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大班教案10篇【熱門】
作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,通常需要準備好一份教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編為大家整理的大班教案10篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
大班教案 篇1
活動目標:
1、學習按圖形的兩種(三種)不同特征進行二次分類。
2、培養(yǎng)幼兒的分析、歸納能力和操作興趣。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
活動準備:
第一次操作:顏色2種圓形、正方形圖片若干個,第二次操作:顏色2種,大小不同的三角形、正方形圖片每二位幼兒一份。分類圖。
活動重難點:
活動重點:能根據(jù)圖形的不同特征進行二次分類。
活動難點:引導幼兒合作進行分類并記錄。
活動過程:
一、開始部分:闖關(guān)游戲引發(fā)幼兒活動興趣。
1、老師帶領(lǐng)一起去圖形寶寶家做客。
2、讓幼兒說說圖形寶寶家有哪些寶寶。
二、第一次操作:分家家進行二次分類。
1、請幼兒自己選擇一種圖形寶寶扮演這個圖形寶寶。
2、請圖形寶寶們想想怎么樣分分家?
3、請幼兒根據(jù)圖形的一種特征進行一次分類。并請幼兒說說是怎么按什么特征來分類的,教師進行記錄。
4、觀察分完后的圖形,看看它們現(xiàn)在都一樣嘛?看看還有什么不同的地方?可以怎么分分家?
5、幼兒進行二次分類,教師進行記錄。并對這兩次分類進行總結(jié)。
三、第二次操作:分組操作拓展幼兒思維。
1、教師講述操作要求:兩位幼兒一組先兩人討論,一幼兒根據(jù)討論結(jié)果先進行一次分類,另一幼兒進行分類記錄,同前方法再根據(jù)其他特征進行分類并記錄。
2、請幼兒兩兩分組進行合作。教師個別指導。
3、對幼兒操作結(jié)果進行集體檢查。
四、活動延伸:將各種小動物進行二次分類 。
1、將各種小動物進行一次分類。(海、陸、空)
2、再進行二次分類:海分為魚類和兩棲類、陸分為家禽和野生、空分為鳥類和昆蟲類。
引發(fā)幼兒活動興趣,先初步接觸活動的內(nèi)容。
讓幼兒扮演圖形寶寶親身體驗圖形分類的有趣。
讓幼兒根據(jù)圖形不同特征進行二次分類。
教師一邊記錄一邊運用語言跟進,為幼兒下一步的分組活動奠定基礎(chǔ)。
清楚講述操作要求,讓幼兒能更好的分組操作。
拓展幼兒思維。
活動反思:
在數(shù)學教學中必須強調(diào)讓幼兒親手操作材料,在實際的`操作中探索和學習,獲得有關(guān)數(shù)學概念的感性經(jīng)驗。幼兒只有在“做”的過程中,在與材料相互作用的過程中,才可能對某一數(shù)學概念屬性或規(guī)律有所體驗,才可能獲得直接的經(jīng)驗。我用一個“給圖形寶寶分家”的故事貫穿始終,孩子們便于理解,也十分愿意投入其中,加上我給幼兒提供了充分的操作材料,并加以引導,逐步深入,使幼兒真正在操作過程中去發(fā)現(xiàn)、歸納“圖形的二次分類”的特征,讓他們充滿激情的完成了一個個任務(wù)。
大班教案 篇2
活動目標:
1.解讀畫面中老鼠、貓、狗等進城堡的過程,根據(jù)畫面線索大膽推測情節(jié)。
2.能細致觀察,并清楚地表達自己的發(fā)現(xiàn)。
活動準備:
1.多媒體課件
2.圖片若干(門、鞋柜、廚房、臥室、床)
活動過程:
一、情境導入:廢棄的古堡
導入:瞧,這是一幢廢棄的古堡。
多媒體播放緊張的音樂——出示古堡的圖片。
關(guān)鍵問題:你覺得古堡里會有什么?
重點關(guān)注:幼兒對音樂的感知和古堡的想象。
小結(jié):緊張的音樂、陰森森的古堡給了我們很多可怕的想象。
二、觀察判斷:誰進了古堡?
