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多媒體技術(shù)試題及答案(3)

時間:2017-09-18 10:00:19 微媒體認(rèn)證 我要投稿

多媒體技術(shù)試題及答案

  81. A/D轉(zhuǎn)換器的功能是將_____B_____。

  A. 聲音轉(zhuǎn)換為模擬量 B. 模擬量轉(zhuǎn)換為數(shù)字量 C. 數(shù)字量轉(zhuǎn)換為模擬量

  D. 數(shù)字量和模擬量混合處理

  82. 一般說來,_____B______則聲音的質(zhì)量越高。

  A. 采樣頻率越低和量化級數(shù)越低 B.采樣頻率越高和量化級數(shù)越高

  C. 采樣頻率越高和量化級數(shù)越低 D.采樣頻率越低和量化級數(shù)越高

  83. 把連續(xù)的影視和聲音信息經(jīng)過壓縮后,放到網(wǎng)絡(luò)媒體服務(wù)器上,讓用戶邊下載邊收看,這種技術(shù)稱作為____A____。

  A. 流媒體技術(shù) B. 網(wǎng)絡(luò)信息傳輸技術(shù) C. 媒體技術(shù) D. 網(wǎng)絡(luò)媒體技術(shù)

  84. MP3________C______。

  A. 為具有最高的壓縮比的圖形文件的壓縮標(biāo)準(zhǔn) B.采用的是無損壓縮技術(shù)

  C. 是目前很流行的音頻文件壓縮格式 D.為具有最高的壓縮比的視頻文件的壓縮標(biāo)準(zhǔn)

  85. Windows中的MediaPlayer8.0媒體播放器不支持____B_____格式的多媒體文件。

  A. MP3 B. MOV C. AVI D.MPEG

  86. 以下敘述中,不屬于多媒體聲卡的功能是____B_____。

  A. 錄制波形音頻文件 B. 合成并編輯波形音頻文件 C. 壓縮波形音頻文件 D. 解壓縮波形音頻文件

  87. 在多媒體音頻信號處理中,常用的標(biāo)準(zhǔn)采樣頻率為____A_____。

  A. 44.1KHz B.88.2KHz C. 20KHz D. 10KHz

  88.在頻帶傳輸過程中,ASK表示_____A____。

  A. 幅度調(diào)制 B. 頻率調(diào)制 C. 相位調(diào)制 D. 輔助調(diào)制

  89. DVD-ROM盤上的信息是_____B____。

  A. 可以反復(fù)讀和寫 B. 只能讀出 C. 可以反復(fù)寫入 D. 只能寫入

  90. 在媒體播放器的窗口中,按下“播放”按鈕后該按鈕變?yōu)開_____B______ 。

  A. “倒退”按鈕 B. “暫停”按鈕 C. 反顯狀態(tài) D. 時間顯示標(biāo)志

  91. 1分鐘立體聲雙聲道采樣頻率為44.1kHz、量化位數(shù)為8位的音樂所需的存儲量可按___C___公式計(jì)算。

  A. 44.1×1000×16×2×60/8字節(jié) B. 44.1×1000×8×2×60/16字節(jié)

  C. 44.1×1000×8×2×60/8字節(jié) D. 44.1×1000×16×2×60/16字節(jié)

  92. 激光唱盤對音頻的標(biāo)準(zhǔn)采樣頻率為44.1kHz是因?yàn)槿硕苈犚姷淖罡呗曇纛l率為 ___D___ kHz。

  A. 44 B. 33 C. 60 D.20

  93. D/A轉(zhuǎn)換器的功能是將_____C_______ 。

  A. 聲音轉(zhuǎn)換為模擬量 B. 模擬量轉(zhuǎn)換為數(shù)字量 C. 數(shù)字量轉(zhuǎn)換為模擬量 D. 數(shù)字量和模擬量混合處理

  94. 聲音的采樣是按一定的時間間隔采集時間點(diǎn)的聲波幅度值,單位時間內(nèi)的采樣次數(shù)稱為___C__。

  A. 采樣分辨率 B. 采樣位數(shù) C. 采樣頻率 D. 采樣密度

  95. 以下敘述中,正確的是____B___。

  A. 經(jīng)掃描儀輸入到計(jì)算機(jī)后,可以得到由線條組成的圖形

  B. 經(jīng)掃描儀輸入到計(jì)算機(jī)后,可以得到由像素組成的圖像

  C. 經(jīng)攝像機(jī)輸入到計(jì)算機(jī)后,可得到由像素組成的圖形

  D. 圖像經(jīng)數(shù)字壓縮處理后可得到圖形

  96. 不是位圖文件的擴(kuò)展名為_____C______。

  A. TIFF B. PCX C. PSD D.BMP

