服務器工程師崗位職責
現(xiàn)如今,崗位職責使用的頻率越來越高,制定崗位職責可以有效規(guī)范操作行為。那么什么樣的崗位職責才是有效的呢?下面是小編為大家整理的服務器工程師崗位職責,希望能夠幫助到大家。
服務器工程師崗位職責1
崗位要求:
1、負責服務器產(chǎn)品BIOS/BMC開發(fā)過程的全流程管控。項目過程中輸入輸出交付件的進度管理和質(zhì)量管理。
2、負責BIOS/BMC版本生命周期管理,版本質(zhì)量擔當。
3、根據(jù)項目范圍、質(zhì)量、時間與成本的綜合因素的考慮,制定固件開發(fā)的總體計劃與階段計劃,對于項目需求進行任務分解,并組織資源完成各項任務。
4、負責定制項目組內(nèi)外的溝通計劃,保證固件團隊與項目組各環(huán)節(jié)的目標明確,理解一致,溝通順暢。
5、負責組織服務器/存儲產(chǎn)品生產(chǎn)過程及市場反饋的BIOS/BMC問題處理,進展跟蹤反饋,問題復盤,跟蹤改進措施落地。
6、負責定期發(fā)出項目狀態(tài)報告,對于項目風險需要及時評估,并積極準備相應的應對措施。
任職要求:
1、大學本科以上學歷,有服務器行業(yè)或Linux軟件項目管理經(jīng)驗優(yōu)先。
2、3年及以上實際軟件開發(fā)經(jīng)驗,至少兩年團隊管理經(jīng)驗。
3、有C語言相關技術(shù)背景。
4、有較強的溝通協(xié)調(diào)能力。出色的時間管理、人力管理、風險管理、質(zhì)量管理能力。以及良好的PPT制作和演講能力。
5、知識結(jié)構(gòu)全面,并具有良好的`快速學習能力和創(chuàng)新能力。能夠主動學習新的業(yè)務領域知識,形成獨立思考的和解決方案能力。
6、有過CMMI經(jīng)驗和通過PMP考試的優(yōu)先。
服務器工程師崗位職責2
崗位職責·:
1、負責服務器、存儲設備安裝、調(diào)試及培訓等相關售后服務;
2、對企業(yè)客戶在存儲、服務器產(chǎn)品及解決方案相關業(yè)務規(guī)劃、系統(tǒng)建設、日常運維方面的問題及咨詢提供;
3、定期更新、完善技術(shù)指導書、編寫設備操作指南、總結(jié)設備調(diào)測經(jīng)驗等;
4、及時輸出工程過程中的.各種文檔資料和報告,保證客戶資料的完整性、準確性、規(guī)范性。
任職要求:
1、統(tǒng)招本科及以上學歷,計算機、軟件工程、網(wǎng)絡等相關專業(yè);
2、三年以上企業(yè)級存儲及服務器產(chǎn)品實際操作應用經(jīng)驗;
3、對服務器、RAID、備份技術(shù)有深刻的認識,熟練掌握Windows Server及LINUX服務器系統(tǒng),掌握基本數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)維護;
4、熟悉光纖存儲、IP存儲技術(shù),熟悉主流光纖存儲盤柜的實際調(diào)試與維護;
5、有EMC等主流廠家存儲認證者優(yōu)先。
服務器工程師崗位職責3
工作職責:
使用C/C++和lua語言,負責軒轅傳奇,雪鷹領主服務器功能的開發(fā);
負責軒轅傳奇,雪鷹領主線上問題的.的定位與解決;
負責新項目服務器系統(tǒng)功能的預研。
任職要求:
計算機相關專業(yè),本科及以上學歷;
有兩年或以上游戲服務器開發(fā)經(jīng)驗,了解mmog任務,技能,副本系統(tǒng)運作方式;
熟練使用C/C++語言,熟悉tcp/ip運作原理;
熟悉關系數(shù)據(jù)庫,內(nèi)存數(shù)據(jù)庫常用操作;
有Lua等腳本語言經(jīng)驗更佳。
服務器工程師崗位職責4
崗位職責:
1、游戲服務器端邏輯開發(fā)、優(yōu)化、維護;
2、游戲數(shù)據(jù)庫開發(fā)、優(yōu)化、維護;
3、服務器配置、優(yōu)化、維護。
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算機相關專業(yè),4年以上Java開發(fā)經(jīng)驗,需要有游戲開發(fā)經(jīng)驗;
2、扎實的`編程功底,熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法和計算機網(wǎng)絡知識;
3、熟練掌握Java語言,熟悉多線程、集合等基礎框架、熟練處理高并發(fā)優(yōu)化;
4、思路清晰,具備較強的溝通能力,有較強的主動性及團隊合作精神,責任心強,開朗自信;
5、加分項:有日活百萬產(chǎn)品服務端開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先。