多媒體出示小老鼠。
過渡語:有一只小老鼠和你們想得有點不一樣,既然是廢棄的古堡,說明曾經(jīng)有人住過,那里面會不會有一張床呢?這張床對小老鼠來說就可以睡個好覺啦。老鼠決定進古堡。
1.局部猜測:判斷老鼠進古堡的路線
多媒體出示五張剪輯的圖片:老鼠在門口、鞋子里、廚房門口、走廊和床上。
關(guān)鍵問題:老鼠在哪兒?根據(jù)這些圖片,推測一下老鼠進古堡后的路線是怎樣的?
重點關(guān)注:能否根據(jù)圖片信息及生活經(jīng)驗判斷老鼠進古堡的'路線。
小結(jié):老鼠從大門進入古堡,經(jīng)過鞋柜、廚房、走廊,最后來到臥室的床上。
2.完整觀察:判斷老鼠行走中的潛在危險
過渡語:好像一切都很太平,沒有任何危險?讓我把圖片展開。
多媒體出示五張完整的圖片,每張圖片上貓都緊緊跟著老鼠。
關(guān)鍵問題:貓隨著老鼠一路跟到床上,為什么前面四次機會它都沒有下手捉老鼠?小老鼠在床上睡著了,這個機會怎樣?為什么?
重點關(guān)注:幼兒根據(jù)圖片信息的判斷、推測及豐富的想象。
關(guān)鍵問題:可是……怎么了?怎么會有狗?
多媒體出示圖片:貓正要張大嘴巴吃老鼠,可是狗出現(xiàn)了。
重點關(guān)注:幼兒對意外情況的情緒及狀態(tài)。
小結(jié):貓一路跟著老鼠,沒想到最后最好的機會吃老鼠時,狗卻出現(xiàn)了。
3.聚焦捕捉:判斷跟隨老鼠的其他危險
過渡語:怎么會這樣?讓我們倒過來看看,圖片中有沒有我們遺漏的信息。
多媒體按前面的順序倒過來出示圖片:床、走廊、廚房門口、鞋子里、大門。
關(guān)鍵問題:發(fā)現(xiàn)了什么?
說明:床和走廊圖片中有狗的影子出現(xiàn),而廚房等地方需要教師提供更多的圖片,稍微延伸一點才能發(fā)現(xiàn)狗的影子。
重點關(guān)注:幼兒對圖片細節(jié)的觀察及判斷。
小結(jié):原來狗一直跟著貓,而且跟蹤的距離由遠慢慢變近。
關(guān)鍵問題:還有其他的發(fā)現(xiàn)嗎?
小結(jié):貓頭鷹也一直跟著狗。
總結(jié):原來小老鼠進城堡,后面跟著貓;貓進城堡,后面跟著狗;狗進城堡,后面跟著貓頭鷹。看一張圖片時一定要仔細,才能發(fā)現(xiàn)里面的每個小秘密,看幾張圖片時一定要將前后聯(lián)系起來,才能發(fā)現(xiàn)它們之間的關(guān)系。
三、推薦繪本:《老鼠,小心》
師:老鼠最終有沒有遇險呢?大家可以去看看這本書,名字就叫《老鼠,小心》。
大班教案 篇3
活動目標:
1、 引導幼兒學習按物體的特征分解畫面,并能根據(jù)物體的不同特征學習編減法應(yīng)用題,列減法算式。
2、 培養(yǎng)幼兒的觀察能力、語言表達能力及積極思維能力。
3、 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
4、 引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
5、 讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
活動準備:
實物圖(一棵大樹,樹上有7只鳥,一只大的、六只小的;兩只白色的、五只黃色的;三只停在樹上、四只剛起飛);算式題卡、粉筆、人手一套1-7的數(shù)字卡片,運算符號若干、毛毛蟲圖片若干。
活動過程:
一、小鳥來做客出示圖片,今天鳥媽媽帶著小鳥飛到我們班來做客,小朋友們?yōu)樗鼈儽硌菀粋節(jié)目吧!
