小班教案(實(shí)用8篇)
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,就不得不需要編寫教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家整理的小班教案8篇,歡迎閱讀與收藏。
小班教案 篇1
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)理解故事內(nèi)容,體會人物形象。
2、知道吃飯要自己吃,不要大人喂。豐富詞匯:難為情、幫忙、真能干。
3、喜歡聽故事,培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:
故事書,投影儀小河馬、青蛙的貼絨圖片(要能看出大小比例)
活動過程:
一、出示小河馬圍著飯兜兜的貼絨圖片,談話引出故事主人公。
提問:這是誰呀?它圍著飯兜兜要干什么?猜猜它自己會吃飯嗎,誰會來幫助它?
二、教師逐頁出示故事邊講解邊提問,幫助幼兒理解故事內(nèi)容。
1、第一幅圖。師:畫面中有誰?每天吃飯時(shí),小河馬等著媽媽來干什么?它自己在干嘛?小青蛙看見了會怎么說?小青蛙為什么要笑話小河馬?你覺得小河馬這樣做對嗎?為什么?(教師完整講述本頁內(nèi)容)
2、第二幅圖。師:有一天河馬媽媽有事出門了,小河馬吃飯了嗎?它怎么樣了?小青蛙來幫忙,喂小河馬吃飯,喂完了嘛?為什么喂了半天才喂了一口。
小青蛙讓小河馬干什么?小河馬是怎樣做的?
3、第三幅圖。師:小河馬這下吃飯了嗎?是怎樣吃的?小青蛙看見小河馬自己吃飯會對小河馬說些什么?
4、第四幅圖。師:這時(shí)候誰回來了?媽媽看見寶寶自己吃飯會說什么?
5、師:你喜歡要媽媽喂飯的小河馬還是自己吃飯的小河馬?
三、討論:小朋友要怎樣吃飯。(自己吃,不挑食)四、教師有表情的完整講述故事一邊,有對話的地方可以啟發(fā)幼兒同自己一起講述。
五、小結(jié):小朋友長大了,也要自己吃飯,不讓爸爸媽媽和老師喂飯。不挑食,吃飯香,才能長得健健康康!
活動延伸與建議:
1、在幼兒園吃飯時(shí),鼓勵幼兒自己吃飯。不挑食,不貪玩,養(yǎng)成良好的.用餐習(xí)慣。
2、提供頭飾幼兒進(jìn)行故事表演。
教學(xué)反思:
在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因?yàn)檫@是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調(diào)動自己的各種感官來參與活動,我個人認(rèn)為,這節(jié)課還是成功的。
小班教案 篇2
【設(shè)計(jì)意圖】
現(xiàn)在的孩子總是“以自我為中心”, 尤其是對小班的階段的幼兒來說.當(dāng)需求得不到滿足時(shí),又不會調(diào)節(jié)自己的心情, 經(jīng)常出現(xiàn)情緒失控的現(xiàn)象。本次活動《心情娃娃》,就是在讓幼兒明白任何一個人都會遇到不高興的情緒,通過幼兒自身情緒的感受、交流,知道愉快的心情有利于身體健康。從而引發(fā)幼兒關(guān)心、幫助他人的愿望.積極尋找讓自己開心起來的好方法,在游戲中體驗(yàn)活動的快樂。
【活動目標(biāo)】
1、能夠結(jié)合“心情卡”講述自己的心情故事。
2、初步感知他人的情緒變化,學(xué)習(xí)調(diào)節(jié)自我情緒的簡單策略。
【活動準(zhǔn)備】
1、剪好的圓形心情卡片,彩筆。
2、小鏡子每人一個。
【活動過程】
開始部分:談話引出課題: 今天你的心情是怎樣的?請你把你現(xiàn)在的心情告訴我?