服務器工程師崗位職責5
工作職責:
1、3D引擎開發(fā),效果優(yōu)化,性能挖掘;
2、3D模型重建、姿態(tài)估計等算法的設計和實現(xiàn);
3、團隊組建與項目管理。
任職要求:
1、良好的'C/C++編程基礎;
2、熟練使用OpenGL/ES或者cocos—3d/unity—3d等3D引擎,了解Shader;
3、3D視覺領域的基本算法,包括不限于:基于圖像的3D重建、姿態(tài)估計、人臉重建等;
4、熟悉Android/IOS native編程,熟悉移動端代碼優(yōu)化及加速(neon等)。
服務器工程師崗位職責6
崗位職責
1、負責游戲服務器整體的框架設計,以及核心模塊的實現(xiàn);
2、與策劃溝通確定游戲的玩法設計,確保文檔的.合理性,規(guī)避實現(xiàn)的風險點;
3、進行設計和代碼審查以確保其符合標準;
任職要求
1、本科以上學歷,計算機相關專業(yè);
2、有服務器架構(gòu)構(gòu)建基礎,扎實的JAVA或nodjs或c++編程功底,熟悉多線程技術(shù),具有高性能、高并發(fā)分布式服務器開發(fā)經(jīng)驗;
3、熟悉至少一種常用數(shù)據(jù)庫,如:MySQL、SQL Server、Oracle等的設計、開發(fā)與優(yōu)化;
4、踏實上進,良好的學習能力,富于團隊精神,熱愛游戲行業(yè)。
服務器工程師崗位職責7
崗位職責:
1、負責解讀客戶需求,整理、輸出符合標準化要求的開發(fā)文檔。
2、參與嵌入式軟件開發(fā)設計評審。
3、負責設計符合技術(shù)要求的嵌入式軟件產(chǎn)品,完成方案論證。
4、負責產(chǎn)品的.可生產(chǎn)性、可維護性及產(chǎn)品生命周期內(nèi)的軟件質(zhì)量。
5、處理公司內(nèi)部異常反饋問題,協(xié)助生產(chǎn)保證產(chǎn)品的順利投產(chǎn)。
6、提供產(chǎn)品售后市場的技術(shù)支持。
服務器工程師崗位職責8
1、編寫服務器端總體設計文檔,實現(xiàn)關鍵框架代碼
2、負責服務器端架構(gòu)設計與通訊協(xié)議擬定、模塊劃分、團隊合作和人員分工
3、服務器端核心模塊與邏輯代碼實現(xiàn)
4、服務器端負載優(yōu)化,網(wǎng)絡安全方案設計
5、分析策劃案的技術(shù)可行性,根據(jù)策劃文檔,獨立設計開發(fā)相應的`游戲模塊
6、對游戲設定功能進行服務器端系統(tǒng)設計、編碼、測試以及開發(fā)文檔編寫
7、使用c++開發(fā)維護服務器底層,開發(fā)游戲邏輯,開發(fā)周邊支持工具等
8、審核其他程序員的代碼,幫助程序員提高編碼能力,具有在需求明確情況下合理估算開發(fā)時間并嚴格按照文檔要求完成開發(fā)功能的能力
服務器工程師崗位職責9
職責:
1、服務器、存儲、工作站 系統(tǒng)架設和維護
2、項目實施售前、售后技術(shù)支持
3、項目實施(架設、安裝、調(diào)試)
崗位要求:
1、具有一年以上相關工作經(jīng)驗,善于溝通、善于處理客戶間的關系;
2、熟悉各種計算機硬件,軟件,網(wǎng)絡;
3、熟悉linux、Redhat、windows20xx、20xx 服務器操作系統(tǒng)
4、了解防火墻、路由器、交換機的基礎支持,有相關的調(diào)試經(jīng)驗
5、具有優(yōu)秀的'溝通能力與邏輯分析能力,工作認真仔細,吃苦耐勞
6、有較強的責任心和事業(yè)心,能嚴格落實執(zhí)行公司明確的作業(yè)規(guī)范
7、富有開拓創(chuàng)新意識與工作激情,思維敏捷、有團隊協(xié)作精神。
服務器工程師崗位職責10
1、應用服務器中間鍵集群Jboss/Tomcat/Mule/Redis/Ldap/Apache/Zookpper/Hadoop等安裝、升級、調(diào)優(yōu);
2、理解應用程序之間框架結(jié)構(gòu),協(xié)助架構(gòu)組參與架構(gòu)設計,實施應用部署、錯誤檢查;
3、熟悉J2EE規(guī)范Java開發(fā),理解應用開發(fā)過程和原理,幫助分析、定位甚至解決問題,或提供技術(shù)解決方案。
4、 JVM性能調(diào)優(yōu),應用程序性能和訪問監(jiān)控
5、應用服務器日常維護和檢測
服務器工程師崗位職責11
崗位職責:
1、負責游戲后臺SDK相關平臺的后端開發(fā)工作;
2、負責持續(xù)改善已有服務,優(yōu)化系統(tǒng)薄弱點;
3、積極推動改進產(chǎn)品,包括技術(shù)、用戶體驗、產(chǎn)品等各個維度;
