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國際象棋比賽行為規(guī)范及規(guī)則
國際象棋是由阿拉伯人發(fā)明的。因為人們?nèi)缃袷煜さ奈餮笃迨窃诓ㄋ拱l(fā)展起來的,國際象棋里“戰(zhàn)車”一詞就源自波斯語。下面是小編為大家提供國際象棋比賽行為規(guī)范及規(guī)則,歡迎大家參考借鑒。
行為規(guī)范內(nèi)容
1. 進入賽場后服從組委會的安排,請勿帶電子產(chǎn)品進場。
2. 進入賽場后保持安靜,請勿大聲喧嘩,請勿追跑打鬧。
3. 比賽開始前可以與對手交流,尊重對手,請勿用言語干擾對手。
4. 比賽開始前保持棋具棋鐘整齊,請勿亂動棋鐘,請勿偷拿棋子。
5. 比賽開始時與對手握手致意,然后由黑方棋手開鐘。
6. 比賽過程中請勿隨意說話,有問題舉手向裁判示意。
7. 比賽過程中去洗手間可以自行決定,不必裁判同意。
8. 比賽過程中棋子輕拿輕放,碰倒棋子后,應擺好棋子再按棋鐘。
9. 比賽過程中只能同一只手走棋、按鐘,請勿兩只手走棋、按鐘。
10. 比賽過程中請勿用棋子敲鐘,請勿使勁拍鐘。
11. 比賽過程中請勿非法按鐘,增加自己的時間。
12. 比賽過程中字跡清晰認真記錄,請勿不記、少記和亂記。
13. 比賽過程中只能擺正自己的棋子,請勿擺正對方的棋子。
14. 比賽過程中在輪到自己走棋時擺正棋子,請勿在對方走棋時擺正棋子。
15. 比賽過程中擺正棋子時可以輕聲提示對手,兩只手同時擺正棋子。
16. 比賽過程中請勿長時間盯著對手,請勿用表情干擾對手。
17. 比賽過程中請勿給其他人支招、提示,請勿和其他人交流。
18. 比賽過程中向?qū)κ痔岷褪褂脟H通用手勢,兩手食指交叉。
19. 比賽過程中遇到理論和棋或重復局面時,可以暫停棋鐘,由裁判判決。
20. 比賽過程中服從裁判判決,對判決有異議時向仲裁申訴。
21. 比賽結(jié)束時保留對局最終局面,示意裁判確認結(jié)果,記錄成績。
22. 比賽結(jié)束后擺好棋子,復原棋鐘,簽字確認結(jié)果。
23. 比賽結(jié)束后及時離場,帶走垃圾,請勿在賽場逗留、圍觀。
國際象棋一般規(guī)則
布子規(guī)則
對于初學者,擺棋時記。汉诨屎蠛冢谆屎蟀,黑王白,白王黑,車馬象順著擺,雙方小兵站前排,白方一二兩橫排,黑方七八排上擺。
注意:比賽時為了便于記憶和記錄,布置棋盤時總是讓自己的右下角是白色格。
走子規(guī)則
王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。不過,王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算"送王",犯規(guī)。三次就要判負。
(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,且只能走一步。
(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一著的走法,其進行方式如下:王從原始位置向任何一車的方向橫移兩格,然后那個車橫越過王而置于王剛經(jīng)過的格子。
(3)如果一方先觸摸車然后再觸摸王,那么他不能用那個車進行易位,這種情況須按以下A和B條處理
A:除上述上,如果行棋方有意識地觸摸了同一方的一個或更多的棋子,他觸動或吃掉所觸措的第一個可以走動或可以被吃的棋子;或者一個已方的棋子和個對方的棋子,他用前者吃掉后者;如果這種吃法不合規(guī)則,如果無法確定先觸摸哪一個棋子,則以已方棋子作為已被觸摸的棋子.
B:如果所觸摸的已方棋子均沒有合乎規(guī)則的著法(或者對所觸摸的對方棋子均沒有合乎規(guī)則的吃法),行棋方有權(quán)走任何合乎規(guī)則的著法.
(4)如果一方在準備易位時觸摸了王,或者同時觸摸了王和車,然后發(fā)現(xiàn)易位不合規(guī)則,他可以選擇走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎規(guī)則的,如果王沒有合乎規(guī)則的走法,該方有權(quán)造反走任何規(guī)則的著法.
(5)不符合規(guī)則的易位:王已經(jīng)移動過,或者 用來易位的車已經(jīng)移動過.
(6)下列情況暫不能易位:王的原始格子、將要越過的格子或者將要占據(jù)的格子正受到對方棋子的攻擊,或者王和用來易位的車之間尚有別的棋子
后(Q):橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。
車(R):橫、豎均可以走,步數(shù)不受限制,不能斜走。一般情況下不能越子(王車易位時例外)。
象(B):只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。每方有兩象,一個只能在白格走的象占白格,一個只能在黑格走的象占黑格。
馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外橫走或豎走一格?梢栽阶樱瑳]有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。
兵(P):只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步【為原始兵】時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內(nèi)有對方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。
特殊著法
除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:
吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著后無效。記錄時記為 “en passant” 或 “en pt”, 法語中表示 “路過”。
兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變?yōu)槌?quot;王"和"兵"以外的任何一種棋子,可升變?yōu)?ldquo;后”、“車”、“馬”、“象”,不能不變。這被視為一步棋。升變后按新棋子的規(guī)則走棋。
王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據(jù)左右分為"長易位"和"短易位"。
在下面四種情況下,王車易位不允許:
王和車已經(jīng)移動過;
王和車之間有其他棋子阻隔;
王正被對方"將軍";
王經(jīng)過或到達的位置受對方棋子的控制。
勝、負、和
國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規(guī)定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時被攻擊方必須立即“應將”,如果無法避開將軍,王即被將死(長將除外)。除“將死”外,還有“超時判負”與“和局”。出現(xiàn)以下情況,算和局:
一方輪走時,提議作和,對方同意;
(注意:一方提和時,必須在自己走棋的時間內(nèi)提出和棋,同時走出自己的棋并按鐘。任何提和都不可以撤回。對方在自己的時間內(nèi)思考是否和棋。同意,則口頭聲明;不同意,則拒絕或直接走棋。任何人都不能連續(xù)提和,即自己的提和被對方拒絕后若沒有對方再次提和遭拒絕的話,那么自己是不可以提和的。)
雙方都無法將死對方王時,判和;
一方連續(xù)不斷地將對方的王,且對方無力避免,這被稱為“長將和”;
輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為“逼和”;
對局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,并且沒有任何可走棋步的差別,判為和局。
雙方在連續(xù)50回合內(nèi)都沒有吃掉對方任何一子,并且未移動一個兵的,判為和局。
(說明:“沒有任何可走棋步的差別”主要指沒有過路兵和易位的區(qū)別)
等級分記分方法
國際象棋的記分方式實行級別、積分制。級別分別是無級別、30-1級。每個級別需要積 累100分。有關(guān)輸贏后積分的詳細計算方法如下(注意:輸方扣分等于贏方得分):
和局:雙方現(xiàn)有積分相差10分以內(nèi),無積分;相差10-99分,則分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。
低級別方贏:雙方現(xiàn)有積分相差100分以上,則得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以內(nèi),得10分。
高級別方贏:雙方現(xiàn)有積分相差200分以上,無積分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以內(nèi),得10分。
下過50盤以后得分/失分會趨于穩(wěn)定。
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