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漫畫腳本的分鏡頭寫作
漫畫腳本的創(chuàng)作要符合漫畫自身的規(guī)律;
漫畫腳本實際上是一種特殊的電影腳本;
漫畫腳本創(chuàng)作應(yīng)該以預(yù)想中的畫面效果為參照;
漫畫腳本的創(chuàng)作可以遵循一定的套路;
中國的漫畫腳本發(fā)展不能走日本的老路;
中國文化與世界文化中的本質(zhì)區(qū)別不應(yīng)抹殺。
漫畫腳本的一般形式
現(xiàn)在,我們可以試著提出這樣的問題:
漫畫腳本的創(chuàng)作過程和格式是怎樣的?
這種物理形式對于腳本的本質(zhì)精神有沒有影響?
或者說漫畫的本質(zhì)精神對腳本的物理形式有沒有影響?
對于這個問題的回答,實際上也許并不需要很長時間的思考與很深刻的辨析,顯而易見的,漫畫的腳本形式與電影腳本的形式將是非常相似可以借用的。到現(xiàn)在為止,我們已知的漫畫腳本形式從本質(zhì)來說就只有一種,但如果加以細分,則會得到一些不同層次的做法,如果把這些做法看成一個連續(xù)的改編過程,我們得到的將是一個漫畫腳本的一般創(chuàng)作程序:
首先,最常用的無疑是文學(xué)的、劇本的形式。完全用文字寫成,清楚的交待人物的特征、時間地點、事件始末,接下來就是按照場景或鏡頭交待行為與對話。這種形式是最容易做到的,因而也是一切嘗試的基礎(chǔ)——當(dāng)然也有人純粹用寫小說的形式完成腳本,但其結(jié)果是還要再次改編,中間不免出現(xiàn)誤解和分歧。
其次,將上面的形式加以進化,加入漫畫的鏡頭理解。在文字敘述中增加對畫面氣氛的要求、對鏡頭處理如分格大小的要求等等。
再次,如果腳本作者和畫手聯(lián)系緊密,腳本中也可以加入人物和場景的初期設(shè)定等畫面說明——不過除非你已經(jīng)決定使用這位畫手,否則至少這是在作無用功。
最后,如果你本身也具有強烈的鏡頭意識,不妨將腳本完全變成畫面形式的——就像電視廣告的畫面腳本一樣,不作畫面分格,只用同樣大小的格來闡述鏡頭。這種腳本必須加以注釋的是,這里的鏡頭并不代表最后創(chuàng)作的鏡頭,作者不應(yīng)該受到腳本中鏡頭感的限制——腳本作者畢竟不是畫手,即便是畫手本人創(chuàng)作自己的腳本也應(yīng)該認識到寫腳本的自己和畫漫畫的自己還是有分歧的。這實際上是漫畫腳本的最后界線,再向前邁一步就成了草稿,在此建議漫畫的作者應(yīng)該盡量的經(jīng)歷這一腳本創(chuàng)作的階段,而不要一開始就進入草稿的階段——沒有腳本的事先規(guī)范,草稿中容易出現(xiàn)不必要的漏洞,而且對于漫畫的時間性、流動性和連續(xù)性尤其容易把握不足。
漫畫腳本的創(chuàng)作形式可以是從最初的文學(xué)劇本到最后接近草稿的分鏡頭(不是畫面分格)劇本中的任何形式。其應(yīng)應(yīng)考慮腳本作者與畫手之間的合作形式加以選擇。一般來說文字形式的腳本給畫手發(fā)揮的余地更大,繪畫形式的腳本適合合作非常親密的創(chuàng)作者。
腳本的實際創(chuàng)作
如果細分腳本的創(chuàng)作步驟,我們可以得到下面的三個部分:故事主題、人物、環(huán)境設(shè)定、風(fēng)格以及情節(jié)和分鏡頭。由于漫畫篇幅的長短不同,對這
三部分的利用產(chǎn)生了分歧。
初學(xué)者或初出道者最需要的是精心制作幾個短篇,用來鍛煉畫技,并當(dāng)作出版社的敲門磚。
