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中班教案

時(shí)間:2023-11-13 09:04:10 教案大全 我要投稿

中班教案10篇[熱]

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,往往需要進(jìn)行教案編寫工作,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編幫大家整理的中班教案10篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

中班教案10篇[熱]

中班教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1、能學(xué)說游戲語言,并能將生活經(jīng)驗(yàn)遷移到游戲活動中。

  2、體驗(yàn)語言游戲的快樂。

  3、養(yǎng)成有目的傾聽的好習(xí)慣

  活動準(zhǔn)備:PPT課件,胸卡,音樂

  活動重點(diǎn):在學(xué)說游戲語言的過程中能積極遷移生活經(jīng)驗(yàn)。

  活動難點(diǎn):遷移經(jīng)驗(yàn)時(shí)能說得更豐富,涉及范圍更廣泛。

  活動過程:

  一、看課件,學(xué)說游戲語言。

  1、教師播放課件,引導(dǎo)幼兒有目的傾聽并完整回答問題。

  提問:草地上都有誰?

  這些朋友都是什么味道的'?

  還有什么的味道是甜甜的?酸酸的?香香的?辣辣的?

  鼓勵幼兒積極參與討論,遷移生活中的經(jīng)驗(yàn)。

  2、依次請不同味道的“朋友”進(jìn)“火車”,幼兒學(xué)說游戲語言。

  “鈴鈴鈴,電話響,我們好朋友,一起去旅游,火車火車開起來,酸酸的朋友請進(jìn)來”。

  教師配合課件角色,引導(dǎo)幼兒融入游戲,學(xué)說游戲語言。

  二、玩游戲,體驗(yàn)游戲快樂。

  1、幼兒自選角色,自戴標(biāo)記。

  請2名小朋友和老師一起當(dāng)火車頭。

  2、幼兒運(yùn)用游戲中的語言進(jìn)行游戲。

  三、集體討論,思維拓展。

  1、提問:現(xiàn)在又有了一個新朋友來草地上游戲,看看是什么朋友?

  還會有什么樣的朋友來游戲呢?

  引導(dǎo)幼兒開闊思路。

  四、延伸:變換不同的要求,繼續(xù)游戲。

中班教案 篇2

  活動目標(biāo)

  1、認(rèn)識七巧板,學(xué)習(xí)將七巧板中的七個圖形按形狀分類。

  2、探索七巧板中五個三角形之間的關(guān)系

  3、對拼圖活動感興趣,能完成簡單的拼圖。

  活動準(zhǔn)備

  1、一張未剪開的七巧板(正方形紙板)。

  2、幼兒人手一份七巧板

  3、房子、駱駝、山、花等到七巧板題目圖。

  4、幼兒用書

  活動過程

  一、認(rèn)識七巧板,將其按形狀分類。

 。1)師:今天大六班來了一位客人。你們想知道它是什么誰嗎?(出示正方形)幼:是正方形。

  師:原來是正方形,正方形上面藏著秘密,我們看看這個正方形上面還有什么?(虛線)這幾條線把這個大正方形分成了幾個小的圖形。都是什么形狀的?

 。2)老師現(xiàn)在把這個正方形沿虛線剪下來,剪成七小塊。(教師剪圖形)小朋友看看都是什么形狀的。(三角形、正方形和平形四邊形)

 。3)老師給每位小朋友都準(zhǔn)備了一份圖形寶寶。請寶貝們從托盤上把他們請出來吧。(幼兒拿出圖形)你們看看有哪些圖形?

 。4)這些圖形寶寶都有自己的家,我們怎樣把這些圖形寶寶送回家呢?引導(dǎo)幼兒將七塊圖形按形狀分類。師:這些圖形寶寶想回自己的家,我們一起把它們送回家吧。ㄓ涀∨,三角形與三角形住一起……)

  二、探索七巧板中五個三角形之間的關(guān)系。

  (1)形狀寶寶都回到家了。教師:我們來看看,七塊圖形中共有幾個三角形呢?(5個)它們的大小一樣嗎?(不一樣)大三角形有幾個?(2個)小三角形有幾個?(2個)中三角形有幾個?(1個)

 。2)請寶貝們拿出這兩個小三角形,拼一拼,看看它們拼在一起變成了什么?(請幾個幼兒來說)