  97. _____C_____標(biāo)準(zhǔn)是靜態(tài)數(shù)字圖像數(shù)據(jù)壓縮標(biāo)準(zhǔn)。

  A. MPEG B. PEG C. JPEG D. MPEGlayer-3

  98. 下列各項(xiàng)中,與圖像顯示質(zhì)量有關(guān)的設(shè)備是_____D_____。

  A. 光驅(qū) B. 鼠標(biāo)器 C. 聲卡 D. 圖像解壓卡

  99. 關(guān)于文件的壓縮,以下說法正確的是_____D_____。

  A. 文本文件與圖形圖像都可以采用有損壓縮 B. 文本文件與圖形圖像都不可以采用有損壓縮

  C. 文本文件可以采用有損壓縮,圖形圖像不可以 D. 圖形圖像可以采用有損壓縮,文本文件不可以

  100. 使用圖像處理軟件可以對圖像進(jìn)行____A______。

  ①放大、縮小 ②上色、裁剪 ③扭曲、變形 ④疊加、分離

  A. ①②③④ B. ①②③ C. ①③④ D. ②③④

  101. 以下不屬于多媒體靜態(tài)圖像文件格式的是_____B_____。

  A. GIF B. MPG C. BMP D.PCX

  102.圖層是Photoshop中的一個基本功能,可以通過它控制各個圖層的透明度以及圖層色彩的 D 。

  A.對比度 B.色階 C.亮度 D.混合模式

  103.在Photoshop程序中能夠保存圖像的圖層、通道等信息的文件類型是 D 。

  A.bmp B.gif C.jpg D.psd

  104. 在Potoshop中,當(dāng)我們編輯圖片文件時,有時要去掉選擇對象以外的圖片顏色,這對可以按鍵盤上的“Delete”鍵,選擇區(qū)以外就會變成____B______。

  A. 前景色 B. 背景色或透明 C. 透明色 D. 背景色

  105. 下列有關(guān)Photoshop軟件中的圖層編輯技術(shù)的描述正確的是______C____。

  A. 每個圖層不獨(dú)立占用內(nèi)存空間,所以占用空間并不多。

  B. 圖像在用于印刷或其他場合時,無需合并圖層。

  C. 獨(dú)立編輯,互不干擾,分層圖像可以PSD格式保存,以便修改。

  D. 圖層不支持透明效果。

  106. 圖層是Photoshop中的一個基本功能,可以通過它控制各個圖層的__A___和圖層色彩的混合模式。

  A. 透明度 B. 色階 C. 亮度 D. 對比度

  107. 在使用Photoshop進(jìn)行圖像處理時,使用“編輯”菜單中的命令,不可以進(jìn)行___C____操作。

  A. 剪切 B. 填色 C. 素描 D. 描邊

  108. 以下屬于動畫制作軟件的是_____C_____。

  A. Photoshop B.Ulead Audio Editor C. Flash D. Dreamweaver

  109. 利用Flash的工具所繪制的各種圖形是_____B_____。

  A. 非矢量圖 B. 矢量圖 C. 位圖 D. 所有圖像

  110. 在Flash中,用文本工具制作的文字為______A____對象。

  A. 非矢量 B. 矢量 C. 位圖 D. 圖像

  111. _____D_____是Flash的標(biāo)準(zhǔn)腳本語言。

  A. C語言 B. JAVA C. VB D.ActionScript

  112. flash的交互動畫中,“動作”通常是針對某個指定的_____C_____而言的。

  A. 對象 B. 元件 C. 實(shí)例 D. 按鈕

  113. swf與gif是動畫常見的文件格式,兩者最大的區(qū)別是_____B_____。

  A. 矢量與非矢量 B. 交互與非交互 C. 圖形與圖像 D. 二維與三維

  114. flash中,在元件編輯狀態(tài)下對元件的修改將_____B_____所有的實(shí)例。

  A. 不影響 B. 影響 C. 有時影響 D. 有時不影響

  115. 以下有關(guān)過渡動畫敘述正確的是_____A_____。

  A. 中間的過渡幀由計(jì)算機(jī)通過首尾幀的特性以及動畫屬性要求來計(jì)算得到

  B. 過渡動畫是不需建立動畫過程的首尾兩個關(guān)鍵幀的內(nèi)容

  C. 動畫效果主要依賴人的視覺暫留特征而實(shí)現(xiàn)

  D. 當(dāng)幀頻達(dá)到12fps以上時,才能看到比較連續(xù)的視頻動畫


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