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羽毛球的裁判規(guī)則
導語:每項體育項目比賽都有它本身的規(guī)則,羽毛球比賽也不例外的,下面小編為你整理的羽毛球的裁判規(guī)則,希望對你有所幫助!
一、羽毛球場地
二、羽毛球裁判員類別
裁判員在場羽毛球裁判分為:主裁判、發(fā)球裁判員、司線員
三、羽毛球裁判員在場上的位置
圖為單打時各裁判員在場地上的位置。如果比賽為雙打,則司線2、9應位于后端發(fā)球線和底線中間,而司線3、5、6、8則應位于雙打邊線處。實際安排時,司線應距離場地2.5-3.5米的位置,此位置不應該受到場外干擾,如觀眾和攝影記者等。
四、計分方法
1,除非另有規(guī)定,一場比賽應以三局兩勝定勝負;
2,在領(lǐng)先兩球的情況下,先得21分的一方為勝;
3,一局比賽進行到20平以后,先領(lǐng)先3分的一方勝該局;
4,一局比賽進行到29平以后,先到30分的一方勝該局;
5,一局的勝方在下一局首先發(fā)球。
五、比賽對主裁判的部分要求
比賽中
(1)每當比分發(fā)生變化,應宣報。報分時,總是先報發(fā)球方的分數(shù)
(2)比賽如果指定了發(fā)球裁判員,主裁判主要看接發(fā)球隊員。但必要時也可宣報“發(fā)球違例”
(3)應隨時注意計分器的顯示是否正確;
(4)需要裁判長幫助時,右手高舉過頭;
(5)當某方輸了一回合而失去發(fā)球權(quán)時,應宣報:換發(fā)球,然后依次報新發(fā)球方的分數(shù)和新接發(fā)球方的分數(shù);
(6)當違例情況發(fā)生時,應宣報“違例”;
(7)以下情況不宣報“違例”而另作宣報:
●發(fā)球裁判員宣報某方發(fā)球“違例”,主裁應宣報“發(fā)球違例”來確認這一判決;
●某方接發(fā)球違例時,主裁應宣報“接發(fā)球違例”;
●司線員判球出界,而主裁同意這一判決時,不宣報“違例”;
●發(fā)球時,球掛在網(wǎng)上,或停在網(wǎng)頂,或過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上,不宣報“違例”;
●比賽進行中,球從網(wǎng)孔或網(wǎng)下穿過,或未從網(wǎng)上方越過,不宣報“違例”;
●以上情況雖不宣報“違例”,但應判決違例方輸一回合,對方得一分。
(8)其它應宣報的違例情況:
A、不合法發(fā)球;
B、發(fā)球時:接發(fā)球員的同伴接到球或被球觸及;
C、比賽進行中:
●球落在場地界線外(落在界線上判界內(nèi));
●球觸及天花板或四周墻壁(判最后擊球的一方輸一回合);
●球觸及運動員的身體或衣服(判觸及球的運動員方輸一回合);
●球觸及場地外其他物體或人(判最后擊球的一方輸一回合);
●球被擊時停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出;
●球被同一運動員兩次揮拍連續(xù)兩次擊中;
●雙打比賽時某方連續(xù)兩次擊球;
●運動員球拍、身體或衣服觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐物;
●運動員球拍或身體從網(wǎng)上侵入對方場區(qū)(球與球拍的最初接觸點在本方,而后球拍隨球過網(wǎng)的除外);
●運動員球拍或身體從網(wǎng)下侵入對方場區(qū),導致對方注意力分散或妨礙對方;阻擋對方緊靠球網(wǎng)的合法擊球;
●故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態(tài)等(雙打時與本方隊員交流除外);
D、其它嚴重違例行為。
(9)重發(fā)球(Lets)
以下情況需要“重發(fā)球(Let)”:
●發(fā)球員在接發(fā)球員未作好準備時將球發(fā)出;
●在發(fā)球過程中,發(fā)球員和接發(fā)球員都被判違例;
●發(fā)球被回擊后,球停在網(wǎng)頂或球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上;
●比賽進行中,球托與球的其它部分完全分離;
●主裁判認為比賽被干擾或某方教練干擾了對方運動員的比賽;
●司線員未能看清,主裁判也不能做出裁決時;
●遇到不可預見的意外情況;
●重發(fā)球時,上次發(fā)球無效,上次發(fā)球隊員應重新發(fā)球。
(10)死球(Shuttlenotinplay)
下列情況視為“死球”:
●球撞網(wǎng)或網(wǎng)柱后,開始向最后一次擊球者這方的地面落下;
●球觸及地面;
●宣報了“違例”或“重發(fā)球”。
(11)間歇(Interval)
一局比賽中當某方先得11分時,主裁判應立即報雙方分數(shù),隨后宣布“間歇”。如果先得11分的一方不是上一回合的發(fā)球方,則宣報的順序應該是:換發(fā)球,雙方分數(shù),間歇。宣報不受觀眾任何行為的影響,宣報結(jié)束后,間歇時間從此時開始算起;11分間歇時間為60秒,局間歇時間為120秒。11分間歇到40秒、局間歇到100秒時,應重復宣報:X號場地20秒,一般報兩遍;間歇后恢復比賽時應依次宣報:繼續(xù)比賽,當前雙方比分。
(12)延伸比賽(Extendedgame)
●每局比賽領(lǐng)先方到20分時,都要宣報“局點”或“場點”;
●每局比賽任何一方到29分時,都要宣報“局點”或“場點”;
●“局點”或“場點”總是宣報在發(fā)球方得分后,接發(fā)球方得分前。
(13)每一局最后一個回合結(jié)束,必須立即宣報“第X局比賽結(jié)束”,而不受觀眾任何行為的影響;
(14)球落點的宣判(Linecalls)
無論球落在哪里,有多遠,主裁判都應該看司線員。司線員對自己所作出的判罰負全責,除非主裁判進行改判;主裁判如果認為司線員明顯錯判,則可改判。改判在界內(nèi)時,應宣報:糾正,界內(nèi);改判在界外時,應宣報:糾正,界外;如果主裁判和司線員都未能看清,則判“重發(fā)球”;
(15)主裁判可以對嚴重違例的運動員出示黃牌、紅牌警告。對于特別惡劣的運動員,可以在請示裁判長以后,出示黑牌取消其比賽資格;
(16)只有主裁判才有資格中止比賽、繼續(xù)比賽,以及作出最終判決;
(17)主裁判必須公正、公平地主持比賽,絕不可詢問觀眾或受他們評論的影響,對是否發(fā)生違例有所懷疑時,應讓比賽繼續(xù)進行,不應宣布“違例”。所有的宣判和報分,都必須清晰、響亮,使運動員和觀眾都能聽清。
比賽后
比賽結(jié)束后應立即宣報:[中文]比賽結(jié)束,XX勝,各局比分(勝者分數(shù)在前);
六、比賽對發(fā)球裁判員的要求
■發(fā)球裁判員主要裁決發(fā)球隊員的違例與否。
1、發(fā)球隊員如果出現(xiàn)違例,則應大聲宣報“違例”,并以規(guī)定的手勢表示違例
2、發(fā)球違例主要有以下情況:
(1)延誤發(fā)球,或發(fā)球時球拍未連續(xù)向前揮動直到球發(fā)出。手勢:左手放在左腳膝蓋上,掌心向下。右手作側(cè)向擺動,掌心朝前,一次擺動結(jié)束時,應掌心向下地放在左手背上;
(2)自發(fā)球開始至發(fā)球結(jié)束前,發(fā)球隊員有腳移動,或離地,或觸線。手勢:略抬起自己的右腳,右手除大拇指外,其余四指并攏,掌心向下指向自己右腳;
(3)發(fā)球時,最初擊球點不在球托上。手勢:右手并攏,大拇指略分開,掌心向上放在自己右大腿上,左手并攏,大拇指略分開,掌心向下放在右手上,兩手除大拇指外的其余四指呈“十”字合攏;
(4)發(fā)球瞬間,球的整體未低于發(fā)球員的腰部(即最后一根肋骨下)。手勢:右手并攏抬起,掌心向下,平放于自己胸前略低處;
(5)發(fā)球瞬間,球拍桿未指向下方。手勢:右手并攏抬起,掌心向前,手臂向前伸直。
3、每次間歇,發(fā)球裁判員都應保證場地被擦干凈,并將間歇標志放置網(wǎng)下方場地中央。間歇結(jié)束后,取走標志。
七、比賽對司線員的要求
1、司線員應坐在他所負責的線的延長線上,最好面向裁判員。司線應距離場地2.5-3.5米的位置,此位置不應該受到場外干擾,如觀眾和攝影記者等;
2、司線員對所負責的線負全責,除非裁判改判;
3、球落在界外,應清晰地宣報“界外(Out)”,并做相應手勢。手勢:兩臂側(cè)平展,掌心向前;
4、球落在界內(nèi),不宣報,只做相應手勢。手勢:右手并攏,掌心向下指向地面;
5、如未能看清,應做相應手勢告訴裁判。手勢:雙手蒙住眼睛;
6、在球觸及地面前,不得作出裁決;
7、不要預計主裁判的裁決,只負責宣判球的落點。
八、發(fā)球時球的合法落點區(qū)域
發(fā)球區(qū)與接發(fā)球區(qū)雙方都是左右兩個。同一發(fā)球時刻,只能用其中一個發(fā)球區(qū),接發(fā)球隊員也同樣只能在相應的接發(fā)球區(qū)進行接發(fā)球。發(fā)球在右區(qū),則接發(fā)球也應該在自己場地的右區(qū);發(fā)球在左區(qū),則接發(fā)球也應該在自己場地的左區(qū)。下圖假設對方發(fā)球是在右區(qū)進行的話,則紅色區(qū)域是單打比賽發(fā)球時球的合法落點區(qū)域,藍色則是雙打比賽發(fā)球時球的合法落點區(qū)域。
