【合集】大班教案
作為一名無私奉獻的老師,常常需要準備教案,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預期的教學效果。教案要怎么寫呢?下面是小編為大家整理的大班教案9篇,歡迎閱讀與收藏。
大班教案 篇1
目標:
1、過幼兒對教師的模仿,引導幼兒認識環(huán)境,認識空間。
2、啟發(fā)幼兒的肢體意識和肢體動作
過程
師:"今天我給小朋友將個故事好不好,我來告訴你們啊,這個故事啊,發(fā)生在一個大森林里,你們先告訴我,你們知道森林里面什么特別多嗎?"
兒:"樹多……"
模仿訓練
師"哪個小朋友想來裝扮一下森林里特別多的東西??"誰愿意來試一下"
兒"老虎"
師"老虎什么樣子,我們來看看**做的像不像
師:"可以來做一下樹是什么樣子的"
幼兒做動作
故事:森林里住了兩個巫婆,一個是跳跳巫婆,一個是奇奇巫婆,跳跳巫婆啊,整天都喜歡跳來跳去的,他高興的時候跳,不高興的時候也在跳,那奇奇巫婆呢,整天都喜歡問為什么,有一天呢,奇奇巫婆和跳跳巫婆他們一起在森林里面去玩,他們就發(fā)現(xiàn)前面的樹上張了好多好多紅色的果子,他們就過去你一口我一口的吃了起來(教師做動作)吃著吃著啊,你們知道發(fā)生什么事了嗎?他這個果子的名字就叫愛睡果,他們吃完以后就睡著了,睡了好久好久,睡了好幾年,后來啊,有一天,突然他們聽到了一陣特別吵的聲音,把他們從睡夢中吵醒了,你們知道是什么聲音嗎?特別特別亂,我們一起來做一做特別特別亂的聲音(幼兒根教師一起想象亂的聲音)啟發(fā)幼兒想象自己的身體都能發(fā)出什么聲音,你們知道為什么這么亂嗎?因為啊,森林里面要開音樂會了好多的小朋友還有小動物都來參加音樂會,小朋友們正在做蛋糕呢,我們一起去做蛋糕好不好?
來,我們一起來做蛋糕
音樂律動"做面包"音樂<森林音樂會>
師生一起先摘果子,比一比誰摘的果子多
擠牛奶,切蛋糕,刷果醬,攪拌牛奶, 攪面,跺面,跳一跳
學拍"強弱弱弱
小朋友們看,著黑板上畫了好多好多的格子是不是? 誰能告訴我第一排,最高的這一排一共有幾個格子?
"4個格子"我們一起來數(shù)一數(shù),那我們能不能用拍手來告訴老師這一共有幾個格子好不好?預備起"強強強強"那你們聽一聽啊,哪一種拍手的方法好聽"強強強強"還是"強弱弱弱"好聽呢?第二個好聽大家一起來做一下不同的方向來拍"強弱弱弱"
提問:剛剛老師拍的時候第幾下聲音最大?"幼兒回答第一下,教師把黑板上格子的第一下做一個標記
第一下代表聲音最大,然后越來越清,他叫強弱弱弱,來,我們一起再來拍一次,大的標記的.地方要特別使勁幼兒跟老師一起拍這個節(jié)奏。
配樂器
每個小朋友選擇一個你最喜歡的樂器,咱們來為這首特別好聽的森林音樂會來伴奏好不好?(跟音樂配樂器來拍這個節(jié)奏)師生一起來拍。
音感訓練<山谷里的小喇叭手>
森林里面啊,不僅是小朋友門來參加音樂會了,還有誰來參加音樂會了,知道嗎?(幼兒回答)我們來聽一段音樂,我們來猜一猜還有誰來參加音樂會了好嗎?聽一聽什么聲音。
欣賞樂曲 感受強弱<山谷里的小喇叭手>
師生一起做動作
