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大班教案

時間:2024-03-17 08:34:57 教案大全 我要投稿

大班教案

  作為一名老師,就有可能用到教案,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質(zhì)量。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編整理的大班教案9篇,希望對大家有所幫助。

大班教案

大班教案 篇1

  活動目標:

  1、學唱兩聲部歌曲,用輕巧,跳躍的聲音表現(xiàn)鐘聲。

  2、在圖譜的幫助下,了解第二聲部的演唱內(nèi)容與旋律高低。

  3、感受與同伴合作演唱的成就感,喜愛合唱這種形式的歌曲。

  4、在學習歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  5、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

  活動準備:

  圖譜一副、學會唱歌曲的第一聲部。

  活動過程:

  一、練聲,用歌曲中第二聲部的第一句進行練習。

  師:我們一起來唱一唱歌曲《鐘》,鐘會發(fā)出什么聲音?(滴答滴答)這是秒鐘走路發(fā)出的聲音,那秒鐘是怎么走路的?(跳著走)

  二、復(fù)習歌曲第一聲部師:我們要用好聽的聲音來唱歌,那什么是好聽的聲音呢?(根據(jù)幼兒的回答,進行小結(jié))師:今天老師帶來了一張圖譜,上面有一只綠顏色的鐘在唱歌,唱的什么歌呢?請你們來聽一聽!

  三、探索第二聲部演唱內(nèi)容與旋律高低。

  師(出示第二聲部“滴答滴滴”圖譜):這兒有一只紅色的鐘,它很調(diào)皮,今天他要來和我們一起唱歌,請你邊唱邊聽他唱了什么?

  師:紅色的鐘在哪些地方和我們唱的一樣呀?它唱了些什么?它是怎樣唱的?它在哪些地方和我們唱的一樣?(嘀嗒嘀嗒)真的一樣嗎?(區(qū)分前兩個與最后一個“嘀嗒嘀嗒”的不同)師:這只紅鐘可調(diào)皮了,這回它又變了,請你們聽仔細了,這回它加入了什么?(當—當—)

  四、嘗試進行兩聲部演唱。

  師:綠色的鐘想和紅色的鐘一起來唱歌,請鋼琴來唱綠色的鐘,我們來唱紅色的鐘。

  師:今天,我們唱了一首歌,這首歌是由綠色的鐘和紅色的.鐘一起唱的,這種演唱形式叫二聲部合唱。

  師:綠色的鐘唱的是第一聲部,紅色的鐘唱的是第二聲部,誰愿意來唱第二聲部?

  教學反思:

  在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結(jié)合,孩子們的表現(xiàn)基本上完成了我預(yù)設(shè)的目標。當然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。

大班教案 篇2

  設(shè)計意圖

  幼兒時期,豐富合理的營養(yǎng)和良好的飲食習慣,會促進幼兒的生長發(fā)育。但是,幼兒由于缺乏保健知識,挑食、偏食的現(xiàn)象較多。為了培養(yǎng)幼兒的自我保護意識,提高幼兒的生活技能,我設(shè)計了《學訂食譜》這一活動。

  活動目標

  1、讓幼兒初步了解人體需要各種各樣的食物。

  2、引導幼兒根據(jù)葷素搭配,學訂一餐食譜。

  3、培養(yǎng)幼兒不挑食、不偏食的飲食習慣。

  活動準備

  知識準備:已認識常見食物的名稱及其主要營養(yǎng)。

  材料準備:每日食物結(jié)構(gòu)圖,一周午餐食譜圖,胖、瘦和健康娃娃圖片一張,操作材料每人一份,錄音機、磁帶。

  活動過程

  1、幼兒在《健康歌》的音樂中進入教室。

  星期天,媽媽不在家,小朋友來當家,想吃啥就吃啥,開心不開心?你們喜歡吃什么?

  這么多好吃的!是不是喜歡吃的就多吃一點,不喜歡的就少吃一點呢?

  2、了解每日需要的主要食物結(jié)構(gòu)。

  對,這里面的學問可大啦。讓我們問問書博士,好嗎?

  這是每日食物結(jié)構(gòu)圖。它告訴我們,身體需要各種各樣的食物,有的需要得多,有的需要得少。那么,我們來仔細看一看,哪些需要多一點,哪些需要少一點,哪些需要不多也不少呢?

