乒乓球發(fā)球規(guī)則輪流
乒乓球被稱為中國的“國球”,是一種世界流行的球類體育項(xiàng)目,包括進(jìn)攻、對抗和防守。以下是小編幫大家整理的乒乓球發(fā)球規(guī)則輪流,歡迎大家分享。
乒乓球的發(fā)球規(guī)則 篇1
1、選擇發(fā)球、接發(fā)球和場地的權(quán)力應(yīng)通過選擇硬幣的正反面來決定。選對者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。
2、當(dāng)一方運(yùn)動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球或選擇了場地后,另一方運(yùn)動員應(yīng)有另一個選擇。
本來就是輪換發(fā)球制,每人兩個,達(dá)到10平,每人一個,先得兩分者勝。下一局開始還是一人兩個球,以此類推。
按乒乓球比賽規(guī)則:比賽時雙方隊員輪流發(fā)球,每輪次發(fā)兩個。比如當(dāng)輪到你發(fā)第一球時擦網(wǎng)出界,判你失誤,對方得一分。此時你還有這輪的第二個發(fā)球,無論輸贏接下來就要輪到對方發(fā)球了。以此類推,直到比賽雙方?jīng)Q出勝負(fù)。
發(fā)球檫網(wǎng)出界,違例,未發(fā)球方得分。 輪換發(fā)球是以下情況 雙方戰(zhàn)自10:10,輪換發(fā)球 雙方回合太多,比如削球,為節(jié)省時間,輪換發(fā)球
樓主好 我來說明一下雙打規(guī)則 發(fā)球方右站位發(fā)球 必須發(fā)到對方對方右邊 對方接發(fā)球后由必須由己方非發(fā)球隊員接球 同樣對方由對方非接發(fā)球隊員接球 簡單的說就是必須輪流接球 發(fā)球方發(fā)球局過后左右要交換站位 接發(fā)球方不交換 任何一方隊員都不能連。
每人輪流發(fā)2個球。局點(diǎn)有2種情況。1你發(fā)過一球到局點(diǎn),這時候你繼續(xù)發(fā)球,然后換發(fā)一人發(fā)一球;2你發(fā)完兩球到局點(diǎn),直接換發(fā)一人一球。 不知道這樣表達(dá)清楚沒。
在現(xiàn)行的11分制下,當(dāng)一局比賽的對陣時間超過10分鐘時(雙方得分均為至少9分的情況除外),將實(shí)行輪換發(fā)球法,即對陣雙方輪流發(fā)1球,當(dāng)接發(fā)球方還擊達(dá)13板時便被判得分。該規(guī)則一旦實(shí)行,這場比賽的.剩余局次將全部實(shí)行輪換發(fā)球法。
如果讓我先拿,主動權(quán)在我,我先拿1粒,無論另一個人怎么拿,我與他拿的個數(shù)和都是3個,即我拿第1,4,7,10,13,16,19,22,25拿,就都能保證我必勝.