這是什么聲音。渴巧掷锏男±仁,他也在音樂會里面,他在吹什么?可是你們發(fā)現(xiàn)了沒有,這個小喇叭吹的有點不一樣,聲音有的時候特別的大(我們就這樣抬著頭去吹)有的時候呢,聲音小,那小號手怎么吹?低著頭吹,我們一起來一次小號手怎么吹的,聲音有大有小好不好(音樂響起,幼兒跟老師一起跟音樂吹)
跳圈游戲:
小圈的時候代表聲音很小,我們拍手的聲音就很小,到了大圈的時候聲音就大,我們拍手的時候就聲音大老師跳,幼兒來拍手,每個小朋友來選一個樂器來玩這個游戲。
大班教案 篇2
活動目標:
1、引導幼兒探索椅子的玩法,并利用小椅子學會障礙跑。
2、幼兒愿意參加集體活動,敢于大膽嘗試。
活動準備:小椅子數(shù)把、音樂、音響、體育用墊。
活動過程:
1、教師帶幼兒聽歌曲《阿童木之歌》進入活動場地,并談話導入課題,引起幼兒活動的興趣。
小朋友,剛才你聽到歌曲里邊唱的什么歌詞?也說明阿童木非常聰明,非常勇敢。我們大四班的小朋友是不是和阿童木一樣聰明、一樣勇敢呢?今天,老師要先來考考小朋友們是不是和阿童木一樣聰明呢?我們平時坐的小椅子除了可以坐在上面還可以干什么?幼兒自由回答(騎大馬、跳過去、從椅子下面鉆過去、當獨木橋)現(xiàn)在每個小朋友找一把椅子和老師一起來試一試,看一看我們大四班的小朋友是不是和阿童木一樣聰明,能想出玩椅子的多種方法。
2、做熱身運動:
小朋友們真聰明,都能想出椅子的多種玩法,F(xiàn)在,老師再來考考小朋友是不是和阿童木一樣勇敢呢?在考小朋友之前,我們要把你的身體活動開,先聽著音樂來做一做熱身運動。
3、幼兒嘗試玩椅子的多種方法:
(1)我們看一看小朋友是不是和阿童木一樣勇敢呢?剛才小朋友說椅子可以當成獨木橋在上面走,小朋友來排成一隊試一試,走過獨木橋。小朋友在走的`時候要注意安全。
(2)小朋友說椅子還可以從下面鉆過去,也可叫鉆山洞,小朋友在鉆的時候不要碰到山洞的墻壁,要注意安全啊。
。3)椅子還可以跳來跳去,現(xiàn)在我們來讓椅子排好隊,小朋友從上面跳過去,一定要注意安全啊。
教師總結:小朋友非常聰明勇敢,都能想出椅子的多種玩法,并能大膽嘗試來玩椅子。
4、放松運動:
現(xiàn)在小朋友都玩累了,我們一起聽著音樂來放松一下,錘錘胳膊、敲敲你的腿,給你前邊的小朋友捶捶背、反過來給你前邊的小朋友捶捶背。
5、自由結束教學活動:幼兒做完放松運動之后,結束教學活動。
大班教案 篇3
活動目標:
1、了解家里主要房間的名稱,喜歡自己的家。
2、學習區(qū)分里外。
活動準備:
1、各種聲音素材(孩子的哭聲、電話鈴聲、門鈴聲)。
2、反映家中房間的圖片。
3、禮品盒。
活動過程:
一、開始部分:
1、導入:這是什么聲音?(播放聲音素材)——引起幼兒的興趣。
教師提問:咱們平時都能在哪兒聽到這些聲音呢?——引入家的主題
二、基本部分:
。ㄒ唬┬蕾p圖片——感受家的舒適,了解房間的名稱,喜歡自己的家。
今天我要帶領小朋友去參觀一個新家,我們一起來看看吧!
1、欣賞各個房間圖片——感受家的美,了解房間的名稱。
提問:你喜歡哪個房間?你喜歡的房間叫什么名字?我們會在這個房間里做什么?
2、第二遍(快速)欣賞圖片——感受自己的家與這個家有什么不同,喜歡自己的家。
教師:你的家與這個家有什么不一樣?你喜歡你的家嗎?為什么?