  幼:正方形、三角形……

  師:小朋友們把中三角形與兩個小三角形拼成的三角形比比看,你發(fā)現(xiàn)了什么?(一樣大)

  師:再拿出一個中三角形和這兩個小三角形拼在一起,看看變成了什么,你發(fā)現(xiàn)了什么?教師提出問題后請幼兒操作引導(dǎo)幼兒探索找出答案。教師再小結(jié)小、中、大三角形之間的關(guān)系。(兩個小三角形拼起來與一個中三角形一樣大,兩個小三角形和一個中三角形拼起來與一個大三角形一樣大)

  三、教師示范拼組圖形。

 。1)、教師引導(dǎo)幼兒把七塊圖形圖形重新拼成一個大正方形。剛才我們把把這個大正方形分成了七塊圖形,你們能不能把這七塊圖形拼回原來的正方形。請幼兒操作。

 。2)、教師:這七塊圖形很神奇,除了可以拼回原來的'正方形,還可以拼出很多造型。這七塊圖形還有一個很好聽的名字叫“七巧板”,七巧板到底還能拼出什么造型呢?讓我們一起來試一試吧。

 。3)、教師出示大樹的答案圖(或直接用教師用的大七巧板拼出一棵大樹)。提問:你們看這是什么?這棵樹是由哪些圖形拼成的?

  四、教師出示幾組題目圖,請幼兒嘗試拼組。

 。1)、教師分別出示房子、駱駝、山、花等題目圖。老師還用各種圖形拼成了什么?請幼兒說出。

  (2)、你想用手中的七巧板拼成什么呢?請幼兒告訴全班幼兒。請幼兒用自己的七巧板嘗試拼組。

  五、找開幼兒用書第16頁,完成練習(xí)。時(shí)間多時(shí)可做活動延伸,稍微提一下就行。

中班教案 篇3

  游戲由來:

  我們幼兒園地處繁華的旗汛口路口的優(yōu)勢,班上的孩子時(shí)常到幼兒園周邊參觀各種各樣的建筑、店鋪等,在途中孩子們看到了幼兒園周邊許多福州風(fēng)味的小吃店“依土撈化”“連江鍋邊”“湯圓”“魚丸”等,這些都是孩子們愛吃的食物。在一次角色游戲中,A小朋友加工廠里搓了魚丸,做了油條,開心地叫賣了起來……為了滿足孩子們的愿望和興趣需要,我們開展了“風(fēng)味小吃店”的角色游戲。

  游戲目標(biāo):

  1、喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戲,能積極參與游戲中并能表現(xiàn)出愉快的情緒。

  2、會根據(jù)意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責(zé)。

  3、能較為逼真地反映出小吃店廚師、服務(wù)員、收銀員等人員的工作情況。

  4、娃娃家中的角色會與小吃店的角色進(jìn)行游戲交往。

  5、根據(jù)教師創(chuàng)設(shè)的環(huán)境,能將各種小吃及游戲道具分類整理、擺放。

  6、在游戲評價(jià)中能用較為連貫、清晰的語言表達(dá)自己對游戲感受。

  活動準(zhǔn)備:

 。1) 經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  A、請爸爸媽媽帶孩子品嘗福州風(fēng)味小吃店,初步了解小吃的`種類、名稱等。

  B、教師與幼兒一起參觀“老福州”風(fēng)味小吃店,幫助幼兒了解小吃店的人員安排、分工職責(zé)等。

 。2)材料準(zhǔn)備:小吃店——店牌、灶具、鍋、碗、收銀機(jī)、各種小吃(肉燕、線面、魚丸、什果等)。

  (3)技能準(zhǔn)備:在活動前初步學(xué)會如何煮各種小吃。

 。4)環(huán)境準(zhǔn)備:

  A、運(yùn)用欄桿、小桌等擺設(shè)布置小吃店

  B、根據(jù)不同的店面設(shè)計(jì)不同的門牌。

  活動過程:

 。1)引導(dǎo)幼兒欣賞“參觀老福州”的照片,幫助幼兒回憶小吃店的布置和人員的分工和安排。

  提問:

  A、這么多的小吃店,你們想開哪些? B、小吃店是怎么布置的?

  C、廚師、招待員分別是怎么工作的? D、小吃店里有哪些人?