任職要求:
1、扎實的計算機基礎知識,較強的邏輯理解能力和學習能力,理解設計模式;
2、精通python,、php、c++、java、golang中的至少一門語言,后續(xù)以python語言開發(fā)為主;
3、熟悉web編程的`架構(gòu)、至少熟練使用一種WEB框架;
4、了解數(shù)據(jù)庫原理、至少熟練使用一種關系型數(shù)據(jù)庫,對mysql有較多了解;
5、有較強軟件架構(gòu)設計能力,有較強代碼優(yōu)化能力;
6、熟悉python flask/Tornado/Django框架,熟悉javascript優(yōu)先;
7、對產(chǎn)品和技術(shù)有自己的理解,有游戲聯(lián)運經(jīng)驗的優(yōu)先。
服務器工程師崗位職責12
工作職責
1、負責游戲服務器端設計和開發(fā)工作
2、與客戶端開發(fā)以及策劃設計人員進行良好的溝通和協(xié)作;
3、負責游戲后臺分布式系統(tǒng)中的`設計,實現(xiàn)及調(diào)優(yōu)工作。
4、主導技術(shù)難點攻關,持續(xù)優(yōu)化系統(tǒng)設計,解決系統(tǒng)潛在技術(shù)風險。
工作要求
1、3年以上工作經(jīng)驗,精通java技術(shù),熟悉JVM、緩存、消息隊列等;
2、熟悉面向?qū)ο蠛驮O計模式,熟悉主流開源應用框架,如hibernate、mysql、redis、git等開發(fā)技術(shù)及工具;
3、熟悉分布式、多線程、高并發(fā)及高可用;
4、熟悉常用的網(wǎng)絡通信協(xié)議原理;
良好的學習能力、團隊協(xié)作能力和溝通能力。
服務器工程師崗位職責13
1、熟悉VMware虛擬化規(guī)劃、部署、支持、維護和P2V遷移
2、規(guī)劃、實施服務器項目、公有云、混合云項目
3、熟悉各類微軟產(chǎn)品,尤其是AD及E_change,基礎服務器的`結(jié)構(gòu)并能提出改善解決方案
4、服務器發(fā)生系統(tǒng)故障時的分析與解決
5、微軟體系架構(gòu)的設計
服務器工程師崗位職責14
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算機、數(shù)學等相關專業(yè),有相關的網(wǎng)絡游戲開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;
2、精通LUA/PYTHON/ERLANG/PHP等至少一種腳本語言,熟悉C/C++或JAVA等高級語言,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎扎實
3、熟悉至少一種常見的SQL數(shù)據(jù)庫,熟練運用SQL語句對數(shù)據(jù)庫進行開發(fā)和維護;
4、熟悉linux命令,熟悉基于linux環(huán)境下進行開發(fā)工作者優(yōu)先;
5、有一個及以上完整手游上線運營項目經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;
6、對游戲開發(fā)狂熱,執(zhí)行效率佳,理解能力強,邏輯思維清晰敏捷,責任心強,有優(yōu)秀的團隊合作和溝通技巧,有較強的獨立解決問題的'能力;
7、熱愛游戲,愛玩游戲,是游戲制作事業(yè)的狂熱愛好者;
職位描述:
很重要:請注意,必須要會Mina或Netty框架。謝謝!
1、進行手游游戲服務器端功能及其支撐系統(tǒng)研發(fā)和維護;
2、參與服務器端運行環(huán)境的搭建和維護;
3、負責服務端邏輯功能的更新;
服務器工程師崗位職責15
職責描述:
1. 三維重建、傳感器模擬、虛擬場景生成等仿真相關工作;
2. 配合自動駕駛各團隊,完成各類仿真驗證、訓練研發(fā)工作 ;
3. 基于數(shù)據(jù)回放的仿真工具開發(fā)。
任職要求:
1. 計算機、軟件及相關專業(yè)碩士以上學歷;
2. 掌握Unreal、Unity等工具或其它類似游戲引擎;
3. 了解Prescan、Carsim、Vrep等工具;
4. 熟練C?、Python至少一種研發(fā)工具;
5. 熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;
6. 熟悉Linux優(yōu)先;
7. 在以下領域有研究或?qū)嵺`者加分:虛擬世界仿真建模、點云處理、圖像生成、三維重建、地圖;
8. 良好的溝通表達和團隊合作 。
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