[合集]游戲策劃方案15篇
為了確保事情或工作有效開展,我們需要事先制定方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。那么我們該怎么去寫方案呢?以下是小編幫大家整理的游戲策劃方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
游戲策劃方案1
主辦單位:xxxxxx
承辦單位:xxxx
策劃人:xx
一、活動名稱
戶外素質(zhì)拓展活動
二、活動目的及意義
A、通過本次素質(zhì)拓展游戲增進協(xié)會成員之間的了解,增強員工之間的默契和感情,以及培養(yǎng)大家的團結(jié)合作能力及協(xié)調(diào)能力。
B、一定程度上提高員工的.身體素質(zhì)。
三、活動目標(biāo)
a)本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任;
b)增進團隊溝通能力、執(zhí)行力、團隊凝聚力;
c)激發(fā)個人潛能,增強成功素質(zhì),與成功的自己相約;
d)加強團隊成員的協(xié)作互助精神;
e)加強員工的責(zé)任感和進取心,對前景建立堅定的信念和信心;
f)增進團隊的向心力和戰(zhàn)斗力;增進員工對團隊的歸屬感;
g)放松身心、營造積極、快樂、溫馨的團隊氛圍。
四、活動內(nèi)容時間:地點:
1:素質(zhì)拓展游戲環(huán)節(jié)
a)分隊并制作隊標(biāo)(每隊10―12人)
b)隊內(nèi)決定隊員成分(隊長,指揮)
2:團隊交流(心得體會),交流結(jié)束后由隊長上交心得體會五、游戲活動規(guī)則
本次活動主要實行計分制,分4隊進行游戲比賽(各隊隨機分配),通過幾個小游戲的積分決出最后勝利者。本次游戲分成幾塊,有六到七個小的游戲組成。每一個小游戲單獨計分。
主要活動游戲有:具體活動內(nèi)容及方式
無敵風(fēng)火輪
一、項目類型:團隊協(xié)作競技型
二、道具要求:報紙、膠帶
三、場地要求:一片空曠的大場地
四、游戲時間:10分鐘左右
五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。
六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
附件一:活動計分表
附件二:活動負責(zé)人通訊錄
注:
1:活動一切需保證參與隊員的安全
2:活動過程中一切聽從裁判員安排
3:條件時間允許,所有隊員合作完成信任背摔游戲4:心得體會需活動后三日內(nèi)以電子擋形式上交社團負責(zé)人5:活動結(jié)束后社團負責(zé)人向團委,系主管老師匯報活動成
游戲策劃方案2
一、活動目的
本次聚會,我們的目的是給大家提供一個交流、溝通的機會,通過參加各種互動游戲、經(jīng)歷交流、才藝展示等活動培養(yǎng)大家的感情,增加同本群之間的凝聚力,強化群友之間的實質(zhì)性聯(lián)系。本次聚會,安排大家聚集在一起,哪怕是短短的半天,希望大家能溝通出濃濃的情誼
二、活動籌備
為了保證本次聚會圓滿完成各項規(guī)定任務(wù),成立群活動會務(wù)組如下:
策劃組:(蘭娟、蔓可兒、何嬌嬌)負責(zé)本次聚會活動的各項管理協(xié)調(diào)工作財務(wù)組:(何靜)負責(zé)經(jīng)費收支,并協(xié)助各組做好費用結(jié)算工作。
攝像組:(余玲、何嬌嬌)負責(zé)本次聚會活動照相、錄像等事宜及活動后期照片聯(lián)絡(luò)組:(蔓可兒、蘭娟)負責(zé)本次聚會出現(xiàn)的臨時問題的具體聯(lián)系人安全員:(江東)負責(zé)本次活動的所有成員的個人財產(chǎn)及人生安全問題
本次聚會活動是一號商圈同城群聚會,各組成員要認真按照分工,認真履行各自的職責(zé),互相之間密切配合,團結(jié)協(xié)作,確保這次聚會達到增進情誼、提升本群
凝聚力、加深了解、促進交流的目的。
三、活動流程
、偾捌诮哟ぷ
時間:10月17日10:30
內(nèi)容:群成員到場后,簽字登記,交活動經(jīng)費。在陶然居里自由活動拍照,閑聊,閑逛均可。等待聚會人員到齊統(tǒng)一用餐
財務(wù)組做好費用收取工作。策劃組和聯(lián)絡(luò)組安排好活動接待登記事項。
②陶然居享用午餐
時間:10月17日11:00—13:30
