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九陰真經(jīng)手游裝備篇教你如何選擇金玉裝備
《九陰》開測到今天已經(jīng)有一段時間了,不少玩家都收集到了自己喜歡的裝備。最近有人問小編,裝備品級的金和玉差距到底有多大?到底應(yīng)該怎么選擇?對于高質(zhì)量散件和普通套裝究竟應(yīng)該如何抉擇?今天小編就來給大家做一個講解。
一.成本問題
首先我們要制造一套裝備就需要考慮一下成本問題,金玉裝備的制作是需要精力,制作圖紙等一些游戲里面的額各種道具,另外一種能夠增加裝備制造成功率的道具是打造臺,在有打造臺加成的情況下,制作武器裝備必然出金,概率出玉。由于每天的精力有限,而裝備也是具有時效性的,所以推薦大家在有打造臺的時候去制造裝備,會大大提升金玉裝備出現(xiàn)的幾率。至于想要湊齊一套前綴相同的裝備,那就更是看運氣了,而且成本相當(dāng)不低。這樣一看玉裝散件及玉套裝的成本馬上就有了對比,金品質(zhì)也是一樣。
二.屬性對比
直接拿40級的驚鴻衣來看吧,血量、防御力單件上會有一些差別但還不是太大。要注意的是金品質(zhì)能開光4次,但是玉品質(zhì)能開光6次,加上每次開光后收益的差別,光是開光這一屬性金玉裝備就有了明顯的差別,這還只是一件的差別,那要是一整套,差距就會更明顯了,所以有能
力獲得玉品質(zhì)的玩家就選擇玉好了。
結(jié)論:玉散件有很好的發(fā)展?jié)摿Γ窍鄳?yīng)的成本也會高很多。金套裝升滿和玉相比略遜一籌,但是好在套裝屬性與開光和強化無關(guān)。
對于能增加攻擊強度的武器、項鏈、戒指來說,其收益是每一級強化多出的屬性以及多出來的12次開光次數(shù)。金套裝的收益則沒有開光和強化的屬性收益,而是直接增加血量和攻擊力以及額外特效。但是全玉散件則能多出28次額外開光屬性的收益以及強化屬性的差異,這還是有很大優(yōu)勢的。但是目前來看開光材料稀缺,金套裝也不失為一個不錯的選擇。
三.開光區(qū)別
裝備開光可以獲得的屬性有氣血,防御,暴擊減免,傷害減免和閃避。除了衣服開光屬性沒有傷害減免和閃避,其他都是隨機搭配以上各類屬性。大家也知道各方面兼顧肯定最后得不到牛X的戰(zhàn)斗力,所以最好是選擇單一的屬性堆到極限,至于具體選擇哪一種,那就看大家自己的喜好了~
武器和首飾的開光屬性為攻擊強度、暴擊幾率、傷害減免忽視、防御忽視和命中這幾類。和其他裝備一樣在制造過程中隨機出現(xiàn),決定了要堆某一屬性的玩家可以在交易行中認真選擇啦。百度攻略&小魚手游 提供,更多精彩攻略訪問http://emrowgh.com2
總的來說套裝能夠帶來極大的屬性增幅,但是多件高品質(zhì)玉裝備的單一屬性帶來的收益同樣不容小覷。開光和強化則是品質(zhì)越高,基礎(chǔ)屬性越高,強化屬性收益越高,但是同等級不同品質(zhì)的情況下開光屬性相同,開光次數(shù)不同,只是裝備屬性趨向略有不同。本次沒有討論玉套裝則是為普通玩家考慮,玉套裝的價格實在是代價太高,已經(jīng)有些超出了一般玩家的承受能力,所以就不做考慮啦。
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