第一個問題,不是十分鐘,而是各自的分?jǐn)?shù)都為十分。和時間無關(guān),就是打了一天一夜也不要緊,以后就是一人發(fā)一球,輪流來。 第二個問題,就此解決了,是雙方各自十分,平分時,使用該制度 第三個問題,我給你網(wǎng)址,上面信息較全面,可以借鑒一下
無論對方拿幾個,你都可以選擇相應(yīng)的數(shù)字,把你們倆一個回合的球數(shù)湊成 6 所以,你先拿之后剩6的倍數(shù),就贏定了。 無論他怎么拿,你都給他湊成6個。 最后剩6個,他無論怎么拿,你拿剩下的就贏 100 = 6 x16 + 4 所以,你應(yīng)該先拿 4個。
乒乓球的發(fā)球規(guī)則 篇2
國際乒乓球發(fā)球規(guī)則
1、發(fā)球時,球應(yīng)放在發(fā)球員不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開和伸平,球應(yīng)該是靜止的。
2、發(fā)球員用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。
3、當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時,發(fā)球員方可擊球,使球觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū),在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。
4、從球離開發(fā)球員手掌的那一刻到球被擊中,球都應(yīng)該在球臺平面的高度之上和在發(fā)球員的端線之后。
5、當(dāng)球與球拍接觸時,發(fā)球員或他的雙打同伴身體的任何部位和衣服,都不能在球網(wǎng)以及兩側(cè)網(wǎng)柱頂端與球進(jìn)行連線所形成的.虛擬三角形之內(nèi)或上方的高度,以不會擋住接發(fā)球員的視線為限。
6、運(yùn)動員發(fā)球時,應(yīng)該讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球。
7、如果裁判員懷疑發(fā)球員某個發(fā)球動作的正確性,并且他或者副裁判都不能確信該發(fā)球動作不合法,一場比賽中此現(xiàn)象第一次出現(xiàn)時,裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分。
8、在同一場比賽中,如果發(fā)球員或其雙打同伴發(fā)球動作的正確性再次受到懷疑時,不管是否出于同樣的原因,均判接發(fā)球方得一分。
9、無論是否第一次或任何時候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分,無需警告。
10、運(yùn)動員因傷病而不能嚴(yán)格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時,可由裁判員作出免于執(zhí)行的決定,但須在賽前向裁判員說明。
乒乓球發(fā)球注意事項(xiàng)
1、持拍手在觸球前要放松,加快球拍碰球時的擺速。握拍太深不利于發(fā)揮手腕靈活性,摩擦球就不充分。
2、引拍時,手臂與身體要拉開一些,不要貼得很緊,使整個發(fā)球動作舒展些,以便充分發(fā)力摩擦球。
3、擊球位置總有一個最佳合力點(diǎn),每個人的身高、力量和發(fā)球動作的不同而有所區(qū)別,但一般在腰部位置上下。
4、上旋、下旋或不轉(zhuǎn)球之間的差距要大而且發(fā)球動作要近似。
5、要盡量在球同一部位的左、右或上、下接觸球,并發(fā)出不同旋轉(zhuǎn)性質(zhì)的球迷惑對方。
乒乓球的發(fā)球規(guī)則 篇3
乒乓球發(fā)球規(guī)則常識
(1)發(fā)球時,球應(yīng)放在不執(zhí)拍的手掌上,手掌張開和伸平。球應(yīng)是靜止的,在發(fā)球方的端線之后和比賽合面的水平面之上;
(2)發(fā)球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米;