內(nèi)容:經(jīng)過一個上午的`相聚、交流、了解,大家已經(jīng)有一定的相識度,正式開始用餐,由主持人蘭娟牽頭熱場,何總發(fā)言
、坶_始攀登照母山
時間:10月17日13:30—14:30
內(nèi)容:策劃組、聯(lián)絡(luò)組、提前找好照母山草坪地點
登山期間,攝影組的要調(diào)動大家拍好登山過程照片,各會組成員做好互動,形成一個輕松愉悅的登山環(huán)境,大家互幫互助抵達山頂,安全員做好壓尾工作。
、懿萜河螒蚧
時間:10月17日14:30—17:00活動結(jié)束
在草坪集體做游戲,由蘭娟開場主持,介紹活動項目,游戲負責(zé)人負責(zé)講解游戲。蘭娟配合游戲負責(zé)人完成活動人員分組。
具體游戲活動的先后可根據(jù)現(xiàn)場情況相互調(diào)節(jié)
游戲小組負責(zé)人,擔(dān)任講解及主持負責(zé)的游戲環(huán)節(jié)所有內(nèi)容,攝像組一定要將這美好的一刻記錄下來,作為大家開心時刻見證。
游戲負責(zé)人如下:
十人九足——余玲坐地起身——何嬌嬌瘋狂甩標(biāo)貼——蔓可兒心心相印——蘭娟聽音立轉(zhuǎn)——楊葉娟蘿卜蹲——賴欣
四、散場人員安排
游戲結(jié)束散場,何總發(fā)言。
大家集體往山下,按個人情況選擇歸家方式
安全員江東負責(zé)最后人員散場的安排,一定要落實到每個成員的回家方式的記錄
五、其他注意事項
1、文明參與活動,多展現(xiàn)自己的風(fēng)采;
2、整體組要安排好群員的飲食、接待、活動場地等各項工作;
3、聯(lián)絡(luò)組要配合生活組做好群員相關(guān)情況搜集,匯總。同時,做好各組和群員之間的溝通聯(lián)系;
4、每位群員都要講團結(jié),講風(fēng)格,互相體諒,避免斤斤計較,力爭經(jīng)過大家的努力,把這次聚會辦成一次團結(jié),活潑,激情,融洽的盛會,留下一個美好的回憶;
5、會務(wù)組全體工作人員感謝每一位支持和配合我們使得活動能圓滿結(jié)束的群員和管理。
未盡事宜,請大家諒解并提出寶貴意見。
因為有你,我們會更加精彩!
游戲策劃方案3
游戲名稱:
玩竹梯
游戲目標(biāo):
1、在高10--20cm的斜坡上練習(xí)間隔走,增強小腿肌群的力量,提高平衡能力。
2、嘗試在不同高度的竹梯上行走,探索保持身體平衡的方法。
3、積極愉快地參加體育游戲,有克服困難的勇氣。
游戲準(zhǔn)備:
竹梯、輪胎、裝水的塑料瓶、拱形門、錄音機、磁帶
游戲過程:
一、開始部分:
1、隊列練習(xí)
2、聽音樂做熱身操
二、基本部分:
1、自由玩竹梯探索多種玩法
2、提出走橫檔的要求,幼兒分組練習(xí)
3、幼兒討論:走橫檔時要注意什么?怎樣才能保持身體平衡(再次練習(xí))
4、用一個輪胎架高成斜坡,鼓勵幼兒嘗試。
幼兒自由練習(xí),教師觀察幼兒動作中出現(xiàn)的問題,找出需要重點講解的部分
5、增加游戲難度和趣味性,把梯子擺成從低至高的.不同坡度,鼓勵幼兒挑戰(zhàn)自我
6、游戲"送水"
三、結(jié)束部分:自由放松"機器人"
游戲評析:
大班體育游戲《玩竹梯》:教師選材比較新穎,目標(biāo)明確,教師能根據(jù)本班幼兒的年齡特點及時調(diào)整游戲,體育常規(guī)很好,教師的口令簡潔、到位。游戲中層次性強,逐步提高要求,思路清晰,觀察細致,語言鼓勵及時。從內(nèi)容上看,滿足了幼兒挑戰(zhàn)自我的需要,材料提供更專業(yè),更體育化,竹梯很有運動氣氛。但在綜合游戲時,教師提供的鉆山洞的高度不太適合幼兒,應(yīng)教會幼兒側(cè)鉆的技能。在增加難度是,如果幼兒愿意嘗試難度高的,那么難度低的就要及時調(diào)整掉。
游戲策劃方案4
主題:你畫我猜考量默契趣味游戲
一、目的
為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學(xué)之間的團結(jié)和友誼!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。
二、組織
1)總負責(zé):
2)策劃:
3)安排:
4)地點:
5)時間:
6)參加人員:
三、內(nèi)容
1、前期準(zhǔn)備:
1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。