  引導幼兒講出:在三角形的食物結(jié)構(gòu)中,最下面的是需要多一點,最上面的需要少一點。

  小結(jié):糧食蔬菜和水果,每天要吃不能少;雞肉魚是和豆奶,不多不少要正好;巧克力糖果和肥肉,每天少吃要記牢。

  3、了解偏食、挑食的危害,教育幼兒葷菜、素菜樣樣食物都要吃。

  出示圖片。丁冬丁冬,誰來了?(放錄音)

  三位小客人,他們長得一樣嗎?什么地方不一樣?為什么一個胖、一個瘦、一個不胖也不瘦?(教師組織幼兒討論,啟發(fā)幼兒說出專吃葷菜,不吃素菜,容易發(fā)胖;只吃素菜,不吃葷菜長得瘦;不挑食,樣樣吃最好。)

  是不是這樣呢?我們請三位小客人來告訴大家(放錄音)。

  “我是胖胖。我愛吃肉、愛吃雞,還有甜牛奶,就是不喜歡吃素菜,才這么胖!

  “我是玲玲。我不吃肉、不吃雞,只吃一點點菜,媽媽老說我挑食!

  “我是紅紅。我呀,不挑食,不偏食,葷菜素菜樣樣吃,身體健康人人愛。”

  小朋友們,你們最喜歡誰呀?為什么?

  4、認識食譜。

  時間不早了,我們請小客人吃午飯吧。吃些什么呢?我們再來問書博士,好嗎?

  出示一周午餐食譜。這是一份星期一到星期五的午餐食譜,看一看,星期一吃的什么,星期二吃的什么。有葷菜,有素菜,還有米飯。再看看,星期三至星期五,每天都有葷菜和素菜。

  小結(jié):每天的`午飯營養(yǎng)很豐富,有葷的、有素的,真好吃。我們請小客人吃些什么呢?幼兒討論。

  5、根據(jù)葷素搭配的原則學訂午餐食譜。

  教師交待操作要求:盒子里有許多食物卡片,你想請小客人吃什么,就在食譜上貼什么。

  評價幼兒訂的食譜。

  游戲:配菜

  食譜訂好了,我們就去配菜吧。配的菜要有葷的,有素的,還要注意節(jié)約、不浪費。(每位幼兒手拿一只小碟子,在音樂聲中,為小客人去配菜)

  現(xiàn)在,我們帶著小客人到廚房里去加工吧!

大班教案 篇3

  活動目標:

  1、能根據(jù)特定信號快速敏捷地做出跑跳、躲閃、蹲起的身體動作。

  2、體驗動作反應(yīng)游戲帶來的快樂感受。

  3、學會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。

  4、學習控制自己的情緒,難過或疼痛時不哭。

  重點:

  幼兒對相應(yīng)信號做出快速反應(yīng)。

  難點:

  長時間保持專注力。

  活動準備:

  寬膠帶,紙做的金箍棒 ,大口袋,大掃帚,充氣錘等。

  活動過程:

  1、情境導入:教師需要尋找反應(yīng)速度、動作敏捷的小朋友一起去執(zhí)行特殊任務(wù)。

  2、熱身練習:

  (1)、迅速反應(yīng):幼兒聽信好號迅速的坐下,起立,趴下。

  (2)、快速躲避:出示測試法寶金箍棒。

  游戲:不要被金箍棒碰到自己的.手、腳,請小朋友要做好防御準備。請幼兒兩橫排相向趴下,當聽到"金箍棒測試開始"的時候保護自己相應(yīng)的身體部位。強化敢于挑戰(zhàn)勇敢面對。

  基本部分在游戲情境中學習看信號并做出跑、跳、閃的快速反應(yīng)游戲一:地鼠訓練營。

  地鼠經(jīng)常受到貓的襲擊,所以地鼠隊長決定對所有老鼠進行機敏防御能力的訓練,訓練合格的地鼠才能成為地鼠團隊的守衛(wèi)勇士。訓練內(nèi)容包括護旗先鋒和快速跳閃兩方面。

