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大班教案【精品5篇】
作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編幫大家整理的大班教案5篇,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
活動目標(biāo):
1、能夠較連貫地講述兩貓相爭的故事情節(jié),體驗漫畫的詼諧趣味。
2、學(xué)習(xí)運用"難解難分""滿頭大汗"等詞匯。
3、尊重他人的發(fā)言,樂意在集體面前表現(xiàn)自己。
4、能簡單復(fù)述故事內(nèi)容,并進(jìn)行角色表演。
5、引導(dǎo)幼兒細(xì)致觀察畫面,積發(fā)幼兒的想象力。
活動準(zhǔn)備:
教育掛圖《兩貓相爭》
活動過程:
一、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的活動興趣,引入主題。
今天森林里開運動會,所有的小動物們都來到草地上集合,可是左等右等都不見貓兄弟倆。貓兄弟倆去哪里了?(邊出示圖片一)
二、引導(dǎo)幼兒逐幅觀察圖片,感知理解圖片內(nèi)容并講述。
師:原來貓兄弟倆在這里!
圖一:貓兄弟長得什么樣子的?它們遇到了什么?心里是怎么想的?接下來白貓會發(fā)生什么事情?
圖二:老鼠看到貓來了什么反應(yīng)?它們的表情、動作會是怎么樣的?貓身后的線表示什么?他們心里是怎么想的?請小朋友模仿。后來它們又會怎么做呢?
圖三:他們在做什么?表情怎么樣?兩貓周圍的線表示什么?他們可能在說些什么?最后誰會搶到魚呢?
圖四:花貓、白貓的表情是什么樣的,請小朋友模仿。兩貓頭上的圈表示什么?
1、引導(dǎo)幼兒用較幽默夸張的語言說說每幅圖片的`內(nèi)容。
2、學(xué)習(xí)"難解難分、滿頭大汗、筋疲力盡"等詞語。
三、完整講述圖片內(nèi)容并結(jié)合圖片取名。
1、教師運用詞匯生動、幽默講述。
2、幼兒分組自由講述。教師巡視觀察,傾聽幼兒講述情況,適時參與指導(dǎo)。
3、邀請個別幼兒講述,鼓勵幼兒大膽表述,提醒聽眾認(rèn)真傾聽。
4、啟發(fā)幼兒為故事取名。
四、小結(jié)活動情況,提升主題并進(jìn)行行為教育。
今天啊,我們知道了"兩貓相爭"的故事,可故事中兩只貓有吃到魚嗎?貓為什么吃不到魚?它們要怎么做才能吃到魚? [友好協(xié)商,互相禮讓]
我們平時在玩玩具時要怎么做呢?
延伸活動:
引導(dǎo)幼兒續(xù)編圖片的故事。
回家后請小朋友也給爸爸媽媽講講這個故事,想想魚到哪兒去了?故事的結(jié)尾還可以怎么樣?明天來可以告訴老師,看誰的故事更有趣。
活動反思:
在活動過程中,教師的提問過于具體,讓幼兒少了想像的空間,這樣就缺少鍛煉幼兒的想像力。在以后的教學(xué)中,應(yīng)該多給幼兒提開放性的問題,問題更加簡練;顒又校處熞龑(dǎo)恰當(dāng),讓幼兒聯(lián)系實際生活,遷移經(jīng)驗。
大班教案 篇2
活動設(shè)計背景
雖是學(xué)前大班的學(xué)生,但學(xué)生的書本學(xué)具時常亂放,小書包里的東西也是亂糟糟的;通過此課的學(xué)習(xí),旨在培養(yǎng)學(xué)生愛護(hù)學(xué)具,按書本學(xué)具的大小、長短,有序地整理自己小書包的能力。
活動目標(biāo)
1、通過學(xué)生觀察,初步感知物體有長有短。
2、通過學(xué)生操作學(xué)會一般比較物體長短的方法,知道長和短是比出來的。
3、培養(yǎng)學(xué)生操作、觀察能力和語言表達(dá)能力。
4、培養(yǎng)學(xué)生愛護(hù)學(xué)具的良好習(xí)慣,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
5、使學(xué)生初步體會到生活中處處有數(shù)學(xué)。
教學(xué)重點、難點
掌握比較方法,會比幾個物體的長短。
活動準(zhǔn)備
1、十二袋不同的物品。
2、兩支不同顏色、不同長度的鉛筆。
活動過程
一、感知物體有長、有短
1、引導(dǎo)觀察
談話:小朋友,你們每組的桌子上有兩個紙袋,你們想知道里面裝的什么東西嗎?現(xiàn)在你們兩個人一袋把它們倒出來看一看,有什么?