(3)當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時,發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū);
(4)從拋球前球靜止的最后一瞬間到擊球時,球和球拍應(yīng)在比賽臺面的水平面之上;
(5)擊球時,球應(yīng)在發(fā)球方的端線之后,但不能超過發(fā)球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠(yuǎn)的部分;
(6)運(yùn)動員發(fā)球時,有責(zé)任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球;
(7)如果裁判員懷疑發(fā)球員某個發(fā)球動作的正確性,并且他或者副裁判員都不能確信該發(fā)球動作不合法,一場比賽中此現(xiàn)象第一次出現(xiàn)時,裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分;
(8)在同一場比賽中,如果運(yùn)動員發(fā)球動作的正確性再次受到懷疑,不管是否出于同樣的原因,不再警告而判失一分;
(9)無論是否第一次或任何時候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分,無需警告;
(10)運(yùn)動員因身體傷病而不能嚴(yán)格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時,可由裁判員做出決定免予執(zhí)行,但須在賽前向裁判員說明。
乒乓球比賽發(fā)球八大注意事項(xiàng)
、 注意發(fā)球動作要符合規(guī)則:
發(fā)球動作只有兩部分組成,⑴一只手的上拋動作:上拋高度大于等于16cm,上拋動作要在球臺端線外、高于臺面且需垂直上拋;⑵另一只手的揮拍動作:若按照新規(guī)則,要高于臺面,并且要使兩側(cè)居中的裁判和對方運(yùn)動員的視線,能看清動作。
、 注意發(fā)球的針對性:
知已知彼,百戰(zhàn)百勝。發(fā)球前,應(yīng)盡可能地了解對方的基本情況和特點(diǎn):基本情況主要有 ⑴是直拍還是橫拍;⑵是左手還是右手;⑶ 是亞洲選手還是歐美選手;⑷是生膠還是半長膠;⑸是反膠還是正膠;⑹是近臺快攻打法還是削攻打法;⑦是初次見面還是熟手。對上述情況,要做到心中有數(shù)。如果有條件的話,最好通過熱身、錄像、報導(dǎo)等,了解對方的特長,了解對方發(fā)球、擊球、落點(diǎn)規(guī)律和球路。
、 注意發(fā)球直接得分:
通過學(xué)習(xí)研究各種螺旋發(fā)球,練就最拿手的發(fā)球和絕招發(fā)球,如練發(fā)擦邊球、回頭球、近網(wǎng)邊線球,在發(fā)球的開局,直接得分。在開局和中局,就爭取主動,把比分拉開,這在“+一分制” 中,顯深得格外重要;
、 注意為發(fā)球搶攻做準(zhǔn)備:
總體上來說,發(fā)球?yàn)閾尮プ鰷?zhǔn)備的宗旨:就是用各種方法提高發(fā)球的質(zhì)量,增加對方接球的難度,使對方回球質(zhì)量不高,從而為搶攻創(chuàng)造了條件。
具體說來,應(yīng)注意下面幾點(diǎn):
、爬脤Ψ降穆┒、和弱點(diǎn),在落點(diǎn)、旋轉(zhuǎn)、力量、曲線上不斷地變化,從而提高發(fā)球的質(zhì)量,創(chuàng)造搶攻的機(jī)會;
⑵研究發(fā)球的規(guī)律,在球時,就大體上可以預(yù)測對方回球的線路,從而提高搶攻成功的概率。
⑶利用組合發(fā)球的威力,調(diào)動對方。如發(fā)近網(wǎng)、短而轉(zhuǎn)的球,組合發(fā)底線,左、右、近身、長而急的球,往往能收到事半功倍的效果;
⑷利用旋轉(zhuǎn)的組合,如發(fā)近網(wǎng)轉(zhuǎn)和不轉(zhuǎn)的球,及發(fā)近網(wǎng)側(cè)下旋球和“左爆沖側(cè)上螺旋球” ,把球發(fā)到對方左邊線。這樣旋轉(zhuǎn)的組合,使對方感到難于適應(yīng),從而控制了比賽的節(jié)奏,使攻球頻頻得分。