  1、護樹先鋒:請幼兒圍城一個小圓,老師把"神樹"豎在中間,松手的瞬間,樹向哪倒,請對應(yīng)的幼兒快速扶樹,不能讓樹倒下。護樹的半徑越來越大,對地鼠的護樹能力進行挑戰(zhàn)。

  2、快速跳閃:請幼兒站在護樹測驗的最大半徑的圓上,用跳閃的動作來躲避掃把的襲擊。通過不斷的變化形式和節(jié)奏來鍛煉幼兒的動作反應(yīng)能力和提高活動的興趣性。

  (二)在游戲情境中學習看信號并快速蹲下,提高動作的敏捷性游戲:打地鼠。

  游戲規(guī)則要求幼兒在規(guī)定的活動區(qū)域進行躲閃,防止被打到,同時幼兒當快被打到的瞬間做規(guī)定的動作則可防御氣錘的襲擊。

  三、結(jié)束部分放松游戲:老師帶領(lǐng)小地鼠回家,每走五步,小地鼠就說我餓了,地鼠爸爸讓小地鼠節(jié)約糧食并發(fā)糧食給他們吃。反復(fù)進行幾次進行放松。

大班教案 篇4

  設(shè)計意圖

  這是有關(guān)初步感知概率和統(tǒng)計的活動,孩子們前期聽過《蜘蛛和糖果店》的故事,因此非常感興趣,這節(jié)課通過三個步驟兩次操作逐步感知概率和統(tǒng)計,非常有挑戰(zhàn)性的地方在于,讓孩子理解概率就是生活中可能性的大小是很困難的,但是孩子們可以理解買的次數(shù)最多的糖果就是小顧客最喜歡的糖果,喜歡的糖果下一次也最有可能購買。

  活動目標

  1、初步感知概率和統(tǒng)計。

  2、在觀察、比較的基礎(chǔ)上,幼兒進行大膽推理與預(yù)測。

  3、愿意探索生活中事物之間的關(guān)系,體會數(shù)學活動的樂趣。

  重點難點

  在觀察、比較的基礎(chǔ)上,幼兒進行大膽推理與預(yù)測。

  活動準備

  PPT、音樂、白紙足量、統(tǒng)計表、水彩筆、膠泥板、糖果圖片、托盤、雙色棉花糖。

  活動過程

  一、激情部分

  師:小朋友們,美好的一天開始了,今天我們又會遇到什么好玩的事兒呢,聽著音樂一起去看看吧。

  師:小朋友們,今天老師還想和你們玩變大變小的游戲,你們想不想玩,看看誰的反應(yīng)最快?準備好:大——,大——,大——,小——,哎,你們猜老師接下來會說大還是會說?你怎么知道我會變什么?秘密就藏在糖果店的購買記錄里。秘密是什么呢?一起來看。

  二、激趣部分

  (一)初步感知概率:猜測小顧客會買什么商品

  1、師:第一個顧客叫小美,請小朋友仔細看,小美第一次買了什么?第二次買了什么?第三次買了什么?第四次買了什么?已經(jīng)買了幾次?其中,一共買了幾次棒棒糖?幾次QQ糖?哪一種糖果出現(xiàn)的次數(shù)多呢?

  過渡語:你們猜,她第五次會買什么東西?為什么?

  小結(jié):小朋友們真聰明都猜對了,小美第五次買了棒棒糖,從她前四次買糖記錄就可以看出,買棒棒糖的次數(shù)最多,次數(shù)多,下一次還買棒棒糖的可能性就大,所以下一次她最有可能還買棒棒糖。

  2、師:洋洋來糖果店第一次買的是什么?第二次買的是什么?第三次買的是什么?第四次買的是?洋洋已經(jīng)買了幾次東西?其中,買了幾次棒棒糖?幾次QQ糖?幾次跳跳糖?仔細觀察這個記錄表,猜猜第五次洋洋會買什么呢?為什么呀?還有其他理由嗎?