2、交流、匯報
。1)問:能告訴老師,你發(fā)現(xiàn)什么了嗎?
。2)小組交流。
(3)學(xué)生匯報。
。4)引導(dǎo)說出:物體有長、有短。
二、探究比較長、短的方法
1、提問:你是怎么知道這些物體有長、有短的呢?
2、小組合作探究方法。
3、小組匯報。
4、揭示比較的`一般方法。
我們不管把鉛筆豎著戳在桌面上或手上,把尺子平放在桌面上,還是把小棒平放在桌面上,都有一個共同的特點:一般把要比的幾個物體一端對齊。
5、出示鉛筆圖,引導(dǎo)學(xué)生說出誰比誰長,誰比誰短,并板書長、短。
三、反饋練習(xí)
1、教師談話:現(xiàn)在,我們做一個比較長短的游戲,你們可以自由結(jié)組,想比什么就比什么,愿意比什么就比什么。
2、學(xué)生活動。
學(xué)生會比學(xué)具、跳繩、胳膊、手、腳等。
四、鞏固練習(xí)。
做書中的練習(xí)題。
五、整理學(xué)具
教師提出要求:
1、原來學(xué)具袋中的東西不動,把書和自己的東西收拾好。
2、每兩人裝一袋,再把桌面上的學(xué)具擺一擺,比一比,聽清要求。
3、把桌面上的學(xué)具中最長的一個裝進(jìn)紙袋里;再把桌面上的學(xué)具中最短的一個裝進(jìn)袋里。
4、各組都只剩下一個學(xué)具時,讓學(xué)生把剩下的一個學(xué)具也裝進(jìn)袋里。
5、把裝好的學(xué)具袋放在桌子的左上角。
六、小結(jié)。
教學(xué)反思
1、通過師生互動,生生互動,大多學(xué)生能夠掌握比較物體長短的方法,并能動手正確的比較物體的長短。
2、多數(shù)學(xué)生能在教師的指導(dǎo)下,整理好自己的小書包,但幼兒行為習(xí)慣的養(yǎng)成,不是一天一日就能成的,還需在今后的教學(xué)工作中,加大練習(xí)力度,反復(fù)訓(xùn)練。
大班教案 篇3
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)學(xué)生從常見的水果基本形狀進(jìn)行聯(lián)想,進(jìn)行多種形式的創(chuàng)作。
2、通過聯(lián)想培養(yǎng)學(xué)生的豐富想象力、創(chuàng)造力,激發(fā)學(xué)生對美術(shù)的興趣。
活動過程:
一、觀察水果
請小朋友們仔細(xì)觀察水果的形狀、顏色,摸摸它并說說摸的感覺。
二、畫畫水果
請小朋友們在觀察的基礎(chǔ)上畫一畫水果的基本形狀。
三、引導(dǎo)聯(lián)想
師:今天柳老師給大家?guī)砹艘粋水果寶寶,你們看看她是誰啊?
水果寶寶自己介紹自己:嗨,大家好!我是西瓜娃娃,今天,我想找一些水果娃娃和我一起玩。你們能幫我變一些水果娃娃出來嗎?