由于短篇很難用來塑造人物,所以制作短篇腳本最主要應(yīng)該先完成的就是風(fēng)格、主題和情節(jié),繼而圍繞主題設(shè)定人物以及場景道具,最后進行分鏡頭劇本的繪制。這其中,故事主題是重點中的重點,短篇立意是最重要的。8頁的短篇里一般只能容納一個點狀情節(jié),并圍繞一個中心展開,甚至可以沒有情節(jié),這時的主題就當(dāng)然很重要。20-60頁的短篇可能出現(xiàn)比較復(fù)雜的情節(jié),也可能什么都沒有,但是,會有一個高-潮(或者比較點題的部分),這是全篇的重心,故事主題就表現(xiàn)在這里。一般把這種高-潮做成抖包袱的形式會比較吸引人,當(dāng)然也可以平鋪直敘自自然然的達到效果——這是具體的作文問題,這里就不必詳細研究了。值得注意的是,在短篇腳本中,人物和事件是處于從屬地位的,這一點很重要——如果不是有很好的處理的話,違反這個原則,會不容易達到創(chuàng)作的目的和效果。
如果在創(chuàng)作腳本時把情節(jié)當(dāng)作重點,為了講一個故事、塑造一個人物、描述一個世界,那么,就需要至少一個中篇來容納。
中篇故事的創(chuàng)作主題仍舊很重要,但同時,可以在主題和情節(jié)中任選一個作為重點。這是因為,60-200頁的作品可以表現(xiàn)出細膩豐富的情節(jié),塑造一個甚至多個完整的人物形象,描述一個完整的世界,而其中所包括的主題將可能不止一個。于是中篇腳本的創(chuàng)作就應(yīng)該首先完成故事的大綱,從而有依據(jù)的設(shè)定人物和環(huán)境,并由這些考慮的很周詳?shù)娜宋飦硗瓿汕楣?jié),最后應(yīng)該在完成文學(xué)劇本的大綱后再進入分鏡頭劇本的創(chuàng)作,或者只完成詳細的文學(xué)劇本,直接進入草稿創(chuàng)作?偟恼f來,中篇故事應(yīng)該是完整的小說,而短篇則無疑是作文。從商業(yè)發(fā)表角度上來說,中篇作品已經(jīng)具有商業(yè)價值,可以帶來比較持續(xù)的讀者,并可以經(jīng)過擴充形成單行本出版;短篇則不具有這種價值,就像作文一樣,它只是展示作者實力的手段,也是即將創(chuàng)作的長篇故事的探路石。換句話說,短篇是新人的心血,中篇是成手的休閑。 有時候,成系列的短篇或拉長的中篇形成了很長很長沒完沒了的連載,這就是長篇。
在長篇腳本的創(chuàng)作中,人物是長時間伴隨讀者的密友,是創(chuàng)作的最主要部分。在這里主題是可多可少可有可無的,情節(jié)是隨行就市迂回曲折的,它們統(tǒng)統(tǒng)退居到次要的地位。精心設(shè)定的人物和環(huán)境是贏取讀者的最終手段,必須經(jīng)過精心的設(shè)計和討論,并用不同風(fēng)格的短篇進行試驗,然后才能確定此作品將采用的風(fēng)格和設(shè)定。至于主題,往往要看具體的情況,一般比較商業(yè)的作品不可能只有一個主題,經(jīng)常是在主要的主題周圍每一段情節(jié)都另有分主題;完全沒有主要主題的作品也是可以成立的。情節(jié)方面,往往是在大綱的基礎(chǔ)上單集制作,并用數(shù)十集形成一個段落。這樣做的好處就是可以很好的把握市場,可以將故事無限制的延長下去。另外,也存在著每集換主人公的連載,這是一種特例,它實際上是把一種人文精神當(dāng)作了主人公,這種連載與其說是長篇倒不如說是短篇集來的恰當(dāng)——它有一種變形,形式上有持續(xù)的主人公,但只起到線索人物的作用,每一集仍舊有自己獨立的人物。實際上,長篇連載的創(chuàng)作特點就是在完成長篇的準備工作后,把每一集都當(dāng)作20-60頁的短篇來創(chuàng)作。
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