教師小結:我們每個人都有自己的家,我們的家有和別人的家不一樣的地方,我們的家里有愛我們的爸爸、媽媽。我們的家是幸福的家。
(二)組織幼兒游戲——初步感知物體的里外
教師:房子的主人為了歡迎我們,特別為我們準備了一件禮物,請看這個漂亮的禮品盒,盒子里到底裝的是什么呢?教師當著幼兒的'面打一禮品盒,請幼兒說說禮品盒里有什么?(好多好多的龍眼)教師引導幼兒說出龍眼在盒子的里面。
。ㄈ、每個幼兒1個龍眼——初步感知里外的相對性。
發(fā)給每個幼兒1個龍眼,請幼兒觸摸感知并說一說龍眼最外面的這層是龍眼的什么,能吃嗎?(龍眼皮)
龍眼皮的里面有什么?請每個幼兒剝開看一看!兄堁燮、肉、核三層的里外關系。
教師引導幼兒兩兩比較,肉和皮、肉和核的里外關系。
教師小結:果肉和果皮比較時,果肉在里面;果肉和果核比較時,果肉又在外面了。
小朋友一起品嘗龍眼,一起將龍眼皮放在垃圾桶里。
。ㄋ模、完全《操作冊》——區(qū)分里面和外面
圖中哪些小朋友在教室里面,請用紅色筆圈出來,哪些小朋友在教室外面,請用綠色筆圈出來。
三、結束部分:
請幼兒尋找周圍環(huán)境中里面、外面的物品——進一步感知物體的里外及里外的相對性。
引導幼兒在周圍環(huán)境中找里面、外面的物品時,請幼兒特別注意感受里外的相對性,如柜子在教室里面,書本又在柜子里面等。
四、活動延伸
1、結合體育游戲玩大紙箱的游戲。
2、在日常生活中提醒幼兒收拾整理自己的衣物放在柜子里,并愛惜自己的物品。
大班教案 篇4
活動目標:
引導對廢舊物品進行改造,使之變成其他的物品。通過多種游戲形勢,讓幼兒感知周圍事物的多變。激發(fā)幼兒對藝術活動的興趣,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力和創(chuàng)造性思維。體驗和同伴共同制作游戲的樂趣。
活動準備:
物質(zhì)準備:制作好的手工成品、廢舊紙盒、罐子、剪刀、彩紙、膠、雙面膠、透明膠、火柴棒、蛋殼、膠棒;顏料、棉簽、抹布、畫稿、瓷磚、調(diào)色盤、剪刀、膠、沙盤、建構器具、灑水壺、水彩筆,油畫棒,紙等。
知識準備:
知道三原色的配色;對沙子的造型有一定的基礎;給幼兒講一些構成物的'形體。
活動過程:
(一)展示成品,供幼兒觀賞
1、談話:這段時間我們都在探索周圍事物的變化,你們看今天老師帶來的這些東西都是用什么變成的,它是怎么變的,需要哪些材料組合?
2、引出話題:老師還在教室的周圍和走廊上準備了許多材料,可以選擇你自己需要的材料進行游戲,看看誰能變出新的花樣,變的和別人不一樣。
3、交代游戲規(guī)則:①選擇材料時不要擁擠和爭吵②游戲過程中發(fā)現(xiàn)困難可以和你的同伴一起想辦法解決,或者找老師③可以把你的發(fā)現(xiàn)告訴你的同伴。
(二)幼兒自由選擇游戲的主題鼓勵幼兒大膽嘗試,面對困難,戰(zhàn)勝困難,解決問題。嘗試創(chuàng)作不同的作品。和同伴共同創(chuàng)作,體驗合作的快樂。
(三)教師巡回指導重點:引導幼兒大膽進行想象,創(chuàng)作難點:指導幼兒對作品進行細節(jié)的制作。
(四)分享作品展示2、向客人和同伴介紹自己的作品,說說自己游戲后的體會。
大班教案 篇5
教案一:骰子翻翻樂
活動目標:
1、知道按照游戲規(guī)則進行游戲,鍛煉仔細傾聽并根據(jù)指令快速反應的能力。
2、體驗合作游戲比賽的樂趣。
活動準備:
泡沫板制作的骰子16個,上面貼有數(shù)字和形狀,ppt
活動過程:
一、介紹翻骰子游戲規(guī)則:
1、把若干個骰子隨意擺放在場地中間,音樂開始,游戲開始,音樂結束,游戲結束。
2、聽清楚老師指令,不能用力壓骰子,要小心的翻。
3、翻骰子要一直翻,不停地翻。
4、將孩子分成兩組,請幼兒給各自組取個好聽的隊名。根據(jù)不同的指令在規(guī)定時間內(nèi)翻動骰子。哪隊翻出的骰子多,哪一隊為勝。
二、根據(jù)顏色指令玩游戲
1、個別幼兒示范玩法,初步了解游戲規(guī)則:看清楚,輕輕翻,一組翻紅色一面,一組翻黃色一面。音樂響,游戲開始,音樂停,游戲結束。看哪一組翻的多為勝。
2、請每個隊派個代表數(shù)一數(shù),然后向老師匯報(請幼兒用完整的語句報告)
3、師宣布獲勝的隊名。請獲勝方談談獲勝的方法。
三、根據(jù)數(shù)字指令玩游戲
1、師:骰子還可以怎么玩呢?引導幼兒說出翻數(shù)字和翻形狀。
2、請幼兒聽指令:一隊翻出骰子中最大的數(shù)字,另一隊翻出骰子中最小的數(shù)字。音樂響,游戲開始,音樂停,游戲結束。請幼兒說一說骰子上最大的'數(shù)字和最小的數(shù)字,然后每隊派代表分別將屬于各自隊的骰子搬回,仔細數(shù)一數(shù)?茨慕M翻的多為勝。
3、每隊請一個小朋友匯報結果:我們隊一共翻了Ⅹ個。師宣布獲勝方
四、根據(jù)形狀指令玩游戲
1、請兩隊幼兒分別找出骰子上面邊數(shù)最多和邊數(shù)最少的形狀。
音樂響,游戲開始,音樂停,游戲結束,請幼兒分別說一說邊數(shù)最多的和邊數(shù)最少的形狀(借助ppt)
2、兩隊各自將正確的骰子搬回,數(shù)一數(shù)有多少個,匯報結果。
活動延伸:
翻骰子游戲除了翻顏色、比大小,形狀的邊數(shù)比較之外,還可以怎么玩呢?(單雙數(shù)等)我們回去再玩一玩吧。
教案二:圖形骰子翻翻樂
活動目標:
1、繼續(xù)感知圖形(梯形、橢圓形)的多種變式,知道圖形改變方位后還是同一種圖形。
2、理解并遵守游戲規(guī)則,體驗活動的快樂。
活動準備:
1、幼兒游戲用的圖形骰子14個,六個面分別貼有正方形、長方形、三角形、梯形、圓形、橢圓形等圖形;教師示范用的三角形、長方形、正方形、橢圓形、梯形、圓形等各一個;小鈴一個;白色磁性板1塊;紅筆一支。
2、幼兒能識別并命名基本的幾何圖形,如圓形、橢圓形、梯形等。
活動過程:
一、游戲:拋骰子
1、讓幼兒認識骰子,說說圖形名稱。
提問:轉動骰子,你還認識骰子上的圖形嗎?
2、讓幼兒玩“拋骰子”游戲,說說圖形名稱并找相同的圖形。
二、游戲:圖形骰子翻翻樂
1、講解玩法和規(guī)則。
(1)教師講解游戲玩法:現(xiàn)在我們要玩一個“圖形骰子翻翻樂”的游戲,怎么玩呢?請聽仔細。我是裁判,小朋友分小兔、小熊兩隊開展比賽。小鈴響起的時候,兩隊隊員根據(jù)要求“翻骰子,找圖形”;小鈴聲音停下時,兩隊隊員立刻停下回到座位上;最后比一比,哪隊根據(jù)要求翻出的圖形多就贏得勝利,能得到一顆紅五星。
(2)提問:別人翻過的骰子還能再翻嗎?