、 注意發(fā)球的力量:
談到發(fā)球的力量,特別是發(fā)球加力,人們常會聯(lián)想到加力的.后果:不是球飛出界,就是球彈跳太高。但是實(shí)際上,發(fā)加力短球,球又短、又轉(zhuǎn)、又低、落點(diǎn)好;發(fā)加力長球,球又長、又急、又轉(zhuǎn)、落在左右邊角上,正是體現(xiàn)了乒乓球的藝術(shù)性、和技術(shù)性。它不僅在實(shí)踐中可以做得到,在理論上也是正確的。只要我們在加力時,控制好撞擊力和磨擦力的比例,適當(dāng)增加球在球拍上磨擦?xí)r的螺旋線的長度、減少磨擦厚度、適當(dāng)延長球在球拍上磨擦的時間,就可以達(dá)到上述效果。
、 注意發(fā)球的旋轉(zhuǎn):
乒乓球旋轉(zhuǎn)的多樣性和由此產(chǎn)生的曲線的豐富性,在所有的球類運(yùn)動中是獨(dú)一無二的。那么如何制造出各種各樣的旋轉(zhuǎn),特別是動作相似而性質(zhì)不同的旋轉(zhuǎn)呢?主要應(yīng)注意如下幾條:
、庞们蚺牟煌课粨羟蚝湍ゲ燎颍l(fā)出不同旋轉(zhuǎn)的球。如用拍面下側(cè)與拍面上側(cè)擊球和磨擦球,就可以發(fā)出相應(yīng)時的轉(zhuǎn)與不轉(zhuǎn)球;
⑵用螺旋線引拍,如果在不同階段和不同方向擊球和磨擦球,會產(chǎn)生不同旋轉(zhuǎn)。下螺旋線方向觸球會產(chǎn)生下螺旋;上螺旋線方向觸球會產(chǎn)生上螺旋;
、怯檬滞蟀l(fā)力方式不同,產(chǎn)生不同的旋轉(zhuǎn):如果是彈擊發(fā)力,則不太轉(zhuǎn),如果是上螺旋線形摩擦發(fā)力,則是上螺旋式旋轉(zhuǎn);
⑷適當(dāng)增加海綿厚度,增強(qiáng)球拍粘性,可以增強(qiáng)乒乓球的旋轉(zhuǎn)。特別是在使用大球以后,這個問題顯得更加重要;
⑸增加合力作用在球拍上的時間和距離:如在發(fā)加轉(zhuǎn)螺旋球時:應(yīng)用靠近拍面右側(cè)的部位摩擦球;如在發(fā)不轉(zhuǎn)螺旋球時:應(yīng)用靠近拍面左側(cè)的部位摩擦球;
、 動作適當(dāng)加大,加快擺速,并切得。哼@樣在擺速方向遠(yuǎn)離球心的條件下,擺速越快,擊球力量就越大,球拍摩擦球的力量也就加大了,因此球的旋轉(zhuǎn)就得到加強(qiáng);
、 注意發(fā)球的變化:
發(fā)球變化莫測,常使對方不知所措。但是我們常會看到:在比賽中,包括一些大賽中,有些運(yùn)動員,從頭到尾,只用一種或二種發(fā)球。發(fā)球單調(diào),落點(diǎn)也單調(diào),常使對方較快就適應(yīng),而處于被動挨打的境地。因此多準(zhǔn)備幾套發(fā)球,如正手、反手、側(cè)身發(fā)球、上螺旋、下螺旋、長螺旋、短螺旋等等,充分發(fā)揮發(fā)球階段主動時機(jī),努力做到:六結(jié)合+組合,并在發(fā)球時就準(zhǔn)備好幾套發(fā)球搶攻的路線,常會使我們處于不敗之地!
、 注意發(fā)球的創(chuàng)新:
不斷提高發(fā)球質(zhì)量,不斷創(chuàng)造新的發(fā)球,是乒乓球運(yùn)動發(fā)展的需要,也是乒乓球運(yùn)動富有生命活力的體現(xiàn)。在一種高質(zhì)量新的發(fā)球面前,由于對方對它陌生,頭腦中尚未建立條件反射。因此在擊球時,感到不協(xié)調(diào)、不順手,甚至束手無策,這樣就導(dǎo)致發(fā)球直接得分,或間接得分,這就充分顯示了新發(fā)球的巨大威力。最近,筆者研究發(fā)一種“左爆沖側(cè)上螺旋球” ,把球加力、加速、加螺旋,從本方左中端線,發(fā)到對方左邊線,在對付橫拍,特別是對付直拍和直拍長膠及削球手,收到很好的效果。
乒乓球的發(fā)球規(guī)則 篇4