基本部分:
1、觀察心情卡,了解高興、傷心等不同的情緒,講述自己的心情。
。1)出示心情卡(高興的表情),
問:小朋友看一看這個娃娃怎么了?他為什么這么高興?他有可能怎么了?(幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)自由講述:媽媽給他買新衣服了;媽媽帶她去動物園了;媽媽讓她玩電腦了等等)。
(2)在生活中你有沒有過高興的事情?請你說給大家聽。
。3)出示心情卡(傷心的表情),
問:小朋友看一看這個娃娃怎么了?他為什么這么傷心?(幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)自由講述:沒有朋友和他玩;他找不到媽媽了等等)
(4)你有沒有過傷心的事情?請你說給大家聽。
2、引導(dǎo)幼兒討論遇到生氣或傷心的事情會怎樣,學(xué)習(xí)幾種調(diào)節(jié)自我情緒的簡單策略,知道愉快的心情有利于身體健康。
。1)你覺得高興好還是傷心好?(高興)
。2)如果遇到傷心或是生氣的會怎樣做?(唱歌、跳舞、玩玩具等等)
教師小結(jié):如果人經(jīng)常的傷心、生氣會對身體不好,所以小朋友們要學(xué)會讓自己快樂起來,比如:找好朋友玩;自己玩玩具;唱歌、跳舞都是讓自己變快樂的好方法。
3、師幼共同做表情游戲;幼兒照鏡子。聽教師指令做不同的表情,如“變變變、我變得很快樂……”
4、制作心情卡:
你現(xiàn)在的心情是怎樣的.?請你動手制作一個心情卡。
為幼兒發(fā)心情卡,指導(dǎo)幼兒用彩筆畫上眼睛、鼻子、嘴巴,想想現(xiàn)在的心情是高興?還是傷心?仔細(xì)觀察高興時(shí)眼睛、嘴巴怎樣?生氣時(shí)什么樣子?
結(jié)束部分:把自己制作的心情卡圖片布置成心情墻,幼兒講述自己的心情。
【活動延伸】
和幼兒創(chuàng)建一個心情區(qū)角:《讓我變快樂》,在區(qū)角中放有和小伙伴一起合作游戲的道具、圖片等,讓幼兒在自己的好朋友之間找到快樂,幫助好朋友找到快樂。
【活動反思】
本節(jié)活動通過觀察心情卡,讓幼兒了解了他人及自己心情的變化,知道心情好壞對自己的身體影響是很大的的,要學(xué)會調(diào)節(jié)自己的情緒,在和孩子們談話的過程中聽到他們說的最多是高興的時(shí)候玩電腦,現(xiàn)在有的孩子玩電腦已經(jīng)上癮,如果處理不好影響孩子們的身體健康,在活動中我提醒孩子們電腦不要多玩,并且學(xué)會當(dāng)媽媽不讓玩電腦時(shí),自己應(yīng)怎樣處理自己的情緒,收到了好的效果。通過動手制作可以看出,幼兒對各種表情掌握的很好,對在以后的生活中有很大的幫助。
小班教案 篇3
活動目標(biāo):
1、在學(xué)習(xí)兒歌的過程中大膽想象,嘗試用語言表達(dá)自己的想法,體驗(yàn)想象的快樂。
2、通過觀看多媒體課件,初步感受局部與整體的`關(guān)系。
活動準(zhǔn)備:多媒體課件(一)到(七)
活動過程:
一、出示課件(一):十二生肖
1、XX年新的一年到了,在這十二只動物里誰最開心呢?(放大小老鼠)
2、小老鼠最開心,因?yàn)閄X年是它的本命年,是鼠年。它最大。
二、出示課件(二)
1、老師:小老鼠很開心,所以它要去旅行了。(最好是一只背著旅行包的小老鼠)
2、老師:可是到哪里去旅行呢?小朋友給它想想看。讓幼兒大膽表達(dá)。
老師小結(jié):那么我們來看看。
三、出示課件(三):牛尾巴
1、老師:咦!這是什么呀?小老鼠這是在那里旅行。
讓幼兒想象表達(dá)。
2、揭開謎底:噢,原來是老牛的尾巴呀!