出示水果寶寶的基本步驟:水果的基本形狀+五官、四肢、裝飾物。
四、創(chuàng)作要求:
1、用自己喜歡的一種表現(xiàn)方法畫一個水果娃娃。
2、創(chuàng)造出一個充滿個性的`水果娃娃。
3、可以根據(jù)自己的需要畫出水果寶寶在一起歡樂玩耍的情景。
4、可以畫出水果寶寶和水果造型的物品在一起活動的情景。
大班教案 篇4
設(shè)計意圖
在區(qū)角觀察中發(fā)現(xiàn):近期幼兒之間流行猜謎、尋寶藏游戲,他們之間有人藏寶藏提出線索,有人根據(jù)線索“挖”寶藏,玩得不亦樂乎。抓住幼兒的興趣點,有意識的引入抽象的數(shù)學(xué)活動中,設(shè)計懸念、制造氛圍激發(fā)幼兒探索的欲望,從而培養(yǎng)幼兒的觀察與分析能力,掌握科學(xué)領(lǐng)域的單雙數(shù)、序數(shù)等數(shù)學(xué)概念。
活動目標(biāo)
1、理解20以內(nèi)的序數(shù)與單雙數(shù)概念。
2、能夠根據(jù)數(shù)字的大小線索分析猜測出要尋找的數(shù)字。
3、體驗合作游戲帶來的快樂。
重點難點
活動重點:在游戲中,幼兒根據(jù)數(shù)字的大小線索做出進(jìn)一步的'推測并逐漸找出目標(biāo)數(shù)字。
活動難點:
幼兒持續(xù)的思考過程。能夠傾聽同伴給予的數(shù)字線索,進(jìn)行分析、判斷與推理,找準(zhǔn)目標(biāo)數(shù)字。
活動準(zhǔn)備
電腦、音樂、數(shù)字卡片、20張手卡、兩把鏟子、紅寶石、藍(lán)寶石、綠寶石圖片、鎖頭圖片、玩具寶石盒、鉆石鑰匙(1-20)小筐、紙箱制成的兩輛汽車模型等等。
活動過程
一、音樂入場,情景導(dǎo)入。
1、聽說在精靈王國有許多的寶藏,很多人都想要得到他。但是聰明的小精靈創(chuàng)設(shè)了許多機(jī)關(guān),要想得到寶藏需要智慧和細(xì)心,所以很多人沒有成功。今天我們班聰明的小朋友也收到了邀請,走!咱們出發(fā)去看看。(音樂入場)
2、(ppt寶石王國圖片、視頻小精靈)
小精靈介紹:歡迎來到我的數(shù)字寶石王國,我是這里的國王。想要挖我的寶石,可沒那么容易,我已經(jīng)把大門上了鎖。只有破解了我鎖上的密碼,才能進(jìn)入我的王國。(連續(xù)數(shù)的卡片,三個寶石卡片紅綠藍(lán)寶石卡片三張,里面放著數(shù)字。)
二、游戲:破解大門密碼。
出示數(shù)字卡片,層層遞進(jìn)依次增加游戲數(shù)字卡片的數(shù)量。
1、012345,五張數(shù)字卡。(密碼鎖的第一個數(shù)字)
2、012345,678910;十張數(shù)字卡。(密碼鎖的第二個數(shù)字)
3、12345,678910;1112131415;十五張數(shù)字卡。(密碼鎖的第三個數(shù)字)
有效問題:
1、你猜的數(shù)字是什么?(例數(shù)字6)
2、為什么要猜數(shù)字六?根據(jù)什么規(guī)律猜到的?