2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負責(zé)人。
3)5月4日宣傳部板報出版。
4)5月15日之前完畢。
2、比賽過程:
主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。
以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。
比賽進程:
小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。
四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。
最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。
四、注意事項
本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
1)生活部后勤組負責(zé)比賽現(xiàn)場的'秩序。
2)所有人員要對自己的行為負責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。
3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
五、后續(xù)工作
1)宣傳組負責(zé)撰寫此次宣傳稿件。
2)部員可以就此次,提出意見及建議。
游戲策劃方案5
一、活動時間:
20xx年12月底,晚6點左右
二、活動地點:
等辦公室通知
三、策劃準(zhǔn)備
1、地點選擇:與酒店方面聯(lián)系好,要求場地音響設(shè)備,定好日期
2、車輛安排:當(dāng)天跟司機聯(lián)系好
3、禮品物資:煙酒花生瓜子零食水果獎品
4、設(shè)備準(zhǔn)備:話筒筆記本電腦相機歌曲歌詞活動音樂下載
5、節(jié)目安排:游戲歌曲舞蹈相聲魔術(shù)雙簧小品抽獎,提前通知各班班長,讓員工有準(zhǔn)備,然后報公司辦公室。
6、人員安排:主持:2人男女各一名(準(zhǔn)備主持稿串詞)攝影設(shè)備管理(播放音樂)
7、活動結(jié)束現(xiàn)場整理
四、活動當(dāng)天流程
1、主持人宣布活動開始2、潘總致辭3、表演節(jié)目4、抽獎環(huán)節(jié)5、互動游戲6。用餐
五、經(jīng)費預(yù)算
交通費用酒店消費禮品水果等
六、活動總結(jié)
文字照片錄像存檔
游戲策劃方案6
1、 新人以選擇題的形式提供給主持人與新人相關(guān)的問題和答案
2、 主持人公布指定的手機號碼,制定的手機作為搶答設(shè)備,問題公布后,最先撥通指定的手機的來賓作答
3、 主持人先以問答題的形式問在座的來賓,答對的來賓獲紀(jì)念獎1份
4、 由于難度,若無人作答,則將問答題的.形式更改為選擇題,進行搶答
5、 準(zhǔn)備的紀(jì)念獎品要大于所準(zhǔn)備的問題
游戲策劃方案7
一、宗旨:
為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味。
二、時間:
20xx—12—19(10:00—18:00)
10:00hr辦公室聚合
11:00到達目的地
11:30—16:30時間
17:30聚餐(星級酒店)
三、地點:
旗峰公園
四、參與對象:
hr全體同事
五、組委成員:
(全體hr同事)
主持兼裁判:2人(自愿報名)
后勤:薇、慧
隊長:自選隊長2名
六、內(nèi)容:
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。
1、二人三足跑
道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。
詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
2、真愛永流傳
道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。
詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
3、快樂抱抱爆
道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米
詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的'終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
4、袋鼠跳跳向前沖
道具:麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米
詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。
規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應(yīng)的號碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。
七:其他待補充
游戲策劃方案8
一、指導(dǎo)思想
為倡導(dǎo)全民健身活動的開展,以“健康第一”為指導(dǎo)思想;為溝通師生之間的聯(lián)系,豐富孩子們的課外生活,給學(xué)生與教師一個交流、合作的空間,在活動中讓大家體驗運動的趣味和快樂,從中學(xué)會合作,且培養(yǎng)孩子們的集體榮譽感和競爭意識,使孩子們的身心得到健康全面發(fā)展。學(xué)校要積極開展有意義的趣味體育運動會。
二、活動主題
參與、健身、娛樂、和諧
三、趣味運動會特點
趣味運動會不同于田徑運動會,它是一個人人參與、氣氛熱烈、情緒歡樂、娛樂健身、增強體質(zhì)的體育節(jié),有自己鮮明的特點:
1、不受場地、年齡的限制
學(xué)?梢钥朔藞龅鬲M小、器材不足、人員超編等困難,因地制宜,勇于創(chuàng)新,認真研究和策劃趣味運動會。每位學(xué)生都可根據(jù)自己的身體狀況、活動時間、活動目的和各種運動項目參加比賽。運動會賽程按高、中、低年級各出一個班級為一組共同比賽齊心協(xié)力取的比賽勝利,這個活動包括:正中下環(huán)、50米障礙接力、小馬過河、推波助瀾、齊心協(xié)力、心心相印、蜈蚣行走等共19個項目。
2、群眾性
由于運動會設(shè)置的項目類別十分廣泛,既有以素質(zhì)和能力為主的項目,又有以技能和技巧為主的項目,又有以技能和技巧為主的項目,適合各種層次、各種能力的學(xué)生參加,深受廣大學(xué)生的歡迎。那些過去從未參加過運動會比賽的學(xué)生,現(xiàn)在有了適合自己特點的項目,有了可以展示自己在該項目上的特長的機會。正因為如此,學(xué)生參加的積極性極高。以我校近幾年趣味游戲的'活動中發(fā)現(xiàn),全校100%的學(xué)生都可以參加比賽。參賽同學(xué)在場上全力以赴,場下的同學(xué)則當(dāng)起了啦啦隊,加油聲、歡呼聲此起彼伏,充分體現(xiàn)了廣泛的群眾性。
3、健身性
由于運動會的項目豐富多彩,加上這些項目都具有一定的運動量和一定身體素質(zhì)的要求,學(xué)生在運動會前的訓(xùn)練中,積極性空前高漲,使他們的身體得到鍛煉,素質(zhì)得到提高,達到了健身的效果。在學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)的精心布署,全體教師的團結(jié)協(xié)作,每次趣味游戲開得文明安全,氣氛熱烈,忙而不亂。也讓學(xué)生開拓了視野、鍛煉了意志、形成了團結(jié)向上的凝聚力。
4、教育性
各個運動項目的比賽具有激烈的競爭性,通過訓(xùn)練和比賽,能培養(yǎng)廣大學(xué)生的參與意識和刻苦精神以及不畏強手、頑強拼搏的意志品質(zhì),另外,在運動會比賽項目的設(shè)置中,逐漸加大集體項目數(shù)量的比重,更有利于培養(yǎng)學(xué)生的團結(jié)、協(xié)作的集體主義精神。
5、娛樂性
運動會比賽項目普遍帶有濃厚的趣味性,并且形式多種多樣,對學(xué)生具有強大的吸引力,他們在訓(xùn)練和比賽中情緒高昂、氣氛歡快,不僅從生理上,而且從心理上都得到極大的滿足。
四、比賽分組
捆綁式分組,按高、中、低年級各出一個班為一組,全校按彩虹顏色分為七大組。
游戲策劃方案9
一、 活動項目:春游
二、 活動時間:20xx年X月日
三、 活動對象:全體人
四、 活動地點:
五、 活動目的:
以此讓大家遠離緊張的工作壓力,呼吸清新的空氣,欣賞大自然的美景,陶冶情操,還可以鍛煉身體,放松心情。同時在活動的過程中讓大家學(xué)會團隊中的生活,增強大家的'友誼和團隊精神,有益于培養(yǎng)大家在團隊中的協(xié)作精神,增強集體的凝聚力。