  過渡語:是這樣的嗎?聽洋洋說話。真厲害,小朋友都猜對了。洋洋買跳跳糖的次數(shù)最多,所以他下一次還會買跳跳糖。

  小結(jié):小朋友們,哪一種糖果買的次數(shù)多,就說明他喜歡這種糖果,下一次客人也最有可能買這種糖果。買的次數(shù)越多,下一次買的可能性就越大;買的.次數(shù)越少,下一次買的可能性就越小。

 。ǘ┻\用概率猜測幼兒會選擇的物品

  師:小朋友們,糖果店最近進了很多受歡迎的糖果,你們想不想去選購?糖果店歡迎你們聽著音樂搬板凳輕輕地上座位,選購糖果有要求,今天限購三次,聽我的口令一次選一種糖果,將你要選的糖果圖片依次擺在你的膠泥板上,安靜等待,音樂結(jié)束就要面向我坐好,聽懂了嗎?播放上座位音樂

  引導語:小朋友們,你們準備好了嗎?播放操作音樂

  第一次購物開始,選好了嗎?第二次購物開始,選好了嗎?第三次購物開始,選好了嗎?請小朋友放好糖果,調(diào)整板凳面向我坐好。

  師:誰來說一說你三次都買了哪些糖果?

  一位幼兒回答。

  師:你第一次買了?第二次買了?第三次買了?這三次中你一共買了幾次XX糖果,幾次XX糖果,在這三次中哪一種糖果出現(xiàn)的次數(shù)多,那下一次他會選什么糖果呢?我們猜下次你會選擇XX糖果,對嗎?

  (幼兒:對)

  師:看來只要了解購買糖果次數(shù)的多少,我們就可以比較準確得猜測下一次小朋友有可能會買什么東西。

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  激勵語:你的思維很清晰,表述得很完整,小朋友們把掌聲送給她,請坐。

  師:雖然我們已經(jīng)知道了購買糖果的次數(shù)多少,但是購買次數(shù)多的糖果有時下一次也不會被選擇,我們覺得很可能的結(jié)果也會發(fā)生想不到的意外,不能保證百分百正確。

  師:還有誰想說一說你買了哪些東西?

  引導語:你第一次買了,第二次買了,第三次買了,其中,買了XX-次,XX-次,哪一種糖果出現(xiàn)的概率大?誰來猜測下一次他會買什么糖果?

  過渡語:XXX,他猜對了嗎?

 。▽Γ┱坡曀徒o他們倆。

  師:小朋友們,你們相互介紹自己選購的商品,互相猜一猜下一次會買什么東西。

  師:小朋友們,你們都選了這么多,可是我要知道所有小朋友購買各種糖果的次數(shù)就要一次次數(shù),真的好麻煩,怎么辦呢?

  幼:記錄下來

  師:你的辦法真好!老師有個好玩的魔法游戲就需要小朋友記錄,看看我是怎么操作的?

  師:這是一個有魔力的棉花糖,一面是紅色,一面是黃色,拋棉花糖落地時哪一種顏色的棉花糖會朝上呢,我該怎么記錄面朝上的棉花糖呢?老師給每位小朋友準備了一張記錄表和一個魔力棉花糖,請小朋友拋五次,拋一次記錄一次,只記錄落地后顏色朝上的棉花糖,在次數(shù)對應(yīng)顏色的格子里打勾,最后計算數(shù)量。(教師在大的統(tǒng)計表里示范一次)請你們現(xiàn)在開始安靜的游戲。播放操作音樂

  師:小朋友們,現(xiàn)在放下記錄表和棉花糖,面向我坐好。

  師:誰想分享你的游戲結(jié)果?

  幼兒分享。

  師:你第一次拋出了XX顏色的棉花糖;第二次拋出了XX顏色的棉花糖;第三次拋出了XX顏色的棉花糖;第四次拋出了XX顏色的棉花糖;第五次拋出了XX顏色的棉花糖;其中,紅色棉花糖出現(xiàn)了X次;黃色棉花糖出現(xiàn)了X次,哪一種棉花糖出現(xiàn)的次數(shù)多?就從這五次結(jié)果看,下一次最有可能拋出哪種顏色的棉花糖?謝謝你的分享,掌聲送給她。

  師:請小朋友們相互說一說你的游戲結(jié)果。

  師小結(jié):小朋友們,學習了推測下一次可能性的這個技能,日常生活中還有很多地方可以用到這個技能,現(xiàn)在讓我們也去告訴別的小朋友們吧!播放離場音樂。

