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羽毛球

最全的羽毛球比賽規(guī)則

時間:2024-08-23 21:55:08 海潔 羽毛球 我要投稿
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最全的羽毛球比賽規(guī)則

  羽毛球是一項室內(nèi),室外都可以進行的體育運動。依據(jù)參與的人數(shù),可以分為單打與雙打,及新興的3打3規(guī)則。下面為大家整理的最全的羽毛球比賽規(guī)則,可根據(jù)自己掌握的知識,來作補充!

最全的羽毛球比賽規(guī)則

  一、羽毛球比賽規(guī)則 計分

  1. 21 分制,3局2勝為佳

  2. 每球得分制

  3. 每回合中,取勝的一方加 1 分

  4. 當雙方均為 20 分時,領(lǐng)先對方 2 分的一方贏得該局比賽

  5. 當雙方均為 29 分時,先取得 30 分的一方贏得該局比賽

  6. 一局比賽的獲勝方在下一局率先發(fā)球

  二、賽間休息與換邊規(guī)則

  1. 在一局比賽中,當領(lǐng)先的一方達到 11 分時,雙方有 60 秒休息時間

  2. 在兩局比賽間,雙方有 2 分鐘的休息時間

  3. 在決勝局的中,當領(lǐng)先的一方達到 11 分時,雙方交換場地

  三、羽毛球比賽規(guī)則 單打

  1. 在一局比賽開始時(比分 0 : 0)或發(fā)球方得分為偶數(shù)時,發(fā)球方在右半場進行發(fā)球。當發(fā)球方得分為奇數(shù)時,在左半場進行發(fā)球

  2. 如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球

  3. 如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方

  四、羽毛球比賽規(guī)則 雙打

  1. 與單打一樣,發(fā)球方得分為偶數(shù)時,發(fā)球方在右半場進行發(fā)球。當發(fā)球方得分為奇數(shù)時,在左半場進行發(fā)球

  2. 如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球,且發(fā)球人不變

  3. 如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方

  4. 當且僅當發(fā)球方得分時,發(fā)球方的兩位選手交換左右半場

  五、羽毛球比賽規(guī)則 三打三

  謂三對三,顧名思義就是三個人對三個人,因此在發(fā)球、站位以及一些打法等方面有特別的規(guī)定和要求

  發(fā)球接發(fā)球的站位等基本原則仍要遵循羽毛球的雙打規(guī)則,如得分為偶數(shù)時發(fā)球一方站在右半?yún)^(qū)發(fā)球,得分為奇數(shù)時發(fā)球一方站在左半?yún)^(qū)發(fā)球

  1. 比賽前每隊確定第一、第二、第三發(fā)球隊員和接發(fā)球隊員,分別為A隊(A1、A2、A3)、B隊(B1、B2、B3)

  2. A1發(fā)球,B1則接發(fā)球

  3. B1發(fā)球,A1則接發(fā)球,以此類推

  4. A1發(fā)球得分后,換由本方A2發(fā)下一個球,即若為A方發(fā)球,則A1,A2,A3依次發(fā)球

  5. B1發(fā)球得分后,換由本方B2發(fā)下一個球,即若為B方發(fā)球,則B1,B2,B3依次發(fā)球

  六、羽毛球規(guī)格 Yonex訓練&比賽用球

  1. 應(yīng)由16根羽毛固定在球托上

  2. 每根羽毛從球托面至羽毛尖的長度,統(tǒng)一為62~70毫米

  3. 羽毛頂端圍成圓形,直徑為58~68毫米

  4. 羽毛應(yīng)用線或其他適宜材料扎牢

  5. 球托底部為球形,直徑為25~28毫米

  6. 球重4.74~5.50克

  七、羽毛球拍規(guī)格 Yonex YY弓箭D

  1. 羽毛球拍一般由拍頭、拍桿、拍柄及拍框與拍桿的接頭構(gòu)成

  2. 一支球拍的長度不超過68厘米

  3. 球拍柄與球拍桿長度不超過42厘米,拍框長度不超過25厘米,寬為20厘米

  4. 球拍發(fā)展方向:重量越來越輕、拍框越來越硬、拍桿彈性越來越好

  八、羽毛球場地標準尺寸

  1. 羽毛球場地應(yīng)是一個長方形,用寬40毫米的線畫出

  2. 場地線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色

  3. 所有的線都是它所界定區(qū)域的組成部分

  4. 從球場地面起,網(wǎng)柱高1.55米

  5. 網(wǎng)柱必須穩(wěn)固地同地面垂直,并使球網(wǎng)保持緊拉狀態(tài)