發(fā)球在乒乓球競賽中有著特殊的地位,發(fā)球技術(shù)對提高運(yùn)動水平和取得優(yōu)異的成績有著重要的影響,但在訓(xùn)練中由于種種的因素,發(fā)球技術(shù)的研究未能跟上形勢的發(fā)展,成了最薄弱的環(huán)節(jié)。在訓(xùn)練中注重運(yùn)動員發(fā)球和接發(fā)球的訓(xùn)練,在了解發(fā)球技術(shù)的基本特征的基礎(chǔ)上,提出相應(yīng)的訓(xùn)練方法和訓(xùn)練要求,不斷提高發(fā)球和接發(fā)球的能力,合理的掌握所有的技術(shù),運(yùn)用到比賽中,是迅速提高比賽實(shí)踐能力的關(guān)鍵。
一、發(fā)球技術(shù)要領(lǐng)和基本要求
。ㄒ唬┲圃煨D(zhuǎn)的重要因素是球拍觸球的部位
用正手發(fā)球時,球拍接觸球的部位應(yīng)是球拍的左側(cè)(也就是球拍的中下部) 因?yàn)榻佑|球拍的右側(cè)(也就是球拍的中上部)制造球的旋轉(zhuǎn)很難,一定發(fā)不出下旋球,因此,優(yōu)秀的運(yùn)動員利用這些原理,用同樣的動作,隨著觸球的部位不同,旋轉(zhuǎn)就會發(fā)生變化。
(二)加強(qiáng)摩擦是制造旋轉(zhuǎn)的關(guān)鍵
初學(xué)者及中等水平的選手發(fā)下旋球時,應(yīng)注意右肩及上肢向前用力轉(zhuǎn)動,這樣球在球拍上“吃球”時間會加長,旋轉(zhuǎn)也會增加,練習(xí)時首先要加強(qiáng)摩擦球的意識,以肘關(guān)節(jié)為中心,前臂向上彎曲后向前下方用力,而初練發(fā)球時,肘關(guān)節(jié)和手腕不能用力太多,先注意肩和上肢的用力,然后練好摩擦球,漸漸把速度發(fā)出來,最后注意在接觸球的瞬間,利用手腕與身體的協(xié)調(diào)用力把旋轉(zhuǎn)速度發(fā)出來。
。ㄈ┌l(fā)球三大要素的配合,是發(fā)球質(zhì)量的保證
發(fā)球的三大要素是觸球時的拍型角度、球拍的用力方向 觸球時的瞬間速度,為了發(fā)出高質(zhì)量的球,這三大要素之間的配合非常重要,如果這三者不配合好,發(fā)球的質(zhì)量就會受到影響,其中,接觸球時的拍型角度是根據(jù)自己想發(fā)的旋轉(zhuǎn)來決定。例如發(fā)下旋球時,球拍與球接觸時摩擦球要薄,方向幾乎平行,用力時要有爆發(fā)力,也就是突然性。
二、如何提高乒乓球發(fā)球質(zhì)量
。ㄒ唬┨岣咔虻乃俣
乒乓球的運(yùn)動速度分為移動速度快慢和移動方向,擊球力量越大,旋轉(zhuǎn)越強(qiáng),速度越快。根據(jù)德國科學(xué)家馬格魯斯效應(yīng)原理可知:旋轉(zhuǎn)強(qiáng)度越大,偏移越大,發(fā)出的球的質(zhì)量越高。要想加大擊球時摩擦力量,必須有一定的揮臂時間。具備了一定的拋球高度,才能充分發(fā)揮上臂、前臂、手腕和腰腿的力量。最大限度地加快揮拍速度,訓(xùn)練中除出提高加大擊球力量的專門訓(xùn)練以外,還要注意加強(qiáng)運(yùn)動員拋球后的時間感和空間感的訓(xùn)練。
(二)加強(qiáng)球旋轉(zhuǎn)的變化
乒乓球的旋轉(zhuǎn),在現(xiàn)代乒乓球技術(shù)中越來越引起人們的重視,球旋轉(zhuǎn)的不斷增大,對球加轉(zhuǎn)和不加轉(zhuǎn)動作越來越隱蔽,利用同一手法發(fā)出旋轉(zhuǎn)性質(zhì)不同的球。在訓(xùn)練中教練員必須通過講解、示范多種手段讓練習(xí)者了解各種不同性質(zhì)旋轉(zhuǎn)的發(fā)球方法。從一般旋轉(zhuǎn)到加力旋轉(zhuǎn),通過U 型揮拍擊球手法,發(fā)出單一旋轉(zhuǎn)到不同旋轉(zhuǎn)性質(zhì)的球。熟悉發(fā)球各項(xiàng)基本動作要領(lǐng),通過多種手段對運(yùn)動員進(jìn)行身體素質(zhì)和專項(xiàng)素質(zhì)訓(xùn)練。
。ㄈ┛刂魄虻穆潼c(diǎn)