  活動反思

  這是有關(guān)初步感知概率和統(tǒng)計的活動,孩子們前期聽過《蜘蛛和糖果店》的故事,因此非常感興趣,這節(jié)課通過三個步驟兩次操作逐步感知概率和統(tǒng)計,非常有挑戰(zhàn)性的地方在于,讓孩子理解概率就是生活中可能性的大小是很困難的,但是孩子們可以理解買的次數(shù)最多的糖果就是小顧客最喜歡的糖果,喜歡的糖果下一次也最有可能購買。這節(jié)課一定不能啰嗦,多讓孩子探索發(fā)現(xiàn)、表達,統(tǒng)計表的使用規(guī)則一定要說清楚,必要時可以做示范,兩次操作材料都非常多,因此要提醒孩子自己收拾操作材料。

大班教案 篇5

  【活動目標】

  1、認識5角、1元的硬幣,能簡單說出它們的特征。

  2、會用錢幣進行簡單的買賣活動,樂于參加游戲活動。

  3、發(fā)展幼兒的數(shù)學思維能力。

  【活動準備】

  1、給幼兒準備足夠數(shù)量5角、1元的硬幣。

  2、小熊、小猴的頭飾,糖果若干。

  3、布置一個迷你小超市。

  【活動過程】

  一、激趣引題:

  1、課件(銀河超市若干物品)

  2、小朋友,你們看看銀河超市有哪些商品?你想買些什么食品回家?

  3、你想把食品買回家,需要什么呀?(錢)

  二、認識硬幣:

  1、師:看,今天老師帶來了錢:展示5角、1元硬幣。

  師:你們認識這些錢嗎?它們是什么樣子的?它們有什么不同?(請幼兒說說這些錢的相同之處和不同之處,從而了解這些錢幣的特征:金黃色的.那個就是5角錢的硬幣,硬幣中最大的就是1元錢的硬幣)

  教師小結(jié):這些錢它們還有一個共同的名字叫:硬幣

  2、小朋友們認識這些硬幣,森林里的動物們也認識這些硬幣,還會用它們來買東西呢!不信,你們看------

  3、教師講述故事《小熊買糖果》。

  4、表演故事。

 。1)小熊買牛奶糖(5角錢)

  (2)小熊買棒棒糖(1元錢)

 。3)小熊買巧克力糖(1元5角錢)

  三、游戲:小猴買糖果

  1、每人一個小猴頭飾和1元5角錢。教師交代要求:購買的糖果不能超過1元5角錢。

  2、幼兒自由組合進超市買糖果。

  3、讓幼兒說說自己不一樣的買法。

  4、教師小結(jié)。

  附故事《小熊買糖果》

  一天,小熊家里來了客人,媽媽讓小熊到超市里去買糖果,招待客人。

  走進超市,來到賣糖果的柜臺,看見了自己想買的牛奶糖,就問營業(yè)員阿姨:“阿姨,牛奶糖怎么賣呀?”阿姨笑瞇瞇地說:“牛奶糖五角錢一顆!毙⌒苡謫枺骸鞍舭籼嵌嗌馘X一根呀?”“棒棒糖一元錢一根。”小熊買了牛奶糖和棒棒糖高高興興地回家了。

  第二天,小狗來小熊家玩。小熊拿出牛奶糖和棒棒糖給它吃,小狗不喜歡吃,搖搖頭說:“我喜歡吃巧克力糖!毙⌒荞R上來到超市的糖果柜,問阿姨:“阿姨,巧克力糖怎么賣呀?”阿姨說:“巧克力糖一元五角一顆!毙⌒苜I了巧克力糖高高興興地回家了。

  小熊和小狗開開心心地吃著糖果,一起玩了!

大班教案 篇6

  活動目標

  1.讓幼兒樂于參與科學活動,從不同的角度積極觀察與思考問題,探究多種排序的方法,愿意大膽的表達自己的觀點。

  2.讓幼兒在與課件、操作材料的互動中獲得數(shù)的概念和排序的感性經(jīng)驗.

  3.讓幼兒在問題情境中運用比較的經(jīng)驗,學習按動物的某一種特征進行排序,并嘗試運用正向、逆向思維解決問題。

  重點難點

  能按動物的某一特征進行排序

  活動準備PPT課件,長頸鹿、犀牛、小猴、小兔、毛毛蟲等動物卡片若干

  活動過程

  一、幼兒在問題情境中,萌發(fā)參與活動的興趣

  提問:草地上有一個大大的、紅紅的蘋果,森林里的哪些動物發(fā)現(xiàn)這個蘋果?一個蘋果分不過來,該怎么辦呢?