2、讓幼兒玩第一次游戲:看卡片翻骰子(2名幼兒,6個骰子)
教師小結:想贏得比賽,一定要聽清楚要求并記住翻什么圖形,然后快速翻骰子;只要小鈴聲音不停,別人翻過的骰子也能再翻。
3、讓幼兒玩第二次游戲:聽指令翻骰子(6名幼兒,10個骰子)。
4、讓幼兒玩第三次游戲:聽兒歌翻骰子(全部幼兒,16個骰子)。
大班教案 篇6
一、活動目標:
1、通過有趣的輪胎游戲練習單腳跳和爬行動作,發(fā)展平衡能力和協(xié)調(diào)性。
2、體會合作游戲的快樂。
3、通過玩輪胎發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性及擴散性思維。
二、活動準備:
1、自行車輪胎每人一個。(有大。
2、課前聽過《龜兔賽跑》的故事。
三、活動過程:
1、火車律動進場。
(1)幼兒用輪胎一個套一個,開火車進入活動室。
(2)自編輪胎操。
2、通過輪胎練習單腳跳躍。
(1)通過故事《龜兔賽跑》引起幼兒練習單腳跳的興趣。
我們都聽過《龜兔賽跑》的故事,兔子和烏龜賽跑誰得了第一?兔子很后悔在半上睡覺,決定和烏龜在比賽一次,它們都在為比賽積極的準備著,我們也來學學兔子和烏龜?shù)谋绢I,也象它們來比試比試。
兔子是怎么跳的?
我們今天增加點難度用輪胎來練習單腳跳
。2)讓幼兒自由探索用輪胎單腳跳的方法,請做得好的幼兒示范。
。3)教師小結。
(4)練習行進單腳跳 。
3、練習模仿烏龜肩胯輪胎手腳著地爬并探索手腳協(xié)調(diào)快速爬的'方法。
(1) 幼兒嘗試、討論,總結出背龜殼的方法。
。2) 請做的好的幼兒示范動作,幼兒互相學一學。
。3) 教師小結。
4、游戲“龜兔賽跑”
。1) 根據(jù)意愿選擇游戲角色。
。2) 講解游戲規(guī)則。
。3) 游戲兩次交換角色,鼓勵表揚在游戲中堅持到底的幼兒。
5、好玩的輪胎游戲。
其實輪胎還有好多種玩法,我們一起來玩玩看。
大班教案 篇7
活動目標:
1、用重疊法畫出人和物的前后關系。
2、體驗畫畫的快樂。
活動準備:
1、范例、紙、記號筆。
2、相關的經(jīng)驗準備。
活動過程:
一、出示范例,幼兒觀察圖。
1、在這張畫上你看到了什么?
2、你看到誰在最前面?為什么?
3、你們說的很對,花和小朋友重疊在一起了,這樣擺放的.方法就叫重疊法。
還有哪些東西用了重疊法的?
二、師生探討繪畫方法。
1、這幅畫應該先畫什么呢?為什么?(請個別幼兒上前來演示)
2、師生一起說說這位幼兒演示的情況。
3、老師講解、演示這幅畫的重點和難點。
三、幼兒操作。
1、教師巡回指導:觀察幼兒是否會用重疊法進行畫畫。
2、鼓勵幼兒大膽想象。重點指導能力差的幼兒完成作業(yè),體驗成功的快樂。
四、幼兒作品展示。
欣賞幼兒自己創(chuàng)作的作品,讓幼兒相互介紹自己的作品。
大班教案 篇8
《生氣的亞瑟》
【活動目標】
1、理解繪本內(nèi)容,知道亞瑟生氣的原因。
2、知道生氣是一種正常的情緒,以及一些調(diào)節(jié)情緒的方法。
【活動準備】
ppt課件
【活動過程】
一、開始部分
談話導入:
師:如果你得到一個新玩具,心情會如何?你想看動畫片,可是媽媽爸爸不同意的時候心情又會如何呢?有個小朋友叫亞瑟,(出示封面)看,就是他,你們覺得亞瑟這時的心情是怎樣的.?你怎么看出來的?
二、基本部分
1、幼兒初步了解故事內(nèi)容
(1)幼兒自由欣賞故事
師:今天我們就來一起分享《生氣的亞瑟》這個故事。
(2)幼兒說說故事的大概內(nèi)容
師:剛才故事里講了什么內(nèi)容,誰來說說?
