員或其同伴均沒有企圖擊球。
1.9.1.3由于發(fā)生了運(yùn)動員無法控制的干擾,而使運(yùn)動員未能合法發(fā)球。合法還擊或遵守規(guī)則。
1.9.1.4裁判員或副裁判員暫停比賽。
1.9.1.5在雙打時(shí),運(yùn)動員錯(cuò)發(fā),錯(cuò)接。
1.9.2可以在下列情況下暫停比賽:
1.9.2.1由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯(cuò)誤;
1.9.2.2由于要實(shí)行輪換發(fā)球法;
1.9.2.3由于警告或處罰運(yùn)動員;
1.9.2.4由于比賽環(huán)境受到干擾,以致該回合結(jié)果有可能受到影響。
乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則3
比賽介紹
一種由若干場個(gè)人比賽組成的集體競賽項(xiàng)目,它分為男子團(tuán)體賽和女子團(tuán)體賽兩種。乒乓球男、女團(tuán)體賽被人們認(rèn)為是反映一個(gè)單位、一個(gè)地區(qū)或一個(gè)國家乒乓球運(yùn)動水平的主要標(biāo)志。
男子團(tuán)體賽通常采用世界乒乓球男子團(tuán)體錦標(biāo)賽(斯韋思林杯)的比賽方法。五場三勝制(五場單打)。一個(gè)隊(duì)由3名運(yùn)動員組成,比賽前有雙方隊(duì)長抽取主隊(duì)(ABC)和客隊(duì)(XYZ)
比賽順序是:第一場.A(主力)X(次主力)、第二場B(次主力)Y(主力)、第三場C(三號)Z(三號)第四場AY第五場BX
女子團(tuán)體賽通常采用世界乒乓球女子團(tuán)體錦標(biāo)賽(考比倫杯)的比賽辦法,各單位可報(bào)4名選手參加比賽,每次比賽雙方可以從中挑選2名選手參加單打,再從4名選手中任選2名選手配對參加排在第3場的雙打。比賽采用5場3勝制(每場比賽亦采用3局2勝制),以先贏得3場者為勝方。比賽前,雙方用抽簽的方法選定主、客隊(duì)。主隊(duì)2名單打選手定為A、B;客隊(duì)2名單打選手定為X、Y。5場比賽的次序?yàn)椋孩貯對X②B對Y③雙打④A對Y⑤B對X。
男、女團(tuán)體賽的比賽方法有時(shí)也互相通用,如男子團(tuán)體賽采用世界乒乓球女子團(tuán)體錦標(biāo)賽的比賽方法,或女子團(tuán)體賽采用世界乒乓球男子團(tuán)體錦標(biāo)賽的比賽方法。
比賽規(guī)則
此次比賽為團(tuán)體比賽;
。1)采用五場三勝制。一、二、四、五場為單打,第三場為雙打。單場采用三局兩勝制。
。2)一個(gè)隊(duì)由三名運(yùn)動員組成,每名運(yùn)動員出場2次。
。3)比賽順序:第一場AVSX、第二場BVSY、第三場A+CVSX+Z、第四場BVSZ、第五場CVSY。
1、第一場第二場同時(shí)進(jìn)行,第三場單獨(dú)進(jìn)行,第四場第五場同時(shí)進(jìn)行
2、比賽用球?yàn)?0mm正規(guī)乒乓球,比賽執(zhí)行中國乒協(xié)最新審定的《乒乓球競賽規(guī)則》。
團(tuán)體賽
。ㄒ唬┠凶訄F(tuán)體賽
從一個(gè)隊(duì)中挑選出的三名比賽隊(duì)員和一個(gè)隊(duì)長(可由參賽隊(duì)員兼任,亦可由其他人員專任)組成。比賽之前,雙方隊(duì)長應(yīng)抽簽決定A、B、C和X、Y、Z的選擇,并向裁判提交每個(gè)運(yùn)動員分配到一個(gè)字母的隊(duì)伍名單。