  (2)介紹游戲的材料和玩法

  A、游戲材料:灶具、碗、勺子、各種小吃(如肉燕、魚丸、什果等)C、游戲玩法:

  a、廚師在廚房中根據(jù)招待員的票據(jù)煮出相應(yīng)的小吃。

  b、廚師應(yīng)將煮好的小吃放在備用臺上。

  c、顧客應(yīng)先到收銀臺選擇自己要吃的小吃,再買票據(jù)交給招待員。

  d、顧客要將票據(jù)交給招待員后,坐在餐桌上等小吃。

  e、招待員要將顧客的票據(jù)交給廚師,并將小吃送到顧客的餐桌上。

 。3)幼兒游戲,教師指導(dǎo)

  A、教師以“小吃店”經(jīng)理的身份介入游戲,協(xié)助幼兒布置“小吃店”場景。

  B、引導(dǎo)幼兒能根據(jù)廚師的工作步驟和顧客的就餐程序進(jìn)行游戲。

  C、提醒招待員要及時(shí)收拾餐具,并保持餐桌的整潔。

 。4)游戲評價(jià)

  A、引導(dǎo)幼兒說說今天你在“小吃店”的游戲中扮演什么角色,你是怎么工作的?

  B、你最喜歡哪個小吃店的工作人員,為什么?

  觀察與推進(jìn):

  在開展游戲前我們曾讓孩子去參觀了“老福州”小吃店,孩子們對小吃店的人員安排和分工以及基本的工作內(nèi)容都有一定地了解,因此在開展游戲時(shí)孩子們根據(jù)自己的參觀經(jīng)驗(yàn),與教師一起回憶了小吃店的人員有哪些、他們分別是怎么工作的、就餐的程序是怎樣的?在教師介紹了游戲的材料和玩法后孩子們興奮地開始游戲。在游戲中“小廚師”會根據(jù)自己顧客的要求煮出相應(yīng)的小吃;“顧客”會知道先到收銀臺買票,憑票吃到自己想吃的小吃;“招待員”會幫助把“廚師”煮好的小吃端給“顧客”……但是在游戲中幼兒對于自己扮演的角色職責(zé)還不是十分清晰,容易出現(xiàn)角色分工不清,如“招待員”有時(shí)會不記得將小吃端給“顧客”,而廚師有時(shí)會跑到其他小吃店中進(jìn)行游戲等,在下次的游戲中會重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒能更加明確自己所扮演的角色的分工和職責(zé),并能較逼真地表現(xiàn)出不同角色的工作情況。

  游戲反思:

  在活動中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據(jù)自己所扮演的角色,按照一定的順序進(jìn)行游戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應(yīng)的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機(jī)擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自己的角色中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強(qiáng)加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自己的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進(jìn)行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點(diǎn)引導(dǎo)孩子們用語言進(jìn)行角色間的交往;同時(shí)在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自己的衣服弄臟了。商店的“服務(wù)員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時(shí)比較方便。因此在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應(yīng)的游戲材料。

中班教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1、知道一年有12個月,每個月的天數(shù)是不同的。

  2、通過游戲,知道日歷是記錄或查看日期的工具,發(fā)展觀察和想象能力。

  3、對探究活動感興趣,樂意在同伴面前進(jìn)行分享、交流。

  活動準(zhǔn)備:

  1、PPT課件。

  2、幼兒人手一份20xx年的年歷,可以掛歷、臺歷或日歷。

  3、字卡年、月、日一份。

  活動過程:

  一、以到朋友家做客的形式,引導(dǎo)幼兒觀察十二座房子,引起興趣。

  出示課件年媽媽的圖片,介紹年媽媽。今天老師帶你們?nèi)ツ陭寢尲易隹汀?/p>

  1、今天陳老師要帶我們小朋友去做客,去誰家里做客呢?

  2、她是誰。你認(rèn)識她嗎?我來介紹一下,她叫年媽媽,而且是20xx年媽媽,她是什么媽媽呀?

  3、年媽媽有許多的孩子,她呀,給孩子們起了一個奇怪的名字,叫做日孩子們的名字叫什么呀?