2、師幼再次共讀故事
(1)閱讀第一部分,通過提問引發(fā)幼兒思考
師:你覺得亞瑟生氣時的做法對不對?哪里做的不對呢?
如果你是亞瑟,想看電視時媽媽不同意,你會怎么辦?
如果你是爸爸媽媽,會如何處理這件事情呢?
(2)閱讀故事第二部分
師:你覺得亞瑟生氣停止了嗎?從哪里看出來的?
接下來發(fā)生了什么事情?
亞瑟為什么要用宇宙震把家震成碎片?
(3)閱讀故事結尾
師:最后亞瑟的生氣停止了嗎?
他坐在火星碎片上想“我為什么這么生氣?”他自己都想不起來了,你們呢?
3、通過討論,加深幼兒對故事的理解
(1)師:亞瑟為什么生氣呢?
你想對生氣的亞瑟說些什么?
(2)師:你們有過生氣的情緒嗎?生氣是不是不對的?
三、結束部分
教師小結:生氣是一種正常的情緒,每個人都會有生氣的時候,但是我們要學會盡快的讓生氣的情緒離開我們,你們有沒有試過讓不開心的自己快樂起來,都有些什么方法?今后我們也不妨試一試。
大班教案 篇9
活動目標:
1.樂意參加講述活動,感受講述和表演的樂趣;知道遇事要冷靜,動腦筋想辦法才能解決問題。
2.在活動中認真觀察,擴散思維,發(fā)展觀察力、想象力和用語言完整表達的能力。
3.能夠合理有序地組織語言,用語言完整表達自己的想法,嘗試講述故事的發(fā)展過程。
活動準備:
《猴子學樣》的課件、扁擔一根、草帽4頂,大樹一棵、大積木3塊、話筒模型若干。
活動重點:
通過觀看動畫、圖片、表演引導幼兒大膽完整講述。
活動難點:
啟發(fā)幼兒大膽想象,想出幫老爺爺要回草帽的不同方法。
活動過程:
一、觀看無聲動畫前半部分,激發(fā)幼兒興趣
1.看完后請幼兒自由講述:小朋友看到了什么有趣的事情?
2.小朋友能不能幫助老爺爺想個辦法,幫老爺爺把草帽要回來?啟發(fā)幼兒想象,自由講述。
二、觀看動畫的后半部分,初步感受故事內(nèi)容。
三、看圖片,指導幼兒分段講述故事。
1.圖一,究竟是怎么回事,讓我們仔細來看第一幅圖。
請幼兒講述。小結:他講出了……,如果把……也講出來,我們聽的就更明白了。誰再來試試。
2.圖二,請幼兒完整講述這幅圖的內(nèi)容。
提示:(1)老爺爺為什么要睡在這兒?指導幼兒使用詞語“不知不覺”、“輕輕地”。(2)猴子們在樹上是什么樣子?(跳來跳去,又是叫又是笑)
3.圖三,看圖學老爺爺?shù)恼Z言和動作。(1)老爺爺被吵醒后,看到草帽沒有了,是怎么做的`?(東瞧瞧,西找找)
(2)老爺爺發(fā)現(xiàn)草帽是猴子拿走了,會怎么說?可是猴子不肯把草帽還給他,老爺爺更著急了,他會怎么說?怎樣做?讓我們一起來學學老爺爺?shù)臉幼印?/p>
4.圖四,老爺爺是怎樣解決問題的?
四、教師配圖片生動講述故事,幼兒完整欣賞故事
提問:
1.你覺得這是一群怎么樣的小猴子?老爺爺是一位怎么樣的人呢?
2.教育幼兒學會思考問題,遇事多動腦筋,多想辦法。
五、部分幼兒表演故事,其他幼兒嘗試講述
1.選一名幼兒扮演老爺爺,三名幼兒扮演猴子,共同表演故事,教師帶領其他幼兒嘗試講述故事。
2.教師扮演老爺爺,帶領3名幼兒扮演猴子進行表演,請其他幼兒獨立嘗試根據(jù)表演講述故事。
延伸活動:
請幼兒將想出的各種辦法創(chuàng)編到故事中并表演出來。
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