九、比賽進行時球的合法落點區(qū)域
下圖中紅色是單打比賽進行時球的合法落點區(qū)域,藍色則是雙打比賽進行時球的合法落點區(qū)域。
羽毛球規(guī)則
計分
1.21分制,3局2勝為佳
2.每球得分制
3.每回合中,取勝的一方加1分
4.當雙方均為20分時,領(lǐng)先對方2分的一方贏得該局比賽
5.當雙方均為29分時,先取得30分的一方贏得該局比賽
6.一局比賽的獲勝方在下一局率先發(fā)球
賽間休息與換邊規(guī)則
1.在一局比賽中,當領(lǐng)先的一方達到11分時,雙方有60秒休息時間
2.在兩局比賽間,雙方有2分鐘的休息時間
3.在決勝局的中,當領(lǐng)先的一方達到11分時,雙方交換場地
單打
1.在一局比賽開始時(比分0:0)或發(fā)球方得分為偶數(shù)時,發(fā)球方在右半場進行發(fā)球。當發(fā)球方得分為奇數(shù)時,在左半場進行發(fā)球
2.如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球
3.如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方
雙打
1.與單打一樣,發(fā)球方得分為偶數(shù)時,發(fā)球方在右半場進行發(fā)球。當發(fā)球方得分為奇數(shù)時,在左半場進行發(fā)球
2.如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球,且發(fā)球人不變
3.如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方
4.當且僅當發(fā)球方得分時,發(fā)球方的兩位選手交換左右半場
三打三
謂三對三,顧名思義就是三個人對三個人,因此在發(fā)球、站位以及一些打法等方面有特別的規(guī)定和要求
發(fā)球接發(fā)球的站位等基本原則仍要遵循羽毛球的雙打規(guī)則,如得分為偶數(shù)時發(fā)球一方站在右半?yún)^(qū)發(fā)球,得分為奇數(shù)時發(fā)球一方站在左半?yún)^(qū)發(fā)球
1.比賽前每隊確定第一、第二、第三發(fā)球隊員和接發(fā)球隊員,分別為A隊(A1、A2、A3)、B隊(B1、B2、B3)
2.A1發(fā)球,B1則接發(fā)球
3.B1發(fā)球,A1則接發(fā)球,以此類推
4.A1發(fā)球得分后,換由本方A2發(fā)下一個球,即若為A方發(fā)球,則A1,A2,A3依次發(fā)球
5.B1發(fā)球得分后,換由本方B2發(fā)下一個球,即若為B方發(fā)球,則B1,B2,B3依次發(fā)球
發(fā)球違例
1.未將球發(fā)在相應的區(qū)域內(nèi)
2.球掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂
3.球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上
4.雙打時,接發(fā)球員的同伴接到球或被球觸及
比賽進行中違例
1.球落在場地界線外
2.球從網(wǎng)孔或網(wǎng)下穿過
3.球未從網(wǎng)上方越過
4.球觸及天花板或四周墻壁
5.球觸及運動員的身體或衣服
6.球觸及場地外其他物體或人
7.球被擊時停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出
8.球在一個回合中被同一方隊員多次擊中
9.運動員的球拍、身體或衣服,觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐物
10.過網(wǎng)擊球(擊球時,球拍與球的最初接觸點在擊球者網(wǎng)這一方,而后球拍隨球過網(wǎng)的情況除外)
定義
1.運動員:參加羽毛球比賽的人
2.一場比賽:雙方各一名或兩名運動員是決定勝負的最基本的單位
3.單打:雙方各一名運動員進行的一場比賽
4.雙打:雙方各兩名運動員進行的一場比賽
5.發(fā)球方:有發(fā)球權(quán)的一方
6.接發(fā)球方:發(fā)球的對方
運動員:參加羽毛球比賽的人。
一場比賽:由雙方各一名或兩名運動員進行的比賽,是羽毛球比賽決定勝負的基本單位。
單打:雙方各一名運動員進行的比賽。
雙打:雙方各兩名運動員進行的比賽。
發(fā)球方:有發(fā)球權(quán)的一方。