四、出示課件(四):駝峰
1、老師:咦!這是什么呀?小老鼠這回又到哪里去旅行了?讓幼兒大膽想象表達(dá)。
2、揭開謎底:原來是駱駝的駝峰呀!
五、出示課件(五):大象的長鼻子
1、老師:咦!這是什么呀?小老鼠這回又爬到哪里去了?讓幼兒大膽想象表達(dá)。
2、揭開謎底:原來是大象的長鼻子呀!
六、出示課件(六):“樹林”
1、老師:這是什么?這回小老鼠又到哪里去旅行了?讓幼兒大膽想象表達(dá)。
2、揭開謎底
七、出示課件(七):“地洞”
1、老師:這是什么?這回小老鼠又到哪里去旅行了?
2、揭開謎底
八、老師:今天小老鼠真開心,它到了好幾個地方去旅行了。老師邊放課件邊完整念一遍兒歌。幼兒一起跟著念。
九、老師:小老鼠出去旅游真開心!我們也學(xué)小老鼠出去旅游吧!
開小火車出去旅游。
小班教案 篇4
小班音樂活動:
動物走路。
活動預(yù)設(shè)目標(biāo):
通過活動,引導(dǎo)幼兒感知音樂的“輕與快”、“輕與慢”。
培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感。
通過肢體律動,感應(yīng)固定拍。
學(xué)會歌唱本首歌曲。
活動準(zhǔn)備:
VCD“貓和老鼠”片段、課件、頭飾、玩具老鼠一只。
活動過程:
一、歌表演——大貓、小貓。
二、創(chuàng)設(shè)語言“小貓走路”情景,引導(dǎo)幼兒初步感知音樂的“慢”和“快”。
師:小貓請坐下,(錄音機(jī)里傳出貓叫的聲音)。
“老鼠來了,聽”(放錄音)。
“聽了這個音樂,你知道老鼠走得快還是走得慢?來;自。大;考吧;幼。師網(wǎng);是輕還是重”?(引導(dǎo)幼兒說出:又輕又慢)。
“對,這音樂就像小烏龜走路一樣又輕又慢,好,我們一起聽著音樂學(xué)小烏龜慢慢走”(帶幼兒走一圈)。
“再聽!”(放錄音)。
“聽了這個音樂,你知道老鼠走得快還是走得慢?”(幼兒:快)。
“對,這個音樂就象汽車那樣快,誰會學(xué)老鼠快快跑?(請2—3名幼兒表演)。
好我們一起跟著音樂學(xué)老鼠快快跑”(帶幼兒走一圈)。
三、拓展練習(xí),游戲體驗(yàn)音樂的快慢。
1、模仿蝸牛走路,練習(xí)在又輕又慢的音樂下開展游戲!俺诵觚斪呗酚州p又慢,還有誰走路又輕又慢”?(幼兒:螞蟻、、、、、、、、、)
。ǚ配浺艚處熞龑(dǎo)幼兒聽音樂模仿小雞走路,提醒幼兒走得又輕又慢)
1、模仿小雞走路,練習(xí)在又輕又快的`音樂下開展游戲!俺诵±鲜笞呗酚州p又快還有誰走路又輕又快”?(幼兒:小雞、小鳥、、、、、、、、、、)
好,看誰能聽音樂走得又輕又快。
。ń處熞龑(dǎo)幼兒聽音樂做一次小雞走路的模仿動作)。
四、小結(jié),今天,小朋友真棒,會聽音樂做又輕又慢和又輕又快的動作,現(xiàn)在,我們請大家玩一個貓和老鼠的游戲,請大家扮小老鼠,我做大貓,小老鼠們聽音樂按節(jié)奏走路,音樂慢小老鼠就要走得慢,音樂快,小老鼠就是走得快,做錯,老貓會捉住你。來請小老鼠們戴上頭飾。(教師和幼兒一起游戲)。
最后教師把小老鼠們追出活動場。
教學(xué)反思:
為了實(shí)現(xiàn)教育目標(biāo),我抓住幼兒活潑好動、模仿力強(qiáng)、興趣轉(zhuǎn)移快、好奇心強(qiáng)的特點(diǎn),充分利用多媒體為幼兒營造一個寬松和諧的課堂氛圍,真實(shí)的直觀形象的畫面一下子就把幼兒帶入動物的天地,通過對動物的觀察激起幼兒對動物進(jìn)行探索的欲望,為后面的教學(xué)做好了鋪墊,我在整個活動過程中,僅以組織者、引導(dǎo)者、合作者的身份參與其中,引導(dǎo)幼兒由易到難,采用談話、游戲等方法從幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),了解常見動物的行走方式。
小班教案 篇5
設(shè)計(jì)思路:
冬眠,是變溫動物避開食物匱乏的寒冷冬天的一個“法寶”。這幾天,我們正進(jìn)行著有關(guān)“春天”的活動。今天的這個活動就是圍繞“春天的動物”中冬眠的小動物進(jìn)行的。孩子一開始就非常喜歡小動物,加上我們?yōu)楹⒆釉O(shè)計(jì)了“春天來了,冬眠的動物醒來啦!”這個版面(可以自由拉動墻壁上的小動物)因此他們對冬眠的小動物有了更大的興趣。午睡時(shí),葉晨小朋友問起了“小豬冬眠嗎?”戶外活動時(shí)王宇問起了“小蝸牛冬眠嗎?”孩子們從家里收集了許多資料,有的帶來了從網(wǎng)上下載的資料,有的帶來了毛絨玩具,還有的帶來了有關(guān)冬眠動物的故事……因此,我設(shè)計(jì)了本次游戲活動,目的讓幼兒了解更多的有關(guān)冬眠的動物。
活動目標(biāo):
1、通過游戲,了解哪些動物是冬眠的。
2、嘗試在游戲中說說英語,體驗(yàn)游戲的快樂。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
活動準(zhǔn)備:
幻燈片、冬眠動物版面、動物頭飾、春天歌曲
活動過程:
一、說說最近我們忙著做件什么事情?(尋找哪些是冬眠的小動物)說說你找到的冬眠的小動物有哪些?
二、觀看幻燈,師生討論
討論幻燈片中的小動物是否冬眠(其中有爭議的地方可讓幼兒問問客人老師或在“小問號”內(nèi)記錄)
三、游戲《Wake up!冬眠的動物醒來啦!》
1、個別游戲
玩法:幼兒對紙袋里的小動物說些有關(guān)春天的話,然后把冬眠的小動物拉出來。
2、集體游戲
玩法:幼兒做冬眠的小動物,教師做叫醒小動物的人。聽到“冬天來了,許多小動物開始冬眠啦!”幼兒做睡覺狀。聽到“春天來了,冬眠的動物醒來了。小青蛙,Wake up!Wake up!”小青蛙就做醒過來的樣子。然后再去把其它冬眠的.動物叫醒。直至所有的小動物都醒過來。
規(guī)則:冬眠的動物聽到“wake up!wake up!”才可醒來。叫醒小動物的人要說一些有關(guān)春天的話。
活動延伸:
學(xué)習(xí)冬眠的知識
冬眠也叫“冬蟄”。某些動物在冬季時(shí)生命活動處于極度降低的狀態(tài),是這些動物對冬季外界不良環(huán)境條件(如食物缺少、寒冷)的一種適應(yīng)。蝙蝠、刺猬、極地松鼠等都有冬眠習(xí)慣。你看,冬天一到,刺猬就縮進(jìn)泥洞里,蜷著身子,不食不動,它幾乎不怎么呼吸,心跳也慢得出奇,每分鐘只跳10~20次。如果把它浸到水里,半小時(shí)也死不了,可是當(dāng)一只醒著的刺猬浸在水里2~3分鐘后,就會被淹死,這是為什么呢?