  小結(jié):犀牛、長頸鹿、小猴、小兔、毛毛蟲這么多的動物都發(fā)現(xiàn)了這個大蘋果,他們在森林里吵來吵去,都想第一個吃蘋果

  二、觀察圖片,根據(jù)情境內(nèi)容按動物身邊的不同特征的排序

  1.動物比身高

  (1)幼兒明確要求

  問題:長頸鹿有什么比其他動物特別的地方,你們?yōu)槭裁从X得第一個吃呢?那誰是第二個吃呢?接下來又是誰?

 。2)幼兒交流并驗證

  問題:看看PPT,比一比,排對了嗎?

  小結(jié):我們按照高矮來排序,第一個是長頸鹿,第二個是犀牛,第三個是小猴,第四個是小兔,第五個是毛毛蟲。哎呀,長頸鹿又高又大,可以第一個吃蘋果了。

  2.動物比輕重

 。1)確定比較內(nèi)容

  A.感知情境

  別高興的`太早,這個時候,犀牛出來說話了。犀牛說:“不對不對,誰說長頸鹿可以第一個吃到,我也有比它強的地方,我要第一個吃蘋果。”

  B.識別問題

  提問:如果犀牛要第一個吃,它要和其他動物比什么?

  小結(jié):犀?陕斆髁耍瓉,它是想比體重。誰最重,誰就可以第一個吃到大蘋果了。

 。2)幼兒操作材料,比較動物的體重

  A.教師引導,幼兒操作

  問題:比一比黑板上的動物誰最重?別的動物又怎么排呢?

  B.分享操作的結(jié)果并驗證

  小結(jié):按照體重,犀牛是第一個吃蘋果的,第二個是長頸鹿,第三個是小猴,第四個是小兔,第五個是毛毛蟲。

  三、幫助毛毛蟲最先吃到蘋果,學習逆排序

  感知情境:

  就在這些動物吵架的時候,旁邊有個特別小的聲音說:“別吵了別吵了,其實不管你們比什么,我都可以第一個吃到大蘋果。

  識別問題:

  提問:毛毛有什么辦法可以,可以排在第一個吃到蘋果呢?

  小結(jié):毛毛蟲也特別的聰明。原來啊,要是按照從矮到高,從輕到重的順序排,毛毛蟲就都可以第一個吃到蘋果了。

  四、任務(wù)延伸,活動結(jié)束

  小朋友們都知道按從高到矮排序時,長頸鹿可以第一個吃到蘋果;按照從重到輕的順序排,犀?梢缘谝粋吃蘋果,要是按照從矮到高,從輕到重的順序排毛毛蟲就可以第一個吃大蘋果。請小朋友們回家后和爸爸媽媽一起排序,看看我們怎么樣能讓小猴和小兔第一個吃到大蘋果。

  活動總結(jié)

  布魯納說過:“學習最好的刺激是對所學教材感興趣!苯處熑绻芡ㄟ^創(chuàng)設(shè)教學情境,將所教內(nèi)容寓于其中,使幼兒所學的知識有情、有境,就能引起其極大的興趣。因此在此次教學中,把繪本故事“讓誰先吃好呢”轉(zhuǎn)化成一個有故事情節(jié)與情境的數(shù)學活動,以探究為主線,引發(fā)沖突,經(jīng)過多方猜測、自主探索、積極驗證等環(huán)節(jié),使原本比較乏味的排序活動變得生動起來,通過有效的教學,使幼兒獲得感知數(shù)學的能力與經(jīng)驗,從而促進幼兒良好數(shù)學思維品質(zhì)的形成。

大班教案 篇7

  活動目標

  1、認識10以內(nèi)的相鄰數(shù),感知10以內(nèi)的自然數(shù)例中三者之間的等差關(guān)系。

  2、探索發(fā)現(xiàn)相鄰三個數(shù)之間的關(guān)系,提高思維的敏捷性。

  1、 能大膽地講述自己操作過程。

  活動準備

  1、1-10的數(shù)字卡與點卡若干,10間“房子”圖片。

  2、PPT課件、音樂《找朋友》。

  3、幼兒操作材料人手一套.