接發(fā)球方:發(fā)球方的對方。
回合:自球被發(fā)出至死球前的一次或多次連續(xù)對擊。
擊球:運動員試圖擊球的揮拍動作。
場地和場地設備
1.1場地應是一個長方形,用寬40毫米的線畫出(圖A)。
1.2線的顏色應是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。
1.3所有的線都是它所界定區(qū)域的組成部分。
1.4從場地地面起,網(wǎng)柱高1.55米。當球網(wǎng)被拉緊時(規(guī)則1.10),網(wǎng)柱應與地面保持垂直。
1.5不論是單打還是雙打比賽,網(wǎng)柱都應放置在雙打邊線上(圖A)。網(wǎng)柱及其支撐物不得延伸進入除邊線外的場區(qū)內(nèi)。
1.6球網(wǎng)應由深色優(yōu)質(zhì)的細繩編織成。網(wǎng)孔為均勻分布的方形,邊長15~20毫米。
1.7球網(wǎng)上下寬760毫米,全長至少6.10米。
1.8球網(wǎng)的上沿是用寬75毫米的白帶對折成的夾層,用繩索或鋼絲從中穿過。夾層的上沿。必須緊貼繩索或鋼絲。
1.9繩索或鋼絲應牢固地拉緊,并與網(wǎng)柱頂取平。
1.10從場地地面起至球網(wǎng)中央頂部應高1.524米,雙打邊線處網(wǎng)高1.55米。
1.11球網(wǎng)兩端與網(wǎng)柱之間不應有空隙。
注:雙打場地對角線長14.723米,單打場地對角線為14.366米。
羽毛球
2.1球可由天然材料、人造材料或其混合制成。無論是何種材料制成的球,飛行性能應與由天然羽毛和薄皮包裹軟木球托制成的球的性能相似。
2.2天然材料制作的球
2.2.1球應由16根羽毛固定在球托上。
2.2.2每根羽毛從球托面至羽毛尖的長度,統(tǒng)一為62~70毫米。
2.2.3羽毛頂端圍成圓形,直徑為58~68毫米。
2.2.4羽毛應用線或其他適宜材料扎牢
2.2.5球托底部為球形,直徑為25~28毫米。
2.2.6球重4.74~5.50克
2.3非天然材料制作的球
2.3.1球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。
2.3.2球托應如2.2.5所述。
2.3.3球的尺寸和重量應如2.2.2、2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,允許有不超過10%的誤差。
2.3.4在因海拔或氣候等條件不適宜使用標準球的地方,只要球的一般式樣、速度和飛行性能不變,經(jīng)有關(guān)會員協(xié)會批準,可以變通以上規(guī)定。
球速的檢驗
3.1驗球時,運動員應在端線外用低手向前上方全力擊球。球的飛行方向應與邊線平行。
3.2符合標準速度的球,應落在場內(nèi)距離對方端線外沿530~990毫米之間的區(qū)域內(nèi)(圖B)。
羽毛球拍
4.1球拍長不超過680毫米,寬不超過230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分構(gòu)成(圖C)。
4.1.1拍柄是擊球者通常握拍的部分。
4.1.2拍弦面是擊球者通常用于擊球的部分。
4.1.3拍頭界定了拍弦面的范圍。
4.1.4拍桿通過4.1.5所述的部件,連接拍柄與拍頭。
4.1.5連接喉(如有)連接拍桿與拍頭。
4.2拍弦面
4.2.1拍弦面應是平的,用拍弦穿過拍頭十字交叉或其他形式編織而成。編織的式樣應保持一致。尤其是拍弦面中央的編織密度,不得小于其他部分。
4.2.2拍弦面長不超過280毫米,寬不超過220毫米。拍弦可延伸進連接喉區(qū)域。
4.2.2.1伸入拍弦區(qū)域的寬不得超過35毫米。
4.2.2.2包括拍弦伸人區(qū)在內(nèi)的拍弦面總長不得超過330毫米。
4.3球拍
4.3.1球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動或調(diào)整重心的附加物,或預防球拍脫手而將拍柄系在手上的繩索,但其尺寸和位置必須合理。
4.3.2球拍上不允許附加任何可能從本質(zhì)上改變球拍形式的裝置。
設備的批準
有關(guān)球、球拍、設備以及試制品能否用于比賽等問題,由世界羽聯(lián)裁定。這種裁定可由世界羽聯(lián)主動作出,也可根據(jù)對其有切身利益的個人、團體(包括運動員、技術(shù)官員、設備廠商會員協(xié)會或其他成員)的申請而作出。
挑邊
6.1比賽開始前應挑邊。贏方將在6.1.1或6.1.2中做出選擇。
6.1.1先發(fā)球或先接發(fā)球。
