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影視制作的假定性
影視制作的應(yīng)用從專業(yè)的電影電視領(lǐng)域擴(kuò)大到計(jì)算機(jī)游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、家庭娛樂等更為廣闊的領(lǐng)域。下面是小編分享的影視制作的假定性,一起來看一下吧。
眾所周知,影視制作的基本美學(xué)特性是它的逼真性,但僅靠逼真性并不能使影視上升為藝術(shù)。影視制作之所以成為藝術(shù),除了具有逼真性,更重要的是由于假定性。影視制作可以而且應(yīng)該逼真地再現(xiàn)客觀世界的影像和聲音,但它不是也不可能是對(duì)客觀現(xiàn)實(shí)及實(shí)際生活中所發(fā)生的事件完全鏡子式的重復(fù)再現(xiàn)。
影視廣告制作的假設(shè)首先是由它的本體屬性決定的。影視制作塑造的藝術(shù)形象和表現(xiàn)的客觀現(xiàn)實(shí)都有別于實(shí)際生活中具體的事物,即形象并不等于原型。把實(shí)際生活中的具體事物創(chuàng)造成藝術(shù)形象,必然要集中、加工、改造,甚至“變形”。同時(shí),創(chuàng)作者的主體意識(shí)(包括價(jià)值判斷、道德判斷、審美判斷等)也必然滲透在影視作品中,并通過作品表現(xiàn)出來。我們?cè)谟耙暺锌吹降囊磺,往往并不是完全客觀的東西。其次也是由它的表達(dá)方式和觀眾接受方式所決定的。影視作品通過光電技術(shù)將演員表演或攝影機(jī)捕捉的人物和事件展現(xiàn)在銀幕上,觀眾無法看到銀幕之外的東西。除了本體內(nèi)容亡的假定性外,影視作品還具有時(shí)間上的假定性,即通過一連串的時(shí)間序列反映生活。
除此之外,影視制作表現(xiàn)在許多方面。首先,是人物(可稱為角色)的假定。影視作品中的人物形象是由編劇、導(dǎo)演、演員共同塑造的。在塑造人物過程中,企業(yè)宣傳片編劇、導(dǎo)演和演員對(duì)人物的理解和把握不一定完全相同,他們會(huì)分別對(duì)角色有所假定。在創(chuàng)作實(shí)踐中,角色又總是被不斷修改、調(diào)整、完善。
其次,是故事情節(jié)的假定。它指的是影視制作通過藝術(shù)的虛構(gòu)和虛擬敘述歷史、描繪現(xiàn)實(shí)、幢保未來。一般地說,影視制作的故事情節(jié)大多省基本的生活依據(jù),并直接或間接地從現(xiàn)實(shí)生活中采集素材。但出于藝術(shù)表現(xiàn)的需要,編導(dǎo)們要對(duì)素材進(jìn)行提煉、取臺(tái)、加工和改進(jìn),使其更符合影視特性。
再次,是場(chǎng)景的假定。場(chǎng)景是人物活動(dòng)的環(huán)境,上海企業(yè)宣傳片是事件發(fā)生的空間依據(jù)。影視制作公司根據(jù)人物或故事的敘述需要設(shè)計(jì)場(chǎng)景,一般說場(chǎng)景設(shè)計(jì)應(yīng)符合生活的真實(shí)。但影視制作的拍攝過程中要選擇實(shí)景或進(jìn)行美工布景,這一過程就體現(xiàn)了假定性。有的影片因不可能找到劇中的實(shí)景,只能用人工布景或虛擬場(chǎng)景。
此外,影視制作還體現(xiàn)為影視時(shí)間、空間、聲音、色彩、藝術(shù)結(jié)構(gòu)等方面的假定,企業(yè)宣傳片呈現(xiàn)豐富復(fù)雜的藝術(shù)形態(tài)隨著藝術(shù)實(shí)踐的發(fā)展,影視藝術(shù)假定性的美學(xué)特性必定會(huì)更趨于復(fù)雜和豐富。影視制作的逼真件與假定性決定了其作品具有再現(xiàn)與表現(xiàn)、紀(jì)實(shí)與寫意的美學(xué)功能。出于不同的審美意圖,企業(yè)宣傳片作品在處理逼真性與假定性的關(guān)系時(shí)可以呈現(xiàn)出不同的藝術(shù)風(fēng)格。
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