控制發(fā)球落點(diǎn)變化是發(fā)球中的一個重要環(huán)節(jié),發(fā)球落點(diǎn)長短結(jié)合、輕重結(jié)合、左右結(jié)合,要做到同一手法發(fā)出不同落點(diǎn)和旋轉(zhuǎn)性質(zhì)的球,在訓(xùn)練中先練習(xí)發(fā)長球、不定點(diǎn)球,掌握后再練習(xí)發(fā)定點(diǎn)球,教練員應(yīng)指導(dǎo)練習(xí)者通過人與球桌的距離,控制擊球上桌時落點(diǎn)的`變化,人與桌面位置變化等手段,達(dá)到調(diào)整球落點(diǎn)的目的。如劃區(qū)域定量練習(xí),將桌面劃出均等區(qū)域,規(guī)定練習(xí)者利用同一手法將不同旋轉(zhuǎn)性質(zhì)的球發(fā)到各個區(qū)域,練習(xí)時注意對質(zhì)和量的要求。
三、發(fā)球技術(shù)的訓(xùn)練方法
。ㄒ唬┛茖W(xué)看待發(fā)球技術(shù)在比賽中的重要性
比賽中發(fā)球能否直接得分或創(chuàng)造搶攻、搶沖機(jī)會,能否打開和控制比賽的局面獲得優(yōu)勢,都與發(fā)球質(zhì)量的高低密切相關(guān),特別是比賽雙方技術(shù)水平相當(dāng)時,誰的發(fā)球略勝一籌,誰就能占上風(fēng)。
。ǘ┦煜ぐl(fā)球技術(shù)的動作特點(diǎn),有針對性的強(qiáng)化練習(xí)
球臺上的多球練習(xí):節(jié)省了撿球時間,可把旋轉(zhuǎn)、速度、落點(diǎn)結(jié)合練習(xí)。有對手接的發(fā)球練習(xí):對方練習(xí)接發(fā)球,發(fā)球者可以及時了解自己發(fā)球的效果,亦可將戰(zhàn)術(shù)意識結(jié)合到技術(shù)訓(xùn)練中去。綜合全面練習(xí):不限制發(fā)球的種類、落點(diǎn),對接發(fā)球亦無限制,可鍛煉與考查發(fā)球搶攻的實(shí)戰(zhàn)能力,有戰(zhàn)術(shù)意識地先控制一板不擅攻,然后爭取下板再搶攻,此在比賽中很有實(shí)際意義
。ㄈ┳⒅匕l(fā)球套路和發(fā)球技術(shù)的創(chuàng)新
發(fā)球套路主要指發(fā)球時用一種手法在同一位置將旋轉(zhuǎn)落點(diǎn)、速度、線路、技戰(zhàn)術(shù)的變化和比賽中臨場的需要緊密地結(jié)合在一起運(yùn)用,最大限度是增加對方接發(fā)球的難度,那么在教學(xué)中,根據(jù)每個學(xué)生的技術(shù)特點(diǎn)與技、戰(zhàn)術(shù)結(jié)合的較緊的發(fā)球套路,進(jìn)行各種發(fā)球技巧的訓(xùn)練,使運(yùn)動員的水平有所提高,對此,我們在教學(xué)中必須貫徹對發(fā)球技術(shù)不斷的創(chuàng)新與發(fā)展。
四、小結(jié)
旋轉(zhuǎn)、落點(diǎn)、速度這三者在乒乓球運(yùn)動中是相輔相成缺一不可的,不能單獨(dú)強(qiáng)調(diào)某一點(diǎn)而忽視其它方面。練習(xí)時可采用正、反手發(fā)轉(zhuǎn)不轉(zhuǎn)的球。要求首先要能發(fā)的轉(zhuǎn),盡量增加發(fā)球旋轉(zhuǎn)的強(qiáng)度;轉(zhuǎn)與不轉(zhuǎn)動作要一樣,出球時間一樣,弧線一樣,球觸臺后速度近似;掩護(hù)動作要好。用正、反手高低拋發(fā)側(cè)上旋和側(cè)下旋的球。要求動作相似,手腕和前臂主動發(fā)力;旋轉(zhuǎn)強(qiáng)度大、質(zhì)量高,側(cè)上、側(cè)下巧妙。在加強(qiáng)旋轉(zhuǎn)變化的基礎(chǔ)上一定要注意與落點(diǎn)、速度變化的協(xié)調(diào)配合。
乒乓球的發(fā)球規(guī)則 篇5
發(fā)球、接發(fā)球和方位的選擇
1、選擇發(fā)球、接發(fā)球和場地的權(quán)力應(yīng)通過選擇硬幣的正反面來決定。選對者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。
2、當(dāng)一方運(yùn)動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球或選擇了場地后,另一方運(yùn)動員應(yīng)有另一個選擇的權(quán)力。