原來,冬眠時(shí),動物的神經(jīng)已經(jīng)進(jìn)入麻痹狀態(tài)。有人曾用蜜蜂進(jìn)行試驗(yàn),當(dāng)氣溫在7~9℃時(shí),蜜蜂翅和足就停止了活動,但輕輕觸動它時(shí),它的翅和足還能微微抖動;當(dāng)氣溫下降到4~6℃時(shí),再觸動它卻沒有絲毫反應(yīng),顯然它已進(jìn)入了深沉的麻痹狀態(tài);當(dāng)氣溫下降到0.5℃時(shí),它則進(jìn)入更深沉的睡眠狀態(tài)。由此可見,冬眠時(shí)神經(jīng)的麻痹深度是與溫度有密切關(guān)系。
另外,冬眠時(shí),動物體溫顯著下降。據(jù)研究,黃鼠在130個晝夜的冬眠時(shí)間中,共放出70卡熱量,但冬眠過后的13.7個晝夜中,就能放出579卡熱量。一般來說,動物在冬眠過程中,每晝夜只能放出0.5卡熱量,但在它蘇醒后,興奮的時(shí)候,每晝夜則能放出42卡熱量。由此可見,冬眠動物體溫下降時(shí),機(jī)體內(nèi)的新陳代謝作用變得非常緩慢,所以僅僅能維持它的生命。
活動反思:
但是本次活動中也有不足之處,在游戲中,如果在教室內(nèi)創(chuàng)設(shè)幾個動物過冬的場景,請小朋友分別扮演一種小動物,然后帶上相應(yīng)的動物頭飾,去找到自己過冬的地方,會使課堂的氛圍更加的活躍,更能加強(qiáng)幼兒的參與性。
小班教案 篇6
目標(biāo):
1.通過談話了解各種水果的外形特征、顏色等各方面的不同,能夠區(qū)別開來,能正確說出水果特征
2.通過品嘗水果,了解水果的特性、味道等
準(zhǔn)備:
一個裝有香蕉、橘子、生梨的籃子,三盤水果(香蕉、橘子、生梨)
過程:
一、指導(dǎo)語:小朋友們,今天老師請來了水果朋友,讓我們看看都有誰?
二、規(guī)則:老師通過謎語介紹各種水果,看看小朋友誰猜得準(zhǔn)確。同時(shí)品嘗水果,來比較一下各種水果的區(qū)別和聯(lián)系。
三、老師示范:第一個啊,愛穿黃衣裳,身體彎彎象月亮,你們猜是誰?待幼兒猜出之后,慢慢拿出香蕉。向幼兒描述:"香蕉的顏色是黃黃的.。"然后讓幼兒來描述香蕉的形狀并提問它長得象什么。(彎彎的、象小船)
四、開展集體活動
1.這個水果寶寶愛穿黃衣裳,臉上長點(diǎn)點(diǎn),頭上梳根長辮子。它是?(等幼兒猜對后拿出水果,提問梨又是什么顏色的,長的怎么樣?