  4、你們來看看年媽媽家的房子有什么不同?(有的大,有的小)⑤年媽媽為什么要蓋這么多房子呢?為什么有的房子大有的房子小呢?下面我們來聽個故事。答案就藏在這個故事中。

  二、講述故事,幫助幼兒理解年、月、日的概念。

  教師講述故事,在講述過程中,設(shè)置問題,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)大、小房子里日娃娃數(shù)量的差異和聯(lián)系。

  1、提問:年媽媽的孩子叫什么名字?年媽媽一共有多少個日娃娃?(365,教師寫數(shù)字)。

  年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子?年媽媽給房子起了個什么名字?(教師寫12月)為什么有的房子大,有的房子小呢?大房子里住著多少日娃娃,小房子里住著多少日娃娃(教師寫數(shù)字)大月房子有哪些?請你來指一指,說一說。

  小月房子有哪些?請你來指一指,說一說。

  在這些月房子里有一座最小的月房子,是幾月份?為什么2月的房子是最小的呢?

  三、認(rèn)識年歷,并在游戲中能初步查看日期。

  1、介紹年歷。原來年媽媽的家就是在這樣的一本年歷里,小朋友家里有年歷嗎?你們知道年歷有什么用嗎?

  教師總結(jié):年歷是我們用來記錄或者查看日期的工具。年歷有很多種,除了老師手中這種掛在墻上的.叫掛歷以外,還有這種可以房子桌子上的叫臺歷,還有一種像本子一樣每天撕掉一頁的叫日歷。

  2、學(xué)習(xí)查看年歷的方法。

  雖然年歷是用來查看日期的,那要怎么查呢?小朋友,你們你們最喜歡過的節(jié)日是什么節(jié)呀?它是幾月幾號呢?如,6月1號的話,我們要先找到月份,6月,再找到日期,1。在哪兒,我們把它圈出來。六月一號是星期幾呢?集體來查看1—2名幼兒的生日。

  3、幼兒操作。嘗試在年歷上找節(jié)日或生日,可以和爸爸媽媽來找找。用筆把它圈出來。小朋友們,既然我們用筆圈起來了這么重要的日子,當(dāng)那天來臨時(shí),你們可別忘了,要經(jīng)?茨隁v哦!

  附故事:

  年媽媽的孩子真多呀!她給孩子起了一個奇怪的名字叫做日。年媽媽到底有多少個日娃娃呢?數(shù)呀數(shù)呀,一共有365個日娃娃。

  這365個日娃娃住在一起嗎?不不,那么多的日娃娃擠在一起怎么能行呢?于是,年媽媽就為它們蓋了12座小房子,讓所有的日娃娃分別住到這12座房子里,并且給這些房子起名:一月,二月。三月十二月。

  咦?這些房子怎么看起來有的大,有的?而且還有一座頂小頂小的房子,這究竟是怎么回事。吭瓉,一月、三月、五月、七月、八月、十月、十二月房子住的娃娃多一些每座有31個日娃娃。四月、六月、九月、十一月房子里住的日娃娃少上點(diǎn)兒,每座有30個娃娃。那座頂小的二月房子里只住了28個日娃娃。

  年媽媽是那么地疼愛自己的孩子,它常常擔(dān)心她的孩子因貪玩而找不到家。于是,房子蓋好了以后,年媽媽就人一月房子開始數(shù)著自己的孩子的名字:一月、二月、三月從早數(shù)到晚。當(dāng)它數(shù)到第十二個月里的最后一個娃娃時(shí),就要帶她的所有孩子到很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的地方再也不回來了。到那個時(shí)候就會有一位新的年媽媽,帶著她自己的孩子又住進(jìn)這十二座漂亮的月房子里,重復(fù)過著同樣的生活。

中班教案 篇5

  一、活動目標(biāo)

  1、通過各種拼圖游戲,感知菱形的多種拼法。

  2、發(fā)展動手能力及想象能力,激發(fā)參與游戲的積極性。

  3、能區(qū)分菱形、三角形、圓形、正方形。

  二、活動準(zhǔn)備

  1、菱形泡棉每人三個。

  2、教師展示圖片(三角型拼成的小魚、圓形拼成的毛毛蟲、方型拼成的機(jī)器人)。

  3、大三角形、圓形、正方形各一,人手一個圖形;教師用大菱形圖形三個

  4、每組一張操作圖,水筆。

  三、活動過程

 。ㄒ唬┏鍪救齻大圖形(三角形、圓形、正方形)

  1、小朋友,你們認(rèn)識它們嗎?

  2、圖形娃娃找朋友(分類計(jì)數(shù))

 。ǘ┏鍪緢D片(小魚、毛毛蟲、機(jī)器人)

  1、教師用神秘的口吻告訴幼兒:“圖形娃娃覺得小朋友真是聰明,所以它們還為我們帶來了新朋友,看,它們是誰?”