  6. 網(wǎng)柱應(yīng)放置在雙打的邊線上

  7. 羽毛球球網(wǎng)應(yīng)由深色優(yōu)質(zhì)的細繩編織成,網(wǎng)孔為均勻分布的方形,邊長15~20毫米

  8. 羽毛球球網(wǎng)上下寬760毫米

  9. 繩索或鋼絲須有足夠的長度和強度,能牢固地拉緊并與網(wǎng)柱頂部取平

  10.場地中央網(wǎng)高1.524米,雙打邊線處網(wǎng)高1.55米

  11.球網(wǎng)的兩端必須與網(wǎng)柱系緊,它們之間不應(yīng)有空隙

  12.長13.40米,雙打?qū)?.10米,單打?qū)?.18米,雙打球場對角線長=14.723米,單打球場對角線長=14.366米

  九、比賽進行中違例

  1. 球落在場地界線外

  2. 球從網(wǎng)孔或網(wǎng)下穿過

  3. 球未從網(wǎng)上方越過

  4. 球觸及天花板或四周墻壁

  5. 球觸及運動員的身體或衣服

  6. 球觸及場地外其他物體或人

  7. 球被擊時停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出

  8. 球在一個回合中被同一方隊員多次擊中

  9. 運動員的球拍、身體或衣服,觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐物

  10.過網(wǎng)擊球(擊球時,球拍與球的最初接觸點在擊球者網(wǎng)這一方,而后球拍隨球過網(wǎng)的情況除外)

  拓展

  羽毛球比賽規(guī)則明細

  1. 比賽的項目:

  男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打、混合雙打、男子團體、女子團體。

  2.【新制】比賽的計分方法及規(guī)則:

 、蓬愃圃(jīng)的乒乓球記分方法,采用21分制,即雙方分數(shù)先達21分者勝,3局2勝。每局雙方打到20平后,一方領(lǐng)先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方領(lǐng)先1分,即算該局取勝。

  ⑵新制度中每球得分,并且除特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領(lǐng)先時,比賽進行1分鐘的技術(shù)暫停,讓比賽雙方進行擦汗、喝水等。

  ⑶得分者方有發(fā)球權(quán),如果本方得單數(shù)分,從左邊發(fā)球;得雙數(shù)分,從右邊發(fā)球。取消(單打)后發(fā)球線。在第三局或只進行一局的比賽中,當一方分數(shù)首先到達11分時,雙方交換場區(qū)。

 、入p打規(guī)則修改較多,文字不容易表述,而暫時不能貼圖,所以在此省略。

  3. 【舊制】比賽的計分方法:

 、懦橇碛猩潭ǎ荣悜(yīng)以三局兩勝定勝負,團體賽多采用5盤3勝制

  ⑵只有發(fā)球方才能得分

 、请p打和男子單打先得15分的一方為勝一局。

 、扰訂未蛳鹊11分的一方勝一局

 、匐p打和男子單打,13平或14平(女子單打9平獲10平)時,先獲13分或14分(女子單打先獲9分或10分)的一方,可以選擇“再賽”或“不再賽”。 ②這一選擇只能在規(guī)定分數(shù)第一次出現(xiàn),下一次發(fā)球發(fā)出之前做出。③13平(女子單打9平)時不選擇“再賽”,在14平(女子單打10平)時先獲14分(女子單打10分)者仍可選擇“再賽”。

  ⑹選擇“再賽”后從“0比0”開始報分,先獲“再賽”分數(shù)的一方勝該局。

 、13平再賽到一方先到5分。

 、14平再賽到一方先到3分。

 、9平再賽到一方先到3分。

 、10平再賽到一方先到2分。

 、嗽谙乱痪珠_始由上一局的勝方先發(fā)球。

  國際羽毛球雙打比賽規(guī)則

  1. 與單打一樣,發(fā)球方得分為偶數(shù)時,發(fā)球方在右半場進行發(fā)球。當發(fā)球方得分為奇數(shù)時,在左半場進行發(fā)球

  2. 如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球,且發(fā)球人不變

  3. 如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方

  4. 當且僅當發(fā)球方得分時,發(fā)球方的兩位選手交換左右半場

  羽毛球比賽規(guī)則

  1、挑邊

  雙方各自選擇羽毛或球托,拋球落地后各自朝向的方向即為雙方的賽場。

  2、計分方法

  每場比賽采取三局兩勝制,實行每球得分制。首局獲勝一方在接下來的一局比賽中先發(fā)球。在第一輪小組賽中,實行15分制,即先到15分的一方贏得當局比賽,如果雙方比分為14比14時,一方需超過對手2分才算取勝;直至雙方比分打成19比19時,那么先到第20分的一方獲勝。從第二輪開始,實行21分制,即先到21分的一方贏得當局比賽。如果雙方比分為20比20時,一方需超過對手2分才算取勝;直至雙方比分打成29比29時,那么先到第30分的一方獲勝。

