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圍棋規(guī)則之比賽組織
圍棋是一種策略性兩人棋類游戲,中國古時稱"弈",西方名稱"Go"。流行于東亞國家(中、日、韓等),屬琴棋書畫四藝之一。圍棋起源于中國,傳為堯作,春秋戰(zhàn)國時代即有記載。隋唐時經(jīng)朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。有學(xué)者認(rèn)為,圍棋蘊含著漢民族文化的豐富內(nèi)涵,是中國文化與文明的體現(xiàn)。
競賽組織
根據(jù)比賽的需要,建立相應(yīng)的組織機構(gòu),負(fù)責(zé)比賽的籌備工作,處理競賽中的問題,做好比賽善后工作。比賽的籌備工作主要是:
1、根據(jù)比賽的規(guī)模和條件,聘請相應(yīng)數(shù)量的裁判員,并指定裁判長。如裁判員人數(shù)較多,也可以增設(shè)副裁判長。
2、根據(jù)報名人數(shù),確定比賽的方法和賽程。
3、準(zhǔn)備比賽的場地和器材。
裁判長的職責(zé)
1、草擬本次比賽的競賽補充規(guī)定,提供組委會討論通過執(zhí)行。
2、組織裁判員學(xué)習(xí)本規(guī)則和本次競賽規(guī)程,并進行比賽前的實習(xí)工作。
3、對裁判員明確分工,對嚴(yán)重失職的裁判員有撤消裁判員資格的權(quán)利。
4、主持比賽的首輪抽簽,監(jiān)督比賽的編排及成績公布。
5、檢查比賽場地、設(shè)備及用具。
6、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作出現(xiàn)的特殊事例。
7、比賽結(jié)束后,向大會宣布比賽優(yōu)勝名次。
8、做好賽后總結(jié),對裁判員寫出評語。
9、維護賽場紀(jì)律,倡導(dǎo)優(yōu)良賽風(fēng),做精神文明的帶頭人。
裁判員的職責(zé)
1、裁判員應(yīng)熟悉規(guī)則、了解規(guī)程,嚴(yán)肅認(rèn)真,公正準(zhǔn)確執(zhí)行裁判任務(wù)。
2、堅決服從大會各項規(guī)定,維護賽場紀(jì)律,對犯規(guī)或違紀(jì)行為做出公正判決。
3、認(rèn)真及時完成裁判長交辦的各項工作。
4、及時公布成績,對難以處理的重大問題及時上報裁判長。
5、賽前檢查比賽器材,不做妨礙棋手比賽的動作,不對未完棋局議論探討。
比賽器材
1、棋盤:標(biāo)準(zhǔn)的圍棋盤略呈長方形。橫線的等距離為2.3-2.4厘米,縱線的等距離2.45-2.55厘米,棋盤的外側(cè)留有2.5厘米邊線為宜。 棋盤的顏色應(yīng)為鵝黃色,配黑色線條為宜。比賽棋盤的厚度,應(yīng)在2.5-5.5厘米之間。
2、棋子:標(biāo)準(zhǔn)圍棋子的直徑為2.25-2.35厘米,厚度不超過1厘米為宜。比賽用棋子大小、顏色一定要統(tǒng)一,不得有異樣的棋子出現(xiàn)。
3、計時鐘:圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面,兩個按鈕組成,能夠一停一走并可以同時停止。
4、秒表:讀秒使用一般的秒表;鶎颖荣惪梢杂檬直碜x秒。
5、比賽用桌:一般比賽用桌高度70厘米,寬度60厘米為宜。職業(yè)的高規(guī)格的比賽,根據(jù)條件可以使用沙發(fā)配相應(yīng)的茶幾,大致就坐與下棋感到舒服為宜。
圍棋的規(guī)則及玩法
基本規(guī)則:
吃子:兩人輪流落子,棋子(單個的或者緊挨著連成一片的)如果完全被圍住,就會被吃掉。
數(shù)地:圍棋的結(jié)果是數(shù)雙方,占據(jù)面積大的一方為贏。
半條規(guī)則:打劫
吃子的時候,有時候會出現(xiàn)反復(fù)對殺,導(dǎo)致棋局無法進行的情況。當(dāng)發(fā)現(xiàn)這種情況時,按規(guī)定是必須先在其它地方走一步棋,才允許繼續(xù)對殺
詳細(xì)規(guī)則:
圍棋的棋具:
棋盤:盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成361個交叉點(以下簡稱為 “點”)。 在盤面上標(biāo)有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。
棋子:棋子分黑白兩色。均為扁圓形。 棋子的數(shù)量以黑子180、白子181個為宜。
圍棋的下法:
對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
棋子下在棋盤的點上。
棋子下定后,不得向其他點移動。
輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。
棋子的氣:
一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計算。 棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。
提子:
把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。
提子有二種:
(1)下子后,對方棋子無氣,應(yīng)立即提取。
(2)下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對方無氣之子。
拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著點(也作禁入點)。
禁著點:
棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止被提方下子。
禁止全局同形再現(xiàn):
終局:
1、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢,為終局。
2、對局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。另一方中盤勝。
活棋和死棋:
終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋,都是活棋。活棋有兩只或以上真眼。死棋沒有兩只真眼。
計算勝負(fù):
雙方下子完畢的棋局,計算勝負(fù)采用數(shù)子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數(shù)。 雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 勝負(fù)的基準(zhǔn)以棋局總點數(shù)的一半1801/2點為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點的總和大于此數(shù)者為勝,小于此數(shù)者為負(fù),等于此數(shù)者為和。 采用貼子方式的棋局,勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)另行規(guī)定。
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