二、為鳥兒們表演節(jié)目
1、 教師出示算式題卡(如5+2),幼兒快速從1-7的數(shù)字卡片中找出正確答案并舉起。
2、 游戲進行若干次。
三、鳥媽媽出難題小朋友真能干,現(xiàn)在鳥媽媽出難題要考考你們。
1、 引導幼兒仔細看圖,分解畫面。
問:圖上有誰?有幾只?它們一樣嗎?有什么地方不一樣?(引導幼兒說出顏色、動態(tài)不一樣)
2、 引導幼兒根據(jù)物體的不同特征編減法應(yīng)用題。
⑴、幼兒相互討論小朋友都看見了樹上有1只大鳥、6只小鳥;有2只白色的鳥、5只黃色的鳥;有3只停在樹上、4只剛起飛;你能根據(jù)這些特征編出減法應(yīng)用題嗎?(幼兒討論)
⑵、 集中討論。
①、教師根據(jù)鳥大小不同編減法應(yīng)用題:樹上有7只鳥,有1只是大的,幾只是小的呢?然后請幼兒列式計算,并說說各數(shù)表示什么。
②、 誰能根據(jù)鳥顏色不同編減法應(yīng)用題呢?(請能力強的幼兒示范編應(yīng)用題,幼兒編出應(yīng)用題后,集體列出算式,然后一起說說算式中各數(shù)及各符號所表示的實際意義。)
、邸 用同樣方法根據(jù)鳥的動態(tài)編減法應(yīng)用題,為什么要問還剩下多少只?
幼兒講述,教師在黑板上寫出算式。
3、 帶領(lǐng)幼兒讀7的6種減法算式。
四、與鳥兒們玩捉迷藏鳥媽媽對我們小朋友的表現(xiàn)很滿意,它們想跟我們玩捉迷藏的游戲,你們愿意嗎?
1、 教師遮住若干只小鳥,讓幼兒看圖并列出減法算式。
2、 請個別幼兒講述自己列的算式題中各數(shù)所表示的含義。
活動反思:
在這個教學設(shè)計中,我首先通過游戲復習7組成。在教學過程中主要是引導學生觀察課件圖片、提出問題、解決問題,讓學生在動手擺一擺、議一議、說一說中體驗學習帶來的快樂與收獲。雖然大班的小朋友已經(jīng)有了1-6的分成與計算初步感知,但要經(jīng)歷觀察、質(zhì)疑、自己解決問題這一系列過程對于他們來說還是有一定的困難。6、7歲的孩子的有效注意時間短,一節(jié)課呈現(xiàn)內(nèi)容、形式太多,學生注意力就會被分散,所以我設(shè)計了課件演示、花片、闖關(guān)游戲等形式,幼兒園的孩子比較沒接觸過用課件上的數(shù)學課,所以會更吸引孩子。
幼兒園與小學是相鄰的兩個階段,大班為小學一年級做準備。小學一年級是學校教育的開始,是幼兒園大班學前教育的發(fā)展與提高,他們二者既有區(qū)別又有緊密的'聯(lián)系,幼兒園的課堂主要以育為主,以教為輔,注重的是玩中學,教學的形式是以游戲為主,靈活、自由、趣味性強,沒有嚴格的約束力和規(guī)范性。而小學的課堂,是以教為主,以育為輔,有較強的學習目的性,知識的密度相應(yīng)增大,課堂的規(guī)則也比較多,行為上存在一定的約束力。這種教學形式上的“動”—“靜”,教師教法上的差異,許多孩子存在著不適應(yīng)。
大班教案 篇4
活動目標
1、通過欣賞畫面的構(gòu)圖、設(shè)色,提高審美情趣。
2、探索用中鋒畫絲瓜、側(cè)鋒畫葉子的方法,嘗試表現(xiàn)畫面的疏密結(jié)構(gòu)關(guān)系。
3、創(chuàng)作結(jié)束后能主動清洗國畫用具,自覺排隊、不擁擠。
活動準備
1、幼兒認識過絲瓜。
2、課件:齊白石的作品《絲瓜》,絲瓜系列作品多幅。
3、國畫工具材料。
活動過程
1、引導幼兒回憶已有經(jīng)驗。
教師:你見過的絲瓜是什么樣子的?什么顏色?(綠色的,細長條,上面有深色的、細細長長的筋脈)
2、欣賞齊白石的作品《絲瓜》。
教師:畫上有什么?有幾個絲瓜?除了有絲瓜,還有什么?葉子是什么樣的?像什么?彎彎曲曲的線是什么?像什么?(絲瓜有的細一點,有的粗一點,葉子像手掌,藤是彎彎曲曲的,像電話線)
3、師幼共同討論絲瓜的創(chuàng)作方法。
(1)教師:我們可以先畫什么?后畫什么?葉子用什么筆來畫?可以幾筆畫成?絲瓜用什么筆來畫?大概要幾筆?筋脈怎么畫?