6.1.2在一個場區(qū)或另一個場區(qū)開始比賽。
6.2輸?shù)囊环,在余下的一項中選擇。
計分方法
7.1除非另有規(guī)定(“禮讓比賽”和“其他記分方法”),一場比賽應以三局兩勝定勝負。
7.2除規(guī)則7.4和7.5的情況外,先得21分的一方勝一局。
7.3對方“違例”或球觸及對方場區(qū)內(nèi)的地面成死球,則該方勝這一回合并得一分。
7.420平后.領(lǐng)先得2分的一方勝該局。
7.529平后,先到30分的一方勝該局。
7.6一局的勝方在下一局首先發(fā)球。
交換場區(qū)
8.1以下情況,運動員應交換場區(qū):
8.1.1第一局結(jié)束。
8.1.2第二局結(jié)束(如果有第三局)。
8.1.3在第三局比賽中,一方先得11分時。
8.2如果運動員未按規(guī)則8.1的規(guī)定交換場區(qū),一經(jīng)發(fā)現(xiàn).在死球時立即交換。已得比分有效。
發(fā)球
9.1合法發(fā)球
9.1.1一旦發(fā)球員和接發(fā)球員作好準各,任何一方都不得延誤發(fā)球開始。發(fā)球時發(fā)球員球拍的拍頭做完后擺,任何遲滯都是延誤發(fā)球開始(“規(guī)則”9.2)。
9.1.2發(fā)球員和接發(fā)球員,應站在斜對角的發(fā)球區(qū)內(nèi)(圖A),腳不得觸及發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)的界線。
9.1.3從發(fā)球開始(規(guī)則9.2),至發(fā)球結(jié)束(規(guī)則9.3)前,發(fā)球員和接發(fā)球員的兩腳,都必須有一部分與場地的地面接觸,不得移動。
9.1.4發(fā)球員的球拍,應首先擊中球托。
9.1.5發(fā)球員的球拍擊中球的瞬間,整個球應低于發(fā)球員的腰部。腰指的是發(fā)球員最低肋骨下緣的水平切線。
9.1.6發(fā)球員的球拍擊中球的瞬間,球拍桿應指向下方。
9.1.7發(fā)球開始(規(guī)則9.2)后,發(fā)球員必須連續(xù)向前揮拍,直至將球發(fā)出(規(guī)則9.3)。
9.1.8發(fā)出的球向上飛行過網(wǎng),如果未被攔截,球應落在規(guī)定的接發(fā)球區(qū)內(nèi)(即落在界線上或界線內(nèi))。
9.1.9發(fā)球員發(fā)球時,應擊中球。
9.2一旦運動員站好位置準備發(fā)球,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動,即為發(fā)球開始。
9.3一旦發(fā)球開始(規(guī)則9.2),發(fā)球員的球拍擊中球或未能擊中球,均為發(fā)球結(jié)束。
9.4發(fā)球員應在接發(fā)球員準備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球,即被視為已作好準備。
9.5雙打比賽發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員的同伴應在各自的場區(qū)內(nèi)。其站位不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。
單打
10.1發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)
10.1.1一局中,發(fā)球員的分數(shù)為0或雙數(shù)時,雙方運動員均應在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
10.1.2一局中,發(fā)球員的分數(shù)為單數(shù)時,雙方運動員均應在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
10.2擊球順序和位置
一回合中,球應由發(fā)球員和接球員交替從各自所在場所一邊的任何位置擊出,直至成死球為止(規(guī)則15)。
10.3得分和發(fā)球
10.3.1發(fā)球員勝一回合(規(guī)則7.3)則得一分。隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球。
10.3.2接發(fā)球員勝一回合(規(guī)則7.3)則得一分。隨后,接發(fā)球員成為新發(fā)球員。
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