  2、師:誰來告訴我它們是由什么圖形拼成的'呢?

  (三)介紹新朋友——菱形

  1、(教師出示菱形)看,圖形樂園里來了位新朋友,這是什么圖形?

  2、我和菱形娃娃做游戲

  1)聽口令找朋友(如:3個小朋友、5個小朋友等)

  2)用3個菱形來嘗試拼圖。

  3、幼兒每人從簍框里拿出三個相同顏色的菱形,自由操作菱形娃娃。

  4、請個別幼兒上來展示自己拼的成果,并說說自己拼的是什么。其余幼兒將自己的結(jié)果粘貼在每組的紙上。教師展示其中一組結(jié)果,請幼兒說說自己拼的是什么。

  5、幼兒將拼圖展示給客人老師,并說己拼的是什么圖形。

 。ㄋ模┭由旎顒樱

  1、教師出示操作圖,請幼兒根據(jù)圖上的形狀用菱形去拼(按組進(jìn)行),并且請組里的一位幼兒進(jìn)行記錄。

  2、巡回指導(dǎo)幼兒拼圖情況。

  四、活動結(jié)束

  1、

  2、

中班教案 篇6

  活動目標(biāo):

  1、發(fā)展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。

  2、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  沙包一個、用粉筆在地上畫圖形。

  活動過程:

  1、幼兒把沙包扔進(jìn)數(shù)字“1”里面,再單腳跳進(jìn)“1”,然后單腳包沙包踢進(jìn)“2”,依次進(jìn)行。最后把沙包踢進(jìn)“9”后,幼兒單腳站在數(shù)字“8”里面,彎腰把沙包撿起來。第二名幼兒再開始。

  2、跳的過程中如果第一名幼兒沒有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進(jìn)“2”,如果還是沒有失誤,就可以再直接把沙包扔進(jìn)“3”。第二名、第三名幼兒進(jìn)行時(shí)也同樣。

  3、分兩組進(jìn)行比賽,每組3人,最先把沙包扔進(jìn)“9”的一組為勝。

  活動規(guī)則:

  1、不能跨字跳,必須按順序1—2—3?—4—5—6—7—8—9。

  2、單腳跳的途中,另一只腳落地了,就算輸,罰下場,等候地二輪比賽。

  幼兒園跳房子游戲教案中班,跳房子是一個比較古老的`游戲,一直流傳在我們的童年,現(xiàn)在,孩子的童年也被這個游戲占據(jù)了,它可以鍛煉孩子的平衡能力,讓孩子身體健康,全面發(fā)展。

中班教案 篇7

  活動目標(biāo)

  1.激發(fā)幼兒對鏡子的好奇心,體驗(yàn)鏡子游戲的快樂。

  2.感知鏡子的多樣性,發(fā)現(xiàn)鏡子的特點(diǎn)。

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  活動準(zhǔn)備:小鏡子、不銹鋼勺子、反面帶有雙面膠的小動物圖片數(shù)份,最少人手一份。

  觀察與指導(dǎo):

  一、活動的導(dǎo)入:師:桌子上有一些東西,我們一起來玩一玩吧,看看你們能發(fā)現(xiàn)什么?

  二、幼兒玩鏡子

  1.提問:①你是怎樣玩的鏡子? ②發(fā)現(xiàn)了什么?

  小結(jié):鏡子可以照出影子來,利用鏡子,你不轉(zhuǎn)頭就可以看見身體后面的小朋友。

  2.誰還有不同地發(fā)現(xiàn):

 、訇柟庀,你發(fā)現(xiàn)了什么?

 、趬ι蠟槭裁磿泄恻c(diǎn)?(鏡子將陽光反射到墻上就產(chǎn)生了光點(diǎn)。)

 、蹓ι系墓恻c(diǎn)會動嗎?

 、苣闶窃鯓幼屗鼊拥腵?(光點(diǎn)隨鏡子的晃動而晃動。)

  小結(jié):在陽光下,鏡子可以在墻上產(chǎn)生光點(diǎn),還能讓光點(diǎn)移動到想讓它到的地方。

  3.觀察“勺子里的哈哈鏡”。

  1.師:生活中還有哪些東西像鏡子一樣,能照出影子來?