(2)教師小結(jié):用大白云中鋒兩筆畫絲瓜;用提斗側(cè)鋒三五筆畫出一片葉子;用大白云中鋒畫主藤和纏繞藤;用小勾線筆濃墨勾畫葉子種絲瓜上的筋脈。
4、幼兒創(chuàng)作,教師指導。
鼓勵幼兒運用大小不同的'毛筆來繪畫,能注意畫面的疏密關(guān)系。
5集體欣賞、交流幼兒作品。
教師:你喜歡哪幅作品?為什么?
側(cè)重從葉子的濃淡變化、絲瓜的形態(tài)和構(gòu)圖來評價;知道水多色淡、水少色濃的特點。
大班教案 篇5
一、動作建議
A段:1 -12小節(jié) 在胸前兩次手再到右側(cè)轉(zhuǎn)動兩次手腕;
13-15小節(jié) 拍擊自己胸口;
16小節(jié) 在歌詞“酸”字的地方雙手在胸前向前推出;
間奏: 雙手在胸前做火車咕嚕轉(zhuǎn)動作
B段:17-18小節(jié) 雙手在嘴吧旁邊做吃東西動作兩拍一次;
19小節(jié) 雙手在耳朵兩側(cè)做轉(zhuǎn)手腕動作兩拍一次;
20-21小節(jié) 歌詞“應(yīng)當”動作一一雙手在胸前做一拍一次;
歌詞“不應(yīng)當”動作一—雙手由胸前向外推出一拍一次。
游戲玩法建議
1、A段部分:領(lǐng)頭人做動作在圈外隨樂走動找朋友,其它幼兒坐在圈上邊唱邊學相應(yīng)的動作。
2、間奏部分:玩追逃游戲,先搶到椅子為贏,沒有搶到椅子的幼兒進入圈中做小狐貍。
3、B段部分:玩逗狐貍游戲,沒搶到椅子的幼兒做狐貍,其它幼兒做逗狐貍的人。
二、教學活動建議
【活動目標】
1、練習手腕轉(zhuǎn)動的.動作;在酸字的地方拍擊朋友的肩膀;合拍的念兒歌及做動作。
2、現(xiàn)A段拍手、轉(zhuǎn)手腕的動作模式,嘗試替換A段拍手的動作。
3、膽的大聲表現(xiàn)呼應(yīng)片段;正確的對待輸贏;積極的分享解決問題的策略。
【活動過程】
1、學狐貍跳舞,完整感知音樂。
(l)跟狐貍跳舞,學做動作。
(2)澄清動作,理解歌詞。
(3)觀察變化,創(chuàng)編動作。
2、逗逗小狐貍,創(chuàng)編B段動怍。
(l)創(chuàng)編逗狐貍動作。
(2)分角色表演B段。
3、玩領(lǐng)頭人游戲,感知游戲模式。
(l)教師做狐貍,示范游戲玩法。
(2)幼兒做狐貍,熟悉游戲規(guī)則。
4、增加領(lǐng)頭人任務(wù),替換動作。
5、討論:有什么辦法讓狐貍吃到葡萄呢?