2.接下來一個呢,黃衣裳、綠衣裳,身體圓圓象燈籠(提問水果顏色、特征。)
3.可以品嘗水果,再來辨別注意:
1.老師引導(dǎo)幼兒用多種詞匯來形容水果的特征,這樣可以增加幼兒的詞匯量(如香蕉彎彎的象小船、象枕頭等)。
2.通過品嘗,讓幼兒結(jié)合多種感官來描述水果的特征,并鼓勵幼兒大膽地發(fā)言。
小班教案 篇7
【活動目標(biāo)】練習(xí)雙腳站立由高20~25厘米處往下跳。
【活動準(zhǔn)備】小椅子、場地布置。
【活動過程】
1、學(xué)做小鳥。
教師帶幼兒模仿小鳥的動作一會飛、一會停在草地上找食、一會理理羽毛。
2、游戲:小鳥找食
(1)教師當(dāng)鳥媽媽,幼兒當(dāng)鳥寶寶,小鳥飛到鳥媽媽身邊,鳥媽媽告訴鳥寶寶“前面有許多小樹(花壇代替)我們飛到樹上,媽媽教你們輕輕地飛下來”小鳥們都飛到樹上,然后鳥媽媽講解示范從樹上飛下來的動作:小腿一彎輕輕跳。鳥寶寶自由練習(xí)幾次。
(2)鳥媽媽說:“鳥寶寶,你們學(xué)會了從樹上輕輕飛下來的'本領(lǐng),現(xiàn)在媽媽要帶你們到草地上吃小蟲,當(dāng)你們聽到野貓的叫聲,就趕快飛到樹上,聽到媽媽說野貓不在了,你們再飛下來,繼續(xù)在草地上找蟲子吃。”
(3)請一個幼兒當(dāng)野貓,在小鳥們找蟲子吃的時(shí)候“喵喵喵”叫著跑出來,看到?jīng)]有飛到樹上的小鳥就去抓,被抓到的小鳥要關(guān)到野貓的家里,暫停游戲一次。
(4)提醒幼兒在雙腳同時(shí)跳下時(shí)要輕輕落地,不能過猛,要注意安全。
(5)游戲進(jìn)行幾次。
3、活動結(jié)束。
師:鳥寶寶,你們都吃飽了嗎?天黑了我們飛回家吧。
小班教案 篇8
活動目標(biāo):
1、喜歡玩“小鳥分糖果”的游戲,體驗(yàn)與同伴一起游戲的樂趣。
2、初步了解“小鳥分糖果”的游戲規(guī)則,知道把糖果放進(jìn)相應(yīng)的筐里。
3、能在兩個物體中排除顏色干擾分辨圓形和方形。
4、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學(xué)習(xí)了知識。
活動準(zhǔn)備:
小鳥頭飾一個;小雞頭飾一個;顏色不一樣的圓形和方形紙?zhí)枪舾;圓、方形的筐各一個。小鳥飛的音樂。
活動過程:
1、導(dǎo)入活動:
出示小鳥頭飾,讓幼兒扮成小鳥在場地上飛行,場地上四散擺放著圓形和方形紙?zhí)嵌谷舾。教師:“小鳥們,你們發(fā)現(xiàn)了什么?”“有些什么形狀的糖豆?”
2、集體活動:
教師:“請幼兒說說自己手里拿的是什么形狀的糖果?”
出示神秘袋子:教師從袋子里摸出一個糖果,讓幼兒說說是什么形狀的糖果,并讓手里拿著相同形狀糖果的'幼兒一起玩碰碰游戲。
3、游戲“小鳥分糖果”
雞媽媽哭著說:“我家今天來客人了,我買了糖果招待客人,可是我在回家路上把糖果弄丟了,你們看到我弄丟的糖果了嗎?
引導(dǎo)幼兒觀察圓筐和方筐,并啟發(fā)幼兒將圓糖果和方糖果裝進(jìn)相應(yīng)的筐中。
要求幼兒根據(jù)游戲規(guī)則玩游戲:
“拿圓糖果走圓形路,送圓糖果回圓筐里;拿方糖果走方形路,送方糖果回方筐里。”
4、反省互動:
。1)教師檢查筐中的糖果并提問:“圓筐里應(yīng)該放什么形狀的糖果?”“方形筐里應(yīng)該放什么形狀的糖果?”
。2)引導(dǎo)幼兒正確表述:“圓糖果放進(jìn)圓筐里!薄胺教枪胚M(jìn)方筐里。”(如有放錯的,引導(dǎo)幼兒糾錯)。
5、評價(jià)總結(jié)
教師:“小鳥們真能干,這么快就分好了糖果,并把圓糖果放進(jìn)圓筐里,方糖果放進(jìn)方筐里,F(xiàn)在我們一起把圓圓的糖果和方方的糖果給雞媽媽送去吧。
活動反思:
游戲是幼兒的最愛,是激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的最佳手段,課堂上我為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松、民主、愉快的學(xué)習(xí)氛圍,幼兒在各種游戲活動中一邊游戲一邊學(xué)習(xí),玩中學(xué)、做中學(xué),寓教于樂。
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