六、 活動內(nèi)容以及時間安排:
1、8:30集合,集合地點:
2、9:00從公司出發(fā)
3、9:30到達聚緣山莊
4、10:00自由活動(釣魚、爬山、觀景等)
5、12:00在聚緣山莊吃午餐
6、14:00一起在農(nóng)家樂的歌廳唱歌、跳舞等。
7、17:00吃晚餐
8、18:30從農(nóng)家樂出發(fā)返回公司
七、 活動要求:
1、 在去春游之前,每個人必須依照時間安排準(zhǔn)時的集合,違反者后果自負。
2、 在自由活動的期間,自由活動,保管好自己的隨身物品以及自己的人生安全,也不得獨自一人離開活動地點。
3、 在進餐的時候,舉止文明,要有素質(zhì),不可以酗酒,要做到適可而止。
4、 在游玩的期間,要注意周邊的環(huán)境,不可以隨地亂扔亂吐,愛護花草樹木。
5、 在外的期間,要懂得謙虛禮讓,不惹是生非,要尊重他人。
6、 在規(guī)定的時間內(nèi)集合好,不然錯過時間后果自負。
7、 在返回的途中,不得擅自的離開,有事需請假,經(jīng)批準(zhǔn)后方可離開,不然后果自負。
八、 路線:
九、 農(nóng)家樂聯(lián)系電話:
游戲策劃方案10
一、活動名稱:
第四屆消防安全知識競賽
二、活動背景:
隨著生活水平的不斷提高,人們的日常生活中充滿著各種各樣的消防安全隱患,但人們卻對這些隱患視而不見,最終造成不可挽回的損失,釀成令人遺憾的悲劇。為避免以上悲劇的發(fā)生,由電子工程學(xué)院發(fā)起,成都信息工程學(xué)院校團委主辦,外國語學(xué)院,網(wǎng)絡(luò)工程學(xué)院,控制學(xué)院,通信學(xué)院,數(shù)學(xué)學(xué)院,電子工程學(xué)院共同承辦消防安全知識競賽。
三、活動意義:
我們舉辦此次消防安全知識競賽,旨在加強大學(xué)生基本消防安全意識,提高自己在危急情況下的自救能力,同時也豐富大學(xué)生的課外生活,鍛煉大學(xué)生的合作意識。未雨綢繆,假如突發(fā)險情,能使同學(xué)們冷靜分析,團結(jié)合作,成功脫險。
四、主辦單位:
成都信息工程學(xué)院校團委
五、承辦單位:
網(wǎng)絡(luò)工程學(xué)院生活紀(jì)檢部
電子工程學(xué)院分團委安全保衛(wèi)部
電子工程學(xué)院青年志愿者協(xié)會
控制學(xué)院生活部
通信學(xué)院生活部
應(yīng)用數(shù)學(xué)學(xué)院生活部
外國語學(xué)院生活紀(jì)檢部
活動負責(zé)人:
六、活動時間:
20xx年11月1日初賽
20xx年11月9日決賽
七、活動地點:
4213、4313初賽
學(xué)術(shù)報告廳決賽
八、參賽形式:
1。在XXXXXX學(xué)院電子工程學(xué)院、控制工程學(xué)院、網(wǎng)絡(luò)工程學(xué)院、通信工程學(xué)院、外國語學(xué)院、應(yīng)用數(shù)學(xué)學(xué)院學(xué)生范圍內(nèi)報名,以三人組成的小組為基本單位,鼓勵跨班級組隊參賽,小組隊名自定;
2。初賽以筆試的形式進行,決賽以答題等多種形式進行;
九、活動前期準(zhǔn)備:
1。10月25日由各學(xué)院負責(zé)部門分別出一塊展板,以“消防安全知識競賽”為主題進行繪制。
2。10月24日前,由電子工程學(xué)院負責(zé)打印報名表。
3。10月23日,各學(xué)院與新生各個班的班長聯(lián)系,由班長向同學(xué)們通知此事。
4。10月23日,由電子工程學(xué)院申請兩個相鄰的教室。
5。由電子工程學(xué)院吸收其他學(xué)院提供的題,更新往屆的題庫,于10月24日前由通信工程學(xué)院建立郵箱并將題庫和比賽規(guī)則置于里面,由參賽選手自行提取。
6。10月25日,開始報名工作。
7。10月30日,安排人員去通知參賽者參賽的時間和地點。
8。11月1日,進行初賽(注意對每個隊伍進行編號),時間:晚上7:00—8:30【選出6名干事對參賽者答題進行監(jiān)督(每個學(xué)院一名),每個教室3名,流動監(jiān)督】,再選出6名干事(每個學(xué)院1名),所有人員至少提前30分鐘到場,維持參賽隊員到場時的秩序。
9。11月1日賽后,選出12名干事對題卷進行評分(每個學(xué)院2人),6名干事統(tǒng)分(每個學(xué)院一人),確定出晉級者名單,在當(dāng)晚通過飛信通知晉級者。