三、友情提示
1、在幼兒游戲熟悉了音樂和玩法后,教師可以逐步讓幼兒替換動作。如:先替換一個動作,把A段的拍手的動作替換成狐貍走路的動作,再替換兩個動作……這樣逐步替換,直到幼兒可能把原來預(yù)設(shè)的動作根據(jù)歌詞內(nèi)容全部替換掉,變成孩子自己的作品。
2、活動延伸:可讓幼兒在活動后將自己想到的幫狐貍摘葡萄方法畫下來跟朋友分享。
大班教案 篇6
教學目標:
指導幼兒學習辨別物體的形狀與顏色的對應(yīng)關(guān)系,培養(yǎng)幼兒觀察、辨別能力。
教學準備:
幼兒用書、實物卡、顏色卡
生活經(jīng)驗
1、在日常生活中請幼兒取放物品時給幼兒提出兩個不同是要求。如:請你把藍色水彩筆盒中的紅筆拿出來。
2、學習經(jīng)驗
在進行此內(nèi)容之前先完成本冊幼兒用書“在鄉(xiāng)下”的情境數(shù)學
教學過程:
一、師幼互相問候
二、師幼互動活動
1、活動材料
磁卡:實物卡、顏色卡、表格、
2、活動方法
教師在上面的大格中隨意放一張實物卡
請幼兒根據(jù)實物卡的`圖案和顏色,他出正確的實物卡和顏色特性卡,分別放在下面的兩個格中。
三、幼兒探索操作
1、翻開幼兒用書
2、教師引導幼兒說出,上圖有什么形狀的盤子?盤子里放的是什么?分別是什么顏色?
3、請幼兒按照盤子的形狀和糖的顏色在下面正確的格里畫√。
四、結(jié)束活動
教師總結(jié),幼兒有序整理自己的物品。
大班教案 篇7
活動目標:
、弊層變和ㄟ^籃球基本動作(運球、傳球等)及籃球比賽促進幼兒肌體的發(fā)展。
⒉培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作的'能力。
重點與難點
學習兩人以上配合傳球。
材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè)
1、幼兒人手一只籃球。
2、紅、綠、黃、藍四隊標記。
3、音樂若干段。
4、記分牌。
活動流程
(一)調(diào)動身心
、迸懿綗嵘恚汗膭钣變翰慌潞洌牴穆曌兯倥。
、矡嵘聿伲郝犚魳肪耧枬M地做。
、潮S郝悦撘路
(二)基本部分
⒈四散練習,復習動作。(幼兒練習,老師觀察指導)
、蔡剿骶毩,重點指導。
⑴請個別(3-4個)幼兒示范兩人以上配合傳球。
、朴變鹤杂山Y(jié)伴練習兩人以上配合傳球。(老師個別指導,鼓勵幼兒合作傳球)
、桥那颍\球比賽,加大運動量。(集體比賽,增加幼兒的運動量)
、彻嗷@比賽,綜合練習。
、磐娣ǎ
分兩隊進行比賽,每對各5-6人,老師當裁判,比賽開始,老師站在場地中央,將籃球往上拋,接到球的“運動員”用運球及傳球的方法至對方籃球架前進行投籃,投進得分,以得分多的隊為勝。
、埔(guī)則:持球者應(yīng)運球或傳球,不能持球跑。
⑶幼兒分組進行比賽。
鼓勵幼兒多用兩人以上配合傳球的方法,并提醒幼兒遵守比賽規(guī)則。
(三)結(jié)束部分(放松身體)
進行頒獎儀式(勝者得金牌)。
大班教案 篇8
活動目標
1、通過引導、回憶,了解一年四季的花卉種類和主要特征。
2、通過討論、交流,豐富幼兒花卉的知識和經(jīng)驗,了解在不同季節(jié)開放的花卉。
3、樂意觀察植物,能用較連貫的語言講述自己的發(fā)現(xiàn)。
重點:了解一年四季的花卉種類和主要特征。
難點:能用較連貫的語言講述不同季節(jié)開放的花卉。
活動準備
1、四季特征的圖片。
2、師生與家長共同收集四季常見的花卉圖片。
3、幼兒用書人手一冊。
教學過程
1、出示各種花卉圖片或幼兒用書,引導幼兒回憶一年四季的花卉種類。
師:你們知道這是些什么花?它們在什么季節(jié)開放?