  2.玩“勺子里的哈哈鏡”的游戲。提問,幫助幼兒有條理地探究

 、倌阍谏鬃拥氖裁吹胤娇吹搅俗约?是什么樣子?(原來勺子是個哈哈鏡)。

 、谏鬃拥陌济、凸面和勺柄照出的影像一樣嗎?有什么不同?

 、蹚纳鬃永锏墓R看到的自己與鏡子里的一樣嗎?為什么?

  小結(jié):勺子的凹面與凸面對光反射的不同,幼兒進(jìn)一步探究其中的奧妙

  三、游戲:

  ①我們把小動物貼在鏡子上?

 、谠鯓幼屇愕拇蠡依(小兔子)跑的快點(diǎn)兒?

  ③請幼兒嘗試。

  小結(jié):“動物追逐戰(zhàn)”太好玩了,你的小動物跑的快嗎?

  四、我是小小攝影師。

 、賻ьI(lǐng)幼兒到室外,借助勺子“攝影”

 、谡堄變赫f說在勺子里的哈哈鏡里看見了什么?它跟原來的物體相比,有什么變化?

 、垡龑(dǎo)幼兒思考:用不同的勺子“拍攝”的同種物體,結(jié)果是否一樣?為什么?

 、芤龑(dǎo)幼兒初步感受勺子大小、新舊與影像之間的關(guān)系,給幼兒留下繼續(xù)探究的空間。幼兒在玩“哈哈鏡”中結(jié)束活動。

  活動延伸:

  把不銹鋼碗、勺子、鏡子、杯子、三菱鏡等“鏡子”投放在科學(xué)區(qū)中,供幼兒繼續(xù)探究其中的秘密。

中班教案 篇8

  活動目標(biāo)

 、边\(yùn)用各種感官,積極尋找、發(fā)現(xiàn)各種小草,并能說出幾種常見小草的名字。

 、擦私庑〔莸淖饔眉芭c人類生活的關(guān)系。

  活動準(zhǔn)備

  請家長抽時(shí)間帶幼兒到草地上觀察小草,獲得一些草的知識。

  活動過程

  一、導(dǎo)入

 、闭勗

  春天來了,天氣暖和了,大樹和花兒把春天打扮得真漂亮,小草也從泥土里鉆出來了。今天我們小朋友都帶來了一盆小草。

 、步涣鲙淼男〔

  誰來介紹一下你帶來的小草,他是什么樣子?叫什么名字?盡量多交流不一樣的小草,讓幼兒認(rèn)識各種各樣的。(重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒從小草的根、莖、葉、介紹自己的小草)

  二、交流校園里找到的小草

 、眲偛盼覀冋J(rèn)識了這么多的小草,那等會我們草地上尋找小草?纯从袥]有我們剛才認(rèn)識的好嗎?

 、矌в變旱讲莸厣蠈ふ倚〔。

 、尺厡ふ、邊說一說自己的小草是什么樣子的?它叫什么名字?挖出來看一看它的根、莖、葉、花的顏色、形狀等特點(diǎn)。(如有不清楚的,老師可以介紹一下),對于幼兒找到的小草,

  三、了解小草的作用與人類的關(guān)系。

  ⒈了解小草的功能。剛剛小朋友認(rèn)識了這么多的小草,那你知道這些小草有什么用呢?

 。1)飼料:剛剛小朋友說了這些小草可以喂小雞、喂豬等。小草可以當(dāng)飼料,喂動物吃,

 。2)食用:有的草不光動物能吃,我們?nèi)祟愐部梢允秤。如:草頭、薺菜、馬蘭草等,可以做成美味的菜肴。有的草能染顏色,像麥草就能染青色(我們吃的青團(tuán)就是用麥草的汁染出來的。)

  (3)凈化空氣:(可啟發(fā)幼兒草坪有什么的作用)(美化環(huán)境、使空氣清新),綠油油的'小草不光能美化環(huán)境、凈化空氣,還能保護(hù)土壤不流失,使泥土保持濕潤。

 。4)藥用:有的小草還可以做藥,如蒲公英、馬蘭草,魚腥草就能做藥。

  ⒉了解小草的害處。

  師:小草既然這么有用,為什么人們還要鋤草呢?(小草和莊稼長在一起,營養(yǎng)都被小草吸收了,莊稼就長不好。)(花園里長了雜草,花園就不美觀了。)