10。10月25日,在各個學(xué)院部門干事中選出主持人,并在11月9日決賽開始前完成對主持人的培訓(xùn)。
11。比賽日,電子工程學(xué)院和外國語學(xué)院的干事提前2個小時到達學(xué)術(shù)報告廳并布置會場,其他學(xué)院部門成員至少提前一個小時到場。
12。由應(yīng)用數(shù)學(xué)學(xué)院負責(zé)收集以消防安全知識為主題的視頻。
13。由應(yīng)用數(shù)學(xué)學(xué)院負責(zé)比賽時使用的PPT的制作,于11月5日前交出成品。
14。11月9日,選出12干事(每個學(xué)院各2人)負責(zé)維護會場秩序、接待嘉賓等工作。
十、活動宣傳:
1。10月22日—24日,各學(xué)院通過微博,人人網(wǎng),貼吧等渠道對此次活動進行宣傳。
2。10月26日,將各學(xué)院制作的展板分別擺放在1、2食堂門口,各三塊。
3。各學(xué)院負責(zé)人聯(lián)系各班班長,讓班長對此活動進行宣傳。
十一、比賽流程:
1。初賽:邀請各小組進入筆試地點,于11月1日晚上7:00同一時間開始作答,30分鐘后可以交卷。
每個學(xué)院選出最優(yōu)秀的一支代表隊參加決賽。晉升決賽的通知在當(dāng)天晚上以飛信、人人公共主頁的形式通知各隊伍。
2。決賽:參賽選手以及觀眾6點40左右開始陸續(xù)進場,7點準(zhǔn)時開始比賽。
1。比賽當(dāng)天,所有人員提前到位,主持人宣布比賽開始。各小組進行不超過2分鐘的.自我展示,由評委嘉賓評分。
2。主持人用PPT宣布比賽規(guī)則,然后宣布開始第一輪——必答題(必答題分個人必答題和團隊必答題,包括選擇題,填空題,判斷題,分值見比賽規(guī)則。)。
3。必答題結(jié)束,主持人主持現(xiàn)場觀眾互動,共十道題,以熱線方式進行搶答,答對可得小禮品。
4。觀眾互動結(jié)束后,進入第二輪限時題,由參賽選手自行選擇試題番號,在一分鐘內(nèi)限時回答番號內(nèi)的題目,選手需上前臺作答。
5。觀眾互動環(huán)節(jié)結(jié)束,進入第三輪風(fēng)險題環(huán)節(jié)主持人宣布規(guī)則。共六道題。詳情請見比賽規(guī)則。
6。風(fēng)險題結(jié)束,比賽結(jié)束,此時播放以“消防安全就在我們身邊,生命重于泰山”為主題的視頻。此時干事進行分?jǐn)?shù)的統(tǒng)計(決賽時需同時做獎品的分放準(zhǔn)備),統(tǒng)計完后宣布比賽結(jié)果(決賽時對前三名的小組發(fā)放獎品)。邀請嘉賓進行頒獎,同時放背景音樂,最后由嘉賓進行總結(jié)。
7。嘉賓離場,參賽隊伍及觀眾有序離場。
8。活動期間從各學(xué)院干事中選出12人進行賽場秩序監(jiān)督,2人進行分?jǐn)?shù)統(tǒng)計,6人進行分?jǐn)?shù)記錄,1人負責(zé)PPT放映,1人負責(zé)計時,2個主持人,2人負責(zé)活動照片采集(初賽,決賽同為這兩人)。
十二、注意事項:
1。決賽時觀眾不得喧嘩起哄,四處走動,干事要維持秩序。
2。主持人應(yīng)能隨機應(yīng)變調(diào)節(jié)各環(huán)節(jié)各氛圍,計時員與記分員應(yīng)當(dāng)一絲不茍,秉公無私。若觀眾或選手做出違規(guī)舉動,干事應(yīng)主動制止,如干事制止不利,由部長及時出面干涉。
3。評委一定要公正公開,記分員準(zhǔn)時及時將分?jǐn)?shù)交予分?jǐn)?shù)統(tǒng)計員統(tǒng)計。
十三、后期總結(jié):
1。新聞稿第二天之內(nèi)完成,并上傳至校團委郵箱和各學(xué)院分團委郵箱。
2。總結(jié)由各個學(xué)院自行負責(zé)。
十四、經(jīng)費運算
1。競賽獎品:一等獎:抱枕*3180元二等獎:大型盆栽*6180元三等獎:電腦桌*9180元
2。會場布置:30元
3。觀眾小禮品:鑰匙扣指甲刀等20元
4?荚囋嚲、計分表、報名表等文件:10元
十五、應(yīng)急預(yù)案:
1。若擺點期間下雨,則向后延長一天報名時間
2。若報名的人數(shù)不是3的整數(shù)倍,我們將做好協(xié)調(diào)工作,與其他零散的同學(xué)合并。