幼兒講述自己的發(fā)現(xiàn)。
認識荷花、菊花、臘梅花同上。
2、出示四張代表四季的圖片,進一步了解四季的'特征。
師:你發(fā)現(xiàn)這四張圖片是什么季節(jié)?你是怎樣看出來的?引導幼兒從書的變化等來判斷。鼓勵幼兒相互討論,說己的發(fā)現(xiàn)。
3、拓展幼兒知識,引導幼兒正確分類。
師:春天還有什么開放?你還知道哪些是在春季開放的?幼兒相互交流自己的經(jīng)驗。
認識夏天、秋天、冬天的方法提問同上,鼓勵幼兒把知道的花插入或放在相應(yīng)季節(jié)的圖片。
效果分析:生長在農(nóng)村的孩子對花卉的知識懂得的不多,所以在教學中帶孩子一邊參觀一邊學習,孩子們居然也能過目不忘,在參觀中幼兒掌握了很多知識,能說出很多不同的地方,說出名字,通過學習,知道了不同的季節(jié)有不同的花卉,能與同伴自如的交流。
大班教案 篇9
活動目標
1.引導幼兒大膽畫出物體的形象,用紙繩進行裝飾活動。
2.鼓勵幼兒用毛線進行繪畫活動,感受成功的.樂趣。
3.發(fā)展幼兒的動手能力。
活動準備
1.各種顏色的紙繩子。(用皺紋紙編的繩子)
2.水彩筆、白紙、膠棒。
活動要點
1.讓幼兒用筆在紙上勾畫出自己想畫的物體形象,再在物體輪廓線上涂上膠,
最后讓幼兒選擇各色的紙繩進行裝飾貼畫。
2.或讓幼兒用毛線繩在其上自由構(gòu)圖貼畫。
指導要點
1.提醒幼兒繪畫的物體要簡潔,形象要大些,以便于進行粘貼活動。
2.在進行毛線貼畫的活動中,要先想好構(gòu)圖。
大班教案 篇10
活動目標:
1、初步了解推力的作用,知道在同等數(shù)量的條件下骨牌的傾倒與路線、排列、間隔有關(guān)。
2、能夠通過觀察、合作、比較,大膽的.進行有目的有規(guī)律地探索。
3、培養(yǎng)幼兒主動積極的學習態(tài)度,體驗游戲的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
5、激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
活動準備:
三張路線圖、兩張記錄表各5份、骨牌若干數(shù)量、筆、投影儀、課件、錄像、地墊。
活動過程:
一、幼兒自由玩木塊。
老師給你們帶來了積木,想玩嗎?去玩一玩。
二、老師演示推多米諾骨牌,引起幼兒興趣。
老師排出8塊,輕輕推第一塊,你們猜這些積木會怎樣?是這樣嗎?我來試試。你們想玩嗎?
三、幼兒玩多米諾骨牌。
1、你成功了嗎?為什么會倒?你的為什么沒有倒?
2、幼兒再次玩。排成彎的。
出示兩條線,大拐彎和小拐彎。討論哪種更容易倒。
四、幼兒合作玩多米諾骨牌。
1、看圖片。
多米諾骨牌除了排成直的和彎的,還可以排成各種圖案呢,看。你們能排出其它的圖案嗎?
2、合作玩多米諾骨牌。
交代要求:我們一個人的木塊不夠,怎么辦?怎么合作呢?找好朋友,5個人一組,選一個組長,討論排成什么圖案。最后請他來介紹后并且推倒。
五、游戲:人體多米諾。
生活中除了用積木,還可以用麻將牌、硬的香煙殼子來玩多米諾。更有趣的是還可以用我們的人體當多米諾骨牌呢。
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