  3、站位方式

  單打:當發(fā)球員得分數(shù)為0或偶數(shù)時,雙方運動員均在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;當發(fā)球方的分數(shù)為奇數(shù)時,雙方運動員均在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。雙打:當發(fā)球員得分數(shù)為0或偶數(shù)時,球由右發(fā)球區(qū)對角發(fā)向?qū)Ψ綀龅氐挠医影l(fā)球區(qū);當發(fā)球方的分數(shù)為奇數(shù)時,球由左發(fā)球區(qū)對角發(fā)向?qū)Ψ綀龅氐淖蠼影l(fā)球區(qū)。比賽中,當一方連續(xù)得分時,發(fā)球員必須在右或左發(fā)球區(qū)交替發(fā)球,而接發(fā)球方隊員的位置不變。其它情況下,選手應(yīng)站在上一回合的各自發(fā)球區(qū)不變,以此保證發(fā)球員的交替。

  4、賽中間歇方式

  在第一輪小組賽中,當任一方在一局比賽中得到8分后,比賽將間歇1分鐘;兩局比賽之間的間歇時間為2分鐘。從第二輪比賽開始,當任一方在一局比賽中得到11分后,比賽將間歇1分鐘;兩局比賽之間的間歇時間為2分鐘。

  5、比賽中常見的違例

  過手違例——發(fā)球時,在擊球的瞬間,整個拍框應(yīng)低于發(fā)球員握拍的手腕。否則,將判違例。過腰違例——發(fā)球時,在擊球的瞬間,整個球應(yīng)低于發(fā)球員的腰部。否則,將判違例。腳移動、觸線或不在發(fā)球區(qū)內(nèi)——自發(fā)球開始至發(fā)球結(jié)束,發(fā)球員或接發(fā)球員的兩腳都必須有一部分與球場地面接觸,不得移動,且都必須站在斜對面的發(fā)球區(qū)內(nèi),腳不得觸及發(fā)球區(qū)或接發(fā)球區(qū)的界線。否則,將判違例。最初擊球點不在球托上或發(fā)球時未能擊中球,將判違例。最初擊球點不在球托上是指發(fā)球時,球拍先觸及羽毛或同時擊中羽毛和球托。發(fā)球時,球沒有落在規(guī)定的接發(fā)球區(qū)內(nèi),將判違例。球從網(wǎng)下或網(wǎng)孔穿過或觸及天花板或觸及運動員的身體或衣服,將判違例。

  擊球點超過網(wǎng)的向上延伸面,即在對方場區(qū)上空擊球,將判違例。運動員的球拍從網(wǎng)上、網(wǎng)下侵入對方場區(qū)導(dǎo)致妨礙對方或分散對方注意力或妨礙對方、阻擋對方靠近球網(wǎng)的合法擊球,將判違例。同一運動員連續(xù)兩次揮拍擊中球,或雙打的同方兩名隊員連續(xù)各擊中球一次,將判違例。球停在球拍上,緊接著被拖帶拋出,將判違例。

  6、重發(fā)球

  重發(fā)球時,原回合無效,由原發(fā)球員重新發(fā)球。除發(fā)球外,球過網(wǎng)后,掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,判重發(fā)球。發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時被判違例,將重發(fā)球。發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準備時,將球發(fā)出,判重發(fā)球。球在飛行時,球托與球的其它部分完全分離,判重發(fā)球。裁判員對該回合不能做出判決時,將判重發(fā)球。出現(xiàn)意外情況,判重發(fā)球。

  7、交換場區(qū)

  第一局比賽結(jié)束時,雙方應(yīng)交換場地。若局數(shù)為1∶1時,在第三局比賽開始前,雙方應(yīng)交換場地。在第三局比賽中,一方得分達到11分(在第一輪比賽中為8分)時,雙方應(yīng)交換場地。若應(yīng)交換場地而未交換時,一旦發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即交換,已得分數(shù)有效