3。比賽期間若遲到或未到則視作棄權(quán)。
4。停電應(yīng)急若突然停電,立即安排人員主持現(xiàn)場秩序,讓同學(xué)們不要慌亂,以免發(fā)生安全事故,并立即和相關(guān)工作人員聯(lián)系,確定停電時間長短。若停電時間較短,主持人與觀眾進行互動,進行唱歌,講故事,小游戲等活動;若時間過長,主持人宣布比賽延后,由各學(xué)院負責(zé)秩序的干事負責(zé)觀眾退場(注意退場秩序,以免發(fā)生安全事故)
5。設(shè)備問題應(yīng)急
若設(shè)備出現(xiàn)問題,主持人先宣布比賽暫停,并向同學(xué)們致歉,然后立即與相關(guān)人員聯(lián)系,對設(shè)備進行維修或替換。若修理時間較短,主持人與觀眾進行互動,表演節(jié)目等,直到設(shè)備問題解決;若時間過長,主持人宣布比賽延后,由干事組織人員退場。
6。秩序問題應(yīng)急
若現(xiàn)場出現(xiàn)秩序混亂,以致干擾了比賽的進行,主持人宣布比賽暫停,并由干事出面維護現(xiàn)場秩序,直到秩序恢復(fù)后才繼續(xù)進行比賽。若有個別同學(xué)情緒過于激動,甚至做出干擾比賽,傷害參賽選手的行為,由干事對其進行勸誡,屢勸不聽者,強制令其退場。
游戲策劃方案11
游戲人數(shù):
不限
游戲過程:
首先,在地上畫一條直線,然后讓所有人蹲在直線的一邊,且離線30厘米遠的距離,然后讓所有人用自己的'雙手抓住自己的腳腕,然后要求大家跳過線去,成功跳過去的將獎勵RMB哦。先讓大家試著完成,然后在進行討論。游戲期間雙手不能離開腳腕,身體不能滾過線,只能跳過去。
目的:
1、提高晨會的吸引力——對于較新穎的企業(yè)管理觀念及營銷方式,較易激發(fā)業(yè)務(wù)人員的求知欲,避免老生常談的訓(xùn)話方式。
2、讓晨會成敗的責(zé)任歸于大家,由主管或指定營銷員事先充分準(zhǔn)備,則不會因缺乏內(nèi)容而招致抱怨浪費時間,再則可借此機會練習(xí)談話技巧,而且由于每人都可能上臺演說,自然有一份參與感,同時對晨會成敗亦負有相對責(zé)任。
最佳時機:晨會。
器材:自備,若有需要可由組訓(xùn)配合提供。
游戲策劃方案12
游戲名稱:中國功夫
游戲介紹
中國功夫也稱中國武術(shù),是以技擊為主要內(nèi)容,以套路和搏斗為運動形式,注重內(nèi)外兼修的'中國傳統(tǒng)體育項目。夸張活潑的室外晚會活動游戲中國功夫是以功夫的名義活躍晚會活動氣氛為目的。
一、時機:室外游戲、晚會游戲、晨間活動游戲。
二、道具:無
三、人數(shù):不拘。
四、隊形:排列式。
五、指導(dǎo)語:
中國功夫,秉氣凝神,氣貫丹田。
、烹p手插腰,右腳向右一點,左腳向左一點,再左一點再右一點,雙腿向下蹲,右腳褲管拉起,左腳拉起,這招叫做“露出馬腳”。
、齐p手向前伸,右手抓一抓,左手抓一抓,右腳抓一抓,左腳抓一抓,這招叫做“毛手毛腳”。
、请p腿分開30°前面指一指,后面指一指,左邊指一指,右邊指一指,這招叫做“好膽別走”。
、扔夷_向前伸,高跪,雙手抱拳,前后左右各一拜,這招叫做“大爺饒命”。
、(雙手舉起齊眉)向前看一看;向后看一看向左瞄一瞄,向右瞄一瞄,這招叫做“春光外淺”。
、视沂稚斐鋈ィ疫吪囊慌,左邊拍一拍,后邊拍一拍,這招叫做“亂拍馬屁”。
六、實施方法:
主持人口頌指導(dǎo)語一句,由參加人員復(fù)頌一次,并跟著做動作。
七、注意事項:
、胖鞒秩藙幼鞅M量夸張、活潑,以帶動氣氛。
⑵可由參加人員自動設(shè)計動作,擴大參與感。
游戲策劃方案13
學(xué)員晨會游戲《笑容可掬》培訓(xùn)
時間:5分鐘
參與人數(shù):不限
游戲規(guī)則
1.讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對。
2.各排派出一名代表,立于隊伍的兩端。
3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊***你好。
4.向前走交會于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次。
5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊伍最后入列。
6.依次交換代表人選。
相關(guān)討論
1.這個游戲給你最大的.感覺是什么?做完這個游戲之后,你有沒有覺得心情格外舒暢?
