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快速了解國(guó)際象棋

時(shí)間:2017-05-25 10:35:17 棋類(lèi)培訓(xùn) 我要投稿

快速了解國(guó)際象棋

  象棋有中國(guó)象棋還有國(guó)際象棋,中國(guó)象棋大家都知道規(guī)則,那么大家知道國(guó)際象棋怎么玩嗎?今天小編就來(lái)給大家介紹一下國(guó)際象棋入門(mén)知識(shí),給大家講解一下國(guó)際象棋規(guī)則。一起看看吧。

快速了解國(guó)際象棋

  一、國(guó)際象棋規(guī)則

  棋盤(pán)和棋子

  國(guó)際象棋是由兩方對(duì)下,以把對(duì)方的王„將死‟為取勝。國(guó)際象棋由白方先走,而后雙方輪流走棋,直到對(duì)局結(jié)束為止。

  1、國(guó)際象棋的棋盤(pán)是一個(gè)正方形,等分為64個(gè)方格,因此又被稱(chēng)為“64格”。這些方格有深淺兩種顏色,交替排列。深色的方格稱(chēng)為黑格,淺色的方格稱(chēng)為白格,棋子就放在這些格子中移動(dòng)。擺放棋盤(pán)時(shí),須使每方的右下角是白格。

  國(guó)際象棋的棋盤(pán)是一個(gè)正方形

  2、國(guó)際象棋的棋子通常是立體造型,一共32個(gè)棋子,黑白雙方各有16個(gè)棋子,淺顏色棋子一方稱(chēng)白棋;深顏色棋子一方稱(chēng)黑棋。每方棋子分別是:王(1個(gè))、后(1個(gè))、車(chē)(2個(gè))、象(2個(gè))、馬(2個(gè))、兵(8個(gè))。

  二、每種棋子的走法

  1、王

  橫、直、斜都可以走,可進(jìn)可退,但每步僅限走1格。(王車(chē)易位時(shí)除外)。

  2、后

  橫、直、斜都可以走,可進(jìn)可退,格數(shù)不限,但不能越子。它是所有棋子中威力最大。

  后,橫、直、斜都可以走,可進(jìn)可退,格數(shù)不限

  3、車(chē)

  橫、直都可以走,可進(jìn)可退,格數(shù)不限,但不能斜走,也不能越子。

  4、象

  只能斜走,可進(jìn)可退,格數(shù)不限,但不能越子。每方各有兩個(gè)象,占白格的稱(chēng)白格象,只能在白格里走;占黑格稱(chēng)黑格象,只能在黑格里走。

  5、馬

  走法有點(diǎn)特別,先橫走或直走1格,再沿離開(kāi)原在格子的方向斜走1格,合起來(lái)為一步棋。可以越子,可進(jìn)可退,也沒(méi)有“中國(guó)象棋”中“蹩馬腿”的限制。

  6、兵

  只能向前直走,不能后退,而且每步只能走1格。但在初始位置的兵,第一步可以選走1格或2格,以后每步只能走1格。兵的吃子方法與其走法不同,它只能向前斜進(jìn)1格吃掉對(duì)方的棋子,所以它是直進(jìn)斜吃。

  三、特殊走法

  除了上面每種棋子的一般走法外,國(guó)際象棋中還存在下面三種特殊走法。

  1、吃過(guò)路兵

  如果對(duì)方的兵從初始位置一步走了2格,剛好形成本方有兵與其橫向緊鄰并列,則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對(duì)方的`兵吃掉,但不是占據(jù)它到達(dá)的格子,而是占據(jù)它經(jīng)過(guò)的格子,就像它一步走一格時(shí)的情況一樣。吃過(guò)路兵必須在對(duì)方的兵走出之后立即吃,隔了一步后就不能吃了。

  2、兵的升變

  任何一個(gè)兵到達(dá)對(duì)方底線(xiàn)時(shí),即可升變?yōu)楹、?chē)、象、馬的任何一種。

  任何一個(gè)兵到達(dá)對(duì)方底線(xiàn)時(shí),即可升變?yōu)楹、?chē)、象、馬的任何一種

  3、王車(chē)易位

  在每個(gè)對(duì)局中,雙方各有一次機(jī)會(huì),可以同時(shí)移動(dòng)己方的兩個(gè)棋子王和車(chē),作為一步棋,稱(chēng)為王車(chē)易位,簡(jiǎn)稱(chēng)易位。易位的方法是讓王向車(chē)的方向移動(dòng)兩格,然后車(chē)越過(guò)王,放在與王緊鄰的格子上。王向王翼易位時(shí),車(chē)移動(dòng)2格,稱(chēng)為短距離易位,簡(jiǎn)稱(chēng)短易位;王向后翼易位時(shí),車(chē)移動(dòng)3格,稱(chēng)為長(zhǎng)距離易位,簡(jiǎn)稱(chēng)長(zhǎng)易位。

  四、勝、負(fù)、和的判定

  國(guó)際象棋的對(duì)局目的是把對(duì)方的王將死。當(dāng)一方的王受到對(duì)方棋子攻擊時(shí),稱(chēng)為王被照將,攻擊方稱(chēng)為“將軍”,此時(shí)被將軍的一方一定要走一步棋使己方的王不被吃掉,稱(chēng)為“應(yīng)將”。當(dāng)被將軍的一方無(wú)法應(yīng)將時(shí),也就是王在下一步必被吃掉,稱(chēng)為被將殺(或?qū)⑺?。王被將殺,就意味著對(duì)局的結(jié)束,被將殺的一方輸棋,對(duì)方則獲勝。除“將殺”外,還有對(duì)方“超時(shí)判負(fù)”和“對(duì)方認(rèn)輸”兩種輸棋情況。

  和局

  1、輪到一方走棋,提議作和,對(duì)方同意,判和。

  2、雙方都無(wú)法將死對(duì)方王時(shí),判和。

  3、一方連續(xù)不斷將軍,對(duì)方王又無(wú)法避免被連續(xù)將軍,稱(chēng)為“長(zhǎng)將和”。

  4、輪到一方走棋,王沒(méi)有被對(duì)方棋子將軍,但又無(wú)合乎棋規(guī)的棋可走,同時(shí)己方的其他棋子也都不能走動(dòng),稱(chēng)為“無(wú)子可動(dòng)”和棋(舊稱(chēng)“逼和”)。

  5、對(duì)局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是輪到同一方走棋,判為和局。

  五、結(jié)束語(yǔ):

  上面的文章就是小編給大家介紹的關(guān)于國(guó)際象棋的入門(mén)知識(shí),國(guó)際象棋雖然雖然也是象棋但是規(guī)則還是有些不一樣的,希望這篇文章對(duì)國(guó)際象棋感興趣的朋友能起到幫助。

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