3、在每發(fā)球兩次之后接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直到該局比賽結(jié)束,或者直至雙方比分都達(dá)到10分實(shí)行輪換發(fā)球法,這時發(fā)球和接發(fā)球次序仍然不變,而且每人只輪發(fā)一分球。
4、一局中在某一方位比賽的一方,在該場的下一局應(yīng)換到另一方位。單打決勝局中當(dāng)有一方滿5分時應(yīng)交換方位。
發(fā)球、接發(fā)球次序和方位的錯誤處理
1、裁判員一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯誤應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,根據(jù)場上的比分由應(yīng)該發(fā)球或接發(fā)球的`運(yùn)動員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現(xiàn)錯誤時那一局中首先有發(fā)球權(quán)的一方所確立的次序繼續(xù)進(jìn)行比賽。
2、裁判員一旦發(fā)現(xiàn)運(yùn)動員應(yīng)交換方位而未交換時,應(yīng)立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,根據(jù)場上比分糾正運(yùn)動員所站的方位后再繼續(xù)比賽。在任何情況下,發(fā)現(xiàn)錯誤之前的所有得分均有效。
3、當(dāng)發(fā)球者發(fā)出的球觸碰到網(wǎng),叫“擦網(wǎng)”裁判應(yīng)令發(fā)球者重新發(fā)球。直到?jīng)]有擦網(wǎng),或者其他發(fā)球失誤
合法還擊
對方發(fā)球或還擊后,本方運(yùn)動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置(包含觸及球網(wǎng)裝置)后,再觸及對方臺區(qū)。凡屬上述情況,均為合法還擊。
重發(fā)球
不予判分的回合出現(xiàn)下列情況,應(yīng)判重發(fā)球:
1、如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。
2、如果發(fā)球員或同伴未準(zhǔn)備好時球已發(fā)出,而且接發(fā)球員或其同伴均沒有企圖擊球。
3、由于發(fā)生了運(yùn)動員無法控制的干擾,如燈光熄滅等原因,而使運(yùn)動員未能合法發(fā)球、合法還擊或未能遵守規(guī)則。(運(yùn)動員與同伴相撞或者被擋板絆倒而未能合法回?fù)簦瑒t不能判重發(fā)球。)
4、裁判員或副裁判員宣布的暫停比賽。例如:①由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯誤;②由于要實(shí)行輪換發(fā)球法;③由于警告或處罰運(yùn)動員;④由于比賽環(huán)境受到干擾以致該回合結(jié)果有可能受到影響(例如外界球進(jìn)入賽場或者是足以使運(yùn)動員大吃一驚的突然喧鬧)。
乒乓球比賽其他規(guī)則介紹
判一分
回合中出現(xiàn)重發(fā)球以外的下列情況,應(yīng)判失一分:
1、未能合法發(fā)球;
2、未能合法還擊;
3、阻擋;
4、連續(xù)兩次擊球(如執(zhí)拍手的拇指和球拍連續(xù)擊球);
5、除發(fā)球外,球觸及本方臺區(qū)后再次觸及本方比賽臺面;
6、用不符合規(guī)定的拍面擊球;
7、雙打中,除發(fā)球或接發(fā)球外運(yùn)動員未能按正確的次序擊球;
8、裁判員判罰分;
9、其他已列舉的違例現(xiàn)象。
一局比賽
在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;比分出現(xiàn)10平后,先多得2分的—方為勝方。
一場比賽
1、一場比賽應(yīng)采用七局四勝制或五局三勝制。
2、一場比賽應(yīng)連續(xù)進(jìn)行,但在局與局之間,任何一名運(yùn)動員都有權(quán)要求不超過兩分鐘的休息時間。
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