  小結(jié):草的生長也需要陽光、空氣、水分和養(yǎng)料,所以,莊稼地或花園里的草多了,就會影響莊稼和花的生長,就要把草鋤掉。

  四、品嘗小草

  有些小草含有豐富的營養(yǎng),可以補(bǔ)充身體里的各種需要,但不是所有的小草都能吃的,所以我們小朋友是不能隨便的吃小草,我們找到的這些小草中馬蘭草是可以吃的,等下請廚房的師傅幫我們做成美味的佳肴,我們一起品嘗一下。

中班教案 篇9

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)用標(biāo)記記錄圖形的兩個特征(大小、形狀、顏色)。

  2、引導(dǎo)幼兒觀察、比較圖形之間的不同特征,并會用語言表達(dá)。

  3、通過操作、游戲,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1.教具:各種不同顏色、形狀、大小的圖形,包裝說明書,貨架、籃子。

  2.學(xué)具:操作作業(yè)單、蠟筆、鉛筆;有說明的包裝袋。

  活動過程:

  1、以游戲情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

  *師:我們班的餅干超市馬上要開業(yè)了,我們來看看超市里有些什么餅干?(出示不同大小、顏色、形狀的圖形),仔細(xì)看看這些餅干有什么不一樣?

  *第一次操作:(出示包裝袋)裝一樣的餅干

  提出要求:每個小朋友那一張包裝袋,四人一組到后面的桌上去裝餅干,只能裝一種相同的餅干。

  討論:你裝的是什么餅干,怎樣才能讓別人知道里面裝的是什么餅干呢,可以用什么方法來記錄?(標(biāo)記)

  評析:首先以游戲的情景導(dǎo)入活動,能激發(fā)幼兒的`學(xué)習(xí)興趣和欲望,同時(shí)也是一個復(fù)習(xí)幾何圖形的過程,接著我通過第一次操作“裝一樣的餅干”為后面的制作產(chǎn)品說明書打下伏筆。

  *出示包裝袋,學(xué)做“產(chǎn)品說明書”,并學(xué)習(xí)按說明書上的標(biāo)記順序說一說這是什么餅干,如(黃標(biāo)記、三角形標(biāo)記)“這是黃色的三角形餅干!

  評析:“產(chǎn)品說明書”貼近幼兒的生活,它能為顧客帶來方便,通過集體學(xué)習(xí)制作產(chǎn)品說明書幫助幼兒分析圖形特征,并學(xué)習(xí)用語言表達(dá),為后面的幼兒第二次操作做了準(zhǔn)備。

  2、設(shè)置游戲情境,提出操作的要求。

  *師:剛才小朋友幫忙裝好了餅干,我們要送到超市里去呢,在送去之前請你們再幫忙在包裝袋上用標(biāo)記來做產(chǎn)品說明書,這樣就可以讓顧客一看包裝袋就明白里面是什么樣的餅干了,好嗎?

  *提出操作要求:先將自己包裝的餅干作說明,完成后可以再到籃子里選不同的餅干作說明,先看清楚里面裝的是什么餅干。

  *幼兒操作,教師巡視指導(dǎo),提醒能干的小朋友多做幾張說明書。

  *回座位,介紹自己的“產(chǎn)品說明書”,“誰愿意上來介紹自己制作的說明書?”先數(shù)一數(shù)該幼兒做了幾張,可以用數(shù)字幾來表示?

  評析:為自己包裝的餅干制作說明書,幼兒顯得更為興奮,這一環(huán)節(jié)中孩子不僅分析記錄了第一次操作的圖形,我還為幼兒充分提供了更多包裝好的“餅干”,旨在讓幼兒接觸更多不同種類的幾何圖形,讓幼兒體驗(yàn)成功感。

  *還有很多小朋友也想來介紹,這樣吧,請你們和旁邊的小朋友相互介紹一下,如果你發(fā)現(xiàn)別人做錯了,可以幫他指出來(相互介紹)。

  評析:這一環(huán)節(jié)不僅能滿足孩子的講述欲望,能讓每個孩子都有機(jī)會,同時(shí)這也時(shí)孩子自己的一評價(jià)方式,通過相互介紹、觀察,相互學(xué)習(xí)并發(fā)現(xiàn)別人的錯誤,幫助指正。