2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?
總結(jié)
1.人們常說,當(dāng)你面對生活的時候,你實際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對別人的時候也是這個道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對你繃著臉,為何要對別人繃著臉呢?
2.在團隊合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂輕松的氛圍,會非常有利于大家彼此之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。
游戲策劃方案14
1、當(dāng)仁不讓(搶板凳)
游戲方法:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,贏的人給予獎勵。 (凳子、鼓)
2、背部運球
游戲方法:三人一組,一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返(于10米處設(shè)置折返點),如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,用時最短者獲勝。
3、動物大連蹲
游戲方法:各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物角色牌,由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物角色牌)
4、心有靈犀猜詞語
游戲方法:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言,但不能說出詞語中的任何一個字,向同伴演示,同伴猜出名詞,每組只有三次“過”的機會,在一分鐘的時間內(nèi)猜出最多的組合獲勝。(紙片A4、成語)
5、齊心協(xié)力
游戲方法:3人一組,站成一排,將中間相鄰的.腳綁在一起,做3人4足,從起點到終點往返,哪組用時短,即為獲勝,可同時進行兩到三組。(綢子)
6、判斷對錯
游戲方法:每組派出兩到三人,在中間站成一隊,主持人左邊為“是”,右邊為“否”,隊員對主持人說出的名詞進行判斷,例如:問“什么蛋不能吃?”“雞蛋、松花蛋、笨蛋”。聽到前兩個詞是應(yīng)站在左邊,最后應(yīng)站在右邊,每次站錯者出局,最后剩下的為勝出。
7、擊鼓傳花
游戲方法:聽鼓聲傳花,拿到花表演節(jié)目,表演的好發(fā)獎品,擊鼓的人需蒙住雙眼。
8、歌唱接龍
游戲方法:每組出兩到三名隊員,站成一排,由主持人唱一句歌,第一個隊員接歌詞最后一個字唱一首歌,句子中必須包涵上首歌的最后一個詞,10S唱不出罰下,進行幾輪后剩下的人勝出。
游戲策劃方案15
圣誕節(jié)活動游戲:拍打類
無人數(shù)限制:越多越好
具體玩法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。興奮點:非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的.一塌糊涂。
圣誕節(jié)活動游戲:歌曲類
原料:飯盆或搪瓷臉盆、手機或電話、電話號碼。
適用范圍:宿舍之間,或可用電話聯(lián)系的好友,總之較親密的會安全一點。
具體過程:盡量用很正式的語調(diào)給對方打電話,對話內(nèi)容如下:這里是(當(dāng)?shù)氐孛?音樂電臺,有一位X(可說可不說真實姓)先生/小姐要為Y(對方)先生/小姐點一首歌,如果您想聽的話,請撥#號鍵收聽(一般人都會按一下),謝謝,歌曲是動力火車的“當(dāng)”,請仔細收聽。然后敲一下事先準(zhǔn)備好的打擊物,只敲一下,發(fā)出“當(dāng)”的一聲,在對方未反應(yīng)過來前,說:謝謝收聽,圣誕節(jié)快樂。
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