  活動過程

  一 、游戲“看數(shù)拍手”。

  1、教師出示一個數(shù)字,幼兒說出是幾,然后拍幾下。

  2、變化形式,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。如出示5,請幼兒拍比5多1或是少1.

  二、感知“房子”里的點子娃娃。

  1、師: 出示10間房子圖,請幼兒說說一共有幾間房子,每間房子里住了幾個點子娃娃。

  2、師:出示數(shù)卡,怎樣才能讓別人一下就能看出這間房子里有幾個點子娃娃?請小朋友按順序在房子圖上面給每間房子貼上相應(yīng)的數(shù)字。

  三、發(fā)現(xiàn)相鄰數(shù)三個數(shù)之間關(guān)系。

  1、師:請小朋友說說點子娃娃的鄰居朋友,它的前面是幾,它的后面是幾。再請幼兒說說2-9數(shù)字的鄰居是幾和幾,如數(shù)字4的相鄰數(shù)是幾和幾?4比3是大還是小,4比5又怎樣。

  2、師總結(jié):它們都有一個共同的.秘密,就是前一個數(shù)比中間小1,是它的小鄰居,后面一個數(shù)比中間大1,是它的大鄰居,前后這兩個數(shù)就是中間這個數(shù)的相鄰數(shù)。

  四、學習2-9的相鄰數(shù)。

  1、玩“舉數(shù)卡”游戲。

  —師:請幼兒將1-10的數(shù)卡在桌上排成一排,當我說“小朋友,我問你,3的相鄰數(shù)是幾和幾”時,請大家迅速地舉起相應(yīng)的數(shù)卡,并回答“X老師,告訴你,3的相鄰數(shù)是2和4”。

  五、拓展延伸 游戲鞏固。

  1、玩闖關(guān)游戲。

  第一關(guān):給數(shù)字寶寶找鄰居。

  第二關(guān):擺水果。

  第三關(guān):給房子貼門牌號。

  第四關(guān):翻牌游戲。

  2、游戲《找朋友》。

  1、幼兒戴上數(shù)字頭飾。

  2、先請個別幼兒玩拍手游戲“找朋友”:“一個幼兒一邊拍手一邊說,我是7,誰是我的好朋友,請快快站出來”,另一個幼兒也一邊拍手一邊說“我是6(或8),我是你的好朋友”。

  3、集體音樂游戲“找朋友”,請幼兒聽到音樂后找到相鄰的兩個朋友一起唱歌跳舞。

  六、小結(jié),結(jié)束活動。

  幼兒園大班, 自然數(shù), 小朋友, 找朋友, 探索發(fā)現(xiàn)

大班教案 篇8

  過程:

  1、隨機調(diào)整體鍛內(nèi)容:

  (1)看到孩子們的興趣很高,教師隨機調(diào)整體鍛的內(nèi)容,和孩子們做起了快樂的火車俠游戲:不停地變換方向、變換動作跑著、跳著,看見老師的參與,孩子們的興趣更加高了;

 。2)將老師的預(yù)設(shè)目標與幼兒的自發(fā)活動結(jié)合起來,在利用火車俠的情節(jié)活動中開展幼兒的身體運動。

  教師集中幼兒,引出幼兒練習平衡的興趣:“火車俠跑得穩(wěn)跑得快,那要是走小路的話,不知道他的本領(lǐng)大不大?”孩子們異口同聲“當然很大啦!”“真的嗎?那你們來做火車俠,練練走小路的本領(lǐng),看看哪個火車俠走的又平又快,行不行?”我故意“激”了一下孩子們,果然,孩子們在練習后面平衡游戲時,都非常的專注、投入,生怕辜負了他們敬愛的火車俠,在內(nèi)在需要的驅(qū)使下,幼兒動作的協(xié)調(diào)性、同伴間的合作意識等都得到了最大的發(fā)展。整個活動的氣氛相當活躍,充滿了孩子們的歡聲笑語。

  2、活動延伸:

  圍繞“快樂的火車俠”開展一系列的主題活動

  (1)關(guān)愛性情感方面的'主題活動:

  火車俠這部動畫中,相當突出的是一個關(guān)愛方面的情感,如火車俠同伴之間的關(guān)愛,以及火車俠在人類遇到困難時總是伸出援助之手,因此利用這點,引出了一系列關(guān)愛弱小同伴、關(guān)愛孤寡老人等活動,如主題活動“我愛弟弟,我愛妹妹”等;

 。2)在探索性方面的主題活動:

  幼兒由于喜歡火車俠,就相應(yīng)有了一些火車俠的玩具,但他們不滿意的是這些玩具都不會動,于是圍繞這些內(nèi)容展開了“世界上有哪些火車?”“火車為什么會動?”等一系列提問,幼兒自己通過多途徑收集了很多有關(guān)火車方面的資料,知道了火車有客車和貨車之分,客車最先進的是懸浮列車,我們國家也要制造了等,還運用各種廢舊材料,自制了一輛運用軸承連動的簡單原理可以進行推動的“火車”。

  體會:

  在這一階段的活動中,讓我體會最深的是:只要從幼兒的興趣、需要出發(fā),將教師的預(yù)設(shè)目標與幼兒的自發(fā)活動結(jié)合起來,那么孩子們會非常的投入,大膽的去探索、收集資料、進行實驗操作等,因此而積累的經(jīng)驗是無窮的,也能更好的促進孩子的全面發(fā)展!

  點評:

  如何把握幼兒自發(fā)生成的活動,對教師來說,有很大的難度:需要教師有良好的隨機指導、組織能力。

  在本次活動中,教師能將預(yù)設(shè)的目標:練習平衡,與幼兒自發(fā)的模仿“火車俠”的活動相結(jié)合,從而達到活動是目標載體的功能,即促進了幼兒各方面能力的發(fā)展,又滿足了孩子的需求。

大班教案 篇9

  活動目標:

  1、練習在一定范圍內(nèi)動作較靈活的四散追逐跑。

  2、通過游戲,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用電。

  3、在活動中注意安全,不與同伴碰撞。

  4、喜歡參與游戲,體驗。

  5、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

  活動準備:大灰狼頭飾一只:

  適合年齡:大班

  活動過程:

  1、開始部分:動物模仿操幼兒能跟著老師做操。

  2、基本部分

  (1)游戲:"電羊"介紹游戲玩法、規(guī)則、邊講邊示范。(教師請小朋友扮小山羊,這當中有老師事先指定的幾名"電羊"。小羊在場地上一邊玩耍,一邊念兒歌:"頭上兩只角,身上長白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊。"另選一幼兒扮大灰狼,背對"羊群"站立。兒歌念完,"大灰狼"轉(zhuǎn)身喊:"我來吃羊啦!"即追逐"羊群","羊群"四散跑開。如果大灰狼捉住了"小山羊",就可把"小山羊"帶出場外。如果"大灰狼"抓住電羊,電羊就發(fā)出"的鈴鈴"的聲音,"大灰狼"觸電,站著不能動。千萬注意,不能讓"大灰狼"和其它"小山羊"知道誰是電羊。)

 。2)讓幼兒學念"小山羊"兒歌數(shù)遍。

 。3)幼兒玩電羊游戲數(shù)遍后,教師鼓勵小山羊不要被大灰狼抓住,表揚沒被抓住的幼兒。而"大灰狼"抓"小羊"越多越能干。

  3、活動結(jié)束:

  玩民間游戲"炒蠶豆、炒豌豆"數(shù)遍。

  教師簡單小結(jié):

  表揚機智、勇敢的小朋友。

  效果反思

  “興趣”是讓幼兒主動參與活動的.前提,體育活動也不例外。在本次體育活動中以幼兒感興趣的動畫片《喜羊羊與灰太狼》為游戲情節(jié),在解救沸羊羊的游戲過程中掌握了從高處往下跳、跨跳及平衡能力,并且在此環(huán)節(jié)中高處往下跳、跨跳及平衡能力難度逐步加大,激起了幼兒挑戰(zhàn)的欲望。本次活動把教育目標和喜歡的形象結(jié)合在一起,以游戲的形式出現(xiàn),充分帶動了孩子們參與活動的積極性。

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