現(xiàn)行的比賽順序:第一場A--X;第二場B--Y;第三場C--Z第四場A--Y第五場B--X。每場比賽為三局兩勝制。當(dāng)一個(gè)隊(duì)已經(jīng)贏得三場個(gè)人比賽時(shí),該次比賽應(yīng)結(jié)束。
(二)女子團(tuán)體賽
根據(jù)第43屆世乒賽期間召開的國際乒聯(lián)代表大會通過的決議精神,經(jīng)國際乒聯(lián)批準(zhǔn),女子團(tuán)體比賽方法采用男子比賽中實(shí)行的團(tuán)體比賽方法,即原來女子團(tuán)體賽中的第三場雙打改為單打,F(xiàn)行女子團(tuán)體賽的比賽順序是:第一場A--X;第二場B--Y;第三場C--Z;第四場A--Y第五場B--X。
乒乓球比賽的方法
乒乓球比賽的常用方法主要有單循環(huán)賽和淘汰賽兩種,如把這兩種方法結(jié)合運(yùn)用則叫混合制。比賽方法的選用要依據(jù)比賽的目的、場地、參加隊(duì)數(shù)(人數(shù))等條件而定。
一、單循環(huán)賽
參加比賽的隊(duì)或運(yùn)動員之間輪流比賽一次,稱為單循環(huán)賽。這種方法能使參加比賽的各隊(duì)或運(yùn)動員之間都有比賽的機(jī)會,并能比較準(zhǔn)確地決出參賽隊(duì)或運(yùn)動員的名次。但單循環(huán)賽的'場數(shù)多,比賽時(shí)間長,需用的場地、器材多,因此參加單循環(huán)賽的隊(duì)數(shù)或人數(shù)不宜過多,否則,應(yīng)采用分組循環(huán)的辦法來進(jìn)行。
(一)單循環(huán)賽
計(jì)算名次的方法:國際競賽規(guī)程中規(guī)定:勝一場得2分,輸一場得1分,未出場比賽或未完成比賽的場次為0分,小組名次根據(jù)所獲得的場次分段決定,如果小組內(nèi)有兩個(gè)或更多的隊(duì)得分相同,他們有關(guān)的名次應(yīng)按他們相應(yīng)之間比賽的成績決定,首先計(jì)算他們之間獲得的場次分?jǐn)?shù),再根據(jù)需要計(jì)算個(gè)人比賽場次(團(tuán)體賽時(shí))、局和分的勝負(fù)比率,直至算出名次為止。
(二)分組循環(huán)賽
單循環(huán)賽雖能比較正確地排定所有參賽隊(duì)(或人)的名次,但是在參加隊(duì)(或人)數(shù)較多的情況下,因比賽次數(shù)多而給比賽的組織和管理帶來困難,所以很難采用。在這種情況下,可采用分組循環(huán)賽。分組循環(huán)賽最常用的編排方法為“蛇形排列方法”,即按照各隊(duì)實(shí)力強(qiáng)弱排列他們的順序號(通常是按照上屆比賽的名次排列)。順序號越小,實(shí)力越強(qiáng),反之,實(shí)力越弱。分組時(shí)要求各組實(shí)力平均,即每個(gè)組的順序號相加都等。有的球類項(xiàng)目則在“蛇形排列”的基礎(chǔ)上,將種子隊(duì)與非種子隊(duì)按分批抽簽的方法來進(jìn)行分組,即1-4號隊(duì)(種子隊(duì))固定在1-4組或用抽簽的方法進(jìn)入1-4組;然后5-8號、9-12號、13-16號分別抽簽進(jìn)入1-4組。但分組循環(huán)后,還應(yīng)增加第二階段的比賽來排出全部名次。
常用的方法有兩種:
1、各組同名次比賽如第一階段分為四組進(jìn)行小組循環(huán),第二階段比賽各小組的第一名為一個(gè)組進(jìn)行單循環(huán)賽,決出1-4名;各小組的第二名為一個(gè)組,決出第5-8名;依此類推。
2、交叉比賽第一階段分成二個(gè)組進(jìn)行循環(huán)賽,第二階段由每個(gè)組進(jìn)的前二名進(jìn)行交叉比賽,決出冠、亞軍及其它名次。采用此法,由各組的3、4名交叉決出第5-8名;各組5、6名交叉決出第9-12名;依此類推。
二、單淘汰賽
參加比賽的隊(duì)(或人)按照編排秩序進(jìn)行比賽,勝進(jìn)入下一輪比賽,負(fù)者被淘汰,直到?jīng)Q出冠軍,稱為單淘汰賽。單淘汰賽的場次相對少,有利于在較短的時(shí)間內(nèi)安排較多的選手進(jìn)行比賽。但這種方法合理性差,不完整性和機(jī)遇性強(qiáng),須采取一些措施來克服這些缺陷,才能在實(shí)際應(yīng)用中發(fā)揮它的作用。
(一)號碼位置數(shù)的選擇號碼位置數(shù)應(yīng)選擇2的乘方數(shù)。比賽常用的號碼位置數(shù)是8,16,32,64,128,256。
。ǘ┹喛杖绻麉⒓颖荣惖娜藬(shù)不等于號碼位置數(shù),小于號碼位置數(shù)即第一輪比賽的人數(shù)少于號碼位置數(shù)時(shí),沒有運(yùn)動員的位置稱為“輪空”位置。
。ㄈ⿹屘枀⒓颖荣惖娜藬(shù)稍大于2的乘方數(shù)時(shí),選擇參加人數(shù)最接近的、較小的2的平方數(shù)作為號碼位置數(shù),其中一小部分參賽者進(jìn)行“搶號”。搶號就是在同一號碼位置上,先進(jìn)行一場比賽,勝者進(jìn)入該號,搶號的位置和輪空位置一樣,“搶號”也算一輪。
。ㄋ模┓N子(即強(qiáng)手或優(yōu)秀選手)
1、設(shè)立“種子”的作用采用設(shè)立“種子”選手的方法是為了克服單淘汰賽的不合理性。抽簽時(shí)把“種子”均勻地分布在各個(gè)“區(qū)”內(nèi),使他們最后相遇,力求保證比賽名次確定的合理性。
2、種子的數(shù)目“種子”的數(shù)目主要是根據(jù)參加比賽的隊(duì)數(shù)或人數(shù)多少來確定的,一般為參賽人數(shù)的1/6--1/2,即平均6--12名選手設(shè)一名種子;同時(shí),“種子”數(shù)量應(yīng)是2的乘方,如2、4、8、16等。
3、“種子”的位置“種子”的位置根據(jù)規(guī)定應(yīng)作如下編排:第一號種子安排在上半?yún)^(qū)的頂部;第二號種子應(yīng)安排在下半?yún)^(qū)的底部;第三、四號種子應(yīng)分別插入上半?yún)^(qū)的底部和下半?yún)^(qū)的頂部;第五至八號種子應(yīng)分別進(jìn)入單數(shù)四分之一區(qū)的底部和雙數(shù)四分之一區(qū)的頂部;如有更多的種子(9-16)依此類推(種子位置號碼可查種子位置表)。事實(shí)上,淘汰賽的“種子”都均勻地分布在各個(gè)“區(qū)”的。
【乒乓球團(tuán)體比賽規(guī)則】相關(guān)文章:
團(tuán)體乒乓球比賽規(guī)則08-13
乒乓球的比賽規(guī)則02-16
乒乓球最新比賽規(guī)則04-07
乒乓球混雙比賽規(guī)則07-30
乒乓球亞錦賽比賽規(guī)則10-08
關(guān)于乒乓球比賽規(guī)則10-23
最新乒乓球比賽規(guī)則10-23
國際乒乓球比賽規(guī)則04-19
乒乓球的比賽規(guī)則介紹03-15