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學(xué)前班幼兒手腦速算《3的進(jìn)位》優(yōu)秀教案
目標(biāo):1.幼兒能熟練掌握進(jìn)位口訣。
2. 掌握運(yùn)算能力。
3. 對(duì)補(bǔ)數(shù)的進(jìn)一步加強(qiáng)。
重難點(diǎn):掌握進(jìn)位口訣,運(yùn)算能力。
準(zhǔn)備::數(shù)字卡練習(xí)題 動(dòng)物圖片 左右手
教學(xué)過程:
一.故事引入《小猴子找數(shù)字》
提問;小猴子問了小貓1的補(bǔ)數(shù)是幾;
小猴子問了小兔2的補(bǔ)數(shù)是幾;
小猴子問了小狗3的補(bǔ)數(shù)是幾;
然后請(qǐng)了班上的幼兒來幫小猴子來找其他數(shù)的補(bǔ)數(shù)。
二.然后提問的方式來回答并復(fù)習(xí)什么是補(bǔ)數(shù);兩個(gè)數(shù)加起來為10。
三.出示個(gè)位和十位的圖片;。
四. 復(fù)習(xí) 1.2的進(jìn)位口訣是:
1.提問,1的補(bǔ)數(shù)是幾。 2的補(bǔ)數(shù)是幾。
2.告訴幼兒1和2的口訣。
1進(jìn)1屈9 2進(jìn)1屈8
例如:9+1=8+2=
五. 游戲《十根手指頭》激發(fā)幼兒的興趣。
六. 學(xué)習(xí)《3的進(jìn)位加法口訣》
1. 提問;什么時(shí)候用進(jìn)位加法口訣(個(gè)位不夠加時(shí),向十位進(jìn)1)
3的補(bǔ)數(shù)是幾。
2. 告訴幼兒3的進(jìn)位加法口訣。3進(jìn)1屈7
7+3= 9+3= 8+3=
七. 做練習(xí)題時(shí)并穿插游戲。28+32-30= 9+3+3= 19+3=
游戲是:教師把結(jié)果和習(xí)題放在身上,先讓幼兒來算,并找出答案,然后再和幼兒一起來計(jì)算,是否正確。
八. 操作比賽:幼兒每組發(fā)一張練習(xí)題來進(jìn)行比賽看哪一組最先完成就取勝。
九.游戲來結(jié)束教學(xué),征求幼兒的意見。
手腦速算課《3的進(jìn)位加法》后反思
在本次活動(dòng)中,我根據(jù)幼兒的情況以及本班的實(shí)際情況,認(rèn)真的設(shè)計(jì)和想象。采取多種形式來引導(dǎo)幼兒,關(guān)注每一位幼兒的細(xì)節(jié)來進(jìn)行教學(xué)。尤其是教學(xué)重點(diǎn),難點(diǎn),以及目標(biāo)與幼兒喜聞樂見的游戲穿插在一起。以故事形式有機(jī)的融入,并適當(dāng)?shù)陌才旁诮虒W(xué)活動(dòng)中,以幼兒為中心,教師作為適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)者和參與者。以幼兒動(dòng)手,動(dòng)腦,動(dòng)口等多種感官參與到學(xué)習(xí)活動(dòng)中,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和積極性,最大限度的發(fā)揮幼兒的身心潛能,省時(shí)高效的完成教學(xué)任務(wù),培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和興趣。
在本堂課中以游戲,故事的目的是要求幼兒在玩中學(xué),去中練,增強(qiáng)活動(dòng)中的新穎以及創(chuàng)新,使她們主動(dòng)的學(xué),愉快的學(xué),努力爭取正確,迅速的完成游戲中的學(xué)習(xí)任務(wù),結(jié)合手指游戲,讓幼兒對(duì)數(shù),以及個(gè)位,十位能進(jìn)一步加強(qiáng)。
但是,在教學(xué)活動(dòng)中也存在著一些弊端。包括各位教師的點(diǎn)評(píng)。
1. 在細(xì)節(jié)方面多注意,例:在每組做完題時(shí),可以針求幼兒的意見,不要老師去指定幼兒,限制幼兒的主體作用。
2. 在最后總結(jié)時(shí)應(yīng)該更細(xì)致一點(diǎn)。
今后在上任何課時(shí),應(yīng)采取更多樣化以及創(chuàng)新的形式來進(jìn)行授課,要對(duì)手腦速算進(jìn)行研究和教學(xué)。
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