  3、游戲:送餅干

  *師:“謝謝你們包裝好了這些餅干還制作了產(chǎn)品說明書,現(xiàn)在請你們把這些餅干送到超市里去,還要把餅干放整齊,瞧:這里應(yīng)該放什么樣的餅干(籃子上有標(biāo)記)

  *幼兒上來送,送完后請5個小朋友分別當(dāng)服務(wù)員檢查是否放對。

  評析:通過這一游戲,不僅復(fù)習(xí)鞏固了圖形分類,也自然地將孩子的操作材料進(jìn)行整理,請5個幼兒當(dāng)服務(wù)員目的是讓幼兒自己檢查操作結(jié)果,充分體現(xiàn)了孩子的自主性。

  4、游戲:找餅干

  *師:剛才小朋友包裝餅干可起勁了,老師也幫忙包裝了一些餅干,可是我制作了說明書卻忘記裝餅干了(每位幼兒發(fā)一張)請你們拿到后幫我想一想應(yīng)該裝什么樣的餅干,也可以跟旁邊的小朋友討論一下。

  *餅干在后面的聽課老師手里,請你們?nèi)フ乙徽夷奈宦犝n老師的餅干應(yīng)該裝載你的包裝袋里?如果找對了,聽課老師還會給你一個小獎花呢!

  評析:這一游戲讓孩子看說明書裝餅干是一個提升的環(huán)節(jié),通過與聽課老師的互動,請聽課老師檢查結(jié)果貼小獎花,充分利用的聽課老師的資源。

中班教案 篇10

  分析:這是一節(jié)活動課,幼兒已初步學(xué)習(xí)了七個顏色單詞,本節(jié)課旨在通過多種游戲復(fù)習(xí)所學(xué)單詞,并初步學(xué)習(xí)用句型“I like …….” 表述自己喜愛的顏色。

  活動重點(diǎn):

  1.復(fù)習(xí)所學(xué)顏色單詞。

  2.學(xué)習(xí)句型“I like …….”

  活動難點(diǎn):

  1.能根據(jù)老師的指令作出恰當(dāng)?shù)姆磻?yīng)。

  2.能大膽表述自己喜愛的顏色。

  活動目標(biāo):

  1. 鞏固顏色單詞red﹑yellow、blue、green﹑pink﹑purple﹑black.

  2.初步感知﹑學(xué)習(xí)句型“I like …….”能表述出自己喜愛的顏色。

  3.培養(yǎng)幼兒對英語的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1. 多媒體設(shè)備一套、課件

  2. 圖片(布置成小花園)、畫紙、油畫棒若干

  3. 手偶一個

  活動過程:

  (一)開始部分:

  出示課件,通過歌曲“ColoursColours!”引出活動內(nèi)容。

 。ǘ┗静糠郑

  1.復(fù)現(xiàn)已學(xué)的顏色單詞。(課件展示)

  T: What colour?

  C:Yellow/Black…

  T:Red?

  C:Yes./No. Blue.

  2. 說唱顏色。(并播放課件)孩子們在歡快的音樂中,說一說,唱一 唱,鞏固學(xué)過的`顏色。

  3.Game :Whichone?(課件展示)

  幼兒通過仔細(xì)觀察,判斷教師所指定的顏 色,并作出相應(yīng)的指示動作。

  4.利用“花園”圖片,引出新授內(nèi)容。

  (1)教師介紹花園,并從花叢中選出一朵顏色漂亮的花,進(jìn)行示范:Red. Ilikered.

  (2)利用手偶,復(fù)現(xiàn)新授內(nèi)容。

  5.摘花活動

  幼兒根據(jù)意愿,自由選擇自己喜愛的顏色,讓幼兒嘗試用“Ilikered/yellow….”表達(dá)出自己喜愛的顏色。

  6.種花游戲

  教師把剪好的各種花朵發(fā)給孩子,讓他們在歡快的音樂聲中,選擇自己喜愛的顏色,進(jìn)行涂色,教師進(jìn)行個別指導(dǎo)。讓孩子們把自己親手畫的花,種到花園里。鼓勵孩子用英語表達(dá)自己喜愛的顏色

  Ilikeblue.

  I like green.

  I like yellow.

  I like pink.

  I like brown.

  I like red.

  ......

 。ㄈ 結(jié)束部分: 播放課件,聽歌曲,激發(fā)幼兒對下一次英語活動的興趣。

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