三個數(shù)都猜對了,請幼兒進(jìn)行翻牌揭秘正確的密碼。密碼鎖正確,開啟大門,進(jìn)入寶石城。
三、游戲:分組挖寶石。
游戲口令:紅寶石、綠寶石、藍(lán)寶石;得到許多大寶石。
游戲玩法:教師提前在環(huán)境中藏起許多“寶石”,幼兒根據(jù)寶石盒上單、雙數(shù)的提示尋找“寶石”,并投放在相應(yīng)盒內(nèi),即任務(wù)完成。
單數(shù)提示:兩個兩個地數(shù),總會剩下一個
雙數(shù)提示:兩個兩個地數(shù),都能湊成好朋友。
四、結(jié)束游戲:坐車回家。
幼兒園準(zhǔn)備了兩輛車,一臺是單號,一臺是雙號。請抽到單號車票的幼兒上單號車,雙號幼兒上雙號車。(帶車牌號的汽車道具)
五、活動延伸:可以兩人一組繼續(xù)游戲,也可以回家和爸爸媽媽們一起分享玩猜數(shù)游戲,并逐漸增大數(shù)字范圍,使幼兒在反復(fù)游戲中鞏固自然數(shù)序以及數(shù)量關(guān)系的理解。
活動總結(jié)
幼兒在熟悉游戲的玩法后,可以不提供數(shù)字線,而是讓幼兒利用已經(jīng)逐漸形成的心理數(shù)軸(0~10)(10~20)或更多更大的數(shù)字來做出判斷,在反復(fù)游戲中,幼兒的反應(yīng)速度會逐漸提高,同時鞏固幼兒對自然數(shù)序、數(shù)量關(guān)系的理解,有助于幼兒未來計算策略的運用。
《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出:幼兒的科學(xué)學(xué)習(xí)是幼兒在解決實際問題的過程中,嘗試和發(fā)現(xiàn)事物間的異同和聯(lián)系的過程。幼兒在對自然事物的探究和運用數(shù)學(xué)解決實際生活問題的過程中,不僅獲得豐富的感性經(jīng)驗,充分發(fā)展形象思維,而且初步嘗試歸類、排序、概括、抽象,逐步發(fā)展邏輯思維能力,為其他領(lǐng)域的深入學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。
幼兒科學(xué)學(xué)習(xí)的核心是激發(fā)探究興趣,學(xué)習(xí)發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題;幫助幼兒不斷積累經(jīng)驗,并運用于新的學(xué)習(xí)活動,形成受益終身的學(xué)習(xí)態(tài)度和能力。
本節(jié)活動主要采用的是游戲的方式貫穿始終,《指南》中指出:幼兒教師要珍視幼兒生活和游戲的獨特價值,充分尊重和保護(hù)幼兒的好奇心和學(xué)習(xí)興趣,最大限度的支持和滿足幼兒的直接感知和實際操作,同時關(guān)注幼兒身心全面和諧發(fā)展。
大班教案 篇5
活動目標(biāo):
1.嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性和協(xié)調(diào)性。
2.能大膽、自信地選擇合適自己的高度進(jìn)行練習(xí)。
3.學(xué)會在日常生活中保持樂觀的情緒,逐漸養(yǎng)成樂觀開朗的性格。
4.喜愛參加體育鍛煉,養(yǎng)成愛運動的好習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:
木制長凳若干、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機(jī)、磁帶。
活動過程:
1.熱身運動(長凳操)幼兒縱向排成四排,兩兩幼兒之間橫放一張長凳。在音樂伴奏下,跟著老師做長凳操。(老師自編,可以先坐著在長凳上做一些上肢動作,然后創(chuàng)編一些由兩名幼兒共同合作的動作,例如坐在長凳上背靠背、雙腳抬起,或者面對面坐,雙手拉住人往后仰等,根據(jù)長凳的一些特點自行設(shè)計動作)
2.自由玩長凳鼓勵幼兒自由探索長凳的.各種玩法,并及時請幼兒示范自己的玩法。(可以一個人也可以幾個同伴合作,把長凳接起來或疊起來玩各種花樣,事先提醒幼兒注意安全)
教學(xué)反思:
從這個活動中,我認(rèn)識到幼兒園課堂教學(xué)中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)的過程中,不斷地發(fā)現(xiàn)問題,不斷地變換教學(xué)手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,準(zhǔn)確地掌握知識。帶領(lǐng)幼兒游戲時,要顧及到絕大多數(shù)的孩子,將個別示范與分組游戲、集體游戲相結(jié)合,可以根據(jù)幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學(xué)習(xí)積極性。
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