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日本圍棋的規(guī)則介紹
圍棋起源于中國,是一種策略性兩人棋類游戲,中國古時稱“弈”,西方名稱“Go”。流行于東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。下面來講講日本圍棋的規(guī)則。
第1條(對局)
圍棋的目的是爭奪地的多少,從競技開始至第9條“對局停止”時止。雙方在棋盤上較量技藝,至”終盤“為止的整個過程稱為“對局”。
解說:對局的范圍是指在不重開對局的情況下,對弈雙方從初手到接連放棄著手(俗稱通過)時的“對局停止”時為止。(詳細參照第2、9、10條)
第2條(行棋)
對局雙方,一方執(zhí)黑另一方執(zhí)白,輪流下子行棋。
1、輪流下子行棋是權利;
2、行棋權利的放棄(通過)是放棄者的對局停止宣言,接著對方也通過時,對局即停止,這時不能再往下行棋。
第3條(著點)
棋盤縱橫十九路,共有361個交叉點,棋子只要符合第4條的規(guī)定在棋盤上存在,就能在棋盤上交叉點中空著的(以下稱為“空點”)任何一點行棋。已經行棋落子的點稱為“著點”。
解說:1、使用縱橫十九路棋盤,是專業(yè)棋手的規(guī)則。除了初學者使用的九路棋盤外,只要在對局雙方同意的基礎上,將來使用二十一路棋盤也是可以的;
2、交點、空點、著點:參考圖1的黑1的點稱為“交點”,共計361個;尚未落子的點稱為“空點”,黑1那樣已經下子的點稱為“著點”;
3、不符合第4條規(guī)定,不能下子的空點:由于下子行棋,結果產生了緊鄰處沒有空點存在的棋形,因而不能在棋盤上著手。
第4條(棋子的存在)
下子后,一方的棋子在其鄰接點上只要有空點,就可以在棋盤上存在; 如沒有空點,則不能在棋盤上存在。
解說:不能在棋盤上存在的棋子:參考圖3的白子,由于鄰接處沒有空點,則不能在棋盤上存在。
第5條(提子)
由于某一方下子,使對方的棋子不能基于前條規(guī)定在棋盤上繼續(xù)存在時,則應該把對方的這部分棋子全部提取,被提取的棋子稱為“提子”。這時,把棋子提取完畢,這步棋才算結束。
解說:被提取的棋子參考圖4的1-5,由于黑1,白子在其鄰處沒有了空點,故不能繼續(xù)在棋盤上存在,黑方必須把這部分白子全部提取。提完后,這步棋才算走完。 注:6-8黑1把白△子提取后,這步棋結束。此時產生了空點,故根據第4條規(guī)定,黑1可以走。
第6條(劫)
雙方均可以輪流把對方的一個棋子提取的棋形稱為“劫”。被提劫的一方,不能下一步馬上把劫提回來。
解說:1、可輪流把對方的一個棋子提取的棋形:參考圖5的黑1可以提掉白△子。白棋也可以反提掉黑1之子的棋形;
2、不能在下一步馬上把劫提回來:參考圖5的黑1后,白棋如果不在別的地方走一步以上,就不能在白△子處下子把黑棋提回來。由于這個目的,在別的地方下子稱為“尋劫材”;
3、不“尋劫材”便在下一步反提回劫,這時根據第14條規(guī)定,形成犯規(guī)。全局即告負。
第7條-1(死活)
對方行棋著手后,不被吃掉的棋子,或者即使被提掉又能重新產生出不會被吃掉的棋子,則稱為“活棋”;钇逡酝獾钠遄臃Q為“死棋”。
解說:1、對方著手行棋后不被吃掉的“活棋”參考圖6的1-4的所有黑棋均是“活棋”。
2、即使被提取又能重新產生出不會被吃掉的棋子的活棋:參考圖7的1-3的黑△一子、黑△二子和黑△一子,如白方著手均會被提掉,但黑方下一步棋又可把白棋子提取,從而產生出不會被吃掉的棋子。這是“倒撲”棋例。
3、死棋:參考圖7的1-3的白△二子、白△一子和白△四子全部都是“死棋”。 參考圖8的1-3的黑子都是“死棋”。
第7條-2
在第9條的“對局停止”后,在確認棋子的死活時,不能反提回同一劫爭。不過,被提劫的一方一旦放棄著手權利后,可以重新反提回那一劫爭。
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