  8、裁判員

  本次羽毛球比賽每場比賽設(shè)有1名主裁和3名司線員。負責主持一場比賽,并管理該場地及其周圍。主裁應(yīng)及時宣判“違例”或“重發(fā)球”等。司線員負責宣判界內(nèi)球或界外球。主裁對申述應(yīng)在下一次發(fā)球前作出裁決。主裁有權(quán)根據(jù)情況暫停比賽。主裁應(yīng)將所有僅與規(guī)則問題有關(guān)的申述提交裁判長。

  比賽隨著主裁報“0:0”開始,主裁應(yīng)計分、報分(先報發(fā)球方分數(shù),當一方失掉發(fā)球權(quán)先報“換發(fā)球”隨后報分);兼看落在沒有司線員負責看管的線附近的球是否界內(nèi);宣判發(fā)球時發(fā)球方和接發(fā)球員的違例和比賽進行中雙方的違例現(xiàn)象;注意避免發(fā)生不必要的拖延比賽時間,并有責任警告運動員,如繼續(xù)拖延,則判其違例;正確執(zhí)行“再賽”的選擇;遇有外來的羽毛球或其他人和物侵入比賽場區(qū),影響比賽進行時,應(yīng)判“重發(fā)球”;

  比賽遭意外中斷時,應(yīng)在計分冊上記下當時的分數(shù)、發(fā)球員和雙打時發(fā)球與接發(fā)球方的方位;正確執(zhí)行和提醒運動員交換場區(qū)。羽毛球司線員對所看管線上的事實有界內(nèi)或界外的最后決定權(quán),如球落在界外,不論多遠均作手勢(兩臂側(cè)平舉)表示;如球落在界內(nèi),則用右手食指指向界線上落點;如視線阻擋,則應(yīng)立即舉起雙手交叉在眼前表示,所有手勢均要能保證使主裁清楚可見,由主裁裁決,如主裁也未看見,應(yīng)判重發(fā)球,不得依運動員或場外人員的意見。

  羽毛球單打的比賽規(guī)則

  羽毛球單打的比賽規(guī)則:場規(guī)

  1、每場比賽采取三局兩勝制;

  2、率先得到21分的一方贏得當局比賽;

  3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;

  4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝

  ;5、當局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;

  6、當一方在比賽中得到11分后,雙方隊員將休息1分鐘;

  7、兩局比賽之間的休息時間為2分鐘。

  羽毛球單打的比賽規(guī)則:發(fā)球規(guī)則

  1、發(fā)球時任何一方都不允許非法延誤發(fā)球

  2、發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界線,兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出

  3、發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球要低于發(fā)球員的腰部

  4、擊球瞬間,球拍桿應(yīng)指向上方,從而使整個排頭明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部

  5、發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出

  6、發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內(nèi)

  7、一旦雙方運動員站好位置,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動即為發(fā)球開始

  8、發(fā)球員必須在接發(fā)球員準備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則被認為已經(jīng)做好準備

  9、一旦發(fā)球開始,球被發(fā)球員的球拍觸及落地即為發(fā)球結(jié)束。

  羽毛球單打的比賽規(guī)則:發(fā)球

  1、發(fā)球員的分數(shù)為0或雙數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球

  2、發(fā)球員的分數(shù)為單數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的左方球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;3、如“再賽”,發(fā)球員應(yīng)以該局的總得分來站位

  4、球發(fā)出后,由發(fā)球員和接發(fā)球員交替對擊直至“違例”或“死球”

  5、接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員就得一分,隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球

  6、發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán),隨后,接發(fā)球員成了發(fā)球員,雙方均不得分

  羽毛球單打的比賽規(guī)則:重發(fā)球

  有裁判宣判“重發(fā)球”,用于中斷比賽。

  1、遇不能預(yù)見或意外的情況,應(yīng)重發(fā)球。

  2、除發(fā)球外,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應(yīng)重發(fā)球。

  3、發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例,應(yīng)重發(fā)球。

  4、發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準備時發(fā)球,應(yīng)重發(fā)球。

  5、比賽進行中,球托與球的其它部分完全分離,應(yīng)重發(fā)球。

  6、司線員未看清,裁判員也不能作出決定時,應(yīng)重發(fā)球,重發(fā)球時,最后一次發(fā)球無效,原發(fā)球員重新發(fā)球。

  羽毛球單打的比賽規(guī)則:死球

  下列情況為死球:

  1、球撞網(wǎng)并掛在網(wǎng)上,或停在網(wǎng)頂

  ;2、球撞網(wǎng)或網(wǎng)柱后開始在擊球者這一方落向地面;

  3、球觸及地面;

  4、“違例”或“重發(fā)球”已被宣報。

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